【真の”神ゲー”6本がニューヨークのストロング国立演劇博物館に展示決定! 日本からはあのゲーム!!!】
- 第1回の殿堂入りソフト -
『Pong』(1972)
『パックマン』(1980)
『Tetris』(1984)
『スーパーマリオブラザーズ』(1985)
『Doom』(1993)
『World of Warcraft』(2004)
「インベーダー」「ゼルダの伝説」殿堂入り 米博物館が6ゲーム発表
http://www.sankei.com/world/news/160506/wor1605060030-n1.html
(記事によると)
米ニューヨーク州ロチェスターのストロング遊戯博物館は5日、日本で1978年に発表され大ブームを起こしたゲーム「スペースインベーダー」や「ゼルダの伝説」など6作品が「ビデオゲームの殿堂」入りしたと発表した。
殿堂入りするには、長期間にわたり人気を集め、文化、社会に影響を与えるなどしたビデオゲームが対象となる。
■ストロング遊戯博物館公式サイト
<今回殿堂入りしたソフト>
・Grand Theft Auto III
・The Legend of Zelda
・Sonic the Hedgehog
・Space Invaders
・The Oregon Trail
・The Sims
・ゼル伝、殿堂入りおめでとう!
・Wii U版のゼルダはまだでしょうか…
・殿堂入りしたまま死んでるソフトが・・・
・ファミコン時代の和ゲーとPS2時代のグラセフⅢが並ぶなんてな……
殿堂入りしてる日本のソフトは悉く死にかけて
海外ソフトは現役で大ヒットソフトに
どうして差がついたのか


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いつまで しがみ付くつもり_?
少なくともあと1年は出ないの(´・ω・`)
できるよ
過去の栄光にすがって落ちぶれちゃって哀れだなぁって
嘘を嘘と、というのはまちは創成期から言われてるけど
15年くらい経っても浸透してないってことは
ずっとアングラの域を出ないってことなんだろな
今ではだった。
>殿堂入りしてる日本のソフトは悉く死にかけ
>殿堂入りしてる日本のソフトは悉く死にかけ
>殿堂入りしてる日本のソフトは悉く死にかけ
>殿堂入りしてる日本のソフトは悉く死にかけ
>殿堂入りしてる日本のソフトは悉く死にかけ
>殿堂入りしてる日本のソフトは悉く死にかけ
見事すぎるほど無能だし
アンチャ4、DQH2、討伐鬼2、イース8、TOB、ペルソナ5、FF15、SAOHR
撤退決まった。
マリオ&ソニック、レゴの覚醒
EAにハブられ堂
ソニーなんかとは格、いや次元が違う高みに登っているよ
これからも業界を牽引すべくクオリティの高いソフトの数々を頼むぜ
なおEAのゲームは全てXboxOne先行販売な模様
いや無理
現状の底辺技術で業績をさげるばかりだろ
いまの任天堂は
② 2014.6.17 20:00‐はちま起稿:【フラゲ】ソニック新作『ソニックトゥーン』WiiU/3DSで発売決定!探索要素も加わった新たなソニックブランド
③ 2014年06月18日 21:00 オレ的ゲーム速報@刃:【WiiUはコケたハード】セガサミー社長「WiiUにタイトルを出したが、WiiU本体がコケたのが痛かった」
④ 2014.8.1 18:40‐はちま起稿:【決算】セガサミーHD、第1四半期は営業益4割減!アミューズメント、コンシューマ事業が赤字に
⑤ 2014.10.31 16:45‐はちま起稿:【決算】セガサミーHD、今期経常を51%下方修正 連結経常利益は33.4億円に大きく落ち込む
⑥ 2014.11.24 19:00‐はちま起稿:WiiU『ソニックトゥーン』の海外レビューがヤバすぎるwwww「人間はいつか死んで、全てが無意味になることを思い出させてくれた」
⑦ 2015.1.14 11:36‐はちま起稿:【速報】セガサミー社長宅に銃弾
06月23日 マリオ&ソニック AT リオオリンピック TM
10月13日 レゴ スター・ウォーズ フォースの覚醒
2016年 ペーパーマリオ カラースプラッシュ
2017年 ゼルダの伝説 最新作(仮称)
未定 テラリア
そう過去形なんだよ...
