【【悲報】『スマブラSP』が難しすぎて小学1年生が発狂!!⇒コントローラーを投げつけ大惨事になってしまった話が話題に】
https://note.mu/piroshi3/n/n25a9dc307d97
記事によると
発売後に会う人会う人みんな遊んでて“今回、難易度高いですよねー”っていう話題になります。
ウチのスタッフからも“どう思います?今回の難易度について”って聞かれたので答えましたよ。
“こんなもんじゃない?”
確かに強い(頭がいい)とは思いますよ、今回のCPU。
けど、こんなもんだと思います。
勝てないから悔しくて練習して勝てるようになる。
当たり前のことだと思いますね。
それで辞めちゃう人もいるかもしれませんが、
それもそんなもんだと思います。
そもそもゲームの難易度はそのゲームの姿勢そのものであり、ある意味“お客様との対話”であると思います。
今回の『スマブラ』はお客様に、頑張って練習して勝てるようになったら嬉しい!って思って欲しいバランスになっているということですね。
この記事への反応
・勝てなくても面白いので問題ないです。
・25名を超えたあたりから
挑戦者のレベルが上がってる気がします。
同じく全く勝てませんw
・難易度の話は分かるんですけど、
それなら最初は好きなキャラ1体自由に選んで
戦闘無しで開放できればそこまで文句出ないと思います。
若しくは新規キャラだけアンロック制にするとかね。
70体以上もいて初期8キャラはどう考えてもおかしい。
・スマブラをプレイする一個人の意見としては、
適度に歯ごたえあって楽しめているのですが、
小さいお子さんなんかだと、少し難易度は高めかもしれませんね。
やっぱり悔しい思いをしてどんどん上達していく喜びを体験してほしいですね!
ちなみに、ドンキーコングだと割と勝率上がる気がします!
・僕も松山さんと同じく「超えられそうで超えられない」階段を、
工夫や気づき、練習で乗り越えて達成感を感じられる
今作の難易度がベストだと思います
・そんなにやばいのか…… 早くやりたい
・ピロシ社長が良いこと言ってると思ったら最後のオチぃぃぃぃw
幼い子供にはハードル高いけど
ゲームって本来こういうものなのかも知れんね
なお、現在の社長の解放キャラ数は17体だそうですw
ゲームって本来こういうものなのかも知れんね
なお、現在の社長の解放キャラ数は17体だそうですw
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ブヒーダム
逝きます!🐷💦
ララ💝ララ💝
うがいスター
次から買うのやめとくかになるからさっさとアプデかなんかで対応したほうがいいと思うわ
ガチ、ゲーム記事卍
ザコキャラ
任天堂株下洛
ゲーマー向けのソフトだったら大した問題にならんどころかむしろ好むやつもいるし
コアゲーマーには神調整だと思うが
クリスマスに子供に買うなら
スマブラは止めてマリカとかにしといた方が良い
それがお客さんとの対話の結果だったんですか?
子供の時からいい心掛けですね
ヘタクソ晒して恥ずかしくないのかねぇ?www
任天堂ゲーって老若男女がプレイするんだから
難易度設定やレベルデザインが秀逸!ってのも
これまで信者がマンセーしてた部分だったはずなのにね
逆に突き放した難易度設定にしても「さすが任天堂ありがとう任天堂」
なんだから話にならねーわw
寝てゲームしてろや
一番恥ずかしいコメントきたな…。
ディレクターが勘違いしてると思う
何回でもやるバカもいる
これやったら一番いかん事でしょうに
皆でワイワイやるのが目的のゲームなのにキャラ解放に手間がかかるとか
そりゃ苦情が出るに決まってるだろ
この人の発言は問題の本質を捉えておらず、ゲーム制作者として不適切な発言ですね
内容はただの焼き直しなんだし
時間稼ぎ時間稼ぎw
宗教
尻の穴からうどん粉攻撃して来た。
けせ
ここのコメント欄でみんなで乱闘してれば増えるって言ってた奴いなかった?
