【フリュー完全新作オリジナルタイトル始動!『カリギュラ』『MOTHER3』『マジバケ』の開発スタッフが集結!】
フラゲより
スイッチ『WORK×WORK』
9月27日発売予定
価格:4980円(税抜)
※画像なしによるフラゲ情報のため、一部情報が間違っている場合もあります。
フリューの新作RPG。
魔王討伐の使命を持った王子と仕事に励むアルバイトの青年が、テーマパーク「勇者様ーランド(ゆうしゃさまーらんど)」で個性豊かなお客さんたちと多彩なダンジョンに挑む
プレイヤーの役割は、主人公のポチ夫になって、ダンジョンにやってきたお客さんを案内すること。
敵が攻撃してくるタイミングや回復薬を使うポイントを見極め、クリアまで導いてあげる。
ダンジョンでお客さんを案内すると、給料として「ヒトデ」がもらえる。
武器やアイテムを交換したり、自分の部屋をカスタマイズできる。
数々の名作と呼ばれるタイトルを手がけてきたレジェンドスタッフが集結!
グラフィックに今川伸浩氏、シナリオに井上信行氏、サウンドに増子津可燦氏、ディレクターに山根敬洋氏を起用。プロデューサーは山中拓也氏。
開発は熱中日和。
開発度は75%
以下は開発者インタビューより抜粋して箇条書き
・もともとは山根Dたちが進めていた企画で、カリギュラで仕事をしていた時に相談を受けた。
・最初に話したのは3年前。クラウドファンディングでやろうか、というノリだった。
・スイッチに決めたのは、本作のかわいらしい雰囲気が携帯モードにマッチすると思ったから。
・開発を始めたのは2年くらい前から。
・最初は「ダンジョンインストラクター」という仮タイトルだった
・ボスもテーマパークの職員という設定。
・戦闘は、ドット絵が立体感を持って動く新しい表現方法を取り入れている。
・曲には他の作品にインスパイアされた部分が入っている。「どこかで聴いたことがあるかも?」と気づくかもしれない
※登場キャラと思われる謎のシルエット
※リンク先音量注意
http://www.cs.furyu.jp/workwork/
フリューの完全新作RPGってこれだな!
スイッチ版の『MOTHER』になれるかどうか期待
スイッチ版の『MOTHER』になれるかどうか期待
【PS4】CODE VEIN ブラッドサーストエディション【予約特典】描きおろし「CODE VEIN」&「GOD EATER」コラボデザインの特製クリアカード (パッケージ版限定) 、「GOD EATER」コラボ武器セットとBGM付き豪華PS4用オリジナルテーマが入手できるプロダクトコード (付) 【早期購入特典】ゲーム内で「吸血牙装オウガ 亡蝕の爪牙 (男女セット) 」が入手できるプロダクトコード、特製リバーシブルジャケット (パッケージ版限定) (封入) 【Amazon.co.jp限定】ゲーム内で使える特殊スタンプセット「ミア-2」 が入手できるプロダクトコード (配信)posted with amazlet at 18.06.06バンダイナムコエンターテインメント (2018-09-27)
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ニシくん好きそうじゃん
(2018.4.10 01:00 はちま起稿)
山下「もともと私達とSNKは、SNKヒロインズをPS4で出す予定でした。昨年、Gamescomの会議室で任天堂と話し合いがあり、1つはNISAと任天堂ヨーロッパ(NOE)、もう1つはSNKとNOEの間で行われました。その後、SNKに影響力のある人がブースに来てこう話しました。『山下さん、PS4をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
その後任天堂はこのゲームの代理店として、多くのソフトを購入すると約束してくれました。彼らが保証してくれる本数については秘密なので明かすことは出来ません。」
なぜそこに特攻しようとするのか?
(2018.4.10 01:00 はちま起稿)
日本のゲーム市場は小さく、中でも小さい日本のスイッチ市場は、通常、日本企業はゲームやIPをスイッチに移植したくないと考えます。しかし、我々はそのアイデアに非常に積極的に取り組んでいます。
(2018.4.10 01:00 はちま起稿)
山下「もともと私達とSNKは、SNKヒロインズをPS4で出す予定でした。昨年、Gamescomの会議室で任天堂と話し合いがあり、1つはNISAと任天堂ヨーロッパ(NOE)、もう1つはSNKとNOEの間で行われました。その後、SNKに影響力のある人がブースに来てこう話しました。『山下さん、PS4をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
その後任天堂はこのゲームの代理店として、多くのソフトを購入すると約束してくれました。彼らが保証してくれる本数については秘密なので明かすことは出来ません。」
フジリューの打ち切り漫画っぽすぎる
Zarina and Sylvie arrive to shake things up in SNK HEROINES Tag Team Frenzy on the #NintendoSwitch coming this September 7! Check out their trailer today: #SNKHEROINES(「SNKヒロインズ」がNintendo Switchで発売)
Toro:Is there a PS4 version?(PS4版ある?)