否定しない
でも、ニンテンドーはクソ
EAのソフトは任天堂じゃ出ませんし。箱1は日本市場じゃ死んでますからPS言っても差し支えないのでは?
何度地の底に堕ちようとも何度でも舞い上がり光り輝くんだよ
その鍵がNXだ
しょうがないね
他を卑下することでしか差を生み出せない幼児脳だからね
第一回の時に殿堂入りしとるぞ。やっぱり任天堂は凄い。今はクソ以下だけど、、、
前回にも今回にも海外作品ならUltimaもWizもないし日本の作品だとゼビウスやポールポジションとかすさまじい影響を与えてるけどなんでねえの?
あと、グラディウスとかその前のスクランブルなんかも無いのが不思議
DQはあくまでRPGを分かりやすく簡略化したものだから進歩とは少し違うかな。
残念ながらスルーだぞ。発売来年なのにE3無視とか海外捨ててんだろうな。
憐れだなぁwww
早くてもTGSまで出ないよ、そんな早い内にがっかり仕様発表しちゃったら発売の頃には埋葬終わってるよ。
でも「シェンムーみたいなゲームを作ろう!」じゃなくて「GTA3みたいなゲームを作ろう!」
で模倣GTAみたいなゲームが乱発された訳だしね。
そういう意味では影響を与えたのはGTA3でしょ。
E3にはNX関連はないと決算報告の質疑応答で断言している。
サード捨てるとか馬鹿だろ任天堂。こんなハード売れるのか?反論ある方どうぞ。
任天堂もSEGAもクソになりさがったなあ
クソゲーしかなかったよね?
ROMカセのってあるんだ?
惨めだなお前www
草を狩って、他人の壷を割って、他人のタンスから物を盗んで、鶏を虐待つまり、GTAの元になったソフトなんだよ!
後で出た
昔、ニューファミコン
とやらが発売されたのに併せて、カセット版が出たと記憶してる
それはかなり寂しいイベントになりそうだなオイw
TGSは任天堂参加しないから同じくらいの時期に独自イベントだろう
① 絶対売れるからという王者の余裕
② もうそんな手回しも出来ん程に困窮
③ まだビジョンも見えていない
さあどれだ
いつまでも過去にしがみついても成長はない
しかしその過去も、初心会やら金のマリオ像やらテトリス事件やらで色々黒々な任天堂と言うね…
部外者にも注目してもらわなければならない新ハードの公開を独自でやるとか。少数の人しか見ないぞ。GCやwiiでもそんなことやらなかった。
NX買ってみんなやろーぜ!!
海外にとってファミコン時代で終わってるんだろうな日本のゲーム
ノーベル賞とかもそう
できればアクション特化がよかったが
ポピュラーであるということと、品質的なところで評価されているんじゃないかな。
②,③の混成でFA。そうでなければwiiuや3dの悲惨な状況を放置してるとは思えない。
ドラクエは発売当時から海外だとあまり人気なかった
もっと任天堂のゲームを評価しなければならないと思う
影響を受けて作った側だし、進歩も見られない。
第一回の殿堂入りに入ってるだろ
ソニック2はあのマーク・サーニが開発に参加してたし
それが今では任天堂の下でグダってやがる
ハイエンドの世界を走れっての
過去の栄光誇られましてもねぇ
64時代までのゼルダやマリオは2D-3Dのオーパーツ的存在だったのでその答えはダウト。特に時オカは当時の3Dワールド開発に対する満点の回答だった。
でも、それも過去の栄光なんだよね
セルダは面クリでなく広大なフィールドにアクションと謎解きと成長要素、後に定番となる。質のいい物として初
ソニックは海外で大人気になったのとセガを立ててる部分もある?、高速ピンボールアクションとしてはいちおう初
5は微妙だが対戦格闘を確立したストファイ、RPGのウィザードリー辺りもあっていいよね
初代ゼルダはディスクシステムでメジャーでも何でもなかったけどな
あのからしばらくARPGはハイドライド、ザナドゥ、イースの影響で作られてたし、そもそもゼルダもそのひとつでしかない。
まだまだパソコンゲーの方が先を行ってたからゲーム機だけ見てると知らんのかもしれんけど。
テトリスは第1回に入ってるだろ
Ultimaオンラインは入ってなかったけ?
