今期よりBNEオリジナル系タイトル(鉄拳、エース、テイルズ、GE、Code Vein、キャリバー、ダークソウル、などの自社保有IP系)を統括する事になりました。
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 2019年5月9日
自社新作の仕掛けやeSports戦略部長も継続。
今後は富澤Pが炎上しても私が責任を取りますので、彼はファンともっと多く対話できるようになるはず.. pic.twitter.com/IeAy6gdX7o
突如バンナム系タイトルの告知ツイートなどが挟まる事がありますが、ご容赦を。
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 2019年5月9日
まあ、以前から海外マーケティングは全タイトル統括していたので、色々なタイトルのツイートはしていましたが。。。https://t.co/x5nChfSAwx
あと突如RPGのキャラが谷底や火山に落とされ始めたりパイロットが敵を拳で殴り出したりするとか、そういうわけではないのでご心配なく。。オリジナル系IPの製品開発&マーケ、プロデュース部署の部長なだけです。
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 2019年5月9日
ん、でもRPGも戦闘機乗りも結局武力で難問解決してるよな...https://t.co/x5nChfSAwx
この記事への反応
・原田さん体調に気をつけて頑張ってください。ものすごく頼もしい。期待しております。
・今でも原田さんは、お忙しそうなのに…。
お身体には充分に、お気を付け下さい!
・ますますお忙しくなられそうで。
ご無理だけはなさらず。
・初めまして✨
ゴッドイーターの大ファンです!
コードヴェインもどうなるか
すごく気になります!
応援してます
・クロノアの新作お願いします
・この人どんどん偉くなってってないですか
・働きすぎでは…
おめでとうございます!働きすぎて体調崩さないように気をつけてください!
SAMURAI SPIRITS (サムライスピリッツ) 【早期予約特典】DLCコスチューム「レトロ3D:覇王丸」(オンラインコード)同梱【Amazon.co.jp限定】「レトロ3D:牙神幻十郎」ダウンロード コード 配信 -PS4posted with amazlet at 19.04.18SNKプレイモア (2019-06-27)
売り上げランキング: 81
ファイアーエムブレム 風花雪月 -Switchposted with amazlet at 19.04.18任天堂 (2019-07-26)
売り上げランキング: 90

鉄拳はセールスでちゃんと実績を残しているし
しかもちゃんと市場やIP価値を分かっているし
これ、ブタどもに粘着されそうだな、「原田のせいで任天堂は潰れて俺たちは恥をかかされた」ってな
じゃあサクラ大戦みたく藤島先生をリストラして新生テイルズをつくろうか。
それだけで簡単にイメージアップや。
そろそろバンナム本気のスパロボ改革しろよ
このひとエライひと
シャチョーさん
お金イッパイ持ってる
スクエニ野村なんかと同じで、原田以外に任せられる人間が今のバンナムに居ないってだけでしょ
その原田も鉄拳ストもまとめられん無能やしw
クッソオタクだけど男らしいし外野から見てもいい人なんだなとわかる
キョウモキテクレタノ
アタラシイ子ハイタヨ
任天堂と張り合える規模の大手はバンナムしかいないんだからさ
問題児って認識してるのか…
他の人は皆逃げたり声優に謝罪させるし
まだダクソ続ける気あるってことかこれ?
開発者に突撃するクレーマー気質な日本人ユーザーが大嫌いなPやぞ
こんなのに任せたら炎上が絶えない会社になるで
でもメディアに関しては、外人のインタビュー大嫌い
日本はちゃんとチェックが出来るからやりやすい
って何度も言ってるぞこいつ…
論破された経験持ちの痴漢かな?
オッスオッス
華麗に論破してるの見たことあるなw
原田のツイッター見てるけど
基本的にイカれたチカニシがつっかかって
原田が冷静に返すってパターンじゃないか
どこの国内大手も海外市場が利益の大部分を占めてるんだから海外第一なのは当たり前
お前も含め日本ユーザーが嫌いなんやで
お前がコリアンだってんなら知らんが
基本人間は不要な部分を切り離している瞬間はとても快感を得ている
何を期待してんだか
鉄拳だって移植されたのにニシくん買わなかったじゃん
そのイカれた連中に"対応しすぎ"なんだよ
無視すりゃいいのにわざわざ公開処刑みたいにツイッター上でのやり取りをあげるでしょ
荒らしに反応する奴も荒らしを地で行く男
その意味では名ごっさん程度にはPSに寄せるだろうな、マルチはせいぜいPC箱一くらいでそれも後発にして
原田は偉くなってるように見えてトカゲの尻尾でしかないからな
ゲーム作りたいと企画を原田に出したところでゲームが作れるわけでもなく原田より上のアホの承認が必要になる
この二人が死んだら完全終了
そもそもろくな予算が出ないから版権を使った微妙なゲームしか生まれてこないわけで
これ業界の常識
コイツ国内市場なんでどうでもいいやぞって言ってる奴だし
アニメなテイルズやらスパロボとかも厳しくなってるし
海外向けは元からこの人担当で成果も評判もいいしな、なぜに国内だけあんな感じになってしまったのか
いうてもスイッチより売れとるからな
テイルズもスパロボも
結局国内でもPSに注力するしかないわけで
アニメ版権ゲームのバンダイ側のプロデューサーたちは出てこないところにバンナムの闇が見える
あれ出す時は持ち上げてたやん豚ちゃん
爆死したけどw
今となっては懐かしい響きだw
アニメ系は去年ランティスを吸収した影響でそっちに回ったんじゃないの?
