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SEKIROはもう少し上かと思ってたな
ワンピース、評判の割に高い点数やね
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ファミ通はw
またはじまった
宣伝もそれなりにしてるし
はぁ
ワンピースはコロコロじゃなくてジャンプだろ
発売日前のは思考停止してALL8だし
任天堂受注ソフト並に常に気合入れろ
難易度的に一般目線ではもっと評価低いはずだわ
ゴムゴムにかけたんちゃうの?
隻狼なんて難しすぎて投げただろwwwww
それより出来の悪いほうが点高いのがアレだなぁ。
まだ発売から一週間もたってねえぞバカ豚w
いつもマリオゼルダイカ言ってて狂ったか?w
弦一郎とか破壊僧みたいに戦ってて楽しいボスはいいよね
ただしミコラーシュ猿、てめーはダメだ
またはじまったそんなこといったらポケモンとか全キャラ使い回しじゃねーか
もう点数がパターン化しててレビューやる価値ないよ
発売前にワンピをレビューしていたら34~37点くらいで、「スパイダーマンみたいに爽快」とかいった的はずれな評価になっていただろう
セキロウは自分たちでは難しくて評価できないから海外評価待ちだったんだと思う
デモンズのレビューのような失敗をしないための対策だね
アマレビューガー
ほんま芸がないわw
俺的には10点だけど、もっとばらけてもいいと思うけど
剣しか使えないし、弾くのも楽しいがいつか飽きが来そう
よくわかってない人にもお蝶師匠や弦一郎おじさんがちゃんと教えてくれるから安心
デモンズのレビューはまともだったぞ
あれは人を選ぶゲームだったし、レビューの内容もしっかりしてた
問題なのは世界的に話題になった後、ダークソウルで手のひら返しの39点だったことだ
おかしいのはお前の脳だぞ
Twitterとかでトロフィーリストのスクショをアップすること義務付けた方が良いよな
半分くらい絶対にクリアしてないと思う
ブラボのマラソンや仁王の装備厳選とかないからやること無くなるんだよね
キャラゲーのなかでは最高峰だよ
褒めてるよ。
SEKIROはボスによって適材適所の戦い方がほぼ決められてるからすぐ飽きそう
蜘蛛も蝙蝠もキャラゲーな訳で
分かるわ
今回はこんなキャラ作ろうとか一切出来んし、周回してもやること一緒やん...って感じ
メジャータイトルだと最低レベルだろ
虚弱体質のなまくら刀の咳狼と違って豊富な武器や守護霊まで付いてるウィリアム最高
デモン、ダクソ、ブラボ1-3全部やってるけど
隻狼にも多種多様な武器や技はあるから戦闘はむしろこっちの方が楽しい側面もある
キャラクリとかオンはもう他のシリーズで飽きるほどやってるから、逆に隻狼が新鮮で楽しいよ
ゴキがイキってただけで、SEKIROヨッシーと同点じゃんwwwwwwwwwww
あっそれ言っちゃう?w
ゴキくんのプライドズタズタになっちゃうよw
セキロに多種多様な武器はないだろ(笑)
防具もないから滅多に見た目変えられんし、しょうもないわ
トロフィー取得率16%って意外と低いな…
難易度で発狂してるのがいる割に高いと思うが
やっぱり騒いでるのはエアプのカスか豚なんだろうなw
いいから黙って大槌と特大剣を使わせろ!!!!
ゲオに行ったら7本も中古並んでたし
序盤の指南出すくらいだからフロム焦ってるな
改造コード出回りだしたしトロフィーは良くなるだろうけど
忍義手の種類が多様って意味な
そこから派生して習得できる技+デフォの刀の技の組み合わせだから
戦闘の多様性という点から見ればかなり色々な戦い方ができる
sekiroはスタイルが固定だから、合わない人には苦痛だろうね
あと隻狼ボスは本スレで簡単な倒し方が発見されてるから一心以外は余裕になったぞ
忍義手だってボスによって効果があるものが限られてるから戦い方の幅が広がる訳ではないやろ
このボスには傘、このボスには泣き虫って感じで決められた戦い方しか出来ん
戦術の多様性ならダクソやブラボの方が良かったぞ
マルチないからひと月しか話題続かないと思うわ
動画勢の人?
それは1週目でクリア優先でボス対やってるやり方だと思うよ
頭使えばいくらでも別の方法でボスを倒せるけど?
