スクエニ、デジタル販売を基盤に、ライブなど顧客との接点を強化
https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/18/00115/00005/
記事によると
・スクウェア・エニックスの松田洋祐社長にインタビュー
以下、気になった部分を抜粋して要約
(18年を振り返ってみて)
「苦戦の年だった。スマホゲームの不調に加え、海外市場向けにリリースした家庭用ゲームタイトルもスロースタートだった。しかし、状況は良くなってきている。」
(技術面での投資を考えているか?)
「ブロックチェーンを活用した技術には非常に興味がある。特にUGC(User Generated Contents)としてどのようにゲームの作り方に影響を与えるのか研究している」
(スマホゲーム事業の状況は)
「18年は、お客様に今までのゲームとは「何か違う」体験を提供できなかったことが問題だった。
家庭用ゲームも同様だが、他の作品とは違う“Something Else”がないと手にとってもらえない。
ゲーム作りでは“Something Else”を突き詰めることにこだわり、二番煎じ(フォロワー)であってはいけないと考えている。
また、スマホタイトルは日本国内だけで採算が成立すればいいという発想ではもうダメ。グローバル市場を対象にしたタイトルに開発リソースを投入して、圧倒的な内容で勝負しなければ、スマホ事業は厳しい。」
これからのスマホゲーは全世界向けか・・・
オクトパストラベラーみたいなのをどんどん出していくんだろうか
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もうええって。
クソッチドラクエ11みたいなことされたらもう二度と買わんってなるだけ
なんか儲け方が下手というかなんというか
一時期良くなった気がしたんだけど大丈夫かおい
うるせぇ!アコギな商売しやがって!
オクトパストラベラー脱任
もう要らないメーカー
消えてどうぞ
ガチで倒産寸前まで落ちて反省した方が良いんじゃねコイツら
オクトパストラベラー大絶賛してたのに…
据え置きのほうも不調みたいだからそのまま地を這ってろ
心配でんでもカプコンも普通にスイッチになびくよ
モンハンは難しいかもしれないけど
バイオやDMC5程度なら普通に移植可能だし
外注だぞ
だから?
LEFT ALIVE出しといてよくぬかすなぁ
良ゲーラッシュだから早々に忘れられたけど
いい加減なことしてんなよ
ゴキーとか言ってる豚いるけど、スクエニがソフト出してくれてる事すら
興味ねえんだろうなスクエニのswitchのソフトほとんど爆死だよ
サービス終了を繰り返すスクエニのスマホゲーについてくやつなんていない
信用を失って誰も相手にしなくなるに決まってるだろ
日本企業は技術力ひくすぎて二番煎じのコピーすらできないのが問題だよ
そうだね
モンハンは難しいかもしれないけど
バイオやDMC5程度なら普通に移植可能だし
オクトパスなんちゃらとかさぁ
低予算で当てたろwwwって思ったって無理だって
今のCSは真面目に本気でやらんと絶対に成功しない
?
無理です
PS3のソフトと、vita移植ばかり
PS4でも格闘ゲーム位しか移植できません
今は遠く置いてきぼりだもんな
ドラクエでのふざけた売り方は絶対に許さないからな。
サードの業績がいいときはPSガー
悪くなるとスイッチが悪いだの
ホント虫って馬鹿すぎて笑うわww
最後にかけてみたいんだ
🍼
DLC開発中止のFF15
スイッチ完全版のDQ11&FF12
PSユーザー舐められまくってて草
こんな酷い扱いされてもPVで簡単に釣れるんだからチョロいよな
やれFFだぁドラクエだぁサガだぁ
スマホだぁアーケードだぁDLCだぁって
だから全体的に薄いんだよハゲ
つまり続編ものには頼らない制作体制にしていくと
退社した誰かさんがその点を複雑な話にしていたのかな?
任天堂で業績良かったときがないしなw
お前らの頭の中だけだよ
無理とか言ってるの
知ってるよw
でも一撃に賭けて外したら死んじゃうじゃん
他のもん作れよ
海外向けでヒットを狙おうなんて
頭がフラワーガーデンなんだよなあ
本当にこれで消えたけど。
ちょっと前にカプコンにも同じこと思ったけど
カプコンは復活したからね
人材がいないんじゃなくて
やり方がわるいんじゃないの?
スマホの海外向けはどこも失敗して撤退してるけど大丈夫かね
スクエニのソシャゲ部門にやらせたら絶対に成功しないだろう
目先の任天堂マネーに目が眩んでいったい何百万人のドラクエファンを裏切ったのか
ちょっと買ってくる
無 理
FF15は田畑が未完成で発売したのも問題点だけど
あれだけの期間使ってあそこまでしか作ってなかった野村たち旧開発陣のどうしようもない開発体質が一番のスクエニの癌
どうしてあそこまでしかできていなかったのかそこを追求できない限りスクエニは沈むだけ
ビルダーもイレブンも大爆死じゃねえかよ
無計画な発表
完全版商法
時限独占
作り込み不足
馬鹿にされてるようにしか思えないんだけど
スクエニはユーザーが金を出すってことを忘れてない?
おっ、そろそろ買いどきやな
明日にでもゲオ行ってくるわ
実際、乱発で稼いでるからな
正直、switchへのFF移植ラッシュで察した
お前の中ではな
実際ほんとだろ去年はスクエニswitchに注力してたんだぞ
WOWFF、すばらしきこのせかい、オクトラ、FF15P、サガスカ全部爆死だけど
特にメインのRPGのストーリーが
ゲームとしては悪くなくてもシナリオと構成が最悪だよFFもKHも
もっとマシなシナリオライター連れてこい
あと野村にはシナリオに関わらせるなもう
もはやスクエニだけじゃね?
分からんわぶっ飛んだクリエイターの頭ん中は
わしらみんなアホなんだから
分かりやすくね
吉田直樹クビくるー!?
KH3→すでにゲオで半額以下、1年以上前に出た1.5+2.5や2.8の方が高いw
レフトアライブ→現在ゲオで2000円以下のクソゲー
スクエニ終わり過ぎだろ
そんなにリメイクしてないぞ、それ言うならリマスター屋だな
色違い商法、マイナーチェンジ商法、完全版商法このすべてを毎度やってる会社がありましてね
あのレベルのRPGを和ゲーの世界観でやりたいんだが
規模の大きいソシャゲ作って潰れる未来しか見えない
だんまりなのが余計にイラッとするだろうな笑
PS4なんてなかったかのようね
「18年は、お客様に今までのゲームとは「何か違う」体験を提供できなかったことが問題だった。」
のではなく提示したゲームの尽くを客の期待通りでもなく期待以上でもなく期待以下の出来で発売した事だろ。
モンハンバイオDMCを見事サルベージしたからな
次は鬼武者とロックマンだぞ
期待はしてないけどブレスオブファイアもなんとせえよ
あの6()が最後とかそりゃねえよ
スクエニが落ち込むとカプコンが復権する
コインの裏表の関係だな
面白いゲームを作ることに注力したら良いんじゃないですかね
なんだかんだ言っても面白かったら手のひらクルックルなわけだしw
PSユーザーには手抜きゲーム売って 後からスイッチ完全版出せば2回儲けられる
松田はそこら辺よく分かってるよな
日本9000円
過去にヒットを飛ばしたからって
特定のクリエイターを神格化しないほうがいい
低性能ブヒッチに夢見てんじゃねえよw
あとはコエテクでしょ
戦国無双4DXというクソな
これだけは擁護できないんだよなぁ
「何らかの理由があって、できなかった何か」
「下積みがあって、それでも政治的な理由でできなかったこと」
これがあるならいいが、それがないのにいきなり言うと
「ギャンブル」になっちまう
同じリメイクでもカプコンはバイオ2Reで結果と高評価出してんだけどね
サラッとスイッチディスんなよ糞ゴキブリが!
だがスクエアは力の入れどころがおかしい
というか、和ゲーはもうアトラスとカプコン以外買わない
迷走してるようだけど、スクエニファンを減らそうとしてるところだけは一貫してる
あぐらかいちゃうよなあ
FF15とDQⅪという看板タイトルでユーザーを裏切っといて
応援してとかユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない
ゴキブリは何でもかんでも持ち上げて甘やかすからメーカーが勘違いするんだよ
一度本気でスイッチ向けにゲーム作るべき
それこそFF16はスイッチ独占にするとかね
つい数年前は蛇蝎のごとく叩きまわってたことをもう忘れてる
ここまで自分勝手なゴミくそしかいない市場
そうPSだねw
スマホゲーが成功しないのはいらないところにこだわってるからなんだよな
もっと簡単でいい
それは思う
なんかヒット作飛ばしてるようで
FF13発売したころからずーっとクソ
バイオとDMCがあるぞ
FF15がそれをよく表してる
コメントから日本ユーザーを憎んでるのが滲み出てるから恐ろしい
世界最高峰のグラフィックとかもう絶対についていけないんだから
ぶっちゃけ、FF16マジで期待して無いから、それで良いよ
FF15みたいな未完成ゲームでも売れる訳だし 7リメイクもPVだけ力入れれば爆売れよ
その後スイッチで完全版出せば更に儲けられる訳だ
今後のスクエニはPS4版=未完成品 スイッチ版=完全版でやっていくだろうな
FFはユーザーガン無視の運営のオナ、ニーやらされるわでほんとどこで差がついたのか
悔しいのはなんもねえ低性能ハードのとこだけだなw
荒稼ぎしてやろうと言う魂胆がプンプンするんや
あのースクエニはかなりSwitch優遇しているんですがそれは
腐女子のみ
FF7Rが発表されたころはワクワクしたが
いまじゃこれっぽっちもすごいと思わん
もう駄目かもしれん
単純に焦ってるときであり「何も考えてねー」んだよ
「アンタ何も考えてねーのに俺らに考えろっておかしくねーか」としか思わなかった
この人は知らんが、肩書きが偉くなるとなぜか、世間を自分で感じなくなるもんだからよ
一度失った信用はそう簡単には取り戻せないから、来期以降売り上げやばそうだよな
株価も下がるだろうな
後はマリオとかバンナムのキャラゲーとかな
見えてる地雷に突っ込む馴染みのあるタイトル買うだけのやつが多い事
FF15からの流れはホントヤバイと思うよ
あれから、なんか乱発が凄くなった印象。思った以上に信者が離れたのかもな
壊れそうな僕を 導いてくれる WOW WOW
ありがとな スイッチユーザーのために未完成品買ってくれて
スイッチで完全版DQ11がプレイ出来るのはPS4ユーザーのおかげだ
まあPS4ユーザーは未完成品DQ11と糞ゲーレフトアライブで我慢してくれやw
全リソースをスマホに回せ
そりゃ今のカプコンは「俺らの欲しかった手抜きでも使い回しでも無い、最高のゲームを作ってくれてありがとうカプコン」という状態だからな
スクエニはその真逆の事を数年間ずっとやってる感じだし
新しいタイトルは何もなし、過去の作品をただ大金を注いで潰して行くだけ
フロムの鍋島のLEFTとか悲惨だったなぁ・・・
他社と同じ土俵では勝ち目がないから「何か他のこと」を探す
経営状態あやしくなってきてるから特定分野に残り限られた資金投入するで、ってこと
まずはちゃんとした人材を集めないと
つれぇわ15で確信したわ
もう二度とスクエニにまともなFFは作れない
7Rも16も買うわけない
世間の風(世間が何を求めているのか)すら、自分で感じ取ろうとしないんだぜ
おかしいだろ
シャッチョサンあたりになると、もう世間なんかわからんだろう
イメージついてるからもう難しいんじゃないの
責任とらせろよ
2000円くらいで買ったから文句は言わないけど
スイッチにff16出たら出たでスクエニ叩いたり悔しがったりするくせにゴキブリが
PS4不完全版とも3DS版ともPC版とも違うswitch完全版のドラクエを提供してくれる
この時点でスクエニは任天堂の子分なんだよな
せや!フィットネスクラブやったろ!
