ゼルダ最新作のプレイ動画
動画では、物理演算を使ってリンクを投石機のように飛ばそうとしているもの
Catapult made in Link - The Legend of Zelda : Breath of the Wild
https://www.youtube.com/watch?v=Ch_i9ovV2KI
E3の公式放送でも、爆発の連鎖や火の燃え移りなどを実演している
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Introduction - Nintendo E3 2016
https://www.youtube.com/watch?v=NIrY56yg7dY
この話題に対する反応
・今度のゼルダは物理演算沢山入ってるみたいで、絶妙な攻撃したりとかも楽しそう
・新ゼルダ、動画色々見てたら期待値上がってきた。物理演算世界は、ハーフライフ2も楽しかったしなー。
・新作ゼルダは物理演算で遊べるのか
・物理エンジンの 使い方そこそこ面白い
発売されたらピタゴラ動画投稿されまくりそう


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凄さが伝わらないんだがw
アンチャ1くらいの技術は使ってんの?
遊ぶ側でこれを斬新に感じるのはどんだけ他ハードのゲームやってないんだよ
楽しみすぎる
がんばったね
今ならボッチアクション多いし
結構受けるんじゃね?
これがオープンエアーだよ!!!!
ゲッタンできるじゃん!
これなら発売初日に1000万は売れる
MGSの方が
グラが上でこれくらいできますが・・・
何か変な動きしてるけど
和ゲーオープンワールド(MGSVやFF15)では想定外として切り捨てられがちなことを組み込む
さすがマリオ64を作った会社だわ
これが遊びなんだよ
燃焼関連はFF15でやれちゃうけど
まあ確かにその通りなんだが、PSWの和ゲーはそのレベルにすら届いてないわけで・・・
フラグ立てて始めて規定通りに動いてるだけやんwww
2個めの動画なんて木を切るのがフラグで炎が決まった道進んでるだけやw
素直に羨ましいと言えよ
初期FF14じゃないがコピペフィールド探しが流行りそう
ほんとそれだわw
そんなクソゲーと比べる事事態がナンセンス
どこまで行っても所詮 ”任天堂にしては” 止まりでしかないな
まあ何もかもが周回遅れのドンケツ企業だし
違ってもどれも特別凄くはないし何年前のレベルで誇ってるのかと
アンチャ4に比べたら月とスッポンだけどさ
予想されたマップ全部合わせてもFF15の5分の1以下だけどなw
テイルズ・軌跡・アトリエ・ネプではありえないわ
こんな物理演算
ただ使わなくてもクリアできるようにはしてほしいが。
任天堂のソフト下さい
正直、PS2のメタギアあたりで十分到達っていうか追い越してます
他のゲームにもあったろうよ
実は物理演算が世間に知れ渡る前に私たちは社内でそれを扱っていたゲームを計画していました
『ブオザワ』じゃ語呂がイマイチだし
他が出来てから入れろアホ。
しかし橋がリアルタイムで壊れるって凄くね?そんなのHD機でも中々無いと思う!
お、おう…
橋がリアルタイムで壊れるなんてHD機でも無いと思ったのにね
ゼルダのこの物理演算なんて世界初じゃね
うわ~マジで凄いわ・・・
ただ余計な物入れてもねぇ・・・
それでやるべき事疎かになるわけだし
イベントとして処理されているだけ。やっていることはPS2世代
インファマス2みたいな自分でピタゴラ作れるモードでもあれば自由度と言えるけど
10年遅れているわw
まじで何年遅れてるんだその他の要素も何もかもとっくに見たことあるものだし
違う
枝が火に重ならないと燃えないからフラグじゃ無理
衝突判定してる
俺「え、あったっけ?そのゲームの名前は?」
ゴキ「あああああああああああああああああ、あうあうあー」
神ゲーだわこれ
PS4にはまねできないに任天堂の新技術が詰まってる感じ
こんなのPS3時代からできるだろうが・・・・
どんだけ
ゲームやってないんだよ豚・・・
自分のつまんない人生の鬱憤をそういうことでしか晴らせないなんて可哀想に
自分でピタゴラ作れちゃったら
せっかくのダンジョンのギミックとか全部無駄になっちゃうよ?
それに加えてオープンエアーとか神ゲーじゃん
ワイは上級国民や! やからお前らに捕まることはできん!
お前らみたいな無能とは違う
最初からドラクエ11、ゼルダの伝説、スマブラかいな
そりゃ国内は1000万台で一番乗りだろう
最初からそういう風に配置されたものをそういう風に使って終わりなのは目に見えてるよ
活用もクソもない
ゲーム名散々書き込まれてるのに読めないの?www
法律事務所クロス内にプラスチック爆薬を使用した殺傷力の高い爆弾複数仕掛けさせてもらったで~
釘を仕込んであるから苦しむことになるンゴねぇ
場所は法律事務所クロス、つまりオランダヒルズ森タワーなんだよなあ・・・
爆破時間は6月28日の火曜日の午後3時34分や!
炎の先に爆発物があるところまでひっくるめて1つの動作だよw
PS2から出来てるのもあるで…
ちばけんまで検索しろ!
沢山の人間が死ぬことになるが俺は嫌な思いしてないから
命が惜しい奴はさっさと逃げろや! ワイがお前らのことを皆殺しにしてやる!
期待値上がるしかないわな
これ物理処理で風に乗って枝が動くっていうなら焚き火が動くんじゃね?
米欄も見れないの?とっくに言われまくってるけど
いつもの見えない聞こえないかな
あのありえねえ火の燃え移りが凄いの?
物理演算してるからお前の言う意味のイベントではない
物理演算自体はちゃんとやってると思う
岩の当たった角度の微妙なズレでシーソーの板が変なハネ方してるし
イベントならまっすぐ飛ばすだけにするだろう
一年間PSはゲームラッシュなんでゼルダの事覚えてもらえるのって今だけじゃないの?
ほんと任豚ってゲームなーんにも知らないんだね?w
高所から攻撃したのは笑ったわ
普通に馬からジャンプすればええのになwww
ゴキ「草を延焼させるゲームならGTAですでにあった」
俺「で、岩シーソーは?」
ゴキ「うわああああああああああああああああああああ」
もはや擁護するコメですらネタにしか見えないwwwwwwwwww
またクソ映画と共に爆死してろよ!
物理演算っても計算はニシ算でやってるんだからそうなるだろw
まるで成長していない
オープンエアーをいまだにオープンワールドと混同するバカもいるがほんと勘弁
勿論とっくに使い古された技術です、新たなウリジナル任天語に期待しましょう
進歩しねーなこいつらw
違う
爆発物は動かせるし
火を飛ばすアイテムもある
イベントじゃなく衝突判定してる
アンチャ3は海マップの風や波と船の揺れも装飾も全部物理演算だったのにwww
すべてはマリオ64と時のオカリナの派生でしかない
NXってちょっとしたスパコン並みのポテンシャルを秘めている事が伺えるわな
物理ニシ算
ドラクエ、ゼルダ、ゼノブレイド、真・女神転生
それぞれが新境地見せてくれそうだし
純粋にどっちのゲームも楽しめる層からしたらそんなことで言い争ってることがアホらしいわ
いいなあ
任天堂が初めてやると
それが10年遅れでも凄い凄いと連呼してくれるやついるんだもんな
まあワンダとマイクラのネタをパクってゼルダの知名度で覆い隠した感じやな
焚き火の横の木を切ったら炎がこっちに動いてくよってだけのただの仕掛け
そう、任天堂ハードならね
それ火が規定の道移動して衝突判定してるだけじゃん
火の始点も延焼も到達点も決まってる
そもそも最初の焚き火からしておかしいw
っで何が凄いの?
面白そうだな
理解してる?任天堂さん
昔からあるもので新しいことをやってしまうのが任天堂なんだよ
少し黙ってろ
そら赤ん坊が初めて立ち上がったらみんな喜ぶやろ
素直に褒めてやろうや
宇宙の 法則が 乱れる!