やっぱ嘘かよ
つまり初心者とゲームが下手な子供はお断りの敷居が高いゲームになったって事ですねw
やってる人数が多いから難しいって感想が多くなるのは当然だし任天堂がそう言うバランスで作ってる自覚あるなら成功してる
それで最近のゲーマーはとか言うのは
小さい子に与えない✋
それでも増えるよ
こっちもPS上がってるのにそう思わせるくらいCPU頭良くなったなって感じる
そりゃゲーマーじゃなくてジョジョのファンに向けたもんだからな。
てめぇが遊ぶのやめようが売り上げが伸びるのは変わらないからw
こんなゲームに必死になるなんて、脆弱
うちの7歳の子でも自分で出し切ったぞw
チャレンジを促すくせにその機会は減らしてチャレンジしにくくしてるってあたりがクソ
鯖の味噌煮缶あるのか
格ゲーってそれやってプレイ人口激減したんだけどな
これを全肯定するようなセンスだから糞ゲーしか作れねーんだろ
へぇすごいねぇ
ぶーちゃん「嫌なら遊ぶな」
使いたくもないキャラでひたすら苦行とか楽しくもない。
総数が60近くいて初期キャラが8しか使えないってアホか
レッド・デッド・リデンプション2
カスタマーレビュー 754 5つ星のうち3.6
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
カスタマーレビュー 885 5つ星のうち3.5
でも、スマブラは糞ゲーだからな~w伸びないだろうなw
見てる限り子供の方がコツを掴めばCPU戦は圧倒的に上手くなるよ。対戦だと駆け引き入ってくるから、ずる賢さと年の功が出やすいけど。
ガキ向けって謳い文句はどこへやら
精神年齢が?
遊びからは人間関係学ぶが、ゲームからは学ばない。
情弱ゲーにこれはないな
元の難度とユーザーのスキルから容易にバランス設定できただろう、バカのひとつ覚えみたいな内容なんだから。
「ありがとう任天堂」
でもそうするとゲームのボリュームの無さ露呈するからわざわざ時間かかるようにして誤魔化してるだけだろ。
宗教だな
金払ってストレス貯めてまでやる事はないわな、子供なら特に。
お化粧してるから、じゃまじゃま‼️
子供ほど上達も慣れもはやいと思うんだけどな
プレイ放送みても64時代の思い出を語りつつ
おっさん化して反射神経が〜て言うてるのも多いし
子供もターゲットになってる以上、多少下手なヤツも楽しめないと次は無いかも知れんのだけれどぶっとばすぞ。
小乱闘やなw
昔のFC、SFC世代のゲーム機とか理不尽な難易度のやつ、何個あった事やら
いまPSとか関係ないだろクソ豚w
ラグラグオンライン(有料)&ガチ部屋廃止で初心者だけじゃ無くて上級者からも不満多いからな
無線キッズ共全員○ね
ラグラグオンラインは優先同士であたればまともに遊べるけどそもそもこのてのアクションゲーでくっそ長い入力遅延は致命的すぎる
そこが直れば文句はないが現状は褒められたもんじゃない
顔真っ赤だぞ
子供の頃はいつの日か死んでもクリアするみたいな精神あったけど
今の時代他の事して遊ぶだろうな。
結局使いたくないんだから
コミュニケーションツールが何もなかった昔の時代だからこそ肯定されていた部分が大きい
発売からたった数日で何言ってんだよ。
携帯機で有線w
30体までは最低でも時間経過で解放、次いで10体は少めのゲーム内通貨で挑戦可能にとかさ
開発者の桜井が事前に有線接続で遊ぶよう推奨してるんですがそれは
目当てのキャラ出すまで同じことを繰り返さないといけないのが苦痛なんだろ
せめて自分で好きなキャラを開放できればモチベは上がる
カスタマーレビュー 754 5つ星のうち3.6
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
カスタマーレビュー 885 5つ星のうち3.5
だから糞ゲー評価なんですよw
eスポーツ系のゲーム全否定ワロタ
ただアドベンチャークリアすらできないような奴らが全キャラ出してどうすんのって話ではあるけど
っつてんでしょうが!
今までマニアックにするのを任天堂が嫌がってた
そうしてたらスマホにユーザーを根こそぎ奪われたというね
コントローラを持つってのはマニアックな事だから
だから任天堂はマニアを育てないといけないとなったわけだ
昔からPSユーザーが言ってる事が常に正しいと、これも市場で証明されたわけだ
この評価
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
カスタマーレビュー 885 5つ星のうち3.5
うわ…クソゲーやん…
スピリットのクリアした後の的当てゲームは完全にいらなかった
ガチの格ゲーならわかるがこれはそこまでするのはないんじゃないの
全体的にレベルを上げるべきでしょ。
自動難易度設定とか昨今デフォだと思うんだけど
もしかして付いてないの…?
