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この記事への反応



マジですか~、パズドラファイト

全国100万人のeco民が10000円ずつ貢いで持ち直すからeco復活はよ

2015年から2016年にかけて、ぐぐっと下がっていますね















ここ最近の下がり方ハンパないなぁ












コメント(406件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:31▼返信
もうスマホも任天堂が王者に君臨しちゃったな
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:31▼返信
ソシャゲ自体が既に落ち目じゃん
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:32▼返信
まだやってるアホいるの?
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:33▼返信
今はドラガリアロストあるから他所が新作出しても無駄だしな
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:33▼返信
それでもまだこんだけ利益出てんのかよ
そりゃどこもCS捨ててスマホゲーに行くわけだわ
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:33▼返信
サイゲみたいに調子いいうちにCSに投資しないとな
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:33▼返信
ソシャゲバブルも大分落ち着いてきたな
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:34▼返信
オワコンといえばオワコンだが
もう下がる一方だけど単純に数字だけみるとまだまだ化物だな
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:34▼返信
倒産じゃんこれ・・・
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:34▼返信
スマホゲー自体が飽和状態で
いうほど儲けられないんでしょ
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:35▼返信
韓国系だろここ
早く潰れろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:35▼返信
もう十分稼いだでしょ…
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:35▼返信
ガンホーもROが成功してた時分からCS投資してたがな
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:35▼返信
ソシャゲ市場も最後は任天堂がいただくのだろう
任天堂がちょっと本気を出して乗り込めばそんなもの
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:36▼返信
fgoも落ちてきたね
5年過ぎてピーク維持してるモンストは異常
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:36▼返信
はじまりもwwwwwwwwwwwwwwwおわーりもなくwwwwwwwwwwwwwwwどぅこぉまんでもおwwwwwwwwwwwwwww

↑このパズドラアニメのオープニングがテレビからいきなり流れてきてビックリして麦茶こぼした。それだけ
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:37▼返信
※1
銭ゲバリストだっけ?
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:37▼返信
※14
あれ?あれだけソシャゲは子供たちの笑顔を奪うって言ってたよね?まーと手のひらくるくるですか?
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:37▼返信
※14
最後はというか既に王者
ドラガリアロスト、ポケモンGO、FEH、どうぶつの森と化物クラスが揃ってる
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:37▼返信
※14
ほっほっほ
今日は釣れますかな?
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:37▼返信
LINEがどうこうじゃないけど
人気や金のあるうちに他業種(金融やサービス関連)に手を広げないとソシャゲオンリーはきついやろ
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:38▼返信
大塚家具と合併しろ
23.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:38▼返信
そりゃどの会社もIP一つじゃ何十年も儲け続けるとか無理だからね
所詮パズドラしかIPを持たない会社なんだし何年かすれば当然この結果でしょ
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:38▼返信
※19
有無を言わさぬ自演コメント
最高だ!!!
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:38▼返信
むしろパズドラだけで50・60年安泰とでも思ってたの?この記事かいた馬鹿は??
26.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:39▼返信
※15
決算みる限り全然落ちてなくね?
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:39▼返信
ガンホー自身はパズドラによる収益は一過性のものだって認識はあったから
パズドラの落ち込み自体は想定内だろうけど替わりの柱を建てられていない現状はマズイよな
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:40▼返信
もうまぐれ当たりも難しいよな
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:40▼返信
パズドラは今やってるアニメも空気だしまえやってたアニメは時代錯誤の聖闘士星矢みたいな甲冑きてパズル要素皆無のファンタジーやって爆死。きっずを囲いたいんだろうけど思惑通りにいってないみたいね
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:40▼返信
せっかく手にしたお金を有意義に使うことなく終わってしまったな
そういやかつて大量に金を手にして大分無駄にした大手ハードメーカーがあったな
ええと・・・にん・・・・・・
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:40▼返信
パズドラやってたけどインフレ凄すぎてやめた
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:40▼返信
あのゴミゲーだけで稼ぎまくってるやん
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:41▼返信
※8
パズドラしか無いのは危ないぞ
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:41▼返信
※26
ほっとけそいつドラガリアなんたらのごり押しを方々でやってる宗教家だから
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:41▼返信
そらそうだわ。次のハロウィンガチャもそうだが、昔はちゃんと既存のキャラを上方修正してたのに、今やそんなもん全くしないで新キャラ目玉にしてばっかだからな。
性能がその時点で頭打ちにしかならんのに、課金してまでガチャ引きたいなんて思うわけねぇわ。
加えて糞ッたれた対策不可能の屑ギミックの嵐。「せっかく作ったボスをワンパンされたら悔しいじゃないですか」とほざいておきながら、先制13万ダメージでユーザーがワンパンされるのは喜んでやりやがる。
そらゴミ屑運営に課金なんてしたくねーよ。
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:41▼返信
限られたIPだけで回すなんて無理なのよ

聞いてるか?〇天堂
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:41▼返信
※6
調子良い時にCS進出をしてるがラグオデと3DSパズドラを柱にしたから後が続かなかった…
今やCS向けは須田ゲーを抱える会社としての存在感しかないな
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:41▼返信
いやCSに対する投資規模が小さすぎる
サイゲのHPみりゃサイゲがどれだけCSに本気かわかるよ
プロジェクトアウェイクンのディレクターはFF11の中心メンバーで
長くスクエニを支えてた人だし
ハイエンドCS向けにサイリスタゲームエンジンての作ってるけど
これつくってんのがMGS5のテクニカルディレクターやってたFOXエンジンの開発者だよ
ソシャゲで稼いだ金全部CSに突っ込んでる勢い
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:41▼返信
よく続いた方だろ実際
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:42▼返信
下がってるけどハンパない利益額だな
CM減らせばもう少し上がるだろうが、ユーザーを増やすためには仕方ないのか
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:42▼返信
パズドラがオワコンならほとんどのソシャゲがオワコンなんですが
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:42▼返信
問題はガンホー他に出すものが鳴かず飛ばずなのがな
もうパズドラが浮上する事はないだろうし
すぐってわけじゃないがこのままだとやばい
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:42▼返信
代わりの柱ってかCSに参入してきてるやんけ。PS4では失敗してるか。
ニンジャラどうなるんやろな。TGSはガンホーブースが自分ブースの目の前だったから大盛況だったの見てるけど。
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:43▼返信
脳ミソ腐ったキチガイ野郎一人の沸いてるな。オワガリどんだけ崇拝してんだかw
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:43▼返信
とこぞの陣営のキラータイトルの下り幅に比べればまだまだ。
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:43▼返信
よく続いたなと思うわ。余程良いカモを見つけたんだな。
これだけ稼げればもう満足だろ。
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:44▼返信
※41
せやで
盛り上がってるのは極々一部だけ
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:44▼返信
※30
コンパイルですね。わかります。
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:44▼返信
言うてまだ採算は余裕で取れてるんじゃないの
未来は無いけど
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:44▼返信
はよROの権利中国に売ってくれ
いつまで腐らせるんだ
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:44▼返信
試しにドラガリアロストをDLしたけどマジで面白いな
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:45▼返信
サイゲは儲けた金
全部PS4のゲーム開発する金に突っ込んでくれてるから応援してる
俺はやらんけど
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:45▼返信
産まれた瞬間死産だったオワノマギアも、オワドラキャラばっか取り入れて何とか人呼び込もうと必死になってるしな。
結果は勿論お察しw
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:45▼返信
むしろ主要な柱がパズドラ一本でよくこれだけ稼げたな
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:45▼返信
ディバインゲートだっけか?あれも芳しくないしパズドラだけの会社って感じになったな。その点サイゲはすげぇよなって思う。アニメやCS向けゲーム、ソシャゲも新規タイトルを天下のNintendoとタッグして展開したり。あとはやらおんとかの巨大アフィと提携してライバルを蹴落とすことや根回しも上手いし
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:45▼返信
でも上半期アプリ課金売り上げ3位のパズドラだけどねw
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:45▼返信
※40
今更いくらCM流しても新規ユーザーが増えるとは思えん
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:46▼返信
内部留保が途轍もない額あるんじゃないの
どうとでも身の振りようはある
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:46▼返信
課金者ほど苦労するシステムどうにかならなかったのか
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:47▼返信
※51
お前一昨日までの俺かよw課金がエグすぎてもうやめたわwFEHよりやばいって相当だぞ
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:47▼返信
androidver.4も切り捨てたからさらに激減するだろ
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:47▼返信
※41
オワコンだろう
儲かってんの極一部で
濡れ手に粟なんて時代来てたのかもよくわからんが
そんな時代とっくに終わってる
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:47▼返信
【悲報】任天堂とサイゲがコラボした最強のスマホゲー『ドラガリアロスト』、ガチャがFGOを超えるエグさで批判だらけに!
○ガチャを引くごとに☆5の出現確率が上がるが、
みんなが欲しがるキャラやドラゴンの出現確率は低く、ハズレである護符というものが出やすくなっている➡引けば引くほど外れの確立が高くなるってどういうことよ?w
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:48▼返信
DSの家庭用は続かなかったから会社的には新規も見込めなかった爆死扱いなんだろうな
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:49▼返信