すげーーーな・・・・他所では言うなよバカにされるから
シーソーなんて用意されていないだろ
動画の人が宝箱の上に板を乗っけて試してみたんだよ
はじめからモノを飛ばすオブジェがあるわけじゃない
岩シーソーwwww
そもそも新しくない
お前わかってないだろ
へえ、自由度MAXなんだなあ
それじゃあ、焚き火で山火事とか起こせるのかな?
楽しみですね
ゼルダで物理学w
正論だが、ここではあまり意味は無いよ。
その程度のセリフでやめる訳がないからね。
違う
他のアイテム置いても火に重なれば燃える
枝を切ったら燃えるようになってるわけじゃない
少なくともゼノなんちゃらよりはやりたい
義務教育途中でリタイアしちゃったかんじ?www
なんっちゃってオープンワールド、なんちゃって物理演算
あの任天堂がやってるから凄い
まさか物理演算ができるなんて思いもしなかった
あぁ・・・ソレは確かに
またクッソ懐かしいタイトルをw
もう7年だぜ死にたくなるな
アンチャ3は建物が燃えるシーンを材木一本単位で計算してる
ゼルダは最高のなんちゃって英雄ゲームだな
納得
しかしその程度のセリフと言うが、恐らくどんなことを言われてもやめないと思うぞコイツらは
物体演算機能はWiiU > PS4なのは有名だしな
三銃士みたいなのは求めてない
物理演算なんてPSでは3の時代から割りと普通にあるんだけどね・・・・・
まぁ和ゲーでは少ないし、そういう意味では頑張ってる方・・・・・かな・・・・・
焚き火の燃えてる木を取って草を燃やせばいいだけじゃないの
マジで?
4じゃなくて3の頃からかよw
任○堂「な、なんだって!」
お。おう
その使い古された手法のどこに褒めるところがw
車も結局道に止めなきゃいけないし
普通のオープンワールドなら街の中の建物の上とかに止められるだろ
まぁそういうことができない以上オープンワールドとしての完成度はゼルダの方が上だろう
あれだけ早く火が回ってるのに、爆発物までの道筋以外との燃える速度が違いすぎるし。
火の始点は決まってないってば
火を飛ばすアイテムはあって同じ処理をしてる
それがリアルなんだとよくわかったわw
敵いねーなw
すでにピタゴラスイッチはやってるよなぁ…
風も一方行に一直線にずーっと吹いてるし、ただの固定イベント箇所だよねこれ
「リアルな物の動きがゲーム内で計算されるなんてスゴイ!」 ←無知すぎる
新しい要素が皆無なんだけど
豚にとっては新しいってだけだろ
無理やり風で運んでる感があってウケるなw
馬鹿でもわかるように風も可視化してるしw
その方向に風が吹いてるから燃え広がり方が違うだけ
【井の中の蛙大海を知らず】
好きなところに村作って、物理演算で好きなように罠設置したりできんの?
ゲームってここまで進化したんだ
もっと技術を高めて、はやく現代に追いついてね?
任天堂は本当に時代遅れなんだからさ。
「使い古された」というなら最低でも5つ例をあげてくれ
10年遅れであることを自覚できてないからこうやって惨めな自慢になるんだよ
今からそれようのショートカットとかクリア用ギミック用意してそう
なーにが自称中立クンだよ
どっちかに寄って叩きたい自分の汚い感情を正当化したいのが見え見えだなお前
マジでなんでもできそうだな
それ移動に制限があるんじゃなくて車の使用制限であって徒歩やチョコボなら問題なくいけるぞ?
オープンワールド?
オープンエアーという新しい物が開発されたのを知らないのか!
また起源主張ですか?
動画見ても広い範囲に風が吹いてると思うんだが?
火の手前にある岩よりも、さらに手前に風のエフェクトがあるし。
そこまで風が吹いてるのに、一気に燃え上がるのは爆発物までの道筋だけじゃね?
久しぶりに任天ハード買うのもアリかもしれん
モノリスの全面協力があるからだろうけど
あの任天堂が進化して物理演算とは凄すぎて恐れ入ったわ
なお扉を開けたらハヴォック神が荒ぶった後だった…
海外スタジオやサードに逃げるのは無しね
はいはい必死だねキミ
これが1度や2度ならその脳無しコメも有用に見えるかもだが前例が多すぎるんでな
俺のコメの正しさはここの人達よく分かってんぜ?
任天堂ってここまで退化したんだw
ちがう動画だと岩が発泡スチロールみたいに
転がってたがw
あそこは本当に圧倒的だったな
お前、なんも分かってないな
あんなのはただ爆発させて上に飛ばして落下地点に何かを設置しているだけの話
MGSVではテコの原理は働かない
だから風の吹いてる範囲じゃなくて
風の吹いてる方向に燃え広がってるんだってば
シーソー出来る事実
リスペクトしてるんだろう
上田さんソニー辞めちゃったし任天堂行く気じゃね?
米欄ぐらいみろよとっくに5個以上でてるぞ豚
延焼を計算しているというのなら初動の木を切る動作は必要ない。
焚き火を用意する前に延焼の導線を確保するために無駄な辺りの下草を伝統の鎌で切った方がいい
それもせずに綺麗に一方向へ延焼しているからイベントスクリプトだと疑える
せいぜい決められた高台と高台の間において通路にするレベル
もちろんだれがやっても同じ位置で
オブジェクトでガソリンや油に火をつけて燃えて行った先にある赤いドラム缶やらガス缶やらが連鎖爆発して処理オチさせまくってfpsのどれくらい低下するとかさwむしろ燃え移るのが早すぎて違和感しかないんやけど
ブーメラン乙
俺のコメの正しさは〜とか臭すぎなんだよなぁ…
シンプルすぎるだろw
レースゲー全般のジャンプスポット
ザ・クルーのモンスタートラック
アンチャの風と波とそれによるオブジェクトの移動全般、ダンジョン内のシーソー仕掛けなど
つーか、GTAだけで5つどころじゃないから書ききれん
実は物理ニシ算だから大丈夫
これもてこの原理じゃなくて単にシーソーの反対側に重いものを落としただけだぞw
ゼルダブレスオブザブレスはマジで名作だから今からハードごと買うのもアリだぞ
オレはすでに3週目に入ったが遊ぶたびに新しい発見があるからガチで飽きないし一生遊べそうだわ
まあ、そういう場所にシーソーやら滑り台みたいな部品を持ち込んで作って
って人は出るだろうな
磁力みたいなので1画面ずつ程度しか移動できないだろうからすごい手間がかかりそうだけど
めちゃめちゃ綺麗なグラフィック
世界最高峰の神ゲー認定
で、反論はなしと
本論に関係ない煽りで逸らそうと必死なのが丸分かり
そろそろ謝っとけよ
ピタゴラスイッチ内にテコの原理も当然含まれてるだろ真性バカw
画質以上のリアリティは現象だもんなぁ
ゼルダ守護るのに必死で3DS守護るの忘れちゃった?
ソニー辞めたんだし、作りたかったのはこういう世界観だろ
逆に言うとこれしかできなかったりするんじゃないの?
逆に言うとこれしかできなかったりするんじゃないの?
逆に言うとこれしかできなかったりするんじゃないの?
逆に言うとこれしかできなかったりするんじゃないの?
そんなことより今年中に出さないと
イカやマリオメーカーがあった去年より
大幅なソフト売り上げ減だよWiiUは
MGSVではテコの原理は働かない
MGSVではテコの原理は働かない
MGSVではテコの原理は働かない
くっそウケるこの豚wwwwwwwwwww
ねぇゴキくん?
コアゲーの多さはWiiU>3DSなんだけど?