NIS America:Hello Toro! Yes! It's also coming out on #PlayStation 4 on September 7 as well!(あるよ。9月7日に発売です。)
>――それまでのゲーム業界の慣習とSCEのやり方が違ったところはどこだったんでしょう?
>丸山 ソニーの前にゲーム業界に参入してた会社の中にはソフトメーカーにソフトを作ってもらうために、制作費を支払ったり、ソフトの出荷量を保障していたところもあった。すると、売れないと、メーカーが買い取るしかない。そういうことを何度も繰り返して、すぐに市場がメチャクチャになってたの。ウチはまず、ソフトメーカーに制作費を払わなかった。
>――おおっ!
>丸山 向こうからしてみれば「新規参入のくせにウソだろ?」ってなもんだよ。でも、こちらとしては「自分たちが良いと思う作品を、自分たちの責任で作ってください」と言い切った。それが当たり前のやり方だし、音楽でアーティストに対するやり方なんだよ。買取ことも絶対しない。当時「ゲーム業界の常識は、ソフト業界の非常識」と言っていたね(笑)。
だからこの値段なんだろうけど
(2016/08/29(月) 23:00 はちま起稿)
あるゲーム会社には任天堂から「あのタイトルをNXへ移植しませんか」と驚くべき提案が持ちかけられた。ソニーのPS向けタイトルをNXに対応させるというもので、昔の人気タイトルではあったが、このゲーム会社は結局断ったという
任天堂は複数社に過去タイトルの移植を提案したとみられており、ゲーム会社社長は「昔の任天堂なら人気タイトルの新作を是が非でもソニーから奪い取ったのに」と嘆く。
任天堂は11年にソニーの携帯ゲーム機向けだったカプコンの「モンスターハンター」を3DSに鞍替えさせたことがあり、相当額の金が動いたとされている。
こいつら関わったの駄作のマザー3だけやん
>「よるのないくに2大幅延期に関するswitch想定疑惑」は「1で多数ご意見を頂いたので今回はそうならないように延期となったが、改善するにもどれだけ予算が取れるかとなる」
>「そんな折にswitchがあったのでそちら用にも同時に開発するという名目で多額の予算を確保できることとなった」
21:11 - 2017年6月20日
フリューの糞ゲーブランド力
↓
『辻本さん、PS3をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
↓
2007年10月10日:「任天堂カンファレンス 2007秋」にて、Wii『モンスターハンター3(トライ)』発表、PS3版『モンスターハンター3』はキャンセル
ゲームとしては普通だし
↓
『辻本さん、PSPをキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
↓
2010年09月29日:「任天堂カンファレンス2010」にて、3DS『バイオハザード リベレーションズ』と3DS『バイオハザード ザ マーセナリーズ 3D』の2つの発売が発表、PSP『バイオハザード ポータブル』は発売中止に
これはそれこそ本家本元な人が参加してるみたいだけど
↓
『辻本さん、Vitaをキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
↓
2011年09月07日:3DS『モンスターハンター3G』発表
2011年09月13日:「任天堂3DSカンファレンス」にて、3DS『モンスターハンター4』発表
買い取り保証以外で3000本も売れたら奇跡じゃね
↓
2018年2月26日 アイディアファクトリー株式会社 2018年発売予定のゲームソフト『真紅の焔 真田忍法帳』『VARIABLE BARRICADE』ですが、 諸般の事情により対応機種を変更させて頂くこととなりました。【対応機種変更】PlayStation4/PlayStationVita ⇒ PlayStationVita
↓
2018年5月10日 電撃Girl’sStyle 6月号
>オトメイト、9月からSwitchが中心に。『薄桜鬼 完全新作』も発売決定
3DS『闘神都市』、開発期間は1年半、開発費は1億9千6百万円(ヴァニラウェアの「ドラゴンズクラウン」よりも多額の開発費がかかっている)
↓↓↓
2015年5月7日、(株)イメージエポック(資本金1億421万4000円、文京区大塚5-7-12、代表御影良衛氏)と、関係会社の (株)スマイルオンラインゲーム(資本金410万円、港区白金台2-4-16、同代表)の2社は、東京地裁より破産手続き開始決定を受けた。 負債はイメージエポックが約11億円、スマイルオンラインゲームが約300万円で、2社合計約11億300万円。
質疑応答1
Q エース証券アナリスト・安田秀樹「任天堂はかなりお金を使ってソフトを集めてるようだけどSCEはどうするの?」
A 色々頑張ってるけど具体的な説明はなし
(NSw/PC展開になったインディゲー、『BATTLLOON』について)
伊藤雅哉「昨日もブースに50代男性って方が来て下さいまして…」
伊東章成「某、SIEの…」
伊藤雅哉「某SIEのプレジデントが来て下さいまして、「なんでPlayStation4でやらないの?」って言ってらっしゃったんで」
伊藤雅哉「僕はあーおもしれーって思ってたんですけど、この人(伊東氏)顔真っ青になってましたからね」
フリュー唯一の有能P!!
