9/26(木) 運営サービス終了のお知らせ | 【公式】GESTALT ODIN(ゲシュタルト・オーディン)
https://official.gestaltodin.jp/information/important/important-info/go-357/

平素より『ゲシュタルト・オーディン』をご利用いただき、ありがとうございます。
この度、『ゲシュタルト・オーディン』は、誠に勝手ながら2019年9月26日(木)14:00をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
これまで長らくご愛顧、また多くのご意見・ご要望をお寄せくださったお客様に心よりお礼申し上げますとともに、サービスを終了することに何卒ご理解いただきますよう、お願い申し上げます。
なお、今後のサービス終了までのスケジュールは下記のとおりです。
サービス終了までのスケジュール
◆2019年7月25日(木) メンテナンス終了後
・サービス終了に関するお知らせ(本お知らせ)
・「フラグメント」の販売停止(本お知らせと同時)
※現在所持されている「フラグメント」は、サービス終了まで引き続きご利用いただけます。
◆2019年9月26日(木) 14:00
・サービス終了
◆2019年9月27日(金) 0:00
・「フラグメント(有償発行分)」の払い戻し受付開始
◆2020年3月15日(日) 23:59
・「フラグメント(有償発行分)」の払い戻し受付終了
クロスオーバータイトル実装の中止について
サービスの終了に伴い、告知しておりました下記タイトルのクロスオーバーキャラクターの実装を中止いたします。
楽しみにしていただいたお客様には、深くお詫び申し上げます。
・『Infini-T Force』 株式会社タツノコプロ
・『STEINS;GATE ELITE』 株式会社MAGES.
・『センチメンタルグラフティ』 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
※(50音順)
『ゲシュタルト・オーディン』のサービス開始日は2018年10月18日
乖離性ミリオンアーサー、シナモンロール、グリッドマン、薄桜鬼、リライトなど様々な作品とのクロスオーバーが特徴だった
この記事への反応
・はっや
・叛逆性とともに逝ったか...
・終わるのか…………
・セングラとのコラボも無くなったという訳か。
それにしてもコラボやるぞと聞いた時にはあまりにも作品の方向性が違うので「?」となったが。
・センチのタイトルは間違うし、センチとのコラボはしないままというね・・・
センチ仲間は皆待ち望んで色々してたのに・・・・
・スクエニのソシャゲ怖すぎる
損切り早すぎてうかつに触れられない
・クロスオーバーするする詐欺(笑)
・ゲシュタルト・オーディン、短命だったな……グリッドマンのときにブーストできていれば良かったが…
・この2週間くらいの音沙汰の無さを見ていて予感はしてたけどサービス終了www もたなかったなー、未使用分とケチらずに全額返金してもらいたいところ
・知ってた。ガチャの渋さとか石回収の酷さもあったけど、育成関連の渋さ異常だったのにそれに対して敵は異常な速さで強くなってたもんな
スクエニのスマホゲー、なんでこんなに早く死んでしまうん?
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Nゾーンに傾倒してからサ終ばかり
見るからにつまらなそうだし
出足で金集めてやっぱ無理でしたみたいな。
幾らなんでも学習能力無さすぎるしな。
スマホ部門の能無しを真っ先に首にした方が良いだろ。
ソシャゲ開発にはたんまり費用かけるもんだと思っている古い人いそう。
よっぽど金が有り余ってるらしい
存在すら知らないゲームが勝手に終了してらw
大手は5億~10億弱掛けてるらしいが
タイトル 6月 7月
デレステ 9.12億 18.07億
ミリシタ 7.42億 8.51億
バンドリ 9.95億 3.93億
スクフェス 3.28億 2.32億
アズレン 5.69億 1.48億
実際有り余ってんだろうよ
イストリアなんて何も出さずに数億使っただけで閉めたし
客を馬鹿にしまくる屑行為もここまで極まると
国民的RPGすら殺せるんだなって
1年って割と長い方じゃないの
京アニに関わるとろくな事にならない。サードクラッシャーのPSと同じような存在だ
京アニに関わった作品は死ぬ
投資家かなんか騙すのがうまい人材いるのかね
ドラクエがスイッチ完全版でくやしいねぇゴキちゃん^^
昨年はロマサガ
とヒットソシャゲも出してはいるんだが点数も多いからな
今年はオクトラが当たるかどうかかなぁ
大爆死で馬鹿にされてるコース一直線だがw
中華勢はその部分ちゃんと理解してて日本はホントにソシャゲ後進国だなと思う
ここまでサ終多いともうスクエニのソシャゲってだけで評判悪すぎて数打ちゃ当たるじゃ無理だろうに
大丈夫!スクエニ(笑)だよ
ソシャゲがメジャーリーグなんじゃなかったの?
