5月3日~9日実施予定 オーバーウォッチのオープンベータテストについて
http://www.sqex-ee.jp/2016/04/539.html
●スケジュール
PlayStationR4版オーバーウォッチのオープンベータテストは5月3日より5月9日まで実施予定です。
登録や費用は必要なく、PlayStationRPlusに未加入でも参加することができます。
※オープンベータテストは日本時間 5月3日 午前8:00に開始予定。終了日時は日本時間 5月10日 午前2:00頃を予定しております。
※PC版オーバーウォッチのオープンベータテストは5月5日より5月9日まで実施予定です。
●オープンベータテストの参加方法
Step 1: PlayStationR4を起動し、オープンベータをプレイするユーザーでログインします。
Step 2: PlayStationRStoreに移動し、トップメニューの「検索」を選択します。
Step 3: 検索欄に「オーバーウォッチ」と入力します。
Step 4: 結果からオープンベータのクライアントを選択し、ダウンロードしてください。
Step 5: ダウンロード及びインストールが完了したら、ゲームを起動してください。
※PlayStationRStoreのオーバーウォッチのバナーなどからもオープンベータのクライアントをご確認頂けます。
オープンベータのクライアントは、4月28日よりダウンロード可能になる予定ですが、オープンベータテスト開始予定の日本時間5月3日 午前8:00まではプレイできませんので、予めご了承ください。
●FAQ
Q. オープンベータでは何を遊べますか?
A. オープンベータでは、オーバーウォッチの全ヒーロー、マップ、各種プレイモードやトレジャー・ボックス要素などをお楽しみ頂けます。
Q. 使えるヒーローは何人ですか?
A. 21人の個性的なヒーローたちがいます。詳細はこちらをご確認ください。http://www.jp.square-enix.com/overwatch/
Q. 何種類のマップがあるのですか?
A. 4種類のゲームモードがあり、各マップが専用のゲームモードに紐づいています。マップは全12種類となります。
•アサルト系マップ: HANAMURA、TEMPLE OF ANUBIS、VOLSKAYA INDUSTRIES
•エスコート系マップ: DORADO、ROUTE 66、WATCHPOINT: GIBRALTAR
•アサルト/エスコートのハイブリッド型マップ: HOLLYWOOD、KING'S ROW、NUMBANI
•コントロール系マップ: ILIOS、LIJIANG TOWER、NEPAL
Q. プレイヤー数は決まっていますか?
A. すべてのゲームモード及びマップで、6対6の12人対戦となります。
Q. プレイモードについて教えてください
A. 様々なプレイモードが存在します。
•クイック・プレイ: 同じぐらいの腕前のプレイヤーと対戦するモードです。
•プレイヤー対AI: AIが操作するヒーローを相手に腕を磨くことができるモードです。
•ライバル・プレイ:他のプレイヤーを相手に戦い、ランクを上げていくモードです。レベル25で解放されます。
•カスタム・ゲーム:ルールを自分好みに設定し、フレンドやAIとプレイすることができるモードです。
•ウィークリー・バトル: 様々な特殊ルールや制限が設けられた、個性的なマッチを楽しむことができるモードです。
また、『チュートリアル』、『練習場』などを通してオーバーウォッチの基本を学ぶこともできます。
Q. PlayStationRPlusに加入していませんが、オープンベータテストに参加できますか?
A. はい、オープンベータテストはPlayStationRPlusに加入していなくてもご参加いただけます。なお、製品版ではPlayStationRPlusが必要となりますので予めご了承ください。
Q. オープンベータの進行状況を製品版に引き継ぐことはできますか?
A. 引き継ぎはできません。スキン、報酬、レベル、戦歴など、オープンベータテスト中の進行状況は製品版ではリセットされます。
Q. PCとPlayStationR4のプレイヤー同士でマッチングしますか?
A: オープンベータテストも製品版でも、異なるプラットフォーム間でのマッチングには対応しておりません。
Q. オープンベータテスト中にメンテナンスは予定されていますか?
A. 現在オープンベータテスト中にダウンタイムやメンテナンスを行う予定はございません。しかし、予期しない問題が発生した際は緊急メンテナンスを実施する可能性があります。
Q. オープンベータテストでのプレイを生放送で配信したり、独自コンテンツを作成してもいいですか?
A. もちろんです!基本的に制限はありません。スクリーンショット、生放送、実況動画やコンピレーションなど、ご自由に配信及び展開していただいて構いません。ただし、ブリザード・エンターテインメント並びに弊社が悪質と判断する物に関しましては削除をお願いする場合もございます。
以下略
この話題に対する反応
・オーバーウォッチ今から楽しみ
・オーバーウォッチはβしだいだねぇ 買うとしてもパッケージだなDL版は後悔しそう
・β、3日から9日ってGWどんぴしゃやん…
・とりあえず触るだけ触ってみるか感はあるな
・絶対面白いけど1ヶ月で飽きるやつ
先の詳細を抜粋しますと、PS4版日本のオープンベータテストは5月3日から開始です。内容的にはほぼ製品版と同等の物をお楽しみ頂けます。是非遊んでみてください。 #オーバーウォッチ
— [PS4]オーバーウォッチ (@Overwatch_sqex) 2016年4月26日
引き継ぎはないみたいだけど、GWでやり尽くして飽きるって人も出そうな予感


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ゴキブリこれにどう答えるの?