3DSのスレを守るのは俺たち一般人じゃなくてゴキくんの役目だよ
いいから具体的に挙げろよ
突っ込まれて逃げるなら知ったかぶるなよ、ガキ
ソニー派から任天堂派に宗旨替えするしかなさそ
まあ知らないことは罪じゃない ゆっくり楽しんでくれ
ぜんぶそこにしかない決まった仕掛けのシーソーしかねえw
ゼルダと全然違う 論外
物理演算実装したゲームは今や星の数ほどある
10年以上前の古いゲームもあるという話をしてるのに理解できない豚がいるんだよw
「Wiiはテレビ番組表を取得できる!!これSUGEEEEEEEEEEEEE」
「Wiiラスストは橋がリアルタイムで崩れる!!これSUGEEEEEEEEEEEEE」
「Wiiラスストは街で人にぶつかることができる!!これSUGEEEEEEEEEEEEE」
「3DSポケモンはついに3Dモデリング!!まさに技術革新だよこれ!!これSUGEEEEEEEEEEEEE」
岩→割れる、欠ける
板→折れる
箱→壊れる
NXはそこまで演算して表現する能力は無いポンコツ
豚や任天堂に都合が悪くなると現れて、逆にPS叩き記事じゃ絶対に現れないのはみんな知ってるんだよなぁ
お前がただの煽りカスの朝鮮豚ってことも
これスコルピオ買うどころじゃない
NX買う理由になるレベル
まあどっちもゲームをやらないから知らなくても仕方ないよなー
たぶんキミが知ってるテコの原理は支点力点作用点の原理だろうけど
ボクが言ってるのはゲーム業界的な意味の広義の意味でのテコの原理だからね
寿司をシースーと呼ぶのと似たニュアンスかな
任天堂のゲームに興味無いから知らなかったけど、物理演算使われてなかったの?
お前動画もまともに見れないの?
宝箱と板を組み合わせているだけでシーソーなんて存在していないねぇわ
出たwwwそれは反論とは認めませんwww
じゃあ本論ってどこなのか教えてくれる?俺はお前らが中傷紛いの言葉を使って叩く姿が醜いと言ってるんだよ?お前はそれに反論したの?w
お前つまんねぇよ
自ら面白いゲームを放棄するんだから
やっぱりゲハ民はゲーマーじゃない
ああ、そういうことね。
でも、あれだけ触れた瞬間に発火炎上するなら、隣の葉にも触れた瞬間延焼するもんじゃない?
風自体は吹いてるわけだし。実際、動画みると火元から周りにも広がってるんだけど、
何故かそこからは風下方向に急速炎上しないんだよね。
俺はそこらへんの違和感もあって、イベントっぽいって言ったんだけどね。
モノリススタッフ100名の努力の結晶だからなゼルダの伝説
コレが来年遊べるゲーム作品の中では最高峰の制作資金の作品だろう
100億円、150億円?
NXなんて安いものだわw
あの世界を好きなだけ歩き回れてやれることも多い、これだけでずっと遊べそう。
NX買うわ。
リアルタイム橋の一件と同様、反応に困るな…
お、おう?って感じか…
ゼルダも全てそこにあるぞ。もし物理だというのならせめて岩は別の大きさのも一緒において
リンクが上手く飛べる大きさを探すゲームを用意するべきだったね
でもゼルダのためだけにWiiU買うのもなんだかなぁって感じだからなぁ
だからさ、それを自分で置けるってだけの話だろコレw
シーソーに使うための板がわざとらしく用意されてんだよw
ハシゴ移動させて登れるゲームと変わらんw
オマケに石反対側に置いたら跳ねるってだけで石の重量が計算に入ってるかも怪しいwwww
PS記事にも同じ旨の書き込みをしたことは何回かあるぞ
お前の勝手な経験則で決めつけてんじゃねーよ
高いところに登るためにいろんな謎解きしてボタンを押すみたいなところで
全部シーソー作ればよくね?で終わっちゃう
これ叩いてるゴキも普段貶してる豚と変わらんな
NX買うか迷うな。
PS4だけで充分だとも思うし。
これだけだとさすがにハードに手を出せないな。
「うおお燃え移ったすげー!!!」
・・・これでええんか?
ぷwwwww
いくつかにフラグ分けておくだけでしょこれ
コメント書く時は自分の年齢も書くようにしてくれ
宝箱と板が最初からそういう目的で設定されてるとは思わんのかww
落下地点ドンピシャに池があるのに?www
馬鹿すぎだろw
ヴァカ丸出しwww
ピタゴラはただの連鎖で「テコの原理が当然含まれている」なんてことはありえないwww
低学歴、乙wwww
この大きさの
シーソーに大岩乗せても
人がこんなに跳躍できるわけねーだろw
楽しそうだけど、そこにイラ…
既にコメントで挙がってるのだけ拾ってもオブリビオン、MGSVGZ、パネキット、インファマス、GTASA、つみきBLOQ、ミスターペイン、LBPとかあるけど…
あとセカンドライフでもできるぞw
SCEジャパンは任天堂に劣るってことでいいの?
持ち運び出来ない(出来ても労力に見合わない)から大丈夫だと思うよ
買わないのに?
なだろうなぁ、なんなんだろうなぁいつみてもこのゼルダみたらモヤモヤする気持ちになるのは...
無理なことぐらいわかるだろうに
ホントに滑稽である
まぁ任豚は絶対知らないだろうけどw
宝箱、長い板、岩が都合よく一箇所に置いてあるなら
それをやってくれという意図なんだから自由度のアピールとしては最悪
持ってたらこれ買ってたが本体売ってねえしな
マジかコイツw
おいもう一回書き込んでくれw
間違いってこともあるからなww
周回遅れ堂にそんなの作れるわけないし
で、VITAにミリオンタイトルはマイクラ以外にどんだけあるの?
豚「ピタゴラ装置にテコの原理は存在しない」
wwwwwwwwwww
ゲーム性と合ってないものが多い
任天堂の中で数少ないコアゲーであり
開発予算も十分に投じてるからな本来なら任天堂ファンなら必須レベル
とはいえ任天堂のコア層は少ないのに元で取れるほど売れるかな
まあ、売り上げはNX版に期待ってところだろうけどね
ホントこれ
ブラッドボーン、ダゼ、ゴミ箱 -GOMIBAKO-
などなど
うん、MGSVではテコの原理は動かないねぇ
お前は科学的教養がないからものが上に上がって落ちることをテコの原理だと思い込んでいるだけのヴァカwwww
アングリーバードレベルでブタちゃん大はしゃぎwwwwwwwwwww
任天堂では初だから凄いんじゃね・・・・
・・・他社では十数年前からあるけど
ナックで終了するがw
四駆で町中走りぬけ建物の壊れ方半端ねえぞwww
あと銃の弾があたった所ちゃんと壊れるし
ゼルダのこんなショボい物と比べ物にならんwww
駄目駄目、それじゃ今がPSのターンだと認めてることになる
そんなんじゃ失格だよ?
ナックって本体同梱タイトルだろ?
本体同梱してないタイトルで答えろよ
PSを落としながらでないとまともに持ち上げられないのが豚の憐れなとこよな
今時この程度でドヤられても…
・・・任天堂としては
マリオの同梱は汚い同梱
これがPS信者の思考回路
あれは凄いよね
量がハンパないし
北朝鮮かよ
ドラゴンボールのゲームが出てくるはずと思っていたが今だに出てこない
今回もこのゲームエンジンでドラゴンボールが遊びたいな
やっぱ任天堂は孤高の存在だな
全編で活躍させる気なのか
成りすまし楽しい?ゴキちゃん
横だがお前のルールが分からんwww
いや、ほとんどのGKは
ナックの同梱は寒い同梱だと思ってるからw
portalも出てるな
でも豚は逃げるからまた具体的に言ってみろよって言ってくるぞ
どんだけ周回遅れなんだよ
あっそうか、あれって岩じゃなくて、発泡スチロールで作った岩を物理演算で動かしているのか
すごいねえ
手前に岩もあるから余計にそう見えるだけ
爆発したあと横にも広がってる
ダサいダサくないじゃなくて
PS4のゲームには磁石を登場させるってアイデアが無いだろ?