パックマン、インベーダーと来たから次あたりギャラクシアンが入ると予想
時オカなんて出たの1998年だからもう散々3Dのゲームなんで出まくってたのを、良いとこ取りして綺麗にまとめたから評価されてるんだよ。
だいたい時オカってFF7よりも後に出たゲームだぜ?良作ではあるけどオーパーツはねえよ。
第一回分の作品も書かないのはどうなの?鉄平
多くなったら書ききれないだろうけどたかが二回だろうに
公式行ったら英語で読むの大変だろうが
色々やりくりしながら進むゲームのはずだけど狩りばっかりしてた
メタスコア90以上のは十分入れるやろ。
>長期間にわたり人気を集め、文化、社会に影響を与えるなどしたビデオゲーム
この基準だとGTシリーズは十分要件を満たしてるからそのうち選出されると思うぞ
特に音楽
オ ー パ ー ツ w
第一回のリストも出てるけどどっちにも入ってないだろ
基本的に後続作品に影響を与えた古いタイトルか長期に渡ってシリーズ化されてるタイトルが対象になるから
比較的新しいアンチャは選ばれないと思うよ
同じ理由でスプラトゥーンも選ばれないと思う
やり直し
アンチャとイカが同じ理由とか草も生えない
イカはそこまでの土俵に上がってないぞ
そういえばDiabloシリーズも入ってねえな、ガバガバじゃねえかどんな審査したんだよこれ
最近のソニックはアドベンチャー2の頃みたいなシリアス路線捨てて面白くなくなった。
ならメタルギアとか入れてもいいんでねえの?今腐る程あるステルスアクションの元祖なわけだし
他の理由があるかないか多いか少ないかは知ったことじゃなく、単に「比較的新しい」というひとつの理由が同じって話だろ?
開拓してねえゲームだらけなんだよw
これから毎年6本選出するんだろうからそのうち入るだろ
いきなりあれもこれも選出しちゃったらそこで終わっちゃうだろw
WoWなんか入れるくらいなら余程先に入れないといけないソフトだと思うがなあ
静岡市在住の45歳の反安倍活動家で美少女シリーズ作者の1人
ガチのAKBファン
チャーハン新聞管理人「鳩」の親族でありばるろぐの管理人「ばるカズ」やゲハを斬る管理人とは旧知の仲
時オカ出たのはFF7どころかドリームキャストとかソニックアドベンチャー出てた頃だったはずよ
俺確か同時進行してた記憶あるもの ソニアドと時オカ
人気は高いけど、ソニックのようなゲームってありそうでそんなに無い
選んでるのはアメリカだからアメリカでの人気も選出理由に入ってるんでしょ
インベーダーよりパックマンが先に殿堂入りしてるのがいい例じゃないかと
それを英語で書いてくれ在日韓国人
時オカ、スーパーマリオブラザーズに関してはそう言っても過言ないのでは?実際それにインスパイアされた作品なんでゴロゴロあるし。時オカは3D系オープンワールドのはしりであるといえる。反論あるならどうぞ?
