株式会社カプコン
2020年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120200204456649.pdf

記事によると
(1)経営成績に関する説明
当第3四半期連結累計期間における当業界は、通信環境の進展を背景に米国のアップルが定額サービスの「アップルアーケード」を開始したことに加え、同じくグーグルもクラウド経由のゲーム配信サービスを始めるなど、大手IT企業の相次ぐ参入により、新たなうねりが出てまいりました。
このような状況のもと、当社は競争力の源泉である家庭用ゲームソフトの開発、販売に経営資源を集中するとともに、開発人員の増強や開発環境の整備など、開発体制の充実強化に努めてまいりました。こうした中、昨年9月に発売した当期の主力タイトル「モンスターハンターワールド:アイスボーン」(プレイステーション 4、XboxOne用)が安定した人気に支えられ全世界で320万本を販売しました。加えて、大型のリピートタイトルが海外を中心に人気が持続したほか、好採算のダウンロード販売が拡大したことにより収益向上に貢献しました。
また、マルチプラットフォーム展開を推し進めるため、サブスクリプションサービス型(定額制)の「アップルアーケード」向けに、趣向を凝らした新作タイトル「深世海 Into the Depths」の供給を開始いたしました。さらに、当社の人気ゲームとのシナジー効果を図るため、オリジナルグッズや限定商品など物販専門の新業態店を渋谷パルコに出店いたしました。一方、将来の成長が期待されるeスポーツビジネスを軌道に乗せるため、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP operated by RAGE」を開催したほか、米国でも「Capcom Pro Tour」の世界決勝大会「CAPCOM CUP 2019」を実施するなど、確固不抜の方針のもと、新たな事業モデルの構築に向けて注力してまいりました。
他方、大阪府警察のサイバー犯罪防止啓発のイメージキャラクターに「モンスターハンター」シリーズが採用され、若年層の注目を集めるなど、ESG推進の一環として社会貢献活動に取り組んでまいりました。
この結果、当第3四半期連結累計期間の売上高は、主な販売形態をパッケージ版からダウンロード版に転換したことなどもあって529億8百万円(前年同期比13.6%減)と減収になりました。一方、利益面につきましては、ダウンロード販売中心の「モンスターハンターワールド:アイスボーン」のヒットに加え、リピートタイトルにおいても利幅が大きいデジタル販売比率の向上等により営業利益184億48百万円(前年同期比37.1%増)、経常利益187億2百万円(前年同期比38.1%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益130億65百万円(前年同期比42.3%増)といずれも増益になりました。
セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります
① デジタルコンテンツ事業
当事業におきましては、「モンスターハンターワールド:アイスボーン」(プレイステーション 4、Xbox One用)が堅調に推移するとともに、採算性が高いダウンロード販売中心の事業展開により、収益アップのけん引役を果しました。また、昨年の「日本ゲーム大賞2019」において優秀賞を受賞した前期発売の「バイオハザード RE:2」(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)および同じく「デビル メイ クライ 5」(Xbox One、プレイステーション 4、パソコン用)がユーザー層の拡大により続伸したほか、2018年1月に発売した「モンスターハンター:ワールド」(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)も息が長い売行きを示すなど、リピート販売の健闘により利益を押し上げました。
この結果、売上高はデジタル販売比率の向上により405億89百万円(前年同期比15.2%減)となりましたが、営業利益につきましては、「モンスターハンターワールド:アイスボーン」やリピートタイトルの寄与など、収益構造の見直しが奏功したことにより198億85百万円(前年同期比30.1%増)となりました。
② アミューズメント施設事業
当事業におきましては、「地域一番店」を旗印に各種イベントの開催やサービスデーの実施など、地域密着型の集客展開によりコアユーザーの獲得やリピーターの確保、ファミリー層の取り込みを図るなど、広範な客層の囲い込みや需要の掘り起こしに努めてまいりました。
当該期間は、新機軸展開として当社のキャラクター関連商品のみを取り扱う専門店の「カプコンストアトーキョー」を渋谷パルコ(東京都)に出店したほか、「プラサカプコン池袋店」(東京都)および「プラサカプコン藤井寺店」(大阪府)の2店舗をオープンしましたので、施設数は40店舗となっております。
この結果、売上高は92億1百万円(前年同期比13.8%増)、営業利益は11億87百万円(前年同期比36.6%増)となりました。
③ アミューズメント機器事業
遊技機市場が型式試験方法の変更などにより低迷状態が続く状況下、パチスロ機部門は新機種の投入がなかったため主にライセンスビジネスによる事業展開を行ってまいりました。
この結果、売上高は6億63百万円(前年同期比79.5%減)と減収になりましたが、営業利益はライセンスビジネスの下支えにより3億76百万円(前年同期は営業損失6億39百万円)と小幅ながら黒字に転換いたしました。
④ その他事業
その他事業につきましては、主なものはライセンス許諾によるロイヤリティ収入やキャラクターグッズなどの物品販売で、売上高は24億53百万円(前年同期比16.7%増)、営業利益は3億58百万円(前年同期比63.5%減)となりました。

決算カンファレンスコール資料
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2020/3rd/explanation_2020_3rd_01.pdf






バイオRE2も500万本突破!
DLCのアイスボーンだけでモンスターハンタークロスの売上越えちゃったwww
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またPSがサードを救ったか
れ や ン ノ _r ⌒\((/⌒ヽ \
| く ハ ノ | ヽ≧ノ ̄ヽ≦ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
| き ン {/ ノ (.o o,)ノ U し | 0)|
| て | > ノ . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
っ | > | ・ { r‐……''⌒ヽ i ・ ・ ヽ ヽ
! ! ! ! ! ! ! ! >. | ・ iヽ.).:.:.:.:xこ| ・ ・ |
ソシャゲじゃなくてちゃんとゲーム作れば儲けは出るんだよ
3DS時代に投資してやった恩を忘れたか
スイッチングハブ大成功!!
やっぱカプコンはすげーや
Nゾーンから抜けた結果
純粋にもったいない
クズエニ社員登場ww
いやー、抜け任して本当に良かったなぁ!
