
【速報】ガンホー、第2四半期は営業益は35%減の266億円と大幅減益…主力の『パズル&ドラゴンズ』の収益の低下続く【追記】
http://gamebiz.jp/?p=166121
記事によると
・ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、第2四半期累計(2016年1~6月期)の連結を発表し、売上高614億円(前年同期比25.4%減)、営業利益266億円(同35.7%減)、経常利益263億円(同36.6%減)、最終利益168億円(同36.1%減)となり、大幅な減益となった。主力の『パズル&ドラゴンズ』の収益の低下が続いているようだ。
・第2四半期(4~6月期)の業績を見ると、売上高297億円(前四半期比6.2%減)、営業利益125億円(同11.3%減)、経常利益123億円(同11.4%減)、最終利益76億円(同17.3%減)だった。四半期の売上高・営業利益の推移は以下のとおり。
ガンホー
平成28年12月期第2四半期
http://www.gungho.co.jp/ir/uploads/irs20160729.pdf
売上高:614.43億円(▲25.4%)
営業利益:266.66億円(▲35.7%)
経常利益:263.34億円(▲36.6%)
純利益:168.07億円(▲36.1%)
1.当四半期決算に関する定性的情報
(1)経営成績に関する説明
当社グループを取り巻く環境は、非常に速いスピードで変化を遂げ、スマートフォンゲーム市場では新作ゲームが各社より大量に市場へ投入されております。また、クオリティの高いゲームを求めるユーザーニーズに応えるために、開
発期間の長期化や開発人員の確保、プロモーションコストの増大などにより、競争環境は一層厳しさを増しております。
一方で、VR(バーチャルリアリティ)端末、新型ゲーム機の発売、家庭用ゲーム機を使ったオンラインゲーム市場が緩やかに増加してくるなど、プラットフォームの変化による新たな市場の創出も見込まれ、ゲーム市場の新たな発展に期待が寄せられます。
このような環境の中、当社では、新作ゲームの開発及び既存ゲームのMonthly Active User(月に1回以上ゲームにログインしている利用者数)の維持・拡大に注力してまいりました。
売上の多くを占めるスマートフォン向け「パズル&ドラゴンズ(以下「パズドラ」)」では、有名キャラクターとのコラボイベントや、アップデートを継続的に実施したことに加え、平成28年5月29日にはリアルイベント「ガンホーフェスティバル2016」を開催いたしました。本イベントの累計来場者数(全国9か所のイベント来場者数を含む)は過去最高の119,371名を記録し、サービス開始から5年目に突入した今もなお、幅広い層のユーザーに楽しまれており、国内のスマートフォンゲーム市場が飽和状態にあるなか、業績の維持に努めてまいりました。海外においては、平成27年9月よりテレビCMを開始した北米版「パズドラ」が、平成28年5月1日に累計ダウンロード数1,000万を突破いたしました。また、中国版「パズドラ」では、中国の総合的なインターネットサービスの大手Tencent社と中国ゲームユーザーの嗜好に合わせた改変を行い、平成28年5月26日より事前登録を開始し、7月19日にAndroid版、7月20日にiOS版の正式サービスを開始しております。
新作ゲームでは、平成28年7月28日に発売を開始したニンテンドー3DS ™ 向け冒険パズルRPG「パズドラクロス」、平成28年中に正式サービス開始予定のスマートフォン向けゲーム、プレイステーションR4向けオンラインアクションゲーム「LET IT DIE(レットイットダイ)」の開発を行ってまいりました。中でも「LET IT DIE」は、平成28年4月に米国ボストンで開催された大規模ゲームイベント「PAX EAST 2016」及び平成28年6月に米国ロサンゼルスで開催された世界最大のコンピュータゲーム見本市である「E3 2016(Electronic Entertainment Expo 2016)」にプレイアブル出展し、ユーザーの皆様から高い評価を頂くことができました。本作品は、家庭用ゲーム機であるプレイステーションR4向けではありますが、基本無料アイテム課金方式のオンラインゲームとして北米への先行配信を予定しております。
パートナーパブリッシング事業では、平成28年4月14日にプレイステーションR4向けステルスアドベンチャーゲーム「Republique(リパブリック)」の発売を開始いたしました。現在は、ゲームロフト社(本社:フランス)から日本国内におけるパブリッシング権を獲得したゲームロフト社のスマートフォン向けゲーム「ディズニーマジックキングダムズ」を、平成28年中の正式サービスへ向け準備を進めております。
この結果、当第2四半期連結累計期間は売上高61,443百万円(前年同期比25.4%減)、営業利益26,666百万円(前年同期比35.7%減)、経常利益26,334百万円(前年同期比36.6%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益16,807百万円(前年同期比36.1%減)となりました。。
パズドラだけではもうアカン
LET IT DIEでどこまでやれるか


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1. はちまき名無しさん
ゴキブリこれにどう答えるの?
2. はちまき名無しさん
すまんなブリちゃん。
ポケに食い尽くされていくんだわ。
3. はちまき名無しさん
ガンホーとグリーは潰れていいよ