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MS: Rise of the Tomb Raiderは成功だった
http://ameblo.jp/seek202/entry-12108867524.html
名称未設定 8


MSは、Xboxの時限独占のRise of the Tomb Raiderの売上をまだ公開していない。だが同社のマーケティング担当役員Aaron Greenberg氏は、このアクションアドベンチャーゲームは「良く売れています」と述べている。ララの最新の冒険は11月10日に発売されたが、この日はBethesdaのオープンワールドRPGであるFallout 4と同じ日であり、新作の発表で賑わうことになった。

DualShockersとのインタビューで、Greenberg氏は、一部のプレイヤーはFallout 4をプレイするためにRise of the Tomb Raiderを買うのを延期したと言う事実は認めつつも、だれもがそうしたわけではないと述べた。

「非常に込み合った日に発売となりましたが、よく売れました。多くの人がFallout 4とTomb Raiderを両方とも買ってくれました。ですが同時に、Tomb Raiderを購入するためにFalloutを延期する人も、Falloutを購入するためにTomb Raiderを待つ人も数多くいたことを、私たちにはわかっています。」

Greenberg氏は去る10月、Rise of the Tomb RaiderはFallout 4に真っ向勝負できることに自信を持っていると述べ、またユーザは両方とも買ってくれるものと見込んでいる、と語っている。Greenberg氏はさらに、Rise of the Tomb Raiderは『ホリデーシーズンを通じて売れ続ける』に違いないと語っている。

「ユーザの方は一本だけ買うということはありませんでしたし、すばらしいタイトルはもっともっと沢山あるのです。Halo 5、Star Wars Battlefront、Call of Dut、Fallout 4といった... 短い期間に非常に多くのすばらしいゲームが発売されますが、ホリデーシーズンを通じて、さらに来年になっても皆さんがこれらのタイトルをお買い求めになると、私たちは思っているのです。

Greenberg氏は、MSがこれらのタイトルの売れ行きに『本当に喜んで』おり、そしてこれらのタイトルは同社に間違いなく貢献したと述べた。Rise of the Tomb RaiderのディレクターBrian Horton氏もまた同様に、MSとSquare Enixはこれらのタイトルの売れ行きに『極めて満足している』とのコメントをしている。(略)





















まあ激戦区の中健闘したとは思うけど、成功といえるのかな・・・












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コメント(204件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:00▼返信
> に違いない

願望かよw
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:00▼返信
(震え声)
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:01▼返信
ゴミやろ
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:01▼返信
売上見てほざけ
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:01▼返信
完全に選択ミス
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:01▼返信
× 「ライズオブトゥームレイダーは成功だった。よく売れている」

○ 「ライズオブトゥームレイダーは成功だった。ソニーのIPを潰すことができた」
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:01▼返信
売上出てるのに戦犯扱いされたり微妙なセールスなのに成功扱いされたり
不遇が続いてるな新生トゥーム
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:02▼返信
悲惨やな・・・
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:02▼返信
スクエニはFF15の箱版をやめてもええんやで?
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:02▼返信
世界一富豪ビルゲイツの資産でどうにでもなるマイクロソフト  余裕だあああああああああああああああああああああああああああああ
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:02▼返信
マイクソのこういうところがすごく嫌い

12.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:03▼返信
ふーんw ぷっw
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:05▼返信
意味不明な長文の言い訳がまるでイワッチのようだ
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:05▼返信
開発元の社長辞めちゃったよねw
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:05▼返信
トゥームレイダーは売れた!
わかったな?
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:05▼返信
MSも糞だしMSに売ったスクエニも糞
物作りの作り手はユーザーに渡って評判聞いてなんぼでしょ
そりゃトップも辞めるわ
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:05▼返信
ゲラゲラ
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:06▼返信
販売戦略これでオッケーってどん判にも程があるわな
せっかく時限独占で獲得したんなら絶好のタイミングで出しゃいいのにw
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:06▼返信
に違いない

おい!それってYO!まだ分かんないってことじゃないかYO!アッアアッアッ
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:06▼返信
お、おう
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:07▼返信
現実から目を背けたくなる気持ちも分かるぜw
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:07▼返信
>>10
そのビルゲイツにお荷物扱いされてるXbox事業wwwwwwwwwwww
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:07▼返信
お、おう

24.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:08▼返信
という夢を見た
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:09▼返信

元SCE看板ソフト潰したので成功!!!
て、事だろ?
エースコンバットも餌食になったしwww

26.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:09▼返信
アメリカ人がマイクロソフト好きだから問題無し 
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:10▼返信
アンチャの次の記事がこれとかw
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:10▼返信
>>6


…………正解!


