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株式会社バンダイナムコホールディングス
2019年3月期  第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/8903?entry_id=6240

1533636110807


記事によると
 当第1四半期連結累計期間につきましては、前年同期と比べネットワークエンターテインメント事業におけるタイトル編成の違いによる影響がありましたが、トイホビー事業や映像音楽プロデュース事業が好調に推移しました。また、各事業の主力IPや商品・サービスが安定的に推移しました。
 この結果、当第1四半期連結累計期間の経営成績は、売上高150,899百万円(前年同期比4.7%増)、営業利益17,897百万円(前年同期比14.6%増)、経常利益19,498百万円(前年同期比20.1%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益14,637百万円(前年同期比8.4%増)となりました。

 セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。
 なお、当第1四半期連結会計期間より、報告セグメントの区分を変更しており、以下の前年同期比較については、前年同期の数値を変更後のセグメント区分に組み替えた数値で比較しております。


[トイホビー事業]
 トイホビー事業につきましては、国内及び海外においてハイターゲット層に向けた取り組みを強化しました。国内においては、「機動戦士ガンダム」シリーズのプラモデルやコレクターズフィギュア等のハイターゲット層向けの商品、「ドラゴンボール」シリーズや「仮面ライダー」シリーズ、「プリキュア」シリーズ等の定番IP商品が好調に推移しました。海外においては、アジア地域において「機動戦士ガンダム」シリーズの商品等が人気となったほか、中国市場での本格事業展開に向けた取り組みを行いました。欧米地域では、「ドラゴンボール」シリーズのカード商品やコレクターズフィギュア等のハイターゲット層に向けた展開を強化しました。
 この結果、トイホビー事業における売上高は50,536百万円(前年同期比18.1%増)、セグメント利益は5,296百万円(前年同期比293.4%増)となりました。

[ネットワークエンターテインメント事業]
 ネットワークエンターテインメント事業につきましては、ネットワークコンテンツにおいて、ワールドワイド展開している「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」や「ワンピース トレジャークルーズ」、国内の「アイドルマスター」シリーズなどの主力タイトルがユーザーに向けた継続的な施策により安定的に推移したほか、新作タイトル「ドラゴンボール レジェンズ」が好調なスタートをきりました。また、新プラットフォームの立ち上げ等の新たなサービス創出に向けた取り組みを行いました。家庭用ゲームにおいては、ワールドワイド展開した新作大型タイトルの販売があった前年同期と比べタイトルラインナップの違いが業績に影響を与えましたが、海外における既存タイトルのリピート販売の好調が継続しました。
 この結果、ネットワークエンターテインメント事業における売上高は69,982百万円(前年同期比5.4%減)、セグメント利益は10,207百万円(前年同期比20.0%減)となりました。

[リアルエンターテインメント事業]
 リアルエンターテインメント事業につきましては、アミューズメント施設やバンダイナムコならではの体験を楽しむことができる場を提供する新業態店舗の出店等を行いましたが、国内既存店が好調だった前年同期には及びませんでした。
 この結果、リアルエンターテインメント事業における売上高は20,081百万円(前年同期比0.6%増)、セグメント損失は473百万円(前年同期は113百万円のセグメント利益)となりました。

[映像音楽プロデュース事業]
 映像音楽プロデュース事業につきましては、「ラブライブ!サンシャイン!!」や「アイドルマスター」シリーズの映像パッケージソフトや音楽パッケージソフト等が人気となりました。また、「アイドリッシュセブン」をはじめとしたIPのライブイベント及びそれに関連した商品販売が好調に推移しました。
 この結果、映像音楽プロデュース事業における売上高は9,581百万円(前年同期比32.7%増)、セグメント利益は2,679百万円(前年同期比159.7%増)となりました。

[IPクリエイション事業]
 IPクリエイション事業につきましては、「機動戦士ガンダム」シリーズのTV作品や劇場公開作品、「アイカツ!」シリーズのTV作品等が放映・公開され人気となったほか、「ラブライブ!サンシャイン!!」の劇場公開に向けIPの話題喚起を行いました。なお、利益面では、大型ライセンス収入があった前年同期には及びませんでした。
 この結果、IPクリエイション事業における売上高は3,655百万円(前年同期比14.2%増)、セグメント利益は1,200百万円(前年同期比19.0%減)となりました。

[その他]
 その他事業につきましては、グループ各社へ向けた物流事業、印刷事業、その他管理業務などを行っている会社から構成されており、これらのグループサポート関連業務における効率的な運営に取り組んでおります。
 この結果、その他事業における売上高は6,900百万円(前年同期比10.4%増)、セグメント利益は118百万円(前年同期は41百万円のセグメント損失)となりました。















ドラゴンボール、ガンダム、仮面ライダー、プリキュア好調
スーパー戦隊がかなり下がってるなー











コメント(118件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:41▼返信
やったあ
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:42▼返信



またPSがサードを救ったか


3.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:42▼返信
ウッソだろお前!
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:43▼返信
ぜんぜんゆるけつじゃん
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:43▼返信



PS陣営は好調だなぁ!スクエニと違って!


