ゲームサウンドデザイナーの井上拓さんが6月末でのバンナムを退社を報告
今後の活動は不明
ご報告!このたび、6月末日付でバンダイナムコスタジオを離れることにしました。最高の職場で最高の同僚と最高の仕事ができて、この上なく幸せな10年でした。お世話になった皆様、応援してくださった皆様、本当にどうもありがとうございました!またどこかで! pic.twitter.com/tpDLKKfo0u
— Taku Inoue / 井上拓 (@ino_tac) 2018年6月29日
【井上拓】
井上 拓 (いのうえ たく、1983年 - )は、日本の作曲家、編曲家、作詞家、DJ。
バンダイナムコスタジオ所属のゲームサウンドデザイナー、コンポーザーとして『鉄拳シリーズ』や『リッジレーサーシリーズ』、『アイドルマスターシリーズ』等の楽曲制作や『塊魂 ノ・ビ~タ』や『シンクロニカ』のサウンドディレクターを勤めており、作曲・編曲ではTaku Inoue、作詞ではMC TC名義を用いることが多い。
また、ゲームサウンド制作以外にも「applebonker」名義でのUNICORNや玉置成実などへのリミックス提供やDAOKOへの楽曲提供、クラブイベント等でのDJやライブアクトなど、幅広い活動を行なっている。
楽曲を提供した主な作品
・『のびのびBOY』
BGM
・『パックマン チャンピオンシップ エディション DX』
BGM
・『フィットネス パーティ』
サウンドデザイナー
・『アイドルマスターシリーズ』
挿入歌「Honey Heartbeat」(作詞)
挿入歌「99 Nights」(作詞・作曲・編曲)
挿入歌「Good-Byes」(作詞・作曲・編曲)
挿入歌「Pon De Beach」(作詞・作曲・編曲)
ラジオ主題歌「だから今夜きみと」(作詞・作曲・編曲)
挿入歌「Miracle Night」(作詞・作曲・編曲)
挿入歌「Light Year Song」(作詞・作曲・編曲)
・『リッジレーサー3D』
BGM(作曲)
Open Up Your Window (Select Menu)
Nitro Right Now
Tonight (Ending Credit)
・『鉄拳タッグトーナメント2』
BGM
・『GO VACATION』
BGM
・『リッジレーサー (プレイステーション・ヴィータ)』
BGM
・『塊魂 ノ・ビ~タ』
BGM
OP主題歌「塊オン・ザ・ステージ」(作詞・作曲・編曲)
ED主題歌「アクロス・ザ・カタマリ」(作詞・作曲・編曲)
BGM「ハロー・ワールド」(作詞)
挿入歌「Kakatatamamariri 2」(作詞・作曲・編曲)
・『アイドルマスター シンデレラガールズ』
キャラクターソング「アップルパイ・プリンセス」(作詞)
キャラクターソング「Romantic Now」(作詞・作曲・編曲)
キャラクターソング「Hotel Moonside」(作詞・作曲・編曲)
キャラクターソング「Radio Happy」(作詞・作曲・編曲)
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS MASTER SEASONS AUTUMN!「さよならアンドロメダ」(作曲・編曲)
・『鉄拳レボリューション』
BGM
・『太鼓の達人』
BGM「Phoenix」(作詞)
挿入歌「てんびん座急行 夜を行く」(作詞・作曲・編曲・演奏・歌唱)
・『ゴッドイーター2』
BGM(リミックス)
・『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』
BGM
・『シンクロニカ』
サウンドディレクター
BGM
挿入歌「Sychronicity」(作詞・作曲・編曲)
挿入歌「夜明けまであと3秒」(作詞・作曲・編曲)
挿入歌「サクラ・シークレット」(編曲)
挿入歌「みんなのうた」(作詞・作曲・編曲)
・『鉄拳7』
BGM
ED主題歌「The Long Goodbye」(作詞・作曲・編曲)
・『ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT』
BGM
・『サマーレッスン』
ミュージックディレクター
BGM
この記事への反応
・素敵な楽曲をありがとうございました!!!
・たくさんの素敵な楽曲をありがとうございました!またどこかで井上さんの楽曲を聴けるのを楽しみにしてます!
・え、待って井上拓さんどうなんの
・井上拓さんナムコから離れるんですか・・・楽曲提供とかもうされなくなってしまうのかな・・・
・作曲家井上拓さんがバンダイナムコスタジオを離れるのかなりショックです。もっとアイマスの世界を広げてほしかった…。
・ええっ…バンナムから井上拓がいなくなるの控えめにいって人類の損失じゃない……? いやまたなんかどっかで曲書いてくれるんだろうけど…
出演予定見ると7月以降も仕事はあるみたいなので
業界から完全離脱というわけではなさそう?