PSユーザーは未完成品や糞ゲーでも買ってくれる優しい人達だし
スイッチユーザーも完全版を喜んで買うからね
あれは実質プラチナなんだよなぁ
switchには作りこまれた完全版
そうそれが他とは違う何かを提供するということ
ゴキ馬鹿にされまくりw
ホントこれ
スマホゲームとswitchうれねえソフトの乱発で赤字
今年はレフトアライブの大コケ
大企業病とでもいうのか?
カプコンとちがって創業者の鶴の一声なんかも期待できないし
このままズルズルと地に落ちていきそう
ホントこれ
スマホゲームとswitchうれねえソフトの乱発で赤字
今年はレフトアライブの大コケ
それが二番煎じということやぞw
別に二番煎じでも面白けりゃそれでいいんだよ
あの時期は傍から見てるぶんには愉快だった
メーカーの評価なんてソフトの出来だけで十分なんだよ
カプコンはゲーマーの欲しいものを作ってるが、最近のスクエニはマジでクソだわ
一応言っておくが、こっちはDQHもDQH2もDQBもFF15もDQ11もKH3も全部DL版買ってるからな?
「何を作ればいいのか分かってない」状態だと思うね
何を作ればいいかってのは世間の風を感じりゃいいわけでよ
まるまる迎合しろとはいわないけど、まずは外ヅラが好かれないと買ってもらえねーだろ
コンスタントに稼げる術がなさそうなんだよな
ここって
自分はもうスクエニは応援出来ないよ
ヨコオとプラチナへの外注が好評で内製が駄目ってことは
原因は明らかなんだよなあ
分かってんじゃん。下に届いてるのかは知らないけど
いや、真剣に悔しくないんだよなぁ。正直FF15で完全に見限ったよ
その事に関して悔しいよ
こうなったのはスクエニを甘やかしたユーザーのせいなんだよ
クソなもんはクソと言ってやんなきゃダメ
プラチナは外注や下請けだといいソフト作れる
自社IPだと糞ってパターンかしてきてるな
マジで何回炎上するんだよってくらいやらかしてる・・・俺はもうスクエニのゲームは買わない
ナンバリングはPSで良いから
2019年はもっと大変だな
頑張ってる和ゲーメーカーの足を引っ張るな
DQH2とか面白かったけどな
2年くらい前まではそこまでクソな感じなかったけどなあ
ユーザーからのイメージが最悪だから止めた方がいいぞ
なんとかなるなる
スクエニとかコエテクは新エンジンあるけど全然扱えてないのが痛い
これ、商売としては分が悪い
なぜなら、感性の勝負であって、感性は当たりハズレが大きいからだ
そんなもんギャンブルであって、プレイヤーも困るから商売にしちゃいけねーんだっての
糞ゲーでもカッコいいPV出しときゃ爆売れよ
グラフィック至上主義なんてとっくに崩壊してんぞ
おう
クソ味噌スクエニの世話はそっちでやれや
スクエニになってからまともな社長いねーのかよ
DQ11はまさにエニックスがやらかしたんじゃねえのか?
各部署が好き勝手やってるイメージ
だから各部署からFFのスマホゲーが出てくる
専門学校卒業したようなばかりなのを契約社員で固めたから
開発能力落ちた
あとゲーム開発が有能な人じゃなく、プレゼンテーションや企画化がうまい奴が上にばかり立ってノウハウもないこれがスクエニ
PSには唾を吐きながら踏み台にする
スクエニは任天堂の味方であり子分なんだよな
ゴキが嫉妬して業界の癌だ~って言ってもね
それ昔ソニーが業界の発展の為にとか公平性がうんちゃらで
スクエニを買収するチャンスをスルーしたせいやん
つまりPSの自業自得ってやつだ
専門学校卒業したようなばかりなのを契約社員で固めたから
開発能力落ちた
あとゲーム開発が有能な人じゃなく、プレゼンテーションや企画化がうまい奴が上にばかり立ってノウハウもないこれがスクエニ
主体はあくまで電話
外様のヨコオがプラチナと殴り合って出来たのがニーアぞ
スクエニは言うほど貢献してねーわ
正直ウリのだったグラフィックも
PS1や2の頃のガクガクポリゴン時代に
あれだったからすごかったわけだが
いまだとまあ多少綺麗ね・・・・で?みたいなね
そういう感じなのよね
MDに代わってから分かったのはスクエニ自体がクソだったってオチ
アホだよな
いい意味でやりたい放題
あのレベルの奇抜さがあっていいんだよ
ファイファンには
アホだよな
DQ11は大逆転ホームランとは言わないまでも2ベースヒットぐらいは頑張ったんじゃないの
DQBも楽しめたし
エニックスは頑張ってると思うなあ
まぁ、まともならニーアで出演しないよな
コーエーは知らんがバンナムは全方位で金儲けの術がある
スクエニとは違う
グラもクソ新規BGMは本家を超えるものが一切ない、本家を超えられたものはバグの多さだけって悲惨な状態にした管理もできない管理職やそれを良しとしてるお前自身が本家聖剣作った人間やファンに頭下げろや
あの未完成そのものの初期バージョンを無視して社長としての自分をゲーム内に登場させて馬鹿騒ぎ
全部お前の責任だからな
一生許されると思うな
昔ながらのテキストアドベンチャーだって今だに面白いのは出たりするんだから
とりあえず今のさばってるクソつまらんものしか作れない勘違いクリエーターどうにかしろよ
PS4版出した後にスイッチで完全版出すためだよ
これからもスクエニはUE4を使い続けるだろう
あれはただのハリボテだろ
エンジンって言い張るならあれ製のタイトルがボロボロ出てるはずだわ
カプコンのREエンジンなんてかなり調子よく作品リリースしてるってのに
お前みたいな極一部の奴には分からんだろうけど未完成の状態で出してる時点でユーザーからの評価かなり下がるからな
スクエニが任天堂の為にゴキを踏み台にして唾を吐きかけたからって嫉妬するなよw
そのDQ11で全力でユーザーに喧嘩売ってるのが今でしょ
後発のDLCがいくら良くてもなぁ・・・
ワイの個人的な体験で言うと、レイトレース
レイトレースは別に、グラフィックにしか使えないもんじゃねーんだよ
なのにレイトレースいうと「見た目にしか使えない」みたいなアホがよーけおる
地味だったから違いが分からなかったのだろうが、「AIの制御にレイトレースを応用しましょう」ってのに理解がねえ
オナ二ーやめる気配ねーもんな
潰れるか買収されるまでやってそう
ちっちゃなアドベンチャーゲーなんぞ作って少しばかり売れても腹の足しにもならんのだよなあ
恐竜的進化の末の滅亡だな
どうせドラクエFF以外は作れねぇよw
なお他メーカーはUE4だけでは限界に感じ独自エンジンを開発して使っている模様
ソニーのデシマエンジン借りてるところも多いしな。エピックがエンジンサービス以外注力してエンジンサポート疎かにしてるせいで割とUE4離れ始まってるんだよなぁ
20年後の話だけどな
俺もコレのせいでドラクエ嫌いになって
更にそれ飛び越えてゲーム自体もうどうでもよくなって
ゲーム関連全部売っぱらったps4もSwitchもな
ドラクエというビッグタイトルで手抜き版やらされた事が無性に腹が立ってな
汎用エンジン使う意味ないレベルまで改造して無理やりスイッチに出してるからな、DQ11とか
この場合は、ライバル会社が合併して糞になる典型例だと思うぞ
嫉妬はしないけど、まあこれからは任天堂のキッズプラザユーザーだけでがんばってくださいって感じ
現状、カプコンと相当差がついたと言わざる得ない
それは言える
斬新なものなんて狙って作れるもんじゃない
パクってもつまらんものしか作れない奴がデカイ顔してるようならヤバイ
シンフォニアGCからPS3で追加要素
ヴェスペリア360からPS3で追加要素
グレイセスWiiからPS3で追加要素
な?お前ら自分らはよくて他にやられたら切れるって
ガキか?だから虫ケラ呼ばわりされるんだよ
他の誰もやっていない(簡単ゆえ論文すらねーし)新しいもん持ってくると
それにカネくれねーだろ
まあそれは見積もりが致命的にできなかったワイのせいもあるが
隙あらば「新しいこと」いうて、外ヅラでしか判断してくれず中身を見てくれなかったのはなぜなのか
そんなマイナータイトルの話されましてもねw
どうしたことか
まだ傷癒えてねーのかよwww
うわーサードソフト叩きだー
ゴキってマジでサードソフト馬鹿にするの好きだよなwww
将来性があるのに芽を摘んでしまうのも惜しいとは思うが
日本の企業であのレベルのもの作れるのはスクエニだけだし
プロデューサーにある程度理解のあるゲーマーを据えてみるという部分が今後の課題かなとアーデンをやって思った。
最近のトレンドを積極的に取り入れてくれたなという印象
スパイダーマンのオマージュとか。ようは最近のゲームをやってないとああいう発想は出てこないわけだから
キモオタと無能しかいないと大体こうなるwwww
上から下まで馬鹿ばかりwwwwwwwww
それ言っちゃうと
そのテイルズは、お怒りの向こう側へ行って、消えたから
それと同じ事になるだけだぞ
FF14とFF15みたいなゴミは作らないでください
PS3版が後発で一番売れて結果も出てるじゃん
結果出せないハードに完全版とかアホだぞ
まずスイッチを切るべきだろぉ?いつまでリマスターで小銭稼ぎしてんだよオラぁ
なんでお前そんな完全論破するの?
やばくね?容赦なくね?
テイルズってマイナーじゃなくねww
「世間の風」に当たったほうがええと思う
「あのゲームは何でウケたのかな」「自分ちのこれは、何が良くて評価高いのかな」
そのくらいは調べようや
その程度のこともしてないんじゃ、そら何を作っていいかわからんようになるよ
レフトアライブもDLCでロボメインになるんだよ
はっきり言うとレベルが低い
されどコエテクは業績は悪くない
結局何を言われても儲かる地盤があるところが強い
今と昔じゃ技術が違う
わざわざ移植性の高い汎用エンジン(UE4)を使いながら、DLCによるサポートすらしない時点でクソ&クソなんだよ
つかテメーは何様なんだよw
大人しく舌ハッハしながらDQ11S買えってか?
知るかっつーのw
その最近のトレンドを積極的に取り入れてようとして、失敗し続けてるのがコエテクなんだよなぁ
(1) 何かほかのもの[事]
(2) 《口語》 格別にすばらしいもの[人], 実にすてきなもの[人]
ソシャゲの売上って日本が世界の7割占める異常な国だぞ。ソシャゲで海外とかアホな事言ってないで国内に注力しろ。中華企業が中国で展開せずに日本でだけサービス開始するような状況なんだから
逆にCSは海外売上のほうが比重が高いんだから海外を意識しろ。ただしドラクエブランドに限っては国内限定なのでドラクエ関連だけは国内を意識しろ
もっといいゲームを作ることに注力してくれ
作れないんじゃしょーがない
ただそれを神ゲーのように偽って
売りつけようとするのはやめてくれ
勝手に消すなや
舐めんな
ベルセリアは評価良かったろ
メタスコア総合も1位取ってるし奇跡の復活劇だよ
何年も待つ体でやってたら他に抜かされまくるだけ、FF無双でもディシディア無双でもいいからはよ作れ
今の時代にああいう対応されたら、まぁキレるよな
客観的に見て意味が分からない
PS4ユーザーにどう説明するんだろ?