スピリットのクリアした後の的当てゲームは完全にいらなかった
ゆとり怖い…
→「誰もが楽しめる難易度設計!ありがとう任天堂!文句ある奴は勝手にしばれ!」
任天堂が高難易度ゲームを出す
→「練習して勝てるようになる難易度が当たり前!ありがとう任天堂!文句ある奴はヘタクソ!」
隙を生じぬ二段構えwwwwだから宗教って言われるんだよぴろしくんwwww
5Fだった前作より劣化してるのどうにかしろや
入力遅延あるのにシールド解除時に判定あるとか
実質狙えないようにしてるとしか思えん
さらに万人が遊ぶスマブラは初心者お断り
同じメーカーのゲームなのにこのバラツキはどうなのって話
友達とのパーティーツールでもあるのにキャラすら好きなの使えないのはアホだろ
話にならんよ任天堂大好きおじさん
これのせいで凡ゲーだよ
それよりピロシの会社今何してんの
発売急ぎすぎたんじゃないかね
このぐらいでいいって言っても参考にならん
スマブラの良さだと思ってた。
プロゲーマーみたいに1戦の為にやるのなら
理解はできるんだけどな。
ファミコンはもっとキツかったわアホ
なんでもかんでも思い通りに行くとか調子いいんだよ
それってゲームを買わない豚がちゃんと任天堂ゲーを買い支えてる子供に対して喧嘩売ってるだけだからなw
基本DX的な位置付けのゲームなのに
最初から殆どキャラ使えないってのが不満になってるのでは
前作持ってたら前作のキャラは開放とかすべきだと思うね
なにその時間の無駄w
その任天堂がクリアしたことにして先に進めるとかゆとり仕様にしたんだが
何で高い金出してストレス受けなきゃいけないんだw
過去見ればシリーズ重ねすぎて難易度調整失敗例はいくらでもあるのに
早く出さないとスイッチ死んでると思ったんだろ
レジェンドスピリッツの理不尽ゲーに難易度の高さを感じてるんじゃないの
上級者の俺TUEEEを保持するために新参初心者にコストを払わせ続ける
そもそもアクションゲームを楽しむという大前提での環境自体が悪すぎる
今の無しだろ、鬼やって感じるのは普通じゃね
任天堂もゼルダではやってたんじゃないっけ?
いつの時代の失敗してんだよって思う
あれ挑戦者の難易度はそれぞれ固定かキャラの解放数ごとに挑戦者用の難易度設定がされてるんじゃね?
実際やってみてそう感じる
ああ…こんな考えだからクソゲーしか作れないんだな…って解っただけじゃん
ファミコンの時代は子供のみならず大人にとっても難易度ハードなゲームはたくさんあったよなぁ
任天堂ってだけで擁護してるんだからほんま宗教だよなぁ
今後は馬鹿みたいな馬鹿向け難度に向かっていくんだろうな
ガチ勢はどうせキャラ解放なんて作業で終わったらCP戦なんてやらずにさっさとオンラインの対人行くんだから。
さすがにゆとりすぎないですかね…
対戦ゲームなのに1人用で頑張りたくないだろ普通
まずそこのハードルが面倒っていう
本当に現実を見ない宗教だよ
アクション苦手な俺だが、小さいときからCPの難易度9にしても全然勝てて一人でやるにはすぐ飽きた
今回負けまくるから本当楽しいんだよな
巨大化して先制でボコるかとか色々考えてやるの楽しい
自分が上級者の気がしてくるなw
勝てなければ重量級とか遠距離強いのとか、
4から5回リトライしてみりゃ必ず勝てる難度
そのリトライがきついんだろうな
小学生ですらYoutubeに大量の時間奪われてるのに
さすがに時代錯誤だと思うわ
別にこのゲームに限ったことでもないだろうけど
どうせ1週間もすれば子供は見違えるほど強くなるし
あとキャラは普通にプレイして上達すれば勝手に増えてくぞ
スピリッツボードの方がストレスマッハ
確実にアプデで優しく調整されると思う
難易度低いほうが良いでしょ
拗らせて面倒くさそうなやつらだし
その上ど下手くそでたち悪いな