カプコンの快進撃が止まらない!(アミューズメントも頑張ってるよ)
ホライゾン 1000万本
これがマルチプレイがあるゲームと無いゲームの差だ
4→4G、X→XX商法と同様に、DLCではなく単体ソフトのほうが良かったんじゃないのか
PS5でモンハンワールド2仕込んでるんやろなぁ!wあっ、ちなみに任天堂モンハン手掛けてた奴はおとといカプコン辞めたからw
任天堂にいた頃の方が輝いていたことの証左じゃん
それでも落ちてるとは思うぞ
開発の簡悔が激しかったしな
平等マンになって結果を残した有能
何処ぞの時代遅れハードに注力した時代は無駄だったね
スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた
スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた
スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた
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成し遂げたぜ。
やっぱ任天堂に帰ってきた方がいいだろプライドなんか捨てて
ほぼDL版だから見た目より利益がでかい
ノーマル分の数値も伸びる
そもそもこれからまだ伸びる
これだけ売れてて単体のほうが良かったってことはそうそうないな
売り上げでしか誇れるものがない時点でお察し 任天堂にいた頃の方が輝いていたことの証左じゃん
モンハン初週8万本しか売れなかったハードがあるらしい
売り上げでしか誇れるものがない時点でお察し 任天堂にいた頃の方が輝いていたことの証左じゃん
それとも既に並行して開発してんのかな
モンハン初週8万本しか売れなかったハードの悪口はやめとけ
お、おう…
ダブルクロスは海外でも売ってたぞ
今朝調査クエ救難行ったらほとんどなかったしw
任天堂から売上引いたら何も残らねえじゃんw
ポケモンって1600万本も売れてるならカプコンみたいに無料でアップデートしたら
しかもファースト作品なんだしさ
お好み焼き版全部足しても到達できない売り上げで草
IB 450万
差1050万
IRカジノの先が見通せないんだからゲームを作る本業に精を出しましょうねカプコン
うぜーからwww
カプコン「PS5を楽しみにしていて下さい」
差じゃなくて和な
てかその差はもう縮まらんぞ
今からモンハン買う人はみんなアイスボーンなんだから
ニシ君もしかしてわかってないのか?
おもちゃは遊んであげてナンボ
たっぷり豚をイジりまくるゾ〜
ゴキが頑なに1000万人がmhw時点で見限ったこと認めないの草だよなwww
あとは堕ちるだけ。
遊戯王が強すぎる
でもお前はポークじゃん
DLCのアイスボーンだけでモンスターハンタークロスの売上越えちゃったwww
豚ってなんで日本語不自由なの?w
そろそろ新しいゲームも出して欲しいとこだ
任天堂モンハンのどれよりも売れてるんですがw
あれ?前世代のPSPより画質がきったねぇってさ(笑)
我々にはモンハンヴィがあるというのに
曜日ぐらい確認しようぜ豚ニート
DLCのアイスボーンだけでモンスターハンタークロスの売上越えちゃったwww
てめーのトークは最悪だなゴキがw
・・・なんだけど、こんなに沢山モンスターだしちゃったら
PS5で新作出しても正直『新鮮味が無いよね』
昔からスタイル変わらないパターンだし、何よりやることが同じだから
そんな事も知らずにアホみたいに喜んでるゴキを見てると笑えて来るね。
てか今やるならムフェトなんだよなぁ…
クロスは神ゲー
9割堂さんは黙ってましょうね
DLCのアイスボーンだけでモンスターハンタークロスの売上越えちゃったwww
ハイエンド機注力で最高益だってさw
ブーちゃん!ブーちゃん!せーの!「帰って来ないモンハン」
低性能で次回作?w
君任天堂好きそうだねw
あれ?豚理論だと売れる方が面白いんじゃないっけ?
おかしいな〜〜〜
神ゲーのハードルの低いな(´・ω・`)
ちまきw
DLCのアイスボーンだけでモンスターハンタークロスの売上越えちゃったwww
そもそもMHWはマルチタイトルの平等マンな
旧世代機の独占になんかなるわけないだろ
買取保証だからユーザーもおらんかったしな
売上なんかでイキってるくらいじゃゲーマーとしてゴキは4流だよな。通はダブルクロス。
任天堂モンハンは内容重視
DLCだけでwwwwwwwwwwwwwww
DLCのアイスボーンだけでモンスターハンタークロスの売上越えちゃったwww
抜刀大剣しか選択肢がなかったとか
モガの森()の完全上位互換
一生遊べる
MHWはマルチタイトルだよ?
恨むならソニーじゃなくてマルチ外されるクソスペックを恨みなよ
ブーメランの切れ味よ
明らかに昔と全然違うw
モンハンはそうじゃないんだよなぁw
村のために戦うのが真のモンハン
それ初週8万本だったんすよ
そんなにやりたければ買えばいいのに
最低1200万本やな
てことは国内ハード売上も今よりもっと盛り盛りしなきゃいけないからもう無理ゲー
朝鮮堂がまた金で独占しようとしても相当金詰まなきゃムリだわなwwwwwwwww
わかる、アクションゲームで絶対にやってはいけない隙がない、硬い、色々無効、特殊なアイテムを使わないと戦えないを取り込んだ極限モンスターは最高だよな
素晴らしいシナリオだ
それ以下なのが任天堂なんだからますますSwitchには出さないってことか
XX全否定やめろ
お花畑ガセ任天堂情報を提供するえび通とかで架空の覇権で喜んでる豚達に、現実叩きつけてるんだぞ。
次回作は藤岡とその手下はワイン蔵送りにして心機一転してほしいい
ん?次世代ハード待ちの影響があっても朝鮮堂よりはるかに好調なのだがwwwwwwwww
たしか強奪してクソみたいな操作性の3DSで出てたような気がします
DLCのアイスボーンだけでモンスターハンタークロスの売上越えちゃったwww
任天堂が育て上げた…?
ああゴミエンジンでGEって事ね
☓☓の悪夢をもう忘れたの?狂牛病?
キャラエディとオンを用意していればこれだけ売れたのにな
もったいないねえ
パケで製造や流通でかかってたコストないんだから
なんで好調って記事に自分で殴られに来るんだろうねw
その辺でやめたれw
明日電車止まっちゃう
大幅減収したPS以下の任天堂・・・
新規IPで1000万本いってるのに何が不満なんだよ
ホライゾン何本売れたと思っとるんや
経営陣がまともな脳みそしてるならそう考える
任天堂の接近することは永遠になさそう
夢は短冊に書くんやで
7月にな
ニンダイ乞いの儀式w
やっぱソフト足りんってわかっとるんやなw
しかもオン無しで
ニシくん外出しないからセーフ
まあ全然違うよな
PS5で出るだろうと噂の2では
無理にMHに寄せようとしないで
あのままのスタンスで行ってほしい
都合が悪くなると
ゲームはグラじゃない!面白さだ!
ゲームは売上じゃない!輝きだ!