HLとかpotal見て自由度高いって言ってるようなもんだぞ
岩シーソをやるには片側を落してもう片方を持ち上げる
つまりゲーム内でやることをコメで実演してるだけじゃねw
むしろしてないゲームを数えたほうが速いくらい今は当たり前に物理演算してるw
物理演算のロジックそのものは変わってないのよ10年以上前から
ピタゴラごっこならオブリでさんざんやられてるから寧ろスカイリムじゃあんまりやられなかったくらい
皆慣れちゃってるのよ
煽りでも何でもなくちゃんとゲーム追ってる人には珍しくないのよ
まぁキッズは喜ぶとは思うけどさ
だせえ・・
ソニージャパン限定で同梱以外限定とか惨め過ぎるぞブーちゃん
しかもそれもトリコで速攻論破されちゃうしw
こういう攻略に利用できそうなギミックは特定の場所ではゲーム側で揃えられないようするだけでしょ
ところがどっこい、リアルでやってるのが任豚のすごい所なんだ!w
PS1のジャンピングフラッシュで出来るわw
何十年前の技術よwwwww
そんなこといちいち設定してたらどんだけプログラマいても手に負えなくなる
リアルタイム処理だよ明らかに
サーニー氏だから50万オブジェクト同時演算元だから
次に凄そうなのはDAZE2だわぁ...
街に置いてあるありとあらゆる物というオブジェクトが重力操作で半端なく動く
車を段差に乗り上げて爆薬設置するだけで論破ですけどw
PS4で物理演算してないほどショボイゲームなんかあったっけ???
日本一とかガストが物理演算駆使したゲーム作ったら俺は褒めてやるぞ
ところがどっこい、リアルでやってるのが任豚のすごい所なんだ!w
ラチェット「このブーツイカスだろ?マグナブーツって言うんだ」
ファルコムが閃で頭身上げた3Dモデルを採用したのと同じ感じ
技術的には中小レベルだろうからな、中小が新しい事にチャレンジしたと考えるとそう悪くないさ、多分
悪い意味でヤバいってこと?
ピタゴラスイッチだったら既にMGS4で散々できたよ?
俺は面白ければそれでいい、もちろん新しいものが受け入れられるのは最高だけど
そもそもがなんてことないしょぼい演算っていうw
岩が落ちるときの挙動見る限りアルゴリズムは変わってないみたいよね
そんなほいほい変えるようなもんでもないし
物理演算というだけならグランツーリスモも含めシミュ唱うものは使ってるね
PS1のデストラクションダービーやGTの前身のトゥーングランプリが黎明期になるのかな
でもプロレスと解っても見てて寒いしなw
まぁたかがネット上だからいいけども
ただ時折真正のガチキチ混ざってることあるからソイツに目つけられたらめんどくさいよ
もしも自分は浮かせないっていうなら、自分が宝箱に乗って宝箱を浮かせばいいんじゃね?
64あたりで据え置き知識は止まってるから
許してあげてくれないか?
仮にGTAやMGSVでこのような場面を再現したとしても単にオブジェクトがズレるだけ
力学が働いて物の上に乗っけた物が跳ね上がることなんてない
爆発して物体が跳ね上がることと、テコの原理は原理そのものが違う
まぁ意味がわからないんだろうねぇ・・・wwww
skate.とかやったら腰抜かすんじゃないの?PS3のゲームだけどwww
今年のゲハの流行語大賞でいいよw
同じ世代の人間だとすら思えない
世間に無知を晒して恥ずかしくなったりはしないのだろうか?
お、おう・・・
10~15年くらい遅れた技術の会社を褒める気にはなれんなぁ
ファルコムはまぁアクションゲーじゃなくてRPG専門だから、グラが悪くても楽しめるけど
オープンエアとかいう訳のわからないジャンルでクソグラは不味い
ガンホーが今までパズドラしか作ってなかったとして、いきなりラグナロクオデッセイみたいなのを出せば
おっ、やればできるじゃんという評価になるだろ そこは素直に褒めてやるべきところ
周回遅れは事実だが、追いつく努力をしているところは認めなければいけない
「ゼルダ」としては技術の進歩が見られるので、あの任天堂が成長したかという驚き
他の大手ゲームと比べてはいけない
アクションゲーなら大半はされてんじゃないのか?ww
当たり前を見直す前に、辺りを見渡してみろ
ドラゴンボール、ドラクエモンスターズ、機動戦士ガンダムユニコーン
日本アニメーションには必須のエンジンだわ
爆発して物体が吹っ飛ぶだけだと思ってる辺がすごいwww
本気で思った記事
同根版もあったってだけで普通に販売されたタイトルだよ?
まあ抜かすなら抜かすでグランツーリスモで終了するけどw
物理演算なの?
PSMSPC「使っていないゲームを言うほうが難しいよぉぉぉぉ」
これ
その後は倒産するかハード撤退かだけど
こんな調子じゃPSで開発なんて無理じゃね?
マジモンな奴は関わらない方がイイよw
ゼルダが物理演算ではないと言える根拠に失敗を想定してないところと
別の方法で解決できる道が用意されていないところにある
変な話失敗できなければ演算で処理してる証明にならないんだよ
あるよw
トラックを爆発で上に飛ばして落ちてきたのを使ってシーソーで物を飛ばすとか普通にやってるからw
地球最後のゲームメーカーであり
ついに物理演算すら成し遂げた
アンリアルエンジン4の
物理アセットとかそんなので
できるんじゃないの
黙々とやってる分には良いんだがな
それをドヤ顔でアッピルしたり起源主張するから寒いんだな、これがw
なんかショックだわ・・・
MGS2や3でも出来るレベルの話でどや顔されてもw
まさか、テコの原理がシーソー型しか思い浮かばないわけじゃないよなw
あんまり物理演算にばっかり力を入れてほしくはない
物理演算を使う必要もないだろ
マヌケな話が、偉大に聞こえる
任豚マジックって感じだな
京都村ではこれ、事件だから
あるよなwww
カルチャーショック
このグラフィックでドラゴンボールや機動戦士ガンダムなら
8000円ぐらい払っていいわ
縦マルチで劣化版してるみたいに
いや、アイテムどころかインファマスの主人公が電気をつかって磁力を発生させて同じようなことやってるよw
横に燃えたタイミング的にもっと早く燃え広がってくれよ
だからそこは旧エニックス体制でいいやん
いらない数千人首切りして必要最低限のとこまで減らせばいい
と言ってもスマブラをはじめもう現状外注だらけやけどw
電話番号知らないとかか?www
アンチャだって物理演算はすごくしているよね
3の時だって自然さを出すために、
船内の見えない部分でも物理演算して、物理演算の無駄遣い(褒め言葉)って言われたし
物理エンジンシミュレータじゃダメなんじゃないか。
数センチ石を落とすのがずれて崖に落ちました。みたいなのゼルダに求めてないよね
Mgs2も3もまともな物理演算してないぞ
空きスペースに焚き火と小木w
これが攻略法を完全に自分で考えてキーポイントを自分で刈って自分で焚き火付けてアイテムで木を生やしてってクエストなら感心するけどね
ちょっとゼルダじゃハードルあげ過ぎとも思うけどw
火縄銃担いで飛び込んでこられた気分
今居るメンバー全員切って一新しないと技術追いつかないでしょ
まあそれはもう任天堂ではないけど
もしかして投稿した人は「凄い」と思って欲しくて動画をアップしたのかな?