「まぁ、残念でした」くらいな対応するんだろうか
てめえのような憐れな虫ケラを
頭上から眺めるのを楽しむ立場な?
わかったか?ゴキ虫wwww
いのまたおったらええよな
普通に
なんでみんなキレてるのか意味不明
オーソドックスなRPGじゃんあれFO4とか国産でもテイルズやペルソナの方が全然面白いし
俺もそう思った
カプコンのゲームイマイチだな〜て感じだったけど今年の新作とか技術活かせばスゲーの作れるって期待しかない
まるで反省の色が見えないの凄すぎるだろ、どうなってんだよこの会社・・・
俺もベルセリア好きだけど、スマホにシフトしている時点で察しなよ
そりゃ結果論だろ
あの当時のPS3なんざゴミ以下の以下だぜ?忘れたか?
スイッチ版DQ11が高評価で結果出りゃいいだけw
稲舟のタイトル復活したら好調って
いままで何してたのって思うモンハン自体嫌いだから
ロックマンやDMCやバイオ何で出さねえしとずっと思ってたわ
ユーザーは正直だな
しかもガチャ連発で集金してすぐ終了のイメージパネェしな
2017年も期待以上に売れたの外注のニーアだけだしもう社内で開発する意味ないんじゃないの?w
Something Elseとか縁起悪…
エピックが時限独占でヘイト集めてるのと理由は同じだよ
おーおー地べたで虫ケラが鳴いてるわwwww
滑稽滑稽wwwwww
よくわかっていないから、わからないんじゃない?
ただのアンチだろおまえ
グラフィックこそ3Dで頑張ってみてるけど べつにゲーム的に革新的な事は何もやってない
だがちゃんとドラクエの魂を受け継いで ていねいに作ってる
特別なことは何も起こらないが まるで実家のような安心感があるんだYO!
サードswitchだけ全部爆死ww
PS4版出した後に完全版出す気満々じゃないか
と、バカが何か申しております
スイッチ版なんてぶっちゃけ、スイカに塩を振ったようなもんだぞ。気持ち甘みが増したみたいな。
つまりキャラに声が当たって、蛇足的なミッション追加だけで内容としては全く同じ。
むしろPS4のほうがリッチな体験できたのと、先行で2年前にプレイできたって時点でお得なわけ。
極端な話、9000円のソフトが一年後にフリープレイになったようなもん。ちょっと追加要素が多いが、やっぱり先にプレイできたぶんは大きいだろう?
逆にスイッチ版を待ってた人は、それだけ「まだできないのかな」という不安を覚えながら待ってたわけで、それを我慢してたぶんの御褒美の意味でボイスの追加と考えればフェアではないかなと
スマホに出してるのなんて昔からだぞ
バンナムは昔から全方位で金儲けするすげえとこなんだよ
よくわからんが
スクエニとは地力がちげえのよ
俺は初めてやったRPGがオブリビオンでその後ドラクエやったけどさっぱり面白さが理解出来なかった。
開発費かけない糞ゲーを世界でばら撒くって発想が切羽詰ったスクエニを表してる
ただしブレスオブファイアをスマホにした挙句ころした罪は忘れない
おれ地味すぎてあれ好きじゃねえ
ここのユーザーを舐めくさったやり方を体験すると
そりゃ落ちぶれるよなって思う
あの事件を機に、なんか良いゲームが多くなってきた印象
貧乏人かわいそ
「きちんとサポートすれば簡単にできる事をしない」と言う話だからなぁ…
もはやFF部門の方がよっぽどマシと言う評価が出て来てもおかしくはない
特別に新しい事をしてる訳じゃないけど
それでも評価が良いのはクオリティが抜群だから
そこの部分に目を逸して新しい事をしてないからっていうのは
ちょっと違うかもしれない
なぜかあの日本一がスイッチハブし出したわけだが
どうした一体
ゼスティリアじゃないぞ
面白い面白くないじゃなくてあの古臭いのが好きな人向けなんじゃね?
DQ11はUIは相変わらずウンコだし、ストーリーもまぁ普通だった
バンナムが完全版商法やって儲けたけど一切反省とかしなかっただろ
それと一緒だよ。GCはともかくWiiと360のテイルズはDLCで対応出来たけどやらなかっただろ
UE4で作ってるしスイッチで完全版出るのは確定だろうな
PSユーザーには残酷だが 未完成品でも買ってやってくれ
スイッチユーザーのために頼んだぞ
FF7Rって出るの5年後ぐらいだと思うけどスイッチ生きてるの?
ヒーローズ、11と続けてPSユーザーをこき下ろすようなことしてるからな
ドラクエは好きだけど、もういいやって思ったわ
スクエニのソフトはもう買わね
ほかの消費者の判断にケチつけてんじゃねえw
まずFF15が出て無い時点で察しろ
そりゃ人それぞれだし
任天堂ゾーン乙
知ってるよ。でも今じゃスマホに比重置いてるよね
新作でるらしいけど、昔のペーズしゃ考えられないほど音沙汰ないしなぁ
マジでそこそこ様子見されるんじゃねえのここのゲーム
はいはい
ポケットエディション完全版な
こっちはもう知らんわ
長い時間かけて作り込みが甘いゲームリリースするなよ
二番煎じでも後追いでもいいからカプコンの真似して開発環境一新しろ
スイッチと豚を抱いて
沈めスクエニ
レフトアライブという真の神ゲーを忘れるなw
FF15はスイッチ未対応のルミナスで作ってるからだろw
7リメイクはUE4だぞ? しかもPS4版が先行販売ってPVで書いてある
UE4で作ってるDQ11がスイッチで完全版出たんだから 察するのはPSユーザーの方だろw
何番煎じかわからない、ビルダーズが一番マトモなんだよなぁ
その当時テイルズが200万本も国内で売れてたんか?
少なくとも後発のテイルズ完全版はオリジナル版より売れてたぞ
海外じゃ課金なんてしてくれないよ
当たり前だろ業界の覇王になってるわ
それ8の時点であったな
アクションゲーではそうでもないけど街とか探索するとなるとやたら酔うんだよな
ジャンプフォースすら出てねえじゃんw
なお俺はラストチャンスを発表したサムシングエルスがアマチュア時代活動してた千葉県柏市在住。
お前だって買う金ありゃ買ってるだろ
穀潰し社員しかいない
ドラクエ11だけじゃねーかww
逆にPS4版をすでにクリアしてるのに後付けのボイスのためだけに最初からやり直す人間がこの世の中に何人いるのかねと考えたときに、その少数派のためだけにPS4版もボイス対応させるべきかという話になるが
需要があるとも思えないねぇそれに予算は任天堂から出てるわけでボイスを取るにも、まったく別のキャストでやらざるをえないという八方ふさがり。
つまりPS4版にボイスがもともとなかったのは、後々出るスイッチの付加価値のための切り札だったわけさ
これがDQ11チームの連係プレイ
奇抜なシステム盛り込まずに堅実に作ってる一方
ゆっくり死んでいってるようなタイトルだから
世代で評価が真っ二つに分かれて当然
海外じゃ全然売れなかったから関係ないw
二ノ国やゼノブレ2以下w
5年後まで今のスクエニが生きていると思うか?
FF7Rまで大作ソフト1本も予定無しだぞ。野村のせいでキンハーの次回作もFF7Rの後だし、FF16作れる体力残ってないし。国内限定のドラクエ関連商品くらいしか出すもの無いだろ
FF14と継続してるソシャゲだけで何年も生きていけると思うか?
大手なのに自社開発タイトルが死んでるのがバンナムやカプコンとの差だな
あれもDLC全部出した後完全版出す気満々だと思うけどねw
てか よく完全版出ないと信じられるなぁ
DQ11を完全版出されたのに 凄いね
こういう馬鹿なユーザーがいるから未完成品売りつけられるんだろうな
スクエニもまだまだやっていけるねw
なーに、数年後は出版社として生きてるさ
CAPCOMはまあ説明不要で絶好調
クズエニはなぁ…スタオ、レフトアライブ(FM)でIPにトドメ。FFセツナロスト聖剣等、バンナムに比べてリリース数少ない割にクソゲー微妙ゲー率高いし
高評価でもドラクエ、トゥーム等、政治絡みでやらかして殺しにかかるし、スマホに至ってはサービス即終了が多すぎて課金しないほうがいいと言われる始末
まぁ、その人材は豊富そうだし、良いんじゃないかな(白目)
他に何も期待してない
海外のPS4版ドラクエ11はボイスもあるしダッシュ機能もあるんだけどね
その頃はゲーム離れしかかってたけど、少し前にミンストレルソングをプレイしてた時は何ともなかったんだよな
ドラクエ8はオープニングの町をさまよってる途中で頭痛と吐き気がしてきてそのまま数年間封印したわ
あとプラチナのニーアか
ぶっちゃけスクエニは内部の有名()クリエイターが賞味期限切れてる感
オクトパスはスイッチ独占でスマホ展開 アホかよw
エスコン好評だったのか。あの犬jpegのせいで撃墜されたのかと思ってたわ
コエテクですらもう完全版商法やめたのに
作品以前の話なんだよなw
戦略で無意味にアンチ増やしてどうする
完全版ばっか出ても何年も待たないと出来ないとか可哀想過ぎw
つまりエニックス的な企画だけやって開発は外部へ投げるスタイルでしかうまくいってないってことか
スクウェア要素がクソと
やっぱ合併解消するべきなんだろうな
別にゴミッチに嫉妬しているわけではなくて、ユーザーをコケにするクズエニに腹が立ってるだけ
だから今後はクズエニのソフトを買うつもりはないし、豚天堂と仲良く心中してくれたらいいと思ってる
パブって一か八かの勝負をした方がまだ勝算あると思うよ🤔
バンナムはマーケティングが上手いんでしょうなあ
持ってる版権?ものがすごいし
ゲーム以外も言わずもがな
そりゃスクエニどころかここに太刀打ちできるとこなんかねえっすわ
でもねぇ…最近まともなゲームっつったらキンハぐらいしか出せてないし
DQ11 FF12と完全版をスイッチに出されてるのに 7リメイクは完全版が出ないと まだ信じてる馬鹿がいるとは
PS4先行販売とUE4で開発って時点で後発で完全版出されるのは分かりきってるのに
こういう馬鹿なユーザーがいるから完全版商法辞められないんだろうなw
もうすぐPlayStation5発売するのにいまだに発売すらしてない。
ドラクエ 任天堂ばかり完全版だしていい加減しろ。
switchに注力した結果😢
今時こんなことしてるメーカーはダメだろ
3DS版と日本のPS4版と海外のPS4版とスイッチ版...。
今思うとバラバラな作品出してるみたいだなw
あれモデルの犬が利口すぎて動くなと言われたら微動だにしなかっただけで動画取り込みだよ
?
どこにクズエニ信じてるPSユーザーのコメがあるんだ?
