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【【悲報】最新作『パワプロ2018』、Amazonレビューの評価が下がりまくってしまう・・・ 「バランス崩壊」「サクセス難しすぎ」】
ゲオが4月23日~4月29日の新品ゲームソフト売上ランキングを発表、『パワプロ2018』のPS4版・PS Vita版がワンツーフィニッシュ!
ゲオが4月23日~4月29日の新品ゲームソフト売上ランキングを発表、『パワプロ2018』のPS4版・PS Vita版がワンツーフィニッシュ! https://t.co/uCsd52RUD2 pic.twitter.com/gpE9pGycWC
— ファミ通.com (@famitsu) 2018年5月1日
記事によると
・ゲオは、2018年4月23日~4月29日の週間新品ゲームソフト売上ランキングを発表した
・PS4/PSVita『実況パワフルプロ野球2018』が1位、2位を独占
・前回1位だったPS4『ゴッド・オブ・ウォー』は3位、前回2位だったスイッチ『ニンテンドーラボ バラエティキット』は4位にランクイン
・ゲオ メディア商品部 メディア商品2課 バイヤー 武藤崇史氏は「PS4/ PSVita『実況パワフルプロ野球2018』が初登場1位2位を独占しました。前作から2年振りの作品で、お客様満足度が非常に高い商品なのが特徴で、弊社では先着購入特典の12球団から選べる着せ替えスリーブと、オリジナル特典のDLCを付けていることもあり、前作3機種(PS4、PS3、PS Vita)を超える販売を見せております」とコメントしている
KONAMIお客様相談室より
『実況パワフルプロ野球2018』の問い合わせで窓口がパンク状態
「実況パワフルプロ野球2018」へ現在多数お問い合わせをいただいており、ご案内までにお日にちをいただいております。現在順次ご返信させていただいてますので、どうぞ今しばらくお待ちください。お客様へはご迷惑をおかけ致しまして誠に申し訳ございません。
— KONAMIお客様相談室【公式】 (@konami_support) 2018年5月1日
バグと難易度に関する意見が殺到
— kouheyhey☆ (@heyhey02059373) 2018年5月1日
— kouheyhey☆ (@heyhey02059373) 2018年5月1日
パワプロ 2018、新品ディスクでいろいろ試したけどバグが改善されない… pic.twitter.com/9ZZf3yHJ1B
— 【KR】ビリビリ (@kana_rocky) 2018年4月26日
パワプロ一旦中断してポケモンに戻ろう。
— タキ (@taki131429) 2018年5月1日
パワフェスのフリーズや
ペナントの坂本バグはちょっとあんまりだ。
5月半ば、
大島坂本安部はミートB
山田ゲレーロはミートDでこの打率。
大島なんかアベレージヒッターあるのに。
サクセスもクリア自体がキツいし、
場合によっては2017に戻る事も考える。 pic.twitter.com/2lRFloiNuH
パワプロ2018。投手起用系でカーソルや選手が消えるのは軽微なバグとして...。パワフェスで敵をエラー地獄にするはずの魔物ちゃん人形が、敵味方関係なく先行チームに効くのはいかんでしょ。自チームのエラー8てw pic.twitter.com/7DKgRXZVVg
— キムタケ (@kimutake7) 2018年4月29日
パワプロ2018のペナントのバグさっそく発見。新外国人の能力は試合で使っていくうちにわかるってことだったけど顔設定の画面で能力が見えてしまう...#パワプロ2018#オーペナ#ペナント#パワプロペナント pic.twitter.com/tEAp5uCSlK
— みゅーチェン🤤ヘッスラ (@LOVE_LOTTE_7) 2018年4月26日
パワプロ2018でバグ発生した。元々DHと投手に猪狩守入ってて、おかしいだろこれってって思っていじってみたら、投手欄が空白になっていくらいじっても直らなくなった。そのまま試合に入ったら猪狩先発で出たからなんともないのかなと思って投手データみたらフリーズした。 pic.twitter.com/3HKDBYYQ0D
— リュウケン (@CGZhhbWRNHrZP34) 2018年4月27日
パワプロ2018のサクセスがクソな理由
— ぺんニキ@毒配信垢 (@penguinniki) 2018年4月27日
・スカウトの評価が上がりにくくドラフト漏れが多発
・精神練習で体力が回復しない
・確率1桁でも余裕でケガをするため、ほぼ寝てばっか
・ケガをさせまくるくせに体力回復イベでサボり癖がつきやすい
・ショートスリーパーぶりを発揮し不眠症になりやすい
Amazonレビュー
この記事への反応
・さすがにサクセスが難しすぎて萎えるわ
・今回ばかりは製品として売っていいレベルに達してないよ。
・パワプロ2018単純に調整ミスしてるだろ…おっちょこちょいバグとかもあるし…
・やっぱ今作のサクセス難しい。そもそもスカウトに引っかからない。
・サクセスもっと簡単にしてください…。弱い選手しか作れなくてもいいから、せめてクリアさせてください…。
・パワプロ2018バグやフリーズ不具合が多すぎてまともにプレイできないレベルだしクソコンマイは何を思ってこのまま発売したんだ
・パワプロ2018面白いけど、バグが多スギィ!