いつからこんなふうになっちゃったんだか
第1回で入っていたような。調べようね
クラッシュはマリオ64のパクリだしキングダムハーツに至ってはマリオ64のパクリだってディレクターが明言してたな
こう考えると任天堂がいかにゲーム業界の指標になってたのかがよくわかる
むしろ任天堂を殿堂入りさせるべきだな
コナミのロケットナイトアドベンチャーズはソニックフォロワーじゃね
わざわざメガドライブに動物擬人化主人公のハイスピードアクション出した辺り 意識しまくりだと思うよ
海外はたしかディスクシステム出てないんじゃなかったか
それでもう役割終わってるんだよな
もうおやすみ・・・
全然面白くなかった。我慢してクリアしてすぐ売った。どこが面白いんだろあれ。
ふざけたノリが嫌い。しかも寒すぎて鳥肌たったわ。
多分近年オープンワールド系をやり慣れていたから。当時は新鮮だったが流石に20年近く経ってる荒削りなオープンワールド系やってもきついと思うわ。
> 時オカは3D系オープンワールドのはしりであるといえる。
ないないw
PCゲーに既にいろいろあったよそんなもん、それこそSKYRIMのシリーズであるTESの1作目さえ時オカの4年も前の1994年に出てるのにオープンワールドの走りとか豚の無知っぷりにあきれるwww
レッツ健康ソフトだとしか思えない。ターゲットはファミリーとりわけ老人に売る気まんまんって事だな。
温泉、食べ物、健康この内の健康。Uコントローラーでレッツ・ダンスこれが据置
さらに2000万台を出すために据置の標準コントローラーを別売りそれが携帯型NXこれにより全部NXで合算累計を誇る作戦と見た。
スーパーマリオブラザーズがオーパーツならパクり元のパックランドはどうなるんだよ、神の奇跡か?w
ルナドンやウルティマもかなりそれに近いよな
ブタは狭い知識の中でのみ生きている、
異常といえるほど保守的。
だからアイデア使い回しの任豚ゲーで満足できる。
スプラだって国内シューター業界に与えた影響は言わずもがなで今後国内シューター系ゲームの指標になるのはほぼ確実だろう
なんだかんだで今でもゲーム業界の中心は任天堂だよ
まあ批判するってことは意識してるってことだしみんな実はわかってるんだろうけどね笑
3D視点保持やワールドの使い方という面でも初期TESと比較しても洗練されていたのでは?あと一般層への普及も当時で比較しても段違いでは?そこは評価すべき。
後とても大切なことだが私は豚ではない。今の任天堂糞以下だと思ってる。GWでウィッチャー3とオーバーウォッチ尽くしでタレットジジイ攻略に悩んでます。
ブームが日本限定だから、かも。
でも、それならドラクエも入るか。
RPGならウィザードリィかウルティマ。
オーパーツかどうかのでより洗練されてるとか一般層への普及とか関係ねえだろw
そりゃ4年も後に出れば洗練もされるだろうし、そもそも3Dマップのギミックというならシューティング方面で活かされていた時代だ、Decentとかやってこい。
低性能マンセーしてハイスペック叩き始めた岩田政権から没落が始まっただけど
任天堂アンチには「昔からずっと任天堂が嫌いだった人」もいるだろうけど
逆に「好きだったのに全く進化しないから嫌いになった人」も多いと思うからなんでも豚で片付けるのはちょっと違うのではないかと
ソニーにはくまうたっていう早すぎたボーカロイドゲーがPS2にあってだね まあ人知れず爆死したけど
ダークソウルズにもある3dチャンバラスタイルを初めて確立したゲームでは。
Z軸を中心にフォーカスして、戦闘する。
江戸村のチャンバラをヒントにしたという宮本が発言していた記事を見たことがある。
こんな古いのには入らないっしょ
バンゲリング・ベイこれにどう答えるの?
キングダムハーツ→マリオ64のパクリ
チョコボレーシング→マリカのパクリ
武蔵伝→カービィのパクリ
FFT→FEのパクリ
DQM→ポケモンのパクリ
こんだけ任天堂に恩があるのに任天堂にソフト出さないクソ企業があるらしい
コナミが先だっけ?
