【PC/スマホ『ブレスオブファイア6』2016年2月24日から正式サービス開始!「ソシャゲではなく本格オンラインRPGにできたと自負してる」】
「ブレス オブ ファイア 6 白竜の守護者たち」インタビュー。新たな試み“納得課金”やオンラインゲーム化の理由などを聞いた
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「ブレス オブ ファイア 6 白竜の守護者たち」インタビュー。新たな試み“納得課金”やオンラインゲーム化の理由などを聞いた https://t.co/PDtMsOFOfm pic.twitter.com/txeDbFD9wy
— 4Gamer (@4GamerNews) 2016, 2月 19
記事によると
・かつてコンシューマ用ゲーム機で展開されていた「ブレスオブファイア」シリーズの最新作がPC/スマホ向けオンラインゲームとなった理由や課金システムなどについてプロデューサーの杉浦一徳氏と運営プロデューサーの清川一郎氏に質問
(ナンバリング最新作がPC/スマホ向けのオンラインゲームとなった理由は?)
杉浦「BOFというIPを確実に育てるにはナンバリングのリリースだろうと思った。前作のBOF5から約14年のブランクがあるので、いきなり外伝を出しても戸惑ってしまう。
また、現在のマーケット事情を考えるとCS機の売り切り型ソフトでは収支的に会社から承認されにくいと判断し、我々の部門の得意分野であるオンラインゲームという選択肢になった」
(発表会で「ミッション追加報酬」というシステムを公開したが、導入の意味は?)
杉浦「収益の割合における「ガチャ」のウェイトを下げたかった。
現在の大多数のスマホ用アプリはガチャが収益のメイン。そのようなビジネスモデルだとゲームを遊ぶことよりもガチャを回すことが主目的になりかねない。
ゲームの内容に合った課金システムを採用し、ガチャではなくゲームがメインになるスタイルであるべきだと考えている。
実際、モンスターハンターエクスプロアにはガチャがないが、そこそこの売り上げを出している。
BOF6はエクスプロアの発展型といえるもので、中身を確認したうえで必要なものなら課金していただくという形。」
(でも、「いいアイテムはミッション追加報酬にしか出ないのではないか?」という懸念がある)
杉浦「結論から言えばそのようなギミックはある。ただ、追加報酬にしか出ないということはない。
報酬の内容は乱数によって決まるが、もちろん極端なバランスにするようなことはしない。
ガチャのほうが手堅く収益を上げられるが、将来に向けてのノウハウとして何かが残るのではないかと考えている。
新しいビジネスモデルなので最初から100点は取れないと思うが、『ゲームを軌道に乗せたら課金要素もどんどん直していこう』とチームのメンバーに言っている」
この話題に対する反応
・無理やりブレスオブファイアにする必要あったのかっていう根本的な問題が…
・課金へのこだわり…ンッン~迷言だなこれは。
・BoF6のやりたいことがわかるいいインタビューだと思う。しかし
まあガチャしかないゲームよりはよっぽど健全なシステムだと思う
ただBOFファンが求めてたのはそもそもこういうゲームじゃないんだよなぁ・・・


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PlayStation 4
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え
はい論破
は?出すもの全て爆死が何言ってんだコイツw
F2Pで出るか、出ないかの2択だ
ファッ?
そしてフジテレビと同じ末路へ・・・
批判はしてるけどあんたらが意識してるのはマネタイズ面じゃねーか。普通の説明だけでいいんだよ。いいゲームかどうかはやった人が判断することだ。それ以前でできる判断はビジネスの面だけだ。とらわれすぎて寧ろ他の会社より心象が悪い。
5があまりにもひどすぎた
辻本だけはやめてください
苦しいものは苦しいし
課金やアコギな部分を隠して消費者舐めた商売するとバンナムみたいなことになる
ヒロインがクソ
黒幕が逃亡
BOF4とペルソナ2の路線がそっくりなんだよねえ
ほんと売れなくなるRPGって似たような事をやっているよ
あ、これもう始まってたんだっけ?
カプコンがついていくのは当たり前の事
バンナムのほうがよっぽどマシだわ
Gジェネもサモンも帰ってきたしな
カプクソなんぞなんも作ってねーじゃんw
もちろんガバ儲けの方向に
自分はやらないが
CSにソフト出すのやめれば?
BOF6やってみたけど超絶ゴミクソな操作性
明らかに課金を前提にされた敵の攻撃力、フェローの弱さ
白猫プロジェクトのほうがよっぽどゲームしてるぞ?www
ある意味サッパリしているわ
まぁわかる
>我々の部門の得意分野であるオンラインゲームという選択肢になった」
ファッ⁉
いきなりナンバリングがスマホゲーにされたファンの戸惑いはどうでもいいのか
ゲーム買えよゴキブリ
任天堂、カプコン、コナミ
どんなに言葉で取り繕ってもユーザーに叩かれる世界だから
なら最初からクズさ全開でいくのも悪く無いのかもしれん
問題は客が来るのかというところだが
バカなのかこのメーカー
今のカスコンなんか据置じゃ作れないし
いいわけなんだよね
ASB…
ホントそれ
え?
無能エピソード揃いだろ
>収支的に会社から承認されにくいと判断
最初からこういう判断してるからカプコンはダメなんだよ
むしろ今までのキャラを出す外伝出して思い出してもらおうとも考えなかったのかなぁ?(´・ω・`)
え?まだそこに縋ってんの?
