[採用情報]プロジェクト採用「『ゼルダの伝説』シリーズの3DCGデザイナー(地形)」(京都勤務)の募集要項を更新しました。 https://t.co/y8dXTzXZI1 pic.twitter.com/1lDjmHLjVK
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) 2019年1月29日
この記事への反応
・新作?リメイク?DLC?
なんでもいいけど楽しみだ。
・ブレスオブザワイルドみたいに最初からどこにでも行けるのも良いけど従来の3Dゼルダのように新しいアイテムが手に入ったから行ける場所が増えた!みたいな喜びが欲しい。
・※責任重大枠
・ここの洞穴を進んだらこんなところに出てきたっていう地形、待ってます。
・もしかしてゼルダ新作ですか?!
マリオとゼル伝は見逃さんぞぉ‼️
・風のタクトSwitchにください
・湖や海、川の中にも潜れるのが理想です
新作か!?めっちゃ楽しみ!!
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ゴキブリーダム
逝きます!🕷💦
むしろ、まだ募集段階なのかよ
その頃にはスイッチ逝ってるやろ
ブレワイ基準なら4年くらい(作り直し込みなら7年)だから次世代機の末期まである
めっちゃ悠長だな
金無いの?
ハロワからも閉め出されたんか?w
その時任天堂って存在しているのか?
新作かリメイク来るか!?任天堂が『ゼルダの伝説』シリーズの3DCGデザイナーを募集! : はちま起稿
鳥頭かよ
新作ならスイッチが死ぬ頃に出るw
WiiUもゼルダで終わったから、スイッチもこれで終わる可能性ある
スタッフ募集中ってことはまだ時間かかりそうだが
GC ハード 2174万台 ソフト 2億857万本
スイッチ ハード 2286万台 ソフト 1億1110万本
スイッチってハード台数のわりにソフトが異様に売れてないのな
いや鈍重にも程があるだろ……
PS4くらいの性能で作った
ゼルダの伝説が見たい
ゴキステのチョニーは人気ゲーム皆無だからこういう募集出来ないのがつらいね
ちょっとつぶやいただけで1万RTの任天堂さん公式ツイッター
チョニーの不人気ゴミ箱ステーションはRT平均二桁・・・・
ゴキブリのクレクレいただきましたwww
その人気皆無のハードの売上に一向に落ち着けないのが悲しくなるからやめんか
違います
効いてる効いてるw
なお11月から募集始めててまだ埋まってない模様w
誤字ったんで訂正
落ち着け→追い付け
今度こそ手抜きせずに頑張ってほしいね (ヽ'ω`)-3
ハード同じなら極端には変わらんのでは
物事の捉え方が短絡すぎ
って思ったけどガチの経験者は経歴に傷つけたくないから来ないわな
24はPS4「くらいの性能」としか言ってないのに豚ちゃんゼルダファン攻撃しててワロタw
ゴキブリお前が落ち着けよ… どんだけ顔真っ赤で急いでコメしてんだw
もうスイッチは見捨てられたか
結局棚卸資産だけ増やしただけのゴミだったな>スイッチ
× 新作ならスイッチが死ぬ頃に出る
まる
クレクレゴキが自分のことを豚と言い出してるよwww
変換ミスっただけやすまんな
😱3DS『とびだせ どうぶつの森』ディレクターの毛呂功さんが任天堂を退社 今後については不明
(2018.7.29 22:00 はちま起稿)
・3DS『とびだせ どうぶつの森』の共同ディレクターである毛呂功氏が任天堂を退社していたことがわかった「The Co-Director Of Animal Crossing: New Leaf Has Left Nintendo」
・これは氏のFacebookに記載されていたもので、彼は何か新しいことを始めようとしているのかもしれない。
※ハッピーホームデザイナーでもディレクターを努めていたようです。
今のスマホラブ堂ならソシャゲゼルダかもしれないじゃないか?w
(2019.1.1 19:00 はちま起稿)
>去年の頭から会社勤めしてたんですが年末に退職しました!会社は最高だったんですが、最終的にやっぱり「作りたいものを自由に作りたい」ってとこに落ち着いた感じです。これからまた個人でやっていきますのでよろしくお願いいたします。
少なくとも製作途中なのは明らかで完成までそれなりにかかるととれるぞ
☆1はアンチ認定で信憑性がないので☆2でお願いします。そのほうがより効果的です!
