「こういう和風なブラッドボーンがやってみたい」
こういう和風なブラッドボーンがやってみたい pic.twitter.com/oe3rMKqSbG
— panko:D (@pankoniconico) 2018年3月27日
「そんなあなたに仁王」
そんなあなたに仁王
— 深淵のあくあむ兄貴姉貴@ガル艦 (@ALUKUEND) 2018年3月27日
「あげて5秒で同じ意見が数件届きました」
あげて5秒で同じ意見が数件届きました
— panko:D (@pankoniconico) 2018年3月27日
大変恥ずかしい気持ちでいっぱいでございますw
教えていただきありがとうございます!!
仁王というゲームがすでにありました・・・
— panko:D (@pankoniconico) 2018年3月27日
参考:和風なアクションゲームいろいろ
この記事への反応
・仁王やればいいのでは?
・廃寺の鐘に向かって頭突きしている連盟員がいそうなエリア名だわ
・少し違うけど「仁王」が和風ダークソウル…っぽいものではあったな。 世界の雰囲気とか、スピード感とかいろいろと違うけど…システム的には。
・仁王の存在知らなくてこの発想とてもセンスいいしすき
・鬼武者ってシリーズがあることを教えたいこのごろ
・結構リプに仁王ってきてるみたいだけど、仁王はまた違うと思うます。
・仁王ヒットしたし近いうちに 鬼武者が死にゲーになって復活しそうな気がする
仁王ってそんなに知名度ないのかなぁ
まあ仁王じゃない、フロム製和風アクションがやりたいって人も少なくはなさそう
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旋混すげぇ楽しいw
こんなつまんねーツイッターのやり取り取り上げて何がしたいんだ
仁王とブラッドボーンは方向性も完成度も全然違う
仁王はストーリーがクッソ寒いし
キャラクターも薄っぺら
そしてソウルシリーズで一番重要なオン対戦が無い
仁王は和製ブラッドボーンとは言えないんだよなぁ
高須クリニックDHCジャニーズエンターテイメントエグザイル一派他
おまえもな
ゴーストオブツシマも楽しみやわ
オン対戦あるぞにわか
アークオウル
トロッドボーン
周防
知名度まだまだやな
あれならやってみたいわ
これ以上もてあそんでやるな
あんまゲームやらない人なんやろう
フリプでブラボにハマったとかやろな
各戦国武将に変なカラーが付きすぎ & 飽き で戦国ゲーはもういらない
ファンタジー要素入れるにしても藤原や源平のほうがネタも豊富だし
なにいってんだこいつ
なにいってんだこいつ
プレミアムエディションの中身確認してなかったけど
まさかサイバスターが入ってるとは思っていなかったら最高にテンションが上がってる
コエテクなら仁王スイッチ版出してくれるんじゃね?
どっちかとDMCよりだと思ってたわ
ダークソウルとかって言ってる奴は大体エアプ。やればわかるがまるで違う
ネガキャン勢がんば!仁王潰しましょう
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10>>11>>12>>13>>14>>15>>16>>17>>18>>19>>20>>21>>22>>23>>24>>25>>26>>27>>28>>29>>30
>>31>>32>>33>>34>>35>>36>>37>>38>>39>>40>>41>>42>>43>>44>>45>>46>>47>>48>>49>>50>>51>>52>>53>>54>>55>>56>>57>>58>>59>>60
>>61>>62>>63>>64>>65>>66>>67>>68>>69>>70>>71>>72>>73>>74>>75>>76>>77>>78>>79>>80
デモンズソウルとブラッドボーンはソニー開発です
世界観も陳腐だし
フロムが作るゲームの足元にも及ばない
開発はフロムだろ
ソニーはお金出して作ってもらって販売してるだけ
PSVRで遊びたい
仁王はアクション面ががっかりだからな
トイレみたいで嫌
この部分はコーエーだからできたとこで評価するべき
2D版ダークソ
和風ダークソ
まぁ面白いけどさ
ストーリーとキャラはDMCっぽいな
戦闘は鬼武者に近い
ダクソ4はダクソのエンディングの闇の世界編の世界線でブラボ並みにスピーディーにしてほしい
ゴキゲーは総じてクソ!!
あー醜い!醜い!
ダクソって3で終わりじゃなかったのか?
主人公はウィッチャーのゲラルト
モーションやゲームプレイなどはダークソウル
正直過大評価されすぎてるんだよな
中国を笑えないよ
仁王とかいわれても・・・
それ以外のゲームは金出す気にならんね
悪いとは言わんけど、やっぱプロムには敵わないかな
フリプでブラッドボーンやっただけのやつなら有り得る話か
あれが韓国っぽいとかお前のセンスがおかしいわそれ
白人の渋いオッサンなんて大体あんな顔だろ、何言ってんの?