それが何に対してでも使える免罪符だとでも思ってんの?
何かしら課金ゲーでヒットを出したいんだろうけどねえ
スクエニが言うならまだ分かるよ、カプコンがオンライン得意とかなんの冗談だw
あんたらはどんなもの作ってどこを支持されてどうやって稼いでここまで来たんだと
遊んでる俺にはスマホゲームのシステムが合わない
CSでだしてほしい
え?なんだっけ?
オンラインが得意だって?w
政治マネーと引き換えに自由を売ったなんて笑えねえぞ
バンナムは半年から1年周期でやらかすな
褒めるゲームもあるが
今のカプクソはなんもねーな
ストも未完成らしいじゃん
シリーズものだし予算もソシャゲから流すんじゃねえかな
にタイトル変更すべし
ほんとこれ。
俺はやらん。
一緒やっちゅうねん
なんでゲーム画面を出さないの??
仮に6をCSで出してもさらに売上おとしただろう
あらやだ、CSでやっていく実力の無い会社は大変なのね
課金ゲーに止めを刺してくれたグラブルありがとう
スクエニと大違いだよなぁ
もうカプコンは次世代機のCS無理だろ
まだ任天堂ゲー作ってるほうがマシ
一応大量にリリースしているはずだよな??
ガチャほどじゃない取り方しようと苦心した結果だからな、ゲスだの云々はマジでお門違い
ただしファンはソシャゲでナンバリング自体出してほしくなかった
酷えアニメ
いきなりナンバリングでブラウザ課金ゲーって死刑宣告みたいなもんだ
騙す気マンマンなのか
新規さんを呼び込めればいい
和ゲーが墜ちた理由を全くと言っていいほど理解してないだろ
モンハンもドグマも糞すぎて客いないじゃん
確実にこのクソ課金ゲーより儲かったと思うよ
流石ゲーム作りの達人!
きっとみんな大喜びですよ!
だがスマン俺はパスで
悪いとこ凝縮してみました
もう未来永劫ブレスシリーズはできないんだよわかったかい?
何が課金のこだわりだあーあほんとこいつら死なねーかな
半年持たないだろうな
ゲーム内容の情報もとめに来たユーザーにチャチいコスプレ会ぶちかました後に
コレだから反発くらったんだと思うよ
それを発表会で言うか馬鹿がって話だな
スクエニに勝ってから言えよ
もしくは今の時代、求められてないかだな
それだけ
新鮮味まったくなかった
あ
もうやってたんだコレ
延期する前に強行したほうが稼げてたかもね
そんな予算でフルプライスのBOFとして納得できるものが出来るはずがないわな
というか年数空いてでた作品はもれなくクソゲーなんだよな
聖剣とか聖剣とか
散々キレてもうお墓も立てたからコケるのが楽しみになったよ
売り切りが難しいのならブレスオブファイアとしては諦めるべきだった
こんなもん作られるくらいならストーリーをラノベとして売り出した方がなんぼかマシ
俺も同じ事思ったわw
完全にア○ド
これに尽きる
ガチャ猿はガチャしかないゲームを求めてる
中途半端が一番売れない
出せば10万は固いタイトル自ら殺していくスタイル笑うしかないw
死ね
そのぐらいの判断力はカプコンでも普通にあるわな
失敗に次ぐ失敗でもうCSで作るスタミナが無いだけだろ
ブレスを名乗らなければいいのに・・・
新規タイトルじゃ寄り付かれないと知ってるんだろうな
ブレスとつけりゃ古参ファンがやるかもだしとその程度
もしコケて消えても惜しくないタイトルと思ってそうだが
できるだろ前の作品がPS2だぞ
VITAレベルで頑張ってつくればおっさんおばさんなんてビジュアルとストーリーしか見てないんだから
4のゲーム性でも納得されるわ
シリーズのファン辞めます
せめてネームバリューくらい無いと見向きもされない出来なんだよ
課金ガチャ上位のゲームはな
無料で遊べてガチャ回す必要すらないんだ
満足させた上で回して貰ってるんや
知ってるよ
しんでまえ
好きに金稼ぎしてもらって構わん。稼げるものならね。
かったるいだけのただの糞ゲだろうが。
内容が悪いから課金ゲーにしてるだけ。
そこらにある「こんなものに課金するとかアホだろ」の典型的なヤツじゃん
カプコンの無能を寄せ集めたのがオンラインゲームスじゃなかったっけ?
無課金多くても廃課金一定数確保すれば問題ない
収益的に無理って
クソみたいなバイオアンブレラコアと
一向にヒットしないカプコンのスマホゲーを
2つくらい中止すればいけるだろ
散々潰してようやく他のメーカーが気づいて戻ってきたところなのに
やっぱり任天ゾーンは遅れてるなw
小野みたいに良くも悪くも有名になりたいんだろ
正真正銘の株式会社モンハンになるだろ
うん
つまり結局は、キレイ事言っても
廃課金ユーザーに媚びた仕様じゃないと
終わりっていう
大人しく普通にゲーム出せよ
もう戻ってこないのでみんな供養してあげてね!
いい加減学べよ。独占で出すから厳しいんだ。マルチで出せばいいだけの話
今なら、まだ開発費の低いVITA基準で作って、それをHDリマスターしたPS3・PS4・Steam版を出せば、赤字になることなんて殆どない
ファルコム、日本一、コエテクを見習え
コンシューマーに強力なフラグシップを投入してブランド力を回復、拡大しつつやらないと消耗して死ぬ
遊ばない人は許せるかもしれないね
カプコンのやり方も落ちたなぁ
なんだそのゾンビみたいなソシャゲw
サービス終了より性質悪いな
コイツ等がやりたいって事書いてる記事内容見て叩いてるだけの奴らってブレスファンなん?
