※画像なしによるフラゲ情報のため、一部情報が間違っている場合もあります。
フラゲより
PS4/XboxOne/PC『ダークソウル3』
3月24日発売予定
7430円
当ブログで得た情報を元に記事を作成する場合、必ずはちま起稿へのリンクを掲載するようお願いいたします。
プレイヤーが選べる素性と誓約がついに判明
素性
・傭兵
高い技量で双剣を使いこなす
・戦士
高い筋力で重い師斧を振るう攻撃型の素性
・伝令
槍を使い、戦技貫通突きは盾持ち相手に効果が高い。奇跡も使える堅実な素性
・盗人
短刀と戦技クイックステップで背後からの致命の一撃を得意とする。最初から弓も持っている
・刺客
刺剣エストックとパリィ向けの小盾をもつ。魔術隠密も使える玄人向けの素性
・魔術師
高い理力でソウル魔術を操る。魔術威力を高める指輪を所持
・呪術師
呪術火球が使えるほか呪術の威力を高める指輪を所持。手斧による接近戦も可能
・聖職者
メイスを使い高い信仰で奇跡を使うしぶとい素性。戦技我慢で衝撃にも耐えれる
・持たざる者
最低限の装備だけをもちレベルも最低の1
誓約
・青教
・青の守護者
・太陽の戦士
青教(ダークソウル2)
青の守護者(ダークソウル2)
太陽の戦士(ダークソウル1)
ダークソウル2にも太陽関係の誓約があったけど、3は「太陽の戦士」になる模様
今回も素性でかなり悩みそう(´・ω・`)


DARK SOULS III 【数量限定特典】「特製マップ&オリジナルサウンドトラック」付posted with amazlet at 16.03.01フロム・ソフトウェア (2016-03-24)
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ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 君島がゲームに興味がない
PS4>村の生き残り
3DS>一族の末裔
WiiU>生まれるべきではなかった
本格的なキャラビルドは2キャラ目からだろ
誓約はEカードかな?
SCE×フロム=デモンズソウル・ブラッドボーン
バンナム×フロム=ダークソウル・ACER・ACV
カプコン×フロム=アイルー村・重鉄騎
任天堂×フロム=ハローキティのおしゃれパーティー ←ありがとう任天堂
はブラボだけでこれにはやっぱないのかー
PS3版やればいいじゃん
それな。2とかええから1のPS4版出せっちゅーねん
ケチケチすんな
60fpsの病み村がやりたいんだよ・・
エアプ氏ね
最初にアノロンクリア出来たのは彼のおかげ
ブラボでやっとお気に入り保存が出来たし
ブラボの素性で煽んなwww
クイックステップでバクスタとか対人のケツ掘りはちゃんと対策してるんだろうな
どんな素敵武器があるか分からん1周目は適当でええやろ
ていうか適当に武器魔法触ってから本格的なキャラ作成に移るから
素性で悩むなんてないや
戦士か伝令安定っぽいが
他の素性で始めても武器持ち替えればいいだけだろw
何言ってんのw
双剣は強さは別としてとりあえずかっこいい
いくらなんでも4月12日発売の海外でこんなに早くフラゲできるわけがない
redditでもみんなからソースは?って突っ込まれまくってた
信じないほうがいいぞ
開発はフロムだよ
今週のファミ通に載ってる情報のフラゲだよ
バンナムがソウルシリーズ作るわけないだろw
後で振り直せると緩くなりすぎる
これな
フロム・ソフトウェア/公式 @fromsoftware_pr 30分30分前
発売も近くなり、いよいよロールプレイの情報を公開!RT: 【先出し週刊ファミ通】全世界注目のシリーズ最新作! 『DARK SOULS III(ダークソウルIII)』続報(2016年3月3日発売号)
日本だけStoreDL版も遅かったし
中古で値崩れ半端なくて損した気分にされたから良い思い出がない
ゲームショップがグルになって露骨な投げ売り暴落は萎える出荷しすぎたわけでもねーのに
俺の…俺の太陽…俺が太陽だ!!!
で、刺客が剣士か?
生まれるべきではなかった豚
ブーちゃん開発元すら知らずに絡んでたのかwwww
強化クラブマジで強化されてたら嬉しいわ
変な制限はやめて欲しい
嫌がらせしたりされたりするのがこのゲームの醍醐味
ダクソ1とか何年前の話だよwww
病み村のFPS60でプレイしたいwwwwww
成りすまし下手くそすぎんだろ
素性選びも迷いそう
ダクソ2は最終的に全部上げる感じだったし、まじでどれでも良かったしな
この書き方じゃどれがいい素性なのか分からんし
合言葉はfps60
無印技量45の再来かな
ブラボでも技量で致命威力上がったし技量戦士優遇されすぎですやん
蟲に寄生されたルートのソラールさんが
3でボスとして待っててくれるとかだと嬉しい
720p、NOAAなら余裕なんじゃね?