FF12てお前
レフトアライブはフロム鍋島が大風呂敷だったから
まあスクエニも被害者だわな、新しいチャレンジをしたいとか
往年のファンには望んでねえ要素だし勝手に変えるなよっていう話
ファイナルファンタジー7リメイク
もともとPlayStation独占タイトルだからswitchでないしスペック不足だからだせない。
気持ち悪いの作るのはうまいけどな
FF12とかネタで言ってんのかwww
スイッチには完全版は出ないとか言い出す始末だぞwwww
コメ364の返信欄見てこいよw
PS4で先行販売されるだけだよ
PVに書いてあるのにPSユーザーは英語も読めないのか?
分かるんだけど心情として面白く無いし納得は出来ない
日本のアニオタを相手にしていないところでしょう
とりあえず、膨れ上がったFF像は整理した方が良いぞ。もうほとんど誰も着いて行けてない
KHもディズニー世界はよく出来てたけどストーリーは酷い
つまり野村が戦犯
どっちにせよドラクエFFを含めスクエニのゲームなんてもう買わねぇけど
でも売れない
1400本程度がほとんどって市場としては死んでる
これしか出なければ300~400万とか売れただろう
結局、海外で売りたいがためにUE4版を作ったのに肝心の海外が爆死だもん。そりゃスイッチで完全版とか出すわ
あーあの電波少年の企画で一発当てただけのカスユニット?
親の年金食いつぶすニートじゃねーんだから、本線の第一やルミナススタジオ()とやらはいつまで金食い虫続けるんだか。
キンハはもともと意味不明だろ
いやスイッチとXBOXで出されてるじゃん
ついにネタと現実の区別も付かなくなったか?
ちなみにPS4版はアプデでの対応も無し
2019年にもなって スクエニは酷いことするよねw
やろうと思えば出来るだろうに
FF12もそうなんだ^^
墓に入った昔のもんの墓荒らしはやめといたほうがいい
必ず「コレジャナイ」になる
何作っていいかわからんちうことは、リメイクの仕方(すべき箇所)も分かってないから
クロノシリーズはクロスの時点で面倒くさい部類のFF的シナリオになってたからな…
そもそもリメイクにもう期待出来ないってのが今のスクエニだろ
アナザーエデン程度のしか作れなさそうだから、やめてくれ
FF12の何処が完全版なんだよマヌケ
スクエニもカプコンみたくなると嫌だな。
ドラゴンボールクエストにしないと売れないだろうね
主人公とかすごい筋肉で
異星人系多くてすごい筋肉、筋肉筋肉、剣剣剣 盾!鎧!
ドラゴンズボールドグマっていう どうかなと思うんだが
スライムはマスコット扱い
キンハ俺は好きだわ
ストーリーとかもともと意味不明だし
そこを楽しむゲームじゃねえしな
去年続報出すって言ってたのにいまだに音沙汰無いんですが...
何らかの理由でマーベルから契約切られたとかじゃないよな?
カプコンほど国内向けのゲーム出してるメーカーおらんやん
イミフだわブーちゃんw
何でマルチじゃなく独占で売上増えるんだよw
マルチかまして売上下げる何て珍現象引き起こすのはブヒッチだけやぞw
ただあのクオリティなら2年に1本は出してくれないと。5年10年待つタイトルじゃない。
アホなんだろ察してやれ
バンナムもいいゲームはほとんど旧ナムコ側が出してて
バンダイ側は相変わらずユーザー舐めくさってるとしか思えないアニメやら漫画で釣るだけのスカスカキャラゲーを作ってるけどな
ビックリするほど誰も知らないんだよな
「世代だけど、それやったことがない」「やったけど何が良いのか分からない」
ゲーム屋だから昔のゲーム屋マンガにも詳しいだろ、と思われているが、一切そういうことはねーからな
無味のパサパサになった豆腐を食んでるような感じ
あんなの出してたら若い子も遊ばないしブランドが死にゆくよ
お前FF7のベタ移植すら完全版言ってそうだなwwww
スクエニが得意としてきたRPGって露骨に世界観がアニメ的だから
カプのIPはロックマンや逆裁以外は元々洋ゲー的というかアメコミ的だから
Nintendo Switch版、Xbox One版での拡張要素
・ライセンス(ジョブ)のリセット機能を追加
・ガンビットのセットを3セットに拡張
・「強くてニューゲーム」を強化。前回プレイで入手した所持品なども持ち越し可能に。
まあ確かにDQ11と比べるとインパクト薄いな
意味不明とかじゃないんだよ
意味は分かるけど普通にストーリーも演出も酷いんだよ...
まぁあんなのしか出せないのなら
龍が如くシリーズを年1回出してるセガのがマシまである
スマホゲーム作りまくってすぐにサ終しまくってるせいだけどな
チャント作らねえのに出して、セルラン100切ったら即終了だし
今度出る、switchに移植したFF7のことかな(笑)
CAPCOMもアニオタ狙ってたぞ
モンハンでメゼポルタなんて媚び媚びの物を作っていた時期もある。ソシャゲと一緒や、要はとれなかっただけや。現状見ると外しまくった事すら成功だったけどなwここは何か持ってるわw
調査結果によると
・Google発表のゲームサービス「Stadia」を知っていると答えた人の割合は39%。月額課金に興味のあるゲーマーは58%、一般人を含む全体では34%という結果になった
・最も買う可能性の高い次世代機としてはPlayStation5がトップで41%(38%が検討中)。次にXboxの24%(26%が検討中)、Stadiaが19%(25%が検討中)、Nintendo Switch2が17%(21%が検討中)だった
グッズ展開とかも難しいし
やっぱ完全オリジナルIPでヒット出さないと意味無いんじゃねーのかな
追加要素あるなら完全版じゃね?
まあオリジナルFF7みたいな古いゲームで出されても嬉しくないけど
なぜならゲーマーをアニオタ扱いしているから
何か作り直しているみたいだけど精々国内とアジアで売れるだけ
欧米では総スカンだろう
まず客が求めるもの作れるようにならないと新しいものなんて作ろうとしても空回るだけじゃないか
バンナムって、もうナムコ側でCSで生き残ってて海外で通用するの鉄拳とエスコンだけじゃん。国内だと太鼓。リッジとかいろいろ死んだけど新規IPは生み出せていない
バンダイ側もCSじゃ版権物だけ、海外で通用するのは海外人気のあるDBとナルト関連だけ。国内では質より量作戦でゴミ量産して4桁爆死を連発してるぞ
ソシャゲでDB系とアイマス系が好調なだけ
「完全」版には絶対なれないのが悲しいところだよなw
豚は日本人じゃないから意味がわかってないみたいだけどw
完全【かんぜん】
欠けるところや、足りないところのないこと。
「流行だから」電話ゲーに出さなきゃ!とか思ってたんじゃねーの
だが、世間の風を感じれば
「あれはギャンブル中毒なだけであって、ゲームをしたいんじゃない」と気付いたはずだ
1位バンナム
2位ソニー
3位ミクシィ
4位ライン
5位スクエニ
12位任天堂←ザコw
世界中で課金してもらうからよろしくね
セツナ...
6位サイバーエージェント
7位コナミ
8位ガンホー
9位D e N A
10位ネクソン
11位コロプラ
※4位はドラゴンボールドッカンで561億円、5位は荒野行動で448億円
※509が結果やぞ?
アクションとの融合を模索してた著名クリエイターは大半がスクエニ去ったという
2018年スマホゲー課金売り上げランキング
6位ツムツム 406億円
7位グラブル 366億円
8位ポケGO 312億円
9位パワプロ 280億円
10位デレステ 266億円
※509を見ろ
難癖つけてもバンナムは力があるよ
そもそもPS2とかPS1のゲームの完全版とかそれ完全版か?w
ユーザーが何をやりたいのかを根本的に見直すべきだ
カプコンもここで叩かれていたソシャゲにご執心だった頃は
ソシャゲの売れ線に則ってアニメオタク狙ったけど失敗してたでしょ
カプも数年前までクソ扱いされてたような…
マブカプとかスト5とかすっかり忘却すれば良メーカーってことになるんだろうけど
沢山の版権あるから何だかんだで儲かる
ただ良作ではない
CSじゃなく、アプリのランキングじゃね?
幼女からおっさんまで
全方位で金儲けできるコンテンツを持ってるのが
バンナムぞ?
PS4版や3DS版買ったユーザーに喧嘩売って本当に売れるの?
バイオもモンハンもユーザー目線で
欲しい部分は伸ばして要らない所はばっさり切ってるからな
感心したわ
「日本で儲けてるやつがいるから」
「株主に言われたから」
電話ゲー作るのも、ど~せこんなくだらねえ理由だろ
本質がわかってねーよ
株主なんぞ、「おめーにゲームの何が分かるんだ」くらい言うてやれ
問題はそこじゃないんだよな
古いゲーム新しいゲーム関係なくスクエニが完全版出してるのは確かだろう?
そんな状況でよく 7リメイクは完全版出ないと信じられるなぁって言いたい
そういうユーザーがいるからスクエニは完全版商法を辞めないのに
何故まだ気付けないんだろう
バンナム4位
ソニーが6位
スクエニ15位
任天堂はなんと40位だぜw
期待できそうなのはドラクエくらいか
本編は売れてるけど、ヒーローズやビルダーズは死にかけてるしな
あれ、マジでスクエニヤバイんじゃね?
開発費の割には海外でもうれねえし、売れてる実績欲しいんだろ
PS4とswitchと3DS累計で数字出して世界600万とか適当に言いそう
そもそも社長からしてゲームを分かってるわけじゃない
あいつらが見てるのは収益性
ディズニーに申し訳ないと思わんのか
死にかけてるといわれほど売れてないわけでもなし
憎いとはいえ言い過ぎはよくないな
「カネカネ考えるとロクなもんは作れない」
特にアメリカは「金持ちしかゲーム作れない」ようになってきている
アメリカ人の悪いクセとして「金持ちだけが生きていける業界」にしたがるんで
だって今までのゲーム史上で考えたら絶対次世代以降のハードに
有名タイトルほど移植やリマスターされて出るし
今完全版って言ってるやつもどうせ不完全版になるんだからさw馬鹿らしくねーの?w
完全版が出るから買わねとか待つとか言ってるやつは馬鹿の極みだと思うわw
毎年二月ぐらいにイベントがあって発表している
ヒーローズはともかくビルダーズは面白いよ
アプデでどんどん改良してくれるし
スクエニらしからぬ良心作
スクエニくらいだぞ大損してるの
早く遊べることには価値があるんだよ
「カネカネ考えるとロクなもんは作れない」
EAがまさにそれやな
どうせビッグタイトルが発表されればあっさり手のひら返す連中だろ
もう買わないとか口だけだよ
「カネカネ考えるとロクなもんは作れない」
EAがまさにそれやな
あれもスクエニが作ったわけでもないという
なんてこったい
今の時代それくらいサポートしろよ。って話だろうからなぁ
仮にPS4向けで同時に完全版が出たとしてもあれだけど、それ以下の対応としか言いようが無いだろ
不満点は未だにバグが無くならないことだけだな
どーなってんだよ
自社エンジンでソフト量産してないのってスクエニぐらいだろうな
短期的にはUE4でソフトの数揃えるというのも良いんだけど
裏ではちゃんと自社エンジンを使った
大作も用意してるのかと思いきや全くの無策
ゲーマー的には仁王がある分だけコエテクの方が上まであるぞ
次世代機以降に出されるリマスターと同じ現行機で出されるゲームを一緒にするとか馬鹿じゃね?