とりあえずやってみようってならんならブレス好きでもなんでもないんちゃう
一攫千金狙ってる人間に堅実に働けなんて言っても声が届くわけない
最近の据え置き独占タイトルってファースト制よね
ローンチでちゃんと翻訳してくれたらもう海外ゲーだけでいいや
あれ作り直してスマホで出せば良かったのに
これには草
って感じで受けると思ってるんだろうけど、もはや何のブランドもねーよアホ
俺はカプコンのゲームで好きなやつ特に無いからなw
なお海外で評価されるのは和ゲーの模様
こんなところまで出張してくんなよ洋ゲー厨
ブレスファンが課金のこだわりばっか語ってるスマホゲーを
「やってみよう」なんて思うかよアホw
抜かしよるw
この煽り文見たらもうそのIP終わったと思ってる
杉浦「結論から言えばそのようなギミックはある。
爆死してBOFはもう一度死ぬ
そう考えるとコンパ以下なんじゃ・・・
モンハンの看板使ってそれだからなぁ
公式掲示板も愉快なことになってる
MHF2を待ってたユーザーにバクシオンサーガだもんねぇ・・・
で、その爆死の穴埋めに3日3000円だっけ?の狩りコ実装
言ってたしな。
結果、ドグマオンの課金。
一族が課金課金主義って確定ってこったろ。
「売り切りだと収支が」
だからわざとCSで出さずにこんなカスソシャゲなんかにしやがったんだよな。
とにかく開発安く内容も適当に作って儲けだけ大量に大量に!しか頭に無いんだよもうこの底辺企業は。
良かった。どうやら遊ぶ価値ゼロのゴミ確定みたいやな。
カプコン自体の今後にも影響するよ
まあ、吉川達哉がカプコン退社したとき
ブレスは死んだだろ
やってみるとそこらじゅうに無数に転がってるブラゲのRPGだけどな
スマホ層に受けそうだ
リアルになったゴキブリやハエとついでにババデルさんや
皆大好きスケベイベントが見たかったのに…
それがどうしてこうなった…
アニメは良かったぞアニメは
言いたいことはわかるよ。こいつらは利益のためにしてるのも重々承知してる
けど初代から全部プレイしてるシリーズファンだけどやる気すら起きないw
バンナムやスクエニは売り切りでもいけるIPを持ってきてるだろ
だからカプコンはアホなんだよ
クエスト報酬で課金する奴は…いるのかなぁ
1ヶ月で3000ならまだ分かったんだが、まさかのたった3日で3000だもんな。
恩恵は確かに凄いんだが、頭おかしいボッタクリ具合だよ狩りコは。
what`s news
2014.08.15 iOS「忍者アームズ」 サービス終了のお知らせ
2014.08.15 iOS「完乗!全国鉄道の旅」 サービス終了のお知らせ
2014.08.15 iOS「モンハン商店 アイルーでバザール」 サービス終了のお知らせ
2014.08.15 iOS「オトレンジャー」 サービス終了のお知らせ
2014.08.15 iOS「ブレイド ファンタジア」 サービス終了のお知らせ
2014.05.30 iOSAndroid「モンスターハンター マッシヴハンティング」 サービス終了のお知らせ
神殿で挫折してる青ニートの魂と祭祀場で挫折してるの青ニート2の魂を賭けてもいいよ
ナンバリングで一年で終了なんてメーカーの恥だぞ
ゲームのお知らせ見たら去年の4月の不具合報告が最後のお知らせだったぞ・・w
ほんとに大手ゲーム会社のゲームか?
CSナンバリング続編をスマホで出す→どんな判断だ
青ニートってデモンズソウルやないか!ww
はい爆死
旧FF14で、スクエニは苦しんだねえ
自業自得だけどもw
でもあれをやらないと看板のFFが死ぬっていう
CSゲーじゃないならブレスオブファイアなんてどうでもいいです。なんて奴がファンなのか?
地元アイドルが地元じゃなくなったからファンやめますって言ってるようなもんじゃないかソレ
PSO2はなんやかんやで3ヶ月くらい無料で楽しめたよ
使いまくってもソシャゲで大成してないのに
ブレスでなぜ成功すると思うのかw
FF14ちゃん、享年0歳ってスレ立ってたねあの頃は。
結構続いてるんだなやってみよと思う心理とかあるだろうし
わざとIP使ったのもあるだろ
チープすぎる
アプデでモード追加します!
とかはなっから未完成売りするつもりだったし、
ゲーム内通貨でキャラ解放っても、ほぼ課金前提のキャラ解放条件だしな
ファンなら何でも持ち上げなきゃいけないのか?
