
Overwatch is too much for Nintendo Switch
https://www.polygon.com/2019/10/16/20916615/overwatch-nintendo-switch-review-impressions-framerate-performance-runs

記事によると
・海外ゲームメディアの記者が、スイッチ版『オーバーウォッチ』を酷評している
・この記者は『オーバーウォッチ』を3年間遊んでいる熟練プレイヤーで、メインキャラクターはゼニヤッタ
・スイッチ版『オーバーウォッチ』を起動し、ゼニヤッタで試合に入った瞬間、異変が起きた
・試合では他プレイヤーのキャラクターモデルが表示されず、その場所には赤い玉が浮いていた。スイッチの処理能力を超えていたのだ
・キャラクターモデルが表示されなくても一応プレイはできたが、赤い玉では非常にやりにくかった
・赤い玉からキャラクターモデルが表示されるまで約30秒かかった
・コントローラー面では、Nintendo Switch Proコントローラーが一番プレイしやすかった。Joy-Conではラグが発生したため
・あまりにもラグが酷いのでゼニヤッタのオーブが当たらなかった。比較的エイム精度が必要にならないモイラに切り替えた
・奇妙なことに、『オーバーウォッチ』はスイッチのドッキングモードより携帯モードのほうが良パフォーマンスを発揮した。フレームレートは両方のモードで30fpsだが、特にドッキングモードでは大人数のチームでの試合がスムーズに動作しなかった
・これは完全に私自身の問題だが、携帯モードでは3D酔いで吐き気を感じてしまったため楽しめなかった
・『オーバーウォッチ』は視覚的なフィードバックが多いゲームなので、フレームレートの低下と小さい画面でのプレイは手に負えなくなることがある。これは3D酔いの原因になるとされている
・携帯できるというスイッチ版の魅力も理解できるが、『オーバーウォッチ』の素晴らしさが失われているとも感じた
・可能であれば他のハードでプレイするほうがいいだろう。他のハードでプレイできない場合、Blizzardがパフォーマンスの問題を解決するアップデードが来るまで待ったほうが良い
対戦FPSでモデルが表示されないのは致命的だろ!
まあ今更スイッチ版OW買う人がどれだけいるかわからんが
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はちま起稿
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1. はちまき名無しさん
無理があった