スイッチの完全版なんか やろうと思えばPS4版にもDLCやアプデで対応出来るじゃん
それをしないってのはPS4ユーザーはナメられてるって事だよ
バンナムのキャラゲーは人気漫画のゲームだから適当に作っても売れるやろって感じで作ってて実際それでも買う奴らがいるからいつまで経っても全然良くならない
最近の洋キャラゲーの本気っぷり見てると逆にもの悲しくなって来る
かかった開発費を誰が持つのかって話だよ
結局DLCじゃ回収できないから完全版商法にするんだろ
現に去年一番収益があったソシャゲーは
星のドラゴンクエストの150億円
参考・アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ221億円
15位 バンドリ! ガールズバンドパーティ!216億円
俺は疲れたからここですこし休んでいくよ……ぐふっ
まぁ野村が悪い
あんなもんはPS3でヴェルサスとして出しておけばよかっただけの話
PS3が開発しにくかったせいなのか、他チームに開発スタッフを奪われたのか知らんが、やはり責任は野村にある
別に新ハードでリマスターやリメイク出す分にはなんとも思わねぇよ
今回の件はPS4、3DS、スイッチでだすと発表して
更に堀井はその時差が出ないようにするとか言ってたのに
スイッチだけ発売日遅れさせて追加要素マシマシで出してるから問題なんだよ
15だって売り上げ的には別に良かったわけだし、後続に響くんだよねああいうのって。
スクエニには誰がいる
橋本?あの数々の名作に携わった
レフトアライブのプロデューサーかな
んで新納はスクエニに入る前から優秀なんで
やっぱりスクエニ生え抜きにまともな奴が居ないんじゃないかと
ビルダーズだけがマシな理由は簡単
イメエポのときはナナドラ、ラストランカー、クリミナルガールズ
アトラスのときは世界樹の迷宮、カドゥケウス
スクエニにイメエポから抜かれてFF14がクソゲーだったのを新生
これをやった新納一哉がディレクターしてるから
FF15クラスの大作を田畑とかプレゼン屋に作らせてる時点で意味不
おはWD
その後568を見た者はいなかった...
スイッチって一応PS4の次の世代のハードやでw
PS5で間違いなく4Kリマスター版出るやろうからええやんw
今のスクエニでガチで有能といえるのは吉田直樹だけですわ
最近まで知らんかったんだがマジで優秀だよな
新納が作ったFF14のシナリオパートはゴミだったぞ。
ビルダーズは新納が出した企画だからCSづくりにかけては優秀で間違いないけど。
1位 モンスターストライク・ 1,269億円
2位 Fate/Grand Order・1,181億円
3位 荒野行動・719億円
14位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ・221億円
15位 バンドリ! ガールズバンドパーティ!・216億円
19位 星のドラゴンクエスト・150億円←スクエニの中で一番売り上げが高いアプリ
たしかにEAはカネカネ言い始めてから駄作つづきだな・・・
で、「追加機能付きDQ11はスイッチ版を購入してプレーしてください」ってPS4ユーザーに言えるのかね?
制作側は
金にならないとみるやすぐにスタジオ閉鎖したり企画潰したりするしな
開発者もモチベが維持できんでしょ
STAR OCEAN -anamnesis-・ 24.7億円←ちょっとヤバいかな?
FF15も戦闘や音楽、システム等は良かったし途中までなら良ゲーの部類だったんだがねえ
いかんせん最終付近からのシナリオが酷すぎた
言えたじゃねえか
普通の人はヒーローズは難しかったらしいしWWFFはクリア率低いから時代に合ってないんだろうね。
ドラクエがほんとに好きなファンなら買うだろ
別ハードで出るから買わないってのはファンじゃなくただの宗教
スクエニは化石メーカーか何かなの?
フロムやカプコン見てみろって
ツンツン頭やお肌ツルツルのホストなんか使ってなくても売れてんだろ
先ずデザインから全て見直せ
シナリオ関係は昔からグダるけど
ゲーム自体を調整やら立ち上げをやらせたら新納だけ飛び抜けてる
でもスクエニは社内政治なんだろうけど、大風呂敷に口んだけのプロデューサーやディレクターに大作任せるから
企画や発送は良いけど、システムがガッチリ作られてるやりたい事にそったものが作れない
EAの良作って何さ
まともにPS4ユーザー向けに声明あったっけ?
PS4ユーザーがとことん舐められてる この状況でまだスクエニ信じてる奴は少し考え直した方がいいぞ
特に7リメイクは信じてる奴が多いみたいだ
そういう奴らがスクエニをダメにするって気付いた方がいい
腐女子くらいちゃう
いやビルダーズとか3出ないんじゃないかってレベルの売上だろw
擁護も大概にしとけ
それペルソナクレクレしてる奴に言えやw
いやコエテク懲りもせず続けてんじゃん
スイッチマルチと言う名の爆死祭りをさw
そこが長所なのに何言ってんの?
頭弱い奴は黙ってていいから
DQ11Sは期待されてないらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どう考えても畑違いなんだよ
アクションゲームのノウハウが実際スクエニとコエテクだと
コエテクの方が全然上というのが実態なんだよなぁ・・・
EAの良心・・過去ブランドをたまに掘り出してくれるエコ心
EAの糞心BF5にポリコレ持ち込んだり、どうみてもクソみたいな課金しいるところ、あとオンゲーム立ち上げ必ずラグラグでバグバグなところ
開発「switch低性能過ぎてつれえわ・・・」
昔みたいに他社のいろんなゲームをプレイしているという感じではない
ドラクエが本当に好きなファンってずっとボイスを否定してたから買わないだろ
それがドラクエの良さ!こだわり!ってずっと主張してたからな
そうやってファンを食い物にしてるからどんどんファンが減っていくんだろうに
スイッチはあくまでWiiUの補完でしかないし
一応第8世代カテゴリー
つまりPS4や箱1、WiiUと同じカテゴリー
次世代ではないよ
スクエニ離脱組はグラブルで大儲けしてる
だってアレ、海外パブ任天堂じゃなかったっけ?期待してりゃ自分で売るだろw
ほんとああいうのみるとアホちゃう?って思うわ
まあ大半がネタなんだろうけど
それはペルソナ5クレクレしてる奴等にこそ言ってほしいもんだね
FF嫌いなら来んなや、おっさんが如くでもやってろ
任天堂の下請になってマリオ作ってる
WiiUのマリオ3Dワールドとか、キノピオ隊長とか
実際アクションのノウハウないからコエテクと組んだって言ってたしな。
まあそれが自分達で理解してるだけマシだけどさ。
ペルソナのコアファンってそこまで多くないと思う
大半は4、5で入った新規じゃないかなぁ。
PS3でやったからPS3でも出せ、くらいにしか思わない
P4GがVITAで出たからってVITA買ってまで追いかけないって人が大半だったろうし
調査結果によると
・Google発表のゲームサービス「Stadia」を知っていると答えた人の割合は39%。月額課金に興味のあるゲーマーは58%、一般人を含む全体では34%という結果になった
・最も買う可能性の高い次世代機としてはPlayStation5がトップで41%(38%が検討中)。次にXboxの24%(26%が検討中)、Stadiaが19%(25%が検討中)、Nintendo Switch2が17%(21%が検討中)だった
FF7リメイクの何を誰が信じてるのか知らんけど
お前の期待するスイッチ版は100%出ないよw
次世代箱やPC向けにはいずれ出ると思うけどな
コエテクって未完成を売りつける事さえなければ、あと無意味にオープンワールドとかしなければ
技術あるからな
スクエニはデザイナーばかりで技術がない、雰囲気やデザインにばかりこだわってゲームの完成度が低い
もう少し自社の看板タイトルを大事にした方がいいんでない?
スイッチ オクトパストラベラー
スイッチ・PS4 ドラクエビルダーズ2
松田「2018年は苦難の年だった…」
PS4はDL版が結構な本数売れてるわけだし
とは言っても今更遅いんだけどね
ボイス否定は懐古厨じゃね
俺1からドラクエしてるけどむしろ今時ドラクエだからボイスなしって逆に違和感しかないってか時代に逆流しとるとしか思えん
何で劣化させたスイッチ版買わないといけないのか...。
PS4に対応させれば良いだけの話だと思うの。
ソフトは出してるんだから。
山下保証でしたくない作ってるモノとマジで作りたくて作ってるゲームの差かな
ビルダーズ1はスクエニ内製
ビルダーズ2は1とほぼ同じ内容(少なくともアクション面では何も進化してない)なのにバグが大量に増えてる
どう見てもコエテクが足引っ張ってる
スクエニ社内に残ってるのがどこにも転職できない自称意識高い(草)という無能ヌルヌルウェイ系社員だけなんだから
任天堂市場にはそもそも積み立てたものなんてFCとSFCの遺産だけで、もう擦り切れて二束三文の価値しかないからな
予言しておこう、スクエニは何をやっても売れないまま10年以内にテンセントに買収されてタイトルだけ吸われて消えるよw
デドアラもグラキレイだし格ゲーとしてシッカリ作ってるしな
コエテク・・技術はある
だけどユーザーに誠実じゃない これだけ
DQ11を安くなるのを待ってたケチンボがハード買ってまでやるんか?
アルファドリームは元々スクウェア大阪だから本家本流って感じではないな
ブラウニーズは既に任天堂傘下じゃないし
聖剣伝説の石井がいるグレッゾと、ゼノギアス高橋のモノリスソフトくらいかな
別に俺は期待してないよ
PS4とスイッチ持ってるから 完全版出ようが特に関係ないし
完全版商法連呼してPSユーザーの購入意欲削ごうとしてるだけ
最近のスクエニは酷すぎるから 一度痛い目見てくれれば品質重視の開発体制に変わるかもしれないからね
しかも発売は消費税アップ後だからねw
ただ残念なことに面白いゲームにできる奴が居ない
まさに新納とか、そういう奴が
そのビッグタイトルって何よ?
制作者自己満足のFF?
後発完全版でコケにされるのがわかってるDQ?
名前だけメジャーなサガ?
マッハで値崩れしたKH?