29.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:11▼返信
XBOX ONE 世界で1300万台突破 十分だろ クズ以下ども
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:12▼返信
爆死とか言ってたゴキはどう反論するんだよ
MS自身が売れてるってさ
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:13▼返信
なんか...任天堂みたいな事言ってるな..
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:13▼返信
じゃOneも成功だしWiiUも成功だね 赤字だけどなw
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:13▼返信
XBOX ONE 日本5万台 ガラパゴスのくそ市場だな
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:13▼返信
成功したって思ってるのMSだけだぞ
スクエニもユーザーも成功したなんて思ってないでしょ
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:14▼返信
言い回しがクソ政治家みたいで面白い
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:14▼返信
>>30
株主への見苦しいアピールだろw
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:14▼返信
×1発売以降のMSの痩せ我慢ぶりには笑いを堪えきれない
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:14▼返信
面の皮の厚さは流石チカニシって感じw
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:15▼返信
>>30
スクエニが言ったならともかくパブのMSがわざわざ横槍入れてくる時点でお察しだわw
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:15▼返信
>>29
Xboxoneは世界累計1730万台だったろ?

41.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:15▼返信
なんかだんだん任天堂みたいに落ちぶれてきたな
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:15▼返信
全世界で初週30万位だったよな







核爆死だろwwwww
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:16▼返信
じゃあ次も独占で(ゲス顔
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:16▼返信
大半のユーザーはPS4版待ちだよ
それでも大幅前作割れ確実だろうけど
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:17▼返信
開発の最高責任者がこの不振をきっかけに退職してるんだけど
社長辞任させておいて「成功した」だ?
大概にせえよマイクソ
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:18▼返信
実際想定以上に売れてるからPSのマルチは無くなったんだろ
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:18▼返信
>>44
前作は前作で、小売りにインセンティブ出しまくって数字稼いだだけだし、過大評価も
いいとこなんだよねぇ
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:20▼返信
>>33
ほんと、日本市場は益々日本以外の市場と解離してるよな。ガラパゴス市場とは言ったものだ。
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:20▼返信
MSって今世代で一回も自慢してなくね?w 任天堂すら泥人形自慢くらいはしてるのにw
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:21▼返信
前作から大幅に売り上げを落としている時点で
大失敗なんですよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:21▼返信
>>45
おいおいw
フォルツア先生のよた話し信じてるのか?www

52.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:22▼返信
>>46
時限独占だよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:23▼返信
お前が言うなw
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:23▼返信
ミス、>>51は>>46宛てw
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:23▼返信
ゲーム史に残る大罪人スクエニ和田無能経営の罪状
「今後は海外重視でいく。比率を海外8割、国内2割にする」インアン、ラスレム、SO4全世界で発売。全て爆死
↓「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
↓地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本、ガーデニングLife 初週:1000本、ティップネスのヨガ 初週:測定不能、地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ 初週:測定不能、ワインのはじめかた 初週:測定不能、人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS 初週:測定不能、地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港 初週:測定不能、日商簿記3級 初週:測定不能
↓「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」
↓007/慰めの報酬を全ハードで発売。全ハード合計1万以下の爆死、メジャマジ発売。初日から測定不能、初週600本
↓「社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く」
↓チャイナルファンタジー14「800人解雇したら土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた」(この時点で実権を失いレームダックに)