輝きって何wwSwitchで憤死したけど何が輝いてたのww
真のモンハンみたいだからな
ほんとこれ
ワールドをSwitchに出せば助けてやったのに
もうマリオで潰すわ覚悟しな
鳴けよ任豚くんwww
mhwを買った全員がクリアしてるとか思ってそうw
マルチタイトルなんすよそれ
そういや任天堂は10年遅れてるって言われてたな
今度はモンハンのキャラを任天堂に置き換えたソフトパクって出すんかなw
まじ頑張れよwww
ホライゾンはアクション性の高いウィッチャーやってる感じだったなあ
モンハンとはプレイ感が別物すぎて比較しようとも思わんね
と豚が主張してるけどスマブラとかFEとかもDLC出してるけどそっちもやばくなるのにいいの?w
箱もPCもPSもモンハンワールド出来るのに任天堂ハードでは出来ないの!?
mhwがホライゾンくらいグラフィック良かったらな~、言うこと無いのだが。
売上がワールドワイドになるとリピート比率が凄まじいな、日本でしか売れなかった頃のモンハンとは別次元。
にしてもバイオすげーな
カプコンはこれから伸びるよ
経営陣がまともな脳みそしてるならそう考える
任天堂の注力することが一生ないだろうな
海外に逃げたいならすきにしたら?w
そう、Switchならね
国内限定勝負してるからハブられるんだよw
カプコン「うん、好きにするわ!(スイッチングハブ」
冗談抜きでこうなっとるから、笑えるwww
まぁ任天堂、割れ専用機だし良いかwww
どっちが逃げてるのかしらんけど
海外展開しやすさを取ったのは間違いないだろうなあ
国内限定勝負!
任天堂だけ中国等の海外含む!
やめたげてww
また任天堂に媚ふって減益したら今度こそやばいんじゃね?
なんだぁ?てめぇ・・・
なんで嫉妬したりネガキャンしたりするんだろうか?君達は本当にMH好きなの?
俺は3DSで出すって言った時に猛烈批判したユーザーだけど
批判されて当然の対応をしたと今でも思ってるよ
カプコン「スイッチにゲームを出したいけど、スペックが低すぎて出せねえわ~。出したいけど、出せねえわ~。クラウドも赤字だったから、もう出せねえわ~。あ~、ツレえな~。あ、任天堂さん、今度バイオ3Re出すからよろしくね。」
特にこの決算の時はまだPC出てない時期なのになw
ただ開発時のありがた~い提言を任天堂が拒絶したから出せなくなっただけで
任天堂がちゃんとした性能のハードを出せばマルチしてもらえるんだぜ?w
文句は低性能ハードしか出せない任天堂に言おうなw
ならSwitchまたは次世代Switchポジにも出すのが道理だろ
カプコンがイジワルして任天堂ハードを除外しなきゃ争う気はねーよって話だ
switchにもロックマン出してくれてるやんw
任天堂のせいで
モンハンの進化が止まったな
いや、道理にかなってないと思うが
今じゃちゃんと活用出来てるのカプだけという
正直カプの会長の手腕は凄いと感心する
あれだけボロボロだったのに現場復帰してあっという間にカプを立て直したもんな
社長の長男は岩田と連んでカプコン壊しかけたし
DMCもな
そりゃ今期のメインのアイスボーンは4500円なんだから減収増益になるだろ
アホすぎん?
囚われのパルマはCS機ではスイッチ独占だよ!
あ、作れないのかw
何でくそ性能のくそハードに出す道理があるの?w
クソスペックのハード出してる限り戻ってくることは無いだろ
本当に教主様と似たような考えだから笑える
強欲企業が
え?
ゲーム&ネットワーク部門は大幅減収に
そんなやつらはこっちから願い下げだ
ごめん
任天堂より遥かに上でw
え?
ゲーム&ネットワーク部門は大幅減収に
え?
ゲーム&ネットワーク部門は大幅減収に
え?
ゲーム&ネットワーク部門は大幅減収に
任天堂も花札とかあるやんw
むしろ低スペックハード出されて迷惑してるのはサードだけどw
任天堂に追い抜かれそうwwww
奇形ポンコツハードしか出せない任天堂に文句言え
箱ですらおこぼれマルチ貰えてんだから単にハードスペックの問題だろ
発狂連投始めちゃった
steamで売れてるだけ
2位と9位の差はでかいぞ
こりゃっ撤退秒読みかな?
カプコンさん心中w
多分知らないで使ってるんだろうけど
お好み焼きは3DS版の蔑称だよ…
レオン表のハードコアで何とかロケラン取ったけど今までで一番きつかった気がする
クレア表でミニガン狙ってるけど気分転換に保安官のサブストーリーやったらかなり面白いw
グラフィック良いと調査も採集も楽しいからな
そればっかりは流石に勘弁だけどお好み焼きフィールドでマムやらされたらたぶん発狂するわwww
ほとんどPS4です
豚ちゃんくやちいね
集え!
もっとはやめにPS5出したかったろうな
PC版来ても200万くらいしか増えてねえじゃん
なぜって?
これだけでゴキが真っ赤になるからw
任天堂が一番拝金主義だけどな
任天堂に追い抜かれそうwwww
PC版来たの先月やぞ?
もしかしてこの決算に入っとると思っとるバカか?
これQ3だからsteam版アイボーは含まれてないんでない?
3DSの事しめす皮肉なのにwwwwアホやん
顔真っ赤にして連投しとるのがニシ君やろ
この数字ってPC版がほとんどだと思う
でも勝てない任天堂
今年も9位だね
ゴキさん
ボロボロ(任天堂よりかは上)
PC版が売れてかろうじて何とかなったな
減収以下の任天堂は絶不調ってことか
どういう理屈でそう言ってんだろうねw
壁ドンは強いけどあくまで救済要素だからなあ
腕に自信あるなら使わんでもええんやで?
PC版アイスボーンに救われた形だな
豚が大分勘違いしてて面白かったけどw
勝てない任天堂wwマジで草
ボロボロだったのは否定できないんだね
今勝てなくても右肩下がりと右肩上がりじゃ
将来性がね・・・・
PC版の発売日と決算の期間をちゃんと調べてみましょうね
PC版アイスゴーンがかなり売れたな
将来性ってPS5 や箱X間近でなにいってますの
頭おかしいの?