結局攻略サイト見てやってんのかよ
何の意味もねーなw
まあクソゲーだから当然だけど
なお 具体例は挙げられない模様w
いくらでも別の戦い方ができる?
お前こそ動画勢だろ、そもそも本当にソウルシリーズやったことあんのかなコイツ
やり込み要素とマルチ付けとけ
メタスコアみてから点数きめてんのか?
調整下手なフロムには足かせにしかならん
具体的にどのボスの倒し方聞きたい?
もう誰か言った?
新作は強化人間と基準違反機体完備頼むぞ
見た目を自分好みにしたい、自分に合う戦い方をしたいってのが全くできんからモチベがね...
じゃあ軽く例を言うと、いま2週目で一切忍義手を使わずに4体目のボスまで倒してるけど?
これも当然正解以外の戦い方だぞ
弦一郎は?
第1第2形態は弾き、見切り、ジャンプ蹴りを駆使、第三形態は接近戦を保ちつつ雷落としを決める意外の攻略法で頼むわ
調整下手とか理不尽とか言うやつがやるゲームじゃない
ソロゲーだから関係ないけど何か月も隻狼やる人は居なさそう
ハマれないと本当にアレな感じになっちゃうんだけど
じゃあ例を一つ
派生技の一文字で体力削りながらヒットアンドランで一定の間合いを保ちながら倒す
ヒットアンドランwwwwwwwwww鳥居みゆきwwwwwwww死ねよ
草
これはエアプですわ
決められた戦い方しかできないって話が始まりだったみたいだが
はい、言い返せないからエアプ認定
案外逃げるの早いなw
キャラメイクはいらんやろ
俺は残りのエンドは動画で済ませてほったらかしだわ
2周目からは新しい刀くれよ、鬼武者みたいに毘沙門剣欲しいわ
何を今更ビビって出してんだよ
一文字を使うなんて>>87の戦い方にちょっとふりかけをかけただけやん
そんなんで多様性とか言ってたらソウルシリーズは馬鹿とんでもない多様性だな笑笑
>>95
一文字を使うなんて87の戦い方にちょっとふりかけをかけただけやん
そんなんで多様性とか言ってたらソウルシリーズは馬鹿とんでもない多様性だな笑笑
自分で言い返せないって認めてて草
いや全く違う間合いの取り方とパリィじゃなくて体力の削りを主体にした戦い方だけど?
それからジャンプを主体にした頭おかしい戦い方してるユーザーもいるし
これからどんどん色んな攻略が出てくるだろ
隻狼の二週目ってダクソみたいに高難易度になんの?
オン対戦も武器堀もないのに二週目やる意味ってなんかあんの?
やったから言ってるんだよなぁ
嘘つくなよw
体力の削りを主体にした戦い方が有効なのはお蝶
ジャンプを主体にした戦い方が有効なのはシラフジ
つまりボスによって戦闘スタイルが決められてるんだよ、ちなみに弦一郎は弾きを主体な
だからそれは1週目だってのw
ボスに有効じゃない戦闘スタイルで戦うことがお前にとっての様々な戦い方なの?
それはただの縛りプレイじゃん
今日はやつを倒そう
お蝶もシラフジも弾きの体幹崩しもしやすいしそっちのが早いだろ、本当にやったか?
そもそも最適解が欲しいなら1つに絞られるのは当然だしダクソシリーズだってボスによっての回答は数が絞られるだろう
そのなかで自分の好きな選択ができるかどうかってのが自由度じゃないのか?
そこまで辿り着けないで、1週目のボスを攻略サイトみて正解通りにやってる連中が自由度がないとか寝言言ってんだよw
それな
義手なしでもクリアできるとかそういうことじゃねーんだわw
ダクソなら直剣でも両手剣でもクリアできるしどっちが楽っていうのは多少あるけど縛りプレイってほどきつくはならないからね
はちまって動画勢の集まりだからそんなこと言っても無意味だよw
それお前さ、一周目は戦い方が決められてるって主張してることになるぞ
ダクソブラボは一週目から色んな武器、様々攻略法が見出せるから楽しいって話なのに
中盤以降からできること増えて楽しくなるっていうのがほとんどだね
てことはやっぱり序盤の難易度超背に失敗してんだよ
序盤の敵の弱体化パッチあてれば問題は解決しそうだね
痛快な論破を見た
いやそうじゃない
一週目でも技は習得できるしスキルさえあればいくらでも自由度のある戦いは出来る
ただし、一週目はみんなクリア優先にするから教科書通りになりがちって言ってるだけ
あーマジだー0点付いてるーwww
自演みっともないぞw
序盤は基礎だよ
自分は下手で死にまくったので簡単とは言わないけど
基礎が出来りゃちゃんと倒せるようになる
むしろそこが出来ないと後がきつい
このメタスコア見てから決めました感
最近大作っぽいのはいつも遅らせるからな
ひよってんだろうファミ通w
クリアするためには教科書通りにするしかないなんだよ
自分の好きな戦い方で勝てないんだよソウルシリーズと違ってな、分かったか?