言い訳ゴキw 顔真っ赤だった事実は変わらないぞw
彼らを使わないって事は・・・しょうもないのが出てくる予感しかしない
(2018年04月30日 ユルクヤル)
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした。
・あれは工場です。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。
・ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが、今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です。
自分とこでせっせと作らにゃならんからな
(2015年6月25日 破竹の勢い)
・ほぼ毎日お気に入りの女性契約社員と二人きりでこもって1時間以上の長時間「仕事の相談」をするのが日課・決裁した高額決裁案件は、ことごとく失敗・数億円にのぼる超大型全自動生産機の製造契約に不備があり、「とある商品」ラインナップの製造ができなくなってしまっている・自社他部門での導入実績を理由に自部門導入を決定した文書管理ソフトウェアが現場のニーズにマッチせず使いにくいため業務効率を落としてしまってる
このような「部長」が上にいる限り、私がやっていた「ユーザー目線評価」という組織横断的なプロジェクトは成功しないし、自部門閉じこもって楽な仕事で高い給料を貰えればと良いという曲がった根性が身につきそうなので、退職することにしました。
ゼルダクレクレしたゴキが自分のことをニシ君いっててクソワロタ
悲報ゴキゼルダ欲しくて錯乱中w
まあその時集まらなかったってことなのかもしれんが
純粋な任天堂ゲーファンまで攻撃して敵を増やしていく豚ちゃんwww
(2013/06/06(木) 22:50 はちま起稿)
Edgeの最新号において、青沼は、彼が「手遅れにならないうちに」新しいものをためしたいと話しました。「私は今50歳なので、任天堂でゲームを作ることができるのはおよそ10年あるだけです。私は、手遅れにならないうちにいろいろな新しいものをためしたいです」と、彼は言いました。「私は、職歴のはじめから終わりまで、ゼルダに取り組んでいたことだけにしたくありません。」
「しかし、私が新しいアイデアを出すたび、結局ゼルダのゲームで使われることになります」と、彼は言いました。「私はゼルダサイクルから逃れて、新しい何かに集中するために、6ヵ月の休息を必要とします(笑)。しかし、私は多分結局ゼルダと似たゲームを作ることになるでしょう。神々のトライフォースは私に一番影響を与えてくれました。」
言い訳もなにもただミスっただけで顔真っ赤になんてならんけど
ランキング一位の遥か高みにな!!!wwwwwwwwwwwww
あっ、純粋な豚が攻撃されて怒ってるよwww
自己紹介でワロタwww
そいつは豚だぞ GKじゃないわw
(2011年09月05日08:57 オレ的ゲーム速報@刃)
8月初め、任天堂で1通のメールが社内に衝撃を与えた。「ここ10年、任天堂はバブリーに拡大しました。そのせいでお金の使い方が荒くなっていませんか?」
メールにつづられていたのは、こんな問いかけだ。送り主は社長の岩田聡。自由な発想で世界中のゲームファンに夢と感動と驚きを――。そんな奔放な社風を是とする任天堂に突如下ったコスト削減指令だった。
もうとっくに新作を作ってて来年には発売するんじゃないかと思ってたのになぁ
ゼルダクレクレゴキwww 仲間からも見放されててクソワロタwww
新作ゼルダを象徴する革新的で洗練されたオープンエアになるのは確実だね
こりゃ任天堂の技術の結晶であるゼルダ新作によって業界は5年は進む
ゲーム業界にとってハード1世代分、5年の価値はある内容となる作品になるだろうよ
ゲームという文化は1サイクル先に進ませる事ができるのは任天堂だけ
ゴキすまん本当にスマン
それは、いわゆる「大企業病」というべきものかもしれません。新しく入ってくる若い人に昔のことを話してもみんなびっくりします。たしかに、彼らにとってみれば「世界の任天堂」に入社してきたのでしょうが、私達にとっては、京都の小さな企画会社。いまでも規模はそれ程大きくありません。自分で物を作っているわけでもなく、企画を考えて外注しているだけです。そういう意味では、「すきま産業」でこまわりをきかせて頑張ってきたのですが、ここにきて、そうもいかなくなってきました。私が55歳になったら独立しようと漠然と考えていたのも、そんなことが原因かもしれません。例えば、最近の任天堂では、新しい商品は年商1000億以上売れる可能性のあるものでなければだめだということを1つの基準にしています。1000億以上売れないものはやっても無駄だという発想なのです。なぜなら「スーパーファミコン」も、「ゲームボーイ」もそれぐらい売れています。そこで新しい商品を開発、販売、宣伝しようとすると、いまある柱のどれかをやめなければならないということになるのです。
倉庫に保管している分はソフト不要だからね
10年後くらい?