     任天堂に関わったばっかりに...


66.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:49▼返信
イイハナシダナー( ノД`)…
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:49▼返信
ガチャ規制はよう
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:50▼返信
セルラン34位、完全に終わった
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:50▼返信
曲芸士とかいうわけわからんのが出た時やめたわ
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:50▼返信
パズドラは糞状態だったことに加えて旧OS対応しませーんで自らトドメ刺した
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:50▼返信
任天堂がプライド捨ててクソガチャゲーで天下取ったからこれからは闇鍋ガチャゲー時代
あー吐きそう
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:50▼返信
※43
PS4では基本無料のLET IT DIEを二年近く運営してるが
この状況だと今運営してるのをやめるわけにはいかないだろう
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:50▼返信
大塚家具がじわじわ来るw
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:51▼返信
ドラガリアロストは任天堂を踏み台にして
世界でCS展開するための布石だから
どんどん課金しろ
サイゲが作ってるPS4専用エンジンかなり凄そうだぞ
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:51▼返信



Nゾーン


76.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:51▼返信
ソシャゲ自体だいぶ淘汰されたし
パズドラ見たいなインフレにインフレを重ねてさらにインフレさせたものの末路やな
今もインフレしてるし戻る気配は無い
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:51▼返信
オワガアロストはガチで屑ゲーだからなぁ。そもそも、最低最悪のカス企業サイゲと組んだのが間違いだわ。
アンチラ事件もだし、プリコネだったか。あれのガチャ率も恐ろしい酷さだからな。YouTubeで動画であげてるやついるが、400連しても夏限定水着キャラ来ないとか無茶苦茶だったからな。
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:51▼返信
もう惰性以外でやってる人をみない
モンストもそうなりつつあるな
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:52▼返信
ガンホーを終わらせたスクエニ
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:52▼返信
サイゲとか割とチャレンジングだけど
ここはパズドラの収益で次のヒット狙う意欲がなさそう
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:53▼返信
※80
そんなことはない
妖怪を当てようとしてCM爆撃したよ
不発だったけど
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:53▼返信
シンフォギアXDだけは毎日安定してログインしてる
まぁゲームが特別面白いてわけでもないけどね
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:54▼返信
※64
発売する時に消えるアプリではなく残るソフトとして出したいと言ってたから採算は度外視かもだが
課金がモチベのゲーム性でCS展開しても爪痕すら残せなかったよ…
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:54▼返信
そりゃ最初はベンチャーレベルの10社のガチャ企業がいつのまにか、
外資系やらCSメーカーやらが押し寄せて1000社になったら1社の取り分減るわな。
人口は変わんないんだから。

例えるならコンビニ経営して儲かってたら隣にもコンビニができて客が流れて赤字になるみたいなもん(笑
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:54▼返信
※80
チャレンジングか?
ドラガリとか驚くほど白猫の丸パクリやん
86.投稿日:2018年10月21日 11:54▼返信
このコメントは削除されました。
87.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:54▼返信
マリオとパズドラ合体させて大爆死してなかったかw
88.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:55▼返信
サイゲのホームページの人材募集AAAゲーム対象しかないからね
89.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:55▼返信
スマホゲ課金が異常だっただけで正常に戻ったんだろ
90.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:55▼返信
てかオワコン言われててもまだこんだけ利益出してんのか
CSだけでこれほど利益出してるメーカーないのに
91.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:55▼返信
セルランが久々に2位に転落したからって