3DSがVitaより性能が上なら文句言わなかったよ
文句言うなら任天堂に言うべき
カプコンは性能が足りないと忠告してたんだからさ
将来もクソも今年PS5出るんだからPS4は引退に向かうんですが…
楽器ケースに詰まってそう
絶好調でその実力らしいw
ただの
かまってちゃんだし豚ちゃんは
>>281
え?決算使えないのは豚のほうだろ
どんだけボコられたら気が済むのw
従来ハンはすぐ戦えたのにアイスボンは石探さなきゃで5分はもたつく糞ゲー
言悔www
これってどっちにしろハブったほうがいいってことで草
ちゃんと遊べるハード向けにちゃんとしたゲーム出してりゃ、そりゃあ売れる
シコッチみたいな未来も無きゃまともでも無いハードは無視するに限る
Stadia「あのっ…!!」
なにその国外逃亡したくなるような適当な煽り
たしかに逃亡したくなる気持ちも分かるけど
決算は封印しろよ
大幅減収ゴキwwww
ずっと減益だったし、PS5でもち治せるのかねぇ
相手にもよると思うしね
俺の場合ギエナ苦手でぶっ飛ばし頼ろうとするけど
あいつの徘徊ルートどこでもやりにくくて気づいたら普通に戦ってる
たまに狭い場所で戦える時は狙うくらいだな
Googleセンセイ『出したのが失敗だったわ、お前、3月で終わりな』
大抵のキャンプに弾落ちてないか?
まあ、コケでぶっ飛ばしできるのに肥やし弾でできないのはちょっと引っ掛かる
石探すの面倒ならモンスターから回収できる武器種使ったら? 太刀とか早いよ
クラッチすりゃすぐ落とすやん
スイッチ出る前の任天堂の決算て悲惨だったねw
WiiUマイナス出荷だったしw
つまり今の売上は虚像かな?w
スリンガー弾ってキャンプに何かしらあるんやで
壁ドン多様するやつならフィールドに置いてあるスリンガー弾の位置記憶してるから現場で手に入れるのもすぐやぞ
あと武器種によってはクラッチで落とせるしな
それに壁ドン多様つっても1回か多くて2回やると怒ってしばらくできなくなるしな
封印するってなぜ?
switchだけじゃ勝てない流行ってるものに乗ろう
今はマスクとアルコール消毒かな?
健康思考の間では甘酒も来てるらしいぞ
ギエナ飛んでるときにやったら地面に激突すんでしょ
たまになんない時あるけどw
ワイは大剣だハゲ
龍結晶金銀は嫌がらせだろ
勝ったソフト全部面白い
大幅減収w
使うよ減収しても勝ってるし
2位と9位だからな依然
横だが、言うようにモンスによるわ、というか出現場所による
覚醒大剣がちゃんと使えるなら、ぶっ飛ばし無くても走り回って何度かぶち込めば失神するしな
ただまあ、ぶっ飛ばしガチャンと出来るならその方が手間は減る
でも勝てないswitch
そういや海外じゃサービス始まってんだよね
すでに空気だけど
金銀はそういうコンセプトやろ
俺も凍てギエナはぶっ飛ばしと閃光交互に使ってさっさと部位破壊しちゃうわ
滞空中ギエナの視線が下向きならぶっ飛ばしで地面に激突するんだけどオトモなし装衣なしだとやり難いよね
学習するのは去っていくんじゃね
悪寒は草
でも勝てない9位堂www
これがゴミッチやサンデスになると…
製造委託費ボッタROMでマイナスになるからなwwまあ買取り保証なんだろうけどさ
バイオとかもバカ売れしたのも大きい
でもソニーは大幅減収(笑)
むしろサードにとっては「スイッチングハブ、任天堂ディスり」の方がトレンドだが?
あれだけ任天堂に縋ってたプラチナやマーベラスすら任天堂を袖にしてるのが昨今だが
PS4に出させない、みたいな無駄金使って、任天堂、自分を潰したいの?
今みんな普通に殴りとギミックで倒すからぶっ飛ばしばかり狙ってると逆に恥ずかしい時あるw
まぁ移植版だから多少はね?
大剣はタックルで攻撃いなしても猛毒炎やられ入るからきついよな
蕁麻疹出るわwww
5分も探さなきゃ見つからないとかお前は痴呆症か低能なんだなw
他の事業の足引っ張らないでよw
正直ポケモンあるし今年は負けると思ったわ
でも勝ってた
しかも好調なのに任天堂また9位だったわ
え?
9位なのに?
特殊闘技場はぶっ飛ばしやりやすいよな
石もちゃんとあるし
本体は儲かっているんだからSIE大幅減収って書いたほうがいいぞw
でも負けるswitchワロタ
アホなの?
そら紙幣印刷してるとこと比べるのはNG
それこそPCをターゲットにしたタイトルなんか絶対にスイッチとなんかマルチになんねーぞ
他の事業の足引っ張るって赤字にならないと無理なんじゃね
ジンオウガのサマーソルト直後に毎回ぶっ飛ばし決める奴居てチャットで聞いてみたら頭の位置予測してぶっ放してるんだと
すごいわ
ソニー決算記事いきゃいいのにw
さすがは決算書が読めない韓国ザルだけのことはある
「なぜ減収減益か」が読めないままで任天堂をもちあげてたら、そら任天堂だって倒産の危機が表面化するわ
サードの多さ
全部負けてるswitch
来年は任天堂に抜かれるな
PS5大爆死濃厚だし
まずキャンプになにかしらあるしな、弾w
目の前に墜落すると手に入らん時あるよね
まあ、移動時間短縮できたからええかと思ってそのまま戦い始めるけど
ぶっちゃけ、SIEが減収減益、と言ってもPS5控えてるわ主立ったソフトが延期続きだわで、理由が立つからな
理由も無く粉飾が明らかな任天堂と比べたら、株主や銀行の印象は180度違うわ
(もちろん、SIEの方が好印象だし、任天堂の株価が暴落してるのはその表れだし)
同じこと書いてるレス乞食
かまって欲しいんだろっw
え?
大幅減収?
ゲーム&ネットワーク部門は大幅減収に
任天堂の話?w
まあゲーム業界のお荷物だしなwww
任天ハードにサード居ないからなw
それ、そのまんま任天堂の実態なんだが
だから日経が持ち直してる今日ですら任天堂の株価って下落してるんだし
もう任天堂の終わりは織り込まれてるんだよ
あるあるw
ディブロスの目の前降ろされた時は逃げたww
むしろ、3年目の収穫期ですら、この時期のSIE以下になる任天堂って結構ヤバイと思うぞ
俺は片手だからまずクラッチで張り付くわw
SIE大幅減収って発狂しているお前には理解できんと思うが業績は上方修正なんだから株価下がるわけないだろう
ソニー本体なんてどうでもいいしSIE大幅減収を恥じろよ馬鹿
すまん訂正ディアブロスw
来年の話をするなら、任天堂が潰れている方がよほど確度が高いぞ?