でも難易度下げた奴は欲しいな、防御力もっと上げて欲しい
それと返し技の入力時間増やすとかさ
ヨッシー、FE風花雪月に加えメトロイドやゼルダ新作も集まってるんですけど
(2015.9.14 18:29 産経west)
電車内で女性に下半身を押しつけたとして、京都府警下京署は14日、府迷惑行為防止条例違反の疑いで、任天堂社員の男(50)を逮捕した。「間違いありません」と容疑を認めている。
逮捕容疑は同日午前7時55分ごろ、JR奈良線の東福寺-京都間を走行中の車内で、女性会社員(31)に下半身を押しつけたとしている。
同署によると、別の女性から被害相談があり、鉄道警察隊が警戒していたところ、男が六地蔵駅で乗車し、犯行に及んだという。
(2010年05月23日 産経)
乗用車から男性を引きずり出し、なぐってけがをさせたとして、京都府警宇治署は23日、傷害容疑で京都市西京区桂稲荷山町、ゲームメーカー「任天堂」(南区)の社員、中ノ瀬仁容疑者(37)を現行犯逮捕した。
宇治署によると、中ノ瀬容疑者は「駐車の順番待ちをしていて、割り込まれたことに腹が立った」と供述しているという。
逮捕容疑は23日午後4時10分ごろ、京都府久御山町森大内の商業施設「ロックタウン久御山」の駐車場で、乗用車からフリーターの男性(29)を引きずり出し、顔などをなぐって約2週間のけがをさせたとしている。
外国の方が売れるからsteamとかでいいんでない
2018年11月19日 17:03 スプートニク日本
任天堂が、ヤシャ・ハッダジ・ロシア支社長による不適切行動についての情報を受け、内部調査を開始した。「ニンテンドー・ライフ」が伝えている。
ネット上に数日前、ハッダジ支社長が自らの社員らを侮辱している動画が出現した。この状況は既に2017年の夏に起こっていたが、動画が投稿されたのは今になってからだった。その後、ロシアのプレーヤーらはハッダジ支社長を解雇するよう求める請願書を集め始めた。現時点で、請願書に署名した人数はほぼ6千人。
任天堂では、この事案に対して非常に真剣に接していること、そして調査終了までは同事案にコメントしないことを強調し、「ハッダジ氏の行動と言葉の選択は、我が社の価値に合致しない」と述べている。
あとになって、任天堂ロシア支社の社員らは匿名の条件で、ハッダジ支社長が自らの部下らを定期的に貶め侮辱し、また、その部下らの他社への就職斡旋を妨害していたと語った。ハッダジ支社長がより多くの若い女性を雇用しようと努め、どのような服装をすべきかについて指示をこの女性らに与えていたと指摘されている。
流石だわ ゴキ釣るにはいいコメだわ
沢山のレスが来るぞw
今年でないやつを並べていくスタイル
釣られてやるよ
スイッチ何もねーなw
(03:23 06/10 2013 佐々木奎一)
任天堂100%子会社マリオクラブの時給契約社員M氏の社員証。本人の希望により写真撮影はなし。代わりに社員証を提供してもらった。