言われないとわからない人が多いんだろうけど
いわゆるノーマルをクリアするだけなら誰でもできるけど
全キャラ開放とか全コース開放ってことになるととたんに鬼畜になるのが任天堂のゲーム
別にそれがいいとは言わないけどなんか今更な騒ぎだなと思うわ
そうだよな
文句言ってる連中全員消えて欲しいよな
早くスイッチ事売ってこいっていう
頭おかしいw
解放させるにしても好きなキャラを優先して選べるようにしてあげればよかったのに
メインユーザーである小学生のお客様との対話は拒否してるということになるな
いままでクリアしたことにしてとかその辺のユーザーのケアをしてきたわけだし
そこを切れば文句言われるのも当たり前
そういう世代が客なのだと認識すべき
再戦繰り返すうちにだんだん相手が弱くなるのが一番いいと思うんだけど
そういう仕組みになってるのかな
・・・次が無いな。
開発者なら真摯に受け取るべきでは…
やっとクリアできた時のアドレナリンドバーみたいなさ
個人的には丁度いい難易度だと思う
サクサククリア出来たらただの作業だよ
一部の信者やネガキャン業者からは叩かれるだろうけど
金儲けにもなるしキッズの不満解消されて問題なかったと思うよ
それがユーザー的に面白いかどうかは別としてだけどね
おおきなお友達には歯ごたえがあるな~で済むけど、対象年齢が低めに設定されててその年齢付近の子が進めないなら問題あるのかなぁと思う
まずその強いCPU倒してキャラ解放しないといけないのが問題なわけで・・・
最近の格ゲーみたいに勝てるようになる工夫がされてないから問題なんじゃない?
開発者がゲーヲタだとこうなりがちだけど
やりたくないキャラで練習とかアホか
文句言って全キャラ解放バージョンアップでも待つくらいなら
ちょっと頑張って解放するか、傷が浅いうちに売っ払うかする方が賢いな
本当最初に一体選ばせてやればいいだけの話だったのにな
数回難しいやつを倒せばいいならともかく全キャラ開放までがキツイって話とスマブラの面白いのは対人であってCPUじゃないって話だから、そこの不満が巡り巡って難易度高すぎってとこに集約してる
そこを自由選択にすれば難易度そのままでも文句はかなり減ったかもね
強要されると萎えるわな
クリアしたことにするシステムを導入する会社だぞ
そういうユーザー育ててきた任天堂の自業自得だからな
一般人「難しいんだが。クソゲーかよ」
豚「下手くそはやるな!選ばれしものがやるゲームだぞ!」
なぜなのか
つまり課金しないとゲーム全て楽しめない上にゲームバランスメチャクチャなクソゲーのASBは
お前がジョジョファンに対して抱いてた本音ってわけか、こんなクソでもどうせ喜んで買うから問題無いわって
相変わらずあの頃から性根が変わってないゴミだなこいつ
その後GE3を買う
今時サイドビューのゲームを楽しめるか不安だ。ニーアもサイドビューになったときブチ切れたし
だから日本のゲームは世界に取り残されるんだよ
対戦その他含めて少ないよ!は普通に頭湧いてるとしか思えないし、さらにそこの難易度を高めに設定すればそういう批判が出て「当たり前」
なんというかライトユーザーがメインなのになんも考えてないわ
ソシャゲ猿は最初から俺ツエーできないとダメだからな
つか今からでも好きなキャラ3体最初に選択出来るようにした方がいい
これがシリーズ一本目なら数時間のチュートリアルは容認されただろうな
何本もシリーズを重ねた上でならチュートリアルはもっと短いか、選択式にすべきだった
それなら下手クソでも地道にCP戦繰り返してコイン稼ぐ意欲も湧くだろうに。
そういう苦手な人向けのサポートが出来てないからダメなんだよ。
下手クソゆとりは遊ぶなよってスタンスらしいですよw
ライト層はスマホでモンストとかFGOをやっているよ
普通の格ゲーのように最初から全キャラ使えるものだと思って始めるからこれじゃなかった感に直面する
