小島秀夫監督とコジマプロダクション公式ツイッターより
PS4『デス・ストランディング』のTGS 2019情報が公開
9月12日、9月14日、9月15日の3日間でライブステージを実施
9月12日は約50分、9月14日は約30分のゲームプレイをお披露目
9月15日は本作に出演する声優さんがステージに登場
9/12はどんなゲームなのかを伝える為に50分くらいのゲームプレイ(長いので失敗するかもで映像になる?)、9/14はその続きのある特別な場所(仕様)を実機プレイで30分くらい。9/15はファン感謝デイとして、仲良し声優さん達と。ゲームの仕上げをやりながらのハデス下での準備なので、どうなることやら🦀💀 https://t.co/s9kw8H2m69
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 6, 2019
#DeathStranding のライブステージ 9/12の「ゲームプレイ」は約50分、9/14は約30分のボリュームの予定。9/15は、豪華声優陣をお迎えして、ファンの皆さんと楽しむステージになります。もちろん、どのステージも、小島監督が皆さんをお待ちしています! https://t.co/NzuHq0kRzR
— Kojima Productions (@KojiPro2015) September 6, 2019
https://www.jp.playstation.com/events/tgs/stage-broadcasting-program/

収録音声や難易度についてもツイート
日本語版には英語音声と日本語音声が収録
難易度変更もいつでも変更できるとのこと
日本語版には英語音声と日本語音声がどちらも収録されています。タイトル画面で変更が出来、セーブデータをロードすると反映されます。 テキストも英語と日本語を選べます。日本在住の外国人の方も、英語プレイが可能です。難易度の変更は、いつでも可能ですが、セーブポイントからの再開となります。 pic.twitter.com/ayxhm5a0Zx
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 6, 2019
この記事への反応
・おおお、ついにどんなゲームか分かるのか!
・謎が多かったのでこれは嬉しい~
・デスストが本当に楽しみなので、今年はTGS行こうかな。
・やっとデスストの中身がわかるぞ!!
・おぉ遂に詳しく判明するのかな!?
・デススト難易度選択可能とか最高かよ。
・待ちきれません。マッツの映像こないかな
・デススト何やるゲームかほんまわからんけど映画観る感覚でやりたさはある。
・ファン「どんなゲームなんやゲームプレイ見せてくれ!」
小島監督「50分+30分でええか?」
ファン「神」
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そんなにプレイ映像見せてくれるの!?
今回もTGS会場めちゃめちゃ混みそう
今回もTGS会場めちゃめちゃ混みそう
TGS 2018ステージの様子
#TGS2018 コジプロ・ステージ終了です。ありがとうございました! pic.twitter.com/RzGgkQBe0M
— Kojima Productions (@KojiPro2015) September 23, 2018
沢山の皆さん、本日はありがとうございました👍🦀🌈🐟🐋 pic.twitter.com/OZdaHCIrnm
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 23, 2018
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繋がるゲームだよ
年末辺りには半額以下になってるから買いだね
集めて運んで届けて貰って戦って進んでイベントを進めていくゲーム
バイオ2だろ、どう考えても
何すんのかわからんって煽ったり、MGS5と変わらんと煽ったり忙しいねw興味ないなら記事見なけりゃいいんじゃない?
コナミから離れて作った一作目でGOTY取れたら信者になってやるわ
PVだけ見せられてもこれ買うわってなかなかならんでしょある程度詳細が分からんと
セキロじゃねえか?リメイク作品で取るのは中々難しいと思うが?