ドブ森はゲームではない。
ピクミンの影響を受けたゲームを教えてくれ。そもそも昔からあったジャンルだし。
酢豚が国内シューター系ゲームの指標?少ないラインナップの中で藁をもつかむ状況で売れただけのこと。
そもそもそのジャンルは日本では流行らない。仮に少しは流行っても短命であろう。
タクティクスオウガ、PS2版ガンダム戦記、ToV完全版、ガンダムバトルユニバース、
FF11、ガンダムブレイカー、MGS4、MGSPW、MGS5GZ・TPP、ペルソナ3・4、
イース1・2、ソーサリアン、同窓会シリーズ(工口ゲ)、英雄伝説、RB餓狼伝説の10作だな
でもお前、オヤジのパクりじゃん?
スローライフっていえば牧場物語のイメージなんだけど
パラッパラッパー
ビーマニは後
好き嫌いは国それぞれだから仕方ない
戦闘だけなら普通に格闘ゲームが先じゃない?
闘神伝とか
ブランド崩壊したけど
嫉妬?
GTA3がちゃっかり
PS2版で嬉しいんだが。
パラッパのがビーマニより早いね
パラッパが 1996年
ビーマニ 1997年だし
今じゃ見る影もなく落ちぶれたけどな
ソニーというかwatchdogな。4以下は開発担当しなくなって劣化したし。
ハードも任天堂の後追い
なんかオリジナルのもんねーのかよw
ノーティの間違え。
ウォッチドッグはUBIのゲームや
ノーティドッグやで
どうぶつの森はワーネバの影響だし、ピクミンとRTSは時間が逆転しているぞRTSの影響を受けて作られたのがピクミンだ、あとゴチャキャラシリーズもだしピクミンの前年に出たPCゲーにSacrifice(邦題は「サクリファイス 〜神々の咆哮〜」)というのがあって動画見ればわかるがそのまんまピクミンの原型みたいなレベルだ
イカゲーにいたっては国内でシューターにはまる人を増やすという影響はあっても、ゲームとしては既存のものを見た目コミカルにしただけで何の新しい要素もない、それこそ一切ないから他のゲームに与える影響なんて絶無だよ。
3Dポリゴンは全部任天堂が後追い
3Dワールドの作り方が下手すぎて、見えにくい場所が多くてストレスやったわ。
おかげでクリアせずに放置したまま。
天誅とか
あれが海外で評価されてるとでも?
バイオは先にアローン・イン・ザ・ダークあるし 日本においてもバイオより先にハドソンがチームイノセント作ってるから案外後発なんだぜバイオ
その頃には会社無いだろうな
任天堂が斬新なことやったとかいう物の数年前とか前年に出てるんだよね、似たのw
スーパーFXチップがーとか言い出すぞw
ないない忘れられるだけ
でも一番大切なのは現在から未来なんだよなあ
メタルギアって1987年のMSX2のが最初だから天誅よりまえ
3DOでメタルギア3作ってたら大震災で開発ストップして震災から復旧したら PS1が市場握っててPS1で作り直したのがMGS1
だからMGS1っていっても話的にはメタルギア3みたいなもんよ
なんか流行らせたりオリジナル要素とかあったりしたの?
流石にマリオブラザーズを数年前に出てたわとかないと思うが。
そんなやつがゲームを語るな
前ノミネートされてたからその内入るんじゃない?
時のオカリナはフィールドはあっても延々とクエストに縛られている形で
自由度が無いから新鮮味が抜けるとストレスが貯まるだけのゲームだった
圧倒的なスピード感じゃね
横スクロールジャンプアクションは全部マリオのパクリとでも言いたいのか?
ワンダーボーイって知ってるか?にわか豚
肩越しTPSはゴーストリコン2のが少しだけ先に出しているからなぁ
釣りだと思うが、アホ無知すぎて笑える。
マリカなんぞSFCからやないかい。
FCのときから3D風のレーシングあったわ。PCでもな。
自分は勇者でも何でもなく一般人スタートで
ワンダーボーイのがスーパーマリオより後
パックランド→スーパーマリオ→ワンダーボーイ(初代高橋)
バルーンファイト ジャウスト
で検索してみ?
