Nioh Publisher Koei Tecmo Says Xbox One Port Begins With the Fans
https://www.dualshockers.com/nioh-xbox-one-port-pc-ps4-koei-team-ninja/
記事によると
・仁王は現在PS4とPCでプレイ可能だが、XboxOneへの移植の可能性は否定していないようだ。
・先日、欧州コーエーテクモがつぶやいたXboxOneの後方互換についてのツイートに、ユーザーが「仁王がXboxOneで発売される可能性はありますか?」という質問を寄せた。
・この手の「移植を乞う」質問はスルーされることがほとんどだが、コーエーテクモは無視せず「何でもできる!もっと私達に望んでいることを教えてください」と返した。
・曖昧なツイートだが、もし移植に見合う需要があるとわかればリリースされる可能性はあるだろう。
Anything's possible! You just gotta show us you want it.
— KOEI TECMO EUROPE (@koeitecmoeurope) 2019年2月13日
仁王のXboxOne版かぁ・・・
仁王2は今のとこPS4向けとして発表されてるけど、移植決まったら2もマルチになりそう
仁王2は今のとこPS4向けとして発表されてるけど、移植決まったら2もマルチになりそう
仁王 Complete Edition - PS4posted with amazlet at 19.02.18コーエーテクモゲームス (2017-12-07)
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買わないけどねw
日本じゃマルチの人口変わらんだろうし
海外では出てると思ってた
「PS4独占です!」
まぁコエテクが約束なんて守るわけないよな
出ているのに、の間違い
あと2はキャラクリ実装してくれ
2はキャラクリあるよ
PCはまだしも箱に出せるんやろか?
SIEは良くも悪くもそこら辺寛容やから行けると思うぞ
討鬼ばりに出来れば最高だな
2019年ゲーム業界激動の年になりそう
前からPCマルチやねんぶーちゃん
日本ではスイッチで遊べそうだ
PCにも出てるがな
逆にMS任天独占で欲しい物があるかって言うと全然無いんだよなw
PS独占ってマジでなんもねーな
MS独占というと最近やっと発売されたCRACKDOWN3がクソゲーすぎて話題になってるな
何回PCマルチのゲームやと言うたら理解するんだ豚
XBOXのハブられ具合も酷いもんだな
まぁいいんじゃね?箱とマルチなら性能で足引っ張られることもないし
劣化すればそりゃ動くだろ
ゴキブリが強がってんじゃねぇぞ
もっと悔しがれやゴキブリ
今更箱版の検討の話題が出たところどコメントに困るだけやがな
売れた途端にクレクレし出すのやめなよw
マルチはPSが売れる上に後発なら誰が買うのレベルだし
日本じゃ存在自体が無
日本とアジアだと1割も売れん
別に技術提供とかはしてないだろ
そもそもコエテクエンジンってマルチ展開前提のもんだし
そっとしとこうぜ
今更糞骨で出しても売れんだろw
オワステ4とかゴキブリホイホイにしか使えないから仕方ない
仁王はコエテクで一番面白いマトモなゲームだからな
「仁王先輩」とか言って散々ネガキャンしてきたくせにどの面下げてクレクレしてるのかw
普段何してるの?ゲームのマルチ誰も居ないんだけどw
2019年ゲーム業界激動の年になりそう
まあ箱に興味ないから仕方ないけど
ノーマル箱1もパリティ騒動のおかげでメーカーは露骨にクオリティ落としてくるようになったし、MS自身も切り捨てて箱1X押しなんで邪魔にはならない
スイッチが足を引っ張るマルチが嫌いなだけでねw
ただオンライン要素を切ったのはガチで意味不明だけど
サードもバカじゃないから例えば次世代機でリマスターの可能性とかも考えて、永遠に一つの機種で独占するような契約は絶対しない
スイッチ?低次元ハードではダメだよ
エクストルーパーズのマルチを思い出せw
うむ・・・
大手でもないとそもそも出来ないんだよ
PCですらソースはそのままとはいえ、性能差で簡単に動かなくなるし
だからコーエー程度じゃマルチはバグだらけになる
それ以下の国内中小はPS3Vitaマルチでギリで、PS4世代ではVitaを諦めて買取保証に走った
それも性能差のありすぎるPS4スイッチマルチだとスイッチに合わせないとまず動かない
だからスイッチマルチ「だけ」が飛びぬけてクソなんだよ
ドラクエ11S完全版「ぷっ」
勘違いしてるバカがいるけど
ゴキステゲーの容量ってほとんどが非圧縮の音声データだからな?