そういうのはファンじゃなくて信者だと思うがな。例えクソを投げつけられようが「嬉しいです!」なんて奴は。
これの収支がどうなったのか気になるなw
ガルフレ♪も始まるまでが面白かったな…
カプコンでも一番ダメなのがオンラインだろうに
ガチャのような射幸性を煽る悪質な課金でなく
商品を見せて追加報酬として買いますか?と真っ当にユーザーと商売しようとしてんだし
将来的にガチャは全廃してこのゲームと同種の課金形態になってほしいから
ぜひともブレスオブファイア6を成功させてくれ
失敗すればやっぱ無理だと課金はガチャ一辺倒になってしまう
売り切りで売れないから基本無料で出す
これ泥沼にはまるようなもんだよ
真摯なゲーム作りをしないで楽して儲けたいなら宗教法人にでもなれよw
「地元じゃ儲からないから地元じゃもう歌いません。どうやったら金儲けできるか考えながら歌います」
って言い出したらファンを辞めるには十分な理由になると思うが
デスタンブラー付きのチャイナルファンタジーw
買ってしまった層だがあれはひどかったわ。
チョコボが馬鳥、リフレシュがもうわけわからん漢字
新生するからーとか言われたけどもう見限って正解だった
ちゃんとゲームを作った上でその提案なら有りなんだけどねぇ
いざ始まったら、まるきりやってませんわガルフレ♪ww
限定の桃子(アリス服のSSR)とかいうのが、ただのガチャチケから1発で出た後、綺堂すらしてない。あのゲーム、読み込み至るところで多すぎでイライラすんだよね。
はっきり言って
課金システムとかどうでもいいんだよ
それより重要なのはアイデア、もしくは圧倒的な人気キャラ
モンストみたいに、ピンボールを現代風にアレンジしたり
そういうアイデア、新体験がなきゃ成功しないのに
バカみたいにそりあえず、なんか儲かっているから、ソシャゲチャレンジ!みたいなの多すぎ
作れるもんなら
買い切りなら何度でも遊んで好きなだけ欲しい素材が手に入るんだが・・・それを切り売りにしたから評価?
頭がおかしいのか生まれつき奴隷根性の塊なのか理解しかねるな
ほんとそうだよな…。
はちまのバイトは何を言ってんだ
ガチャの上に更に別の課金施策があるとか余計に不健全でしかないわ
ガチャのウェイトを下げたいと言うならじゃあガチャを撤廃しろという話でしかない
結局はガチャのウェイト下げたい(ガチャによる収益額を下げたい訳じゃない)だしな
チャイナルファンタジーだの最終幻想だの散々な言われようだったな
楽してボロ儲けしようとしたらユーザーからNOを突きつけられて大金投じて作り直しという
そんで、このゲームは何が売りなの?
そう言ってお前らサモンナイトもラングリッサーも買わなかっただろ?
だからメーカーは基本無料で出すんだよ
カプンコというゲーム業界のヤクザがどれだけ汚いゲームを作るかを見れる所が売りww
慈善事業じゃないんだから
有難く思えよ
全盛期の時でも船水がゲーム嫌い公言したりしてたけどな
CSでもDLコンテンツの比重は高まってるだろ
開発費の増大でパッケージ出してはい終わりじゃ済まない時代になってんだよ
その中でより良心的な課金制度を模索してるのにそれ否定したら
無分別なガチャが蔓延するだけになるぞ
どいつもコイツも知らんアプリばっかだ・・・
その2つ、クソゲーオブザイヤー候補じゃねーかw
前作(PS2)より性能が低いハードで出されてもNOを突きつけるけどな
俺はサモンナイト5買ったぞオラァ!!
イェンファ可愛かった
CSの○○ってIPの名前がついてりゃいいってもんじゃねーよ
買ったよサモンナイト。1~5までと、3と4はPS2版もPSP版もね。5でもう懲りたけど。DSの糞劣化移植のはは知らんですがww
ラングリッサーは元々聞いたことないです。
ただの墓荒しにしか思えんw
サモンナイトは買われたから続編が出るんだろ
ラングリッサーは・・・、あれ旧来のファンの方は向いてないし
で、サモンナイトは戻ってきた訳だがそれについては?
ああ、「ソシャゲで儲かったから」とか臭いのはいいから。ソシャゲで儲かってウハウハならわざわざCSには移動しないもんね。
まあ流石にそこはね。PS4でも、WiiUでもそこはもうどっちに出してもって意味でしたわ。まぁVitaでも3DSでもだし。WiiUだったら、買いはしなかったけどちゃんと作りさえすれば評価出来たと思うよ。
すっかり忘れてたわ
このゲームにならこれぐらい金払えると思ってるから課金してるんだよ
「それしか作れんのか」って言いたくなるぐらいどっかで見たことやったことある要素の集合体でしかない
来月なの?
サモンナイトには悪いが俺はロスリックに行かないといけない
シリーズファンも引導を渡してもらってよかったやん
代替手段が用意されてるのは最近のゲームならどれも一緒だし
「ソシャゲで儲かったから」といわれると都合が悪いから予防線張ってるのねw
一応コレはストーリー的にはソレの直系を意識してるから、カプンコも一番人気はその辺という自覚はあるらしい
サモナイメモリーズって去年サービス終了してるぞ?
儲かってたのか?
これがブレスオブファイア6だよ~と言って見せてやりたい
じゃあ逆に聞くが、儲かったのに1年も持たずに終了したのか。
もう訳わかんねぇな。お前の理論。
昔の話になるけど、FF11がいきなりオンラインになったのでさえ今でもしっくりこないのに、スマホ課金にナンバリング使うなんてあり得ん…。
そもそもガチャしかないのはゲームなんて言わねーよ。そのまま「ガチャガチャ」だろ。
実際は把握しきれないほど大量にあるアプリの「ほぼ全て」が赤字でサービス終了してるってのにw
まぁ「ほぼ全て」の中に含まれない極々一部のタイトルだけは莫大な儲けを得てるけど
サモナイのソシャゲやブレス6がその極々一部になれるわけねーだろw
報酬に課金要素入れないのが一番だと何故分からないのか・・・
だがこれをナンバリングで出したことは許せん
往年のファンはたまったもんじゃないだろうけど
買い手が離れていっていると気づかないのか?