和田よさらば
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:23▼返信
アハハハハハ



…えっ!ギャグじゃないの?
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:24▼返信
和田の罪状リスト
・140億以上の赤字を叩き出したスクウェアを120億の大金を注ぎ込んで倒産から救ったSCEをガン無視
・地球の歩き方DSや資格検定ソフトなどスクエニらしくないシリーズ展開。爆死させる。
・メチャマジキーチ・聖剣伝説を粗製濫造して殺す・FFCCをWiiDSに乱発して殺す・サガをDSに出して殺す
・スターオーシャンを箱に出して殺す・仕上げにフロントミッションを殺す・箱にゲームソフト大量投入。全て爆死する
・怪しい風水師に入れ込んで、風水的に良くないという理由で社屋移転。
・社員を解雇したら会社が若返るとかわけの分からないことを抜かして大量リストラ。
・↑によって開発力が低下。泣きべそかきながら社員を募集する
・ファイナルファンタジー14を中華に外注して失敗・ファイナルファンタジー14を作り直す為に他のゲーム開発ラインをぐちゃぐちゃに崩して開発を遅らせる。
・Eidos買収・タイトー買収&消滅・テクモの買収に失敗。テクモ社長にやんわりと拒否られる
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:24▼返信
>>33
粗悪品に騙されない日本人は素晴らしい!(WiiUや3DSから目を逸らしながら)
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:24▼返信
(日本経済新聞2009年7月8日より) ドラクエ9の真相
『最初にDSに着目したのはドラクエの生みの親の一人であり、今も「ゲームデザイン担当」として開発を主導する堀井雄二氏だった。
(中略)
490万本を売り上げたドラクエの前作もPS2向けだった。
前作のような細密な絵柄はテレビよりはるかに小さいDSの画面では難しく、「昔からのファンが離れてしまう」と多くのスタッフが反対した。
結論が出ないまま議論は約2年半続いた。
膠着(こうちゃく)状態に終止符を打ったのが、スクエニの和田洋一社長の「ネットワーク時代の到来に合わせ、ドラクエも変わらなければ」という危機感だ。
トップの一声で、DSのワイヤレス通信機能を使い、友人らと一緒にプレーを楽しむという新作のコンセプトがまとまった。』
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:25▼返信
トゥーム開発社長「ハラキリ~」 MS「はい!トゥームレイダー成功!」
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:25▼返信
和田の最大の罪状はドラクエ9。ドラクエ9はある意味当時の日本ゲーム業界をそのまま表している
プレジデントで和田社長が語っていた内容
ドラゴンクエスト9は当初次世代機(任天堂向けは決まっていたからWii)で作られていた。スタッフは次世代機で世界に通用する凄いドラクエを作ってやろうと頑張っていた。ある日突然、和田社長が携帯ゲーム機で作ろうと言い出した。(注:堀井も和田に同調していた、というより堀井の進言を和田が纏めたという見方が有力、詳細は2009年の日経新聞)
スタッフは猛反発した。だが和田社長はこのままではドラクエはコアなファンにしか受けないタイトルになってしまう、子供のファンを増やすために携帯ゲーム機で発売すべきだと開発スタッフは説得した。結果的にドラクエ9は大成功したため私の判断は正しかったと語る和田社長
突然のハード変更に任天堂の裏金を連想されがちだが、9開発当初の時点で既に任天堂との独占契約は結んでいた。
そして、ドラクエ9はDSの容量に合わせストーリーも思いっきり削られ、カジノもダンジョンの仕掛けも根こそぎ削除されていた。 元々は世界を支える天界の騒乱に守護天使が平和を取り戻す話。ラスボスももっと偉い存在(フォロボスかグランゼニス)の予定だった。 後に配信されたクエストにもその片鱗は見て取れる。
ドラクエ9は松野の病気降板でで後半部分が丸々削られたFF12と並んで、「大人の事情」が悔やまれ完成版を待ち望まれている双璧
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:25▼返信
>>42
任天堂もゼノクロの北米初週20万本を誇らしげにしてたし最近の世界売上のハードルは随分下がってるんだなw
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:25▼返信
【WDと並ぶ大罪人バンナム鵜之澤の罪状】
カイガイ病発症してバンナム7英雄を作り、箱に初期から注力してIPを消し去り会社を傾かせ、テイルズチームを分離しナムコ系派閥の力を弱めるため手下を送り込んで、(手下の実績にするため)任天堂系に注力させ、
あまりの酷さにバンダイ系派閥からも社長の座を引きずり降ろされるが、後継のナムコ系社長への債権爆弾を仕込み社長に返り咲こうとし(結局、ナムコ系社長がテイルズをPSにぶち込んで爆弾を無効化)、慌てて復権の為に日野にガンダムAGEをつくらせてガンダムブランドを再起不能にさせ、
箱への初期注力の反省点()からPS4の注力を差し止め、スマホゲーの開発を拒否る開発者を怒鳴りつけ、原田が先行しようとしたVRへ抵抗して、今回のテイルズで馬場にDLCの為に圧力をかけテイルズブランドを木端微塵にしたと言われる。

