「ゲームはなぜやめられないのですか?」
— たけぱんさん (@takepan_san) 2018年8月2日
「ゲームはうまくいくと脳が気持ちよくなるように作られてる。ゲームをする時は、やめた後に何をするか決めてからやってみて。それができたら報告して、褒めてもらうようにしてね」
ああ、大人も褒めてくれる人がいたらなあ…
#夏休み子ども科学電話相談
脳と心の先生「ゲームでもね、敵をやっつけた時よりも、倒せる道具を手に入れた時の方が脳は強い快感を覚えるんですね」
— 殺生院ガガラ (@gar_ger_K) 2018年8月2日
アッアッアッ…
#夏休み子ども科学電話相談
「ゲームは敵を倒してクリアするより敵を倒せるアイテムを手に入れた時の方が脳が気持ちよくなる」と脳神経科学の先生が仰ってた。アイテムゲットに特化してるガチャは恰好の廃課金厨ホイホイなんだな #夏休み子ども科学電話相談
— 鍋 (@nawonabde) 2018年8月2日
ゲームって誰一人やめず永久にやめないっていうことではない。実際におともだちもいまはやってない。おでかけ行くからやめるとか、ラジオを聞くからやめるとかしてる。やめたいと思うなら、次になにかをやることを予め計画しておく。次にやることを考えながらゲームをする #夏休み子ども科学電話相談
— まずい職人 (@ktnmk_hr) 2018年8月2日
先生「ゲームを作ってる人たちが考えてることを言うね」
— デュラムセモリナ子 (@komugiko2018) 2018年8月2日
・敵を倒すとかが半分~70%ぐらいできると、気持ちよくなる
・最初は易しかったがどんどん難しくなると達成感があって気持ちよくなる
・ちゃんと気持ちよくなってゲームをやめられないように設計してる#夏休み子ども科学電話相談
つまり、「敵を倒すとアイテムがもらえる」と、「ゲームを切り上げると親に褒めてもらえる」を
— デュラムセモリナ子 (@komugiko2018) 2018年8月2日
を同じ現象とすると#夏休み子ども科学電話相談
「ゲームはどうしてやめられないんですか?」という質問をしてきた小学生、どんなゲームをしているのかと先生に訊かれゲームのタイトルを言ってはいけないというNHKの禁忌に配慮するもつい「ポケモンを捕まえるゲーム」と答えてしまう #夏休み子ども科学電話相談
— Simon_Sin (@Simon_Sin) 2018年8月2日
この記事への反応
・そもそもなんでやめなきゃいけないの?っていうのがぼくの意見よ
・ゲームには明確な「課題と報酬」が設定されてるから。だよね(* ̄ー ̄)
心理学の1つですな(゜▽゜*)
・オタク聞いとけ
・それは人類永遠の謎なんだよな
・大きいお友達にとっても、切実な問題。
(^◇^;)
・私「うっ」
・耳が痛いぃぃぃ…
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知ってた?お前らのことな。
ゲームは努力すると必ず評価されるからな
ドラクエ ←無能でもクリアできる
後者の方が楽しいのは当然だわな
ダイエットでも英会話でも筋トレでも、ほとんどの人がやった方が良いと思うようなことで、
なおかつ、努力に比例して結果も出る事であっても継続が難しいのは、タイムラグがあるから
かつ、変化が少ししかないから
ではどうすればいいのかというと
変な文章だな
他人を煽る前に小学校からやり直したら?w
かっぱえびせん
人生って何をもってクリアなんですかねぇ
だからレイアウトと返信と匿名チェックだけは改善してくれ
頼むでホンマ
シノビリフレのWパックの方がアマラン高いの?www
何が狙いなんだ?
FF11でレリック取った時ほぼイキかけました
どうなったらクリアなんだ?定義がないんですけど
結婚して子供作って孫に看取られるのがクリアか?
ブヒーダム
逝きます!🐷
麻・薬かよ
別にやめられないようにするのを目的として設計してるわけじゃないと思うが
クソ寒ツイートの連発
おもしろくもなんともねえな
それよりも大切なのはゲーム以外に楽しさを見つけれるかどうかだと思う。
俺も趣味はゲームだけじゃないからな。
辞めれたら褒めてもらおう
ゲームするために働いているんだよおぉぁぉぁぁぁぁぁぁぁぁ
悪いかぁぁぁぁぁぁぁぁ
ゲームしないで勉強しなさい。やるわけがない。ゲームはご褒美。しかもそんなに高くない。コスパ的にはとても安い。
やらなきゃいけないこと放ったらかしで熱中してるならまだしも。
ごく簡単にやめられるぞ
やめる必要が無いだけ
単純に直ぐ出来る娯楽だからだろ
暇つぶしでやってるバカは無能、魅力があるからやってんだよ、暇つぶしでやるなら努力しやがれ負け犬
イライラすんなよ、はちま民w
最初でこければ積んで終わり
現実逃避だの見当はずれもいいところだ
期待を裏切る、等の形でこれが無いのがクソゲー
現実では勉強しても役に立つとは限らないし、労働に見合った報酬では無い事も少なくない
あっ、お前等じゃ無理か
童貞無職キモブタの妄想か
気持ち悪い
ゲームで自己肯定される快感が強いだけだろ
な~にが楽しいからだ
バカか
その結果類型でどれだけ膨大な時間を無駄にして
何を手に入れたっていうんだ
単に楽しいからといって時間を浪費する点で言えば
猿のオナ二一と全く一緒だわな
逆に「必要なこと」しかしないで
一生を終えていいの?
操作してるだけで面白い,でも上手く曲がれなかったり失敗もあるがそれを含んで楽しんでるし、シミュレーションゲームとかは物理挙動に基づいているから、細かい挙動とかも再現されてるから面白い、勝ち負けだけじゃないんよハマる理由は
勝てるアイテム出たり、勝ちゲーしたい人達向きでは無いけども、ハマってしまう要素はあるよ
クリアしてしまうとすべてが終わってしまうからな
そういう人は過程を楽しむ傾向があるから特にスマホゲにはどっぷりやぞ
得られるものも何もないし他に自分を磨いたり勉強したり有意義な時間の使い方は沢山ある
それって、飼料を食わされて卵を産まされてる鶏とおんなじじゃないのかな・・。
「有意義なこと」ってそういうことだよ。
>それができたら報告して、褒めてもらうようにしてね
意味が分からないんだが
頭使って記事読もうね
好きなキャラ使って攻略できればそれでいいし
コンプ欲もない
報酬が無いFPSやTPSなんかの対戦シューティングが一番人気じゃん
強い剣を手に入れたとしても勝てるかどうかは己の腕次第やし
それを一緒くたに「アイテム手に入れた時」とか、この脳科学者ゲームってものを全然理解してねえな
知識欲と自己顕示欲を満たすのに一番都合がいいからだ
この世に無駄なことを一切していないやつがいるとは思えんけどな
効率的な人生歩むならメシを食わずにタブレットで栄養補給してればいい
飯を食う時間を省けるぞ?
暇潰すのにちょうど良い面白いコンテンツだからやってるだけだし。
人のやることに違法性が無いのに文句つける方が子供の教育に良くないわ。
※52はムダを一切やら無いツマラン奴だから触れん方がええで。
褒められるよりゲームしたいです