そんなん関係無しに当たる時は当たるのがソシャゲだし
ロマサガRSも前評判最悪だったけどヒットしたし
シャドバ 15.70億 5.59億
ガーデンスケイプ 4.15億 3.40億
スクフェス 3.28億 2.32億
アズレン 5.69億 1.48億
あんスタ 6.29億 1.32億
クックパッド 1.67億 1.31億
10本作って10本とも外してドラクエFFと付いたタイトルだけ
面子の為に赤字でも1年以上は継続させてるイメージだがなw
あいつらからシェア奪うの相当厳しいし、面白くなきゃ続くわけがない
1億っても5000円のCSパッケージ2万本分か
ニーアオートマはソシャゲ20年分を数年でか
10本とも外してたらスクエニで一番利益出してるのがソシャゲ部門にはならんわ
ガチャゲーは中ヒットでも毎月1億単位の収入があるからな。これ以上おいしい商売はないだろ
スクエニ「スマホ・PCブラウザゲームのタイトル数を厳選する」「HDゲームはサブスクリプションを活用」
早期のサービス終了は厳選した結果だろ
他はゴミ
やっぱ専門家詐欺集団のサイゲあたりと比べたら大人と子供に見えますわ。
まぐれで11本目が当たっただけやぞw
ブランド物だけ残すのが正しいんやろうな
オフラインで課金ゲーやり放題系でガチャもプレイヤーのやり込み度でコンプも出来るとか。
それと課金しまくったユーザーには最強コードプレゼントとかすれば良いし。
契約切るっつっても限界があるし。
だってようはキャラの使いまわしじゃん
セミみたいやな。
こうやって終了させまくってたら信用失うだけなのに
スクエニのスマホゲーは課金してもすぐ終了するから損しかない
スクエニはすぐにサ終させ過ぎだろ
3年目に入ったから後1年ぐらいは大丈夫だろう
CSのパケ版は定価の3割がサードの取り分だ。そもそもニーアの売上って2年かけて出た数字だろ
ソシャゲはgoogleやappleに3割取られるけど残り7割は自分らの利益だ。毎月1億なら7000万の儲けになる。こんなふざけた数字見たらソシャゲに突撃もするだろ。打率1割でも一応クロになるんだから
ソシャゲはその分莫大な維持費人件費がかかるんや
だからちょっとでも赤字になったら人件費(つまりイベント更新)を削る
そしてユーザーは余計離れる悪循環
毎月1億は殆ど売り上げランキング100位以上
ランキングすら乗らないソシャゲなんてザラだからね
利益出ないと見るや直ぐに畳む、その短絡思考が未来の自分たちの首を絞めるというのも分からんのかな
まぁ曲芸士とか極ベヒとかみたいに他所にしゃしゃり出てこなければ文句はないから、ユーザー舐めた自社コラボだけ細々とやってろよ
それで売れたら苦労しねえんだよ ってのすらわからんのだろうな頭悪すぎ
社長賞もらったらゲームの質下がるし 社長から終わってんだよ
よく無理矢理ここまで続けたもんよ
STAR OCEAN -anamnesis-(SQUARE ENIX INC) 24.7億円
↑
でこれだからゲシュタルトはこれより下で爆死だからね
参考
星のドラゴンクエスト(SQUARE ENIX INC) 150億円←去年スクエニの中で一番のアプリ
SINoALICE ーシノアリスー(Pokelabo, Inc.) 138億円