インディーズゲーの真似事や
(NSw/PC展開になったインディゲー、『BATTLLOON』について)
伊東章成「それはねぇ、気まずいですねぇ」
伊東章成「某吉田さんですね」
伊藤雅哉「顔真っ青にして『すんません』って」
伊東章成「吉Pさんから言われたら・・・って感じになりますからね」
あそこ紙芝居ゲーばかり作ってきた所で、しかもニシッチ未経験だけど、そんな開発でほんとに大丈夫か?
爆死しようがフリューにとってゲーム事業は道楽ですし
↓
2013.11.29 12:00- はちま起稿:カプコン「『モンハン4』の収益で大阪に新研究所を建設する」
>モンハン4の収益で40億円を投じて大阪に新研究所を建設する。開発者を現在の1800人から22年3月期までに2500人規模に拡大する計画だ。
カリギュラオーバードーズも微妙だったし
やりたいなあ
PSゴミだな
↓
2015.06.04 21:10- はちま起稿:【すげえ】カプコンがカメラ100台を使って3Dキャラを作る新システムを導入!
>カプコンが、約100台のカメラを利用して3Dのキャラクターを作成する新システムを本格的に導入することがわかった
↓
2016.04.18 20:10- はちま起稿:カプコンが社員用保育所と小学生向け塾を開設へ!「社員が安心して働いて将来も見える環境を整えたい」
>ゲームソフト大手のカプコンが、来春までに本社(大阪市中央区)近くに保育所を開き、将来的には小学生向けに塾も併設することを検討する
>優秀な人材の採用にもつなげたい考え
>辻本憲三会長は研究開発第2ビルの完成式で「社員が安心して働いて将来も見える環境を整えたい」と述べた
成功したのはクロノトリガーくらいしか知らん
>必殺技を繰り出す格闘ゲームの登場人物、巨大な翼を羽ばたかせ飛び立つモンスター――。現実と見まがうほど迫力のある映像や効果音を収録する最新鋭の施設が大阪市に完成した。ゲームソフト大手カプコンが本社そばに約100億円かけてつくったもので、2日に初公開された。
↓
2016年10月27日 - 任天堂とカプコンは本日(2016年10月27日),プレゼンテーション映像「MonsterHunterDirect」を配信し,「モンスターハンターダブルクロス」を2017年3月18日に発売すると発表した。
フリューはカリギュラとアライアンス・アライブが2大最高傑作だからな
それで満足な人はいいと思う
ここって本業はなんなの?プライズとかも微妙だし
今の任天堂は時限独占しかできないから、半年くらいでマルチになるぞ
内容的にもスイッチの機能なんか全く必要なさそうだし
まあクラウドでしか動かないから仕方ない
カリギュラはフリューの中では1・2を争う良作だからな
てかフリューだから
色々やってるね
アニメのゆるキャンもここだろ
ちなみにVitaも海外ではインディーハード扱い
つまり携帯機ってそういう扱いなんだよね
フリュー「新作出しまーす・・・スイッチで!」
ソニー「おほ」
アンダーテイルはトップレベルだから
流石にここじゃなくても厳しい
マザー3もさんざん煮詰まって出て来たもんてこと差し引いても今一だったよ
3DSでも出してたから
それをswitchにだね
広井呼んで、天外かサクラみたいなゲーム、作らせろよ
予算足りないだろうけど
マザーとは雲泥の差
死産
大丈夫かこれ?
