Dead Cells Switch is outselling the PS4 version by a factor of four to one
https://www.destructoid.com/dead-cells-switch-is-outselling-the-ps4-version-by-a-factor-of-four-to-one-521320.phtml
記事によると
・海外ゲームサイトのDestructoidが『Dead Cells』のマーケティング担当者に話を聞いた
・具体的な数字は不明だが、スイッチ版のセールスはPS4版の4倍以上だという
・PS4とスイッチのインストールベースを考えると、この結果は驚くべきものだ。PS4は世界中で7600万台以上が販売されているが、スイッチは約2000万台である
・『Dead Cells』はIGNのレビュー盗作騒動で問題になったが、スイッチ版の販売には影響していないようだ
・スイッチ版について不具合を報告しているユーザーもいるが、今度のパッチで問題解決を目指すという
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やっぱりインディータイトルはスイッチやな!
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>>『Dead Cells』はIGNのレビュー盗作騒動で問題になったが
はい解散
ぶーちゃん勘違いしててかわいいねwww
買取保証確定やん
Switchだけインディーズが他機種より倍単位で売れてるわりに
サードのゲームは売れてないんだから不自然だよね
インディーズを積極的にゲームを買うユーザーが多数いるのならサードのソフトも買うはずだもんね
PS2でも動きそう
まぁ軽いゲームを手元でお手軽に出来るのはメリットあるよ
ゴキブリがゲーム買わないことが証明されたw
普及台数なんて飾りじゃん、アクティブユーザーはスイッチのほうが多いかもな
毎回多いけど数字は出せないって
なんで出てこないのよ
任天堂ファーストとインディーはSwitch
SIEとその他サードはPS4
スイッチ買った人かわいそうに・・・
なんのために存在してるんだ?
AAAやるならPS4XBOXPC
ソフト発売予定数、もうPS4よりスイッチのが断然多いのに
そういう言い訳はもう通用しないぞ
やっぱりPSはもう大人しく撤退していいよ
ってテンプレが出来てるな。
インディ自社買いなら棚卸し資産増えないしパッケージソフトが売れないのにハードだけ売れる言い訳にもなるからね
1位 ソニー 14,797
2位 任天堂 5,044
3位 バンダイナムコHD 3,179
なお、ハードウェア含めるとさらに悲惨になる模様
そりゃみんなスイッチでゲーム買うでしょうよと
なお、具体的な数字はない模様
これで全てお察し
残念 ソフトの数が少ないから予約数もばらけずに済んでるだよw
インディ以外の売れ行き見るに、両機種持ちがPS4版買うまでもないから
携帯性考えて買ってるようにしか見えねぇ
それだとPS4超えられねぇぞ
ハード本体からして割れたりの曲がったりのインチキだからな
すまん、今年のスイッチ発売予定ソフトって実はVITAと同じでPS4の半分もないんだわw
実質携帯機のスイッチがインディータイトルに向いてるのは分からんでもない
でもこの手の話で具体的な数字が出ないのは本当なんだかなぁって
逆ならバンバン数字公表してるのに
残飯多い事をそんなに自慢したいのかw
単にゲーム買わないんだなゴキちゃんは
日本で一週間で国内5万本売れたといってたから
内訳はPS4一万本、スイッチ版4万本か・・・
単にゲーム買わないんだなゴキちゃんは
こんなのが勝って嬉しいのか???
もうインディ専用でいいんじゃね
悔しいんだろうなぁ。スイッチが好調で
マイナーなはずのインディがドラクエとかあらゆるサードタイトルより売れてる時点で盛ってるのバレバレでは?
一応の価値が出てきて
単にゲーム買わないんだなゴキちゃんは
スイッチが選ばれてる理由は、やっぱり長距離移動中とかそういうときの暇つぶしに良いからかな?
日本Amazon 1位 PS4 スパイダーマン 2位 PS4 スパイダーマン
米国Amazon 1位 PS4 ストアカード 2位 PS4 ストアカード
英国Amazon 1位 PS4 スパイダーマン 2位 PS4 FIFA19
独国Amazon 1位 PS4 スパイダーマン 2位 PS4 FIFA19
仏国Amazon 1位 PS4 ドラクエ11 2位 PS4 NBA
ゴキブリざまあwwwwwww
Switchそんなに新作予定あったのか
現実がGKで、もうaltとやらしか叩ける処が無いのか…
よく分からんけどかわいそう…
買わねぇからな
単にゲーム買わないんだなゴキちゃんは
インディしか無いブヒッチとはちゃうねん
最近のPS4はやるもんなくても何にも売れてなったけどな
スイッチはオクトパス売れてたけど、PS4はザンキゼロとか全然売れてなかった 何にも無かったのに
>具体的な数字は不明だが
>具体的な数字は不明
でもセールスはPS4の4倍!!!!
国内だけらしい
つまりスイッチユーザーはほとんどのパッケージタイトルよりインディ買うらしいw
GKですら騙されて実際に売れたと勘違いして「コレシカナイ需要で売れただけw」なんて言ってる有様だから
こういう工作は効果あるんだろうなぁ
バラされてますよw
ロイヤリティPSの何倍を入ってんだろ?
スイッチ版の方が売れた理由の仮説をあげただけだろ
スマホでこのゲーム出てんの?
とりあえずなんでもかんでも食いつくのやめてくれ
それとwiiうんkの焼き回しばかりで飽きないの?w
ゴキがゲーム買わなすぎるだけ。フリプ待ち上等だからな
あれだけ宣伝したオクトパスが10万なのになんのブランド力もないこれが4万とかどう考えてもおかしいからな
ドラクエですら3万行かなかったのにだ
なんでこんなに世界中でPSのゲーム売れなくなったんだ?
