Ubisoft『アサシン クリード』が中国でMMORPGに
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— ファミ通.com (@famitsu) 2016年5月20日
記事によると
・Ubisoftが中国のゲームパブリッシャーOurpalmとパートナーシップを締結し、中国国内向けに『アサシン クリード』のMMORPG版をリリースすることを発表した
・Ourpalm副社長のZhang Pei氏は、今回のパートナーシップに関して「新しい『アサシン クリード』に取り組むにあたり、我々は開発にもっとも経験豊富なチームをあてがう予定だ」とユーザーに向けてアピールをしている
この話題に対する反応
・アサクリMMOにしてどうするんだ?
・歩いてるだけで殺されそう
・アサクリをMMOにする必要は無いのでは???
・期待と爆死のコントラスト全開やんけ!
・レアドロするまで延々とターゲットが殺され続ける無間地獄のアサクリMMO。
アサクリのMMORPGって想像つかんなぁ
ひたすら暗殺してレベル上げるんだろうか


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交易要素を拡充させたアクションゲーム版大航海時代になったら買うんだがな。
むしろアサクリじゃなく、海賊ゲーとして作った方が面白いかもね
海賊や私掠船、敵対や同盟、商船の襲撃や護送、港町で略奪や交易とか
色々やれそうで面白そうな気もするが
買い物中も問答無用かもわからんな
なんか割と面白そうだ・・・
ん、それはちょっと新しいな
アサクリの良さを殺す事になりそう
家の屋根とかに皆登りたがるんじゃね
もう日本おいつけないぜ
日本というか、カプコンが追いつけない
夏の虫やなぁ。
ある意味住民としてなりきるとこ成立してるようなしてないような
それ、2以降のアサクリ全部含まれちゃうんじゃない。
結局中国に洋ゲーも流れていくんだわさ
町中でひたすら堂々とただ殺し合うだけのゲームになるよな。
そもそも忍者なんて和洋ありふれてすぎて比べられるのが嫌なんだろ。
歴史的にも高い建物ないからゲーム映えしにくいのも難点の一つ。
まだ中華の方が舞台にはしやすいよ。年がら年中皇帝変わってる地域だし。
DIVISIONみたいに殺し合いさせる気なんだろうなw
そしてザコ狩りが主流になって終了
只でさえアサクリの質が下がってるのに、自らアサクリブランド壊しに行くとか流石だわww
2ch本スレのタイトルです
単純にネトゲの方が儲かるからだよ。
アップデートを繰り返すだけで利益を生み続けることできるからね。
いや、家庭用の比じゃないのが入れられるはずだから(時間かけさせる為に)
中国の話なら>>9の言う通りだよ
中国は既にシャオ・ユンがいるし、ロープダートがナンバリングの方にも組み込まれてるからね。
BH、Rのマルチの対戦ルールにあったエスコートは面白かったなぁ、人気なかったから3からなくなったけど
街の中が暗殺者で溢れてるってどんだけカオスなんだ
数万人で徒党を組んで街を血びたしにするわけですなwwww
さすが物量のお国柄wwww
「アサシンは畑で取れる(キリッ」wwww
という開発を期待しますwwww
はい次!
中国でなくてもF2Pだろ現実見ろよCS乞食
ブランドを溝に捨てる気か。
と、稲船さんがおっしゃってました。
遊ぶ側の事かんがえてなさそう