【退任取締役】(2015 年 3 月 31 日)・代表取締役副社長 鵜之澤 伸 (現職)㈱アニメコンソーシアムジャパン代表取締役社長(現職) 兼 ㈱バンダイナムコホールディングス執行役員(現職)
【新任取締役】(2015 年 4 月 1 日)・取締役副社長 萩原 仁 (現職)㈱ナムコ代表取締役社長
後任はナムコ系の現場の人でよかった!
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:26▼返信
>>51
そりゃこんなクソブログよりは信用できる
MS公認だしな
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:27▼返信
任天堂に関わって倒産
MSに関わって退社
こんな話ばっかり
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:28▼返信

よかったね。

67.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:28▼返信
なんちゃってアンチャーテッドなのに売れないねえ
PS4で完全版が3980円で発売されら買うかも
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:28▼返信
満足してるならPS4版買わないけど別にいいよね?
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:29▼返信
売れてるのに数字出さないMSわかりやすすぎwwwww
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:30▼返信
PSでリブート成功した時と比べると文字通り桁が一つ落ちてるんですがw
まぁPSの10分の1の売り上げでMSは満足です、ってならそれでいいけど
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:31▼返信
成功したから社長が辞めたよ、やったね
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:31▼返信
フォールアウトバカっぽくて楽しい
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:32▼返信
MS「トゥームレイダーのIP潰しに成功した」
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:34▼返信
よく売れたって言ってんだろ(震え声)
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:35▼返信
健闘すらしてないと思うが
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:37▼返信
開発会社の偉いさんをクビにしておいて?
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:38▼返信
成功だっていえば成功なの!
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:38▼返信

ほんとにIP潰しに成功宣言にしか聞こえないぞwww

79.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:39▼返信
MSに殺されておいてPSでまた甦る算段だろ
オレは買わない
死んでろ
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:41▼返信
ザ・ハンド!
売上から一つ桁を削り取る!
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:41▼返信
PSで完全版って流れはTOVやSO4で慣れてるから問題ない
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:41▼返信
ハイハイ体裁体裁
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:44▼返信
強がりに決まってんじゃんw
TR史上類を見ない爆死だぞ
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:45▼返信
『Rise of the Tomb Raider』Xbox One版を1時間限定でプレイできる体験版&追加コンテンツ“預言者の遺品”が配信開始
ファミ通.com 12月22日(火)13時40分配信

●Xbox Live ゴールド メンバーシップならDL版を期間限定割引価格で購入可能

日本マイクロソフトは発売中の『Rise of the Tomb Raider』のXbox One版について、1時間限定でプレイできる体験版と、新ゲーム追加コンテンツ“預言者の遺品”の配信を開始した。体験版の配信終了時期は未定となっている。

また、Xbox Live ゴールド メンバーシップを対象にした、ダウンロード版を期間限定割引価格で購入できるキャンペーンも実施中なので、ぜひこの機会にララ・クロフトの叙事詩を体験しよう!
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:46▼返信
黙っとけゃいいのに・・・
ましてや、トゥームの人首切りにあってるのにな・・
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:46▼返信
SO4は完全版じゃなくてただのベタ移植だったから今一な売上でしたがね
完全版商法は追加要素の有無が正否を握る
これはどうなるかね
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:46▼返信
JINとはちまはゲーム業界の足を引っ張ってる
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:47▼返信
大失敗ですな、MSはソニーの邪魔してるから大成功なんだろうけど全体から見たらユーザーのヘイト集めてるだけって言う、箱1発売の時のユーザー軽視してどうなったのか忘れたんだろうか、
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:47▼返信
これはPS4で完全版が出る流れですわ
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:47▼返信
>>64
迷惑なんでとっくに公認外されてんだろうがwww
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:54▼返信
このララの顔立ちなんか老けた感じでいまいちなんだよな。
リアルにしすぎなくても逆に可愛らしいララならいいだけどな。
PS4ではモデリング修正してくれ。
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:56▼返信
>>64
ウィッチャー3のPS4版は発売中止!
XBOXOne版ウィッチャー3が60fpsに!