やはり言われてる通り、コアゲーマーはみんなPCにいってしまったのか?
スイッチはライトユーザー多数だからプラットフォーム維持が楽だね
買取保証だな
てか前にもこんな事があったし
スイッチとPS4の区別さえできなくなってきたようだw
日本の具体的な数字はわかってるよ
ゲームスパークで開発者がインタビューで日本は配信一週間で5万本売れたと言ってるから
この割合にあてはめると
スイッチ版4万本、PS4版1万本だね
はい宮本も認める買取保証だからだよw
ザンキゼロって寿司スト(任天堂ファースト)よりも売れた優良タイトルやんけw
ちょい前とか曖昧なこといわんでええで
「スイッチ発売後から。」だな
バカの一つ覚えとはまさにこの事だな
山下「もともと私達とSNKは、SNKヒロインズをPS4で出す予定でした。その後、SNKに影響力のある人がブースに来てこう話しました。『山下さん、PS4をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』結果、NISとSNKチームは任天堂と共に欧米市場へ行く事になった。これは取引です。
その後任天堂はこのゲームの代理店として、多くのソフトを購入すると約束してくれました。
彼らが保証してくれる本数については秘密なので明かすことは出来ません。
パッケージでも今年に入ってからマルチソフトスイッチ全勝だろ?
マルチで切られるのはps4になるな
そんな印象操作コメントして満足?w ほんと情けないなごきぶりw
マルチ同発が増えると分かりやすいな
さすがにFIFAが国内ではスイッチのが上になるとか思わんかったが
ごたくはいいからダクソリマスター予約してこい
やっぱ野外でやるならスイッチだな
はい、いつもの。
2勝20敗くらいじゃね?スイッチwww
売れた理由?
これはただの買い取り保証だよ
そんな事も分からないとか分析力無さすぎw
教祖様の暴露のせいで言い逃れ出来ないなw
本当にいつもの事ながら、ユーザーが買ってるなら良いんだけど
買取保証で売り上げが多いだけなら、将来的に自分らの首絞めるだけなんだけどな
なお世界累計だとスイッチ版1%の模様
PS4版の倍以上売れたならこれで益々スイッチにソフトが集まるんでしょ?どんどん買って盛り上げてあげなよ
こっちはスパイダーマン楽しむわ
国内はウイイレに流れるからFIFAしかないスイッチの方が売れるのは当たり前では?
マルチハブられまくってるスイッチさんの悪口止めなよ~
ってコピペ連投してるニシくんいるけどさ
ゲーマーってのは面白そうかどうかで買ってるから決算期にヒィヒィいいながら金策してるわけだし、それに発売済みタイトルにしても良いものがたくさんある
確かに時期で発売日買いするかの取捨選択はするけど、たまの配給が嬉しいっていうソフト日照りのスイッチと違って別に時期で買ってるわけじゃないんよ
大手紙ガーディアンが60点付けたスパイダーマンかw
PS版は何本売れたのか教えてくれw
胡散臭さしか増さないだろうが
同発でマルチできるようなクオリティじゃあPS4で人気でないだけだろ
ギンギラ一番星w
FIFA 18はPS4版の圧勝の模様ww
10倍以上の差がついているようですw
欧州はゴキ
>IGNのレビュー盗作騒動で問題になった
>スイッチ版について不具合を報告しているユーザーもいる
あれ・・・なんか嘘くさっ!
考えられるのは買取保証だけじゃん
SWITCH→4本とかのレベルじゃないよな
メディアのレビュー信じちゃうおバカですっていう自己紹介かな?w
デッドセルズみたいな良ゲーすら買わないんだから腹立つわ
ゴキブリ、ネットの声だけ大きい。本当にゲーム業界のがん細胞
インディゲームだすならSwitchへ
このパターン何度目だよ
AAAはPS4に
winwinじゃないか
フリーズがめっちゃ多いから
PS版買えば良かったと思った
PS版もフリーズする?
発売前なのにスイッチ版も考えてますとか言い出しちゃったし
ゴキブリが買い取りガーとかアホなこといっても
実際の売上を知ってるサードメーカーは素直よなw
凄く嘘臭い
こんなんばかり
ゴミ捨て版なんてしらねぇ
steam版なら最初から最後までフリーズなんて一度もなかった
本当(買い取り保証)だよ
ドラクエ11も同じ事言ってるけどまだ発売されてないですねwww
素直だから考えてますなんじゃねえの・・・
売れるならとっくに作ってるだろ
もともとPCのゲームだしそりゃね
DQ11って知ってる?
Switch版が検討されてるソフトだよ
検討がいつ終わるかは知らんw
PS4の2倍・・・いや4倍売れたって騒げや
DL数とかランキングとかで数値いじられてるのバレるからかwww
さすがの買取保証ですわ
どうしたらそんなバカになれんだよw
だからクソゲーも神ゲーも買わないクソステファンボーイと煽ってるんだよ?
文盲だね、君
3DS版の移植で済ませばいいのにいつまでやってんだろうなスクエニも
誰もsteam版なんか聞いてねぇ~w
あーレビュー丸パクリで宣伝してたやつかw
○大体スイッチ
山下くん?