イカみたいにwwwwwwwwww
そのせいで技量の深淵結晶手に入らんよな
遊びにくいけど中二っぽさ全開で好きだった
どうでもいいけど。
あと3週間待ちきれねえ
ダクソ2は魔術師一筋の純魔プレイ中
デモンズは賊からの曲刀技量戦士
ブラボは生まれるべきじゃなかったからの技量戦士、第二キャラ脳筋
ダクソ3は槍使いたいから伝令になるかもしれん
技量と筋力がいるのに上質がないのも変だし
まあブラフだろうな
同じだ、俺はなんだかんだ結局メイスで最後までいく
ブラボでは信仰っぽい感じがしたから初回神秘マンしたら苦労したわ
ブラフも何も…
ファミ通の公式サイトに記事着てるし
伝令って素性あるぞ
前々から言われてるよな
戦士とメチャ被ると…
・ダクソ:残光(技量武器)がクッソ強い。詠唱が早くなる
・ダクソ2:よくわからん
・ブラボ:慈悲がクッソ強い。内臓攻撃が技術依存。
うーんこの技量贔屓
騎士より兵士っぽい感じ
でもステ的おそらく一番近いだろう。槍は基本的上質武器だから
せめてソラール装備は欲しい所。
永遠にお待ちください。
そうでもないのよ
基本的ダクソのボスや強敵は打撃の方が通る(ブラボは逆に刺撃が効くボス多い)毎回毎回グラフ、メイスが強いのもそれが一因
別に技量が強いわけでは無い気がするけど
騎士だけやけに取り扱いでかいw
だからフラゲが見落としたんだろこれ
ってことで、騎士あるぞ
というよりダントツで目立ってるw
ヽ_
\[ ┳]/
[☆] <太陽万歳!
冊
∥
∨
やったぜ。
なのでまたグラブ持って殴りに行きます
溶鉄槌は最高のロマン武器
最初は特化型にするって意気込んでるとこに、クレイモアとかセスタスとか潮弓とか配置されちゃうと・・・
RTAだとラージクラブとか使う人もいるよね。楽にハメられるから。
個人的に言いたかったのは対人性能の事だったのよ、ごめん。
例えば素性を傭兵にしたら双剣以外の武器は使えんのんか?
素性は初期ステータスが多少変わるだけでそういう縛りは一切ないよ
安心して持たざるものでも何でも選べばいい
パラさえあげれば何でも使える
対人か…それはもう戦技に期待するしかないな
「耐える」がどこまで有効か
自分のロールプレイしたい職業を選ぶといい。どうせ新しく使いたい武器が出来たら
その武器に合わせたキャラを作り直すことになるだろう。
途中で手に入る武器の見た目とか色々で
平均的な高レベオールラウンダーになる
ある程度慣れたらキャラ作り直して好みのスタイルでやる
たいていはこんなカンジじゃね?
何でも使えるよ。単に武器装備するのに必要な能力値にステ振ればいいだけ。素性はその必要なステ振りが最短になるかどうかってくらいの要素
でも攻略はなんでもできるマンが楽なので初心者はいろいろ試すと良いだろう
太陽の後継だろ2は
ダクソ3はさらに闇霊が減る調整
そしてとうとう守護者の存在まで確定って闇霊するやついるのか今作
みんな青侵入で報復霊やりそうだわ
>>122
>>124
>>126
ありがとナス
特化型が楽しいというか
計画的にキャラビルドするのが楽しいんだよなぁ…
レベル100まででどれだけ無駄降りせずに強キャラを作れるか、みたいな
侵入が増えると確実に不評が増える(初心狩り、チートバグその他)
その辺りのバランス、スタッフも悩んだんだろうさ
そこがキモなのに無駄に制限つけると売れねえぞ
新規プレイヤーの都合なんて考えすぎるとダクソは腐る
ダクソで魔法が回数性にされてたけど今回MPに戻ったのよね、さてどうなるか
MPっていうかFPらしいな
物理で闘う場合にも戦技使うのに消費するらしいから、ある意味でフェアになったんじゃね?
侵入させていただきますって許可もらって侵入とか意味フ
デモンズの侵入スタイルが最高にして完璧
ねえよww
実際侵入が多いデモンズとダクソ1が好評で
侵入が少ないダクソ2とブラボのマルチは不評じゃねえかww
しかもチートはPS4だとできないし
バグも致命的な物は修正されだろうし怯えるところが意味不明すぎる
悪質なプレイヤーが多いカテゴリは規制されて当然だろ?
ブラボはMAPもボスも戦闘も単純&単調で
素人が作ったような教科書ゲームだったからね
作ってる人一緒だろw
本当にプレイしたことある?
出待ちを始め、青やホストの方が明らかに悪質なプレイヤー多いで
あれ白がいると盛り上がるんだけどな...