プリクラ
こいつらをマザースタッフ代表みたいにいうのは何か違うわ
ペルソナみたいなの
と作ってきてるけど今のとこ全部ダメやで
そして今度はマザーみたいなの
まともな出来になる気がしない
また、スイッチなんだ
どこを持ち上げていいかもわかんねえ
真のマザー的な空気出したら任天堂が黙っちゃいないんじゃないの?
人糞堂が嫌がらせになると思ってこの日にしたんだろう
え?嫌がらせにならない?「蟷螂の斧」という奴だよ
で少数精鋭のスイッチソフトのこれはどれだけ売れるの?
もう新ハード出さなくても良いんじゃね
もう糸井に愛想つかされたから無理で
似たようなもん作ろうとしたが
出来ず(任天堂だから)
フリューに泣きついたんじゃないのか
ごめんなさいクソゲーばかりで
しかも最悪親会社に吸収して貰えばいいし
フリューは外注だから開発会社によるだろ
なぁソニーさん?あんたらのゲームはワクワクを忘れてやしないかい?
ソフトだせや
まぁ決算?日が近いからなのか知らんが
グラフィックにあぐらをかいたソニーの信者らしい戯言だな
そんなお前の腐ったまなこは任天堂が開かせてやるよ
DMCが高クオリティ?
完全にフロムゲーに存在意義奪われたカスだろ
熱中日和の開発実績見て来たけど
正直かなり微妙…
というかパッとしない
で 少数精鋭のスイッチソフトのこれはどれだけ売れるの?
PSはどんどん日本ハブが進んでいくしゴキブリどうすんの?
どう考えても購入ユーザー分散するだろ
なんでゲームの中まで仕事の事思い出さなくちゃいけないんだ
そこはインディの領域だからいろいろ言われるんだと思う
前菜がマズイと言ってるんじゃない
任天堂ハードは前菜しか出ないんだよ
とは言えこんなもんマザーの代わりみたいに出されても困る
任天堂信者はこれでいいの?
PS4が廃れて行けばゲハ戦争も無くなるし平和になってみんなハッピーセットだよな
あんだけカリギュラ持ち上げてたのにスイッチに出すと分かった途端ネガキャンとかw
嫉妬深い男は嫌われるぞw
もうフリューのソフトは買わないと誓った
PS4方が和ゲー遥かに多いけど?
はちまのバイトなんだろうけど
熱中日和の開発実績見てから本格RPGとかほざこう…
GBAのマザー3だけやぞ
2と中止になった64版3はHalだったし
9月27日発売の他タイトル見てみ?
PSの和ゲーばっかだから
「ガキに合わせるつもりもない。なんでも書く。勇気をもって自分のためにつくる。」
「もっと多くのバカ者共にワーワーピーピー文句を言われるものを作るつもりだ」
「マザー2のことなどもう忘れた」
確定だけで四本とかやばいわ
まだ増えそうだしな
なんにしろ待望のスイッチ独占新作だから今度はちゃんと買ってやれよブーちゃん
低予算ぽい感じはするけがどんなもんだろうねぇ
根本的にマザーなんて、当時のドラクエとかFFみたいなメインストリームを小馬鹿にしているような、穿った奴向けのゲームだったからな。
過大評価もいいとこで、思い出は思い出の中にしまっておいた方がいい。
今続編ですって出されても、当時のファンは批判するだろうし、今の子は見向きもしないと思うぜ。
カリギュラより売れないなんて
ないよね?
なんでウソつくの?単にスイッチに和ゲーないだけなのに
インディーズ好調言うてももっと低価格じゃないと買われんw
糸井さんもイワッチもどちらかと言えば嫌いだけど
友人を失って失意してる姿には心が痛む
2週間もせずに忘れ去られるソフトが1本増えるだけだな
正直どうでも良いソフトばっかりでやばいなw
スイッチにおつぱい触れるゲームあるけど親の前でやれる?