NISアメリカ「SNKヒロインズのパッケージ版はスイッチ独占」「任天堂がソフトを買い取ると約束してくれた」
(2018.4.8 23:00 はちま起稿)
山下「もともと私達とSNKは、SNKヒロインズをPS4で出す予定でした。昨年、Gamescomの会議室で任天堂と話し合いがあり、1つはNISAと任天堂ヨーロッパ(NOE)、もう1つはSNKとNOEの間で行われました。その後、SNKに影響力のある人がブースに来てこう話しました。『山下さん、PS4をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
その後任天堂はこのゲームの代理店として、多くのソフトを購入すると約束してくれました。彼らが保証してくれる本数については秘密なので明かすことは出来ません。」
バカはお前なんだよなぁ
そうやって喧伝することでソフトがないスイッチに出させようとしてる
で、結果は大爆死でも工作堂は知らん顔ですわ
じゃあきっとRDR2もSwitch版が売れるよね?
リリース情報見ると発売前から
「Nintendo Switch/PlayStation 4/STEAMリリースのお知らせ」と
全部スイッチが先に表記されてるから
任天堂が買い取り保証してるってわかりやすいよね
まぁーーーーた具体的な数字は開かせないが売れた売れたかw
任天堂の買取保証を暴露したNISアメリカ「これからどんどんスイッチにゲームを移植する。これが新戦略だ」
(2018.4.10 01:00 はちま起稿)
日本のゲーム市場は小さく、中でも小さい日本のスイッチ市場は、通常、日本企業はゲームやIPをスイッチに移植したくないと考えます。しかし、我々はそのアイデアに非常に積極的に取り組んでいます。
それな
単価が安くて棚卸し資産も増えないからだろうが
どうせここの連中も買ってるやつ殆どいないでしょ
NISAの山下社長、SNKとソニーに謝罪「SNKヒロインズのスイッチ独占は最初に我々が進めた」
(2018.4.11 15:00 はちま起稿)
「SNKとソニー・インタラクティブエンタテインメントに心からお詫び申し上げます。ニンテンドースイッチの独占プランはNISAによって決定されたものであり、後に行われたSNKの影響力を持つ人々との話し合いの中で最良の選択を取ることがより多くの露出に繋がると判断しました。最終的には、PS4版『SNKヒロインズ』も市場に出すこととなり、2月と3月のNISAプレスイベントやプレスミーティングでもこのバージョンをサポートしています。
Zarina and Sylvie arrive to shake things up in SNK HEROINES Tag Team Frenzy on the #NintendoSwitch coming this September 7! Check out their trailer today: #SNKHEROINES(「SNKヒロインズ」がNintendo Switchで発売)
Toro:Is there a PS4 version?(PS4版ある?)
NIS America:Hello Toro! Yes! It's also coming out on #PlayStation 4 on September 7 as well!(あるよ。9月7日に発売です。)
>――それまでのゲーム業界の慣習とSCEのやり方が違ったところはどこだったんでしょう?
>丸山 ソニーの前にゲーム業界に参入してた会社の中にはソフトメーカーにソフトを作ってもらうために、制作費を支払ったり、ソフトの出荷量を保障していたところもあった。すると、売れないと、メーカーが買い取るしかない。そういうことを何度も繰り返して、すぐに市場がメチャクチャになってたの。ウチはまず、ソフトメーカーに制作費を払わなかった。
>――おおっ!
>丸山 向こうからしてみれば「新規参入のくせにウソだろ?」ってなもんだよ。でも、こちらとしては「自分たちが良いと思う作品を、自分たちの責任で作ってください」と言い切った。それが当たり前のやり方だし、音楽でアーティストに対するやり方なんだよ。買取ことも絶対しない。当時「ゲーム業界の常識は、ソフト業界の非常識」と言っていたね(笑)。
何点だろうがどうでもいいわ
自分でプレイして判断するから
神ゲーだろうがクソゲーだろうがプレイしてコメで残してやるよ
買い取り保証はPS版よりも売れたって宣伝する事もセットなんだよw
おバカさんだな~
いつものw
(2016/08/29(月) 23:00 はちま起稿)
あるゲーム会社には任天堂から「あのタイトルをNXへ移植しませんか」と驚くべき提案が持ちかけられた。ソニーのPS向けタイトルをNXに対応させるというもので、昔の人気タイトルではあったが、このゲーム会社は結局断ったという
任天堂は複数社に過去タイトルの移植を提案したとみられており、ゲーム会社社長は「昔の任天堂なら人気タイトルの新作を是が非でもソニーから奪い取ったのに」と嘆く。
任天堂は11年にソニーの携帯ゲーム機向けだったカプコンの「モンスターハンター」を3DSに鞍替えさせたことがあり、相当額の金が動いたとされている。
>「よるのないくに2大幅延期に関するswitch想定疑惑」は「1で多数ご意見を頂いたので今回はそうならないように延期となったが、改善するにもどれだけ予算が取れるかとなる」
>「そんな折にswitchがあったのでそちら用にも同時に開発するという名目で多額の予算を確保できることとなった」
21:11 - 2017年6月20日
聞いたことすらないわ
↓
『辻本さん、PS3をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
↓
2007年10月10日:「任天堂カンファレンス 2007秋」にて、Wii『モンスターハンター3(トライ)』発表、PS3版『モンスターハンター3』はキャンセル
↓
『辻本さん、PSPをキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
↓
2010年09月29日:「任天堂カンファレンス2010」にて、3DS『バイオハザード リベレーションズ』と3DS『バイオハザード ザ マーセナリーズ 3D』の2つの発売が発表、PSP『バイオハザード ポータブル』は発売中止に
↓
『辻本さん、Vitaをキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
↓
2011年09月07日:3DS『モンスターハンター3G』発表
2011年09月13日:「任天堂3DSカンファレンス」にて、3DS『モンスターハンター4』発表
質疑応答1
Q エース証券アナリスト・安田秀樹「任天堂はかなりお金を使ってソフトを集めてるようだけどSCEはどうするの?」
A 色々頑張ってるけど具体的な説明はなし
泣けるやろスイッチ・・・
しかもやっと出るのはインディww
(NSw/PC展開になったインディゲー、『BATTLLOON』について)
伊藤雅哉「昨日もブースに50代男性って方が来て下さいまして…」
伊東章成「某、SIEの…」
伊藤雅哉「某SIEのプレジデントが来て下さいまして、「なんでPlayStation4でやらないの?」って言ってらっしゃったんで」
伊藤雅哉「僕はあーおもしれーって思ってたんですけど、この人(伊東氏)顔真っ青になってましたからね」
PSストアがインディーソフトに厳しいのは否めないとは感じるけどそれ以上に紹介するべきソフトが多いのも分かるからなんともいえないな
ストアのデザインを改良する余地はありそう
(NSw/PC展開になったインディゲー、『BATTLLOON』について)
伊東章成「それはねぇ、気まずいですねぇ」
伊東章成「某吉田さんですね」
伊藤雅哉「顔真っ青にして『すんません』って」
伊東章成「吉Pさんから言われたら・・・って感じになりますからね」
2018年6月16日(土):電撃オンライン
――開発期間が長かったとのことですが、最初からNintendo Switchに向けて作っていたのでしょうか?