そういう点ではインディや同人とかの方が色々試してるよな
ダクソをベースにしてるツクール製のBLACKSOULSってやつとか凄い出来いいし
そら、すぐにソシャゲになったからね
お察しですよ
PS4版にDLCで対応しないのは堀井のじじいが悪いんじゃね
あいつ発売時にアプデはする気ありません
これが完全版です的な事言ってたし
なのにスイッチ版で追加要素とかもはやボケてるな
ライバルとして競い合うから名作を量産してたんだが
合併してから急にレベルが落ち始めた
板垣の責任は大きいような気がする
むしろスイッチ版が出た事でPS4版の値段が下がる事を期待してるだろうなw
いやPS4版中古で安くなるだろうからそしたら買う
DQやFFは値崩れ早いから新品かって中古に流すより後から買ったほうがマシ
コエテク・・新納クレクレ
イメエポ・・新納返して
ぶっちゃけPS4版は突貫工事で発売にこぎつけた感が否めなかったからな
3DS版は一年くらい前には完成していたとか聞くが、PS4版はUE4のアプデ待ちで開発スタート自体が遅れたようだ
「顔を見るのも嫌だ」と言う奴間違いなく増えただろうな。今回の件で
同人の方が制約ないし変にこだわる必要ないから
いろいろ実験もやりやすいんだね
ペルソナというかメガテン系は世代や作品間での内部宗教戦争が酷いので
ペルソナも1どころか前身のifやった奴もザラに残っては居るだろうが
シリーズ全部好きってやつはそんなにいなそうと言うか全部好きとか言ってる奴程
ライトなファンって感じある
ドラクエ、FFにぶら下がってるだけの
ものすごいレベル低い社員がたまに顔を出すんだよね
しかもPSと3DSの利益ぶち込んでるからな
まともな会社ならその利益分でDLC対応させるわな
何も知らないんだな、スクエニの開発体制なんてもう二度と変わらないよ、ゲームデザインができる社員がもういないんだから
残ってるのは、古参で役職になった社員と、どこでも金が稼げるが席を置いてやってる立場のプログラマーと、何も出来ないのにゲームを作ってるフリをしてるグラフィックやデザイン、システム管理をしてるフリをしてる大勢の無能だけ
この中でスクエニがヒット飛ばさないと無職になるのは大勢の無能だけで、そいつらはゲームを作る能力なんて皆無なんだからな、古参とプログラマーは稼ぎには全く困らない
何でも知ってるんだなw
いやコナミはバランス取れてたと思う
ときめきメモリアルとスナッチャー、ラブプラスとメタルギアが同時に成立する幅の広いラインナップというか
ここが落ちたのはスポーツ施設やカジノ事業といった多角化の結果だな
13: 古参が作ってゴミ
14: 古参が作ってゲーム史に残るゴミを爆誕させた後、FF以外から来たスタッフたちに救われる
15: 古参が作ってゴミ
時代に沿わないの理解して商売の為にあえてPS4版は入れなかった
製作者やユーザーは既にDQHで体験してんだから声入れるてオンオフ位やれるでしょ
第一弾の鍋は派手に散ったけどね
PS4はPS4版のエンジンで別に作れ無いんか(´・ω・`)
金の問題か手間の問題か( ̄σ・ ̄)ホジホジ
マジでこれ
ゴツいキャラが出てるゲームや普通に少年誌みたいな設定のゲーム作ってることは面白かったし
その中で紅一点とかヒロインで可愛い美少女キャラがいるから良いものだったのを
女キャラばかりでなんかユーザーに媚びる様になってからクソ化してる
スイッチ版で戦闘速度上げれるのとか絶対PS4版でもできたよなぁ
あれすら搭載出来なかった時点でもう突貫工事は否定できない
他首になった奴を拾ってるだけだよ。テイルズ馬場とかもな。
ようするにそんな奴しか選ばないのが今のスクエニ。
鍋も結局ACVでそれまで付いてたコアなファンにすらそっぽ向かれてシリーズ切られただけだからな。
レフトアライブとかPV見ただけでクソつまらなそうなのに買ってる奴いて驚いたわ
今ある DQ11の完全版商法もPSユーザー舐めてるからアプデやDLCでの対応をしないんだよ
糞ゲーでも買う馬鹿な奴がいるから スクエニの質がドンドン落ちてる
任天堂が金だしてるから無理ってだけでしょ
いやいや、野村はゲームを作ろうとしているから大して問題ないよ、そもそも一番上が音頭とっても自発的に動く人間が大勢いないと面白いゲームなんて作れないんだよ
今のスクエニの平社員どもは仕事やってる振りしてる無能だらけで、誰もゲーム作ってないからw
下っ端達は誰かが売れるゲームを作ってそれが大黒字になって、自分達が給料もらえれば良いなと思ってるだけ、そしてその「売れるゲームを作る誰か」を自分でやろうとは誰一人思っていない
やっぱ坂口が抜けてから転落したな
ヒゲのクリエイターとしての才能は枯れていたが、スクウェアのクリエイター共を統率するマネージメント能力は必要だったと思う
1番クリエイターに必要な事が欠如してないか?
もう、とっておきの玉を残しとく場合じゃ無いんだよ。スクエニはマジで終わるよ?FFタクティクスを綺麗な水彩風グラと滑らかなキャラモーションで出してごらんよ。ゼノギアス風のファンタジーとロボを融合した天才的な発想でリブートしてごらんよ。クロノ・トリガーリメイクしてごらんよ、それこそ動くドラゴンボール風キャラがアニメ風の最高グラで、ボイス付きで。スクエニの画風でディブロ風の新iPゲーム出してごらんよ。
どうやったらスターオーシャンがつまらなくなるのよ。どうやったらFFが批判されるのよ。サガがつまらなくなるのよ。普通に普通の事してたら失敗なんかするはずないのに、訳の分からない人がゲームをぶっ壊してる。
もう、ダメかな本気で。あれほどスクエニのゲームで育ったのに全く魅力なくなった。バカかスクエニは
海外のPS4版ドラクエ11はボイスあるんだけどな
もう野村中二病ストーリーでゲッソリさせられるのは嫌です...
抜けて出てった電話ゲームが、電話ゲームの中でも最底辺の出来だったし、マネジメントも出来ないんじゃないか。
あいつちょっと売れたらすぐにバブル遊び→ホノルルに支社作ってバカンスしながら開発→本人んはハワイに移住とかやってた奴だし。
いや、同じ名前のエンジンでもバージョンが違えば別のエンジンみたいなもんだよ
スイッチ版とPS4版で別々の作業が必要になって開発効率が悪い
「未完成」云々の事を言い出す奴が日本のゲーム産業を後退させてるんだわ
で、堀井はその空気を敏感に感じ取って「DLCなんか出さない」「これが完成品」と明言してしまったと
その通り!
甘やかすな金を落とすな
クリエイターを簡単に信じるな
ようは3DS版出すの優先してたってだけだろうな
そりゃ開発放置してんだからPS4の売上だけ目標利益に届くのも当然か
これが おま国 かッ
ハワイで作ったFF9は良作だったじゃないすか
映画は睡眠導入器具としては使えるし
優秀と言われるやつを他者から引き抜いてきても
一人じゃ何もできない奴ばっかりじゃん
そうやってレッテル貼りして否定すら許さないのはファンじゃなくて信者って言うんやで
そもそもゲームのナンバリング主人公が喋らないのもボイスがないのも
主人公=プレイヤー自身という堀井雄二もドラクエファンも一番大事にしてた部分だろ
ヒーローズにDLCですら過去主人公勢が出ない理由でもあったしヒーローズ主人公ボイスありも糞ほど叩かれたけど
あん時は堀井がナンバリング新作では主人公=プレイヤー自身でボイスもないんで安心してくださいって言って落ち着いたけどさ
ゲーム部分ちゃんと形になってんだから、むしろ下っ端社員はちゃんと仕事してんじゃないの?
問題なのは上の方のコンセプト固めたり方向性決めたりする連中だと思うんだけど
固定客を逃すまいと、あの手この手なんだけどね
ゲーム業界だけじゃね?
他機種に完全版とか出して
固定客に飽きられるとか
鍋島はほんと・・・肩透かしだったな・・・ACVでシリーズ潰しただけあるわ
テイルズ馬場も王道を外そうとか考えすぎて、没入してるファンが萎え萎えになることするとか意味不明だし
CC2のぴろし軍団は演出はできるゲームは作れないだし
田畑は何したいのか意味不明だし
結局ゲームってシナリオやらそういう外装をこだわるべきじゃなくて基本にのっとって
操作しててプレイしてて達成感あるもの、丁寧に作ってる物がよく出来てる作品っていうの忘れてるよな
信頼回復できないと本当に会社が存続できないレベルまで行くじゃない?
逆だろ。両機種同時発売に拘った結果のPS4版だよ
そもそも3DS版だけなら30周年に間に合ったんだ
PS4版は海外版と同じくらいの時期まで開発を続けるべきだったんだろ
作ると言って作ってないから問題なんじゃ。
やるやるいってやらないニートじゃないんだから。
本当に優秀なら外注使ってでもKHくらいのクオリティのゲームぽんぽん出してもらわないと。
しかもゲーム掛け持ちしてるPやDが普通にいる中、他何もやってないんだからな。
あなただけが頼りなの
無理、過去の名作のフルリメイクなんて大仕事、誰もやらない、やりたがらない、むしろやろうとしたら巻き込まれるのを防ぐために止めようとすらするね
やって売れなかったら責任とって降格か転属か最悪自主退職だけど、やらなかったらそのどれも被らなくて済むだろ
スクエニはユーザーのやりたいゲームなんてもう出さないよ、一昔前に自分達の作りたかったゲーム(断じて顧客が望んだゲームでは無い)が全部爆死したあたりから、逆ギレして何もしない無気力集団だから
いや映画とか漫画とかもそんなん腐るほどあるけど
ヒーローズとかソニー製のエンジン使用してるのに
スイッチにだけ追加要素ありでDLC出さなかったんだから任天堂の金絡みだろ
じゃリメイク作らないで
新作作ったほうが正解だよな・・・絶対これじゃないは起こる
リメイクってそういうものだし
ほんと仕事できねーんだなと思った。
一番、サードのソフトを購入してくれる客層に対して喧嘩売るようなことは普通しないよな
信頼よりも買取保障を取るとか考えられないよな
一方カプコンは相方がブッサイクとかヒロインがブッサイクとか言われてもゲーム自体は国内外問わず好評だもんな
バイオ2のリメイクは完璧だった
これだよって感じ
個人的にはだが
だが新規IP立ち上げなんてそれこそ誰もやりたがらないから
結局リメイクしかすることないじゃん
とりあえずリマスターでお茶を濁す作戦もあるけど
映画はあれだが
漫画はあるか、北斗の拳がバンチに移籍したり
バイオ2はけっこうオリジナルのスタッフ残ってたからかね?座談会見てちょっと驚いたわ
野村は抱えてる仕事量がな、、、本当に誰も「責任が発生する仕事」をしないのがスクエニよ
野村ぐらい名が通ってれば多少ヘマしても問題ないからな
逆に無名の社員が失敗したら周りが自分のリストラ順位を繰り下げるために断罪する
さすがにユーザーサポートと言うのはこの業界でも当たり前だと思うぞw
もう既にグダグダじゃねーか
それ3DS版優先してるってことだろ
ゲームの中身なんか屁とも思っちゃいないよ。利益になるかどうかだけ
お前なんかよりスクエニに何百倍も金出してるわ
俺はFF14は新生前の応募券からDQ10と並行してやるほどの信者だが?
DQにFF聖剣、サガ、DODにニーアもKHや外伝リマスターにソシャゲも含めて全部やってるし
もちろんレフトアライブも買ってる
お前は叱咤激励という言葉知らないクソガキか?
正直プレイするぶんの話で女キャラのデザインとかキャラ設定ばかりとかどうでも良いんだよな
そのプレイ上のなかで情がわいてきて、いいキャラだなって思えるわけで
スクエニとか小物デザインとか髪型とか食い物のグラとかそういうのどうでも良いところばかりに気を使う
ドラクエも変わらない鳥山ブランドだからってだけでゲームとしては凡作
まじでゲームを作る上で面白いものや達成感を味わえる絶妙なバランスが楽しいって忘れて
株主の意見ばかりで作ってるからゴミになるっていい加減気がつけ
今先人切ってゲーム作ってるのはそのゲーム専門学校なんてなかった世代だろ
なぜそうなる
誰だって新作は早くプレイできたほうがいいに決まってんじゃん
PS4版が後発になるとまずいから同発にしたんだろ
でもぶっちゃけ戦闘速度とかの機能ってエミュっぽいし
ドラクエナンバリングの新作に最初から付ける機能じゃなくね?
いや後からでも全くドラクエらしさないけどさw
PS3のヴェスペリアだよね
360の2.5倍は売れてたな
スイッチ版はもちろん、PS4版の2倍は売れるよね?
漫画の場合は掲載雑誌が潰れて他社に拾われて出したりとかもあるし
古い作品を新装版とかでだしたりとかだから
どっちかというとリマスターの方が近いと思うが
昔はサークル感覚で世界第一線のゲーム作れる開発規模だったけど、今のゲームはそんなんじゃ作れないからね。
坂口が逃げたのもその辺無能だと自覚があったからだろう。
逆じゃない?