ワイがそう
SNKの格闘ゲームなんかパターン覚えないとラスボスに勝てないやつが普通だった
それはガキはやらんだろ
んでラスボスが倒せずまた数日間悩む
まあ今は色んな物溢れすぎてるし、格ゲーそんなに好きじゃ無かったから今子供で俺自身スマブラ難しいと感じたらすぐ違うことしそう
このご時世に任天堂ソフトがやろうとするとは思わんかったな・・・
せめてポイント貯めてキャラなど解放できる抜け道用意しておけば荒れずに済んだのにね
今は無駄な事に時間と金をかけたくないさとり世代なんだわ、ゆとり世代言ってる奴はおっさん。
まあ結局任天堂への批判はプレイヤーが悪いとする宗教
てオチを乗せろよw
クリアできなかったら、クリアしたことにしますか?って表示されて、先に進めるようにしてたのにwwwww
一部が騒ぎ立ててるだけだし、簡単だったらそれはそれでヌルゲーって騒ぐだろうしキリがないわな。
イージーだとクリア出来ないと言うのなら、問題があるかもしれないけど。
League of Legendsは対人戦で難しい(勝てない)と思っているかもしれないけど、ランクに分けられて、
同じレベルの人達と戦うから、勝ったり負けたり出来るので、楽しいと思うけどねー。
なーにが全員参戦だよ、ゲーム楽しませろや
強くてニューゲームがあったけど絶対にやりたくない
ゴキやんが「今のチンテンゲー簡単過ぎ、底浅い」って馬鹿にして、
ブーやんが「子供向けだからこれでいいんだブヒー」って擁護してるけど、実際にユーザーから簡単過ぎる、難しくしろなんて要望ないしな。FEにもフェニックスモードなんてつく有り様だし
こんなヌルゲーに慣れきった連中にトライアンドエラー続けてゲーム攻略なんて、それこそムリゲー
それはキャラクターが増えたとかで売ろうとしてるゲームとしては間違った方式だと思わないの?
敵が強く、それに勝つことが楽しいってゲームならそもそもキャラだよりすんなよ
ユーザーを随分突き放したね〜
お祭りキャラゲーなのに解放作業が苦痛過ぎて糞ってことだろ
なんかわざと論点ずらしてる感じがするんだが
いうてMr.ゲームアンドウォッチ以外は楽勝だったでしょ。
アレだけは苦手キャラでも頑張らなきゃいけなかったりしたけど、他のは普通に遊んでれば出るし、ミュウツーもコントローラ4つ繋いで放置で余裕だし
豚「スマブラは初心者でもやれる最高のゲーム」
一般人「ムズすぎてキャラ出せないんだが」
豚「下手くそはやめろ」
なぜなのか?
取り敢えず週末俺が友人宅で解放してあげる予定だけど今週はずっと萎えてやってないらしい
発売前から全員参戦と喧伝しててデカイ集合絵まで作ってるし
スト2の豪鬼みたいにまだ発表されてないキャラがいるならまだしも全キャラ割れてるのに
最初に選択できるキャラが多過ぎると親御さんがビックリしてしまうから配慮したとでも言うんか?
お子ちゃまやライトにとってどれだけハードル高くなってるんだよ
ヤクザ企業任天堂の未購入レビュー荒らしとは違うからな
未発表が難易度高いのはいいんだがな
発表されたキャラ使いたくて買ったのに興味無いキャラで練習しないとダメって苦行過ぎるわな
草
普段そういうのでユーザーゆとり化させてんのにトライ&エラー強要はないわ
まあ任はどうでもいいけど
エアプゴキ黙れや。初期はカービィ一体や。
エアプはお前な?
アドベンチャーはカービィだけだが対戦だと8人解放されてるわ
これ売るために今年のスイッチの売上ポケモン含め全部犠牲にしてきたのにモンハンに勝てないってマジwww?
糞ゲーじゃんwww
豚が買ってないのがよくわかるな
カービィだけなのはアドベンチャーだけだぞ
乱入強すぎるって時点でアドベンチャーの話じゃない
イライラしないでくれたまえ
MHWで例えるとどのレベルなんだろうか?