高橋:はい。Nintendo Switchがどういうものかはっきりと分からない状態から開発に取り組んでいました。『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』で任天堂さんとは良いお付き合いをさせていただいたのが、開発のきっかけになります。
『オクトパストラベラー』を全世界同時発売にしたのは、国内向けに制作した『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』が海外でも多くの方に受け入れられたからです。2作とも海外での販売を行ってくれたのが任天堂さんだったので、今回もパートナーとして大変頼もしく思っています。
発表されました。デジタル&パッケージ両方で2018年にリリース予定となっています。
↓
2018年07月08日 - 同人サークルAQUA STYLE公式コミュニティ【公式放送】夏到来★ふし幻いろいろ放送SP!
アクアスタイル代表の発言(1:36:20あたり~)
>任天堂の買取保証について!はっきり言ってやる!そんなもんないからね!なんでそういう話になるかわかんないけど、欠片も俺は聞いたことないし恩恵受けたやつ見たこともねえよ!たぶんあれはもっと別の話なんじゃないかな。
日本でも配信直後の一週間で5万も売れてるゲームを知らないとか無知無知ポークのそしりを受けても仕方ないな
コナンエグザイルゴミ捨て版の2週分より売れてるよん♪
圧倒的にはじめるのも終わるのも楽だもの。
高グラでswitchだと劣化するタイトルはPS4で買うよ。それだけのこと。
(2018.7.9 19:30 はちま起稿)
↓
(「聞いたことない」ものをどうして「存在しないと断言」できるのかとツッコミ多数)
↓
記事投下直後、当該動画削除
わざわざPS4の4倍とかいう話になるのは何か意図があるのかねえ
でも具体的な数字は不明
なんの4倍なんだよ
「サガ スカーレット グレイス 緋色の野望」インタビュー。独特なプレイ感を持つRPGはどのようにして生まれたのかを聞いた
2018/08/01 12:00 4Gamer
河津氏:
大変でした。想定ではもっと早く出す予定だったんですが,スマートフォンとPS4で想定していたところに,SwitchとSteamへの対応が加わって,作業量が一気に増えましたから。
宮本茂氏が語る10年――悔しさも、楽しさも。驚きに満ちた創造の日々とは【CEDEC 2018】
(2018-08-22 14:55:00 ファミ通.com)
>任天堂も長らくプラットフォーマーとして、他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にしたりといった戦略も採ってきたが、根底にあるのは、かつて代表取締役社長を務めた故・山内溥氏の「お客さんはゲームを遊ぶために仕方なくハードを買うんだ」という言葉だ。宮本氏も、これこそがまさに真理なのだと強調する。
主人公の行動範囲広がったらアレ取れそうだなって取りに行ったりするのが楽しいゲームなのに
ローグライクにして面白いの?
(2018年08月31日19:00 オレ的ゲーム速報@刃)
2DRPG『Cosmic Star Heroine』の開発者werezompireことRobert Boyd氏が海外掲示板Redditで任天堂について言及。Boyd氏は、自分たちのゲームは単なる移植作品であるがゆえに、任天堂にリツイートしてもらうなど、販売におけるサポート(プッシュ)をしてもらえなかったとうなだれた。一度は門前払いを受けたBoyd氏は、紆余曲折ありパブリッシャーを見つけリリースまでこぎつけたが、それでもなお任天堂に“無視”されていたことに強くフラストレーションを感じていた。
『オクトパストラベラー』がこれほどヒットしているなら、自分たちのゲームも存在を知ってもらえればそのうち少なくない人がゲームを買っただろうとコメント。
やあ、山下さん時代には通用しないんだよなぁww
買い取り保証そんなに自慢したいのか?w
ショボいねwww
なんだよ。
ステマ使って人気人気詐欺やるようなところかよ
放置するとうざいから、相手するべきじゃねえな
これからはインディーズはswitchだけで出すべきだね
Nintendo Switch/PlayStation 4/STEAMリリースのお知らせ
↑
公式が発売前にPS4よりスイッチを前に表記してる時点でww
カワイソウ
ああ
完全にヤッてますねw
何より「PS4の」って意味不明な言葉が付いてる時点でおかしい
ミヤホンより弱小インディーズを信じるとは信仰心が足りねえな
インディーなんて腐るほどあるからスイッチ版より売れてるのも沢山あるだろうに
なぜかスイッチ版が売れた時だけ必死に出てくるよなこの手の情報w
なお本数は出ない
4倍売れるのはインディーズだけってねw
参加も金も払ってない
東京ゲームショウで
インディーズを漁りに行くんやろ?w
どうしたらそんなバカになれんだよw
聖戦士モンバイン!
