カプコンTVでモンハンワールド:アイスボーンの一部調整内容が発表
#MHWアイスボーン
— Vジャンプ編集部 (@V_Jump) August 7, 2019
ただいま放送中のカプコンTVにて、細かい調整内容が発表されています!
・各属性強化の上限値を引き上げ
・無属性強化の効果を1.1倍→1.05倍に
・「攻撃を当て続けると属性解放&属性攻撃値がアップする」新シリーズスキルを追加
属性武器の選択がかなり有効になりそう。 pic.twitter.com/EK81eV5ivU


「渾身」
— Vジャンプ編集部 (@V_Jump) August 7, 2019
スタミナ満タン維持の時間と、効果持続時間が判明。
また、最大Lvが5までに上昇。
Lv5だと『MH:W』と同じ発動条件に。 pic.twitter.com/FgWiAMIWec


ガンランスの調整内容
— Vジャンプ編集部 (@V_Jump) August 7, 2019
起爆竜杭の調整点
・誘爆ダメージ上昇
・装填速度アップ
・装填時ガード判定
・装填からの派生を追加
・命中しなかった場合、装填していたスリンガーの弾が地面に落ちる
他変更点
・なぎ払いでプレイヤーが転倒しない pic.twitter.com/7oPexj2dQF


辻本P「粘菌が・・・」

この記事への反応
・なぎ払いでこけなくなるのいいね
・ガンランスめっちゃ強くなってる! IBでちょっと使ってみようかな🤔💭
・起爆竜杭がもはや完全に別物になってて笑うw もう一回βテストやらせろや。 ここまでやっても火力あるのか怪しいけどな。んでクラッチ攻撃も改善してくれ。 薙ぎ払いで転ばさなくなったのはGJ
・属性値が死んでたので、アイスボーンで生き返るといいね。
・さらっと追加されたガンランスのガード後に起爆竜杭に派生するの、上手く使えば強いんじゃないか?
・ガンランスの調整は誘爆ダメージがどれくらい上がってるかだな。薙ぎ払いで味方こかさないのはいいけどソロでの強化項目では無いし、誘爆可能武器が集まって元取れる程度ならやっぱり普通の竜坑撃つほうを選んでしまうかも
・アイスボーンでは属性が上限突破でかなり息しそう! その他の調整も結構入るみたいだけど楽しみ過ぎる… あとブラキディオスはもう確定だな🎵
・アイスボーン、属性攻撃強化は素晴らしい!! 無属性一強ではなく、色んな装備や武器を考えれる!!
・無属性強化スキル弱体化… おのれアイスボーン!
・アイスボーンは属性特化なの確定だから本当に楽しみ 属性チャアクのモーションはカッコイイぞ
無属性一強時代は終焉へ・・・
ガンランス以外は大きな調整ないのかな?
ガンランス以外は大きな調整ないのかな?
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それでもスカスカのモンハン買うの?
起爆竜杭砲のモーション自体にはダメージ付かんのか?
あれに竜杭砲に違いぐらいのダメージ付かんとゴミなの変わらんぞ
レイトリアングラークッソかっこいいからもっと使いやすくしてくれ
漫画の方は知らんがモンハンとかの動画とかに関してはプレイもある程度上手いし視聴者が知りたいとこちゃんと検証してくれるから一番頼りになるぞ
一匹の作り込みが比べるのも烏滸がましいぐらい差があるのでセーフ
PS4ももう売ったし、モンハンはもういいからPS5でドグマ2早く出せ
無印ワールド発売前の月額課金捏造されてたときもすぐに生放送で正してたし
(検索表示件数増加・ボタン一つで再検索くらいは)
皮ペタ武器が強いと萎える
ジャグラスガロテとか誰が使いたくなるんや
殴りガンスがマルチでも使えるようになったのデカイやろ。
いるのはわかってんだよ
大剣が最強クラスに強化されたのに、まだねだるとかヤバ過ぎやろ。スラアクさんは泣いているだぞ‼️
ジョーやラージャンのポジションだし特殊個体じゃないの?
遊戯王が生きてればVジャンプも不滅
ガンナーは結局弓一択な気がするな
猛り爆ぜるバゼルギウス?
糞を喰らうバゼルギウスやろ
あの何の特徴もない金ぴかの武器担いでるやつばっかだと何か萎えるからな
弱特と無属強化はぶっ壊れ過ぎるから、しゃーない。渾身は武器種によっては強化ともとれる。
インフレが際限なく続くだけやろ。
今の環境だと移動が遅い 火力出ない 防御できないの三重苦で人気無いけど
ガンス使い並みにカプコンに文句言わないと無理でしょ。
クラッチクローっての使ってモンスターに張り付いて攻撃すると攻撃が当たった部位に部位破壊とは別扱いで傷がつけられるようになった