どのゲームも序盤自由度低いのは当然だろ
意味あるのかファミ通なんてw
ガスコイン戦までに何個の武器取れると思ってんの
セキロは最初から最後まで刀だけ、あとはとってつけたような忍義手
ソウルシリーズこそ、苦手な人は武器も立ち回りも固定になるだろ
それはお前の決めつけ以外の何物でもないぞ?
1週目でも特に後半はどういった戦い方をするかの自由はプレイヤーにある
戦闘のテンポが良いからだろうな
まああるとすれば5点以下が付くような
超絶クソゲーの判断くらいにはなるかもしれない
5点とか4点とか最近見ないけど
ダクソブラボにそんな多様性なんかねーよ
エアプか?
さっきから聞いてるとそもそもお前が本当にクリアしたのか疑わしいわ
ラスボスの攻略法言ってみろよ、さっきの87みたいに具体的にな
まず武器が4種から選べるね 銃も二種類
あとは銃パリィ狙うもよし 火炎瓶投げまくりで攻略してもよし
いろいろあるね
>銃パリィ狙うもよし 火炎瓶投げまくり
それ2つだぞ?www
いやいやめちゃあるからw
どうせ強靭まかせの大剣ブンブン丸だったんだろ?
いや動画勢かなw
ハマる人の気持ちがちょっと分かった
は?無理だろこんなの、って思ってたのが
やってるうちになんか倒せるようになってる
まあ今のところクリア出来る気はあまりしないがw
武器による攻略の違いも理解できないのか?
それに加え戦闘スタイルが全く異なる武器4つだボケ
ブラボは銃パリィは必須スキルではないからね
パリィ一切狙わなくてもクリアはできる
転じて隻狼はパリィ必須のボスが多すぎるんだよね
そこがクリアの多様性のなさだと言ってるんだよ
馬鹿だなぁ
人によっては武器固定で攻略するもあり、人によっては呪術を駆使してもよし、それが自分の好きな戦い方だろ
セキロはどうあがいても刀一択なんだよ
おれはパリィなしでやってたけど?
普通もっと原作補正がかかるのに、30はやばい
そういうゲームじゃないよセキロは
隻狼でパリィが必須スキルなのは事実だが、別にそれがゲームを縛ってるとは思わんなぁ
しばらくプレイすればパリィがほぼ確定するようになって、そこから戦略の自由度が広がるってのを理解してないコメが多い
それボス戦に時間かかって面倒くさいだけやん
そういうゲームじゃないのは分かってるのに、セキロは多様性がある!!!!って連呼してるガイジがいるんだよなぁ
慌ててPS4の有料βテスター版買う必要無いだろ?馬鹿なの?
そもそもブラボはパリィできるボス自体少なくないか?
ガスコイン、ヤーナム影、ゲールマンぐらいじゃね?
それは攻略サイトみないとボス倒せないスキル不足の言い訳やでw
そうだよ
ダクソみたいなゲームになってないから批判してるんだけど
なんでダクソとは違うって言葉が免罪符になるんだ?
フロムファンはダクソがやりたいんだよ
どう見ても減点対象だろ!って言う内容はスルーしてて高得点与えてる
ゲームがあるから、こいつら製品版じゃなくて試作版のゲーム渡されてそうだな
そういう無駄な要望多いから宮崎がダクソ3でシリーズを終わらせて新規IPにした理由がよく分かる。
やりたいことあってもシリーズモノ故に縛られてる要素が多い。
フロムファン?どうせダクソから入ったニワカだろうに。
DLC含めたら失敗作たちとか、マリア、ゴースの遺子は縛りプレイでもなきゃ必須レベル
回数制限もあるから呪術ポジが忍義手ってことで、まぁ後は仕方ないわ
いやいやw
飛び掛かってくるローゲリウスに銃パリィ決めてから知ったかしろよw
あとハンターのNPCとかいくらでも銃パリィが有効な敵はいるやろ
それはダクソファンであって、フロムファンではない
魔女なんていつパリィチャンスあるんだ?