アップデート待ちという事で、なんとなく買ったみんゴルをやってるんだけどこれ面白いなぁ
・パワプロでサクセス、パワフェス、マイライフを一通り遊んでみたけど、バグが修正されるまでは遊びにくいなぁ。
毎度プレイヤーにデバッグさせるのはやめなさいよKONAMI。
・パワプロの設定バグってるやろ
10点差つけてもオートで普通に点取られて負けるとかなんやねん
・パワプロで試合中に選手の能力変になるのバグなんだな
ナカジがオールAになってて草生えた
実況パワフルプロ野球2018 - PS4posted with amazlet at 18.05.01コナミデジタルエンタテインメント (2018-04-26)
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やべーぞ
コナミも変わろうと必死なんだよ
買った奴が馬鹿なだけ
その金でセールのワイプアウト(VR対応したんで)とV勇者のくせになまいきだRを買った
アプデで良くなったら買うかな
バランス面とバグなら調整で何とかなるだろ
根本的につまらない、なら問題だけど
コナミはとっとと潰れとけ
ちょっとしたコツをわかってないだけの可能性が高い
バグと調子周りの調整ミスが多いのはガチ
早くアプデしてくれ頼む
別に理不尽じゃないだろうに工作員はこれだから・・・
楽しさを約束するよ
わざわざアプリじゃなくサクスペやってるのは
本編で使いたいからなんだよなあ…
本編が糞だったらサクスペもやらんわ
「コナミのゲームに何期待してんだ」としか言えない
買うだけ無駄
別に今作の満足度が高いとは言っていない
今作が売れたのは前作がまだマトモだったからそれの期待値だろうな
やっぱゴキちゃん嘘つきなんだね
具体的な数値は書かないほうが良い
どこがどう悪いまでの改善希望にとどめておけ。
理由は各自考えてね。
あんまり心配はしてない
初動にかなり悪影響出ただろうけどそれは俺の知ったことじゃないし
攻略法出来てくれてば変わってくるんじゃないかなー
マイライフやってて謎采配前より増えてるのと
全く打てないやついるのは調整ミスっぽいな
フリーズバグは1回も無いな
ラボがまたダブルスコアで一位なんだろうなw
有料デバッガーやらせて完全版で2回儲ける
クソみたいな方法
高い金出して買った人柱さんちーっす
「ニンテンドーラボ欲しい?」→78%のユーザーが“欲しくない”
あとオートの打順の組み方がおかしい
マイライフにしろパワフェスにしろ2番に投手やら変なの置きすぎ
ボンバーマン以降、糞コナミからも無視されてる任天堂ならパワプロでも欲しいだろ
管理人はソニーの陰謀って決めつけて発狂してるネタでやってるんじゃないってくらいまともな記事がない
そう、PS4ならね。
多分オールSも問題なく作れる宣言してるし、育成ベースが昔に戻っただけな
みわちゃん理論?甘えんな
バグ?それはコナミが悪い
そら、PS 4やらね。
ゲーマーとして恥ずかしくないのかよ
こうゆうゴミってゴキちゃんの大好物だろ。
PS独占だからな。
高めフルスイングとか内角引っ張れで凡退ばっかのくせに低めフルスイングでホームラン打つのやめろ
ここは上層部がゲーム嫌いなんだよ
開発費かけるのを嫌がるゲーム会社なんて糞になるに決まってるだろ?
もういい加減切れ、コナミを自分の選択肢から捨てるんだよ
初動売逃げ型ならいいけどスポーツものってそういうのだっけ?