RPGしたいから周回が楽しい方がうれしい
1ヶ月遅れぐらいでやるのが丁度いい
2以降はやり直しきくんやで…
俺はむしろやり直し無いくらいの方が好きなんだけど
逆にアレの所為でプレイスタイル狭められてるつーのに
あれは誓約者がほぼ放置になっちゃうからな
やってたけど大体青が来るまでに赤に殺される
だからブラボで守護者の概念無くなったろ?まあ今回復活するみたいだが。
結局対人はオマケなんだよ。それがさもメインだと思ってる対人厨はダクソ1で頑張ってね。
ダクソ3は周回したくなるようなゲームデザインにしてほしい
まぁレベルマッチなら魔術系は対人盛り上がる、であろう低レベル~100辺りじゃ産廃なんだけどな
対人はこのシリーズのキモです
対人ヤな人はオフ専でもやれw
対人オマケとかw
こういう知ったかのにわかが増えるのが一番害虫
ドイツのプレイベントより
キャラメイク~序盤のプレイ動画 (注意)結構ネタバレ
シリーズのキモならもっと前面に押し出すよな?
対人で駄々こねなきゃいけない調整になってるのは開発がおまけ扱いしてるからじゃないの?
こっちは快適にオンでプレイするからできるものならぜひ侵入してきてね!
どんどん侵入が制限されて大変ですね。
実際オマケだよ。デモンズの時点で嵐1道場とかクソ邪魔なローカルルール流行ってて
迷惑がられてた。ダクソで闘技場追加されたからそういうの隔離したかと思えば
結局城下とウラシル市街がメッカになってた。ブラボでも闘技場要素無くなったし
見限られたんだろうな。
だから知ったかのにわか
お前みたいなヘタレプレイヤーが増えて対人に制限つけてんだよ
デモンズからのプレイヤーとか古参相手じゃ対人スキルに差がありすぎて
一方的にボコられるからヌルく調整してんだよ
デモンズの頃から対人はソウルシリーズのキモ
それが無かったらとっくにオワコンソフトになってるわ
対人厨と侵入嫌いの妥協点探った結果がこれなんだろ
DL版ですら販売停止する辺り色々とあるんだろうけど
それは販売元だ。
言わせんな
動かないよ
つーか対人どーこー云う連中って出待ちとか回線切りする奴等だしな
発売近くなると必ず対人否定のゴミが沸くw 恒例
何も最初からオマケだったわけじゃない。新作出る度にユーザー民度の低下で
結果オマケに成り下がっただけ。
道場の対人と侵入の対人は楽しむ部分が違う
太陽の誓約なくなってたのか・・・。
キモだからこそシリーズごとに調整重ねて多くのプレイヤーができるだけ満足いくようにしてんだろ
侵入しにくくなった=対人がおまけに成り下がったってのは意味不
もちろんちゃんと練り直して
あと無駄なダクソのシリーズ間争い、デモンズダクソ1,2ブラボ全部好きって言うだけで叩きに来るキチガイはどうにかして欲しい
2もあるぞ
記事が紛らわしい書き方してるけど
あったのか
まぁ宮崎曰く枷を外したかったって言ったが立体的なマップ構造や敵が枯れるとかいう本末転倒な仕様からして
嫌悪感しかなかったわ
対人否定したが相手にされず言い負かされた奴がなんか言ってる
1の頃は赤の出待ちみたいになっちゃってたからな
ダクソ3速報にも沸くよなお前ら
攻略勢、道場勢、初心者狩り、出町、接待黒
デモンズ派、ダクソ派、ブラボ派
いろいろ入り乱れてこそソウルシリーズだと思うけどね
眷属のシステム自体は面白いのにブラッシュアップされないまま闇に葬られて可哀想だわ。
2のファロス・墓場限定とかナンセンスすぎた。
1週目はジックリやっていきたいんや
今回は白呼ばないと侵入されないみたい
じっくりやりたい攻略勢にはもってこいやな
ネズミに仕えるネズミが味方になるって発想は面白いんだけどね
もうちょっと何か出来なかったのかなーって思う
闇誓約もコストが重い上、地形が悪くてまったく栄えなかったな
面白くなりそうな芽はあったのにもったいないわ
おまけ要素でしかないのにいちいち篝火ワープしなきゃいけないわ1ではニト生かさないと誓約結べない誓約破棄のデメリットやら和解でオズワルドに莫大なソウルやらで散々だったが面白くはあった
2の誓約アイテムは度を超えてインフレしたね
覇者指輪弱体は理解不能でしたわ
ありがとう
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どうせ器用貧乏になるしw
レベル上げまくって器用貧乏にするだろう
4Kでこれやるわ。
いやまてFO4がまだまだ面白くてダクソ3どーするか悩むな。
ゆるぎないー
野良侵入はエリア拡がり過ぎてマッチングがな
ダクソ1とかみたいに赤青を無限にできるようにしてくれ買いに行くの面倒
あと湧きが有限 取得ソウル量でマッチングする仕様もやめてくれ
伝令いいじゃん。いかにも中世の職業って感じで。
でも両手持ちでパリィできるなら盾いらないんだよなぁ
武器強化はマジで緩和してほしいわ