その部位に攻撃するとボーナスでさらに会心率が上がるって感じだと思われる
低性能ハードに縛りつけるよりも、PC PS箱マルチで多くの人に高品質で楽しんでもらった方がみんな幸せになれると判明しちゃったからね...
おめえ人の話を聞かねえな?
傷はクラッチでつけた傷限定
PSVitaにか?
PS4に出せば修正やアップデートも簡単だね!
ストーリーズがあるじゃないか。
なんかめんどくさそう
無視できるレベルだけど
近接が弓のお膳立てする係になる未来しか見えない
(笛は補助なので順位から外した場合)
PTだと火力がソロ以下になるからしゃーない
厨ニ感がないからゆうた渡りがおきない。
ドラクエもそうだけどやっぱり周りで遊んでる奴いないと
モチベーション上がらんわね
みんなで遊ぶから面白いのよ
調整ヘタクソかよ
そうでもしないと無属性一強になるぐらいヤバかったんやろ
ただでさえマスターランクになって無属性武器の攻撃力もめっちゃ伸びるんだからな
弓にダブルスコア付けられるとか当たり前だからな
反対なのはお前くらいだよ
もしかしてPC版?
ベヒーモスとかあれ着て拡散バラまくガイジ中国人多すぎて
一時期まともに遊べなかった
どの敵にも同じ無属性武器担いでくんじゃ面白味に欠けるしな
色んなモンスターの武器担ぐ理由が出来て嬉しいぞ
ゲーム卒業しろ
俺は誰にも気を使わなくてすむソロが一番楽しめるわ
自分の好きなタイミングに好きなことできるのが一番いい
そのお好み焼き腐ってるから廃棄しといてくれ
ライドオン!
ガンランスはG級になると相対的に弱くなる歴史があるからな…
というのも砲撃のダメージが大して上がらないせいだが
起爆竜杭はダメージ倍率的に、通常型でフルバ特化でしか使わんから。
なぎ払いの調整含めてガンランスの中で不遇だった通常型強化やろ。
中スロ1個で1.1倍のコスパも問題だったんだよなあ
弱体化が嫌だからって喚くなゆうたw
斬撃飛ばそ?
火力が低いっていうとまるで一生懸命攻撃してるのに
武器の威力が低いみたいに聞こえるが壁殴りdps自体は別に低くない
ただ防御も特殊回避もない鈍足で攻撃機会が他武器と比べて異様に少ないから
実践で実ダメージでないんだよね
格ゲーで言うとこの投げキャラ扱いなのに
ダメージが飛び道具の1.2倍くらいしか無い様なもんだからな
いくらなんでも不遇過ぎる
でもそうすると飛ばないとダメージ出無くて使い勝手悪くなるか
結局これ、それを駆使して、調整で弱体化した分を元に戻すだけなのでは???
飛燕が攻撃力1.3倍に上方修正されたから結構火力出るかもしれんな
新スキルも増えるみたいやし装備の構成も武器選ぶ基準もバトルスタイルも結構変わってくると思うで
辻本「お前みたいな感のいいハンターは嫌いだよ」
叩きつけ薙ぎ払いループだけしてたほうが強くだろ
PSは新規もおるし多いぞ
PCは知らん
はいエアプ
ソロでやれば殴り特化がどれだけ扱い辛いかすぐわかるよw
クラッチクローで肉質軟化前提のカチカチモンスター出る可能性もあるから、肉質無視できる砲撃もまだワンチャンある。
じゃなきゃ害悪だからいらない
なるべく燃えないような印象操作してるけど効果が半分になるって書けよ
分からんでもない
ダブルクロスでバルファルク倒したらやらなくなってしもうた
4Gは呆れるほどやりこんだんだけどなぁ
もう野良はおかしな扱いの奴多過ぎるから、ずっと身内かTAにこもってるわ
会心撃で何とかと思ってたけど属性値が上げやすくなるんじゃもうおしまいだ
防具とか全然作る気起きなかったんだよ
もっと色々調整入ってほしいわ
傷つけやすい武器なら必須スキルだな
前作までのエンドコンテンツに何いってんだ?
なら外さなきゃいいじゃん
マスゴミみたいな言い方やめろ
5%アップって十分強いぞ
装備時間伸びて、時間内に焦ってゴリ押ししようとしなくても済むからいい調整だわ
スラアクが弱いのはわかるけど弓と比較するもんなのか?
ガンスじゃないけど
HR100超えでモグ連れてるやつが、キリンに一矢と曲射してて草生えた
どうせエンドコンテンツだろ
潰れてなくね?
ピカチュウ「うるさいチュウ!!ソフトバンクを契約しろチュウ!!」
モンスターの数が多くても出来が悪いと意味ないしな
PS4を売るほどの貧乏人ならゲームをするなよw
以上、妄想世界に生きる任天堂信者のコメントでした
野良(特に海外勢)なんて粗ガイジと思って接しないとやってられないぞ
先日、巣に帰った王キリンに皆が爆弾仕掛ける中、鉱石掘り始めた挙句
漸く来たと思ったら、腹に溜めもしない大剣をいきなり入れた奴とかいたしな(爆弾不発)