自分は「ゼルダもキチンと物理演算採用する時代になったんだなぁ」と感慨深くなりましたね
自分自身をその力で飛ばせよ。と思う
こういうタイトルが増えてくれば日本のゲーム専用機も盛り上がるのに
ビックリマンとかこのグラフィックと世界でで遊んでみたいなw
そりゃパラメータの問題だろ
イベント駆動じゃないのは間違いないよ
木製の武器を投げて燃やしてる場面もあるし
開発が意図しないことが出来るような自由度があるとゼルダのゲーム性が崩壊する
あれすごいのはなんか船の揺れとか不自然になっちゃうな…ああもう波を演算して船浮かべてることにすっかとかあの巨大なステージでやっちゃいのけちゃうことだよなw
アチャーwww
ジャストコーズ3なんか物理演算で遊ぶゲームなのに
本当豚は時代遅れだなぁwww
そこは15年前くらいじゃないと、10年じゃ類似多するぞ、その頃ちょうど物理演算がどんなゲームにも入りだしたんだから
日本人は日本アニメーションじゃないと
ビックリマン、ドラゴンボール、機動戦士ガンダムもこういうグラフィックじゃないと盛り上がらん
CG臭いリアルなのはもういいわ
ヤギシュミレーターでさえ
おしっこチビるんじゃね?
FPSがガクガクなのに、ちょっとしただけで更にガクガクなるのが目に見えてるww
コールさんは実際やってたよね車も投げるけど自分も飛ぶ
それを補ってまとめるセンスが無いと無駄に移動時間のかかるリニアと変わらん
原始人にライター見せたらウホ!ウホ!言われてるような気分になるよ
そんなんよりボケボケグラどうにかしろ
U版買うのは訓練された豚だけ
失敗作のwiiU切ってNX向けのもの作れよ
しょせんゲーム内での話しだろ
任天堂なんてNXをお披露目するだけでネット大炎上すらできるからな
リアルで大炎上すら可能な任天堂にリアル系が勝てるわけがないじゃんw
いや、海外スタジオのは当然使ってるが豚がSCEJならないだろうと思ったのか限定したから敢えて挙がってないだけ
任天堂的にはそうかもね
現実では「10年前の普通がやっと出来るようになりました」ってだけ
動画ワイプで宮本(青沼?)が何言ってるか想像するとなぜか泣けてくる
このゼルダがまともな物理演算に見えると?
木を切り倒したら綺麗な木材に変化してちょっとした風で飛ぶし、篝火は全然反応しないようなものが?w
ゲームに物理演算採用するなんて任天堂くらいしか思い付かないだろ
他のゲームは嘘演算で誤魔化してるのに
ゼルダ公式サイトのご自慢のスクショ1枚目の
岩肌テクスチャ・・・・・
あれ、公式ネガキャンだからやめたほうがええ
呆れる俺たちゲーマー。
オープンワールドじゃないよ!
オープンエアーだよ!
今はアプデ入って当時よりできることは多くなってるが
2004年につくられたドラクエ8にも用いられたゲームエンジンでもできることを
ドヤ顔で物理演算がすごいって・・・任天堂本当にゲーム会社さんですか?
トゥーンレンダリングなんて普通の技術を褒めてもな
トゥーンは予算かけずにすっきり出来るから、和ゲー向きではあるけど、逃げとして採用したゼルダは褒められないね
その今のメンバーの任天堂でファッキンサッカーやスタフォやぶつもりパーティーゲーやらゴミクズカス以下の物ばかりしか生まないならそれをやる必要は大いにありだと思う
相変わらず任天堂はゲーマーが何を求めてるか全くわかってない
あれ見たらこういうのでも疑問に思っちゃうよね
Project Carsな
何その小学生並みの頭がおかしい回答
ゼルダの伝説は毎度見た目が素晴らしい
ただ単発なのが悲しい、もっと使い回せばいいのに
ガンダムとかドラゴンボールとかに
NXがマトモな仕様でソフトも途切れず出るなら買うよ
他のゲームじゃ無理とかこれが起源って言い始めるから馬鹿にされるわけ
さっきから意味わかんねーからキチガイ
ps2のドラクエ8はunityじゃないし
ドラクエ8はまともな物理演算してないよ
適当なことを言うな
8年前なら凄かったと思う
つまりそれぐらい遅れてるというか、今では当たり前の技術
魔法の杖とかで操ってる方がマシじゃね
木を切り倒して着火の流れのやつは、解法として用意されてるとしか思えないよな
あれ風向き変わるだけで無理になるしな
最先端のゲームに触れ続けてる俺らから見たらいつもの周回遅れやで
一般人「ハードの性能が上がったから物理演算可能になったんやで」
ゴキ「ウリアゲガーゼルダガー」
まともな仕様でソフト途切れずって時点で無理難題だし買う気ないだろw
老害、老眼だなこりゃ
まーた言悔シリーズか
ゴキってやっぱり任天堂信者の事だったんだな
んなことより、グラどうにかしろよwww
トワプリ880万 空剣350万だっけか?
8年前だともう当たり前に使われてた技術だからなぁ
ゼルダの伝説やワンダと巨像のように
グラフィックでは一般人は驚かない
むしろスプラトゥーンのように世界観やゼルダの伝説のような個性的な世界観だろ
敵倒すと消えるから無理やで
任天堂「となるとNXもWiiUと同じくらいのソフトスケジュールで十分そうだな」
あって当たり前の物を自慢されても困るんですが・・・
?
ビルゲイツ「パソコンのメモリは640KB以上で十分」
ついでにアカウント導入とアミーボアンロックなしも条件追加
無理だな
さすが任天堂!世界の任天堂!!
物理演算の話ならナックを出さないわけにはいかなくなるよ
あれがPS4のデモソフト
高度な物理演算やってるんだけど、ぶーちゃんに理解できるかな?
そもそもこれって完全にブーメランだよな
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 世界累計 114万本
個性のない使い古されたトゥーンシェーディングw
「任天堂にしては」凄いではなく
今の水準で考えて凄いと言ってる人は居ないよね?
そんなゲーム知りません宣言を堂々と恥ずかしげもなくできるやつは居ないよな?
携帯だから省いたけどあんなのがミリオン行ったのかwwww
腐ってもゼルダがブランドだなw
近くの古市に毎度ワゴンってたよw
国内であれだけ大爆死させておいてよくナックの話ができるなw
で、ナック買ったの?
NX:あざーっす
こんなんで喜べるの?
物理エンジンは物理法則の挙動を計算するエンジンでこれを使うと物の動きを
手付けで動画みたいに作らなくてもいくつかの数値を設定するだけで自然な動きが作れるようになる
この動画なら岩が落ちる所とか木が風で動く所(火はじつは物理演算関係ない火の質量自体はほぼ無いに等しいから付く、消えるをエリアとかで指定すれば良いだけなびく方向は見てるかも知れないが正直パワーの無駄)
で現実問題物理演算はそもそも高等数学の実験用に組まれた物が一般に降りてきた物でもう定番のエンジンが決まってて
殆どのメーカーはそこから買って組み込んでるだけ
しかし、オープンエアーで物理演算を使ったゲームは、これが世界初!
既に使われているじゃん
知らないだけ
いろいろ弄れるよってマインクラフトに影響されたんだろうけどさ・・・違うんだよ
ミヤホンだけはもうゼルダに関わらないでくれ
何釣られてるの
しかも台詞変えてないからゴキってのが任天堂信者のことになってるw
買うもなにも発売日に買えばついてくるんだよ
てか、爆死してねえよ
付属ソフトを別に買うやつとかそういねえ
トワプリHDが世界累計でミリオン行ってるかどうか不明なんだよな…
これからテクスチャ貼ったりするんだよね?
なにせ世界に1本しかないオープンエアーというジャンルのゲームだからな!