というか単にブラットボーンが合わなかった・・・操作とかシステムとか色々
お前あの手の白人見る度ゲラルトゲラルト言ってそうだな…
モーションは仁王の方が圧倒的に上、比べるのも恥ずかしいレベル
ダクソブラボのモーションはダッシュからしておかしいわ
ゲームと言えばソニーしかないけどな
任天堂は健康器具や知育キットだし
あとはマイクロソフトの箱しか残ってないぞ
ほんと最高やった
一番ゲームを供給出来るのは
今も昔もソニーだけなんだよなあ
これ
わりとちゃんとしたモーション作ってる
スピード感出すためにシャカシャカしてるのが勘違いしやすい原因だろうけどね
にわかすぎるだろw
恥ずかしい勢いでパクってんのに知られないっていうのも情けないが
ウイポやら無双やら信長やら自社IPがクソクソいわれまくってるなかパクリゲーで
会社を支えてる今のコエテク
パクリ先の信者がせめてものリスペクトも無くこうやってイキってるの見ると情けなくなるな
しょせん吹けば飛ぶような規模の違いなのに虚しくないのかね
やりたくなくなるだろwwwwww
これは事実
フロム厨顔真っ赤w
酔っぱらいモーションだっさ
仁王は装備やオプション厳選が出来て飽きない
未だに仁王はマッチング5秒だし1年たってもユーザー残ってる
シナリオ 仁王>ブラボ>ダクソ
システム 仁王>ダクソ=ブラボ
バランス調整 ダクソ>ブラボ>仁王
でも良いと思う
エアプワロタ
やっぱ周知は必要だね
せっかくの面白いゲームを知らないのは勿体ない
フロムのセンスは真似できるもんじゃねーよ
というかアレはダクソ系じゃないような…
別の主人公だとかで2作ってくれ
とりあえず敵をクソ強くすればいいんだろみたいでね
まあコエテクのゲーム全般に言える事だけど
何でアレダメこれダメって決めつけるんだか…
ダクソがよければダクソやれよ
ブラボのあのスピード感溢れるアクションは今のところ唯一無二。
コピーしたかったけど技術力が足りなくてコピーしきれなくてこうなっちゃんだなあ
とは感じながらプレイしてたわ
どっちみちダクソがなければ生まれてこなかった作品だな
作ってるやつみて納得したわ早矢仕って自分オリジナルIPが一切なく他人の作品で食い散らかしてる
やつやん
たぶん流行ってから入って来た連中と思う。他人の情報なしでデモンズ評価したらクソゲー評価下すようなタイプ。
他社で出すコードヴェインもソウルシリーズ系の作品なんだろ
こっちの方が売れたら、パクりでも負けるのか早矢仕はとかいわれそうだな
和風とは食い合わせ悪い
スカイリムとかもああいう戦闘だったら真の神ゲーなのに
動きがもっさり過ぎてほんとイライラするんだよこのゲーム
スピード感皆無でアクションゲーとしては駄作
3は最初のボス倒してあぁつまんねってなって即売りだったわ
これでいいじゃん(^ν^)
もっさり感を皆評価してんだよボケ
フロムのもっさりアクションを否定する奴は死ね
後者は人型ボスがかなり多いのとか、達人とのタイマン修行があったりと感覚はかなり違う
同じに感じたのは複数戦の理不尽さとか
確かに戦闘部分はゴミだと思うがプレイヤーを陰キャにさせてくれるとかメリットも多いぞ
陰キャになりたいならダクソはおすすめ
一般人がやったら面倒臭いの一言に尽きるわ
スピード感を求めてんなら無双でもやってろよって話
下手糞がダクソ下げてんだろうなw
下手糞はゲームやんなきゃいいのに
え?
お前あんなのが難易度高いってマジ?
小学生でも余裕で出来ちゃうようなのが難易度高いってマジかよw
しかも難易度が高いから神ゲーってなんやねんw
難易度高くすれば神ゲーになるって流石に頭悪すぎだろw w w w w w
ゲームシステムの根幹にある
トライアルアンドエラーのコンセプトはダクソもブラボも仁王も同じだぞ
慣れやレベルが上がったら戦闘が楽になるのもどれも同じ。
初見での探索や戦闘が面白いのも同じ。
ただ周回やエンドコンテンツは仁王の方が変化が大きい。
結構待ち望んでる人いると思うけどなぁ
今更PS2をまた買うのはどうかと思うし
存在すら忘れてたよ
底が浅くておもろいのは最初だけですぐ飽きたわ
てかやっぱ信者スレ以外はどこいっても仁王といえばパクりといわれるんだなw
むしろダクソみたいに縛り入れずに長く楽しめるのが仁王だろ
モッサリアクションがどうしても受け付けない
モッサリが好きって人には悪いが本当に糞
陰キャ臭いストーリーも×
総評としては引きこもりの根暗ニートくらいしか楽しめない作品だろう
一周目からボスだけじゃなく道中の雑魚にもワンパン、ワンコンボで落命する
逆に遅鈍府と目潰し使うと途端にぬるゲーまっしぐらだし
忍術陰陽は初心者救済だろ
2周目までは必要ない
ダクソを馬鹿にする奴は死ねゴミカスうんこ塵ちーんまーんかすどびゅどびゅイグイグあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
龍が如く維新!みたいに史実の大筋を変えずに中身滅茶苦茶弄り回すの好き
イライラしすぎて頭がおかしくなっちゃったのかな?w
大丈夫?w w w
ダクソを馬鹿にする奴は死ねゴミカスうんこ塵ちーんまーんかすどびゅどびゅイグイグあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
慣れた上に装備整ってくると忍術陰陽使う暇すら惜しく感じる
まぁ俺はヘッタクソなんで遅鈍だけは入れておくが・・・
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今度やってみるか
自分も存在を知ったのは一周目の終盤だったから、実際に使ったのは2週目だった
だから一周目はひたすら死んでパターン覚えてなんとか攻略したよ
じゃあ和風なトゥームレイダーがやりたい(
なーんか臭うな
仁王ね
道具は拾った素材で作って忍び集団を組織出来て町や国も作れてステルスな感じ。
そして部下を引き連れて任務に赴く。coopは疲れるからオフライン要素充実系で。
完全に上位互換
開発はフロムだがソニーも色々協力してるぞ
最近はフロムも社外スタッフと連携しまくりって求人とかのインタビューにも載ってる
海外企業とも開発連携してるらしい
この褒め方上手で好きだわ
荒削りで全てが本家に対してストーリー
の掘り下げがなく、ムービーにおいては
ポンコツの何者でない
敵キャラのモーション数も少なくダルい。
やはりフロム・ソフトウェアが作らないと駄目だわ