なんにせよ長い間お疲れ様でした
業界から完全離脱というわけではなさそう?
なんにせよ長い間お疲れ様でした
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支那における著作権侵害の実態として、日本のマンガ、アニメ、ゲーム等のオンライン上の侵害は年間530億件もの事案があり、有償ダウンロード換算で3兆8000億円もの損失。
“漢化組”が関与している一例として、“どん(云+力)漫之家”というマンガ・アニメ総合サイトが挙げられた。
支那最古・最大を自称するこのサイトは、
規約には、オリジナル作品のアップロード以外を認めない旨の記述があるものの、現実には守られておらず、マンガは日本マンガ、アニメは日本アニメが占めている。こうしたリーチサイトが支那には多数あり、さらに、支那にあるリーチサイトになる。
支那猿は違法視聴しないんじゃなかったの?支那猿どもはマンガ、ゲームは全て無断翻訳の違法ダウンロードで1円も払わないのにアニメも違法視聴するのか。年間3兆8000億円くらい違法ダウンロードしてたかがアニメネット配信で命がけで恩着せがましくする支那猿。アニメネット配信しなくて良いから日本のコンテンツ触れるなよ支那猿
やめたくなるわな
経営が好調になるたびに空中分解が始まる妙な流れも恒例だし
有名になったところでこうやって退社してフリーになってしまうから
会社としては厄介だな
みんなそう
リッジレーサー3Dとかな
・『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』
BGM
主な作品見えてないのかよ
これだから豚は
別にいらないんじゃん
アイマスの曲好きなのばっかなのに
今後の活躍を祈るよ
デレではホテムンとレディハピがソロ指折りの人気曲
最近ではアンドロメダが良いなぁ
フリューに拾われそう
この人の才能はバンナム如きには勿体ない
本家アイマスの方だとハズレ曲担当って印象しかねーな
HHBとかアイマスアンチの格好の餌だったし
作曲名伏せたら誰がどの曲かなんて分からない奴等ばかりだから
関わりは薄くなるんじゃね
海外だと、転職すればするほどポジティブな評価になるので
転職回数が多いやつほど有能に思ってもらえる
ここらへんは日本人には理解できないとこだろ
海外における引き抜きは最上級の評価がもらえる
日本だと、不義理なやつとして仲間はずれにされるよな
「わざわざ指名で引き抜かれた」ってなると一気に名前が売れるんだ
海外の、たとえばグーグルなどだと新規プロジェクトを大々的に、大袈裟に宣伝すんのよ
「あの華々しいプロジェクトにいたのか!」ってなって、実力以上の評価になるんだわ
今だとホレ、ネットフラックスだか何とかいうのあんじゃん
日本のテレビマンガバブルで、カネを出してる
ああいうのに食い付ければアメリカのほうにもツテができるんで、
俺ならああいうのに乗るかな
「日本のマンガは特殊で、世界に売れない」と分かるまでの期間限定だしよ
シナリオやグラフィックならそうもいかんが
映画音楽とかゲーム音楽はキツいかもしれんね
俺はTHE ROCKいう映画のオープニング見て、やっぱ音楽って大事なもんなんだなあと思っていたクチだが
時代が違うとはいえ、実際に外資で仕事してみるとかなり軽視されている
「聞こえるか聞こえないかくらいがいいんだ」とかいう風潮があった
外国はそうではない
環境音だけがいいとか言うのがマジョリティ
そんなもんで、外人がロマンシングガサ入れのサルーイン戦だとか
セガラリーのリプレイだとか、ああいうちゃんとした音楽が流れていると
それだけで「ほほぉ~」ってなる
単に「聴こえるだけ」のものに普通はそこまで拘らない
現にドラマだろうと映画だろうとサントラが馬鹿ほど売れる事は歴史上超稀
20年前のアメリカはこれでも良かった
今作り直したら聞こえるのはたいがい爆発音だけになるな
はちまってこんなとこだったのか
脳の時間停止したおっさんの集落かよwww
誰もそんな事聞いてねえよカス
残念だけど沢山の名曲ありがとうやで〜
>THE ROCKいう映画
>THE ROCKいう映画
パワーワードかな?
独立しても縁の続いてる人もいるし、また作ってもらいたい
エスコン新作に思いっきり関わってるし、辞めたからもう曲作らないわけじゃないでしょ
基本ナムコ系だった人らは独立後もよくバンナムから仕事受けている
というのも内勤だと給料がショボ過ぎる為独立して受注する方が払いが上がるからね
大体サウンド系の人らが退社する理由はコレ
ナノスィープという天下り先があるから何の問題も無いな
寧ろ他でも仕事しやすくなるから良いんじゃないか
古巣から仕事回してもらうってのが黄金パターンだからな
業種問わない
アークはゲームは良くても音楽が古臭いギターなとこがマイナスなんだよね