あれはちゃんと2作目もサーニーが関わったら化けるぞ(今は小島監督作品で忙しいだろうけどw)
京都にとっては未来テクノロジー
すごいかすごくないかで言うと
めっちゃすごい
任天堂の時代遅れ振りがな
何か膨大な敷居が在るのだろうか
とかも正直思っちゃう
ゼルダとはの問い
ワンダと巨像では作家性に振りすぎてたが
ゼルダの伝説は商業性もいかんなく発揮されてる
流石というしかないな、その辺は取締役の宮本の手腕だな
むしろ10年前のGC版から劣化したらHD版発表売れたらダメだと思う...
ゲームの中で有効に使うのが難しい
下手に入れ込むとバグだらけで、進行不能が出てしまう
そもそもPS3にも劣ってしまっている性能のハードでそんな大したこと出来るわけ無いだろっていう
マインクラフトの影響も糞もインタラクティブ性の高さが売りなのは昔からだろ
ゴキゲーにはこういうの無いよね・・・(´・ω・`)
ゼルダには期待している
アミーボ押しだけはやめてほしいけど
そうだよね、実際、プレイをしているステージの見えている部分は広くないけど、船内の揺れの自然さを出すために
見えない部分なのに一隻分の船を作り、海に浮かべてその船の中にステージ作って見えていない船の部分から揺らして
それに連動させてステージの部分を揺らすという勿体無いような物理演算してるからね
まあこんなのワザワザ作ってるのノーティくらいしかいないけど
それとノーティは既存の物理エンジンでは納得せずに自分達で作り直してしまう事までしてるから変態集団って言われるんだけど
リアルタイムで橋が崩れるやつとかあったじゃんwww
あっ(察し)
さきからうるせえ
今は当たり前な話だし、あんまり自由度高過ぎてもって話じゃね?
最初はそれを売りにしてたのもあったけど、今はゲームシステムとかグラとかもっと他に力を入れてほしいってゲーマーのほうが大半でしょ
なんでもバランスが大事
物理演算ならジャストコーズ3のが凄いと思うぞ。ただこういうのって飽きるし、これを今更自慢気に持上げるのは本当に遅れてんだなって思うわ。
ワンダと巨像の作家性に
みんな大好きジブリアニメーションのグラフィック
これじゃないとね日本人
あ、昔からかwww
登れるところと登れないところがあるから楽しい
物理なのかね
トリコやるんでいいです。後ジブリ風って言うなら二ノ国が有るし。
ゼルダの伝説
ジブリ、自由度、アニメーション、革新性、全てにおいて日本人の為の最高の作品だろう
このゼルダもそうだよ
たとえ当たり前の技術でも
私が始祖ですよって感じでやれば信者は騙せる
こういういかにもソレ用に用意されたものを使って自由度が高いとか子供だましはやめてほしい
結局不自由さがもっとも際立っちゃうオープンワールド初期の頃の、移動が面倒臭いゲームが出来上がってしまうと思うんだが、
そこんとこゼルダはどうするんだろね
後ここのブーちゃん成り済ましバイトのヨイショが真性じみてて正直怖いんだが。
トリコよりはゼルダの方が面白いと思うぞ
トリコは死体に近い
上田ゲー嫌いですって言った方が正確じゃね?
まさにオープンエアー
つまり限界がある
ハヴォック神の気まぐれもよく起きたけど
ワシらからしたら、え!?これだけ?って感じだが
タイトルで勘違いした豚が吠えまくり
どうせ遊ぶなら日本に住んでるんだし自分たちの趣向に併せた大作が遊びたい
ゼルダの伝説はその希望を叶えてくれてるよ、100億円以上は予算掛かってそうだし日本人が作ったエンターテインメントの最高額に達するんじゃね?
血が飛び散るところとか
骨がボキボキに折れるところとか再現しないと
ゼルダ演算?リンク演算?
NXはようやくそこまで追いついてきたのか。
日本人もオープン系で最初に戸惑ったのがその辺だ、だからこそ今は焦点を絞ったオープン系が流行ってるわけだしなあ
井の中の蛙演算
いや嫌いではない
トリコがダメだと思ってるだけ
てか何でアンカー一つずれてるの?
だからアニメーションじゃねえ言ってるだろ
アニメーションやりたいなら、トキトワでもやれや
火にしても燃え移ってる感が伝わらない
アンチャ2の徐々に火が拡がって追い込まれていくステージみたいな感動が全く無い
ゲームボーイ、スーファミみたいなゼルダで十分
やってもないのに、よくそういう意見だせるな。
頭オカシイよ。
あと思った通りにならなくてイライラしそう
サンドボックスゲームが出る前から箱庭ゲームと呼んでいた
物理演算がゲームが出る前から…
ブーメラン
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする】
任天堂陣営って常にこういうレベル
何言ってんの?
任天堂はある意味ダサいのが売りなんだよ あえてやるダサさ
ミヤホンはブームを作ってなんぼと思ってるし、スマホに注力してるのも後追い それがインタラクティブ?
ならそうかもね
みんな大好きジブリ世界をゼルダの伝説に溶け込ませてるよ
ほんと周回遅れの知恵遅れらしい言動
省かれている模様
うーん。まぁ「ある」っていうだけで、こんなにきれいに動かないし、単にゲーム性を損なってるだけだからなぁ。
逆にとんでもないショートカット出来たりとかは楽しかったな
自前でゲームエンジン作る奴なんかどこにいんの?
フリーで使用できるUE4使えば誰でもできるけど
そりゃゲームだからそうだろ
ゲームエンジンと物理エンジンの違いがわかってないバカ
任天堂は技術もスペックも無いからあえて何かする余裕なんか無い
技術の低さやスペックの低さを、あらゆることで誤魔化してるだけ
ボケボケグラもスペックの低さを誤魔化してるだけ
スカイリムみたいにそこら辺にあるものが何でも持ち上げられて転がせるわけじゃない
それが必要な場面になったら不思議と近くにそれが置いてあるんだよ
一般人「トリコやりたいからトリコやるんでいいです。」理解出来る。
豚キチ「トリコよりゼルダのが面白い」??
豚キチ「ブーメラン」??(゜〇゜;)
きれいに動くことが物理演算じゃないかのうせいが
ああ、PS1の話?
磁石で発泡スチロールみたいな岩をフワフワうかしてるゼルダの悪口はやめろw
やってもいないのにゼルダ叩いている人間がここにはいっぱいいるんですがね
アピールポイントそこですか?
さり気に入れるものじゃないの?
でもこの程度ならインファマスのほうが上じゃね
アピールしてるのははちまバイト
お前は釣られてるだけ
まだ出てない上にクソのような映像しか出てなかったらクソ認定以外は無理なんだよなあw
ニノ国>>>>ゼルダ
豚君ってやっぱ面白いね
ねえ、せっかくネットが使えるんだからゲームの物理演算の事検索してみなよ
これが如何に大した事無いかすぐに分かるからさあ
字くらい読めるんでしょ、
やってもいないゼルダ持ち上げて、他のゲーム貶す奴がここ以外にも大勢居ますがね。ニコ動のホライゾンとかもう見れたもんじゃなねーぞ。
ぶっちゃけいままでの話やらをまとめると、任天堂ファンの大嫌いなグラ以外は何年前?って感じだし、そのグラも最新か、って言われるとうーんだし
火が草→木→建物まで燃え移るのはFarcry2(2008年)ですでにあるんだがw
こんなもんでドヤ顔とか何周遅れなんだよww
やってもいないのに(二回目
どうやってあの場所に行くかというゼルダのワクワク感が削がれるだけ
難しい謎解きをさせられても「そこら辺の岩積み上げて登っちゃえばいいのに」と思うはず
もちろんそこら辺の物は都合よく動かないようになってるんだろうけどね
叩いてるんじゃなくて、時代遅れなのは事実だろ。
でブーメランって何?
まずニシ君がやってもいないのにPSじゃ無理って上の方でわめいてるから鎮圧してから言いなさいww
ってテイルズ恒例のあれと同じじゃね?