任天堂のソフト品質管理部に99年にバイトで入社したM氏(現40代)は、係長に「バイトの分際で生意気なこと書くな!」「お前の意見は2ちゃんねるの書き込みと一緒や!」などと罵倒され、外部労組に加入。入社10年目の09年、任天堂は、待遇向上を名目に同部署を100%子会社化し「マリオクラブ」を創設した。時給は200円上がったが「時給社員」と呼ばれ、身分が不安定な非正規のままだった。しかも会社側は11年、事実上、強制的に残業と休日出勤をシフトに入れた労基法違反の疑いが強い「A契約」を新設。A契約を結ばないと子会社の正社員になれない仕組みとした。子会社の正社員になれても待遇は本体の半分。なれなければ5分の1以下のままだ。
豚が釣れてワロタw
相手が弱いと釣られるのも楽しい
ぶーちゃん良い悲鳴を頼むよw
2019年1月22日 5時58分 デイリー新潮
「佳つ乃のお相手は、山内克仁さんという方。京都を代表する企業である任天堂の創業家の御曹司です」とは、京都財界の事情通である。「父親の山内溥(ひろし)元社長は、ファミコンを大ヒットさせ、任天堂を花札、トランプ製造会社から一大ゲームメーカーへと急成長させました。克仁さんは現在59歳。専修大学を出てから、任天堂に入社し、広告畑を歩んできた。父親は2013年に亡くなるのですが、そのときに莫大な遺産を相続したのです」 山内溥元社長は、任天堂の筆頭株主で約1417万株を所有。当時の株価で、約1950億円分に上った。
「まず、私たちは籍は入れていません。お互いに子どももいますし、私の母は高齢でずっと一人にしておけず、また、お墓のこともあって、いまさら、結婚する意味がないからです。後々は、年も取りますので、一緒に暮らす予定です。いまは家も近く、車で10分弱の距離ですので、行ったり来たりしています」
次が出るのならswitchもまた死んだあとかな
自演レスにゴキ釣れちゃってキモティーーーーーーーーーーーーーwww
爆釣クソワロタ
開いたら空気だった
これだけ負けない企業も珍しいよコレ
しかもゼルダ新作でまた勝ってしまう
任天堂は本当空恐ろしい会社やでいやマジで
__💩___
; '.| 任天堂 | ヽ⌒`;;)
(' ⌒.|ロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
, (;; (´・:;|ロロロロロ| |⌒` ,;) ) '
;(⌒~|ロロロロロ|~⌒´: ;'),`);;~⌒)
(⌒;;⌒;;~⌒);;~⌒)(;; (´・:;⌒)/
釣れた釣れたww
By Takashi Mochizuki 2017 年 5 月 15 日 13:21 JST 更新
【東京】任天堂はスマートフォン(スマホ)向けにゲーム「ゼルダの伝説」フランチャイズを投入し、モバイルゲームのラインアップをさらに拡充する計画だ。事情を知る複数の関係者が明らかにした。任天堂はこれまで自社ゲーム機向けソフトの開発に注力してきたが、ここ1年はモバイル市場での存在感を高めている。
マッコーリー・キャピタル証券のアナリスト、デビッド・ギブソン氏は、17年度はスマホ向けゲーム部門の利益が1000億円を超えるとの予想を示した。任天堂の関連会社であるポケモンがプロデュースしたモバイルゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は昨年夏、世界中で大ヒットとなった。同社の株式を23%保有している任天堂は、同社への投資から16年度に200億円の利益を計上した。
10年後?