お詫びの石だかなんだか配って調子乗ってた時代が懐かしいな
92.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:55▼返信
※80
同じやで、ここもCSで挑戦して色々失敗してる
サイゲをやたら持ち上げてる奴(たぶん業者)がいるけど、同じ道辿ると思うよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:56▼返信
妖怪Wは材料あるのに料理失敗したって感じだね
94.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:56▼返信
※85
アニメ作ったりプラチナとコンシューマ版作ったりしてるじゃん
95.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:56▼返信
※80
パズドラ以外にも色々チャレンジはしたんやで問題はそれが大したヒットしてないこと
パズドラも無理に難易度上げ過ぎてユーザーも一部以外は置いてけぼり
第二柱だったケリ姫もイマイチ次の一手次第ではなかろうか今後
96.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:57▼返信
※86
あの時はっきりと任天堂が下り坂なんだと思ってしまったね
97.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:57▼返信
15年12月→16年12月の間に曲芸師実装して面倒なギミックが増えた
年々めんどうなギミックが増えていること考えたら課金勢が減って当然よ
98.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:57▼返信
>>87
核爆死したよ
99.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:58▼返信
パズルゲーなのにパズルが上手く連鎖したら負ける謎のゲーム
まだやってる奴のガイジ感 ハンパないな
100.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:58▼返信
カラー放送が影響したのか
101.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:58▼返信
山下さん頼む
102.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:59▼返信
サイゲもそろそろ内製の完全新作出さんとな
TGSで見せたやつインタビュー読む限りまだ量産段階すら行ってないから
下手すりゃPS5コース
103.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:59▼返信
サイゲは任天堂信者から搾取して
PSに投資してくれてるからええやん
ピョコタンもドラガリやってるみたいだし
アホばっかw
104.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:59▼返信
同じ事繰り返して何が楽しいのか。
ソシャゲはクズ御用達だから売上も下がるわ(笑)
105.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:59▼返信
最新の降臨のリントブルムなんて、根性持ちの癖に先制で「回復ドロップを消せなくなった」とやってくる糞だから、どうあがいてもワンパン出来ないようにされてる。
106.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:59▼返信
それでもff14とかより全然稼いでるんだな
まあガンホーは儲けてる割に投資してるイメージが全然ないのはあかんわ
どこに金流れてんだろう
107.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 11:59▼返信
>>97
これがまあデカかったね
ここからインフレの波に飲まれて面倒なギミックも増えた
結局ガンホーはスクエニに潰されたと言ったところか
108.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:00▼返信
※90
これな…
日本のスマホゲー市場は約1兆円で、CSは約4000億円
ちなみに荒野行動が日本で300億稼いだって話題になったけど
そんなもんは日本のスマホゲー市場の3%程度に過ぎないんだよ…
109.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:00▼返信
まぁ、この程度のゲームで今まで引っ張れてるのは凄いけど将来性はゼロだな
しっかり株価にも反映されてる
110.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:00▼返信
ROの恨みは生涯忘れんからな
呪われよガンホー
111.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:00▼返信
FGOとモンストの2トップか
112.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:00▼返信
Nに関わる者には滅びの道しか待ってはおらぬ
113.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:00▼返信
パズドラはソシャゲ界隈では頑張った方でしょ
114.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:00▼返信
白黒テレビが登場してからわずか8年、アメリカとキューバに続いて、日本のカラー放送が始まりました。1964年に開催された「東京オリンピック」では、世界初の衛星生中継に成功。高度経済成長は最盛期を迎え、家電は大きな進化を遂げていきます。
115.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:00▼返信
ブヒッチオン
116.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:00▼返信
パズドラは十分ヒットしたしいいだろ
重要なのは次の金のなる木を生み出せていないこと
大ヒットまではいかないものの、小当たりでも続かなければ生き残るのは厳しい
117.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:01▼返信
プロジェクトアウェイクンは2016年からだからそれなりに進んでるんじゃね
2020年3月あたりと見てる
118.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:01▼返信
こんなクソブログで宣伝されてもやらんわww
119.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:01▼返信
>>107
ゲームとは全く関係ない事業にも投資してるね
120.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:01▼返信
パズドラも一時期してたけど数コンボしないとダメージにならないくせに規定ダメージ以上で反射や即死ギミックとかとにかくめんどいユーザーに対して苦しかない敵だけを出し始めて辞めたわ
連鎖して気持ちよく倒せるのが売りなのに自ら潰すとか意味がわかんねーよ
121.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:01▼返信
初期はホルスとかオオクニヌシの闇パみたいに分けれて良かったけどFFコラボらへんからごっそり逝ったな、ギミックも限界だしDSとアニメが爆死してるのも痛い
122.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:01▼返信
スマホゲーの前は携帯機が流行ってたけど次はどうなるんだろうな
123.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:02▼返信
※106
海外展開から総撤退中なので展開と撤収で相当額消えたと思われ
124.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:02▼返信
ポケモンGOパクったパズドラGOとか妖怪GOとかやってるやつガチで見かけない
ポケモンと違ってCM打ちまくってるのになぜなんだ
125.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:02▼返信
PR記事ならPRってちゃんと付けろや
つかはちまなんかにステマ依頼するとか自殺行為やぞ、流石中国怖いもん知らずやな
126.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:02▼返信
はちまでPRってセルフネガキャンだろw
127.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:02▼返信
オラ!もっとガチャガチャしろ!
128.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:03▼返信
現役だけど今のパズドラはもはやガチャだけって感じ
ライトユーザーが多く課金しなくなったからここまで落ちてるんだろうね
ギミックもこいつをもっとけばクリアできるからいいってのは無くなってこいつもあいつも必需でシステムも継承だの装備だの分かりにくしすぎた
129.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:03▼返信
>>99
それな。○以上ダメージ吸収で回復されるか、根性持ちの糞ボスで「(ユーザーが)ワンパン可能な超ダメージ叩き込んだ!」→「根性発動」→「発狂技発動」→「999999ダメージ食らって即死」
こんなゲームだからな今のオワドラ。
130.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:03▼返信
白黒の時はツイッターで書き込めた。
131.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:04▼返信
コーエーの大航海時代の中華製パクリソシャゲをPRするのやめて
132.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:04▼返信
>>107
ガチャと月額課金制を比べるのもな
月額なんて採用して利益出せてるのは世界でも数えるほどしかない
ガチャの利益率が高いからこそF2Pガチャ主流になってる
133.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:04▼返信
任天堂に助けてもらえよw
134.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:04▼返信
須田もガンホーとつるんでからクソゲーしか出してないんだよな・・・
ソシャゲはクリエイターを殺す
135.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:05▼返信
キューバ🇨🇺やるじゃない
136.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:05▼返信
ぶっちゃけソシャゲ自体衰退気味だゾ
137.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:05▼返信
>>109
ガンホー事件。当時リアルタイムでゲーム内で見てたわ。
138.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:05▼返信
まあパズルしたら負けでなんとかしたいなら課金しろは致命的だしなあ
139.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:05▼返信
ひとつのゲームでここまで稼げたらもうええやろ

パズドラ2みたいなん出しても無理なんやろな
140.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:05▼返信
カラー放送開始に伴い発売された松下電器製カラーテレビ第1号機の価格は50万円。
登場当初は「総天然色テレビジョン」と呼ばれていました。1950年代の"三種の神器"に変わる"3C"こと、クーラー・カー(自動車)と並んで憧れの象徴に。
1968年から「パナカラー」のブランド名を冠し、1988年まで使用されました。
141.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:05▼返信
キッズ特化のモンストとキモヲタ特化のFGO
どっちつかずのパズドラ
142.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:06▼返信
未だにCMとか見るけど、テレビのCMみてパズドラ始めたりする人もういないだろ・・・
143.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:06▼返信
課金ゲーはどんどん廃れていって
海外式のルートボックスが主流になるだろう
それも規制次第だけど
モバイルで本格的なゲーム作らないといけなくなるなら
メーカーはCSに回帰するよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:06▼返信
カラー巻き髪は、サザエさんだったね。
145.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:06▼返信
確かにサイゲは上手くやってるよな~
GungHoはマジで経営が下手
146.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:06▼返信
※43
147.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:06▼返信
※2
みんなFGOに課金してるからな
148.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:06▼返信
>>132
P2Wが主流なんて日本だけやで
札束で殴ったら勝てるゲームが好きとか世界の恥
149.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:07▼返信
パズルゲームなのにパズルしたら負けは草
150.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:07▼返信
任天堂強すぎ問題
151.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:07▼返信
1つだけ売れてるゲームが死ぬと一気に傾くのはやはり怖いわ
FGOしかりモンストしかり、そうなると中堅以上のゲームをコンスタントに提供してるサイゲがやっぱ一番息が長いんだろうな
152.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:07▼返信
※138
しかもスーパー闇鍋の中から当たりを引き当てろやぞ
やってるユーザーでもうんざりする
153.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:07▼返信
1965年 ナショナル
19形 家具調テレビ 嵯峨 TC-96G
「嵯峨」は白黒テレビながら、日本らしさのある名前と、インテリアとしても美しい天然木のキャビネットデザインで人気に。日本独自のスタイルを確立し、生産台数130万台を記録しました。
154.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:08▼返信
パズドラの次が見つかってないのに"これだけ稼げてれば充分"とはならないんだよなぁ……
155.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:08▼返信
1965年 ナショナル
9形ポータブル トランジスタテレビ
スピッツ TR-10A
レジャー使用などの持ち運びに特化した小型テレビ。ラジオでは一般的な「トランジスタ」方式※を採用していました。
※電波を増幅させる半導体素子
156.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:09▼返信
闘技場周回しかやること無い時期とかレーダーの開発くそ遅かったりとか唯一盛り上がり見せてた生放送止めたり積もり積もって死んでった
157.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:09▼返信
完全にパズドラバブルが弾けたな
158.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:10▼返信
>>117
インタビュー読むとまだ大規模開発に移ってなさそう
そっから2年はかかるから、ちと厳しいんじゃないかと
159.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:10▼返信
営業利益で100億出てんだからすげえだろが・・・
160.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:10▼返信

いや、あの頃からパズドラはトランジスタの一部分だろ
161.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:10▼返信
まだ200億叩き出してる時点で安泰だろ。
これでオワコンなら世の中もっと倒産地獄だわ
162.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:10▼返信
意外な程真面目にサイゲとガンホーについてコメントが出ているのに
一人でキチコメ打ち続けるしかないとか…ソシャゲすらやっておらず絡めないのは草しか生えん
163.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:11▼返信
ソシャゲ会社って一発芸人みたいなとこあるわ
ヒットするかしないかだが、ヒットしなけりゃ堕ちていくだけだからな
164.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:11▼返信