もちろん、主立った任天堂の首脳陣は「詐欺、株価操作」で逮捕拘禁されて、な
それは任天堂に関わらない事
まずEA抜きましょうねー
比較対象が去年だし、CODスパイダーマンRDR2GOWとかやばすぎだわ
我慢できずに構っちゃったwww
減収の理由を考えられないから、任天堂は苦境から一向に脱せないわけだが
減収減益が投資や次の主力商品を発表したから、と考えてその対策をとれないとか、
韓国並みに目先しか見えて無いのな
あいつ意外とぶっ飛ばしチャンスあるからなw
亜種の場合は巣に落とされるから即座に逃げるしかないw
釣れた釣れたw
19年度はPS5発売前ってことで言い訳できるけど、今年負けたらもう終わりだぞ
マジでこのままじゃ任天堂に抜かされるぞwwwww
…これタダのアンソ?
逆にいえばシングルゲーでその程度の差なら凄いじゃん
次はPS5でドグマ2を頼むぞー
抜かされるぞって
負けてるの認めてるやん
つーかここカプコンの決算記事なんだけどな…
勝ってから言えよ雑魚9位w
もう終わりだぞ(switchの出るソフトが)
幅
減
収
(笑)
来年とかハブられてるスイッチの方がやばそうだけどw
大幅減収?
ゲーム&ネットワーク部門は大幅減収に
ディノバルド辺りから装備整ってきたのか楽になってきたな
一番きつかったのはカガチ亜種で地下のカエルゾーンでカエル蹴りまくってた記憶があるw
2018年にリマスター出て期待してたけど。
任天堂のソフトだけで戦える
実際どのくらいの数までDLCって作られるんだろうな
現実に負ける兆しが出てるけど今は負けてないから問題なし!!!
君人間ドッグとかで懸念があっても実際発症するまで無視するタイプだねw
3DSの買取版より売れてるwww
構ってくれてうれしーーーーーwwww
でも大幅減収wwwwww
亜種とノーマルで縄張り争い誘発させて逃げようと思うときに限ってあいつら協力して追いかけまわしてくるんだよな・・・・w
今は防衛隊派生という公式壊れ武器があるから序盤もかなり楽だったわ
ディノバルド亜種で流石に変えた。あいつ硬すぎるだろwwww
今負け続けてる任天堂は隔離病棟にでもいるんか?w
すでにswitchになった時点で他社のファン100万人いそうにないしな
ソニーは大幅減収ってのが泣けるw
ドグマは勿体ないよなぁ
なんだかんだでアクション部分は凄く好きだったし、ポーンシステムもよかった
マップの広さと、ついでにシナリオも強化した新作が欲しい
微減でも減収が続いてるならまだしも
右肩上がりだったのが次のハードへの節目に谷になったのを見て「負ける兆し」だと考えてるのは物事を数ヶ月の単位でしか考えられない無能だぞ
ゴキ涙目
なおサードの決算もカプコンしかよりどころがない模様
18年と一緒wwww
スクエニはエンジンコケて人材も枯渇してカプコンとは正反対な状況だからなぁ
もうPSだけでは商売にならんということ
大幅減収
随分深い谷ですなあww
ゲハではソニー大幅減収って一大事変になっているんだよなぁ
ソニーが女主人公は売れないという前例を作らないために
あれどんだけ投げ売り&ばら撒きをしたと思ってんだよ
あいつ何処殴っても固いから武器によってはきついだろうなー
尻尾破壊しても若干リーチ短くなってるくらいであまり行動に変化ないのも辛い
むしろ基準値や経年評価で考えないと検査前確率下がるんじゃね
馬鹿豚の公開自慰とかそら一大事やなw
この中で1人仲間はずれがいまーす!
CSで頑張るしか道は残されていない
懲りずにまた出すみたいだけどなスマホゲー
デモンエクスマキナも逃げるわけですな
NVIDIAが発注来ないってばらしちゃったし延々と在庫捌いてるだけだよなw
その在庫(棚卸資産)も大して減ってねーしw
それだけPS5への期待値が高いってことでしょ
DDON・・・い、いやなんでもないです・・・
それで任天堂に余裕勝ちとか任天堂さんの山は随分小さいんどすなあw
面倒くさいから、はっきり言えよ
スイッチングハブで好調、悔しいブヒーってw
基本太刀でやってるんだがあいつだけは大剣でいく
殴りチャンスが少ないから太刀だと強化が維持できなくてきつい
もうサ終したろw
任天堂スイッチ一択!
中国に渡ったスイッチの100分の1くらいかな?
ディノは足にクラッチしてるだけで勝手に死ぬぞ
単にPS売れてねーってことやろwww
いや安売りしまくっているから全然儲けられへんwwwwww
ほぼ回転のやつ以外は振り落とされないよな、ディノにクラッチ
へー何割がそうなの?
そこまで言うなら正確な数わかってるんだよね?
豚のポケモンがーかなw
任天堂信者ほど売上に拘る人はいない
それこそ任天堂から売上取ったら何が残るのよ?献金?転売?悪い事ばかりだねぇ
ホンマやな
Wiiとか最期まで爆売れやったもんな?w
ホントにドグマは神ゲーの原石だったんだけど、見事にカット失敗でボロボロになっちゃったね
そのままマップボリュームとストーリーを改善するだけで国産OWARPGの金字塔になれたと思うだけに、正統続編が出ないのが残念でならない
マジであのクソハードに縛られてた時間無駄だったな
胴なんてジャンプ攻撃以外は完全安置になってるからな
そんな簡単に新作は作れんだろ
MHWだって4年近く秘密にしてて発売半年前にようやく発表できたんだし
今のカプコンは半年後に出せるゲームしか発表せんよ
尻尾は完全に傷付け前提の硬さだからな
とは言えちゃんと瘴気対策と忍耐の種持ってけばそんなに苦戦しないと思う
マップの傾斜を利用すれば横薙ぎの広範囲攻撃も凌げるし
後は他と同じでぶっ飛ばしと装衣着てれば何とかなるよ
マジで!?? ちょっと離れてたつもりだったけど何かあったん?