辞世の句でも詠みたいのかな
任「独占なら買い取り保証は倍です」
どうしたらそんなバカになれんだよw
なお、このゲームはマルチの模様wwwwwwwwwwwwww
散々バカにしてたのに、そのインディーゲーに頼らないといけなくなるぶーちゃん・・・
ほならね、具体的な数字言うたらよろしいやん?w
「マルチで出してくれるなら一定の売り上げを保証しますよ」
マルチでもあり得るね
で、マルチだからなんだって?
Nintendo Switch/PlayStation 4/STEAMリリースのお知らせ
↑
公式が発売前にPS4よりスイッチを前に表記してる時点でww
B『ほぉ!それは凄い!4倍っていうとどのくらい売れたんです?』
A『いや…具体的な数は言えないんですけどね…』
B『は?でも4倍売れたって言いましたよね?何を基準に4倍と?』
A『と、とにかく4倍売れたんです!!任天堂ばんざ~い』
マルチだから買取保証が無いって、どこで判断できるの?
やあ、山下さんはパッケ版の発売をさせてないだけで、DL版は普通にマルチだけどwww
こ れ し か 無 い 需 要
いまだにイカがランクインしてるほどソフトがないゲーム機なんですよ
山下さんのやつ一応マルチソフトやったろ
バカだなぁw
マルチだからこその買い取り保証だろw
任天堂「ソニーに負けたくないんです」
↓
2018年2月26日 アイディアファクトリー株式会社 2018年発売予定のゲームソフト『真紅の焔 真田忍法帳』『VARIABLE BARRICADE』ですが、 諸般の事情により対応機種を変更させて頂くこととなりました。【対応機種変更】PlayStation4/PlayStationVita ⇒ PlayStationVita
↓
2018年5月10日 電撃Girl’sStyle 6月号
>オトメイト、9月からSwitchが中心に。『薄桜鬼 完全新作』も発売決定
具体的な数字はソニーも任天堂もMSも把握してるので決算などから嘘がバレる可能性があるから言えないんだよね!
自社買いしてたクソステ4本体の実態が現れてきたようだなw
7000万のうち、9割が自社買いで実売は1000万にも満たないからな。
実売2000万超えのスイッチにボロ負けでやんのw
↓
2013.11.29 12:00- はちま起稿:カプコン「『モンハン4』の収益で大阪に新研究所を建設する」
>モンハン4の収益で40億円を投じて大阪に新研究所を建設する。開発者を現在の1800人から22年3月期までに2500人規模に拡大する計画だ。
↓
2014.04.14 15:35- はちま起稿:カプコン、新たな研究開発ビル2棟を建設!開発体制の強化のため
>株式会社カプコンは、大阪本社周辺において新たに2棟の研究開発ビルの建設に着手しましたのでお知らせいたします。
↓
2015.06.04 21:10- はちま起稿:【すげえ】カプコンがカメラ100台を使って3Dキャラを作る新システムを導入!
>カプコンが、約100台のカメラを利用して3Dのキャラクターを作成する新システムを本格的に導入することがわかった
はあ、4倍っすかw数字は出せないんだっけ?
任天教に染まってる気持ち悪いやつばっかだからな
マルチにしてもいいから発売一ヶ月後にはPS4より○倍売れたと報告させる方向にシフトしたのかな?
↓
2016.04.18 20:10- はちま起稿:カプコンが社員用保育所と小学生向け塾を開設へ!「社員が安心して働いて将来も見える環境を整えたい」
>ゲームソフト大手のカプコンが、来春までに本社(大阪市中央区)近くに保育所を開き、将来的には小学生向けに塾も併設することを検討する
>優秀な人材の採用にもつなげたい考え
>辻本憲三会長は研究開発第2ビルの完成式で「社員が安心して働いて将来も見える環境を整えたい」と述べた
明らかにあそこから優遇されて印象操作してるとしか思えなくなるわな
>必殺技を繰り出す格闘ゲームの登場人物、巨大な翼を羽ばたかせ飛び立つモンスター――。現実と見まがうほど迫力のある映像や効果音を収録する最新鋭の施設が大阪市に完成した。ゲームソフト大手カプコンが本社そばに約100億円かけてつくったもので、2日に初公開された。
↓
2016年10月27日 - 任天堂とカプコンは本日(2016年10月27日),プレゼンテーション映像「MonsterHunterDirect」を配信し,「モンスターハンターダブルクロス」を2017年3月18日に発売すると発表した。
(2014.12.13 23:20 はちま起稿)
素材広告主名 任天堂株式会社
CM素材名 ファイナルファンタジーエクスプローラー
制作広告会社名 株式会社電通
制作会社名 株式会社スクウェア・エニックス
録画日 2014年11月28日
ぼくはソニーには負けたくないんだ!
