http://www.minori.ph/minori_rotld.html

記事によると
・ minoriは2019年1月25日の『その日の獣には、』の発売を区切りにソフトウェア制作を終了することにしました。
それに伴い、現行の制作チームは解散し、ソフトウェアのダウンロード販売、サポート業務などの一部を除き、ほとんどの業務も終了する予定です。
まずは、ユーザー様、流通様、ショップ様、各雑誌媒体様、他、minoriに関わって頂きました皆々様、今まで長きに渡り多大なるご支援、本当にありがとうございました。感謝いたします。
制作終了を決めた理由はいくつかあります。
まず1つ目は、お客様とのお約束を守ることが出来なかったからです。信頼関係というものは、長い年月をかけ己の行動によって作られていくもので、崩すも同じく己の行動によるものです。そして、残念ながら(例えどのような理由があったとしても)、我々は発売日を公知にした後に変更するという失態を犯しました。これに対するペナルティは受けるべきですし、約束(契約)というものは、それほどに重いものだと思っています。
2つ目は「自分たちが作りたい(または作ることができる)もの」と「みなさんが欲しいもの」の乖離を感じており、どちらかが無理をして合わせることはお互いにとって不幸でしかないからです。作品制作というものは、己の欲求を満たしていくものであると同時に、こと商業においては、お客様のニーズに応えていくものでもあります。「我々が作りたいもの」を欲して頂けるお客様が居るに違いないというのが、そもそもminoriのコンセプトだったわけですが、日に日に「求められる」ことが大きくなっていき(これは当たり前のことなのですが)、多様性を維持することがここ数年特に難しくなりました。そして、我々は「求められる」作品を作れるほど器用ではないということです。
3つ目は、このタイミングであれば、現在所属しているスタッフたちが、どこか他の場所で活躍できるチャンスがあるのではないかとも思ったからです。minoriという場所で得たものを他の場所で還元していくことは社会的に大事なことと捉えていますし、他の文化と融合させていくことが、発展的使命かと思います。
そして、4つ目。minoriというブランドは、創設から現在までに関わってきた全てのスタッフたちの血と汗と涙と努力によって作られてきました。そのポリシーを曲げてまで存在し続けることは、過去から積み上げてきた何か大切なものを崩す気がします。よくスクラップ&ビルドとは言いますし、社会においては非常に重要なことではありますが、それによって出来上がる新たなチームはminoriという名を冠する必要はありません。
以上が、制作終了に至る主な理由となります。
ですが、心残りとなることもあります。
いくつかの案件はここで以降の開発を諦めることになってしまい、お客様の前に出すことが(恐らく)できなくなりました。本当に申し訳なく思います。ですが、今の我々にはそれを実現する能力も環境も情熱も既に持ちえません。そのような状態で、何らかの方法で皆様の前にお出ししたとしても「クオリティを維持する」という最低の条件を満たすことができませんし、それは過去にそのプロジェクトに関わったスタッフたちへの冒涜でしかありません。
また、業界振興との思いで続けてきた電気外祭りも、道半ばで終了となります。なんとか本年の開催ができないかと色々模索したのですが、与えられた時間内で引き受け先を探すことができませんでした。
力足らず本当に大変申し訳なく思いますが、ご理解頂ければ幸いです。
思い返してみると、2000年冬のブランド創設、2007年の独立、2012年の倒産危機と苦難の連続だった記憶が蘇ってきます。
それでもなお、ここまでやって来れたのは、やはり「よかった」と言って頂き、応援して頂けたファンの皆様のおかげです。その皆様の励ましに応えられるよう「どうしたら、このゲームはもっと面白くなるのだろうか?」という問いかけを続けた結果を作品として世の中に残すことができたという点、本当に感謝しかありません。
また、今まで私を信じてついてきてくれたスタッフの皆さん。ダメでどうしようもない社長でありプロデューサーであり監督だったと思うのですが、たくさんたくさん皆さんに支えてもらいました。皆さんとともに歩んだ時間こそが私の人生における宝物です。本当に素晴らしい人たちに恵まれたと思っています。ここで感謝の意を述べさせてください。ありがとうございます。そして出世した暁には、ぜひ私を部下に迎えてください。その際は身を粉にして働く所存です。よろしくお願いします。
そして、美少女ゲーム業界のみなさん。皆様の作られる作品には常に刺激を受けていました。minoriという小さなメーカーに対し多大なるご指導ご鞭撻を頂いたこと、御礼を申し上げます。今度は(恐らく)ユーザーの立場でプレイさせて頂くことになります。どうぞお体に気をつけて、良い作品を世に送り出してください。楽しみに待っております。