6.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:43▼返信
DBって何年前のコンテンツだよ
他の漫画は何をしてるんだ?
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:43▼返信
今も売れてるドラゴンボールってすげーな
連載中のワンピースって作品自体があれだもんな
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:44▼返信
Nの法則回避
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:44▼返信
ワンピさんw
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:44▼返信
NEWガンブレ買った奴は今どんな気分?
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:45▼返信
ポケモン雑魚で草
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:46▼返信
版権ならゴミでも売れる
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:47▼返信
ドラゴンボールとか何が面白いの?
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:48▼返信
プリキュアの半分以下のポケモンwww
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:49▼返信
任天堂に関わるから瀕死のポケモンさん
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:50▼返信
ポケモン云々よりガンダム相変わらずスゲーなって印象
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:50▼返信
こいつらこれだけ儲けているのに
ファイターズみたいな手抜きのクソゲーしか作らないんだから
原作者もたまったもんじゃあないよな
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:50▼返信
ドラゴンボールは出来が良かったんだろ?
動画とかPVでは面白そうに思えたし。
まぁ格ゲーやらんけど。
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:50▼返信
※6
ほんとにな
マリオゼルダカービィポケモンにも言えるけど
いつまでしがみついてんだって言いたいは
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:50▼返信
プリキュア無双出して
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:51▼返信
※5
ドッカンバトルとレジェンズが好調なおかげで、
家ゲは足引っ張ってるんだよなぁ・・・
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:51▼返信
PS4でソフトを出したバンナム
オクトパスの広告に金を使ったスクエニ
片方は増益増収 片方は減益減収
wwww
23.ネロ投稿日:2018年08月07日 20:52▼返信
鉄拳が、カスになったからもう用ないな
テイルズシリーズとか、クソやし
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:52▼返信
へぇー任天堂の足元くらいには及んだかな
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:53▼返信
またソシャゲが増えるな
26.コイキング投稿日:2018年08月07日 20:54▼返信
>>40
おい俺のチ〇コしゃぶれよ╰⋃╯ボロンゴ!
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:54▼返信
プリキュアオールスターズ待ってます
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:57▼返信
いつまで経ってもゲームの質は良くならないのに素晴らしい!
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:58▼返信
テイルズいらなくね?
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:58▼返信
ドラゴンボールって
スマホのドッカンも文句言われながら好調だからなー
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:58▼返信
ソニーは落ち目だけどなゴキブリ
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 20:59▼返信
バンナムのゲームはグラがPS3レベルだから敬遠してる
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:00▼返信
ゲームでどんなヘマしてもバンダイが有してるホビー、玩具系が化け物だから決して会社は傾かない、
だからゲーム開発が何時まで経っても成長しないんや
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:01▼返信
版権ゲー握ってると強いねぇ
当たり外れが大きいイメージだけど、海外でもそれこそ出てるのだとバットマン、これからだとスパイダーマンあるからね
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:01▼返信
ドラゴンボールって今年はスイッチ版しか出てないから実質スイッチのおかげってことだよなw
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:02▼返信
ガンダムブレイカーアレだったけど儲かってんだな
まぁゲームだけじゃねぇしなぁ
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:03▼返信
※35
Switchのドラゴンボールファイターズでるのは9月やで
PSのドラゴンボールファイターズは今年の1月にでたけど
ま、Switchももってねーやつは知らねーだろうが
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:04▼返信
ゲームは減少
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:08▼返信
当たり外れとクオリティが極端な会社だからねぇ…昔に比べてまだマシになったけど…
ま、商売は上手いと思う。
40.投稿日:2018年08月07日 21:09▼返信
このコメントは削除されました。
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:11▼返信
※35
恥さらしただけで草
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:11▼返信
そしてスパロボはどんどんオワコン化するのであった
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:12▼返信
※42
一応言っとくと次は3DSだぞ
豚ちゃんはネガキャンしない方がいいんじゃない?
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:14▼返信



任天堂がまた救ってしまったのか


45.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:15▼返信
※11
ポケモンはバンナムしか扱ってないわけじゃないんだが
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:18▼返信
これってSwitchのおかげじゃん
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:20▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:22▼返信
36
いやプラモが儲かっているだけでゲーム関係のガンダムは総じて駄目駄目だよ
というかゲーム部門の下支えは未だにDBだけで持っているという感じ