言っていることが戯れ言にしか聞こえないな。
ホント勘違いも甚だしい。
信じられるか…この有名クリエイターがカプコンっていう一つの会社にいたんやで…
今のカプクソじゃろくなの作れないんだし
こんなスタンスでは、もう今後買うことはないでしょう。
絶対やらないわこいつのゲームは
同じゴミでもバンナムはまだ金を巻き上げる方法を知ってるからな
ゲーム画面出さないPVもクソだしな
実際どんなゲーム画面か調べたら、これもまた救いようのないクソ
これはピグと何が違うんだ?
ソース元で艦これと刀剣を例に出して言っているけど、その2つはキャラを売っている萌キャラゲーじゃないか
対してこれは何を売りにしているのだろう?
ファンのためでもなく業界のためでもなく
こんなことばっかりやってたら本当に未来はないぞ
つーかなんでこんなのDLしようと思ったんだ?
今のゴミコンの開発力じゃアプリが限界wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
通常の売り切りでは儲からない。
ガチャほど露骨でないが、切り売りより搾取可能な方法を模索した。
でおk?
今のカプコンはそれ以外の企画が通りづらそうだな
バイオ7は作ってるかな?
スクエニやバンナムだってナンバリングはCSで出してるのに
でもカプコンってこの2社と違って外伝にして売れるタイトルってないんだよねぇ
課金したいと思えるような出来なら良し
よくあるソシャゲみたいにとにかく課金させるのが目的みたいな作りならダメ
それで戦利品にも課金させるとか他のスマホゲーより搾取されるってだけだろ
問題は課金したくなるゲームかどうかだけど、やっぱり売り切りで出して欲しかったわ
金を稼ぎたいから過去の人気作の続編にしてファンから巻き上げます^_^
正直に⬆︎こう言えばいいのに
十数年前に活動休止した地元アイドルグループがメンバー総入れ替えして
「歌じゃ厳しいんでお笑いやります」つって今年M-1予選にエントリーした状態
応援できる?
これ以上のゲームなんていくらでもある
内容も雰囲気も全然らしさを感じないそこいらの量産クソゲーレベル
ナンバリングも過去の資産使えてかつ価値落ちてももうそれで捨てたらいいって感じがもうね…
なんせ長期的収入がメインだからクリアまでリアル時間がかなり空く、これはRPGと相性が悪すぎる
FFみたいに大型アプデごとに完結シナリオ出すのがせいぜいだ
現在のマーケット事情を考えるとCS機の売り切り型ソフトでは収支的に会社から承認されにくいと判断し、我々の部門の得意分野であるオンラインゲームという選択肢になった ← 理解する
でも、BOFを求めてる旧来ファンはそんなゲーム求めてないし別ゲームだろソレ
新しいIPでやれよ、BOF使う必要ないだろ
利益を考える企業はおまえらネット民が滅ぼす
こっちはネットゲーどころかスマホゲーだもんな
カプンコ、次はストリートファイター6をスマホゲーにするんかねw
キャラをガチャで、アプデを課金でw
どんな判断だ
時間がもったいない。
ゲームもつまらんというか、コレジャナイを連発してるんだよな
大丈夫なのカプコン?
そこらへんのガチャゲーよりぜんぜん遊べるよ
利益が出なきゃ設備も人材も揃わない
面白いもの作るにしても金が必要だ
でも今のカプコンはダメやね
多分、お上の判断が皆間違ってる方向なの分かってて
大多数は無関係を装って見て見ぬ振りしてんだろ?
よく続編にしようとしたな
老害の懐古クズジジイどもは文句ばかりで買わねーしな
○○したかった
○○だと思った
これだからな
もはや犯罪者の言い訳並に酷い
お前らがいくら火消し、絶賛しても世の中の人間はお前らを否定するんだよ
下手な鉄砲なんとやらの感覚よ
問題なのは本気で当たらない事と弾詰まりして暴発して自業自得喰らう事
この会社は潰れるまで裏切り続けるだろうね
じゃあこの産廃ブレスをサクラだけで盛り上げろよゴミ企業
ソシャゲなんてと思っていただろうが
結局ソシャゲ作っても当てられてないカプコン
次世代開発のコストを考えると
ソシャゲ当てないときついだろうね
まぁ 俺はシリーズほファンじゃないからそう思うのかも
コイツら開発者は全員が全員「俺は悪くない!」って思っている
最終的に何かゲームを出す直前ぐらいに「ユーザー意見で~」と言ってユーザーのせいにする準備に入る
スト5がまさにそれ
小野以上の奴まで出張ってコメントしてたからな
正攻法では無理だからとユーザー巻き込んで盛り上げた挙句
一方的にサイト閉鎖という仕打ちな
どう考えてもナンバリングのほうが新規は入りにくいです
知ってる奴は世界の繋がりなんてないの知ってるけどいきなり6とかハードル高すぎ
他ゲーと変わらんかったらこだわりも何もクソな訳だが
報酬を増やす課金 やら
スト5のパスがそれだし
しかもスーパーとか出さないって言いつつパス金額がスーパーとか出した時の値段と大差ない
毎年そうするんだろうから、結局スーパーとか出してた時以上に金掛かる