パリィしなくても余裕なんだが
10万割るような大爆死ならフロムの調整ミスってことで
さっきからパリィしないって言ってるけど、それは縛りでパリィなしってこと?
それとも大剣ブン回しのにわかプレイしてるってこと?
その試作版をクリア?までしてるかも怪しいよ。1~2時間程度でレビュー書かなきゃいけないからね。
このゲームで2時間って刑部どころか赤鬼まで行けるか分からん。
彼は過去ニーアオートマタに7.4点という低評価をつけ
さらに高得点の海外レビューに対して「単なる物珍しさから高得点」と批評し
海外から叩かれた経歴をもつ
任豚「MARIOは脳死ガイジでも遊べる神ゲー」
こいつIGNJのカスじゃね?w
木野慧悟くんの実績
カービィースターアライズ 95点
隻狼 80点
ニーアオートマタ 74点
金もらってフロム叩いてるのがネットで暴れてるんじゃないんですかねえw
デモンズの理解せず低評価しまくった過去は忘れないからな。
ほんまもんのバカや
しかもゴミ通って評価を間違えても認めないし、訂正もしないからな
明らかに間違えてるのにジョジョは満点のままだし、デモンは低評価のまま
だから誰にも信用されないし、廃刊しても誰も困らない
こいつマジモンのバカか?w
大衆の意見に迎合しない骨のあるレビュアーだな
信頼できるわ
現時点でのハイエンドゲームのトレンドといえば、4K(3840×2160ドットの解像度)と、HDR(ハイダイナミックレンジ 映像の輝度を大幅に拡大する技術)となるが、このトレンドに対応したコンシューマーゲーム機のひとつが、今回紹介するXbox One Xである。(中略)
本稿は電源を入れての起動はまったく行わず、本体のみのインプレッションに留まっているが、「驚くほどシンプルな構成だからこそより際立つ高性能 」をしっかりと感じ取ることができた。
ハードの電源を入れないでレビューするファミ通ライターwww
80点 IGN Japan
使い回しなどの明確な欠点も多いが、芸術的ですらある本作の戦闘は演じてみる価値がある。
反論できなくなったら罵詈雑言
いつものゴキであった…w
「マリオの乳で育った男」と自称しているゲームライター。
サラリーマン時代、定時で帰ってゲームをしようとしたら「そんなに早く家に帰ってすることあんの?」と上司に嫌味を言われ
「あ、そういえば自分は仕事などではなくゲームをするために生きているのだった」と思い直しゲームライターとなる。
好きなキャラクターは「しずえ」と「カービィ」。
ワンピースユーザースコア普通にええやんけ
開発のキタオンがダクソとは違ったゲームにしたって言ってるんだが
ダクソと違うから良ゲー!っていうのがゴキの論法だろw
それがおかしいって言ってんだがw
おもしれえやつじゃんw
任天堂に就職すりゃ良かったのにw
俺の中ではもう今年のGOTYは確定した
ごめんなさいたつき…俺KADOKAWAにお金落とすよ…
新規IPで成功してるってだけだろ
ガイジは黙ってろ
デモンズソウルみたいにさ
難易度はこれで良いと思うけどフロムは良い加減カメラ制御どうにかしろ!
みんな本当に弦一朗で詰まってるのな
つか宮に行く時しめ縄の藁人形に掴まれるの謎演出過ぎるわ、なんやあれ
みんから叩かれてかわいそうwww
おれは同情してやるよwww
同情するなら金をくれ!
金ほしいってさwww
3サル倒したばっかで俺はまだそこまで行ってないわ
平田屋敷での○以外は全員倒したけどマジで良ボスだらけだったわ。
ただし怨嗟の鬼、てめーはダメだ。というかローレンス思い出すんだよ。
あれはローレンスでもありマヌスでもあり獣血の主でもあり呪術師でもある
これもうわかんねーな
それもベヨネットのスタッフを
もう10年以上見てないけど
失敗したら被弾するパリィの表現は違和感すごいぞ
ひとりは10点だから4人だと思う
たしかに5人に思えてしまいますね
ファミ通はもうダメかも?