映像音楽部門の売り上げはアコギな商売の数字がそのまま出ているな
それでも業界最大手なのに相変わらずコンマイ以下の株価てのが如何に悪どい会社か表しているけれど
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:22▼返信
任豚堂ってやっぱりダサすぎ
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:22▼返信
鳥山連載終わってからどんだけ稼ぐんだよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:24▼返信
ポケモンの年間市場規模は1兆円で累計市場規模はスターウォーズより上、ガンダムとドラゴンボールの累計合わせても足元にも及ばないよ、ポケモンより上はキティちゃんでそのはるか上はミッキーマウスだけどね、
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:28▼返信
 
スイッチのドラゴンボールファイターズ俺もプレイしたくらいだしな
 
っぱ任天堂はすげぇよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:28▼返信
>>51 はいはいw
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:29▼返信
SONYとバンナムだけが収益が上がってる
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:31▼返信
ビルドシリーズのお陰でアジアでプラモデルの売上が伸びたって数年前に社長か誰かがインタビューで言ってたけど、その増えた客層をまだキープ出来てるんだね
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:31▼返信
バンナムのソフトはすっかり買わなくなったな
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:31▼返信
ワンピースとナルトの売上を足しても、
ドラゴンボールの半分にもとどかないのか……
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:35▼返信
スクエニ下がってる
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:35▼返信
クズエニさん達w
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:36▼返信
漫画の連載終了して20年経ってこれだから
連載終了すると経済的に大打撃ってのが誇張じゃないのがわかるな。
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:37▼返信
やっぱ超が終わって通期は下がる見込みなんだなー
160億も下がるとかw アニメ効果すげー
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:38▼返信
>>60 連載時より遥かに設けてるけどなw
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:40▼返信
プレバンの利益率知りてえ・・・
返品不可、値引きなし、送料別でもそこでしか買えないし仕方なく買ってるけどさぁ・・・
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:41▼返信
ドラボーをドラゴボと略すやつとは友達になれないな
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:41▼返信
※52
発売日9月27日だから買ってやれよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:41▼返信
NAOKIさんがガッツリ関わったガンプラの売れ行きは道なんだろう?
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:43▼返信
バンナムゲーの初回買い止めたら売り上げどうなるかな?
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:45▼返信
※43
クソグラ&音声無しで売れないから問題ない
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:45▼返信
※43


エーアイはもう出ないぞ
BX爆死したから
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:47▼返信
バンナムのIPのゲームを他社に作らせて(しかも駄作)、
バンナムの開発は任天堂でマリカやスマブラ作るって本末転倒じゃね?

さっさとHDゲームも作れない任天堂なんて見捨てろよ。
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:49▼返信
レジェンズが好評?
確率操作が10連バグでバレて、ラディッツイベント調整ミスって皆引退してったのに?
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:51▼返信
あれ?はちまバンナムの決算だけいつも書かないから株主だと思ってたんだが売ったの?
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:52▼返信
DBはやっぱりすごいな。
ワンピースがそれだけのものになるとは思えん
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:53▼返信
まぁガンダムは版権握ってるサンライズの社長が今すげえやり手だからなぁ
バンダイでライブ事業会社作ったり等身大ガンダム立てたり宮河はサンライズぽくないビジネスマンだわ
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 21:58▼返信
DBは現役のワンピースと比べてもダントツに売り上げ上なのか。
そりゃ超とかやっちゃう訳だ。
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:03▼返信
>>52
これがニンチ症と言うやつか…
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:03▼返信
ワンピースとドラゴンボルの格の差がモロに出たなw
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:03▼返信
ドラゴンボールの原作が終わったのは20年以上前だというのに
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:13▼返信
やっぱりというか、セガと同じようにゲーセン事業は足を引っ張る形になってるね
ちょっと調子がいいと見るや、すかさず規模拡大じゃガハハハ!と醜態をさらす癖が少しも治ってない
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:14▼返信
戦隊はキュウレンがあれだったからね
ルパパトは人気あるし来年は上がるんじゃない?
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:16▼返信
※52
任天堂が初心会でみかじめ料を請求してくるんですね、わかりまふ(^ω^)
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:17▼返信
>>71
確率は知らんがラディッツイベは下方修正来たしユーザーの声はちゃんと聞いてるしいいゲームだと思うぞ
最高レア確定チケ配布しまくってくれてるし無課金で十分楽しめるしな
フラグメント集めはめっちゃ面倒だが
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:18▼返信
>>61
飽きっぽいミーハーはどのコンテンツにもいるからなぁ
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:28▼返信
キュウレンが悪い
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:29▼返信
アイマスに金回してくれ
86.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:33▼返信
増収増益... テイルズってやっぱ不要なコンテンツだったんだな
はぁ... せめてIPを別に売ってくれないかな
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:36▼返信
クソエニと明暗分かれたな
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:39▼返信
ガンダムバトルオペレーション2でザクタンク操縦するのおもろすぎ
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:39▼返信
ドラゴンボールはCSでもスマホでも成功してるのに
ガンダムはクソばっかだな。なんでこんなに差がつくのか
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:41▼返信
※88
ヅダ、良いよね
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:42▼返信
営業外利益が10億円増だから、それほどいい決算だと思わない。
プラモと映像事業が良かったけど、ソシャゲは不調だったみたいだし。