ゴキブリこれで遊びつくすの?
そう、PS4ならね
やっぱ和ゲーはダメ
チカニシって何やってるの?
あぁネガキャンオンラインかw
無個性な性的表現って何だよ
とあるレビュー見ても容量以外書いてないんだが…
1TBはゲーマー向けておけ?
決算に震える
容量は多ければ多いほど良い
日本人キャラ 2人いる
中国、韓国キャラ 1人ずつ
ハリウッドが中国に乗っ取られた現状
ここまで親日のゲームは昨今じゃあ珍しい
500ギガなんてF2Pと体験版だけですぐにいっぱいになるで
開発期間は短いけど
FF15のセールスなんか余裕で超えそう
これXboxOne版でるんだよね(海外では)
PS4はディスクだろうがインスコだから
容量が大きい方が良い
そうか…Jinの方で聞いたが4.5出るまでまつ
という結果で終わった
ありがとう
BF4だけで70ギガ越えてるで
換装とかよく分からんってなら1TB買っとけ。500は直ぐなくなる
遊んで消すを繰り返すなら500でも問題ないが
ブーちゃんはGW何すんの?w
アメコミ丸出しキャラじゃ日本じゃ大コケすんだろうなWWW
ご愁傷さま
プレイするジャンル、どのくらいの本数買うかによる
RPGとか一回クリアしたらしばらくやらない系がメインだったり、月に1本くらいなら500でいける
足りなければ容量増やせばいいし
バトルボーン見てこいよああいうのがバタ臭いっていうんだよ
ヒャッハー!
アレって海外サイトの翻訳なのか?
日本だと公式見るだけでも大体の内容は分かるのに。
PV大分、日本受けしそうな感じだったぞ
鰤って見るとBLEACHが思い浮かぶわw
格ゲーのようにキャラを選んで戦う対戦FPSだよ
お前の世界ではそうなんだろうな
具体的に言って欲しいが
あれキャラごとにやけに設定あったけど個別シナリオあるの?
対戦特化
短編映像出てるでしょ
世界規模で大会も開かれるよ
マジか、いつかイベントで見たPVはシナリオありそうだったのに。
ストーリーモードがないことに不満持ってる人は格ゲーで自由に動き回れるストーリーモードが欲しいって言ってるような状態な
そのうち別の媒体でキャラ使ってなんかやるんじゃないの
何故今までどこもやらなかったのか
いやシナリオは有るよ
ゲームでシナリオはやらないってだけ
定期的に映像作品として配信される
LOLもそれで成功してる
ごめんPS4より高スペックのNX版待ち安定なんですわ
FPSなんだ…あれ酔うんだよね
TPSならわりと大丈夫なんだけどな
鰤の名を知って欲しいな
パッドFPSじゃ作れなかったからだろ
そもそもこれPCがリードプラットフォームだし一番売れるのもPC版だから
ゴキステはこれだから・・・
なるほど、そういう方式なのか
いったいいつになったらスペック発表するんだよwwwww
登録商標のRマークの事
いざ実際に触ってみてガッカリする人多いと思う
これFPSだから
キャラだけ見て釣られた挫折組でるぞ
つかオーバーウォッチは対戦しかないのか
FPSって分かってるんだがなぁ
お前ゲーム興味無い人?
アカン
鰤信者真っ青な出来だぞ
FPSがネガキャンに使える時代はとっくに終わってるんだよ似非ゲーマーが
もういいよ構ってちゃん
豚には関係無い
スクエニのゲームとしか覚えないだろ
あれは期間の短いベータで航空機ゲーだと発覚してたし浅いゲーム性はわかってたけど
こっちはPC版で半年近くずっとプロゲーマーからデータとって修正を繰り返してできたベータだから全然違うわ
ゲーム機版は全然ベータやってないからたぶん糞バランスだろうけど
【神ゲー論】PS4オーバーウォッチは発売前から微調整を何100回と繰り返した
らしいで
バレットガールズをPS4でだせやボケ!