こんな記事書く奴だがなw
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:57▼返信
そりゃMSが一時独占したんだから独占した会社が失敗とは言えないわな
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:57▼返信
ララさんを崖から落として殺すことに成功したって?
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:57▼返信

MS「売れたわぁ大成功!!」


現スクエニ「ふざけんなボケ!!」
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 01:59▼返信
MSの独占は悪!ソニーの独占は正義!みたいなアホな狂信者のようなこというつもりはないけどさ、
E3のシェンムーとか小島監督の新作みたいに、スタートは支援するから見返りに独占にさせてっていうのは
ユーザーからみて嬉しいけど、こういった続きがでることが決まってるIPに対して独占しちゃうと
ヘイト稼いじゃうよね。下手したらセールス悪くてそのシリーズの続編が出なくなる可能性もあるし。
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:01▼返信
 



(白目)が抜けてないかい?


 
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:02▼返信
>>92
「ウィッチャー3のPS4版は1080iの解像度詐欺の劣化版!」

みたいな内容でご丁寧にリンク張ってあったから読んでみたら

元記事
「ウィッチャー3の動画だけど、PS4の録画機能使ったんで解像度は720pにはなってるけど
次世代感あって綺麗だね」

みたいな内容で眩暈がしたわw
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:03▼返信
トゥームどうなんのかね、結構致命的とも言えるブランド失墜だと思うんだが
一年遅れの縦マルチゲーなんてPS4,PCでも取り戻せるとも思えん
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:05▼返信
>>96
独占っうても全然違う
クリエイターに金出してるのがソニー
有名シリーズに金積んでるのがMSと任天堂
そりゃヘイトも変わるんだよ
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:09▼返信
代表が辞任しているのに成功とほざく、マイクソ。
珍天と仲良くゴミぶりを発揮。

こんな連中はゲーム業界に居なくていいよ。
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:09▼返信
任天堂とMSはタイトルだけに金を出すからなぁ。
シェア獲得に躍起で、クリエイター育成とかは考えてないだろう。

まあ全くやってない訳ではないだろうけど、閉鎖的だとは思うね。
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:10▼返信


なんで売上自慢しないんですか?MSさん?
ヘイローとかギアーズとかしょっちゅう何百万本売れたとか自慢してるのに・・・
売れてるならちゃんと実数を発表したほうがいいですよ^^
クソ馬鹿共に売れてないなんて難癖付けられちゃいますから^^

104.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:11▼返信
>>99
あのXboxOneだから売れなかったのは仕方がないということで
ブランドの失墜にはならず1年遅れでも普通に売れると思う
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:12▼返信
前作がマルチで200万売れたときに和田が失敗だったって言ってたけど
箱に時限独占でこれは大失敗じゃないのかw
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:13▼返信
>>96
新規IPじゃないし
第一作がPS1で発売してるシリーズモノだし
オリジナル版もリマスター版もPSが一番売れてるのに
金もらえるから箱に次元独占しまーすwwww
なんてやったらそら不満噴出するわなぁ・・・
売れてなくて切られるってんならともかく
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:13▼返信
>>104
いや、ブランド失墜するよ
間違いなく前作より売れない
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:14▼返信
>>103
何故か本数じゃなく売り上げの数字出してきて、よく見たらバンドル版の本体の価格が
含まれてたっていうHalo5のパターンでそのうち発表するんじゃねw
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:15▼返信
ただのアホ!!
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:19▼返信
WDの負の遺産の影響がまだ続いてるのか
恐るべしWD
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:22▼返信
嘘言うな。前作割れなんてレベルじゃない程の核爆死じゃないか……
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:22▼返信
これが噂のナンチャーテッドか
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 02:29▼返信
トンブレイダー未経験だったワシも初めて買ったしな
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 03:15▼返信
PS4版待ち
いまだに時限独占を金で買うMSまじファック
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 04:03▼返信
CD社長首になったのに売れてるとかMSも無茶苦茶言うねw
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 04:18▼返信
箱なんかに独占で出すから爆死する
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 04:38▼返信
きっと、DL版が8割くらいを占めるのだろうw
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 04:41▼返信
後出しハードでのほうが売れることってあんまりないからなぁ
よほどの追加コンテンツでもなければ、Ps4版出しても売り上げは箱1版以下でブランド再失墜待ったなしだよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 04:42▼返信
MS的には成功なんでしょ。客観とか関係なく主観的な意味で。
ともあれ大成功おめでとう!
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 04:44▼返信
こういうことわざわざ言うってのは
失敗ってコトだろう
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 04:45▼返信
えぇ…(困惑
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 04:47▼返信
これで続編は難しいだろうな
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 05:13▼返信
言ってる事が任天堂信者みたいだな