これを分かってないで良心的だ!とか言ってんのが信者
搾取へのこだわり
こうなんだよ
これは開発にまわせと
てか別にコンシューマーで出なくても困らないタイトルだしなw
今どきスマホでナンバリングを出すアホ会社はいない、スマホでナンバリングを出してもRPGファンはスマホでRPGなんてやらないし、スマホユーザーも豪華なゲームなんて求めていない
ドラクエ11もスマホで出しても意味が無いって事でPS4と3DSで出ることになった
>>また、現在のマーケット事情を考えるとCS機の売り切り型ソフトでは収支的に会社から承認されにくいと判断し、我々の部門の得意分野であるオンラインゲームという選択肢になった」
別にCSにもDLCはあるし、オンラインだってある
こいつら言っていることが意味不明だ、まるでDMMにスマホでもナンバリングが売れるんだって言わされているみたい・・・
しかもアップデートタイトルだから元のディスクの値段は目減りしていくのに
後から買った方が内容は充実するわけだからな
正直スト5はベスト版出たあとくらいに買うのがいいんじゃねえかな
何年前だよって言いたいくらいに
古いオンゲーって印象ですはい
ミッションクリア時に、報酬として素材やアイテムが手に入るがブレス6は、通常の報酬に加えて「追加報酬」という枠を用意。ゲーム内通貨の「竜結晶」を消費すれば入手できる。追加報酬アイテムは事前に確認できる。やってみないと分からないガチャとは対照的で,カプコン社内では「納得課金」と呼ばれているという。
杉浦氏によるとブレス6の売上は、追加報酬が50%・竜結晶召喚(ガチャ)が35%・スタミナチャージが14%・アイテムとフェローの所持枠拡張がそれぞれ0.5%という比率が想定されているとのことだった。
いや、もう後も先もないみたいだよ
今でも対戦がまともに出来ないって人だらけだし、マッチングがクソだからかなり強い奴に初心者が当たるとかで試合途中で回線切断多数らしい
土日でかなりの人がGEOると思うよ
外せば大損ぶっこくことも当然あるしどっかの誰かさんは自己満映画で会社傾かせたりもしたろ
安定した収入欲しけりゃゲーム業界から足洗いたまえ辻本一族よ
発表する作品のシステムとそのユーザーーサポートにもそれが見て取れるしね
最初コケると評価を取り戻すのが難しいよな
でもまあストクロとかジョジョと違って格ゲーとして出来が悪いわけじゃないから
そのうちまともになるとは思うけど
又は
素材でるのは1個は確定だが、素材要求数が高く何回もクエを回す必要があり、[竜結晶]を使って素材枠を増やして素材マラソン回数を減らす。
んで、[竜結晶]はゲーム内通貨で買えるが高く、中々買える物でない。結果、ゲーム内通貨を課金か[竜結晶パック]の課金。
こんな感じだろな。
ブレスをモンハンみたいにマラソン作業ゲーにしたいんだろな
スマホアプリというプラットフォームで勝負するなら売り切り側に出目はほとんどないよ
無料じゃないとほとんどかねだしてくれないんだもの
1000円で高いっていわれる世界だぜ
もちろんかねだしてくれるユーザーもいるが、かなり少ない
クオリティ的にCSに移植して4,5000円で売れるようなものでもだよ
スクエニがある程度成功してるのは、ネームバリューによるものだから
個人的にはだけどゲーム性としてもあまり良くないと思う
なにせ、やる事、やれる事が少なくてそれをマスターするのが簡単だから
こうなるとそれしかやらないゲーになる
簡単に言えば昇竜しかやらない格ゲー。みたいな。
ブッ壊れキャラもきっちり居るし格差も凄いよ
これがカプ
半年でサービス終了とかなるんじゃないの。
シリーズ物の6ってだけで敷居高いし、既存ファンは逃げそうだし。
なんで売れなかったのか考える頭は無いのかカプコン社員さん?
社是のユーザーが悪いをこんな※欄にまで披露しなくてもいいぞ
え? モンハンブームに乗っかっただけのMHF以外全部爆死してません?
もっと言うとMHFもGでクソ要素追加して以来、終焉に向かってますけど?
阿呆か。
グラフィックも十五年前のオンラインゲームみたいなもんだし操作がオンラインゲームよりで複雑になってしまってるからスマホ勢の中でもコアな人しかやらない
宣伝も中途半端にしかできないだろうし人口も増えないだろうからそうとう厳しいぞ
頭が出て光り輝いて主張してる地雷なんてDLすらしなかったわ
それとも何か、100円の投資で1億円稼がないと「収支が悪い」とか言っちゃってるのか
ゲーム屋の本分は何だ? 面白いゲーム作ることじゃないのか?
金が欲しいだけなら銀行強盗でもしろよ
PC向けはぶっちゃけ微妙だが、CSはブランド頼みが多いとはいえ結果出してる
ユーザも批判ばかりしてないでいいところを持ち上げろよ
つーか、開発陣もこんな批判を真に受けてもクソゲー化する一方なんで自分の信念もって作ってください
万人受けするゲームなんて作れるわけないんだから
資源の無駄!!