音声って圧縮しないとめちゃくちゃ容量大きくなんだよ、それこそ数十ギガ単位でな
洋ゲーの容量がデカいのはその部分で、グラなんて実は大したことはない
スイッチに移植したければ賢く圧縮すれば良いだけ
バカはおまえ
圧縮出来れば何でも出きると思っているめでたい奴
そんなんだから任天堂信者は容量5Gのマリオデを
3DSに移植出きるとアホなことを言ってるんだよw
2018年9月21日~23日に行われたニンテンドースイッチ版のダークソウル リマスタード ネットワークテストでは、BGMの音質が悪かったり、ボス戦のBGMが異常に大きかったりと、サウンドの問題がありました。これは、ネットワークテスト版専用にサウンドを圧縮して、容量を小さくしていたのではないかと思われていました。しかし、製品版でも同様にサウンドの圧縮がされているようです。スイッチのカードリッジの容量の問題なのか、できるだけ容量を小さくしたかったのか、何か音声を圧縮しなければならない理由があったのでしょうか。発売後の修正パッチで改善されることを期待します。
え?720pなのに完全版?
何的外れなこと言ってんだこいつ?
ドラクエ11Sがフルボイス、追加エピソード、2D変更機能、フィールドで仲間同時表示機能付いちゃったから
今まで自分が信じてきた幻想が壊れて、頭おかしくなっちゃった?w
あとおまけにスイッチ版のBGMはフルオーケストラだって
ゴキステ版はゴミみたいなMIDIだったのにw
グラは大したことないってお前が言っているわりに
ドラクエ11Sは720p確定で全体的にモヤっているけどな
スイッチのゲームニュース見てないニワカだろw
ダークソウルリマスターで証明すみw
死体蹴りやめたれw
どうせコエテクなら影牢新作をリメイクしたようなのを頼むわ
メトロエクソダスも「箱版一択」と言っておきながら行方不明だしw
いい加減性能が足らないって理解しろよw
こうやってすぐ捏造すんのが豚だからなぁ
ゲーム容量の肥大化は高解像度テクスチャが原因、特に4Kテクスチャを入れると大変なことになる
だからスイッチで初のまともなマルチであるドラクエ11はスクエニが2年以上かけて処理性能の低さを誤魔化すために頂点を削り、容量を削るために解像度を落とし、PS3レベルまで落としてやっと目処が立った
あと圧縮なんてどんな技術があろうと10%ぐらいだからな?w しかもメモリ展開速度の遅いスイッチじゃそれだけロード時間に返ってくる
あとスイッチの市販固体は開発機よりはるかに性能が低いから、発売されたら悲惨なことになるよw
圧縮すれば何でも出きると思っている豚w
3D部分をなんとかPS4版に寄せているに過ぎないから
こんなに時間がかかっている
あきらめてそのままならすぐにでも出せるのに
無駄なリソースばかり使って本当にスクエニはバカだな
ギャルゲーですらしょぼかったしw
とりあえず任天堂が大人買いするみたいだし、放置でいいよ、スクエニはw
任天堂販売株式会社(元ジャスネット)「まいど!」
は?
4Kテクスチャ?
何捏造してんだこのゴミ?
PS4はProであってもチェッカーボードレンダリングって技術使ってHDを無理やり画素数増やしてるだけだぞ?
つまり4Kテクスチャなんてそもそもゴキステ向けゲームには一切使ってねーんだよ、無知w
これな
こういうことろでゴキちゃんの嘘と無知がすぐバレるw
してもらってるよ
箱にだすとしてもらえなくなるって話さ
察してやれよw
横からで悪いんだけど
4KテクスチャをPS4で使ってるってどこに書いてあった?
豚は箱Xが4Kのデータを別個で何十GBもDLさせるのを知らないんだろうなw
海外痴漢はコーエーのゲームなんか絶対買わんわ
PS4なんてどこにも書いてないぞ?w 容量の肥大化の原因がテクスチャだからスイッチはハブられるって話をしてんだw
捏造自体が目的になってっからそうやってすぐ穴に落ちるんだよw
和サードはすぐ任天堂のあぶく銭に落ちそうなんだよね
やっとVita切ってくれたのにまた逆戻りじゃん
XBOXは別にいいんだよPSと性能変わんないから
仁王2は頼むでホンマ…コエテク最大ヒットの大作なんだから
今更PCでできる物を箱で出されても
MS自体がファーストタイトル全部PCとのマルチにしてるんだから
ただスイッチ、お前は他が劣化するから駄目だ
箱とのマルチは全然オッケー
スイッチマルチだけはゲームのクオリティが下がるから嫌なんだよ
市場が狭すぎるんだよMSではねw
ゲーマーだけどXBOXしか持ってない或いは買わない層が結構いるんだろうか。
PS4、Xbox、PCが最善のマルチ
Switchとかいう足かせがいなければ良い
やめたれw
ニシくん痛いトコつかれると発狂しちゃう
脳に障害でもあるんじゃないか?w
ちゃんとパッケでな
PSソフト売れねぇからなぁ・・・
ただし受注生産な
1000本以上からでw
日本で出す意味はないけど
Switchは話聞いてる限りだと360やPS3で出来たことも出来ないみたいだな
1年前に発売されたソフトのクレクレに便乗する哀れなカス豚の末路をご覧ください!