前作より売り上げが大幅激減してるのに
馬鹿丸出しで「思ったより売れた」
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 05:25▼返信
自画自賛レベルとかMS大丈夫なんかねぇ
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 05:37▼返信
成功だったと言い聞かせる様にしか見えんな
哀れすぎる
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 05:47▼返信
MS「ホリデーシーズンを通じて売れ続けるに違いない」

大幅激減してるのにじわ売れで取り戻せるわけないだろwww
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 05:49▼返信
トゥームレイダー(前作) 売上623万本
ライズオブトゥームレイダー(今作) 売上86万本


前作から7分の1以下に激減してるのに成功したとか負け犬の遠吠えだろ・・・
てか623万本も売れてんのに和田に爆死扱いされて
挙句に箱1に時限独占なんかさせられたアイドスは和田をぶん殴りたいだろうな
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 05:51▼返信
みんなPS4版待ってるんだから
箱版なんかジワ売れなんかするはずねえだろ馬鹿
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 06:00▼返信
>>127
ネガティブな反応がくるまではアイドスも箱独占に対して誇らしげだったよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 06:02▼返信
>>128
待ってるかなぁ
もう、PS4ユーザーはトゥームのことなんてさほど気にしてないように見えるけど
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 06:07▼返信
>>128
大半のPS4ユーザーはFO4でトゥームなんてすっかり忘れてるよ。
ましてや日本市場なんてトゥームのトゥの字も知らないよw
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 06:11▼返信
まあ、PS4の邪魔をするだとか、ユーザーをがっかりさせたという点においては大成功だったよね
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 06:12▼返信
成功だったら堂々と数字だしてるよ
つまり大失敗
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 06:22▼返信
大成功(開発者を首にする程度)
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 06:31▼返信
「売れました」のワードを「残念でした」に置き換えると納得のコメントになるな

MSm本当に無駄なことをしてくれたな
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 06:39▼返信
WDをスクエニの社長にした事がゲーム業界最大の愚行
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 06:46▼返信
ps4で出たら断然FO4よりこっち買ってた
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 06:49▼返信
psユーザー敵に回してブランド死亡
アホ
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 07:00▼返信
Microsoftはどうしてこうなっちまったのか…
フォールアウトがpsできちんと動くから到底箱1買う予定なくなった
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 07:01▼返信
まぁなんだかんだGKが言っても
今現実に遊べるのはXBOXONE&XBOXユーザーなんだよね・・・。
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 07:06▼返信
ライズオブトゥームレイダー ディフィニティブエディション待ち
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 07:15▼返信
時限独占した以上失敗したなんて言えんわな
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 07:19▼返信
MSは本当に成功した時はドヤ顔で大々的に数字を出して自慢しまくる
数字を出してね

それが今回は口先だけで成功成功言ってるってことは
本当はどういう事なのかみんなわかるよね
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 07:22▼返信
一方、ゴキブリは糞ゲーのガンダムを掴まされていたw
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 07:31▼返信
ああ、売れたよ、お前ん中ではな
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 07:31▼返信
そりゃ失敗でしたとは口が裂けても言えないだろ
だって失敗の原因は明らかに箱時限独占のせいだもの
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 07:47▼返信
米国のコナミがあると聞いて
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 08:00▼返信
不思議な体質だねMSって
別にいいじゃん、軽いノリで「いゃーコケましたなぁ、ま、こんなこともありますよw」
ぐらいでさ。虚勢を張らないと首になるのかね・・
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 08:10▼返信
>>144
豚はプリパラ買ったのかな?
キモいわ
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 08:14▼返信
糞箱版は最終的に120万ってところかw
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 08:16▼返信
スクエニ馬鹿にされてんぞ
152.shi-投稿日:2015年12月24日 08:20▼返信
初週って前作越えてなかったような
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 08:28▼返信
>>151
目先の金に釣られて糞箱より熟れてたps切ってんだから
そらバカにされるだろw
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 08:35▼返信
>>148
そりゃMSのマーケティングディレクターが
軽いノリで「キルソニー」なんて言っちゃうくらい
不思議な体質だからな
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 08:38▼返信
>>140
そりゃそうだろw
ただし、初週国内1470本……遊んでる奴居ないに等しいなw
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 08:45▼返信
ハードルの低さに驚きを隠せない
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 08:49▼返信
>>152
越えてないどころか、かなり落としてたよ
具体的な数字は忘れたが、「割」レベルで