by Square Enix(スクエニ流通)
Platform : Nintendo DS
↓
World Ends With You: Final Remix(NSw『すばらしきこのせかい Final Remix』)
by Nintendo Games(任天堂流通)
Platform : Nintendo Switch
こんなの後回しでしょ
アクアスタイル代表の発言 1:40:00あたり~
(オーケストラコンサートは金がかかったという話)
借金というかGWにスイッチ版『不思議の幻想郷TODR』がすごい売れた、ありがたいことに。すげー危なかった。協賛したアンティーズに悪いかなと思ったけど、そっち売れてるからいい顔はしてくれたよね。みんなサンキュー、危なかったよ。
↓
パッケージ版ニンテンドースイッチ『不思議の幻想郷TOD -RELOADED-』 初週 2,438本
海外でもそういう空気臭ってきたよな
今世代ならまだしも次世代の初動に大きく響きそう
(2018.4.10 01:00 はちま起稿)
↓↓↓
『魔界戦記ディスガイア』15周年を記念したコンサートが9月22日に開催決定、チケットの最速先行予約も開始
(2018-04-20 15:00:00 ファミ通.com)
日本一ソフトウェアは、『魔界戦記ディスガイア』15周年を記念してシリーズの楽曲をテーマにしたコンサートを、2018年9月22日に東京・三鷹市公会堂 光のホールにて開催することを発表した。
神ゲーGOTY確定のゴッドオブウォーの売上ダンボール以下なんですけど
こんな大作も後回しだなんて!フリプ待ちか何かですか?
もう4ヶ月ちかくPSから初週5万越えが出てないのに正気かよ・・・
つまりスイッチユーザーのゲーム購買力はゲーム買わないPS4ユーザーの16倍である
な、山下さんw
なんで出せないんでしょうかねぇwww
相変わらず国内ガーか
これ買ってるのも日本のユーザーじゃなくて海外だろ
残飯と買い取り保証しかないスイッチ持ち上げてるなんて正気かよw
毎回ソフト不足兼広告の為に補助金漬けにするよなw
スイッチサード全体で5万越えたのってモンハンとオクトパスとボンバーマンだけやけど
GWに売れた割に、上半期の売上31位ってのも付け足さないと
ちなみに30位のゲームは5000本以下w
SIEJA→何のゲームが出ているのか分からない。数回のクリックをしなければ分からない。
結果、PS4で配信されるゲームは、PSストアにアクセスしたときに大体分かる。
これが大きな要因だろ。
そんなコスいステマしてもモンハンは戻ってきませんよ?w
これ買ってるの海外の人やぞ
大作が忙しいPS4だからな
本編がPS4で出るのになぜカグラで煽れると思ったのかw
おまえらもだろ
ただでさえやるゲームあり過ぎて売上げ分散するのに
いい加減な事を書くな
今は山下さんと宮本のおかげで買取保証がバレたからね
具体的な数字を言わない限り、まともに信頼はできないって状況よ
それならスイッチ独占にしてあげれば?w
たったら具体的な数字出せよw
おまえの目的は何?
それ意味あんの?
まあつまり「いつもの」って事だ
ウソクソの数字(ですらない)でウレテルニダアピールとか恥ずかしいにも程がある
ランダムマップの2Dアクション?
ホロウナイトが2週目で25万以上売れたんだから察しろよバカがよ
デッドセルも20万ぐらい売れてるんだろランキング3位とかだし
メーカーが決める事だろばか
ゴキはその数字を知ってどうしたいの?
だからこのゲームの具体的な売上本数出せよw
日本語理解出来ない人?
マップも変わり映えしないし
まあ「コレシカナイ」でミニゲームが売れるのは3DSの時と同じだね
具体的な本数ではなく他機種を引き合いにだした○倍ってなやつしかこないね
豚なんでなの?wwwwwwww
説明してみてよ!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい加減でもなんでもないよ。
任天堂抜きで1000万本売れた実績があるから、買い取り保証するには最低それだけは保証しないとねw
スイッチに惨敗してるのが「こわい」んだとおもう
このままだとPS国内撤退も正直現実味が増してくる
PS4ユーザー「明日からスパイダーマンだなー!でもすぐRDR2もエスコンもでるしなぁ」
スイッチユーザー「マリオもイカもゼルダも流石に飽きたわw次何やるかな?って何もねぇえ!任天堂スイッチ何もねぇえ!」
残飯と買い取り保証しかないスイッチに?www
メトロイドヴァニアなんだかローグなんだかよくわからん
今日スパイダーマン買うで。DL版購入済みだから、正確には今日買って訳では無いが。
Motion Twin:ゲームの歴史ある国で、『Dead Cells』が注目されていることを光栄に思います。全プラットフォームにおいて、日本は北米に次いで約50,000本という世界第2位のセールスを記録しました!
ジェスネット株式会社(本社:北海道札幌市、代表取締役社長:鈴木 譲
貴重な任天堂の棚卸資産が…
少なくとも個人的にはここにいる口だけの豚よりは買ってると思う
豚だからDLはノーカンとか言いそう
PSユーザーは知らんけどゴキブリは全く買わないね
お前とか
放送中止の理由絶対これだろwww
天罰ってあるんだな
なんつーか数字は正直だよなぁ・・・ゴキの発狂が哀れで笑える
豚は本当ゲームに興味ないよな
扇風機すら、必要ないくらい
スパイダーマンもちゃんと予約済みですわ
ぶーちゃんはスイッチすら持ってないんだけど、何でそれはガン無視すんの?www
スマブラ出るまで大人しくしてればいいのに
数字って4しか出てないよ?