3年目からシリコンバレーに移すべきだったけどやめたんだよね
165.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:12▼返信
パズルゲーなのに、マジでパズルしたら負け。だからな。脳ミソイカれてるよガンホーは。
と思いきや、逆にヴァルテンなんて「9コンボ以下吸収」なんて糞馬鹿やらかしてるし。10コンボ以上キメないとダメージすら通らない。更に加えて、盤面の4隅のドロップをルーレットという最悪の屑ギミックまで。
166.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:12▼返信

サクシが、流行らせたい
167.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:12▼返信
パズドラ一本の収益には、改めて驚かされるわ
168.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:12▼返信
>>161

いかにも数字しか見てない奴が言いそうなことだ
169.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:12▼返信
2018年モバイルゲーム売上
1位FateGrand Order578億円
2位モンスターストライク576億円
3位パズル&ドラゴンズ285億円
170.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:12▼返信
1962年 ナショナル
トリプルタップ WH2013
冷蔵庫、洗濯機、テレビの「三種の神器」など、電化製品が普及するにつれて、家庭内のコンセントを増やす必要性が出てきました。
手軽にコンセントを増やせる電源タップは、当時からの必需品となり、現在に至るまでロングセラーを続けています。発売当時から基本デザインに変更がない、普遍的な製品のひとつです。
171.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:12▼返信
※159
むしろこんだけ知名度あるのに100億くらいしか純利益出してないのがやべえんだよ
経営的にもこんだけ利益ないと次の一手がかなり限られてくるのに
172.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:13▼返信
2018年モバイルゲーム売上
1位FateGrand Order578億円
2位モンスターストライク576億円
3位パズル&ドラゴンズ285億円
173.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:13▼返信
ダイマ記事に草
174.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:13▼返信
2018年モバイルゲーム売上
1位FateGrand Order578億円
2位モンスターストライク576億円
3位パズル&ドラゴンズ285億円
175.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:13▼返信

車でモンスタしたらどょ
176.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:14▼返信
2018年モバイルゲーム売上
1位FateGrand Order578億円
2位モンスターストライク576億円
3位パズル&ドラゴンズ285億円
177.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:14▼返信
サイゲageしてる奴等やたらいるが、そもそもアンチラ事件というデカイ案件やらかしたド屑企業だからな奴等ww
178.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:14▼返信
1962年 ナショナル
業務用電子レンジ NE-100F
今や各家庭に1台はある電子レンジの先駆けとなったのが、「NE-100F(業務用)」です。当時の価格は115万円と高く、主に業務用として使用されていました。2年後には初の家庭用電子レンジ「NE-500」 (ナショナル)を発売。サイズは小型化され、価格は19万8千円にまで抑えられました。
179.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:14▼返信
自分もちょっと前にログインしなくなったし
多分まだまだ売上下がると思う
180.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:14▼返信
テトリスは10年後も遊ばれてると思うがパズドラは10年後誰も遊んでないと思う
181.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:14▼返信
2018年モバイルゲーム売上
1位FateGrand Order578億円
2位モンスターストライク576億円
3位パズル&ドラゴンズ285億円
182.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:14▼返信
ソシャゲの時代が完全終了したらCSの時代戻ってくるかな?
183.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:15▼返信
>>161
ヤバイのは落ち方やで
最盛期の25%まで落ちてる上に打開策が無いんやぞ
184.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:15▼返信
おまえ産まれてないってか、おとんも
185.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:15▼返信
2018年モバイルゲーム売上
1位FateGrand Order578億円
2位モンスターストライク576億円
3位パズル&ドラゴンズ285億円
186.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:15▼返信
長年オワコン言われてても今ですらパズドラは十分稼いどるやんけ
パズドラがオワコンなせいじゃなくて経営が無能ザ無能
187.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:15▼返信
※172
上二つがスポットでCM入れる程度で順調に運営できているのに
パズドラのCM量で半分の売り上げしかでてないのは効率悪いな
188.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:15▼返信
ていうかこれパズドラ一本だろほぼここまで稼げばいいだろ
次を作れなかったガンホーがダメだっただけで
189.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:15▼返信
これもモンストも常にずっとコラボしててヤバいんだろうなあとは思ってた
190.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:16▼返信
偶然一発当たっただけでその後の事考えてなかったからだろ
でもまだ当分は何とかなるんじゃねーのwww
191.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:16▼返信
パズドラおわこんやんけ
192.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:16▼返信
1000000000000分の一の確率でお主が産まれたのに、何してんの?
193.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:16▼返信
まだこれだけ数字が出てることに驚きなんだが
194.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:17▼返信


きもちょかって、いったべな
195.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:17▼返信
腐女子どもの今の最大のターゲットである、バーローの安室をサンデーコラボで出したが、それで尚何とか10位以内って程度にまで落ち込んでるからなぁ。
金卵の癖にアホみたいな超性能だが、それで一瞬腐女子釣れたとしても、屑ギミックのせいでどうせすぐ人離れてくしな。
196.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:17▼返信
1965年 ナショナル
掃除機 MC-1000C
当時の掃除機はほとんどが金属製の円筒形でした。
「MC-1000C」は、造形の自由度が高いプラスチックを初めて本格的に採用。前輪を左右可動式にすることで人への追従性が向上し、掃除のストレスを軽減しました。
生産累計台数は63万台を記録。プラスチック時代の口火を切った製品と言えます。
197.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:17▼返信
十分稼いだじゃん
198.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:17▼返信


みんな吸い取られたょ
199.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:18▼返信
パズドラ以降ヒットないもんな。
昔は「セルラン1位から落ちてごめんな(笑)すぐ戻ると思うけど、お詫び配るわw」とか付け上がってたのに…
ここ数年のガンホーゲーは総じて目新しさがない。絵面的にも3、4年ぐらい前に出すはずだったゲーム?て感想。
200.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:18▼返信
■TVCM(1966年)
ナショナル洗濯機「うず潮」 超高速バージョン
洗濯機がうず潮の中から現れるという斬新なCMです。1965年にNHKで同名の連続テレビ小説が放映されており、「うず潮」の文字は主演の林美智子氏によるものです。
201.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:18▼返信
FGOとモンストも後10年したら終わりそう
まあ次世代がCSにもソシャゲにもないね
ぶつ森 スプラトゥーンですらこいつらにとって赤子みたいなもんだし

202.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:18▼返信
>>171
純利益100億円以上出せるゲーム会社が世界にどれだけあると思ってんの?
バカじゃないの
203.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:18▼返信
パズドラおもんないって言ったら猛反発してた奴ら元気にしてるかな
204.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:19▼返信

波に揉まれたなガンホー
205.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:19▼返信
去年のハロウィンで、ハロウィンカーリーを○万円課金したりまでしてゲットした人とか、最悪に可哀想だよなぁ…。
まさか10月クエストコンプであっさり配布される事になるとは夢にも思わんかっただろ。
206.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:20▼返信
■TVCM(1968年)
パナカラーマジックライン マジックおじさんクリスマス編
1968年に発売された「パナカラー」は、嵯峨を引き継ぐデザインで登場しました。
大きな特長は受信状態を調整できる「マジックライン」。この機能を紹介するために 作られたのがマジックおじさんです。
207.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:20▼返信
大分前にPだかが「これはただのバブル、儲かってるうちに会社として先を考えないと駄目」って言ってたな
上がそれを許さなかったのか打ったけど外したのか口先だけだったのかは知らんけどな
208.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:20▼返信
パズドラのCMに騙された奴バカじゃん
209.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:20▼返信
※195
何とコラボしようと無駄
最近やっと一部でボイスやモーション見たいな動きを入れたが
パズドラ最大の欠点は絵柄一枚で売ってること、コラボしてコラボ回数は異様に多いから過去に使いまわしたボーナスダンジョン出してコラボ終了。
そりゃ目の肥えたユーザーから言うとショボ過ぎてやる気なくす。
210.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:20▼返信
ROモバイルはいつになったら出すんだ
211.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:20▼返信
eco復活まだー?
212.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:20▼返信
ガチャばっか追加してくるけどダンジョンやら遊ぶ要素の追加はほぼない
バカが課金してるだけ
213.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:21▼返信
コットン=わざわざ覚醒調整されてまでボイス実装された→今回のハロウィンコットン=ボイス無しwww
マジでどんだけ行き当たりばったりでボイスなんてわざわざ付けやがったんだろうな。
214.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:22▼返信
【1960年】カラーテレビ登場、カラー放送スタート
1960年9月10日、テレビのカラー放送が始まりました。 松下電器がカラーテレビを発売したものの、当時は非常に高価で、カラー放送の番組自体もごくわずか。
白黒テレビでも、色なしでカラー放送を視聴できたため、カラーテレビの本格的な普及は、1964年の東京オリンピックまで足踏みすることになります。
215.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:22▼返信
FGOやグラブルなんかと違って
キャラ人気ないのが痛いな
グッズ収入とか二次創作とか広がりが無いから発展性が無い
216.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:22▼返信
ドwドwドリランドwww
217.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:23▼返信