つか、こんなのを大本営がしたり顔で言うのがおかしい
戦時中の大本営なら情報遮断があったからその上で戦意鼓舞としてやるのはまあ理解は出来る、納得はせんけど
だが今の情報過多で具体的な数字が出る時代に、その数字を見ないで「大丈夫大丈夫」なんてやったら、
その陣営内部ですら「こいつらだいじょうぶか?」って離反者が出てくるだろうに
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 08:51▼返信
トゥームレイダーのララさんのモデリングを改造してエ。ロ動画作ってくれる外人にはいつも感謝している。

PS4に移植の際はララさん可愛くしてね。
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 08:58▼返信
>>152
今作は初週(世界) 30万本。

160.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 09:01▼返信
来年のPS「えっ?そんなハードルあったんだ・・・ハードルっていうのはアリの名前なの?」
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 09:16▼返信
マイクソソフトのよく売れているは数万本なんだねwww
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 09:55▼返信
スクエニ的には大失敗でWDと開発会社のボスの首が飛んだがな
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 09:57▼返信
ここまで失敗したゲームも珍しいな というかなぜXO独占にしたのか
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 09:57▼返信
WDさんは何を考えて時限独占の契約結んだのかな?

165.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 10:04▼返信
お前ら本当アホだな ビルゲイツの富豪資産でどうにでもなんだよXBOXなんぞ PCとXBOXで無敵
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 10:05▼返信
WDの「PSは失敗のはずなんだよおおおおおおおお!」っていう宗教だろ
併せてMSからの資金供給
まあそんなんじゃとうてい追いつかないくらいに転けてるけどな、
やっとリブートしたシリーズ終焉させてさ
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 10:06▼返信
時限独占はともかくこれってまだ縦マルチなんだっけ?
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 10:07▼返信
>>165
ビルゲイツは既に事業関係、特にゲームにはもはや欠片も興味ないぞ
昨日だか一昨日だかの朝のNHKニュースで「福祉こそ」って言ってるわ
そしてアメリカの金持ちは自分の興味の方向と儲けが出る方向にしか金出さないわ

さて、生みの親が興味をなくしてしかも儲からない、そんな事業が存続を許されるとお思いか?w
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 10:12▼返信
数字上げてないただの感想じゃねーか
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 10:50▼返信
マイクロソフト「ライズオブトゥームレイダーは成功だった。よく売れている」
スクエニ「あ?殺すぞMS」
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 11:16▼返信
※170
殺すも何も独占に同意してんだろテメーは!
キャハハハハ!
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 11:17▼返信
>>170
>Rise of the Tomb RaiderのディレクターBrian Horton氏もまた同様に、
>「MSとSquare Enixはこれらのタイトルの売れ行きに『極めて満足している』」とのコメントをしている
だってさ
前作が減収の戦犯だったそうだから、売れ行きに『極めて満足している』ならスクエニの決算で報告するだろ
これが嘘や見栄じゃないならだけどなw
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 11:33▼返信
トゥームレイダー(PS3/4/360/One) 累計600万本超え
ライズオブトゥームレイダー(360/One) 現在66万本

MS「よく売れている。極めて満足している」
スクエニ「……」
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 11:57▼返信
早くやりたいPS4のやりたい
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 12:02▼返信
まじこれの顛末コンボは面白かったな(笑