売れたなら「switchは幾ら売れましたほらPSの4倍になるでしょ?」って数字出せばいいのに
多くのゲームで見られる結果だ
データの話なら数字で示せ
だから実際の売上もでてるって。
ゲムスパによると国内は5万本
ゴミ捨てはたったの1万本
スイッチ版のあおかなは初回出荷で黒字達成と喜びの公式ツイート
一方PS4版のまいてつは本数不明の大爆死
折角ゴキブリの大好きな小さい女の子二人に同時に左右の指を入れて広げる訓練を出来るのに
買わないなんて、ゴキブリどう答えるの?
内訳でてないじゃんw
豚と違ってそういうゲームに興味ないからじゃねw
ダクソも買い取れればいいねw
買い取る本数の桁が違うけど。
本文も具体的な数字は不明で、4倍売れましたってしか書いてないのにどっから出てきたのその数字?
ちょっと前の開発者インタビュー
>>380を見ろよ、ゴキ部リ
ホント、任天堂って糞な事してるよね
思い切って嘘書いたとか?
最近任天担当ライターがやらかしたし
インディーズを優遇しなくてもドラクエやモンハンがある方が良いわww
スケジュール表見て来いよ、どこでインディーズ遊べば良いんだよ
海外のサイトから丸まる転載した手抜き翻訳記事がある。
許可を取っていないとれっきとした著作権違反であり、訴えられてしまえば終わりである。画像も同様。
で有名なのをソースに持ってきたの?w
なぜスイッチが勝った時だけ記事になるんだ?
ワールドエンド・シンドロームPS4版32位、NSw版38位、PSVita版43位
Blade StrangersPS4版45位、NSw版行方知れず(50位未満)
それだけ珍しいって事か
海外じゃネプすらマルチ
これリアルな現実な
ゲハのがん細胞が脳髄にまで転移してそうなコメントありがとう
これは翻訳記事でなく、直接開発者本人へのインタビューなので間違いようがない
はい、ご苦労さん
キリがないだろそんなのニュースにしてたら
なんか前科者抱えてるゲハに頭毒された豚がほざいてるw
未だにスプラやってるくらいだもん
スマブラまで暇だわ
高画質最高品質って何や?
ワイのプレステ4埃被っとるわ!!
ソニー甘やかすなボケ!!
ホント洋ゲー以外で面白いの頼むわ
一部の勝ってるタイトルだけを挙げたところで累計で負けてるんだから笑いもんだわw
さらにPS4はDL率43%あって、NSwはDLC+DL専売ソフトを含んでDL率24%
全く勝負にならんよ
棚卸資産増加ばかりやってるから天罰が下ったぞ
この手のドットゲーを今更大型テレビでやる気しない。
気軽に遊べそうなゲームは気軽に遊べそうなハードで買う。
逆に高クオリティなゲームはswitch版を買おうとは思わない。
(そもそもその手のゲームがswitch版同時発売ってことは今のところ無いけども)
国内の中小サードは全部スイッチに逃げるな、こりゃ
それはPS4というより、国内メーカーが悪いだろ。
3DSとかで国内メーカー甘やかしすぎたから、最新技術に着いていけなくなったんだよ。
しかし専用なのに人気のあるDBDが遊べないって悲しいね…
>>380が見たって記事は「ちかんスパークに記事あったわ」
って本人の記事じゃないよね?って言ってるんだけど
で、何本ずつ売れたの?
インディーズゲーなんかやる訳ない
ブーちゃんそれが武器になると思ってるんだw
こんな糞雑魚インディーズのクソゲー買うやつおらんやろwww
あっ、豚共はソフト枯渇だからコレシカナイ需要かな?w
メジャータイトルでも負けて、インディーでは4倍も差つけられて
さすがに心配になってきたわ
ハード戦争なんてなかっなね
メジャータイトル?
ブヒッチとメジャータイトルでマルチとかあったか?
でもスイッチは3年でゴールしてしまう
喜ばせてやれよ
さすがにみんな気付くってw
しかもこれ、買取保証じゃんww
ない
インディーズすら動かなくてハブられてるタイトルが結構ある
PS4のアクティブユーザー7000万人居るって発表されてんだが
何時の間にスイッチはそんだけ売れたんだ?
あのさぁ....
もうみんな気付いてるからいいんじゃね?
計ったように出てくる任天堂の美談と一緒
これじゃ蜘蛛男も死にそうだな
MSですらもう少しマシな対抗策としてクロスプレイを利用してるのにさぁ・・・ww
パッチのDL3分で終わりましたけどw
ISDNでも使ってるんすか?wwwwwwwwwww
糞すぎてみんな逃げ出したの?
スイッチ…まだ2000万台未満
具体的な売上本数出せない
もう何もかもおかしいぞ、この発表。
どういう項目で計上されてんだろ
おいここ日本だぞ?wウイイレのほうが売れるに決まってんだろwww
ウイイレカス乙、もうFIFAの時代だからw
サードの皆さんもスイッチで出しましょうってことなんだろうけれど、こんな露骨な罠に騙されるやつはいない
そもそも出るとか知らないんだよね。
そのへんソフトの空きのあるSwitchには今がチャンスだろね!
やぁ山下さん
まぁ山下さん
もし戦ヴァル4やダクソがps4より売れたら素直に凄いから、そうなったら記事にしてくれ。
普通は逆だろ
スイッチ版の戦場のヴァルキュリア4は爆死濃厚だろうな… スイッチのみのアマランで100位だし…
スマブラまで碌なソフトが無いスイッチを比べたら
そりゃインディーはスイッチのが売れるわな
逆だろ
スパイダーマンまで何もないPS4と年末まで無数のインディーが出続けるスイッチの対比だな
こういうショボグラローグライク系はSwitchと相性バツグンなんだわw
これ
変わったハードだよね、Switchって。
何言ってんだこいつ?