ほら、大好物のダンボール齧ってろよ
後日アプデするって言っているのにねw
クソゲーに決まってるだろww
割りといるんだよゲームは好きだがゲーム情報は仕入れない奴って
サヴァイヴ実況してた奴がモリモリBad増えてくのに驚愕してたわ騒動知らんかったんだろな
お知らせに書いてあるバグはDH関係のやつだけな
まあ他のバグや調整不足部分もアプデはされると思うけど
実況パワフル交尾オブデューティーWWⅡワールドアット尿2004年春開幕版
コナミのサポートが混んでるのとまったく無関係じゃん
ひどい記事だな
まじでスタッフ逃げ出して無能しか残ってない
おー、ゴキブリホイホイのことか。
着せ替えスリーブがもらえるからなあ
知らなかったから得した感じw
今回まだサクセスやってないけど楽しみだ
はちまにゃ荷が重いよ
やりたいゲームを買うだけだ
豚みたいに任天堂マンセーとは違うね
マイライフは疲労度の問題と選手能力バグがあるんだなこれが
てか一番ひどいのがマイライフだと思うぞ
それプレイせずに金もらって褒めてるだけだから
ゲーム嫌いは創業者で会長の上月だろ
基本だろ
メタルマックスゼノと平行してプレイし
シナリオモードしかしてないから
アプデはいつでもいいよw
マイライフのバグが一番致命的じゃね?
昔なんて終盤に交通事故にあって突然ゲームオーバーになるゲームだったのに何言ってんだ
というか1番上のツイートのヤツ自分でプレイした上での意見じゃないよね
全部人の意見の聞きかじりみたいな言い方なんだけど
目障りだからとっとと撤退して、どうぞ
野球ゲームじゃなく野球観戦ゲームになってる
2016とアップデートの17では楽しませてもらったし、まあ修正してくれればええよ
頑張ってな
サクセスクリア出来ない奴はむしろどんなやり方しとんねん
その資格さえない
提供メーカーがこんなゲーム作ってたら選手おらんくなるで
ウイイレで同じことやったら終わりや
つい最近、ウイイレの欧州リーグのライセンス手放したばかり
春夏連覇してもドラ8だったわ
同じゲームしてると思えない
頭が軽いの間違いなんじゃない?
マジ?
甲子園決勝敗退のクソ雑魚選手でもドラフト4位だったんだがww
2016もアプデは精力的にやってたし
ただしゲーム版権は、他社に渡せ
元任天堂社員のジャイルズ・ゴダード氏、超絶ブラックな任天堂の社内環境を暴露してしまう
8時から23時退社の軍隊のような生活を強いられる
試合内容関係なく、どれだけ監督をストーカーしたかで決まるだけだぞ
パワフル第二も序盤のうろつく→監督とか理解し始めたらクリア自体は余裕
はちまのネガキャン気持ち悪いわ
コナミだから許されると思ってるだろ
誰かテイルズに例えて説明してくれ
難しい=やりごたえあるじゃん!じゃ済まないって事態っぽいけど
能力の高い選手が成績残せないなんて今までもあったろw
パワプロ初心者かよ
>>3
値下がり率トップになってから言えよ、アホw
スカウト関係ないやん
ただコナミってもう野球ゲームすら作れないくらいクソ化してんだな~とおもった
海外のmlb the show 18みたいにリアル系でもないし
色々詰め込んだ割には劣化するし
さっさとセガ・バンナム辺りに版権移譲しろ
クリア自体は余裕とか言ってる時点でアホ
システム改悪して自由度ないやり方強いて面白くないのが問題
そういうことじゃないんだよね
疲労度っていう新しいパラメータがあるんだけど
どうやらこれが無しの状態で現実に近い成績が残るようになってる
疲労度はマイナスにしか影響しないから疲労度を有りにすると選手の成績が軒並み下がる
で、坂本は疲労度の溜まりやすいショート+フル出場なんでガンガン成績が下がるっていう
まあバグっていうか調整ミス
パワⅡだけ監督序盤に追いかけないと試合出れ無いしな。
昔からパワプロやってりゃ普通じゃね?とは思うけどwwここ最近のサクセスが緩すぎた反動かね難しいってのは
こんだけやらかすとか納期縮められたと言われても信じる
けどたしかに監督とスカウトの評価が厳しくて追っかけてるとほかのことがしにくい
もうちょっと評価基準低めにしてくれると自由度が増すんだがね
ペナントなら設定いじれるよね
文句言ってるのはマイライフの時か?
マイライフはもちろんダメ
ペナントでもせっかくの新パラメータが死んでるってダメじゃん
発売までは疲労度実装の期待値高かっただけにね
まあバランス調整してくれると思ってるよ
文句がある奴は洋ゲーでもやってろ
何の説明もなく確認できない疲労要素が存在し試合に出続けると
能力が下がり続ける
回復する方法は試合に出ないことしかない
まさかこれ仕様とか言わんよなコナミは
まともにアプデもできないようなエンジン無理に使うからこうなる
糞コナミはバランス調整に下手に手を出すな!