MS「アンチャは無理だからトゥームレイダー独占します!」→ファン「ああああ!? MS許さん!」→
MS→「時限だから…」→スクエニ「PS4とPCで来年出ます」→MS「そうそうだから許して。おい、スクエニ契約違反だろ」→
スクエニ「ボスに責任取らせます…」→MS「30万も売上に貢献したよ。負けたのはFo4の所為^^」→ファン「…」
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 12:07▼返信
良く売れている(前作の20分の1くらいは・・・)
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 12:25▼返信
そう
178.投稿日:2015年12月24日 12:33▼返信
このコメントは削除されました。
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 12:54▼返信
MSもまさか金を払って悪評を買った上に売り上げも大幅下落なんて思いもしなかっただろうよwwww
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 13:19▼返信
ソニーの邪魔ができれば
他社のIPがいくつ潰れようが
MS的には大成功なんですよ
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 13:27▼返信
>>180
そんなだからPS4に負けてるのにも気付かないんだろうなぁMSの連中はw
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 13:34▼返信
>>179
まさに任天堂のモンハン強奪だな、しかも下手に奪ってその他はみんな3DSの普及台数詐欺のせいで爆死食らったもんだからドラクエとかはみんな見限ってPSに移っちゃったっていうw

土台にモンハンしか居ない状態で右肩下がりの不名誉被りつつもPSに帰らせると頼みの国内まで敗北食らうのは必至だから、泣く泣くモンハンを囲い混んで本丸もろとも延命処置して金を湯水のように失うことになってる、どっちもユーザー無視で打倒ソニーにばかりかまけすぎて本末転倒状態、まさに皮肉としか言いようがないw
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 13:42▼返信
これなかなかの大作に仕上がってるから新作アンチャはハードル上がってるな、ビビって延期かな?

口だけゴキブリが買わないから初週アンチャコレは2万しか売れてない。どうせ新作も売れないだろうね
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 14:56▼返信
>>170
マイクロソフト「ライズオブトゥームレイダーは成功だった。よく売れている」
ゴキブリ「あ?殺すぞMS」

www
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 14:58▼返信
これよりはアンチャの方が売れますわーw
世界でも日本でもね
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 15:04▼返信
>>185
ウンチャヘッボなんて売れませんよwww
トゥームのパクりだからな
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 15:45▼返信
ただちょっと激戦区過ぎたよなぁ流石に。
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 15:47▼返信
>>186
アンチャの方が売れるとかガキみたいな事言ってる>>185もしょうもないけど、お前の言ってる事は普通に間違ってると思う。
アンチャのが確実に売れるだろ。
しかも100歩譲ってパクリだとしたところで、パクリにオリジナルが負けるのって恥ずかしい事だぞ。
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 16:07▼返信
MSはIP潰せて大成功だと思っているようだけど
箱独占で出したサード作品がどうなるか良い見せしめになった
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 16:37▼返信
MSは箱1でゲーム事業撤退しそうだな。
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 16:51▼返信
今はまだ箱が撤退するか思案中だろうがトゥームでかなり社内の撤退派が勢い付いただろうな

しかし豚は優しいな、アンチャ4の爆売れラインをトゥームで良いなんて
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 17:10▼返信
トゥームレイダー累計 600万本超え

ライズオブトゥームレイダー(360/One) 現在 66万本



←ガイジ「ゴキは口だけで買わない!」

クッソワロタwwwww
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 17:42▼返信
フォールアウトをプレイすると、すべてが霞む。
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 18:02▼返信
オイオイ、アンチャのハードルは66万かよw
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 19:14▼返信
>>184
トゥーム全世界66万本
MS「皮肉か豚殺すぞ」
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 19:41▼返信
はいはい。
おめでとー♪
良かった良かった♪
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 19:46▼返信
プレステ4版が完全版だからなあ
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 19:54▼返信
劣化ボックスの劣化β版に金出す気起きんよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 20:59▼返信
どう考えても失敗です
アンチャの対抗として独占したのに当のアンチャは延期につぐ延期
まったく対抗馬とはなれずフォールアウト4に食われて完全に爆死
PS4とのマルチでもこうなったかと言われればここまで酷くはならなかっただろう
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 21:26▼返信
箱ユーザーなんてPSコンプレックスまみれでソフトなんて買わないガイジばっかなのにな、媚売る相手間違っただけだよw
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月25日 01:10▼返信
良く売れた(売上は発表しない)
発売日といい強気過ぎて草生える
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月25日 02:00▼返信
失敗とはいわんやろw
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月25日 08:00▼返信
>200
にしくんと一緒にしないでくれ。
ハードの売り上げ自体少ないからソフト買っても本数伸びないだけで、みんな買ってるからっ
204.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月31日 05:19▼返信
普通に面白いゲームだろ。
アンチコメントが必死すぎて逆に笑えるのだが。
こういう奴にかぎってトゥームの3作目ちゃっかり買うんだよなww

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