そんな話はしていないと思うよ
豚ちゃん、必死に原田叩いてるけど、昔は持ち上げてたのにねって話ね
ジバニャン「すごいスピードにゃ!」
↓
実際の戦闘シーンはガクガクwww
バンナムのソシャゲって失敗しまくってるぞ?
むしろそっちがいい加減窓際逝きで、CSが再評価されてるんだろ
元々バンナムがおかしくなったのってアンソと金に弱いウノサワがMS任天堂に寄ったせいだし
FF15の田畑の仲間だぞ。eスポーツて
ポケモンの皮を被っただけの鉄拳だったからな
ポケモンである必要が欠片もないクソゲーだよ
バンナム関係のソフトでPSより任天ハードの方が売れてるタイトルなんかあったか?
カスコンやフロム等自社エンジン持ってるとこは強い
フロムがやりたがらないだろう。また谷村ソウル出されても困るし、誰も買わない。メタルギアと同じ。
下請けは売れようが売れないが金はもらえるが、質が低いと切られるので真面目にやる
自社ソフトは金かけると利益無くなるので予算掛けずに作る。駄作でもバンナムのIPパワーで売れるので大丈夫
それな
特にジャンプゲーはクソばかり
昔からいろいろ手を出して吸収していたけど
去年ランティスを吸収して
完全に日本で一番デカイエンターテインメント企業なった感じだな
IPを使いこなせていない角川とはえらいちがいだw
因みに世界アプリパブリッシャーランキング4位、国内ランキング1位w
日本ユーザーじゃなく豚と痴漢が嫌いのが正しいな
自社エンジンはやりたいことが明確なら強みになるけど、汎用エンジンとして使うならUEのが無難
ガンバリオンの自社エンジンなんだよな
主導した鵜之澤を更迭して、バンナム再生プロジェクトって名前でPS注力に舵を切って持ち直したわけだから
そりゃPSよりの人が上にいくよな
それかセガからアトラス助けるとかしてキャラゲー以外でも戦えるようにした方が良い
どっちも稼ぎ頭だし売ってくれるわけねー
フロムは色々と話があったなかであえて角川を選んだのであってね
角川ともその点で微妙なんだよね
昔バンダイが出版していた物が殆ど角川出版になっているしw
今はまあ好調といえば好調
しかもその好調を支えてるのが海外売上っていう
なんとも皮肉な感じではある
まあ要するに海外のPSユーザーと和ゲーの相性がいいってことなんやろうけど
箱ユーザーはシューターファンに偏ってると言われてるしな
そこで、幻のセガバンダイ復活ですよw
けもフレ騒動がフロムに飛び死を強要するような事をKADOKAWAがやらかさねばバンナムは動かんよ
カドカワはやりかねんが
世界戦略を見据えたしっかりとしたゲーム作りをお願いします
あそこのファン層は格ゲー勢と比べても色んな意味でかなりおっかないけど大丈夫か
今のセガとか欲しがる会社おらんだろ。MSから買収話がきてた頃も家庭用ゲーム事業だけ欲しいって感じだったし。今ならIPとアトラスだけ売ってくれ、って感じになるだろうな
パチ、カジノ、アーケード、リゾート事業は無駄に価格を上げてて邪魔。特に将来性の無いパチが重し
ブロックなんてしなくてもフォロワー外せば良いだろ、何?ストーキングはしたいの?
フロムって屋台骨揺らいだことあったっけ?
角川が買収した時も普通に優良企業だから買うって感じじゃなかったかたしか?