ブラゲのシャニマスについて、決算で一言も触れてないのは失敗だったからなんだろうか?
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:48▼返信
鳥山明は、いい加減ドラゴンボールから離れたいんじゃないの?
いくら金のためとはいえ、ドラゴンボールを継続する作品に与えるダメージとデメリットは作品の高尚さをドンドン希釈してしまう…
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:57▼返信
ドラゴンボールは男ばっかりでも何故か文句を言われず
ガンダムは主力商品はプラモデルだし
プリキュアは女の子の世界貫いてるし
恋愛とか金にならねぇな
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 22:58▼返信
※70
ニート君よぉ
下請けに出すゲームってのは予算ケチられているような小物タイトルばかりやぞw
マリカとかスマブラとか爆売れタイトルを外注に出す任天堂がアホなだけやwww
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 23:11▼返信
※80
そのルパパトが今、キュウレンより苦戦してるんだが
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 23:14▼返信
豚蚊帳の外でだんまり
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 23:14▼返信
ミリシタもイベント衣装は3万ポイントで貰えるようになったから相当楽になった
いまどきランキングのみにしか衣装やらないとか人が集まらないよw
最初から累積ポイントでもとれるようにしとけばもっと人が集まったのにもったいない
※91
まだでたてだからだよwそんなすぐに決算ででねえよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 23:14▼返信
スーパー戦隊はやはりパトレンとルパンはダメってことか~
まあ変わったことするのはいいが明解性がないからかな
ルパン一本でじっくり制作した方がよかって
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 23:17▼返信
2017年国内アプリパブリッシャー収益ランキング
2位・バンナム
3位・ソニー
8位・コナミ
10位・コロプラ←任天堂に絡まれている
12位・任天堂←ザコw
13位・グリー←昔は任天堂を倒すと言っていたが・・・
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 23:29▼返信
※90
対艦ヅダ楽しいわ
それとバズスナカス
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 23:31▼返信
つまり鳥山明の印税25億円かよ

ドラゴンボールすごすぎる。
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 23:40▼返信
ドラゴンボール  256億円
ワンピース     76億円

連載中の漫画が25年前に終わった漫画にまけてるのがわけわかんねーぞw
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 23:42▼返信
プラモデルのクオリティとゲームのクオリティの格差なんとかしろよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 23:45▼返信
クソゲー量産してる割に、結局黒字のバンダイ、いつも任天堂より上
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月07日 23:55▼返信
スイッチ展開大成功だな
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月08日 00:14▼返信
バンダイってガンダムだけでなくドラゴンボールもかよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月08日 00:20▼返信
世界中でハードやソフトが売れまくっている任天堂より上というのがなw
108.投稿日:2018年08月08日 00:24▼返信
このコメントは削除されました。
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月08日 00:30▼返信
ゲーム事業減収やんけ
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月08日 00:31▼返信
今年はマジで任天堂超えそうだな
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月08日 00:32▼返信
タカラトミーではどうかな
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月08日 00:46▼返信
漫画書かなくても周りがアニメにゲーム、漫画出し続けるから鳥山も笑いが止まらんわな
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月08日 01:15▼返信
はちまはバンナムの決算は頑なに記事にしなかったのに突然記事にしたのはラブライブの文字が載ったからだろ
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月08日 01:52▼返信
海外に人気があるアニメって絶大なコンテンツだよなあ
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月08日 03:40▼返信
>>105
スイッチほとんど関係ねぇよ馬鹿
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月08日 07:42▼返信
>>5
スクエニも今期はスイッチ寄りタイトルばっかりだったからアレだが来期はPS4向きタイトル多いし大丈夫でしょ
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月08日 13:29▼返信
ドラゴンボールすげえな
俺が小学生の時やってたアニメなのに
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年08月09日 23:33▼返信
ドラゴンボール売れすぎやろ
ワンピースがゴミのようだ

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