買うものないから売れるよな~
スパイダーマンって明日発売やん
場所が被災地だぞw
比較数字の引用からして記事が任天堂贔屓に書かれている。
インディーズにおける具体的な販売数を提示できていない時点で、SONY側に対するFUDというか、任天堂もち上げが否めない。
これで棚卸し資産一気に減ることになるんじゃね?
大損害だな
買取保証も独占もNBPも事実だからな
任天堂関連の数字は全部嘘だよ
はい解散(笑)
A.買取保証がバレるからです。
他のゲームは?
君島相談役は買い取り保証の条件としていつも同じようなこと言わせてるのなw
だいたいPS4>スイッチだよ
もともと前作が3DS版だったようなのはさすがにPS4より売れるけどそれ以外は芳しくない
そうしたソフトは完全に黙殺されてぶーちゃんは彼らの屍を踏みつけながら勝った勝ったと踊ってる
任天堂が買い取ってるのが丸分かりww
(英ゲーム誌MCVに掲載された日本一ソフトウェアアメリカ 山下社長へのインタビューより)
ハードはSwitchありゃいいからクソニーはとっとと撤退しろボケwwww
買取保証の威力思い知ったか
PS4の台数、1000万台も下げたあげく、スイッチさんは、四捨五入ですかwww
豚ってキモいねw
それむしろ手加減されてないか?
そのままの数字出したら尚更PS4版の売上割合酷いってことやんけ
本社があるだけで、現物は各地の倉庫でそこに集まる訳じゃないだろうから平気じゃね?
ローグヴァニアってのがいいし、アクションも楽しいし。難しいし武器使いこなすのも面白い。盾のパリィが難しいけどリターンも大きくて良いね。弓使う人の方が多そうだけど。
買取保証を宮本が認めたしもう隠しもしなくなったな。
でもAAA作品がガンガン出るときにPS4でこんなのヤラんでしょ
2480円で出して2Dドットゲーなんて
これ出てるのな・・・
面白いけど飽きてきたな
明日からスパイダーマンやるからもう終わりかな
PS4の売り上げの4倍買い取る従量制買い取り保障だったら、
お前らがPS4版買えば、間接的にチンテンドーの首が絞まるなw
PS4とSwitchどっちも持ってるなら携帯もできるSwitch版買うでしょ
それにPS4ユーザーはこう言う2DゲームよりAAAタイトルを求めてるでしょ
ジェスネット株式会社 本社:北海道札幌市
棚卸資産増加してまで捏造してるからこうなる
わざわざ、
ダウンロードで、
本体ひも付きクソアカウンコ仕様のブヒッチ版を、
買うとおっしゃるのか?
おwもwしwろwいw冗談だ
任天商売、任天堂信者にのみ有効だが、(結構多い)そのパイを狙うのも手なのかもな。特に小規模の所は
「任天堂は僕らを無視した」
海外フォーラムResetEraのとあるスレッドでは、Nintendo Switchにて成功を収めたインディータイトルのセールスデータを共有し、ユーザー同士がその好調ぶりを語りあっていた。そこに現れたのが、『Cosmic Star Heroine』の開発者werezompireことRobert Boyd氏だ。Boyd氏は、自分たちのゲームは単なる移植作品であるがゆえに、任天堂にリツイートしてもらうなど、販売におけるサポート(プッシュ)をしてもらえなかったとうなだれた。一度は門前払いを受けたBoyd氏は、紆余曲折ありパブリッシャーを見つけリリースまでこぎつけたが、それでもなお任天堂に“無視”されていたことに強くフラストレーションを感じていたと語る。『オクトパストラベラー』がこれほどヒットしているなら、自分たちのゲームも存在を知ってもらえればそのうち少なくない人がゲームを買っただろうという、未練を感じさせるコメントも。また発売1か月前にストア修正の要望を出しても、修正してもらえなかったなど、不満をこぼし続ける。
氏はさらに、ソニーのサポートチームは組織化されており、連絡をした際の対応が素早かったと他社と比較。ニンテンドー・オブ・アメリカのスタッフは人手不足か、対応しきれない量のリクエストがあるのか、もしくはわざとそうやっているのだろうと吐き捨てた。ニンテンドー・オブ・アメリカのスタッフからは、単なる移植は優先度が低いと言われ、SteamSpy(Steamの所有者数を示すデータサイト)に掲載された売上(所有者)の低さについて言及されたことも明かした。不満を言っても無駄だ、これを糧に今後頑張るとこぼし投稿をすべて削除したものの、Nintendo Lifeといったメディアに報じられたほか、ResetEraのログ保管庫にはばっちりその書き込みは残されており、発言は波紋を呼んだ。
ニンテンドー・オブ・アメリカの対応については、以前からフットワークの重さが指摘されていた。スタッフの人員不足についても噂されており、それらが事実だとすれば、改善の余地はあるだろう。ただ、今回議論の論点になったのは、任天堂のプッシュを受けられず、セールスが伸びなかったという不平および不満だ。任天堂は、本当に特定のタイトルしかプッシュしなかったのだろうか。
vitaは普通にサード売れてたけど
しかも4倍って不自然過ぎるだろ
でも数字出さない時点でもうバレバレなんよね。
任天堂マジでアホ。
だからジャスネットが天罰食らった。
ps4日本語版出る?
これ2480円かよ。インディーだから1500円くらいかと思ってた。
800円足して、ダクソリマ買うよ普通は。
キッズの影響でかいよ