クリエイターは新規やりたいけど会社側が安定して売上が見込めそうな
シリーズ物やスピンオフしか作りたがらないって方がありそう
違うだろ
美少女っつってもスクエニのゲームだと2Bぐらいしか思いあたらん。ニーアは良ゲーやぞ。スマホは知らんが
CSで美少女釣って何かあったか?
2週目プレイによくある機能だな
ターゲットにしてる客層がそこということだ
国内200万がハードルだろうね
関わったら負けそれが任天堂の法則なんだよね。
せいぜい倒産しないように頑張って
EAは失敗したって思ったらすぐに対応するぞ
今のBF5とかタイタン2とかDLC無料にしたし。本来有料DLCで儲けようとしてたのを無料配信するくらいの配慮はある。最低限ユーザを繋ぎ止めようとする程度の事はしてる
スクエニはそれすらしてないけどな
どうでもは良くないだろ
世界観に合ってるもしくは小役だから気にならないだけでビジュアルはゲームにとっては1番重要だぞ
スクエニに足りないのは構成力
AKBの秋元と同じ様に
おまえ風呂敷広げすぎじゃねって思う
FF7Rもそうなってほしいけど
3部作になると言ってる時点でかなり怪しいよ
そもそもスクウェアは任天堂と手を切って数年で倒産危機にまでなったんだけど
コレだから文系バカはwww
時代に取り残された糞ゲーが乱発するんだよ
野村、北瀬が仕切っている
FF委員会も解散した方がいいよ
だったらスイッチ版はどうなんだって話だろ
DQ11発表のときにスイッチ版も同時に発表してたんだぞ?
PS4だけ同発にする理由がねぇじゃん
野村って割とお飾りだと思うんだよな
FF7Rも当初は誰がやるのって言ってたらしいし
作る側の腕はあったけど経営部分がダメだったカプが会長?戻ってきてよくなった
経営はまだいい判断するが、制作側の腕がなさ過ぎて腐ってるスクエニみたいな?
PS4版や3DS版は堀井雄二やドラクエファンのドラクエのこだわり、
ドラクエらしさが全部詰まってる集大成的な作品で
スイッチ版はそのこだわりを全部捨てて新人があれやこれやと今風な機能付け足して適当に作った作品にしか見えない
本業不振と余計なもんに手を出して死ぬのは別物やろ
開発開始時期がそれぞれ違うからしゃーない
理想としては、3DS版だけを先行発売して、UE4版は完全版としてスイッチ版含めて数年後に同時発売すればよかったと思うよ
いつものマンネリって感じだから
割とどうでもいいけど
FFは気合い入れないとダメだわな
13以降はコピペモンスター、未完のストーリーやん
それちゃう
PREMIUMマップが折角だしても過疎過疎になるの早いうえに
プレイヤーがBF4など過去作に戻る傾向が強いから
やめて内部課金でも受けようとしたんだよフォートナイトの成功を見て
でもそもそもチーター対策もできてないし、アンロック条件とかホントにこれプレイしたのか
っていう状態で誠意はだいぶ無い
ゲーファーの野望(仮名長野県民)
何だかんだ言うて、この2人
「世間は何が好きなのか」を掴むのは上手いんじゃねえの?
ゲーファーの野望氏は「自分の好きなもん」を優先するかもしれないが
スクエニも世界を見据えてそっち方面を狙ってそうだが、FPSのようなアクションゲームを作る技術が致命的にアウトだから
13はクソゲーだが戦闘だけはよく出来てた
LRも結構よく出来てた
ただ全体的に糞だ
経営側もたいがいですわ
トゥームの時限独占やらスマホの粗製乱造即切りで収益悪化とかやってるし
GTAのブサイク操作して喜んでる奴は遊べれば何でもいいんだから黙っとけ
戦闘もストーリーもクソだわ
まぁモバイル版のバトロワが日本含む世界で大流行してる時点で、殆どのプレイヤーにはグラにそこまでのこだわりって無いんだよね
GTAってそもそも糞面白いしな・・・
そこと比べる時点で見る目無いわ
スイッチ版でストーリー追加とかPS、3DSユーザー馬鹿にしすぎだろ
ブランド価値守るための検閲組織にすらなってないっていうね。
その後の予定が全くないほうがヤバイ
シナリオが後半投げやりなのも堀井が疲れちゃったからだろう。
で、ドラクエは良くも悪くも堀井がすべてだから。
そもそもスクエニが馬鹿にしてない時ねえだろ
FF委員会を当の委員が公の場でこき下ろしてる時点でどうにもならないクソ組織なんだろうな
ひょっとしてイージーモードにしなきゃクリアできなかったの?
単に新作としてフルプライスで出すから利益になるんだよ
DLCで得られる利益じゃ知れているから
結局WD時代の悪癖が残ったままなんだろうな
13はムービーがクサ過ぎてつまらなくて全部飛ばしてたらエンディングだったよ
スクエニの持ち味潰せとか意味わからん
何でもいい奴クソだな
それは極論すぎるだろ
コーラやハンバーガーが売れてるから味の拘りがないって言ってるようなもんや。まあ確かに大抵の人間はそうなのかも知れんがな
だからと言って一つの価値観押し付けるのは違うと思うわ
DQは鳥山じゃないと駄目だろうがFFならデザイナーも過去何人かいたんだから平気だろう
もう野村デザイン今じゃダサい
言ってる意味が分からん
美男美女が嫌いならジャングルいけよコンプレックスの塊がよぉ
スクエニの持ち味って何よ
ホストが亡命中にお気楽ドライブがてら恐竜をなぎ倒す洋ゲーには思いもつかない設定?
横だがFF13は戦闘だけはよく出来てた
ジャマーとかエンハンサーとかディフェンサーとかああいうのDRPGみたいに
バフやらデバフや盾が機能してるRPGって割と有名作品では少ないしな
15は…どう足掻いても無理かな
コンプレックスって・・・両方普通に買えばやれるだろww
ソレ以前にキャラデザだけのゲーム多すぎなんだわ
裏設定とか共感もできない意味不明シナリオとか
見た目はでだけどFF15ってモンスターのケツに張り付いて攻撃したり
仲間が強敵のまえでは常に死んでて使うときにフェニックスの尾で生き返らせてまた死ぬ
みたなゲームだったなシステムとして
GTAのキャラ設定と意味不明なDQNキチガイシナリオの方がマシとか頭沸いてんだろ
高性能・高容量の方へ移植するなら追加要素があっても何もおかしくないね
DQ11で狂ってるのは後発劣化版のために高性能版をわざとショボくさせたうえ嘘の言い訳を重ねた事
いや比較対象にGTA持ってきてる時点でお前のほうがだいぶ沸いてると思うけど・・・
あれオープンワールドクライム・アクションだぞ・・
現在を捨てて1人で行く意味わからんからな。
そもそも比較してねえし
比較ってどういう事か分かってる?
頭弱い過ぎだろ
しかもGTA批判されて顔真っ赤かよw
ダークソウルとかスパロボTとかと同じように
結局スクエニのRPGは日本市場が中心にならざるを得ないんだから
なので「当たり前のことがどんだけありがたいか、大事か」ってことが分からないんじゃねーかな
俺は遊び人ではないので「新しいことではなく、当たり前のことをやるべき」と思っているが
あの人から言わせると「それが面白いとは思えない」だからよ
「当たり前」は失ってしまうと当たり前でなくなるので、それが変わる事は怖いこと
遊び人にとっては女と同じように「捨てるもの」だから
「無用な」変化があっても気になんねーんだろ
これはスクエニとしても待望の新しい芽だっただろうに
すぐソシャゲにしてブランド価値を下げるのはやめてほしい
見た目じゃない見た目じゃない
操作性操作性
じゃあ他やってろよカス
以前に流行ったカイガイ病再び、なんて事にならなきゃいいがな
CAPCOMフロムファルコム辺りを参考にすれば大丈夫だろうが…クズエニだからな
二番煎じでも完成度が高いほうがいい!!
まぁリメイクでもタクティクスオウガの武器のレベル制限とかみたいな余計な事しちゃうんだろうな
スクエニに洋ゲー求めてんならヒットマンとかジャスコでもやっとけよ
バカ過ぎだろ
BF5に課金要素はないぞ。タイタン2は追加スキンだけ有料になったが
知らないで適当な事言わないように
天地創造の後、スタッフが引き抜かれまくったんでしょ。そのあとセガサターンに行って自滅って感じ
ならヒットマンとジャスコ買ってやれやw
いや別にGTA先に書いたのお前じゃん
持ち上げる以前にジャンルもちげえし
頭おかしいぞお前
それ以外は古臭いRPGばかり
スクエニときたら・・・
タコも実際は売れてないんだろ
海外で出荷100万発表してからピタッと止まったし
見た目じゃねえか!
イースとかP5とはそれが評価されて海外でも売れた訳だしね
レベルが落ち始めたから合併したんやで
アホすぎて草
お前らに苦難しない年何てないよこの先
それってFFじゃなくFFの皮を被ったダクソであり洋ゲーであってFFじゃないと思うんだよね
猫にライオンのタテガミ付けてもライオンにはならないのと一緒
それを進化と呼ぶ人達はどうかしてると思うぞ
そりゃ規模が全然違う
UBI は毎年出すために世界中にある複数スタジオをフル稼働させてる
堀井さんが締め切りギリギリまでセリフを推敲するため、ボイスは見送ったって話だけど
コンプレックスの塊はゴリラ操作したいんだもんな
そもそもそのペースで出さないとクオリティが上がらない。5年かけて作っても5年前のゲームしか作れないからね。
余計な独自設定詰め込まずに普通のファンタジー物作ってくれ
他のゲームクソつまらんのだよな?
真のフロントミッションをかえしてよ!
確かにな。任天堂みたいに日本重視だとこうなる
???
DQB2も買取保証で捏造だし、スマホは全滅、FF14でかろうじて生きてる状態じゃね
出してるよ。
聖剣伝説2のリメイクをね。
やめて。フロムに悪影響与えないで。フロムが腐る。
基本サードのソフトに興味ない任天堂信者は知らないだろうから教えてやろう
お前が移植できると言ったバイオだが
フルVR対応したバイオ7は通常プレイではReエンジンタイトルとしては最も動作が軽い
それすらSwitchはクラウドでの対応、つまりReエンジンタイトルは全てSwitchで動かすのは絶望的という事だ
と思ったらDQB2買って進行不能に陥って放置してるな
改善されたんだろうけど心が折れた
そりゃまともなゲームなんて作れる訳がないよ
で、今からスマホゲー?
大丈夫?頭ん中に脳みそ入ってる?
あれもなんかやらかしてなかったっけか?
昔の作品の移植しか出して無いやん・・・
出るわけねーだろ、アホが
まずはスイッチに15が出てからほざけ
リメイクしてほしいけど手を加えたらバグまみれの駄作になるんだろな
あとでかい市場を相手にするなら世界最下位市場のスイッチは切るはずだよな?
言ってること滅茶苦茶なんだよ
任天の口車に乗って売れもしないソフト作ってんだぞ? いくら金もらってもそれ以上の発展性はない
任天と関わること自体が自殺行為だといつになったら分かるのかね? カプコン見てもまだ目が覚めない?