バグ祭りはもっと意味が分からんけど
実際に能力が下がってるちゅーの
デバッガーとか明らかに人数減らしてるだろ
マジかなかなかコンプ者が出ないのは単にやりこむ奴がいないだけだと思ってたわ
オレはオフトロのみ取得50%だがオンライン系のトロにバグがあったのかね
アレもう解散したんだっけ?開発部隊は六本木から全撤退して銀座に移動したのまで知ってるけどさ
んでも精度悪いんだよなぁあそこw
パワフェスとか付ける意味もない所に意味わかんねールーレットとか付けてわざとプレイヤー貶めたりで誰も得しない何にも楽しくない。発想が狂ってる
サッカーの方は自由に選手作れるのにー
マジでくそ仕様だな
金払ってバグを楽しみたい人には需要あるんじゃね
サクセスとか面倒だからやる気しないわ
普段からクソゲーしかしてないから感性がいかれちゃったのかな?wwwおまえらのせいでクソゲーのままになるとこだったわ、抗議したやつよくやった
おまえらはアプデきても絶対に適用すんなよ
そもそもゲームが好きな人でもなんでもないもの、彼らが見てるのは売上だけ
買ってきてバッターの演出でフリーズして冷めた
日本のゲーム業界終わってんなぁ・・・
内角のボール玉でもホームランに出来る野球ゲームはやらん
そら自業自得だわ
こっちの投手スタミナBとかでも、すぐ疲労するのに相手投手スタミナDでも最終回まで元気とか訳わからん
3点差で選手3人ゲットとかもこっちの攻撃3点とったらランナーいても攻撃強制終了して、そしたらすぐ追いつかれての繰り返しで結局9回裏でサヨナラの1点で選手1人ゲットとか萎えるわ
せめて3アウトまで攻撃やらせろや
そんでもって、1回戦から17-16ってどういうスコアやねん
あと回戦上がっていっても雑魚全然強くならんから難しすぎる
パワプロ久々にやったけどこんなにミートしか使えないのは初めてやわ
別のゲームやるか、過去作やりゃあいいだけなのに。
バグ報告はメールですればいいのに、電話パンクとか営業妨害じゃね?
「お客様の満足度が高い」→予約率・購入率が高い商品でしかないワケで。
3時間やった五稜郭でスカウト失敗はダメージでかい
守備固めのメンバー集めて先行したら
最終回2アウトランナーなしで操作交代のヌルゲーになるぞ
ネット対戦があってバランス調整のために強化するって言うのは分かるけどさ
難しいから簡単にしろってただのクレーマー
ゆとりすぎるわ
少しやり込んでみるとバグやらバランス調整がやばいって事実に気付かされる
バグ修正、バランス調整、彼女の調整とかをしてくれれば神ゲーに近い評価をしていいくらいのものは持ってるんだけどな
土台は良く出来てるからパッチ次第じゃ評価変わる
都合が悪いものはコジマガーってワンパターン過ぎる
もうつぶれろ
こんなんで炎上するとか意味わからんわ
本来スカウトが注目選手チェックしにくんだろw
甲子園出て大活躍すれば普通スカウト評価爆上がりだろ
まあアプデ来ると思うけど今やる必要はないな
100パースカウト追っかけまわしただけのクソ雑魚選手だと言い切れるわ。
デスエンドリクエストも1.02のアップデートでやらかして1.03当てるには
アンインストール&システムファイル削除とかメーカーHPから要求されてるし・・・・w
ドラフトも別に能力優先しても優勝で9位にはなるし
こだわりで1位を目指す意味ができてよいと個人的には思う
前はスカウト優先しなくても3位くらいで一位になるのは簡単すぎた
コナミはゲーム事業から撤退してくれ
この業界は客としてみてねぇぞ
任天堂だって26日には暴落したけど戻してるわけだし
1日の暴落で記事にしててもしゃーないだろ
不完全な状態で発売するとか頭おかしいんか?
しかもそれ前々作で治したバグが前作で再発してる
ただ、難易度で突撃するのはやめたほうが良い
今度こそ次作がでなくなるぞ
売上はあるけどアプリより収益率悪いのは明らかだし
大変な思いして開発して叩かれまくりだと馬鹿らしくなる
難易度のパワフルも前作は弱かったけどちゃんとパワフルな難易度に戻ってるし不満ない
コナミは共通の敵扱いに草
パワプロはいくら売れてもソニーや任天堂の足しにはならんぞ
金だしてごみ買わされた客のほうが馬鹿らしいんですが…
よくもまぁスタッフの独断で削除したシステムを目玉の新要素といって数年越しに実装するようなこいつらを擁護できるな
作れないんだろ
はやくやりたいなー
何か発表してクレメンス🔫
プロスピ出ないのは一番売れてたPSP版が死んだのに
代わりとなるはずだったVITA版がほぼ横ばいのままで
PSP版の分だけガッツリ売上落ちて利益見込めなくなった所為だぞ