あーーーだから黄金石PS+で配らなくなったのか!w
ポケモンでいってないのにモンハンでいくわけないやん
知名度や人気度で言ったらモンハンよりポケモンの方が高いんやぞ
去年末、12月にサ終やでw
豚ちゃんが一生懸命課金すればワンチャンあるかもよ
PS5が期待できないならPS5が発表されても前と同じようにPS4が売れる
PS5が期待できるなら今更PS4なんかいらないという人が出てくる
数年でピーク迎えてその後ずっと大幅減収減益だったってマジ?w
ちょっとショックなんだけどw
黒騎士倒したところで一旦装備がきつく感じて追ってる最中にRDR2とかDMC5とか出たから離れていつか戻ろうと思ってたのに・・・w
今ではだいぶ慣れたけど装備整ってない頃はやっぱり尻尾怖いな
特に研いだのを前に突き出してる時は逃げに徹してるわ
個人的に金銀レウスのハイパーモードより嫌いw 勝手に振り回して勝手に解除される分有情ではあるけど
意外と足元が安全地帯よね
3DSに注力(笑)してた時は、そのバイオすら死にかけたけどなw
DMCも息を吹き返したから
なんかあれだけはタイミングよくわからんから早めにダイブして無敵発生させておく
密着してるとたまに当たらないけど殴ってる位置だと大体安定しないし
任天堂が一年で最も稼げるホリデーと正月込みで大幅減収のPS以下…
ハードサイクル末期だった頃のWii・WiiUはどれくらい売れてたか覚えて…ねーんだろうなぁ
マジで作るだけ時間と金の無駄だったなあw
任天堂に行ってからの方がカプはモンハンだけのメーカーだったからなw
しかもモンハンも買取保証でユーザーいねえしw
やめてくれ俺の中では2以外全部名作なんだ
あれはケツのところにいれば安全なんだっけ?
足元のどこかが安全地帯らしいんだがよく覚えてないわ
スイッチの7年目とかガチでやばそうw
あの大回転斬り、奴の左脚の足元にぴったりと貼り付けば棒立ちでも当たらないよ
左足か! 助かる
こういうメチャクチャな事を言うのがブーちゃんなんだよな。まるでどこぞの国みたいだな。
今回はロードもかなり比較されるからなw
グラはゲームに関係ない!とか言ってる馬鹿は
ロードは長い方がゆっくり出来るとかでも言い出すんか?w
PS5に互換性があることが発表されてるんやぞ?今更、PS4買うか?
現行機より高性能かつ互換性がある次世代機が出ると分かってて買うのはごく少数
HDコレクションやっただけのにわかが適当なこと言いましたごめんなさい
> ロードは長い方がゆっくり出来るとかでも言い出すんか?w
もう既に言い出してたよw
DMC他、PSに改めて出した結果いき吹き返したタイトル、多いけどな?
任天堂向けに出した結果会社潰しそうになったのとは雲泥の差だわなあ
そらプラチナもあのハゲ排除しながらPS4にソフトだそうとするわな、PS4にしかまともなゲーム市場が無いんだから
そうそう足元いるとたまに当たらないんだけどちゃんと再現できないのよね
スラアク使ってるから狙った場所に留まるのも動き調整するのも難しいしモーション見えたら逃げるほうが無難かなって
問題は来年度だな
PS5で持ち直すことができなかったら終わり
すぐにスイッチでブーメランになりそうwww
右と左とっさに言われるとパニクる俺は詰んだなw
どういう方式にするのかも問題だが
普通にPS5をリリースするだけなら初年度は減収が続くだろうな
3年目になってもまだ持ち直してなければ本格的に失敗
X、XXの頃から安置が変わらないのが良かった
ディノ討伐…頑張りーや
比較的安全だけど、会心決まらなかったり心眼無いとはじかれなかったりしなかったか?
珠そろってないなら、むしろガンナーか弓で遠距離攻撃した方がいい気がするぞ
榴弾なら会心率関係ないし
まあオレは大剣と太刀、ハンマーしか使えないんで必死にぐるぐるしてるんだが
ギルクエ周回で味しめてんじゃねえぞ
スラアクは定点攻撃難しいのな。知らなかったわ
足元で避けてもディノ自身が遥か彼方まで吹っ飛んでって追いかけなきゃいけないから自分から距離取ってコロリンかダイブのがいいかも知れんね
左なのかサンクス
なんか今度は左足で殴る事意識しすぎて他の攻撃くらうようになりそうだけど慣れるしかないなw
何時の話をしてんだよ…
今はリリースした年から普通に黒字決算だぞ
初年度で黒字化できなかったらPS5大失敗でOK
馬鹿なの?
減収減益でも十分黒字だし、PS5でもちゃんと黒字を見越してるんだから、持ち直し以前に好調なんだが
任天堂みたいに粉飾しまくってるのと一緒にしないで
しかもPS4のゲームのアマレビューでみな評価低いね
お兄さんびっくりしちゃ
その程度の認識とか、プレイしてないどころか動画すらろくに見てないのがよく分かるなw
そら任天堂ゲームみたいなスカスカでも持ち上げるわけだわ
やっぱゲームの進化も凄いし今やったらそこまででもないのかもな…
ブタが必死でネガキャンしてるだけだろ
実際にプレイしてれば、導きの地のレベリングが面倒くさいって事実以外なら十分遊べるわ
ついでに落とし物も拾えるし
斧モードだとそうでもないし今は使いやすくもなってるんだけど
やっぱ剣モードで強撃ビン発動させてズッコンバッコンやりたいやんw
PS5でPS4のゲームが遊べると公式が発表してるのに買うやついるかよwしかも早けりゃ今年発売するかもしれないのに次世代機発売前に後世代機買うか?仮にPS4を今買ってもPS5が出た時に5のゲームは遊べないんやぞ ただしPS5では5と4のゲームが遊べるんや
ニセモンかぁ
任天堂らしい
何故格ゲーだけ悲惨なクオリティなのか
あいつ貼り付くの難しいからガンナーもいいな
ワイも基本太刀なんだがディノバルドくんは見切りやっても美味しくないから戦い方が大剣に似通っちまうわ
ソニー大幅減収じゃなくてSIE大幅減収なw
間違えるなwww
それなら尻尾咥えだしたら足元に全力ローリングじゃ駄目かね?
変に立ち回り変えなくても充分間に合うと思うけど
尻尾咥えたの見てから左足行ったらええんちゃう?
武器によっては納刀必要かもしれんが
ずっと一緒にやってた友人もオンでフレームとか確反とか意識しだしてから離れてしまった
何かにつけて言い出すんだろうなぁ~w
そんなこと言ってる奴はいないが
少なくとも320万はPS4・箱の売上ではあるが
左足付近なら結構ガバガバ?
