
Japan sales lift Minnesota video game developer
http://www.postbulletin.com/news/local/japan-sales-lift-minnesota-video-game-developer/article_7ce60c0f-7f52-57aa-a6a9-841009d8ef99.html
記事によると
・Big John Gamesは、2015年夏に出すゲーム(キューブクリエイター3D)を最後にゲーム開発事業をやめようとしていた。しかし、このゲームが後にこの会社を救うこととなった。
・このゲームはアメリカ市場向けに作られたゲームで、リリースしても全く売れず以前作ったゲーム同様失敗に終わってしまった。
・そして資金もなくなり、売り上げが夏までに上向かなければ将来はないという状況にまで追い込まれていた
・しかし、このキューブクリエイター3Dは日本でアメリカでの売り上げの10倍となる販売数を記録。ベストセラーランキングに6ヶ月間残り続け、「宝くじに当たったようだ」とCEOは語った
・「我々はアークシステムワークス(日本でキューブクリエイター3Dを販売している)と共にNXを待っている間、他の3DSゲームを作ることに決めた」
キューブクリエイター3D
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000034936
3DSでマインクラフトが出ないおかげで一つのゲームメーカーが救われたのか・・・
イイハナシダナー



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