釣る気まんまんだな
バルーンファイトはアタリジャウストのパクリ
当初ジャウスト移植しようと思ったけど版権取れなかったんで いわゆる訴訟対策のために色々弄ったもの
それをどや顔自身のオリジナル作品としてで自慢してたのが阿保の岩田
バルーンファイトもJOUSTという元ネタのゲームがありますよ
流石に釣りだと思いますが念のため
スタークルーザーやな
あの時代では、面白かったけど、
Wiz、ウルティマ、テトリスと影響力で比べると格下と思うが。
そもそもジャウストはゲームですらない
ゴキの印象操作必死すぎ
ソニー参入は卑劣な任天堂がソニーを裏切ってからだからね。
そりゃ黎明期とかには出てこないよ。
この中だとGTA3のストーリー部分はチンピラからだが結構成り上がり感あるよ
マリオはナムコのパックランド
ゼルダもナムコのドルアーガを参考にして作られたハイドライドやザナドゥのが先だし キャラデザはピーターパン丸パクリ
ポケモンはウルトラセブンののカプセル怪獣まんま
さっきから気持ち悪いな
ありがとう
ちょっと見てみる
パラッパはビーマニより早く出た音楽ゲームやし PS2のくまうたは初音ミクより早いボーカロイドゲーやで
国内じゃ分からんが、ソニックって、
ゲームだけじゃなく、キャラクター人気もメチャメチャあったからでしょ。
今じゃポケモンだが、当時でゲームキャラが人気出るなんて初めてだし。
>ゲームキャラが人気出るなんて初めて
キャラ人気はパックマンの方が先ですよ。
アニメ化までされてたし。
ファミコンより先にATARIやエポック社がカートリッジ交換式ゲーム機だしてたし
ファミコン自体はセガのSG-1000と同発なのでファミコンなければ セガやエポック社がゲームハード頑張ってただけ
パックマンは、ファミコンより古いんだが?
さっさと養豚場に帰れよ
あれも結果的に裁判に負けて任天堂のキャッシュをかなり減らしたよな
スタークルーザー作る前、テクノソフト時代にプラズマラインとか作ってるよな。
視点切替ボタン訴訟の時にその辺まで遡って調べに来た人いたとか吉村氏言ってたな。
組長が「遊び方にパテント(特許)はないわけです・・・」て言ってパクリを肯定していたんだが。
ブタはビデオゲームのパイオニアすら任豚堂だと思ってそうだw
パックマンは、一部で人気あっただけ。
ソニックは、米国で社会現象のレベル。
ゲハで濃縮されすぎだろ
それ任天堂がスペースフィーバーでインベーダのパクリやっちまった時の話じゃなかったか確か
要は開き直りともいう
任天堂以外の物を知らないのはしょうがないよ
共に任天堂が腐らせたIPだな。
本気で言ってるのなら頭の病院に行った方がいいぞ。
タイトーは業界発展のためにインベーダーのソースコードを公開すべきと言ったときだから多分パクる前じゃないかな
「これが今となっては見る影も無くなった過去の栄光となったゲームです。」って事だからな(笑)
そうなのか
まあどっちにしろパクる気満々だったのは分かるな
盗人が財産の在り処と屋敷の見取り図を要求したって感じだね
FF7は世界に「衝撃」を与えただけど「影響」はそれほど与えてない
既存のジャンルの中で飛びぬけた出来だっただけで新しいジャンルを生み出したタイプのゲームではない
たぶんゲハやふたばでは一生勝てないだろうな、例え任天堂が倒産しても
その勝ち負けというのが理解できないのだがこの栄誉に関してだと
GTAやシムが同シリーズで最も革新的な変化をしたソフトが殿堂入りしているのに
シリーズを重ねたゼルダやスーパーマリオが第一作で殿堂入りというのは恥ずかしいね
ゲームはおもしろいかどうか
3DSが勝ち続ける理由はここを明確に押さえているからだろうね
勝ち続けてる、か…
まじで世代や時代を超えても愛されるゲームがない
…は?