というかボイス入とか容量大丈夫なんかな
同意
DQ11はいいゲームだったと思うけど、まさかドラクエ本編で完全版商法をやらかすとは・・・
今のカプコンを見ればその心配はないだろ。3DSでちゃんとモンハンブランド維持出来てたし
カプコンの場合、キッズ向けが失敗してソシャゲが全滅して仕方なくCS機に注力したんだ
スクエニはソシャゲで幾つもヒットさせているので、国内で任天堂の補助うけれれば安泰だろ。どうせドラクエは海外じゃ売れないんだし。他にもドラクエ関連のゲームをSwitchに投入すると思うし(モンスターズとか、もちろんSwitch独占で)
文句言ってるのは国内PS4ユーザだけ
ずいぶん長い寝言だな
PS4のドラクエ11って容量どれくらい?
それにフルボイス追加に2Dモード追加に追加シナリオ追加だろ。さらにすれ違い通信のような物まで入れるんだ。更にDLCもある
Switch内蔵ストレージに収まるには25GB以下にしないとDL版の販売ができないから、このサイズにおさえるでしょ。どうやるんだ?
ない
せいぜいDQBやチョコボ等の国内向けを山下さんしてPS版の足引っ張るくらい
マルチでボロ負けしてまだ一週間もたってねえのに
もう忘れたんか?
30GBくらいあったような
今見たら
30.19GBってなってる
そもそも今世界で売れてるのは世界向けで作った作品なんかじゃないのに
削れるのは背景のオブジェくらいか?あとはグラと音声の劣化
それだけで何ギガも削れるのだろうか・・追加要素も多いのに
任天堂大好きで全タイトルSwitchマルチにしてるコエテクがDOA6だけマルチにしなかったんだけど、あれ30GBくらいあるから諦めたと思ってたんだけど、同じように劣化させるだけで何ギガも削れるならSwitch版も出していたよな?
せっかくのオーケストラ音源も酷いことになりそう
ブロックチェーンとか和田二号じゃんw
最高の素材にウンコ味の餡掛けソースぶっかけるようなもんだな
PSPで400万本売れたモンハンを数年間完全に独占出来たほど金は持ってる
それもモンハン3、3G、4、4G、X、XXと6本も独占したくらい
全部合わせたらサードの1000万本クラスの超大作を数本独占できるくらい。そんな事ソニーでもMSでも出来ないぞ
逆に二番煎じのイメージしか無い言葉だよな
なんか記憶が曖昧で変なこと書いたわ忘れてくれ
出来ないんじゃなくてやらないな
金の無駄だし
PSユーザーのスクエニ離れは今年加速してるじゃん。
DQB2はDL版セールの売上考えたらPS4版は1やった人の半分も売れてないし、KH3やレフトアライブの値崩れ酷いし、チョコボでは初週からスイッチに負けた。
売上悪かったDQB2は早くも店舗別予約特典無料配信してるし、GWセールで半額セールやりそう。
これ海外爆死のドラクエ11のことか?wwww
PS4・629,798本←聖剣2とドラクエビルダーズ2入り
スイッチ・464,534←オクトパスとドラクエビルダーズ2入り
あれれ?スイッチの方が売れてないぞ~w
キャラがバタ臭くなったら絶対イヤなので
ゲームシステムの部分だけ見習ってください!
オナシャス!
いや、あのソニーもMSも任天堂の何十倍も大きい会社なんですが・・・
任天堂ハードに出たモンハンの売上合計って大体1800万本くらいなんですが
ソニーは独占にお金掛けるぐらいならWWSの強化に資金を使うて経営方針だから任天堂とは間逆だね
今世代機の売り上げみるとソニーの経営判断が正しかったて事だね
粗製乱造スマゲとFFに頼りっきりな所を改めてハイエンド志向で行くなら歓迎なんだが
ここまで無責任な連中だから、ここまで落ちたんだが?
そりゃ、業績悪化は当たり前
ビルダーズはマイクラの2番煎じだしFF14はwowの2番煎じだしライバルズはシャドバの2番煎じだし
いい加減ゲーム性は他からパクって名前だけ貼っつけるのとかばっかだし
そもそもDQとFFの名前使うのやめたら?そしたらブランドに胡座かいてるだけの上にはい蹲ってる連中のほとんどが下に回るよ
ワロタ
自社IPに流行りのジャンル被せただけやな
少なくともFFは家族の前でやってたら小っ恥ずかしいものになってるよ
DQはボイス付きで喋らないからまだいいけど それが分からないうちは大衆向けになることは今後先はない
ボイス付きでやるなら台詞回しや声の選び方はちゃんと学んだ方がいい
オタクが好きそうな声選びや幼稚な台詞回しが気持ち悪いってことを理解した方がいいマジで
12はよく批判されるけどボイス付きならあれが1番マシ 笑顔の練習なんて家族の前でやってたら子供は恥ずかしくなりますよ
あんなのを礼賛なんかしてるから駄目だっていいかげん気づけ
日本の大衆向けに作れん奴らがいきなり世界向けなんて宮本から鼻で笑われる。
ネタだと思うが
シャドバはハースストーンのパクリだぞ
スマホ向けを捨ててスイッチに見向きもせず、現世代ソフトに集中したからだよ
馬鹿でも分かる結果だろ
その内、FFの名を被せたFPSかTPSが出そうな気がしてきた
とにかくゲームに対する作り込みが足りないから、もう少し丁寧にゲーム開発をして欲しい
それこそ任天堂やカプコンを見習うべし
セガは主力IPが少ない
コエテクは技術だけで詰めが甘い
コナミはゲーム屋じゃない
以前ダージュオブケルベロスと言うのが出てな...
何回繰り返すんだよ
補助を受けている時点で安定ではないな
なんか知らんけど嫌なやつ感が出てる
おめーらんとこのゲームぜってー買わねえからな
それはない
FFは海外売上の方が圧倒的に多い
日本人向けのRPGとか最初から小さくまとまっているようでは日本ですら成功しない
そのドラクエも待たせてマルチにしたわりに大して面白くなかったしな
部下を泣かせても平然と帆を効かせる馬鹿共がいる限り、悪化はしても良くはならんて。
エンジン開発にも失敗しもうどうにもなら無い状況
よりスマホへ傾倒せざるを得ないでしょう
カプコンはドグマ2を作れるように更に頑張ってくれ
フロムは今の調子でw
今年アベンジャーズの映画あるのにまだズルズル延期したら目も当てられないぞ?
あれがコケたら完全に海外サードにさえ見放されるんじゃね?(笑
外注の仕事さえもまともに納期を守らないのかって。
せめてハッピーエンドで終わるDLCやればまだ良かったかもしれんが、意地でもやりたくなかったのか中止という終焉。加えてDQ11のDLCですら対応する気の無い糞っぷり。
レフトアライブのあのギャグとしか思えない糞ゲーっぷりといい、もうまともにゲーム作る気なんて微塵もないだろコイツら。
ゴミゲームにした企業は終わってる
日本みたいにガンガン課金してくれないからな
まずはマトモなシナリオを用意しろ。DLCの為に歯抜けしたスカスカっぷりだからユーザーの信用を失ったんだよ。そこからやり直すしかないだろ。
シナリオに技術を落とし込め。技術にシナリオを合わせるから最終的にポーションガブ飲みなんてことになるんだよ。
予約購入なんかもう絶対にしないしな
他のメーカーより信頼度が圧倒的に低い
ドラクエとFF依存でこれからは細々とやっていくしかないっしょ
新作出してもクソ、リメイク出してもクソ、和田の負の遺産を未だに引きずってるなあ
国内では、倍率4倍の15000人規模のイベントが開催出来るまで上り詰めらせた、
吉田は間違いなく有能だが、吉田一人でスクエニは変えられない。
完全に見限られている・・・命の手綱としてあるとするなら『アベンジャーズ』の救いだけだ
求めてないやつ要らないんだよ
もう誰をクビにするとかしないとかの次元
じゃない
最低ひと月くらい会社の全社員で面白いゲームして
なぜ面白いのかを徹底的に分析してからゲーム開発
するべき
和田時代に有能開発者を根こそぎ切った影響でしょ、オートマタはプラチナがやってたしスクエアは死んでる、エニックスも売り方汚いから次にpsで出たとして売れるかどうか・・
でも期末のキングダムハーツは予想を越えたからよくなってきてると
ドラクエは昔から結構酷いよ
ポケモンパクってメガテンの合体もパクったモンスターズとか
それこそ何番煎じなんだよって話。それも作れる。どころか
”それしか”世に出せない”作れない” どこまで宗教じみてるんですよ?
KH3もシナリオがゴミ出し、
今頃、日本国内だけでとか言っているのもゴミ。
社長の器ではないね。
無理だろ
自分達の開発力の低さをまるで理解していないんだから
あんだけ色々とユーザーに求められていないことをやりながらまだ新しい体験をとか二番煎じはしないとか言ってるんだぞ
抑えるべきポイントも抑えず好き勝手やって面白いゲームなんか作れるわけがないと思うわ
なに出してもあれには勝てない
この年頭の挨拶でスクエニは今年もダメだなと思った
10年以上前にこれからは中国、中国の開発と市場獲得を目指すって言ってた和田と全く同じだよ
新しい物の開発なんてしようとせず、今の商品が売れると思ってるのか?
インド事業とか絶対失敗する、まずは既存の市場、日本と北米市場で売れるソフトウェア開発をしてからだろうが
貧弱なソフトウェアコンテンツしか持ってないのにクラウド事業立ち上げて失敗させたりとかさ、それと同じことを繰り返そうとしてる
というかスクエニにぱくりじゃないのがあるのか?
金かけて新規IP生み出さないとつまらん
トレンドを逆行するスクエニw
海外ゲーの販売だけじゃん
それでも今のスクエニのゲームよりマシなんだろうな
DQ11も完全版どうこうじゃなく中身クソゲーだし
FFは言わずもがな
ビルダーズ、ニーアぐらいか?ましだったのは
レフトアライヴにいたっては笑いを取りに行ったとしか思えんしな
もう潰れていいよ
エンタメって結局は持て成して対価を得てお互いが満たされてナンボなんだから、届ける側が先ず今持てる力の限りを尽くして手間暇かける以外に無いわよそりゃ。
利益主導でゲームを語るから売り逃げ体質が根付くんだわ。それを誤魔化す口実としてよく使われるのが''多様性''って言葉だ。根っこがおざなりで多様性は語れん。苦しい状況だと認識した上で語るという事は自覚してない証拠よ。
それもいつもの気長く待つような状態だし
どうなってんだ一体
いやそういう新しさはいいので
FFはもう終わったよ。あと、ハリボテダンジョンのスタオーもな
新作アプリ乱発するからいままでのスクウェアファンからも信用されなくなってるぞ。ご愁傷様
18年度は良い話無かったね、てかFF15やDQ11も残念な結果だったし
もう詰んでるよ
コンシューマーにしても何か雑なんだよね
どうしてこうなった
外人とか猛烈怒ってる
00年代にそれやって大失敗してたよね
だけど平成最後のクソゲーことレフトアライブ君で火消し工作の早さだけは証明されたな
工作の仕方が下手糞で提灯動画だけ消し忘れて逆に嘲笑の的になってたが
ここ最近のスクエニのイメージはこう
あの辺から水面下で進化してたデモンズやオブリだのの後継が一気に芽吹いてスクエニが過去のものとなった。
カプコンや任天堂はいち早く時代が動いたことを察知して動いたが、スクエニは過去の栄光にしがみつくだけで気づけなかった。
お前らもう手のひら返したのか
そういう企業は、落ち目なんだよなー
でんでん現象みたいなもの
「もう奇抜で余計な事しなくていいから昔ながらの普通のRPG作って!」
って言ってる時点で期待度は無いようなもんだろw