テラなんとかとかテラなんとかとか
ドットっていうかドット絵を張り付けたテクスチャを動かすLive2Dになると思う
この開発Live2Dでどうたらしかやってないから
まあ、低予算ゲー…
これは高いなw
もうソフト屋でいいなww
switchならインディーズやサード風情のゴミゲーもあら不思議ってなもんだよ
まぁ任天堂のソフトが売れるのはUんこも同じだったんよw
で、爆死するんですね
あら不思議ってなもんだよ
本気なとこが怖い宗教怖すぎ
知ってる人にはレジェンド級の方々なのかな
任天堂ファンでさえ頭を抱えたからね
やりたい事が多いのはわかる
意欲は買うって感じだな
途中だからストーリーには言及しないけど戦闘が絶望的につまんない
その戦闘も凝った事やろうとしてるんだけど…やっぱつまんない
戦闘がつまんな過ぎて続ける意欲が湧かない
今のとこ褒めるとすればキャラデザだけかなあ
俺の役目はゴキからキッズを守ることだ
頭抱えたてw
どんだけ酷かったんだよww
大爆死しすぎて、スイッチ本体の権利と化したら吹くが……。
1位マイクラ2~8位インディーズ
大丈夫任天堂?
なんて甘美な響きだろうね
ゴキちゃんは知らないでしょ?w
ps4はいっつも何かしらのハードのついでだもんw
シルエットや内容見る限りちょっとボリューム増やした
ヒーラーは二度死ぬのパクリにしか見えないw
大作にハブられる気分はどう?w
どこからどう見ても糞
ホントに売れてねーな
まああんな糞ストレージじゃ無理もないが
大丈夫!任天堂がしっかり支えるよ!
まーたダンボールと同じこと言ってる…
日本一よりは価格はしただけれどもw
16ソフト中3NBAバスケ
残りインディーズ
やばくね?
どうだろう
5000いくのかねw
スナックが8万、ジージェネが1.8万だから
CM爆撃しないと1万本以上無理かw
PS、お前死ぬのか?
WiiUの時もパケ系新作はほぼラインクインせずVCばかりが居座ってたからね
ミニゲーしか受け入れられない客層なんだろうね
ゲーム内容もインディーズ臭はんぱないわ
ダンボールは本日の梅雨入り発表で販売する季節が終了致しました。
次のシーズンは今秋の予定ですが、梅雨の雨と湿気の影響で、秋頃には既に新品でも売り物にならないレベルで
劣化している可能性が極めて高く傷物扱いで「訳あり商品」として販売が行われる予定ですので、その頃に
購入頂けますよう宜しくお願いします。
なお、高確率で新品商品の廃棄が行われると思いますので、ゲームショップにツテのある方は、掛け合ってみてはいかがでしょうか?
運が良ければタダで横流しして貰えるかもしれません。
インディーズゲーの模倣w
累計一万で御の字のレベルだと思うがな
こんなしょぼいものしかだしてもらえなくて笑えるw
負けハードは惨めよのぅ
スイッチの和ゲーでまともなの任天ゲーしかないじゃんw
マルチは劣化だしそもそもDQ11いつ出るんだよw
だったら手抜きしないでまともにやれば?w
お客さんを満足させる事が目的なの?
テーマパーク経営シミュレーション?
厚顔無恥とはこの事
そいやDQ11まだ出てないなw
音沙汰すらないw
据え置きェ…
メガテンもお忘れなくw
認められた神ゲー
今時ドットでこんなゲーム売れんよ
それこそsteamに1000円以下で腐るほどあるからな
2位 プレイステーション4(合計), 86,181台(先月2位 プレイステーション4(合計), 82,561台)
(プレイステーション4は、プレイステーション4 Proとの合計値になります)
5月のハード売上
面白かった試しがない
著作権が販売元だけではなく、人にも発生する事に目を付けて、落ちぶれた元スタッフやプロデューサーを
金で引き抜いて、著作権に抵触しないようにして、類似作品を作ると言う商売をしてる。
つまりフリューにとっては、「人=他社の作品権利」でパクリと言われないようにしつつ類似作品を作ってる。
でVITAの方が売れた
後はわかるよね?
アシンメトリック・アドバイザーズのシニアストラテジスト、アミール・アンバーザデ氏(シンガポール在勤)も、今後は「アナリストが目標株価を再び引き上げるような材料がないことにマーケットが懸念を示し、売りが先行したのではないか」と分析した。
明らかに低性能誤魔化しのためだよな
これも結局物好きしか買わんだろうに
掃除はしてるからほこりはついてないけど
この値段ならダンジョンス3買うわw
プレイしてくれてありがとう。きみは立派な任天堂ファンだよガシッ(握手)
ある程度基礎をマスターした若手に1から作ってみ?って作らせるような内容じゃねえかw
これも駄目そうだな
そもそも旧ブラブラがレジェンドスタッフじゃないしな
ペルソナ擬きのカリギュラ は良かったぞ、完全版のカリギュラODは劣化してたけど
というか全メーカー日本価格は1000円以上高いしな
内容は当然洋ゲーよりしょぼい(規模的に1/10とか1/100とか)
残念ながら積極的に欲しくなくなった
ここ2年ぐらいでさらに差がひどくなった
ガチャが主流で真面目に作るメーカーが減ってることに起因するのか?