名越と一緒で売れるモノは出す、売れないなら出さん。の人だろ
だから、いまリリースが止まってる○○(何でもいい)のリメイク、リマスタ、続編、とかは今後も出ない
フロムは優良企業だったから多数の相手が名乗りを上げていた中、選びぬいた結果角川に決めたらしい
角川いい買い物したなぁ…
参考程度に、一緒に挙げられてるアトラスは140億だとか
バンナムのガンダムゲーってゴミみたいなのばっかりやないか。
バトルユニバース系のゲームを据え置きで豪華グラで出させろ。
大丈夫かバンナム・・・
この人は広報的な活動もしてるから、ホント凄いわな。
ただのお飾りとかじゃなく、れっきとしたゲームクリエイターの上に、プロデューサーの仕事に、広報活動もしてるっていうのは中々だわな。
普通な、ゲームクリエイターの中でも偉人クラスだろうな。
ビジネスマンとしてはかなりシビアだから管理能力は高いんじゃないの。
そのUE使いこなせないからNewガンブレみたいな糞がでるんだけどな
原田元々キャロット店員からの出世組だからそこらの頭でっかちよりは市場理解してる分上手く立ち回れるけど
癇癪持ちと好き嫌い激しいからねぇ…確か旧キャリバー組と仲悪い原因の一つだったでしょ
フロムは安かったと思うがアトラスは逆に経緯が経緯だからw
ジュリアンマーセロン雇ってたからなんか作ってんじゃねーの?
鉄拳も7で終わりだしなw
看板の鉄拳がUE4のおかげでロードがクソ遅い
スト5もそうだが格ゲーでは致命的
世界展開に成功してるプロデューサーだからね
今後のバンナムの戦略も透けて見える
バンナムはつい最近もレンダリングエンジン関連の求人出してたから
次世代に向けて自社エンジン開発は続いてると思うよ
名越と一緒で、他のシリーズ潰しそう
価値逆やろそれw アトラスとか日本国内のそれも古めのゲーム好きにしかウケてないとこやんけwww
ほんと日本国内の価値基準でしか決めてなさそうw
ああいうキモオタ金蔓系はバンダイに任せとけって事かな
UE4のロード問題に関してはPS5世代で解決するな
読み込み速度19倍なら仮にデータ量が3倍になっても
ロードはクッソ早くなるし
つっても成功したエスコン7もUE4だから
開発による
アトラスは元親会社の負債のせいで値段が吊り上がっただけ
あとアトラスは国内外で根強い人気とブランド力がある
UE4使ってるけど trueSKyエンジンによる力の方が大きい
まぁKH3なんかも社内ツール組み合わせたり
カスタマイズしまくってるらしいからね
その辺も開発の力量によるんじゃないの
実際は、それで何か出たためしあんのか。って
豚がイライラしてんな
5でやめちゃったよ。
サマーレッスンで参入は早かったけど
「最初は期待されるだろうけど、普及自体は今世代では無理」って発売前からファミ通で言ってた
つか性能的に無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってことか
ポンコツ専用に作ってガクガクとか意味わからん
あとToV完全版リマスター(PS4版)の成長速度倍加DLC販売早くしやがれ
Newガンブレはエンジンがどうとか開発環境がどうとかじゃなくて3までが何で良かったかをがん無視して
代わりに特に求めてもない新しい事ばかり入れてなんだこれはってなったのが
オレガンプラがステージ中に意図しなく変わるとか意味わからんと誰も思わなかったのかね?
また帰って来たらいい
自分はSF5で20年ぶりに復活したよ(下手くそになったけど面白い
これで変わるだろ
めちゃくちゃ期待してる
1番驚いてるのは本人だろうけど
スクエニの野村、セガの名越、アトラスの橋野
みたいに権力が集中してしまうと
ハードも偏ってしまうのが難点だが
まぁ海外メインらしいから好きにすりゃええ
買わねぇし
くれぐれも体調は気をつけるように
デディケートサーバーだったっけ?
美味しいな
ストロングゼロのより、良えかも♪
明日は、嫁とイタリアン行くし、明後日空手終わったあとにまた飲むかな?笑
旧バンダイ側の社員はゴミゲーで売り逃げすることしか頭にないからな…
糞上の犬がより円滑にバンダイ側の言う事を通す為にやった人事だから更にゴミゲーが増えるだけなんだよな
原田が力持つのは止めて欲しいわ、只でさえ社内の売り上げ競争主義酷くなっているのに
これからも3D格ゲーを続けていって下さい!!
スクエニの吉田直樹みたいに執行役員になっても現場張り付きのやつもいるけど
ぽっ拳とかサマーレッスンとかゴミー出して逃げるだけw
すぐ自惚れて偉そうな事ほざくんだろうな…
別にいつどこでアホと衝突してようがマトモなゲーム作ってくれればどうでもいいわ。
出せるように動いてくれ