A: オープンベータテストも製品版でも、異なるプラットフォーム間でのマッチングには対応しておりません。
キモいPC厨とチーターと一緒に出来なくてよかったあああああああああああwww
ネガキャンしてねーしw
オレ、FPS好きだからな
ただ、現実にコメント見ると「TPSだったらな」って言ってる奴は多い
未だにFPSってだけで拒否感持つ人はいるぞ
PS4版じゃなくてPC版の話なそれ
TPS厨って単なるFPS下手だからなぁ
FPSにも酔いやすいものと全然酔わないものがあるのに
1度酔ったことがあるから、もしくは自分で操作せずに動画で人のプレイ見て(自分の意志とは関係ないところに急にカメラが向くから酔いやすい)勝手にFPS=酔うと思い込んでる奴が多いだけ
pcもPS4も一緒だべ
PC版で調整したものをCS版に適応しないわけ無いだろ。アホなの?
こんなゴミよりCSGOのほうが遥かに面白いよ
セールでワンコインで買えるし
SIEvsスクエニまたやるんだよな
貧乏人
PC版とPS4版の調整は別々で行ってるってディレクターで明言してる
だからPS4の方も調節したって事でしょ
バトルボーンはFPSのガワを被せたMOBAだから、かなり好みが分かれそう
MOBA好きな日本人ゲーマーってかなり少数派だから、隔離されたら即過疎る恐れがある
長期的に行ってるベータで改善してるのはあくまでPC版の話な
今度はこっちを担ぎ上げる奴等はスクエニロゴだけしか見えてない
そりゃ当たり前だ
DTNが早速プロチーム作ってたけどぶっちゃけoverwatchは絶対流行らん
PCには大正義CSGO CS機はCoDがあるし
しつけえよw
MGOより過疎なゲームはないから安心しろよ。まずゲームとしてまともに遊べないからなMGOは
もっとFPSのポテンシャルにかけてみようぜ
俺含めソロプレイヤーは飽きるの早そう
シージほど綿密な計画は必要無いしキャラでなんの役割かわかるから連携も取りやすいだろ
お呼びでない
ソロで遊べない、対戦メインの協力型FPS
勝つにはチーム組んでVC必須
まぁ、この時点で拒否する人多そうだな
なぜかCoDとかでもここら辺は放置してた領域だからな
MGOもな。MGOはオートマッチングですら高ランク対低ランクになることもある。人数差もありありで
CoDのインタビューとか読めよ
リビングでやるような層が多い家庭用FPS主体のCoDだとマッチングの精度より時間の短さを重視して次のゲームへテンポよくいくような仕様にわざとしてんだよ
逆にPCゲーは競技性を重視してるから長く運営していくなら絶対にPTとのマッチングと野良とのマッチングは考慮しなければならないから搭載してんの
へー意図的にやってたんだ
ptレイープ部屋に途中で放り込まれるのしょっちゅうだから糞仕様だわ
CODやBFHL、MGOは飽きた
んなわけないだろ。アサクリのマルチですら最初はランクの近いプレイヤーから検索していなければ範囲広げるって機能ついてんのに
ヒーローモノのストーリーを楽しめるゲームだと思ったのに
それならあのアニメーションとかいらなかっただろ
なんの背景もないキャラに愛着持てるか?格ゲーでも各キャラに設定があるだろそれと同じだよ
これと仁王は楽しみだわ
いくらマッチング早くてもPTレイポの穴埋めにされたら意味ないと思うんですけど…
多少時間かかっても対等な戦いが出来る方を選ぶわ
βテストも勿論やるぜ!
リーパーのあの中二キャラに惚れた…
みんなも使いたいキャラとか
もう決まってるのかな…?
テスト後半はほんときつかったな。あと、キャラバランスがまったく取れてなさそうだった。
とりあえす萎え落ち対策入るまで、絶対に買わない。
・・・つーことであの天使ちゃんみたいの使うお
そんな事言ってるうちに、人が居なくなると思うぞ
だから興味があるなら多少の不満が有っても、バトルボーンを先にプレイするべきな気がしてる
オーバーウォッチは直ぐには過疎らないだろうから、気ままに少しづつにやれればそれでいいと思ってる
β段階で壊れがキャラが、いるのがまずやばい。
2kだけど、よほど売れないと思ったのか吹き替え無し。
キャラのカスタマイズは色変わるスキンだけとか、どう考えても
手抜きだしなぁ。
絶対やるわ
ギアボだしバランス調整には期待できないが、他にはないゲーム性が有るってのが悩み処
このゲームはPS4の過疎を心配したほうがいい
日本鯖じゃなくてアジア鯖だから北米と同じくらい売れる中韓のPC版はむしろ過疎る心配がない
逆に中国で滑ったPS4版がアジア鯖だとめっちゃ過疎ると思う
安いし繋ぎには持ってこい
日本人美少女キャラ追加しないと日本男児は釣れないぞ
信者とステマに持ち上げられて騙されたバカが掴まされる糞ゲー
多分発売される週はドラクエヒーロー2とギルティギア買うから
ベータで満足して買わないんだろうな・・・。
理由は簡単
鰤だから
前半でかけて後半これで
そう、キモオタならね
うん