お前一匹しかいないから皆わかってるよw追い込まれた豚ちゃんをからかうの楽しいなw
流石だわ ゴキ釣るにはいいコメだわ
沢山のレスが来るぞw
ゼルダ新作を作るってことは次世代機の開発も並行して進んでるってことよ
流石だわ ゴキ釣るにはいいコメだわ
沢山のレスが来るぞw
いやいや、これはあまり釣られない
もう少しおバカさがないと
短い命だなスイッチ
釣れた釣れたww
釣れた釣れたww
もう豚公認でスイッチ終了でワロタwww
古川もスマホスマホ言ってるしこのゼルダか
任天堂が次のハード作るかあやしいから妥当な判断か
いやいや、これはあまり釣られない
もう少しおバカさがないと
このコメ欄には俺とお前しかいないけどな
まじか、お前すげえコメントするな
豚役の俺もいるが…
メトロイドといいどんだけ急いでも今から最低2〜3年以上はかかるだろうからなw
かわいそ…こうはなりたくないもんだなぁ
マジの豚が入ってきちゃう時あるから笑っちゃうよなw
いんのか?w 豚役4年やってるけど任天堂のゲームやらんからマジモンかわからんわw
マジモンのPSユーザーがつっかかってくんのはわかるんだけどなw
いるいるwてか4年はなげーわw
逆にキモすぎwww
↓
それを聞きつけてその業界で生きていく気ま・んま・ん&やりたいこと爆発状態の社員が集う
↓
優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる
↓
会社がどんどん大きくなって大手になる
↓
有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる
↓
本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく
↓
過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)
「リストラに怯えて良いゲームが作れるはずがない
Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
【結果】ファッキンサッカーに7年
リメイクゼルダに4年
WiiUで新作ゼルダが延期
外注メトロイド作り直しという無能揃いに
早くSwitchかわなきゃかわなきゃ😍👍
いつ買うんだよ
10年後までGOTYゼロなのかw
>- 入社後3か月間は試用期間、その後契約更新。
>(契約更新を行う場合は、最長で従事する開発業務のプロジェクト終了までとなります。)
解散
新作なら、順当か
スイッチ終了で次世代機にソフトを集めてる感あるな
新作作るペースが遅すぎる
あ、Switchでハード撤退だしスマホ向けか
さようならw
Switchの次のハード向けだと思ってるやつはノー天気
スマホ向けだと思ってるやつは現実的
新作ってもBotWみたいな感じではないと思うけど
改宗すればいいのにな
クソニーが消し炭になりそう
本当にソフト集まって無い臭いよニシくん
ゴキ君かわいそうに
なんでや!ダンボール出たやろ!!
ゴキ捨てには何もない
とっくにハード事業撤退しててPSハードに出してそう
去年の9月からやってないのに未だにニンダイで出せるようなもんがないんだろうなw
だからこその総会前のこれ(わざわざツイッターでw)
ゴキゲーはくそゲーだらけだしな
少なくともFF7の一作目?の方が先だろ
FF15のせいで長期すぎる開発のイメージあるけど
実際はあれも前身のヴェルサス発表からずっと開発してたわけじゃないからな
みじめで見ていられないわ
何が言いたいかわからんw
↓
出るとしたら新ハード
↓
Switchは死ぬ
PS4のハード累計販売台数は9160万台、ソフト累計販売本数は8億7600万本
スイッチのハード累計販売台数は2286万台、ソフト累計販売本数は1億1110万本
早くしてくれー!スイッチが死ぬ前に
マリオゼルダポケモンスマブラスプラその他全任天堂ゲー新作発売リレーマラソンを
何周してもPS4に追いつけそうにないんだぞーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
出たら諦めてスイッチ買うのに何の情報も無いとか
本当に開発してんのかな?
いかにスイッチが低性能であることをw
ニンダイなんかやる必要ない気がする
もっといえば、長期の契約社員ってことになる
そして成果を出して認められれば・・・・
任天堂社員に・・・なれ・・・わからない
誰向けだよw
ニシ君も興味無いのか
命中率が0なのがねぇwww
下手すりゃ味方が消し炭なってんだもん(笑)
わいの半月分の収入やんけ、専門なんだからもっと金やれよ
功 偉勲
業績 功業
偉烈 偉業
功勲 事績
功名 大功
業績 功業 偉烈 偉業
功勲 事績 功名 大功
真の手柄 真の功績 真の功 真の偉勲
真の業績 真の功業 真の偉烈 真の偉業
真の功勲 真の事績 真の功名 真の大功
それしかないんだから。
もっとワクワクする情報を流してくれ😃
ハードのせいでフィールドがスカスカになってしまった
次回作はもっと高性能なハードで作れると良いね
まさかスマホじゃねーよな?
トゥーンが手抜きとかクソニートって動画評論家しかいないんだな
そりゃやりもしねえくせにカービィ面白くないとかほざけるわ
手抜きしてんのはお前みたいなゴミをひり出したバカ親だろうが
親ともども死ねよ