マジで本当にそれな
万人が嫌うクソ商売して自画自賛してんのカプクソだろ。頭大丈夫かおい
ファンが離れたら課金もクソも無いだろうに
先発テストでやってるがくっそつまらん…
それに課金しなくても石なんて遊んでりゃタダで手に入るし
それほど強い高レアのキャラを引き当てなくても進めるし
つかお前らの趣旨が「遊ぶ」から「高レアのキャラを引き当てる」になってるじゃねぇか
だから出さないんでしょ
これは仕方ない判断
声だけ大きいのは相手してもしょうがない
結果ゲーム業界全体に悪影響を及ぼしていることをクリエイター側も自覚した方がいいと思うが
端的に不都合が生じるといっても、制作側の考え方次第で何とでも言えてしまうから
業界全体に暗黙のルールでも作った方がいいんじゃないか?逆に悪い意味で目立つようにさ
まじで
金儲けに魂売って、次々と抜けていくクリエイター。
品質が良いものなら課金システムも別に良いよ?
品質下がり続けて課金ゲー化、しかも名作レイ.プだ。
しね。
まだパチスロ化で稼いでる企業の方がマシな気がする
デザイナー辞め過ぎてクオリティ保てないんだろうなw
ファンの事は完全に無視
金儲けの事しか頭にないとか
声がデカイのはファンじゃ無いヤツが確実に多いけどなwww
プレイしていないのに叩くヤツは特にw
竜族の少年・リュウとそのヒロインの飛翼族の少女ニーナ。
そして半身蛇の大魔法使いのディースだけは変えてほしくなかった…。
課金するのは仕方なくやっててやらない層も多い、課金を喜んでしてるのは一部の人間
その仕方なく課金している層に納得する課金ってのをアピールした所で拒否感は変えられない
寧ろ最初から課金重視の重課金ゲームと感じる
最初から買い切り型のゲームで遊ぶよ、不信感しか感じないから
無料でこういうことができますよってアピールするなら兎も角、ズレてるとか感じない
正 「ソシャゲ最新作を出すために、既存のソフトでは会社から承認されないのでBOFシリーズにした」
まさに任天堂こそ世界一面白く売れるゲームを提供する
ゲーム界の頂点であり唯一の神。
異論は一切認めない。
ゲームにはほぼ関係ないCM作り、PRビデオ
無駄に声優だけ豪華、それ以前にゲームに声優なんていらない
主題歌とかいるのか?まともなゲーム性を犠牲にしてまで
無駄な発表会、コスプレショーとか。注目されたかったら金の掛からんカウントダウンサイトでいいのでは
開発資金が足りないなら、ゲームの中身、ゲーム性に関わらない部分で金つかってどうすんの?
ゲームをしたいんだってば、声優の声や音楽聞くため、コスプレを見たいがためにゲームしてるんじゃない
BOFの皮を被ってるだけの別物
多少の課金要素があったとしてもPS4で出せないのがな
課金で儲けるというビジネスモデルが浸透すればするほどコンシューマの売り切り型はどんどん減っていきそうだなぁ
業界全体が緩やかに終わりつつある
はりつきガチャ札束マラソン
ブレスのガワ
それに、課金の話よりもどう面白いのかをたくさん話すべきなのにさ、そうならない時点で「開発者が根底に考えていたのはBOFとして面白さではなく、いかにして課金させるか」であるのは明白だわ。
どんだけ逃げられたんだよ
4以降別物だったのに6だけを叩くのはおかしい
鬼武者とかブランドに頼るなら
最初からクオリティ保てよ
bof5をどうしてあんな形で出したんだ
客に
「こういうことして金巻き上げます」
って発表して
客がいい気分で課金してくれるとおもってるんの
それこそ 本音隠して客がジャプジャブ課金してくれる しゃこうしん煽る文章とコンテンツ容易しないと
クオリティを保てないし
ブランド確保したいならCSで出すしかないわけで
けどスマホで出すのは収益>ブランドとなって
ブランド破壊になるから
鬼武者とかで過去ブランドで食いたいカプコンの意図から外れる
会社のポリシーは守るくせに
こういうソフト面の軸のブレから来るクオリティ破壊は
経営から来るもの以外何者でもないな
ロスプラもそうだろう
結局日本は、ゲーム買わない連中と、ガチャなら万越えで出すアフォが悪循環を生んだ
面白い要素あるのかこれ?
それにガチャで出るレアキャラも色違いでしかないから魅力まったくなし
経営って焼き直しと水増しの10人いれば足りるだろってモンハンに、社員総出で取り組む事なんか?
そもそもスマホで失敗ばかりのカプコンにそれは当てはまらないよ
要はそれだけ弱体化
内製ってモンハンくらい?
スト5ズッコケも大して驚かない
むしろ鉄拳7FRの出来が無茶苦茶良いから対照的すぎて可哀想になるくらいw
-課金へのこだわり-
モンハンでパクったんだからもう一回パクれば?
もう二度と関わることもないだろう
14年間も何やってたんだよ
5で爆死した理由は考えればすぐに分かるし、その後も元の路線に戻しつつ続編出せばブランド腐らずに済んだんだよ、馬鹿だろマジで
売り上げ上位のスマホゲーとして話題になるのは大概オリジナルのIP
ドラクエFFですら位置的には微妙
BOFとか中途半端なIPじゃ失敗確定でしょうな
ナンバリングタイトルはスマホのほうが売れる(キリッ
だからゲーム会社は無料ゲーじゃなくてナンバリングをスマホで出せ!