IGNJは発売当日クリアした上でレビュー掲載してたぞ
不能 非能 無能 未能 否能
没能 逆能 負能
絶無脳 皆無脳 ナッシング脳 ゼロ脳
不脳 非脳 無脳 未脳 否脳
没脳 逆脳 負脳
これ剣戟ゲーのある意味到達点的なゲームだぞ
平田屋敷の義父で今詰まってる
弾いてるんだよ
発売日決まってないもの除くとPS4で欲しいもん無くなった
デイズゴーンと最近でた
機械獣狩るやつはどうよ
ワールドウォーZもあるし目白押しなんだが
サイゲはPS4でAAA作ってるからクリエイター引き抜きまくってるよ
FOXエンジン作ってたやつらとFF11の主要メンバーもサイゲにいる
不感性 非感性 無感性 未感性 否感性
没感性 逆感性 負感性
絶無感覚 皆無感覚 ナッシング感覚 ゼロ感覚
不感覚 非感覚 無感覚 未感覚 否感覚
没感覚 逆感覚 負感覚
デイズゴーンは最新動画見るたびに地雷臭がして期待してない
海外レビュー見るまで様子見する
機械獣のは知らん
ラスアス2対馬デスストランディスサイバーパンク2077は次世代機版とロンチな気がしてきた
宮崎ってやっぱ天才だわ
いったいどういう基準でレビューしてるんですかねぇ?
話題作は、海外のレビューや国内での評判を聞いてから点数を決めてる
グラフィックはそこそこで、原作好きなら魅力的なキャラクターが多数出てくるし、アサクリを意識したステルス要素が揃っている、と土台はいいのに敵の感知能力が異常に高くストレスしか感じない。壁の向こうの敵が察知してきて意味不明。
操作性も最悪で、例を挙げると敵に追いかけられてヤバい状況で、壁を上ろうとして淵に掴まる→その状態から這い上がろうとするも空を掴もうとして這い上がれない→また淵に捕まるの繰り返し→撃たれて死ぬ。
プログラムと演出がすべてを台無しにした残念なゲームだった。
攻略スタイルがほぼ固定されてるし難易度の高さも相まってかなり人を選ぶゲームなんだから
5~10くらいに割れないとハードゲーマーしか採点してないのかよってアホな評価にしかならん
まあファミ通レビューに信用性なんて最初からねーが
事実やん
ゴキってフロムのアクションゲーダークソ以前にやったことないのがわかる
残念でしたぁwwwww
SwitchとPCだけだよぉwwwww
ゴキちゃんwwwww可哀想wwwww
10万??
ハードル低すぎ、ゴキのあげようからして50万が最低ラインでしょ
お前がエアプだろ
宮崎も落ちたな
そのままにしておけない
うっちゃっておく 捨て置く うっちゃる 放っておく
ほっとく 見て見ない振りをする 無視する シカトする
見て見ぬ振りをする 見て見ぬふりをする ほっとく 放っておく
放って置く 等閑視する
ガッハッハ
負担のない 負担する
負担を与えない 負担しない
負担過重 役割分担
費用分担 分配
高評価だから買ってみようって言う層をきちんと分けて考えられるような点数にしとかなあかんよ
相当人を選ぶ癖の強いゲームだし
クソ記事乙
ゴミ
超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超謙虚
横からすまん。
ファミ通はデモンズに本当にひどい低評価つけてるんだよ。
なんとまさかの20点台だぞ。
DARK SOULSになったら、手のひら返して高得点つけてるから、それを揶揄した書き込みなのよ。
くっそおもろしくて、下手すぎてやっとばーさん倒せたところ。
まぁ弾き前提のハイリスク戦術がデフォなのは、アクションや格ゲー好きじゃないと厳しい仕様だよね
ライト層には無理ゲーだから安易にオススメは出来ない
セキロは開発がやらせたいことをやらせられるゲーム
最適解以外はほぼ縛りプレイじみてる
個人的には隻狼のシステムで侍道+剣豪みたいなゲームしたい
ソロでストーリー進めつつ色んな流派会得して、業を組み合わせて我流作り
オンはタイマンPvPな感じでさ
ガチガチの剣戟ゲーもっと増えろ!もうフォーオナーは環境悪すぎてやる気起きないわ・・・
ええやん、たまにはそういうゲームもあっていいと思う。