ググればええやん
こんな事でも豚ならすごいとか言って褒めてくれるんだもの
またいつもみたいにアンチャ開発者とかが「とてもエキサイティングだ、大した物理演算だね」とか
半笑いでほめてくれるよw
ラスストのは実際にはカットシーンというオチ
アンチャ開発者は嫌味じゃなく普通にゼルダを絶賛
E3ではジョークが飛び交ってたらしいね
まぁ赤ちゃんが始めてたっち出来たら褒めるよなw
確かに、
でも物理演算を褒めてたわけじゃないよ
単純にゼルダというゲームに対してのだけど
その姿勢を宮本さんもちょっとは見習って欲しいわ。他社ディスりばっかしてねーでさ。
飛び交ってねーよ
女リンククレクレして
ゼルダ遊んでる画像アップしてる
国の趣向に併せて表現を変えていく
やっぱ日本人にはアニメ調でしょ
アンチャ開発者に褒められてテンション上がってるニシ君よく分かってんなぁ
アンチャがどんだけ格上か現状認識がしっかり出来てて他の豚とは違うなw
格下が憧れているようにしか見えないよ
ああ、任天堂は碌に物理演算を取り入れることも出来ないメーカだって事を確信したよ
日本アニメをゲームで表現できる数少ない企業だな
お茶でむせるくらいワラタwww
真面目に言うとそれはパラメータの問題だから
ゲームに合わせて軽くしただけでは
あんまり転がらないと面白くないからな
下手すりゃ、アメリカと日本の二本持ちになるかもね
あれはウソだ
ちょうど昔作ってたラチェクラくらいのゲームだから懐かしさあったんだろうなw
SCE潰したとはいえ日本人スタッフも多いだろうに
ゼルダの伝説スゲーな
岩が転がると面白いのか?
日本人の為にゲーム作ってる任天堂が衰退してるからだろw
ラチェクラノーティ作品じゃねえぞ
海外の優れた作品が優れた吹き替えをすれば日本人のためのゲームになるからです
なったとろは誉めておくべきでは?
Ps360時代の技術にようやく任天堂が追い付いたんだし
前から純利益は黒字だったけど
今じゃ営業黒字だぞ
スカイリムの物理ってそんな大層なもんだったっけ?
無意味に散らかったりでろくなもんじゃなかった記憶しかないが
そうだったっけ
じゃあなんだっけ、バンジョー?
そうじゃなくてそれで敵を倒したりしてるし
オブジェクト壊したり別の使い方もするんでしょ
やっぱ日本人ならアニメ処理に長けたゲームメーカーにいて欲しいしな
長けてねーよ
他に何も出来ないだけだよ
パラメータの問題かも知れないけど、それをそのままで発泡スチロールのような転がり方はやっぱりおかしいでしょ
ゼルダでコントするわけじゃないんだし
「ショートコント、ゼルダの伝説」って言うんなら分かるけど
アニメ処理に長けている(ぶっちゃけソシャゲレベル)
でも残念ながらこれだけの為にNX買う気無いんだよなぁ
吹き替え陣が神がかってるw
ここまでアニメ処理に金かけるのは任天堂だけだわ
それ言ったらホストが野宿してる方がコントだろ
ゴキブリがNXをビビってるのだけは分かったわw
アンチャ4でトゥーンシェーダオプションONにするだけで遥かに上
男3人でキャンプしてておかしいと思うボッチ自慢よ・・・
豚はやってないから理解出来ないと思う。俺は遅かったけど、ラスアスから洋ゲー好きになったわ。
いったいクリアまでどんだけ時間かかるんだろう
なんちゃってオープンワールドに壁登りに物理エフェクト、無理矢理洋ゲー要素詰め込んで海外ゲーマーにすり寄ってきてんじゃねーか
ホントNX頑張ってほしいな、こういうタイトルが増えていって欲しい
アニメーションこそ日本の宝
そんなもの大昔からある
普通は女呼ぶからな
何いってんの?
和ゲー好きとしてはNXに期待しちゃうな
聖剣伝説4とか
じゃあな。
マリオカート9やスプラトゥーン2が楽しみだな
めんどくせえw
お前本物のボッチだなw
ついでに
グラをアニメ風にした「ゼノXリマスター」を作ってほしいなーーーー
ゼルダに自由度とか求めてないから
え?
普通呼ばない?
今ゲーム業界全体が縮小してて、やべーって時代に洋の東西を問うとかどうなのよ。
しかも、PS4も洋ゲーしかないわけじゃなくPS4の和ゲーだって普通に面白いし。
今回のは良いと思う
裏世界バグが捗りそうだ
無理して叩くなよお前ら
自由度()のせいで神トラ2不評だったけどwww
あとゴミ箱の新作も
キャンプに女なんか呼んだら虫が出ただ便所がねーだ五月蝿いだけだぞ
それはそういう女を呼ぶからでしょ
面白そう ←まぁ分かる
凄い技術だ ←アホ
それがソニー製にしろ新作ゲームの情報が出たらすぐ叩かなきゃ気が済まないのって一種の病気だと思うわ
下衆な感情を指摘されたら逆切れする奴らばっかだし
任天堂さん10年前にようやく追い付いたんだねおめでとう
つまり大量のソフトがでるPSで
一々ソフトのネガキャンしてる豚の人生は・・・www
せっかく高く飛んだのに、その迫力をなくすカメラワーク。
おっそうだな
けどなぜかPSのソフトがネガキャンされてる時には
君みたいな人、一切出てこないねw
えっ俺そういうコメント実際に書き込んだこともあるけど
「一切」ってPS関連の記事とコメント全て読んでるの君??だとしたら凄いなぁ
えぇ…(困惑)
ユーザー「こんな古い物を。宮本さん、酸素欠乏性にかかって・・・」
何でも脊髄反射で逆張りするネガキャン根性は伊達じゃないってことか
本当であれ嘘であれね
それくらいやなw
こーゆーのがいるから更に嫌われていくゼルダと任天堂…
本当にさ、ゼルダが好きなら黙ってた方がいいよ?
任天堂と任天堂ハード、ゼルダがクソなのは客観的な事実なんだからさ
どれも何年前から時間を止めてるんだよって話になるし
客観的事実(主観)
涙出てくるわ
あれこそ最高峰の物理演算だよ
坂の岩が落ちていくところとかやばいぞ
ああ、ごめん
言われて悔しかったのかな?
でもクソはクソだからねぇ…仕方ないね
あれは破壊表現とか映像的にすごい
これは遊びが広がりそうですごい
任天堂のことが気になって仕方ないのかな?
朝4時のゼルダ記事に煽りに来るようだし
リアルタイムで橋が崩れるとか物が壊れるとかそういうやつ?www
認知度低いし
ジャスコ3でジェンガしてる動画見たら
任天堂とぶーちゃん死んじゃうんじゃないのwwwwww
ゲームに特化した任天堂ハードだからできることなんだよな
大丈夫?酸素マスクが外れてるゾ?
寝ないほうが吉。寝て、起きたら現実を受け止めちまう
狂信者の言う事って支離滅裂だな
さすがオープンエアーだわ
NXは買わざるを得ないな、NXは携帯機だったら嬉しいな
据置はPS4で間に合ってるから
NXが先か、ゼルダが先か微妙なところだね
けどWiiU専用だから、仮にNX版があったとしてもNX版はもっと先か
必死にプレステ叩いてる奴らって
韓国人っぽくて呆れる
NXを買うきっかけになるゲームになって欲しいな
「物理演算 ゲーム」でググるとフリーのゲームが山のように出て来るけど、
それらを移植できるような本当の物理的な演算とは違うんでない?
少なくとも動画のアレはリアルタイムな物理演算は不要だよね。
任天堂ってマジ某半島の民族くさいですねぇw
もうPS4がやってるじゃねぇか
開発中の新作?