開発は中止すべきだろう
こういうのは案外大した面白さでも無いしな
コナミ「な?」
アホすぎるwwwwwwwww
爆死ソフトばっかりだしてる的な意味で
特にシステム面
MGS5みたいな操作性だったらうれしい
全部しょぼくて草
乗せられたら何でも買う奴とかどんだけだよ
しょぼいのにあんなに必死にクレクレしてたの?ww15周年のロゴがSに見えるから新作はスイッチ独占の筈だ!スマブラに参戦したから新作はスイッチ独占の筈だ!タイトルにSが入ってるからスイッチ独占の筈だ!とか言ってさwwww
そう見えるならふし穴だ
クレクレってソニー信者が成りすましてやってるだけやぞ、あと割と真面目にしょぼいから
いつの時代の話ししてんだ?難易度選べるから段階ふんで楽しめるんだろ
好きな人はハードで楽しみ素人はイージーで楽しむ、良いことやん
なお隻狼やダクソでは難易度変更なくてクソと言う模様
基地外はゴキ独占
今週の豚が持ち上げて買わなかったやつよりランク高いんだよな
まあSwitchにはゼルダとマリオあるから任天堂の勝ちだけど
いや俺難易度選べないゲームしかやらないんで(ハクスラ系は別)
ゴキが基地外を演じて任天堂をたたく道具に使っているのは明白だろうな
Master of business → ビジネスの師匠でないと駄目です。
プロデューサーを評価するのは、上層部では駄目。
Produced master → プロデュースの師匠でないと駄目です。
天才を評価するのは、天才や秀才では駄目。
Master of genius → 天才の師匠でないと駄目です。
お前日本語読めないのか?多様性の時代なんだよ
だから別に固定でもかまわないし変更でもかまわない、守備範囲が欲しいなら選択でって言ってるだけだろ
少なくとも「テリー参戦!」やスーファミやmoonより良いわw
なんで?
ハズレでもたかだか数千円損するだけじゃん
少なくともレッドシーズ何たら時限独占するよりよっぽど良いわw
20時間くらいのボリュームのようだけど
これDLCのボリュームとしてはどうなん?
これが煽りに聞こえるお前って毒されてるな
小島ゲームやったこと無いんだろうけど小島作品って基本的な要素は共通してるぞ
MGSVと似てたからって何か困ることでもあるのか?
世界観や目的が違うんだからシステム似てても別ゲーだろ
ストーリー追うだけならモンハンってそんなに時間かからないぞ
上手けりゃ裸でも倒せるし
難易度選択ってMGSIの時からあるし
隻狼がーとかダクソがーとか言ってる奴は小島ゲームに他タイトル求めてる馬鹿だから無視無視
そんな事より飽きないマニアの頭どうなってんだ
ちまちま作業感あるのは変わらんのだがな
そういう頭だから釣られて詐欺られて気づかないんだな
はぁ?
んなこと言ったらポケモンだって同じだろ
神ゲーだから作業も苦にならないんだよ
それじゃあ何年経っても値下げしない神ゲー揃いのスイッチでもやってれば?
まあ新作ソフトほぼないけど
アストラルチェイン・メタスコア88
モンスターハンターアイスボーン・メタスコア90
ウォズ「祝え!今年のPS4にメタスコア90以上の作品が二つも誕生したことを
モンスターハンターアイスボーン・メタスコア90
ウォズ「祝え!今年のPS4にメタスコア90以上の作品が二つも誕生したことを!」
クリアまでだと全モンスターと戦えてないな
後20時間あれば過去作も大体クリアまでいける
これで結局何するのか何が面白いのか分からなかったら爆死するぞ
コナミタヒね
スイッチ版オーバーウォッチ30fps以下確定w
どんなゲームか分かってなかったの?
それで絶賛してる人いたの?
ふしぎ
いや、こいつ自体が基地外ソニー信者だから
相手するな
予算が20倍くらい違うだろうし余裕
GOTYの主催者の顔キャプチャーしてキャラとして出てくるのに取れないわけがなくね?
PVくらい見て来いよw
分かっているが予約したぞ
ゲーム史を書き換える革命の瞬間を生で2度も体験できる世界で最も恵まれた一員に入れた幸運
くだらん記事ばっか載せよってホンマ
ファントムペインはゲームとしてはまあ良かったが、ストーリーがクソすぎた。これは逆になるだろうね…
何せ現状はゲームパートですることは目的に進むってだけ、ハシゴとかロープ使って探索するけどすぐ飽きると思う。あとはサムを邪魔する敵や邪神から逃げるだけ、ゲームオーバー後も死者の世界から脱出したら死んだ地点からリスポーンするだけ、目新しさがない。オン要素はデモンズのパクリで他プレーヤーの行動で自分のマップにも影響がでるってだけ、今のところ既存のシステムのみ…
クッソ www
一連の開発中止くんは全部同一人物かよw
安心しろちゃんと11月に発売するからw
ハード持ってなくてプレイできずに歯ぎしりしてなwMGS4のときのようになw
でもMGS5はストーリがクソだし未完成だったんだよなあ…
4では涙が枯れるほど泣いたが、5では一度も泣くシーンなかったわw
実際問題それ以外どうすんねんなw
独特のストーリーはもちろん絡ませるんだろうけど、そらそういうゲームやろ