オセロニアもだろ
218.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:23▼返信
>>209
だよな。それに、何回復刻しようがその度に新しいキャラばっか追加してそいつを目玉にして既存は強化すらしないゴミ屑扱い。
そら課金なんてせんわ。
219.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:23▼返信

汚染源
220.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:24▼返信

【1960年】カラーテレビ登場、カラー放送スタート
1960年9月10日、テレビのカラー放送が始まりました。 松下電器がカラーテレビを発売したものの、当時は非常に高価で、カラー放送の番組自体もごくわずか。
白黒テレビでも、色なしでカラー放送を視聴できたため、カラーテレビの本格的な普及は、1964年の東京オリンピックまで足踏みすることになります。
221.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:25▼返信
>>215
一応はグッズあったんやで。一番くじでフィギュアやらグラスやらやってた。
まぁ、あまりに酷い出来映えの「如何にもなメイドインチャイナ」感全開で人気なんて全く出なかったけど。
222.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:25▼返信

月が、地球へ行っても、パズルは解けないね
223.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:26▼返信
結局ソシャゲも任天堂が用意したソフト以外は総倒れになりそうだな
224.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:26▼返信
ECO(;ω; )
225.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:26▼返信


ヤンボーマーボーでやっとく
226.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:27▼返信
>>223
さっきから一人で糞ツマンネー妄言吐き続けてんの、いつまでやる気だ?
227.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:27▼返信
それでも十分スマホでは儲かってると思うわ
全盛期がすご過ぎただけ
228.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:28▼返信
韓国系のゲームが廃れてくれるのは嬉しい
229.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:29▼返信
【1961年】NHK朝の連続テレビ小説が放送開始
【1962年】東京が1000万人都市にNHK受信契約数1000万件突破
【1963年】国産初のアニメ「鉄腕アトム」放送開始
230.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:30▼返信
なんでこんなもんが面白いのかわからんから消えてくれ
231.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:30▼返信
スマホ版ROでまた勝てるだろうに微妙なゲーム連発はやめろ
232.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:30▼返信
【1964年】東海道新幹線開通東京オリンピック開催
東京オリンピックを目前に控えた9月、発行部数800万部を超える写真雑誌LIFEが日本を特集。松下幸之助と当社が8ページに渡って紹介されました。
影響力の大きい海外メディアに取り上げられたことによって、会社の知名度と松下幸之助の世界的な評価も高まりました。
233.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:31▼返信
RO復活の為に死んでくれ
234.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:31▼返信
>>231
既にあったけど、もう消えたよ
235.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:32▼返信
サイゲは優秀な開発者が欲しいからCSにお金かけてるように見せてるだけだろ
アウェイクンとかはもちろん金かかってるだろうけどあれ出るの3、4年は先だろ。税金対策を兼ねてとりあえず会社の実績としてハイクオリティなゲームを作っておきたいだけ
236.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:33▼返信
パズドラっつーかガンホーがな
何出しても当たってないってこと
237.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:35▼返信
パズドラ下火も大きいだろうが割とまじめにECO切った影響出てんじゃね?
238.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:36▼返信
ハタケイスケという外部の男がパスドラを
ここまで終わらせるとはな・・・
239.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:36▼返信
すげえあれを思い出す
ぷよぷよしかないゲームメーカーがあって調子こいてたけどつぶれた
ほかのゲームも出したけどぱっとしなかったし
240.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:36▼返信
そもそも当たったのもただの先発優位だったってだけだしな

ゲーム性が多様化してきたらそりゃ人離れるわ
241.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:36▼返信


誰が何と言おうとラグナロクで1番面白かったのはラグナロクオデッセイエースな
そこを育てなかったガンホーはアホの極み!こうなるのは時間の問題だったろ


242.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:37▼返信
XFLAGに惨敗
243.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:38▼返信
同じゲーム5年もやったらそりゃ飽きるやろ
244.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:38▼返信
2ケタ順位が普通になってきたからなw
245.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:38▼返信
所詮は引き際を知らぬ一発屋よの
246.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:38▼返信
最後だけ中間とか悪意のある表記だなあ
247.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:39▼返信
更にガチャ規制……先は暗いな。
248.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:40▼返信
ここんとこって、、、
何年前のゲームだと思ってるんだ?

ゲーム1本で5年以上この売り上げを超え続けるソフト教えてくれよ
249.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:40▼返信
単に飽きられてるだけだからねコレ
コンシューマと同じで新しいゲーム出たらそっちを遊ぶってのは今も昔も同じ
変わったのはガチャがか関わってて残ってるユーザーはコンコルド錯誤に陥ってる人がほとんどでは
それでこれだけ稼いでるんだからまだましじゃないのって思うけど
250.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:41▼返信
どのネトゲもせいぜい5~6年で寿命を迎えると思ったほうがいい
後発の技術に対して建て増しで対応できるのはそのぐらいが限界
技術が陳腐化しても忠誠心の高い古参ユーザーに支えられて10年以上続いているサービスもあるけど
惰性で続けてるようなユーザーで煮詰まってて個人的にはそういうタイトルには近寄りたくない
251.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:45▼返信
※250
それはまるでラグナロクオンラインだな・・・
ソシャゲみたいにフレンドはキャラ借りるものならいいけど
グラブルみたいに騎空団はいって古戦場とかかわると面倒だし
252.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:46▼返信
はじめとジャニ使ってこれだもんな……広報はもう打つ手ない。お手上げじゃないか?
253.投稿日:2018年10月21日 12:47▼返信
このコメントは削除されました。
254.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:47▼返信
ソシャゲのガチャの売り上げなんて業界内でパイの奪い合いしてるだけだから
どこかでヒット作が登場すれば当然取り分が減る
255.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:49▼返信
うまく運営すればあと数年はトップでいられたであろう最高のゲームシステムなのに
ガンホー自身がオワコンに導いてしまった
スタミナ課金させるよりガチャ課金させる方が短期的には儲かるだろうが、それはゲームの寿命を縮めること。
パズルゲーをガチャ&運ゲーに変えてしまった。
上手くパズルしちゃダメで、運が悪くてもダメで、それが嫌ならガチャ課金しろってんじゃみんな嫌になる。
256.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:49▼返信
システムがどんなにクソでもシコいorクチュれるキャラ絵実装するだけでブースト掛けられるタイプのゲームじゃないからなパズドラやモンストは
その点FGOは今後まだ10年は頂点極められるだろ
257.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:50▼返信
営業利益は何か大きい開発してたら下がるからね
売り上げの方に注目した方が現状を把握するには適してる
258.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:50▼返信
パズドラとか所詮周りがやってたからやっただけのゲームじゃん
259.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:51▼返信
未だ嵐なんか使ってるからだろ
260.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:51▼返信
ラグナロクオンラインがオワコンで死んでまう状態だった時からしたら利益ありまくりだけどな