ネルギガンテ以上に苦戦するなら確かに難易度は高いかもね
【悲報】PS4「キムタクが如く」、amazonレビューでとんでもない評価を受ける
まさに先週の俺で草
予約してなかったが友人らとゲオ行って久しぶりにやろうぜって買って帰ったら8キャラしか使えなくて突発スマブラ大会お流れになったわ
悲報:キムタクが如く、GE3低評価で無事死亡
未購入者からなwww
スマブラよりキムタクに低評価付ける方が豚には楽しいらしいなw
未購入者からってバレてるぞ
スマブラは購入者限定なのに低評価だけどなw
パーティゲームを、何が悲しくて一人でコツコツやらなあかんねん(笑)
最初から皆で集まってワイワイ楽しめるようにしとけよwwwwww
ゴキブリでも避ける地雷だしな
悲報:低評価者に購入者マークゼロ
アニ速ですらエアプ未購入者が低評価付けまくってるって記事にしていたくらいだぞ
レビュー荒らしが未購入の任天堂社員ってバレてんだよなぁ
なんで最初からつかえねえんだよーーーーーーーーーーッ!ナメやがってこの仕様ぅ、超イラつくぜぇーーーーーーーーーーー!!使いたくもないキャラで作業じゃ飽きちまうじゃねーか!
開放できるもんならしてみろってことか!チクショーーーーーーーッ!!どういう事だ!
「開放」ってのはどういう事だ!ナメやがって、クソ!クソ!!!
歴戦王くらいかと
HR50以上なら問題無いがストーリー攻略中には無理って感じ
スマブラやらねぇで何やってんだお前らw
そこにさらに難度が絡むから余計にアカン
色々任天堂の不正がバレた後じゃなぁw
子供が泣いてんのにオッサン豚がその擁護だもんな やっぱり豚はキッズで生計たててる任天堂の敵だわ
調整する時間なかったってのが本筋だろ
プゲラw
> 挑戦者の難易度を調整しました。
お客様に思い通じなかったらしいね
完全に梯子外されてるwww
今仕事あるのかな?
ただ、使いたいキャラ、持ちキャラを出すために好きでもないキャラで苦労しなきゃいけないって部分がおかしいんじゃないの?
例えばアドベンチャーモードでは最初から全部のキャラが使えて、クリアしたキャラが対戦モードで使えるようになるとか、そういうのならよかったのでは?
今回の『スマブラ』はお客様に、頑張って練習して勝てるようになったら嬉しい!って思って欲しいバランスになっているということですね。
任天堂「調整ミスったんで修正しまーすw」
歯応えないと感じる人用に難易度設定できるようにすりゃいいだけの話や
イージーにして遊べば良いと思うんだよね
そのノリでいきなりオフマルチではじめたけど、大乱闘1回2回するたびに挑戦者あらわれて
おー、クッパキターとかすげえ盛り上がったよ?エアプすぎね??
でもそのあと一人でオフやってたらめんどくせーなとしか思わなかったのでもうやってない
格闘対戦ゲームで勝てなくても面白いとかドMだけやん
普通ならイライラしてプレイするの止める
ピロシなに言ってんだ
難易度高くてもやり続けるのはハードゲーマーだけや
キャラ増やすのは入り口に過ぎない。そこで辞めてしまうような難易度は屑。
アンロックの仕様の難易度設定とのミスマッチが問題であって、難易度を上げようが腕に関わらずアンロックされる条件にしておけば良かっただけ
上級者が助けてあげたりとか出来たら面白そう
そういう対策せずにコアユーザー向けの調整すると客離れ起きると思う
擁護してるヤツ涙目w
調整したから有能とか言いそうだけど一週間不具合放置していたみたいなもんだからな
今度は苦労して先に解放したユーザーがブチギレたりしてなw
俺らはこんなに苦労したのに…(イライラ)
バーチャと同じ道を歩むのか
>それもそんなもんだと思います。
ここらへんで真面目に売る気があるかどうかが分かれるのが
昔と今のゲームの違いで過去に淘汰されたのは数多くあった
それがモチベになるんじゃねーの?
最悪そのキャラが嫌いになるまでありそう
客に頑張ってもらうようになってるさすが任天堂
老害はさっさと死ねやww
スマブラ作ってる会社の社員(バンナムの社員)はこんな考えで作ってるから他の作品でもバカみたいな仕様になってるんだって改めて理解したよ!