って言いたいんじゃあねえの
DMMがwww
もうばれちゃったしな
スマホじゃあナンバリングを出しても意味が無いって
スクエニが有料タイトルの新作をスマホで出さなくったのが良い例だ
HDで作れとは言ってない、ただただ正当な続編を求めてるだけ
せめて携帯機でもいいから出してほしかったわ
サガを見習えよ
…インペリアルは見習わなくていい
モンハンなんとかがガチャないならそこを真似すればいいやん。
ガチャがあるってだけでもうやりません。
非常に残念です。
15年空いたほぼ新規IP状態のコレが成功するわけがないと思うんだけどなぁ
内容に拘れよ・・・
カネの臭いしかしないクソゲーとか終わってんじゃん
ゲームが好きとか言いつつ中古ばっか買ってる奴のせい
はいカプコン言い訳開始
開発陣が言い訳してるソフトにマシなものはない
というか新品価格が日本だけ高すぎるというのもあるけどな
同じもので海外版やすいし
ちなみにオレにはいう権利有る
汚く感じて中古かえないから新品かDLしか買えない
去年は300億ソフト売上減ったし
声だけ大きい自称ファンが騒いでも困るよね
カプコンってまともに成功したオンゲーってあったっけか?
モンハンの事言ってるならあれはオフ協力プレーとしてヒットしてその後は惰性で売れてるだけだぞ?
その惰性もシリーズとしては劣化の一途を辿ってるし
そりゃ、そんなの外向けに言うことじゃないもの。
しかも客向けなんて論外。アホなんだろうねw
もうサービス停止してることがあるからなぁ・・・
昔のゲームならまたプレイ出来るけど、
こういうタイプのゲームってそうもいかないのがイヤ
まぁリマスターばっかなの見ればいわゆるまともに新作作れるほどの人材居ないのはわかる
まともに内製でやれてるの携帯機のモンハンくらいでしょ
据え置きのHDゲーとか壊滅状態やしな
スト5は 外注だし ね まぁ外注すらまともに扱えず地雷ゲーだったわけだけど
なのにファンが脚を引っ張るという地獄絵図
成功したら持ち上げるくせに、弱いうちは叩きまくるよな
こんなファンばかりなら、そりゃ終わるわ
本音を隠して取り繕うやつは嫌いですわ
寂しいねぇ。
さすがコンマイ任天堂と並ぶ金の亡者
それだけで手にとる意欲上がるわ
BOFの名を冠していればどんなゲームでも食いつくだろうという考えに基づいた発想
こんなゲームやってはいけない
名前につられて実際に食いついてやってみたけど・・・何年前のMOだよっていう感じだったよw
正式サービスまでに特定のクエストクリアで☆5キャラもらえるから
とりあえずそれくらいは取っておこうかと思ったがそれすらもやる気がうせたわ
根本的にシナリオ重視のRPGってソシャゲに向いてないんだよ
大航海時代もそうだがソシャゲをナンバリングにすると盛大に滑って
シリーズブランドに傷を付けるだけだと何故気付かないのか・・・
BOFの名前つける必要なかった
クエクリアのたびに課金せがんでくるゲームってなかなかないぞ
>杉浦「結論から言えばそのようなギミックはある。ただ、追加報酬にしか出ないということはない。
確率絞られる未来しかないから手を付けないほうがいいなこれ
ハーフミリオンすらいかない他のゲーム出してる会社はどうなんよ?
明らかにモンハンよりクオリティ高いゲームばっかりだぞ
PSP時代の積み重ねによるものだよね
PSP時代はトップクラスの出来だったよ
マリオもファミコン時代の積み重ねによる物が大きいから焼き増しでもWiiまでは売れてたけど、WiiUになってから激減した
モンハンも今のままでは次は通用しないだろうね
確実に望む形で作ってくれるよ
なのでこういう形で出すしかなかったと。
正直ブレスのファンって少ないイメージはあるから仕方無いんじゃね。
>>490
チェンクロ、グラブル、FGOとか、普通にシナリオ重視でそれなりにウケてるゲームは割とあると思う。
まぁソシャゲをナンバリングにすると失敗するというのは理解出来る。
単なるガチャ課金よりもユーザーに負担かけるだけですよね…
聞こえのいいこと言ってるけど、わざわざナンバリングで導入する辺り、
がめついだけって分かるよねー。
先行テストやってみたけど、マルチの難易度適当すぎるし、システムも
微妙…てか、BFやってる気がしないw
つかこいつらが何をほざこうと、課金がうまいソシャゲがうらやましいだけ
ローコストハイリターンを狙ってるわけだろ
>>494
単調マンネリでもモンハンが売れてるのは、お手軽なユーザーが多いおかげだわな
まあ、他のメーカーはコストと売上見込みを考えて作ってるだろう
赤字にならなければ次が作れるわけだし
ラグやバグなどのシステムも酷いし正式始まってないのにバランスまで崩壊しかけてる。
ハムスターみたいに何百周も周回作業させられるのがオチでやる価値マジでないわ
ソシャゲとしてはまず絵が見慣れすぎて新鮮味がない。
で、課金へのこだわり=課金しないとロクに遊べない…とかじゃ、長続きしない
宗教でもやってろ
ナンバリングの対象はガッツリやりたい懐古勢なのに極限まで薄めたガチャゲーに課金などするはずもない
じゃあ新規はとなると開発費はもちろん広告費すらろくに付かないのだから存在すら知られず無事ひっそり終了
もし奇跡的にガチャが売れたら上層部は更にガチャゲーにのめり込むから正統ナンバリングなど出るわけがない
つまりスマホなんて単語が出た時点で詰んでる