このように、語りだすとキリが無いほどたくさんのことが出てきそうですが、今はここまで。残りはそっと胸にしまっておこうと思います。いつか、この18年が思い出になったとき、ゆっくりとひとつずつ紡いで、涙を流さず言葉にできれば、それが幸せというものなのかもしれません。
結局、長くなってしまいましたが、これまでminoriを18年間支えて頂きました皆様、本当にありがとうございました。海よりも深く感謝いたします。
現行のminoriという制作チームはなくなりますが、チームを離れる個々はこれからも存在し続けます。また、どこかで皆様の人生と交差した際は、何卒よろしくお願いします。
「これにて『minoriの作品制作』、終幕!」
2019年2月28日
株式会社ミノリ
代表取締役 酒井 伸和(a.k.a. nbkz)
……という訳で、作品制作については上記の通り「終了」とさせて頂く次第ではありますが、それでも「この文書をもって全て終了」では面白くない、という気持ちもございます。
例えば「お気に入りのゲームメーカーの新作を待っていたのに、いつの間にか情報は途絶え、気が付いたら無言のままウェブサイトがNOT FOUND」というケース。例えば「お気に入りで月に1~2回は通っていた定食やさんが、たまたま少し間をあけて食べに行ったら、予告もないまま閉店しちゃってた」というケース。
そんな事があると、物悲しい気持ちになったりするものです(minoriがそこまで愛されていたか、と言われるとちょっと図々しい例えかもしれませんが)。
そこで、これまで「出来るだけイベントにお邪魔して、出来るだけ多くのユーザーの皆さまに会えれば」と思ってきた私共としては、最後のご挨拶として、4月末に開催される「character1」(+α)への出展&ラストグッズの販売を予定しております。
また、これまで発表させて頂いた作品群のパッケージ / ダウンロード販売はある程度の期間、継続して参りたい所存です。
つきましては、長い挨拶の後ではございますが、以下それらを項目ごとに、ご案内差し上げたく存じます。ささやかではありますが、これまでの感謝と最後の遊び心を込めたグッズ(残念ながらプレゼントではありませんが!)等、お楽しみ頂ければ幸いです。よろしければチェックしてみて下さいませ♪
【minori】
minori(みのり)とはアダルトゲームのブランドである。以前は株式会社コミックス・ウェーブのソフトウェア事業部であったが、2007年3月に実施されたコミックス・ウェーブの会社分割に伴い、同年4月からは株式会社ミノリのブランドとなった。代表取締役兼プロデューサーは酒井伸和。
概要
minoriの名は同ブランドのキャッチフレーズ・We always keep minority spirit.(直訳:我々は常に少数派精神を保つ)に由来するものと思われるが、「実り」との掛詞にもなっている。
minoriが制作する作品は「群像劇」といった手法や「インタラクティブ・ノベル」という表現方法を取り入れており、その秀逸な映像的手法を用いた作品は高い評価を得ている。その性質上、作品に登場する女性キャラクターの強い意志が表現されることが多く、その一例に問い詰めシーンがある。
所属する原画家の絵がブランドの顔になるのがアダルトゲーム業界では通例だが、殆どのゲームで原画を変えている珍しいブランドである。また、ゲームのオープニングムービーを新海誠が制作していることで知られる。
背景描写の造詣が深い。他のアダルトゲームの背景も手掛けており、スペシャルサンクスという位置づけで、スタッフロールのなかにブランド名や所属スタッフの名前が書かれている。
コミックマーケットでの限定商品の発売の際は長い注意事項や紹介文、ボイスによる商品紹介、リアルタイムで在庫の有無を更新するなど、かなり力を入れている。
2007年から2008年にかけてef - a fairy tale of the two.がアニメ会社シャフト制作で2期にわたって放送された。
作品
BITTERSWEET FOOLS
Wind -a breath of heart-
ANGEL TYPE
ef - a fairy tale of the two.
eden*
すぴぱら - NICE TO MEET YOU!
夏空のペルセウス
12の月のイヴ
ソレヨリノ前奏詩
罪ノ光ランデヴー
トリノライン
その日の獣には、
この記事への反応
・ 酒井さんお疲れ様でした
・ minoriマジですか
ef - a fairy tale of the two. シリーズが好きだったな
・ やっぱり電気外祭りも終了なのか
・ 解散するのはいいけど最後にすぴぱら出せや
・ まじか・・・みのり好きだったのに・・・すぴぱらのアリスは未だに俺嫁キャラなのにぃぃぃぃぃ!