はいはい。豚君は豚小屋で劣化ゲームしてようね!
脳障じゃなきゃ、いい歳して豚なんかやってない。
カス田やブタ月を見ればわかるが、豚は顔も頭もキモ過ぎてヤバい!
シコッチマルチだと見事にゴミになるから
本当コエテクのソフト買わなくなったけど
箱空気過ぎ
FF15もマルチだけど、箱版が空気だからニシくんがPS4独占だといまだに勘違いしてる。
箱1の100分の1くらいしか性能ないんだぞ
ブヒッチって
日本には箱ユーザーなんて存在しないから全く関係ねえ話だけどな
別にブヒッチと違って極端に足引っ張る訳じゃねえしそもそも後発なら悪影響無いしやるならやるでなんとも思わんがな
PS4箱PCマルチは正直どうでもいい
見た目系以外で後発独占コンテンツとかやらかしたらシリーズ死ぬけどそこまで頭悪いなろどっちにしろ死ぬし
後から箱1にも出してユーザー層を広げる
これが負担が少なくていい方法
だったらSwitchにも出してユーザー層広げた方がよくね?
勝ち目ないんだからマルチホントやめてくれ
switchの性能が上がれば同程度のものが出せるのにね。
同程度である必要ないやん
ユーザー層を広げる って言ったよねお前
レフトアライブ、バビロンズフォール、プロジェクトPrelude Rune
全部スクエニPS4
性能落としてショボくしたら
逆にPS4箱1版が足引っ張られて売れなくなるだろ
そういうの本末転倒って言うんだよ
後発ならいいんだろ?
いい加減ドラクエ11sに腹立てるの辞めたら?
PS4箱1版が逆に売れなくなる
あくまでマルチはハイエンド据置機のみがいい
後発ならOKってお前が言ってんじゃん
ついさっき
いい方法 って言ってるぜ
後発ならそれこそハイエンド基準で作ってるから
スイッチが入る余地ないでしょ
作り直しとかいう無駄なことしなければね
あくまで同世代性能のマルチについて言及したんだけど
わかんなかったかな?
同じコエテクの零シリーズはIPごと任天堂独占
大人向けなのにもったいない
無駄なこと ってボイスとか追加ストーリーのことを言ってるわけ?
サードがIP売り渡すのって無駄すぎるんだよね
自分たちの裁量でIP展開できなくなるから
将来の可能性を自ら摘んでるようなもの
アセットを下位版に作り直したりすることを言ってるんだよ
ボイスと追加だけで2年以上かかるとでも思ってんの?
PS4箱1PCマルチが世界の主流だから
スタートラインから負け人生なんだね君たちは
セキロウと対馬で上がったハードルを超えられるかだなぁ
ゲハ脳は面白いな
ユーザー層を広げるための負担じゃん
お前も賛成してたじゃん?
そんなリソース使ってたらマルチプラットフォームのメリット失われるでしょ
結果メーカーは旨味がなくなり
既存ユーザーは無駄なリソースのせいで新作がいつまでも経ってもプレーできない
最早誰のためなのか分からない
君一応最新ハードなんだよね?
何かよく分からなかった
あと周回のボリューム多過ぎやねん
鍛冶屋もよく分からん俺には理解できん
負担に見合うだけSwitch市場が美味しいんだよ
なぜ分からない?
美味しくないってサード売上で証明されてるじゃん
美味しそうだってスクエニが判断したからボイスもストーリーも追加したんだろ
じゃなければ、なんで追加したと思ってんの?
任天堂が開発費出して宣伝してくれるからじゃない?
海外版が任天堂販売になってることから明らか
まぁ既存ユーザー軽視には変わらないからDQは下手打ったなとは思うよ
それは証明されてんの?
それともお前の妄想?
じゃあ逆に考えてみ?
海外販路を持ってるスクエニが何故任天堂販売に頼るのか
PS4版はスクエニ販売だったのに
千歩譲って任天堂が負担を担ってるとして
ユーザー層を広げるために仕方がない負担だし
スクエニにとってもドラクエにとってもありがたい話じゃん?
PC・PS4・スイッチを持ってるから、箱独占のソフトじゃない限りはできる
スケールバウンドの発表があったときは箱を買おうかどうしようか悩んだがw
ユーザー層を広げようとした結果
総売上を落としてるスイッチマルチばっかだけどな
既存ユーザーに喧嘩を売る形で広げようとしても本末転倒だろ
なんであんなクソスペックにしてしまったのか
PS4とPCにしか出てない時点でソニーと契約でもあるんじゃない
そもそもSIEはマルチになるのが当たり前だと言ってるぞ
Xboxは米国市場主義者のためのゲーム機だからな
和ゲー売れない