        2008年終値  現在値   
 ガンホー株価    9円    214円

年収2千万円だった奴が年収1千万円になって貧乏になって辛いわ~ってネガってたらどう思う?
そういうことだぞ
261.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:52▼返信
もう何が出るかわからないガチャよりキャラいくらですって買う方がいいしそっちが主流になってくれ
262.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:53▼返信
つーか右肩上がりのソシャゲ市場の中のほんの些細な出来事に
右肩下がりが止まらないCSおじさんたちが何でマウント取れると勘違いしてんだ?
263.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:55▼返信
言うてもまぁそこらのゲーム会社とは比較的にならんレベルでは儲けてるから終わりにはならんやろ
というか何年も前のゲームを無理やり拡張しながらやってまだこんなに儲けてるのが驚きだわ
264.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:55▼返信
なんかゲームの内容じゃなくて何とかコラボとか
明らかに世界観に合ってないキャラや作品とコラボするCMばっかになったら
いよいよダメかなあという気になる
265.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:55▼返信
当たり前だけど同じソシャゲを何年もやってたらそりゃ飽きられるよ
でもソシャゲ業界はその上位に一極集中して新規がそこそこのヒットはしてもすごくヒットするってことがない状態だしなあ
266.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:56▼返信
トップタイトルの失墜が些細ってお笑いだな
267.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:56▼返信
※263
それだけガチャゲー市場に新陳代謝が働いて無いってことだな
268.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:57▼返信
>>256
マジでそれだけの存在だよなあ
269.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:57▼返信
始めても、最初はスタミナのせいでイライラ。ある程度スタミナ上がってくると糞ギミックにイライラ。どっちにしても下火は下火だからね。
課金した所で、どのキャラでも対策不可能なカスギミックあるし、課金する価値すら無いのよ今のオワドラは。
「○降ってくるようになる+鍵付きで降ってくるようになる」と「ルーレット」と「○消せない」は現状対策方法皆無だからね。
毒耐性持ってても「毒降ってくる」は対策不可能とか糞キチガイだわ。
270.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:58▼返信
「パズドラだけでずっといけるはずがないからコンシューマーでいいゲーム作る」って言っときながら何も出せなかった結果だからしゃーない。
271.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:58▼返信
ECOのキャラグラやアバター再利用して何か作ってくれ
272.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 12:59▼返信
サモンズボードはがんばってほしい
273.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:01▼返信
次記事はPRだからコメ禁なのか
ここに書くけどiOS版は事前登録まだやってないのかね
274.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:02▼返信
>>261
キングスレイドとかってゲームがその形式やな。1キャラ3000円?5000円?くらいするけど…。アホすぎてすぐやめたわ。
275.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:04▼返信
ROが自殺したのも大きい
重力に一部権限取り返されてるしさすがガンホーだわ
276.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:05▼返信
>>274
ぼったくりだけどそれでも他のガチャ形式よか安くつくのがお笑いだよね
でも貢いでるやつは気づかないの
朝三暮四の猿以下
277.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:06▼返信
ROは相当長いことやってたし寿命でしょ
278.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:06▼返信
※7
最近はツイッターでもガチャ不正が止むことなく起きるし
課金者も毎回課金しすぎて疲弊してる上に
パズドラよりも面白いガチャゲ移行してる人が多いだろ
279.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:09▼返信
○万以上ダメージ吸収が実装されてからユーザーゴリッと減った感じ
あれはふざけたギミックだわ
280.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:10▼返信
明らかに曲芸師が致命的だった
281.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:10▼返信
そりゃ同じゲーム数年もやらねぇよ
282.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:10▼返信
ガチャ不正って他もバレないように巧妙にやってるよね
この間不正でニュースになったとこも法的に罰せられた話は聞かないし
283.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:11▼返信
>280
やらない奴でも知ってるくらい超有名だしなあ
284.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:11▼返信
むしろパスドラ1本でここまでやってこれたのが凄いけど
285.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:11▼返信
※231
中国と韓国でスマホ版ROがサービスしてたけど
日本はギャンブル中毒者が多いからね儲けれるだけ儲けてるし
まだガチャ売れるまでROは出さないだろう
286.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:11▼返信
>>13
サイゲと金のかけ方が違うし、
そもそも最近はCSだとさっぱりだろ
マジで何か出したか?
287.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:14▼返信
まだ稼ぎが凄いと言ってる奴は的外れ過ぎる
延々と右肩下がりで好転する見込みがない企業は死んでるのと同じ
株価があり得ないほど割安なのに放置されてるのがその証拠
288.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:14▼返信
悪が栄えた試しなし
289.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:15▼返信



リリィ・ベルガモ出せよ!w


290.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:18▼返信
それでも100億以上利益があるのすげえな…
291.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:25▼返信
まだやってるやつおるんかw
もうやってたやつらモンスト行ってんだろ
292.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:25▼返信
※279
ほんとそれよ。凋落のきっかけはそのギミック実装だと思う。
パズル難易度を上げるギミックなら良いけど、上手くパズルしちゃいけないギミックはパズルゲームとして方向性間違ってる。自分のパズル力関係なくイライラさせられたらそりゃユーザー離れるよね。
293.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:27▼返信
毎回詐欺ガチャ。大型アプデ反則増大クソ。最強キャラすぐ修正されたよわっブタ。
パズドラの山本プロデューサー逮捕を望む150万人署名を集める。
294.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:30▼返信
パクリゲーしか作れないところはこういうとき辛いな
295.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:30▼返信
ここで騒いでもソシャゲに全方位で負けてるCSが復活することはないよ?
おじさんたちw
296.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:30▼返信
パズドラに限らずソシャゲの売り上げ自体数年で急激に下がるのはリリース当初から分かりきってたことだろ。
次の柱が作れなかったことが大失敗、同じ落ち目の妖怪と組んでどうするつもりなんだと。
297.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:31▼返信
ピーク時が凄すぎただけでオワコンって感じじゃないな
298.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:33▼返信
テンセント版スマホラグナロクとかもってこいよ
299.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:35▼返信
てか十分稼いだわな
300.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:36▼返信
>>295
そうやってCS叩いてもパズドラ()が復活することも無かったねおじいちゃんw
まぁせいぜい規制までそうやって無意味に吠えてたら?w
301.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:37▼返信
そもそもパズドラの一発屋で、当時アベノミクスへの期待感とソシャゲバブルの始まりで急激に投資家の餌になっただけじゃん。それ以前はゴミみたいな株価だったんだから当然っちゃ当然
302.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:38▼返信
※41
よく分かったね坊やw
303.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:40▼返信
まだやってる友人いるわ
よっぽど楽しいんやろなぁ
304.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:40▼返信
※300
たかが一コンテンツ衰退しても痛くもかゆくもないのが成長市場
衰退CSおじちゃんたちとは違うよねw
305.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:46▼返信
NPD9月度ゲームハードウェア推定売上台数
PS4: ~41.9万台
Switch: ~26万台
XB1: ~17.5万台