マリオカートやスマッシュブラザーズの模倣版を作った時に
もうソニーは【ゲームにおいては任天堂には勝てない】ことを悟ったようだった
WWSより多くのスタジオ持ってる会社なんて無いぞ
最強法務部とやらもそんな感じだな
japanese game is dead!(涙ぐむ)
自社開発もろくに出来ない任天堂の方が弱いよw
GTは圧倒的なデータで組み立てては居るがゲームスタイルはテストドライブを祖としているので難しい
クラッシュよりはパラッパやビブリボンの方が影響力が高いと思う
アンチャ2は孤高で影響を与えるライバルやフォロワーが存在しないと言う不幸かな
ビブリボンの方が孤高かつライバルもフォロワーもいねえだろw
スマブラマリカスタフォ全部外注だし
WiiUで内製のソフト何本出せたんだよ
マリオピクミンイカ以外に何かあったか?
マリオやポケモンみたいな世代をまたいで愛されるキャラクターに育てられなかった
結局はPSプラットフォームというハード屋でしかないからソフトメーカーが離れたらそれで終わり
日本のソフトメーカーは絶滅危惧種、任天堂はもうダメだしソニーまでコケたら全員退場だよな
四半世紀でゲーム後進国、洋ゲー以外碌なものがない状態になるとは思わなかったよ
最強法務部の強さは相手が個人や小企業の時のみ発揮されるからな
せめてゼルダ並みの知名度つけてから土俵に上がってくれw
PC界隈だとポリゴンのSTGスタフォの前に普通にあるからでしょ
他社と同じレベルの性能で妥協してたら今のゲーム業界は存在しない
「ゲームやるならパソコンでしょ」という常識は今や覆されたが
そもそものきっかけは高性能家庭用専用機を倒産覚悟でr作った任天堂の功績である
お前らはマリオマリオっていつもバカにするけどPSこそ結局並ぶのはいつもの定番の続編ばっか
マリオの合間に冒険的なゲームをたくさん出して常に新たなIP育ててる任天堂の方がまだましだと断言できる(実はそのマリオすら常に新しいことに挑戦してるんだが)
ゲーム業界の足引っ張ってんのはお前らとお前らがありがたがってるサードだよ
任天堂をバカにするな
…は?
世界一有名なゲームキャラで日本産なのはパックマンだろ
アンチャ ラスアス LBP インファマスとかあるやろ ニワカ豚
パックマンはとっくに殿堂入りしてる。
ユーザーがこういう層だから、サードが任天堂ハードから離れる。
結果的には任天堂が死んでいく。
実にわかりやすい。
マリオってお前ら任天堂信者が思ってるほど愛されてないぞ
今のマリオはもう愛されてねぇよ。
スターフォックス入れるならアタリのスターウォーズを入れるでしょうね
直近でもブラッドボーンがヒットしたばかりですが…
残念ながら今作ってるゼルダ新作は…
任天堂ってどんだけ技術力がないか解るよね。
マリオにオリジナリティとか笑わせるな
ゲームシステムはパックランド
キャラクターはポパイ丸パクリの分際でさ
マリオ ピーチ クッパの関係は ポパイ オリーブ ブルートまんまやし ポパイはほうれん草食ってパワーアップする マリオはキノコ食ってパワーアップすると 好きな食い物食ってパワーアップまでパクってるやん
64からはミッキーマウス意識してミッキーのような甲高い奇声発するようになったし
自由度?