完全に信者に騙されたわ
ダンジョンで客をクリアまで導くバイトやって
給料でアイテムや自分の部屋をカスタマイズって・・・
4980円ってどんだけ中身薄いんだよ・・
まともにゲーム作れる人が居ないんだろうな
こんなゲームに2年以上掛けてるんだし
技術やスキルが無くて開発期間が長期化
それに伴って開発費が高騰、ソフト価格の高騰
こういうクソゲーメーカーはイメエポみたいに淘汰されろよいい加減さ
2000本出荷好評につきパッケ版は生産終了でDLのみになるます案件
ここら辺は低品質を高価格で売りつけるサード
技術無いならスマホゲーにでも行けと思う
勢いあるハードって結局こういうことなのよ
ジャンプの漫画が中途半端でも面白く感じるのと似てる
ここに突っ込むのか?
ニシクンの力が試されるなw
アニメ円盤とか別の事業で利益とか出るからいいが
日本一とかはヤバイだろ
日本一にはやり手の山下さんがいるから
日本一の山下・・・ねw
あいつMSはやる気がないとか言っているし
ちょっとトップとしては口が悪すぎw
日本進出を何度も試みてきたマイクロソフトですが、今だにXboxOneSの週販は50台ほど。
同社フィル・スペンサー氏は「日本のゲーマーが楽しめるような作品をリリースしたい」と語ってはいるものの、まだまだ努力不足なのかもしれません。
日本一ソフトウェア米支社のYamashita Takuro社長はこのように述べていました。
「正直言うと、日本のゲームに対するマイクロソフトの取り組みはあまり協力的でもありません。(中略)マイクロソフトは自社ソフトの発注数も最低限で、日本のタイトルに代表されるようなニッチだったり小規模なゲームにはさほど力を入れていないのです」
つか開発状況75%なのにスクショがないのが不安
「死にそうでしたよ。本作のアイディアやコンセプトを全員に納得させ、目標に向かわせなければならないのですが、本当に難しいことで、ストレスだらけでした。
しかも開発が終わるまで一年半ほどは、世界中に散らばるチーム全員の足並みが揃っていることを絶えず確認せねばならず、絶対にいかなる情報も漏れないよう気を配らなければならなかったのです。
本当、ここまでのストレスは今までに感じたことがありませんでしたよ。何も出なかったことが不思議なほどです・・出ていたのかもしれませんが広く知られることはなかったのが幸いでした」
もういい歳した爺だぞ
ゲーム制作に携わるなんて無理だわ
やるなら全テキストを書くというのをやらないと気が済まないだろうけど、
もう無理だよな
本職コピーライターだし意地も有るんだろうけど
そのお陰でいつも開発が異常に長期化するんだよな
でもあの独特のシナリオじゃないとマザーとは言えんのだよなあ
コレの開発陣は魅力感じない
元はスマ向け企画のドットRPGで
3DSでと思ってた所Switchに以降www
だめだこりゃw
基本無料の課金ゲーでありそうなゲームだな
正直すぐ飽きそう
アルバイトして自分の部屋をデコるだけ?
内容薄すぎじゃない?
それで5000円も取るの?
ゴミクズの豚はちゃんと買うよね?
「ゴキはゲーム買わない」なんて煽ってたくらいなんだから
スイッチとか関係なくフリューって時点でどうにも
クソゲー臭がしてくるんだよな~
3Ⅾドットゲームヒーローズ?
カリギュラも相当微妙
でも結局主にシナリオとキャラが好きなんであって、
ゲームとしては微妙と言われてもしょうがないところはあると思う
なんなんだろうね、あのいつまでたっても調整不足な感じ
これは・・・嫌な予感がするぜ
フリューがこんな大袈裟なこと言ってる時ってたいてい任天堂ハードだし
そんでやっぱり微妙なデキになってても任豚が全力で褒めてるのがいつものパターン
しかも発売日何も考えてないな
きっとクソゲー
タイトル変えてやり直せ🥅