『THE QUIET MAN』LIVE!
・ゲームが苦手でなければ2時間半~3時間くらいでクリアできる。映画1本分くらいの時間
・大人になってくると、ゲームをする時間がなくて積みゲーが増えてしまう。一回でクリアできるボリュームにしたかった
・価格は1800円(+税)。映画1本分くらいの値段設定
・今は良質なデジタルコンテンツが多く、テレビの前で消費してもらう時間をどうやって作るかが難しい
・誘拐事件を追いかける一晩の物語
これは実写
これはCG
・主人公のデインは耳が聞こえない。めちゃくちゃ強いやべーやつ。ナイトクラブのNo.2の強さをもつ
・ナイトクラブの歌姫ララ。誘拐されてしまう
・ナイトクラブのオーナー、テイ。ナイトクラブは裏でインテリビジネスギャングをやっている
・ニューヨーク市警のアッシュ警部補。ギャング達を取り締まっている。デインのことを昔から知っている
・トレーラーでデインにボコボコにされたギャングたち。ギャングSOL33はデイン達と敵対している組織
・謎の仮面の男。ララを誘拐する
・主人公デインは耳が聞こえないため、一部を除いてキャラクターたちが何を言っているかわからないままゲームが進行する。セリフの字幕もなし
・何が起こっているのか、何を喋っているのか自分で考える必要がある。難易度が高い考察ゲー
・藤永健生プロデューサー「解けるもんなら解いてみてほしい」
・言葉を排しているので、どの国の人も同じように楽しめるかもしれない
・完全に無音ではない
・「音がないゲームが作りたい。音がない世界をサウンドデザインしてください」とサウンドディレクターに相談した
・主人公が触覚などで感じているものをなんらかの音としてデザインしたいと思った
・他のゲームでは聞くことがないような音が沢山鳴っていると思う
・基本的に操作するパートは敵をボコボコにするアクション
・チュートリアルなし。メニュー画面から操作を確認できる
・画面端のレンズフレアはスーパーモードを起動するためのメーター
・スーパーモード中は強力な必殺技を発動できる
・考察しなければいけないストーリーなので、戦闘はシンプルにした
・主人公は耳が聞こえないので背後の様子がわからない。アクションパートのカメラワークにもこの設定が反映されており、主に主人公の前を映すようにしている
・アクション監督は『龍が如く』などを手がける小池達朗さん
初公開のライブデモ
冒頭~歌姫が誘拐されるまでのシーン
ほぼ音が無い斬新なゲーム!
これは実況や考察が盛り上がりそう
これは実況や考察が盛り上がりそう
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はいゴミwwwwwwww
PS4こんなんばっかw
ヘビーレインあたりからもう始まってるわけでどこも尖ってないやんw
ただ短くして安くしただけ
フルプライスだったらまず買わんかったが
すげえつまらなさそう
無理やな
それでゲームとかクソかよw
もう映像系はやめとけよ…
スイッチで出しとけばハーフミリオンくらいは叩き出してやるのにな
本当スクエニはその場限りの嘘ばっかやな(´・ω・`)
豚に考察は無理だから手を出さないほうがいいよw
上手い言い訳っすね
カッコ良さもなければ、爽快感もなさそう
わりと良心的だな
プラチナトロフィーがあるなら買っても良い
金撒いて実況動画だけが大量に溢れそうだ
こんな不完全なゴミには最初から用はない。
↓
「解けるもんなら解いてみてほしい」
ブーちゃん残念w
モーションが酷すぎてラスアス2との力量の差が歴然すぎるww
スイッチのヌンチャクよりマシだろ
まあ動画勢の糞ガキは買わないだろ糞ガキは貧乏人だしな
70年代洗脳の欧米マンセー脳で延々作り続けてるけど、中二病丸出しでキモいんねん(欧米がなくてね)
あの猿真似根性はまじ気持ち悪い
発表だけしてずっと発売されないよりずっといい
スクエニはもっとこういう小規模なの作った方がいいよ
相変わらずゲーム作ってないのバレバレだけど
これでメディア媒体に流れてスクエニの技術が凄いとか言わせんだろ?アホ臭
糞げーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういうのは
おそらく決め打ちの本なので
ロジック的に、動的に筋が変わるものならプレイヤーによって千差万別なので
そういうのは実況されてもネタバレにはならないが、決め打ちの本ではネタバレになる
最近のスクエニにはあんま無いやん
移動モーションがくっそ雑
鳥山求めないは関わってなかった!
実験的に作ってる感じだな
2000円とか安いしプレイして見るのもありだな
こういう斬新な挑戦作が今の世に受けるかな
狼探しやスマホ使ってパーティーゲーも流行ってないのに
めちゃくちゃ強いのに№2なのか・・・
で、考察(答え合わせ)されちゃうとおしまい、と
ここ数年大手は実験的なゲーム出さなくなったからな
スクエニはドラクエとFFまがいのポチゲーばっかだし
ユーザーの反応みながら調整して新しいカテゴリーを築いて欲しい
カクカク歩くし足はスケートしてるしとても2000年代とは思えない
フリープレイでもやらんかもしれん
要するに基本的に興味がない
クリアまで平均50時間とか聞くだけで「あ~そんな時間ねえわ」ってなるからな
何よりこういう企画が通るようになったのがいい
考察がゲームに含まれている以上完全な正解はないのかも知らん
音声のある映画ですら解釈が分かれるのってあるし
ただそれだけ考察に耐えうるシナリオが組めるのかね
何回もいうけど、スティック少ししか倒さない時は振り返らないでいいんだよTP系操作は。
前見たまま後退して、スティックを目一杯倒した時だけくるっと振り向けばやりやすいし見た目も自然
こういうチャレンジがあるからスーファミ後期、PS時代に新規の人気作が沢山生まれたんだし
しかし「解けるもんなら解いてみろ」こういう言い回しはいただけない
簡悔並みにイメージが悪い
課題はそれを表現しきれるかだが
けどつまらないけど音楽だけは好きって逃げれないなw
1800円やぞ
お前は何を期待してどんなゲームと比べて言ってるんだ?
新作で1800円のゲームでフルパッケージクラスがPS4以外にはあるのかPC以外のコンシューマー同士で?
評価が極端に分かれそう
細かい登場人物紹介とかいらんだろ。