PS4最強すぎる
306.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:48▼返信
ユーザー煽りまくったPだかDのせいだろ
307.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:52▼返信
こんな一発屋を優秀なディレクターとか言って持て囃していたゲーム業界に草
308.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:52▼返信
客に塩まきすぎたからな
309.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:54▼返信
パズドラ一作で何年稼いだと思ってんの
それだけ時間あって次が出ないのが問題なだけやで
310.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:55▼返信
Nゾーン
311.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:55▼返信
ログイン配布石をやめてしまえ
312.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:55▼返信
リリイベルガモで無駄金使い過ぎたなぁ
313.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:56▼返信
ROやECOというMMORPGコンテンツを持ってたのに
MMO(MO)RPG型のスマホアプリ版を移植なり新作なりさっさと作らなかったのがな。
期待を持たせて発表したのがポケGO丸パクリの妖怪ウォッチWなんて・・・
ガンホー傘下のゲームアーツ、アクワイア、グラスホッパーをなぜもっと生かせなかったのか
314.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:57▼返信
ソシャゲが稼いでるからCS開発出来てる面も各社あるんやぞ。
315.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 13:58▼返信
妖怪GOも結局後釜にはなれんかったな
316.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:01▼返信
※313
中小デベを子会社化した意味が全く感じられないな
特にアクワイアとグラスホッパー、他社の下請けばっかやってるのは何なんだ
317.迎恩門ビグザム(´・👄・`) ◆华人・韩國・北朝鲜投稿日:2018年10月21日 14:07▼返信
スマホゲームは、ようやく供給過多に成ったなんだろ。
次はクズエニも痛い目を見て、MANHUNTゲームの方にも
ウリ上げ減少は直撃するんだよ!
318.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:14▼返信
エンドコンテンツが4年前のダンジョン内容をちょっと変えてるだけだから当たり前だよな

319.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:15▼返信
※307
仮に一発屋でも充分稼いでるけどな
320.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:16▼返信
モンストは阿呆でも天才でも楽しめるけどパズドラはなぁ
321.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:16▼返信
ソシャゲ会社なんて害悪でしかないからさっさと倒産していいよ。
322.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:19▼返信
カードゲームに手を出してから
手抜きアップデートが多すぎるわ
ハロウィンにしても今年は空気すぎ
323.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:21▼返信
結構前からオワコンだったやん
324.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:22▼返信
モンストのほうが面白いしな
325.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:23▼返信
パズドラ出る前の利益見ればいいよ、まだまだ余裕だから
326.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:24▼返信
稼いだ金はどこへ消えたのやら
まあまだ黒字じゃやめるにやめられないでしょ
327.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:24▼返信
>>148
札束で殴るというか課金アイテムで殴り合うのは海外の方が多いぞ
328.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:24▼返信
まぁ所詮は一時の流行りものだから
こうなる未来はアホでも見通せただろうにのう
329.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:26▼返信
「ドラガリアロスト」は10月18日現在、アップストアランキングで国内4位、米国で6位と大健闘している。ハロウィンイベントの開始によるものだが、ランキングの推移を見ても、開始から3年以上が経過した日本のトップタイトルである「Fate/Grand Order」と遜色ない推移である。

しかも、多くのスマートフォン用ゲームアプリは、イベント開始時にランキングが急上昇し、その後急降下することが多い。「ドラガリアロスト」にも同様の傾向が見られるものの、落ち込み幅は小さいように見える。開始から1か月も経過していないので断定はできないが、これは「ドラガリアロスト」の課金システムがガチャ以外の部分の比率を高めているためと考えられる。それは、日、週、月単位でのアイテムやボーナス効果などへの課金を行っている点である。

課金に抵抗がある層に対しては効果が確定しているものを提供することで課金率を引き上げる一方、課金慣れしている層には従来通りのキャラクター、アイテムガチャに課金を行うというハイブリッド型の課金システムがこのような順位を生み出したと見ている。任天堂の古川社長は就任時に、スマートフォン用ゲームアプリでの収益拡大を掲げていた。目に見える実績がないため、社長の手腕に対する不安感があったように思うが、早くも結果が出たことで、今後は社長の経営手腕を評価する向きも期待できよう。

(エースコック安田)
330.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:29▼返信
>>329
随分とヨイショしてるかと思ったら安田か納得
331.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:35▼返信
※304
ソシャゲなんてもう全然成長市場でもなんでもないやんw
332.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:37▼返信
2017年国内アプリパブリッシャー収益ランキング
2位バンナム
3位ソニー
6位ガンホー
7位サイバーエージェント
12位任天堂←ザコw
333.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 14:57▼返信
減り方がヤバいって言っててまだ100億超の営業利益があるモンスター
世の中には売上100億ない会社どんだけあると思ってんだ
334.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 15:00▼返信
2011年のパズドラ以降ヒットがないのに2018年時点で100億の営業利益はヤバ過ぎる
もう内部留保で一生社員食わせられるだろ
335.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 15:06▼返信
いやまだ300億の利益が出てる時点ですごいだろ
赤字になってから言えよ

あとこの情報古すぎ
336.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 15:11▼返信
利益はともかくパズドラとRO以外鳴かず飛ばずなのはゲーム会社としてが危機感を持つべきだけどね
337.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 15:23▼返信
どうでもいいです
338.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 15:30▼返信
儲けまくった時に投資につぎ込んでおけば
何もしなくても配当だけで収益が出せたのになぜやらなかった!?
株主を馬鹿にしてるのか?
339.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 15:36▼返信
まだ黒字だからとかそういう問題じゃないんだけど。
パズドラ以降、全くヒットするゲーム作れてないんだから会社として終わっとるのよ。
他に収入源もないのに、このままだと今後、更に加速度的に利益減るのは確実だぞ。
黒字だからなんて悠長な事言ってられない状況やがな。
340.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 15:41▼返信
※329
安田が言ってるなら逆になるな
341.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 15:56▼返信
パズドラってもうだいぶ昔にオワコンだっただろ
342.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 15:58▼返信
久しぶりにやって、落ちぶれた理由が分かった
343.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:06▼返信
落ち目でも、年100億売れるとか、アホらし
344.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:12▼返信
結局、パズドラ以降のヒット作生み出せなかったからな
まあ、落ち目とはいえガチャ規制でもない限りあと10年は戦えるだろ
これがソシャゲの凄いところよ
345.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:14▼返信
※335
 