・ minoriは、ずっと応援してきたブランドなので、残念だなぁ…
・ minori制作終了か...。efシリーズは今でも自分の中で不動の1位だし、edenも夏ペルも印象に残る作品だった。今まで本当にありがとうございました。
・spriteもminoriもいなくなってしまうのか…
あかべぇは大丈夫かなぁ…今年に入ってバブみモノばかりのラインナップでちょい不安。
・ minori様。今まで、お疲れ様でした。夏ペルからminori様を知った自分ではありますが、約6年間様々なストーリーによる感動やトリノラインでのご自宅配送放送など、様々な事を学ぶ事が出来ました。
本当にありがとうございました。
・ minori最近結構難産だったイメージもあるしなぁ・・・
お疲れ様でした。アダルトゲーム業界はまだまだ厳しいですな…
新海誠監督を知ったのはefのOPだったなぁ
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割れニシのせいで潰れた
アリスソフトもソシャゲ参入決めたみたいだしな
OPは曲も演出も秀逸だったね
剣乃も麻枝もみのりもそうだけど
複数主人公、ヒロインを攻略できないギャルゲなんざ売れるかよ
家庭用ですら群像劇RPGが売れねえのにギャルゲなんてもっと売れないだろ
倒産の危機もあったのか
この業界はもう厳しいな
efのアニメは良かったな
考察班が頑張ってて寒心した覚えがある
お疲れ様でした
あれさえなければな
倒産じゃないし違うだろう
てかスマホ会社でゲーム出したことないって言ってなかったか?
一つも知らん
潰れて飯がうまい
Lilithとかそれで見切りを付けて今じゃ対魔忍のソシャゲで大儲けしてるし、やっぱエ.ロゲはもう滅ぶ文化だわ
次は鍵の番やろなあ
スマホゲーも死んで来たけどね
自称先進国美しい国日本は世界二位の違法ダウンロード大国だからなぁほんと民度低いわ
しょーーーーーーーもなっ
有名歌い手・配信者・参議院議員ですら割ってます
うーんどうだろ?どっかしらに買収されるんじゃね?葉みたいに
ふーん。じゃあ肩書きは犯罪者だね
え・・・ええ!?
アニョハセヨ~ザイニチの方ですか?
乖離・・・うんうん。ニホンゴムズカシイですよね
朴の名はとかやな
????
目指せ5万本!とか言ってたコンパイルハート
新作3000本ぐらいしか売れなくなってる
日本一ソフトウェアも同じや
今やスチームですら工口ゲーが出てるのに、何が悲しくて紙芝居に1万とか出さにゃいかんのだか。
もうこの手のは死んでくだけやろ。家庭用ですら厳しいんだから。
マジでどうでもいい、俺のときめき返せよ
ファルコムもな
市場も縮小してるな
元気なのは女のヲタが増えてる腐向けくらいか
スマホで出すべきだわ
業界全体の規模が大きくなくなってきたらそりゃ厳しいわ
一本一万円近くで売れるような時代じゃないし
ぶっちゃけ割れのせいを抜きにしても、この業界はユーザーへの不義理が多過ぎる
未完成商法やら誇大広告やらな
先細り明らかなのに誰もどうにもしないし
斜陽になってくのは誰の目にも明らかだよね
クリエイター志す人間にとっても魅力的な市場では無くなってたんだろうな
10年後、技術的には高解像度のVR工ロゲが標準になりそうだけど、それ作れる体力のある会社が幾つ存在するやら
なんでスマホで出来ないの?
スペックいらんでしょ、紙芝居ゲーには
潰れて当然よ、オワコンだもの
でも正直ストーリーで勝負っつってもそれならラノベでいいしラノベの方がずっとフットワーク軽いから
客のニーズに応えやすい
事実、有名な工口ゲーのシナリオライターは軒並みラノベ作家になってしまってる
こんなゴミみたいな業界はさっさと全滅すれば良い
ファルコムは順調だろ
日本一やコンパがおかしくなり始めたのはSwitchにちょっかい出し始めてから
まあ昔から新海のOP以外は微妙なブランドだったししゃーない
昔は買ってたなあ
コンパはともかくスイッチ関係なしにポンイチはディスガイアスタッフが抜けた辺りから怪しかったぞ
なんでもかんでもスイッチと関連付けるのゲハくせぇわ
シナリオ勝負でもキャラゲー寄りにしないと
何を嘆いてるのかよく分からないけど、工口やるにしても他にやりようがあるからな。
紙芝居しか作れないようなら、そりゃあ消えるわなとしか。
時代の変化に合わせて、ジャンルやら販売形態やらを柔軟に変えていけないなら潰れて当然としか。
時代はどんどん変化してるんだわ。それに合わせるのが商売だわな。
実際ルフラン以降碌なもん作ってねえわw
製作期間考えたらタイミング的にバッチリだわw
個人的感覚としては、よくもまぁ未だに業界残ってるもんだと思ってる
どこもまともな本屋が抜けると駄目になる
ルフラン以前はまともなの出してた的な言い方やな
挙げ句に残った客から搾り取ろうと特典商法
割れがなくても滅びるわ
需要が少ないのに制作環境だけは充実していってるから
金掛けて作ってる企業は軒並み倒産していってる
夜廻とかロゼとか面白いの出てただろ
実際スイッチに注力するとか言い出してからかなり酷くなったぞ
両方フルプラの価値ないわ
ただの紙芝居じゃねーかwww
俺が宣伝してたら潰れなかったかもしれない
発売順で古いのは本当に楽しんでプレイ出来た
新しくなるにつれて、なんかシナリオがよく分からなくなって行ったな
あとシステムが重い。回想が使い難い
原画と塗りはトップクラスで良いから、そこはどうにか業界に残してくれ
もうオリジナルだけでやっていく力ないでしょ
同人ヤクザが死滅するくらいにエ.ロ需要奪い取ってやればええねん
会社の解散と倒産は全く違うぞ
ねぇ? まこちゃんにとって、わたしはなんなの
以下省略
とりあえず外野は黙ってろ
だからそこそこじゃ駄目だったんだろ
いつかまた意識高い系のゲーム作れるならまだしも業界の先行きを見通しての撤退だろう
まあとにかく売れなかった(思ったより)で間違いはない
八月は完全にガチャゲーメーカーになったな
スイッチでおかしくなった定期
初週四桁とかスイッチでしかやれん
お前のような外野が出すゴミ発言も聞く価値ないわ
やっぱ衰退してんのかな?