うそやろ?2016年で今更物理演算とか行き遅れやろ
ふるくさ...やめたらこの仕事
なんだこのコメントは・・・
10年前にタイムスリップでもしたのか!?
PS3からだわwwwwwwwwwwwwww
PS4にはできないよこれ
不自然さが半端ない
マジで10年遅れてる
物理演算自体はちゃんとやってる
どこぞの半島民族とそっくりですなw
物理ニシ算やからな
ザイニシw
ぶーちゃん教えて
20年以上前の技術やねw
もうやめて!ps4ちゃんの腹筋が崩壊しちゃうよお!!
もしかして物理エンジンって、ハードに内蔵されるものだと思ってる?
マジかよ
祝20周遅れ
PSのゲームのように何のゲーム的なアイデアも無いからグラだけ頑張りましたゲームより数段ゲームらしい
こうして任天堂がまた新たなゲームのスタンダードを築くというのがゲームの歴史だ
真面目にこれでドヤ顔してるなら時代遅れもいいところだからな。
この動画だけ見ると向上してるのはグラだけ。
他の部分は劣化スカイリムレベルだろ。火が燃え移る!すごい!とか言ってるならマイクラでもやってこいよ
これを持ち上げてる任天堂ファンのコメをみてると任天堂のゲームしかやらないんだな、と思うわ
任天堂基準では確かに進化してるわけだし
スクエニ、セガ、バンナム、カプコン、コエテク、フロムがこんなゲーム出せれたか?
出して無いだろう
さすが任天堂
一気に日本の壁を打ち破った
やっと追いつこうとしだしたところ
ゴミクズ豚は阿呆だから分からんだろうけど
↑
アホw
変なやり込みをする人が出てくるかもしれないから面白そう
岩を押し転がして崖下の敵を倒すプレイ動画があったが岩が軽そうで残念
力を入れて押すモーションでもあればマシなんだが
出てるけどな
同業他社と比較してみ
遅れてるってレベルじゃねーぞ
この間の立体音声といいどうなってんだ
どうでもいいけどなんで日本企業限定なんだ?
コクナイガー発病?
日本人による日本人好みのゲームなんだから
間違いない先進性の塊だこのゼルダ最新作は
やったね
アホか
ゲームの先進性の話をしてるときにどこどこ限定では…って的外れすぎるだろ。
こんなにダサいTシャツも埼玉ならセーフ、だから東京でもセーフみたいな理論だぞ
違うだろ
こういうメーカーのこういうゲームがこういう点でゼルダと同等それ以上だと説明しないとなんの理論も説得力もないだろううに
こういうところでちゃんと言葉を使って語れよ
アンカーつけて本人に聞けよ
答えてくれるか分からんけども
ぶっちゃけ動画の段階ではまだわからないけれど、日本企業の作ったゲームでは一応トップレベルにはなるんじゃない?というか最新作なんだからそうじゃなきゃ問題だし
ただそれが臆面もなく同業他社の技術をパクってゼルダをくっつけただけで、任天堂ファンのいう、日本らしさを0にしているものでよければだけど。
ぶっちゃけ、自由度の面ではPSvitaのゲームにも負けてるし、グラは最新とは言い難い。ゲーム性については知らんし、ストーリーは安定のゼルダなんだろうけど。
まずお前が何も語れてないじゃん
ゼルダの物理演算の何が凄いか言ってみ?お前じゃムリだろうけどw
豚がそう思うんならそうなんだろう
豚の中ではな
物理演算というなら機械ならグランツーリスモにアーマードコアに、基本無料のガンダムのネトゲでもやってるしなぁ
人間の大きさのならダクソみたいなやつ全般シューティングゲームは当たり前のようにやってるし
バレガですら当たり判定の弾道計算やらで使いまくってるから
物理演算なんてだけいうならバレガ以下だよ
だいたい、今はゲーム用の物理学知識なんてのが必要なくらい
それなり以上のクォリティの3Dゲーム作るなら物理演算あたりまえで、それ使うための物理学と数学知識は必須
よくわからないんだけど
なんでゼルダの場合は日本企業なん?
ソニーは日本企業じゃないのか?
任天堂限定にしたらでしょ
トップじゃなく、トップレベルな。そこら辺と同等かそれより微妙に劣るレベルまでは来たんじゃね、ってこと
※940
知らん、※929に聞け
やっぱ任天堂限定の話だよなこれ・・・w
箱スリムの紹介動画が流されているんだけど、箱1と比較してこんなに小さくなったと示す動画が虚偽広告だと
海外で批判食らってる
しかも実際のスリムと箱1を重ねた画像を出して
こりゃ、蠍の性能も盛ってる可能性あるんじゃね?
何もかもが周回遅れ
盛ってるも何も、まだ存在してないよ。
ぶっちゃけ一人で勝手に自慰しとるだけなら気持ち悪いだけだからええわ
任天堂ファンは公然猥褻するし、幼女ナンパしてるじゃん。
つーか、この任天堂の物理演算すげーも自慰といえば自慰だし
え、ショボいって聞こえるけどすごくね?
PS4ってこういうゲームってデビジョンあるけど そういうのとは全然違うしヤバイな。
グラが上ってのは分かるよw
PS4だし、でもこの物理演算は無理なんだよな~。
嘘をつき続ければ現実になると思っている
任天堂と任豚にはどこぞの半島民族のDNAが確実に入ってるなw
物理演算ってのはね。よりリアルになるようになってるわけで今回のゼルダの物理演算凄いって分かる奴少ないのか。
この映像、しかもプロモーション用のだけを見て、物理演算の凄さが云々が語れる奴なんか存在しねーよ
店頭の食品サンプルを見て、この料理の香りは最高だ!とか言ってるレベル
ほんとにゲームやらないんだねw
液体の挙動に粒子法のエンジンくらい実装してるんだと思ってたわw
人間もあんな飛び方しないと思うんだが
まさか任天堂の自作か?
そうであれば全く期待できない
任天堂は時代の先を行く
逆走してますよ?
アンチャの火の拡がり方の足元にも及ばない
ミヤホン「ホントだ、物理演算凄いですねえ、物理演算」
ニシ「物理演算マンセー」
キッズ「物理演算て何ですか?」
アヲヌマ・ミヤホン・ニシ「え?」
物理演算できっちり計算されつくしているのが任天堂ハード
火の回りが不自然すぎる
昔PSソフト(箱マルチだけど)の物理演算で飛び散る破片に所詮見た目と文句つけて
決められた方向に飛び散るほうがゲーム的で面白いと言ってた豚が今更何言ってんだ?
既存のオープンワールドのリアルなエフェクトは普通に地面に葉っぱは残るし、火が燃え移ったら焦げて残ったりするもんだけどなあ
それをマジで言ってるならゲームを知らな過ぎるわ
この動画だけじゃただの技術デモ
任天堂信者はゲームしなさすぎ
オブジェクト少なくて寂しい絵だけど^^
バイトくんだからスルー推奨
結局、E3で発表されたゲームで気になったのコレだけだったな。
10周以上の周回遅れだった
嘘をつき続ければ現実になると思っている
任天堂と任豚にはどこぞの半島民族のDNAが確実に入ってるなw
打ち切り
さあさあ、美味い牛丼を作るか!
今度、彼女と遊ぶ時は…また、彼女手作りのホットケーキが食いたいな
飛び方が変すぎねえか?w
今飲んでる3本目のチューハイは、ストロングゼロの冷え冷え和梨チューハイ350ml
ん~、まあまあやな
昔やってたラブホ経営再開したら?www
リアルじゃない←自分で答え出してんじゃんw
任豚は参院選は民進党にちゃんと投票するんだぞ!www
実は20年遅れでしたって落ちかw
自分語りキモいわ
モンハン2TASの気持ち悪いコメ思い出した
今は、より高度なAIとかそっちに力を入れてる気がする
昔やってたラブホ経営再開したら?w