回避距離入れてないからすぐ移動できるか怪しいけど斧頻繁に使わないからスタミナは余ってる事多い
そのかわり△連撃入り際にモーション入られたらまず無理だけどw
そこからモンハンワールドが生まれたので
ダブルクロスも無駄ではなかったw
それいってるの、お前ら頭の足りない韓国ザルだけだろw
GKならSIEの減収減益は大型タイトル延期とPS5の発表のための端境期だ、って分かるし
株プレイヤーだってそれ見てるからむしろ株価上がってるんだが
任天堂みたいに、もはや何一つ売り物が無くて倒産するだけの未来しか無い絶望とは違うんだよ
間違えてるのは豚やぞ(コメ抜粋してるんや
あいつらはソニーもSIEも一緒だと思ってる無知共だからな
ポケモンで散々売上ガーとか言ってたのに、いざ売上負けると売上なんかww
豚ってイカれ過ぎじゃね?w
結局アイスボーンも3DSモンハン越えちゃった
任天堂の古川社長「テンセント版発売前から中国ではスイッチが300万台普及してる」「新モデル出す予定なし」
ぶーちゃん「すっ、スイッチにモンハンVが出るから」
カプコン「アホだろコイツ」
あれ見てて気持ちよさそうなんだよなあ
もうちょっと立ち回り上達したら使ってみよう
クールタイムが大幅に見直されて気軽に使えるし、改で4スロが2個開くのも便利
クラッチで張り付いてすぐ解除するとジャンプ攻撃が出せるから、武器種を問わず平地で乗りが狙える大きい
投資=✕
横取り=○
狂牛病=✕
狂豚病=○
大幅減収である
任天堂のゲームしか売れない悲しいハードだしな。本当にWiiの再来だし
発売直後トラブったけど海外兄貴たちが本気出してMOD界隈盛り返したんだよな
無くても楽しめるけどあったらあったで違う楽しみ方ができるのがええわ。特に衣装関連
豚は何かにつけてポケモンは1600万本売れた!!と言ってるからなw豚の頭の中はいつもポケモンの売上で一杯なのかな..
カプコン「スイッチじゃ動かないし」
カプコンは別にPSに全力で好調な訳ではない
ただハブッチしてるだけなんだよなぁw
ムフェトジーヴァで超活躍するんだよな…
大剣だと普通の火力盛りでも乗りフィニッシュで背中一撃だし
ヒットアンドアウェイとか簡単に言ってくれるけど敵の攻撃全部覚えてからがスタートなんだもんあの人達
ハンマーで置き溜め3出来る人ホントに尊敬する
ポンコツハー堂に顧客がいないのは64からの伝統
すまない…
ソロでは使わないと決めてるんだがマルチだとなんか着てないと申し訳ない気持ちになってな
大剣のリーチ見切ってギリギリの隙をヒットさせてアウェイしてく大剣マンの立ち回りホンマやばいし、ガンガン転ばずハンマーニキマジで憧れる
豚って何でこんなに気持ち悪いんだろうと血の気はひくけど。真っ赤になって連投してるの自分だよ?鏡見たら?
気にするな俺も不動でゴリ押しつつダウンしたら達人しか置かない人だ
やっぱ一つでも武器種極めてるとカッコいいよな
太刀もたまにソードマスターいるしチャックスも先読みで超解放当ててるニュータイプおるわ
その気になれば、いつでも世界を取れるだろ
個人的には魔界村の今風リメイクをお願いしたい
装衣を使うタイミングがよくわからないでなんとなく温存してしまう
言うほど大変じゃ無いよ
オレも段差エリアルほとんど出来ないし被弾多いけどさ
ちゃんとモンスの動きを見て隙があればたたき込むだけで結構いける
斜面あればハンマーならエリアル回転簡単だし(陸珊瑚なら第二キャンプ側の広間でいけるって
IBになってから飛び回るモンス多くなったから、むしろ一撃が重い武器の方が向いてると思
太刀や双剣とか手数基本の方がかえって使いにくくなったわ
魔界村をカプコンテイストでソウルライクに作ったら
むちゃくちゃ面白そうやな
ディープダウンまだ終わって無かった事に歓喜
デモンズ系は一度はマンネリしてもまたやりたくなるから各社1つづつ挑戦してもいいくらいと思ってる
MHのハンマーってピヨらせてナンボみたいになっててちょっとハードル高く感じちゃうよな
俺片手剣だったけど、麻痺や毒を使いこなせてなんぼ、って言われたから他の武器種に乗り換えたわ
今はチャアクを練習中
チャアクは盾突きディレイを使いこなせたら世界変わるって先生が言ってた
レッドアリーマーやばそう
つか、二週目前提とかはともかく二週目ラスボス二連チャンをソウルレベルの難易度でやらせたらいよいよプレイヤーが何かに覚醒しそう
それ以前に7年目までスイッチが残ってるかどうか
手数マンやってるだけで相当強いと思うが
MHWの属性仕様が不遇すぎただけやろ
初見のカガチ亜種、本当に脅威だったわ
迷ったら食ってみろの精神でとりあえず着とけばいい
タイミングはそのうち分かる
そのまま殴り倒したのはハンマー使いだったw
古龍そっちのけでみんな剥ぎにいったよw
それ修正されたバグのやつとは違うやつ?
脳死見切りマンだった俺は太刀の仕様変更にだいぶ苦しんだわ
弱点に気刃しっかり当てて回避と見切り両立できる人ホント憧れる
わろた
パーティーに1人豪鬼が混じってたんやな
手数と威力のバランスがいい、と言うか
でも、ちゃんと溜が出来ないとカスダメになるしなあ
手数で稼ぐなら捜虫棍だな、虫だけでやれるヘンタイじゃ無いけど
安全安心にやるなら榴弾ライトで決まりだわ、時間かかるし導きだと逃げられがちだけど
お好み焼きのソースかなぁ…
あの頃は解除の煙筒が神だったな
敵の動きを覚えるまでは
榴弾ライト鉄板よな
あれとは別
モンスターの動き見るために盾突き後の入力猶予使うテクニックやで
最速で高出力系のコマンド入れるとやっぱり隙が大きいからね
えらそうに言ってるがワイはついつい最速入力してしまうわ
結構ガバかった印象
左脚の外側(小指の方)周辺から2キャラ分くらいの幅なら当たらなかった気がする
逆に後ろ側(かかとの方)や腹下の方に離れすぎると被弾した記憶がある
亀レスですまん
カガチ亜種はちょっと毒消しの減りが早いだけのリスだった……
それは割と自然と使うなぁ
使ってなお判断ミスで吹っ飛ばされてるからアレだが
モンスターのモーションをちゃんと見るっていう基本ができていない以上、テクニックだけ練習しても無駄ってことだなぁ
MHWはGKならマジでみんなやってっからな
引退した奴は居ても未プレイはほんま少ないやろ
IB序盤にこそティガの満足感欲しいよね
スキル相性って大事よね………
しばらく無双にハマってモンハンやってないけどPC版アイスボーンもきたし友達誘ってやろうかなぁ
の割にはポケモンの時にはゲームの内容の話なかったなぁ
アレそこスイッチユーザーはみんなやってるタイトルだろうに
無印の時だけど発売日0時にフレリストが一斉にモンハンに染まったのは驚愕した
あれ見た時マジで今回やべーぞ、特にDL版とはちまで言ったが豚はやはり信じようとしなかったなw
気絶しないのこれ超大事
早食い 満足感 回復量アップという三種の神器
無駄ではないと思うよ
ディレイ中に判断するのが難しかったらとりあえずGPかステップ回転斬りみたいなリスクが少ない行動に選択肢絞ってみたらいいんじゃないかな
あと盾突きとは関係ないけど、クラッチ怯み中にクラッチ→×で降りる→コマンド最速入力で高出力が頭に入るので覚えとくと古龍戦で役に立つよ
上にあるような大剣ハンマーの達人はそもそも攻撃受けないから関係なかったんすね・・・・
いや普段ゲーム関連の記事でもGKは割とゲームの中身の話してるぞ?