ロミオとかなにしてんの?
ロミオは普通にラノベ方面で大成功おさめてるだろ
最近も何も何年も前からそうじゃね
またこういう嘘つくのな。知らなきゃ知らないでいいだろアホ。
そらもう世代もあるよ
しゃあない
読めよ記事。
期待や要望と自分達がやりたいことがすりあわなくなったのでやめるって話で、美少女ゲーム好きにはそれなりに親しまれてたんじやないの
まあ知ってた人はいるだろ製作スタッフにも名前あったしな
昔ながらのオタクは結構そういうところ見てるもんだ
お前のときめき程どうでもいいものこの世にないやろ
ムービー監督ってあるけどどうなんやろな
基本は自転車操業だろうから、破産まで止められないとこの方が多いだろう
選択肢が少ない所は良かったけど
この手の商売で一生やってけるとマジで考えてる方が頭おかしいから・・・
ゲーム会社なんて多かれ少なかれ余程恵まれてないとこういう事になる
メーカーがライブ等他で稼ぐ→ソッチに金を使うからゲーム買う本数を減らす
この悪循環に陥ってるだけだろな
そのうちごく一部のメーカー以外は消えると思うわ
それをやったのはSpriteだろ
業界縮小で先が見えなくなったといったところか。
現実的には、最新作が今一つ売れなくて次回作まで回す資金のアテがなくなった感じかと。
どちらにせよ、今なら比較的穏便にクローズできる、というのが一番おおきいのかな。
そういえば、少し前に突然つぶれたソシャゲ会社があったような・・・
何作ってたかは知らんが
minoriの発表タイミングは最悪だな
アリスちゃん復活はよ
生放送で続編出してくれって何回もコメントした記憶がある
素晴らしかった
乖離を感じたのはすぴぱらだろうけど
あれはやる気にならなかった……ただのギャルゲっぽく見えたし
そこからR18に振り切るんじゃなく、あくまで路線をシリアスのみに戻せば良かったのに
ペルセウスとかエ□すぎて気持ち悪かったし、あそこから見向きもしなくなったわ
アリスがいつまで持つか
売り上げも10分の一だもんな全盛から比較すると
義理堅い男だな
今のminoriのゲームはつまらんからやる価値ないし
よくもまぁ今まで持ったよ。おつかれさん…
抜きゲーも同人漫画でいいしつまらない
とくにあいつ
ま、よくしらん会社だけどおちゅ♪
若者が入らないのはPS4じゃね
もう30台と40台しかもってないでしょ
若者はPCでAPEXとかフォートナイト遊んでる
何が悪かったのかねぇ
原作組だけど「これはないわ」と数話で切っちゃったからなぁ
まあランスシリーズ以外は抜き目的でしかやらん自分には
一切縁のないメーカーだな
PS4なんてグラがショボすぎてスイッチと五十歩百歩だしな。
OP歌った人も交代なければまた違ったんだろうか
6章の謎解きシーン、本来は後回しに解く大鳥問題を先に選ぶとXボタンしか反応しなくなる
文字入力する問題を選択するのも結構な確立でXボタン以外反応しない現象が起こる
ロード出来ないのでアプリ終了→再起動必須 ただしクィックセーブが生きてるのでやり直しにはさほど問題なし
もう妄想で紅葉を愛でるしかないのか…
ただただ悲しい
まぁ、スイッチはギャルゲ専用ハードだからそうかもな