キャラ8人とかさ馬鹿にしてるよねfor3DSとかのデフォキャラすら隠しとか桜井はマヌケだわ
出来ない人達の為に調整するのがメーカーの仕事やろ
ゲームなんて長い時間するって考えが間違い
時代じゃないんだよなぁww
弱くしてもおかしくは無いだろ
挑戦者の難易度を調整しましたwwwwww
そんな時代錯誤の認識だからクソゲーばっか作るんだよwwwww
ガチ勢からすると面倒なだけの作業だし、ライト勢からしたら好きなキャラ使えないからストレス要因
全然正論でもない
好きなキャラを使えての解放作業なら不満無いんだよ
もう仕事無いんじゃないの?w
庄やは世界のサポーターではない
庄やは世界のストックホルダーではない
hackのリメイクじゃね?
スクエニは切って正解だったな地雷過ぎる
明らかにかみ合ってないでしょ
全肯定しなければアンチだみたいな態度取るから信者って呼ばれるんだよ
スマブラなんて、買ったその日に皆で楽しめるようにしとかなくちゃでしょ
何が悲しくて一人でコツコツやらないといけないのか?(笑)
そ、前社長の和田さん
身の周りの弱い人ですら全キャラ解放できてるんだから、挑戦者に勝てないとかどんだけ弱いんだろ…
強いとか上手い下手とかじゃないだよなぁ
好きなキャラ使って対戦するのが楽しいはずなんだよなぁ
その気持ちはわかるよ。けど弱すぎない?って話。相手CPUよ?感情ないから心理的な駆け引きなしで、戦略とアクションだけだよ?
1人用のモードで強いだけだったらこんなに文句言われなかったろうよ。
現場の人間じゃないにしろこのレベルデザインの酷さがわからんのはヤバい。
任天堂「お客様との対話の結果、難易度を緩和しました。私どもの姿勢が間違っておりました。申し訳御座いません。」
従来のシリーズのCOMなんか比較にならないくらい理不尽な強さだよ。
そういう層にも売ってるんだから配慮しろってことだよ
任天堂に忖度してるだけで正論でも何でもない
なんか一向に続報が来ないプロジェクトってスイッチ独占なのかね
まあ山下が入るだけ儲けにはなるか、どこで出しても売れんだろうし
世の中にはどんな仕様があっても良い。だから、アンロックしなくてもいいゲームがあっても良いはず。
もちろん、難しくて遊びごたえがある作品があっても良い。だが、ユーザーのニーズを掴めなければ会社が損する。
勝手に救援を出してくれちゃったりで迷惑だったりもしますけどね
ウケるゲームってユーザに余計なストレスを溜めさせない事を最優先で作ってますよ
バイオ2が発売されてまず確認する事は、何度かわざと死んで難易度が変わるかどうかの確認ですよ
キッズやライトに売っといてそれはないw
ロックマンとかだったらこれでいいと思うけど
しかしその他のモードでキャラを出しても灯火には反映されない
シナリオ上仕方ないかもしれないが
嫌がらせにも感じる
要するにターゲット層を考えろってことだろう
メインターゲットの一つである小学生が
普通にクリアできないような難易度は調整ミス以外の何者でもない
突進してなんかのボタン押すだけの人にはポチポチガチャゲー以外難しいんやろな
それでもアンロック方式なんて時代遅れで馬鹿げてるけどw
バランス調整入ってるぞw
この社長の理論だとバランス調整後はクソゲーかw
GEOでワンコインで買ったったワ!!!!!!!!!!!!!わろた
マジで天然記念物級
そして「勝てないならやらなきゃいい」というありがたいお言葉。
ずいぶんと敷居が高くなったもんだねェ…
戦闘力123万しかないけどCOMの強さ弱いでやって理不尽な負け方(一発で死亡など)を乱発されるのでとりま俺の世界戦闘力120万は相当弱いということになる
参加キャラ数と原作再現だけ良くて
ほかはすべてゴミ
エース以上の戦闘が1対多数ばっかでゲームになってない
でもそれでも触ってるだけでも普通に面白いし
ジョジョASBもスマブラもそんなに悪いゲームじゃないと思うけどな
でもジョジョが糞ってことならスマブラも糞だぞ ゲハ的には超糞ゲーだ
例えばサッカーでボールを手で抱え込んでゴールに突っ込んでくるようなチームに対して
「練習して勝てるようになりたいな!」などと馬鹿正直に勝負を挑むのは“正々堂々”とは呼ばない
単なる“バカ”である