レベル順にダンジョンをクリアして道具を揃えていかないとクリアできないでしょ。
アメリカ人のソニック好きは何なんだろうな、キャラとしては誇張抜きでマリオより人気あるレベルだし。
一時期ミッキーマウスの人気を抜いたのよソニック
一瞬だが
2作目でいきなり横スクロールになって迷走したからなゼルダ 違うそれじゃないって感じだった
神トラで元に戻ったけどさ
お前はソニックを一度でもやったことあるか?。2D時代でもほぼ別ゲーなのに3Dソニックはマリオなんかと比べ物にならないからな。いっぺんソニック3とソニワドのプレイ動画みてこい
普通にクールでかっこいいと思うの
そんなゲーム一般人は誰も知らないし大ヒットしてるなんて言えないよ
マリオとかスプラとかモンハンとかポケモンみたいなみんなが話題にするようなゲーム何も無いじゃないか
一瞬にしてもすさまじいな、ソニック良いキャラだと思うけどアメリカ人は何処にそれほどまで惹かれるのか…
マリオやスマブラ、モンハン、ポケモンこそろくに話題にならないけどw
スーパーマリオとゼルダはいらない
日本はメガドライブもドリキャスも売れてないからじゃね
日本で売れたサターンはソニック新作出てなくて ナイツとバーニングレンジャーだったし(ソニック出なかったせいで海外のサターン移行できなくてPSにやられた訳だが)
先の読めない一般人を相手に商売してるから任天堂は落ちぶれたんだよ
ゲーマーという顧客を育てる事をしなかった任天堂はこれからも落ちぶれていくだろうね
あれ海外じゃ糞ゲーって評価だから…
もう少し最近のゲームやろ。そういう意識だからPSやMSに置いてかれてるんだよ。
あとRogueもね、ローグライクという名前がひとつのジャンルになったほどだし
何が出た時代に対して新しいの?
バイオはアローン・イン・ザ・ダークのフォロワーだからバイオの代わりにアローン・イン・ザ・ダーク入れた方が良いかと
何が出た時代に対して新しいの?
実際入ってるものに二番煎じとか他からの流れで作られたゲーム多いし、WoWが入れるくらいだから何の流れを汲んでいようが入りそうだけどねこれ
カプコンがアローンインザダークの日本版売ろうとしたのは笑うよね。中止になったけど。
初代プレイすりゃ分かるけどクソゲーだよ
知らない人多いんだな。
ハクスラ系なら鰤のDiablo一強だからwドメスティックの臭いのは外人には眼中ねえよ
SFCゼルダの頃の任天堂は海外でもかなり評価されてたのに今や蔑まれるメーカーNo1
DooMなんかめっちゃ進化してるのにまり
まあセガも余裕できたらps4ソニック出すだろ
そこに上がってるゲームだったらポケモン以外には勝ってるからなあ…
正直売上話題を一番に置くと、SWBF、CODがトップになっちゃうからそれはそれで嫌なんだが
R18に指定されるような害悪な表現があっても
メーカーの政治力さえあれば殿堂入りしてしまうんだねこの殿堂は
韓国はオンラインゲームがほとんどなんだぜ?
それすら分からないとかやっぱバカウヨはバカウヨだねw
オンラインゲームだからなんだよwwwww
なんも殿堂入りしてねぇだろ
あまり取り上げられてない任天堂の
闇だったような。
前年のWoWはオンラインゲームですが?
日本のゲームは停滞するか、楽な方に逃げている
『GTAみたいなゲームが流行るから、殺人事件がなくならない』
って、芝居の中でそういうセリフを通してはっきり名指しでされちゃうこと
バルーンファイトは、ジャウストのパクリ
スーマリは、パックランドのパクリ
ゼルダは、ハイドライドのパクリ
リンクの冒険は、ドラゴンバスターのパクリ
スマブラは、アウトフォクシーズのパクリ
オリジナリティなんて、全然ありゃしない
挙がるタイトルではあるわな
今でも現役シリーズなのか、最先端なのかは別にして
利権関係だけ洗いだしても改ざん項は多い予想。
スレに対して不謹慎か。
現役は無理だから引退しろwww
カプコンとかコナミも大好き「だった」よ
第一回にオンラインゲームのWoWが入ってるのも分からない馬鹿が何か言ってるw
DooMとウォークラフトより格が下扱いとか考えられんわ。この両者は一つのジャンルを確立した偉大なゲームかもシレンが産業を確立させたものより下という判断誰がしたんだ