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『ソニックシリーズ』『ファンタシースターオンライン』などのゲームクリエイター 中裕司さんより
リークされた実写映画版『ソニック』のデザインについて言及
ソニックの映画の画像が公式からではなくこれだけ出てくると、戦略的にリークしてるのだと思うのですが、良くない方向で話題になるとソニックのIPをきそんして行くことになるので良くないですよね。まあファンメイドの可能性もありますが、しかし手袋は付けて欲しいですね。素手が白いのは衝撃的です。 pic.twitter.com/TtJM6G88Ov
— Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) 2019年3月5日
ソニックの映画の画像が公式からではなくこれだけ出てくると、戦略的にリークしてるのだと思うのですが、良くない方向で話題になるとソニックのIPをきそんして行くことになるので良くないですよね。まあファンメイドの可能性もありますが、しかし手袋は付けて欲しいですね。素手が白いのは衝撃的です。
ファンが修正した画像
この位のバランスならまだ許せそうですよね https://t.co/TSxJ05ByAj
— Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) 2019年3月5日
中裕司さんがリツイートしたファンメイドの修正版
There we go, my quick edit of the Sonic movie design #SonicTheHedgehog #SonicMovie pic.twitter.com/JNXqJEwoMe
— LadyGT【嬢子愛】 (@LadyGT_DA) 2019年3月5日
この記事への反応
・中さんにこんな事言わせるなよ、、、このデザイン、マジなのかなぁ……
・ハリウッドでの実写ソニックのデザイン、フェイク情報じゃなくてガチならめちゃくちゃ嫌だ(´・ω・`)
ソニック人気の高い海外でも悪夢とか言われてるし、産みの親の中さんもネガティブな言及してるんだし元のデザインにしてくれよ頼む…………
・コレジャナイ感が凄いw
・これセガさん公式だったらソニックファンショックです。
リアルだけど方向性がおかしい。
同じリアルならCG映画のピカチュウぐらいは可愛くして欲しいです。
・ソニックさんといいピカチュウさんといいハリウッドの実写なんでこう……細かい毛が生えてる仕様なの……ちょっと受け付けない……
・これほんまに実写ソニックなん??
・中さんがコレジャナイ言っちゃった劇場版SONICヤバい
・ソニック実写、半端にリアルな分 全裸に靴履いてる感が増しているというか、浮き彫りになっているというか…ヤバみを感じる…
元のキャラデザならそんな事思わないのに。
・えぇ……マジであのビジュアルでやるの映画ソニック_:(´ཀ`」 ∠):_
中さんとか金丸さんとかまで驚いてるってどうなってんの……?セガ大混乱じゃない??
・中裕司公認でキモがられるソニックに明日はあるのか
【中裕司 - Wikipedia】
中 裕司(なか ゆうじ、1965年9月17日 - )は、大阪府枚方市出身のゲームクリエイター。株式会社プロペ代表取締役社長。『ソニックシリーズ』と『ファンタシースターオンライン』の製作者。大阪府立西野田工業高等学校電気科卒業。
1984年、セガ(後のセガゲームス)入社。当初はゲームプログラマとして活躍し、その後ゲームプロデューサーとしてソニックチームを率い、のちにソニックチーム分社化により代表となった。セガR&Dクリエイティブオフィサー(役員)となる。
2006年5月23日、セガのゲームクリエイター独立支援プログラムを受け、株式会社プロペを設立し、代表取締役社長に就任した。資本金は1,000万円でセガの出資比率は10%。社名である“PROPE”とはラテン語で「すぐそばに/近い将来に」という意味であり、「ゲームエンターテインメントをもっと身近に。消費者と自分たちがより親密に。未来へ向けたエンターテインメントの創造」という想いが込められている。
2018年1月にスクウェア・エニックスへ移籍したことを発表した。
作品
・ガールズガーデン(1985年2月、SG-1000)プログラマー
・アウトラン(1986年9月25日、AC) リードプログラマー
・スペースハリアー(1986年12月21日、MK3)メインプログラマー
・ファンタシースター(1987年12月20日、MK3)メインプログラマー
・スーパーサンダーブレード(1988年10月29日、MD)エグゼクティブプロデューサー
・ファンタシースターII 還らざる時の終わりに(1989年3月21日、MD)プログラマー、プロデューサー
・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(1991年7月26日、MD)プログラマー
・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(1992年11月21日、MD)チーフプログラマー
・ソニック・ザ・ヘッジホッグ3(1994年5月27日、MD)リードプログラマー、プロデューサー
・ソニック&ナックルズ(1994年10月18日、MD)リードプログラマー、プロデューサー
・ソニック3Dブラスト(1996年11月7日、ジェネシス)アドバイザー
・ソニック ジャム(1997年6月20日、SS)プロデューサー
・ソニックR(1997年12月4日、SS)ゼネラルプロデューサー、プロデューサー
・バーニングレンジャー(1998年2月26日、SS)プロデューサー
・ソニックアドベンチャー(1998年12月23日、DC)プロデューサー
・チューチューロケット!(1999年11月11日、DC)ディレクター、プロデューサー
・サンバDEアミーゴ(2000年4月27日、DC)プロデューサー
・ファンタシースターオンライン(2000年12月21日、DC)プロデューサー
・ソニックアドベンチャー2(2001年6月23日、DC)プロデューサー
・ソニック メガコレクション(2002年12月19日、GC)プロデューサー
・ソニックバトル(2003年12月4日、GBA)プロデューサー
・きみのためなら死ねる(2004年12月2日、DS)チーフプロデューサー
・シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(2005年12月15日、PS2・GC・XB)プロデューサー
など
やっぱり実写版のデザインは違和感がハンパない
手袋と靴だけでも修正してほしい
手袋と靴だけでも修正してほしい
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名探偵ピカチュウも然り
超短期的な話題にはなるだろうけど・・・完全に使い捨て
腹のあたりが生々しくてキモい
アニメと実写で共演するパターンでええやんけ
もう全部CGでいいと思うが
傑作かもしれないじゃん
見る前から否定するなよ
子供向けデザインを修正してやったとかそんな感じのことを思ってそう
映画観てから意見しようよ
変にオリジナリティ出したりせずに元のデザインそのままCGにすれば良いだけなんだって
ソニックってパチのイメージしかない
あれはちょっとリアルになってるだけでデザインは元とそう変わらんからな
マジでこれは有り得ない
ひらかた!