150億というと売り上げ累計3000万部の漫画単行本くらいですかね
開発・維持費はかなりかかってるかもだけど
ユーザーもそれを感じてると思うよ。何かユーザーとの間隔はズレてると思う。
rpgでゲームの内容より料理のクォリティーを上げるとかどうでも良いことに力入れるし
あとスクエニの技術力の無さだろうけどスクエニのcsゲームはロード長すぎなんだよ。テンポが悪い
ちょっとしか出してないのにすぐ消えていくセガアプリ・・・
時間と金が半年でゴミになる
調子の良いソシャゲで更に儲けようとユーザー無視で先走ってゴミゲーにするのを何とかしろ
重すぎ長すぎの謎の強力な武器でも
振るう人間の能力を超えてると
作品やゲームの中では無視できたとして
現実はそうじゃない。遅いし長いんだよ制作が
これが流行のソシャゲ集金スタイル
誰が悪いのか誰も悪くない柴田は発言した
でもぽつねんといる老婆をスクエニは自分のおばあちゃんに重ねるもないが
悪いのは誰か本当はわかってる
そしてスクエニの一部は退職したり開発中止でけじめをとった
ぜんぜんそう読めない
スクエニのソシャ粗製濫造・即効終了wwwwww
円谷関係はサ終確定
コンテンツ大事にする気ねえもんよ
金の事しか考えてねえってひしひし伝わる
もう詐欺レベルの話しじゃん
せめて3年くらいは続いて欲しいよね
知らんけど
それに、もう散々スマホゲーが乱雑してる中で、それをこじ開けてユーザー獲得出来る程だったかと言えばそれは無かったしな。
スクエニ、セガ、角川のスマホアプリはサ終が早すぎて手が出しづらいな
ここもセガみたいにダメなアプリは決算で終わらせると言っていたが
懲りずに新作スマゲをポンポン発表してるし
そういえばドクターマリオが大コケしてるねw
ほんとゴミ会社になったな
国はソシャゲ運営に供託金積ませろよ
電話で売れているとされているものは、例外なく「賭博」なんだよ
「電話ユーザーは賭博をしたいだけであり、ゲームなんか望んでねえ」
ってことだが、それを分かってネーのではないか、と
よほど権力持ってるスタッフでもいるのか
マルチプレイの高難度ボス戦を周回して装備集めるのがメインコンテンツで
しかも12時~13時みたいな時間限定だからとにかくしんどい
あ、でもこれきっかけにヤバイ仮面を知れたのは感謝してる
CV・キャラデザ・OPアニメ・テーマソング、話題性の為にそこにコスト注ぎ込んで実際のゲームは色々脇が甘い
まあ本当にスクエニ退社組が作ったソシャゲはどれも大ヒットしてるよな・・・w
自分たちで自分たちの首を絞めている
ペナルティ課せよ。
というかスクエニのソシャゲやってる奴もいい加減に学習しろ。
次はラストイデアだろーな。
これ
初動で開発費回収できてないから普通に赤だぞ
アレもクズエニで、キャラは良いんだけどとにかくガチャが絶望的にヤバい。R~EXRまでレアリティがあるが、R97%、SR2,7%、UR0,2%、EXR0,1% だったかな。
アレで何故課金するアホがいるのか…マジでわからん。
キャラも、なんか第3部になった途端全員髪型があり得ないレベルで全員不細工になったしなぁ。
サ終→警戒して課金しない→サ終→警戒→以下ループの悪循環
学習能力0の無能しか居ない!
株主からして終わってんな。