今はもっと下がってるよ
346.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:19▼返信
パズドラキャラだけバンバン出して何もテコ入れしないしゴミみたいなコピペ新作ゲーム出しまくって爆死してるからなパズドラやってるけど清々するわ森下ざまあみろ
347.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:22▼返信
ソシャゲっていうかガンホーがFGOとの競り合いに負けただけじゃん...
FGO元気なとこ見るとガンホーがごっそり客取られたんだろうなって思う
てか半減してる年度見てもFGO開始とがっちり合うしな
348.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:31▼返信
FGOは最弱と呼ばれてるキャラでも売り上げ結構上位にいたから、それより下にいくのが逆に難しいとかいう状況やな
349.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:31▼返信
パズドラ以前のも出せよ
ROとかのネトゲメインの頃より下がってるかどうかだ
とりあえずROは月額1000円以下になれば再開しないでもない
350.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:31▼返信
ガンホーだけじゃなく他のソシャゲ会社も景気のいい時に他業種を買収してたりしてて、ゲーム運営は会社の一部門になってるね
収益の柱はいくつもあるでしょ流石に
351.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:32▼返信
昔通った道をなぞる森下
早々に切り捨てたSBは流石やでホント
352.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:39▼返信
ガンホーはパズドラに甘えず次々ゲーム出してるけど全然ヒットしないからな
いかにスマホ市場の競争が激しいのかがわかる
353.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:40▼返信
100万以上課金してる奴が結構いそうだから
早くパズドラ終わってほしいなぁ
354.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:50▼返信
少し前に出したDCGは空気だしパズドラ以外でガンホー稼げてんのかね
355.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 16:57▼返信
※352
ガンホーがもともとクソゲーしか作ってないの忘れてるな
てか後発のFGOとか他がヒットしてるとこ見ると開発力だろ
356.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 17:02▼返信
パズドラやってたときは、ストーリーとか声とかも無くてやめたんだけど今ってあるの?
357.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 17:21▼返信
あんなにあった金は何に使ったの?
飲み食い?
358.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 17:30▼返信
タイトルの整理も始まってるからなー
359.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 17:31▼返信
一方Cygamesは任天堂ATMから金を下ろしてPS4とかに据置大作を作ってた
360.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 17:32▼返信
>>348
fateに不人気キャラってびっくりするくらい居ないからな
さすがにゲーム性能的にゴミなキャラは明確にいるけど
361.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 17:41▼返信
と言ってもコンシューマゲームメーカーの100年分は余裕で稼いでるしな
362.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 17:54▼返信
パズ速のコメ欄アクティブ10人いない説
363.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 17:55▼返信
曲芸士が潰したようなもんだな
さよならー
364.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 17:57▼返信
特定の課金パーティーでしか行けないダンジョン多過ぎ
重課金者を増やすことしか考えてない
365.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:04▼返信
元々ラグナロク一本の会社が未だにほぼパズドラ一本半年で営業利益122億ってすごいけどな
366.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:08▼返信
結局、クロノマギアはどうなったのだろうか
367.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:10▼返信
頑なにROユーザーへの還元をしなかったツケだ
パズドラより前の外しまくった時はまだしも儲けてからもだったしな
ROゼロいつくるんだよ
368.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:12▼返信
はい
ソシャゲ終了w
369.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:18▼返信
相当貯め込んでるし問題ないだろ
370.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:22▼返信
今でも十分凄いとか言ってるヤツらって会社勤めてないヤツら?
今後、もっと落ちてく未来しかない会社だぞw
後、たったの5年もしたら相当ヤバくなる。
371.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:30▼返信
オワコン!
372.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:32▼返信
落ちたソシャゲ>>>>家ゴミで数百万本のヒット
373.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:37▼返信
曲芸師の登場を機にオワコンになったってハッキリわかんだね
スクエニは罪作りだけど最終的に判断したのはガンホーだよねぇ
なんであんなことしたの。脅されたの?w
374.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:38▼返信
まぁ半年や1年で終了しちゃうような企業よりよっぽど信用はあるよ
そろそろ新しいヒット作を出す時期だろう、出なければ死ぬまでよ
375.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:41▼返信
パズドラしてる奴らなんて、ただの維持だろ
376.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:46▼返信
もうあきたからパズドラはサ終でいいぞ。モンストやるし
377.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:47▼返信
>>329
また安定の安田かww
378.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:48▼返信
この界隈、金騙し取るの難しくなってきたからゲームっぽいゲーム作るようになってきたけど、
そっちの才能はカスだからおびただしい数のクソゲー量産してるな
379.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:50▼返信
>>372
でもCSでゲーム作ってるほうが会社として長生きする場合も多いんだがねw
ま、両方やってるのが1番だけどな。
380.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 18:54▼返信
そりゃ根性、吸収、無効、ギミックとは名ばかりの嫌がらせばかりして新規のことを考えないで石もまったく配らないのに倍額ガチャ
キャンペーンは毎回毎回コピペ
モンストをライバル視するくせにシステム面を何一つ変えない
挙句の果てには大会優勝者にはうまい棒w

毎月5万くらい入れてたけどもうやめたわ
長年プレイしてるけどほんとよくやってきたと思うよ
381.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 19:53▼返信
山本大介ってプライドだけは高そうだな
382.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 19:56▼返信
当然だろw課金詐欺がいつまでも続くわけねーじゃん、しかも、あんな単純なパズルゲーで何年やるつもり
なんだよw
383.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 20:32▼返信
経営者もバカじゃないから、新規IP作らないといけないなんてのは分かってるだろう。
ただ、これだけデカイ成功体験があると、10分の1ぐらいの実績でも社内では評価されないかもな。
384.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 20:47▼返信
プレイヤーに寄り添わないクソゲーなんてさっさと終わっちまえ
名前の通り癌のような会社
385.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 21:21▼返信
ガンホーてパズドラ以外にゲームあるの
386.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 21:37▼返信
今 政府がガチャ規制乗り出しそうだけど
規制されたら、もっと利益下がるだろ
ぼったくりの在日企業
ざまあああああああああ
387.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 22:19▼返信
つか、まだ終わってないと思ってる人がいる事が衝撃的。
そろそろFGOも終わる空気なのに…
388.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 22:20▼返信
新たな客層の獲得に3DSでパズドラ出したり任天堂とコラボしたりした成果は全く無かったわけだがwwwwwwwww
389.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 22:26▼返信
一本のソシャゲに大金を注ぎ込んだユーザーが次のソシャゲにも大金を注ぎ込むとは思えない
この業界は今後衰えるしか無い
390.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 23:05▼返信
>>389
お前はファミコンを買った後、次のスーファミを買わなかったのか?
飽きたら次のゲームに課金するのは今じゃ普通だぞ
391.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 23:09▼返信
ECOを復活、もしくはECO2の開発はよう。
・・・そういえばRO2はどうなったんだ?
392.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月21日 23:53▼返信
インフレに伴うエンドコンテンツにブッ込み過ぎたな
それを補おうと導入したマルチプレイもパズドラ層には合わなかった
昼休みや通勤通学中にポチポチやれてこそのソシャゲだろうに、頭捻ってボスまで行ったらハイ吸収発狂ダメ死亡、ガチャ引いて対策キャラ揃えようねwじゃぁなぁ
周りは本当に一斉に辞めたわ
393.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 00:11▼返信
糞会社で検索するとトップに来ていた会社だしな。
394.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 00:19▼返信
元が良くても生みの親がな〜
395.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 00:29▼返信
ドラガリアロストやってるんじゃないかと思ったらコメントに出てた
396.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 00:44▼返信
※349
そろそろ1dayチケットをネット上でいいから売って欲しいわ
平日やる暇ないのに毎月1500×垢数出してるのが無駄に感じる
397.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 02:06▼返信
まだサービスしてたんだ
398.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 03:00▼返信
パズドラそのものは今でも100億以上の利益を出してるのは凄いことだと思うわ
ゲームって飽きられるものだから収益が段々減るのは仕方ない

問題は次の当たりを起こせてないこと
パズドラじゃなくてそっち
399.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 05:18▼返信
石の配布も無料ガチャも他社に比べ圧倒的に少ない。
周回に必要なキャラを揃えられないし対策しないとどうにもならないギミックばかり。
ガチャゲーはキャラが当たらないとモチベが保てない
排出率も悪く過去キャラは死んでいる、覚醒などの対処もあるが
スキル上げ直しや素材集めが億劫だとかとにかく色々快適ではない。
400.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 06:19▼返信
ぼっちでが良かったのに
マルチなんていらんかった
順位を競うモードなんていらんかった
401.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 06:24▼返信
パズドラの新ギミック(いやがらせ)って攻略する楽しさがないんだよな
ただ覚醒や新キャラ引いて対策を講じるだけでストレスしか感じない
その辺、モンストはうまく調整されてると思う
402.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 10:03▼返信
モンストがんばってんのに、なんでパズドラはだめになっちゃったのかなぁ
かくゆう俺ももうやってないけど
403.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 10:05▼返信
誰もオワドラって言わなくなったことに時代の流れを感じる。
ニコニコ動画みたいなもんだね。
404.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 10:15▼返信
赤字垂れ流しのROもとうとう切られる時が来たか?
405.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月22日 12:16▼返信
今やってるCMに魅力を感じない
フィールドに2種しか無い状態から運任せのコンボで逆転ってアホかと
競技にするなら運要素は極力排除しろよ
406.はちまき名無しさん投稿日:2019年01月06日 18:22▼返信
むしろパズドラまだ終わってなかったのかよ
癌呆はMMO廃れた時代に消滅する未来が見えてた。
大人になった今ならわかる。
ゴキブリのような会社だからそう簡単に潰れることはない。
ソシャゲも廃れたし新しい畑耕すんだろうな。
温くて食物のカスが散乱してる冷蔵庫裏のような新天地を探して。

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traq