あれは毛は生えたけど顔はそのままだったじゃん
だから、今のアメリカ人はトムとジェリー嫌いだもんな
公式サイト行っても2017年で更新止まってる
2018年に中がスクエニに移籍したのなら辻褄はあうのか
映画になったことは本当に起きたこと(起きること)って
本気で思ってる
だからプロパガンダは映画にするとよく効くんだ
もうさ、公開延期してでもいいから1からデザインし直したほうがいいのでは?
手の毛そのものが白い毛で手が白いんだね・・・
この実写化の場合の話だけどな。本来はそっちの考えであってたはず。
だけど、実写化に伴い、デザインに無駄な改変を加えた。
こえー事言うなよw
今はもうこれでいいんじゃないかと思う
もちろん映画は見に行かないけどw
絶対面白いね!
ミッキーマウスの手が白い手袋じゃなくてただの白い生身の手だったら
気持ち悪い事くらい米国人にも判るだろうに・・・
通称「ソックス猫」なんて言われるけど、そのロジックでソニックを
解釈しちゃったのかな~なんて思う
作品と製作者のミスマッチ
むしろそこに近すぎるから改変したのでは
テメーが今いる会社を思い出してから言えよ
個人事業者の漫画家と勘違いしてんじゃねーよ
海外人気とか未だに言ってるけど売上は右肩下がりのボロボロ
ただのプログラマーじゃ…
プログラムも大魔界村ぱくったぽいし…
俺はこのソニックじゃシコれない
最近はハリウッド実写化でもこの低クオリティだからね
優秀な人間がゲームやネットTVに逃げちゃってる
デザイナーの072は辞めてくれよホント。
元絵に合わせると訴えられてしまうんじゃないの?カトゥーンから
その他社の私有地に無断侵入して写真を撮ってツイッターにアップしたりもしていたが
それで良い結果出ることあるけど今回は完全に裏目に
今更元と同じデザインで何が楽しいんだよ老害! 一番アホウなのがバカガキのネウヨ脳
オリジナルのがよっぽど向こう(米国 のテイストに沿ってデザインされたもので今回の
ヤツは日本テイスト親近感たっぷりでこっちのが愛着持てるくせに小便脳で「いや、
日本のオリジナルはこっちの絵だから」ってボケ老害懐古ジジイに同調する哀れマヌケw
黙っとれ!
マジかよ…
恐竜も毛はいらない
飯塚もセンスの出涸らしだし
もう中さんか橋本さんに戻ってきてもらわないとソニックはアカンよ
グラフィックはAAA級で瀬上さんの高品質BGMもありながらクソコンセプトとクソレベルデザインとクソ脚本でクソゲーを作りまくってる
こんな中途半端なリアル路線で成功するのか
どういう実写なんだよw
変態がワイルドスピードな感じでレースしながら戦うとか笑うわw
これキャラデザインの話やで
老害どうのこうの以前にこの記事の話題理解してる?
こうでもしなきゃ話題にならないでしょオワコンセガのゲームの実写化なんてw
今までのソニックとは違い過ぎる
キ~チガイなんだよな奴ら
セガの方は株ポケとは違い利益の為に仕方無く何も言わないだけでは。今や金さえ貰えれば何でも良いになっているし
元のソニックはディズニーキャラと変わらんだろそんなにw
なんで今回の実写だけキモくなってんねんw
海外とか関係ねえわ
ならなんで可愛いポケモンGOがうけたんだよw
あの方向転換はノーカンだったとは言わせないw
PS3XBOX360時代に無料で短編CG映画が配信されたけど
あんなのでいいんでは?
セガ辞めたのにいつまでも未練がましく絡むなよ
日本がアイドル使うのと同じタイプの風土病なんだろうな
ハリウッド病
ファンがリメイクしたほうがソニックだとわかるし元のやつはクリーチャーっぽいよな
ケモナーは喜ぶだろうが、ソニックファンにしたらこれじゃない感が強すぎる
デザインの使い回しじゃなくて新規に作ってやってんのになんやねんその態度
無難なデザインや使い回しでは話題にならず、僕らが損をしてしまう
じゃあ今の会社で素晴らしいゲームを作ればいいのに口だけは達者
モータルコンバットが発売okだもんな
日本でも30禁とかでいいから発売して欲しい
このデザインで見てから評価しろは無理があるだろ
どんなにストーリーが面白くても見た目が悪いっていうマイナスポイントは付きまとうぞ
ソニックに興味ないのかもしれないけどあんたが好きなアニメやマンガが実写化されて元々の設定に反したブッサイクな役者やキャラが主役になってたらどう思う?
ニートの分際で世界的ゲームキャラのデザイナーを批判とかアホか
テメーの職歴を思い出してから言えよ
自分を普通の社会人と勘違いしてんじゃねーよ
生みの親も何も関与できないとか終わってんな
ぼくのかんがえたさいきょうの〇〇なんて要らないし、変な思想を作品に持ち込むのマジでやめろ
たとえストーリー最高でもデザインは否定させて
いやまじで
ソニックトゥーン「呼んだ?」
江頭2:50みたいな感じと言うかなんと言うか