逆に豚は殆どゲームの内容語らないけどな、それも皆無と言ってもいいレベルで
時間かけてイイならそれに整備を併せて不動と転身でさ
慣れてきたら、モンス攻撃に対抗(毒、火炎、瘴気)入れてのむしろ火力特化の方が安全だけどね、
オレもようやく耳栓基本から逃れられたし
秘薬すげー簡単に作れるよな
ドス時代はめちゃくちゃ貴重品だった記憶がある
スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた
スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた
スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた
スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた
スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた スイッチで出せばすぐ2000万本行ってた
今回属性攻撃きついから対策せんとしんどいよね
達人芸の呪いにかかると凍てギエナとネロミの難易度跳ね上がる
攻撃受けてもちゃんと逃げることを考えるからw
慣れてないなら耐絶つけてピヨらないのと、毒や瘴気といったスリップダメージ避けがあると生存率が上がる
回復カスタムつけられるようになれば要らないけど、意外にスリップダメージで死ぬことがある
さもなきゃ体力珠つけて猫飯で必ず体力増強つけると死なないわ
ネロなんか達人より攻撃上げた方が早いわ、会心入る部分少ないし
水やられはとにかく避けないと、一回食らったら逃げられない
攻撃受ける→ダウン→すぐさま起き上がって反撃のバーサーカーだったから何回も連続で被弾してたわ
たぶん連続被弾で乙ることが多い人は俺と同じバーサーカーなんだと思う
導きのレベル上げと蒸気機関スロットの怠さはあるが控えめに言っても傑作だった
効率やら何やらはもっともっと先の話
傷ついたイャンガルルガとかいう体力管理の大切さを体に叩き込む良モンス
ラスボス倒さないと金レイアに行けない欠点はあるけど……
もっと知られて欲しいしカプコンも宣伝しろ
次回作も安泰そうで何より
でも大龍脈石は絞り過ぎだと思うんだ
おかげで在庫が2000切ると不安になって増産しまくる病気を発症した
PS3版モンスターハンター3の開発中止にしなければPS3の時に世界的に大ヒットになってた可能性が高いのかな?
はなくそほじりながら作ったポケモンの方が馬鹿売れなんだよな
苦労して作ったモンハンよりはなくそほじりながら作ったポケモンの方が儲かる
これが現実
秘薬は高級感があるからあんま使ってないわ
スロットが余ったら回復量UPを1~2入れてる
てかIBの回復量UPってバグってないか
スペック値より大幅に回復してる気がするんだが
でもお前スイッチ持ってないやん
公式ルデアバレた後にまだあんな数字信じてるの?各国でクソゲー過ぎて即ランキング外なのも、勝ちたいばかりに記憶から抹消してるのけ?w
それなのに、ポケモンまで出したのにソニー以下の任天堂ヤバない?
現実が見えてなさ過ぎの豚を見てると、笑い通り越して薄ら寒くなってくるね。
通?
あっ頭の病院の「通」院患者の略称?
DLCと逃げてるけどパケもだした公式も認めるG級なのにどうすんのこれwwww
せいぜい出てくる話題もダンデがどうのキバナがどうのと、完全に腐女子のおやつやん
まずXXに謝れよ
あれホントカッコいい……
でもB'zのオープニングはもういいかな……
ダウン取ってドカドカ撃ち込むのホントカッコいい
モンハンダブルクロス 20万本
比率にして15分の1
アイスボーンを必死に爆死ってことにしたい人達が目をそらしたがる現実
まぁこんなの見てもまだ次のモンハンはswitch!とか言ってる奴は救いようが無いよねw
元より救ってやる気も無いけど
しかも、たったの4ヵ月でw
ほんとにありえない時代だったよな
お好み焼きグラに注力って
いくら任天堂に金で囲われてたとはいえ酷すぎる
モンハンの起源は任天堂だブーw
3DSで無駄な時間を過ごしたのが惜しいね
ps5モンハンに期待
早くほしいps5
ブヒッチ何もねえなwww
全部400万とかあり得んからな 普通は358万とか423万みたいに誤差が出る それすらなく綺麗に並んでたのが異常な光景だった
これこそPCでもやれるんだから文句言わなくていいやんw?
ハードがポンコツすぎて世界で戦わしてくれなかった
カプコンは飼い殺しされるって事に気づいて良かったよな
いつもの任天堂でしょ
64からの伝統
何が言いたいの?これ
ファーストもサードもどちらも売れてしまうPS4凄すぎってこと?
DLCが本編よりも売れると思ってる池沼
本編クリアした人+無印所持してる人+満足できない人っていう条件クリアしないと遊べないんだから当たり前
モンハンも世界タイトルへと進化したし、DMCVやらバイオ等も好調 後は新規タイトルさえヒットさせてくれれば
あれは異様だったな
任天堂の呪いだったんだなあ
4GまでなんとかやったがクロスからWまで一時引退した、だってPS4がでたら携帯機には戻れんよなー
ゼノジーバの撃破率知ってる?
倒してないとIBできないんだよ
それに勝てない3DSやスイッチのMHクッソワロタwww
これ3Qまでの数字やからPC版は入ってないぞ
これ3Qまでの数字なのでsteamでの売上は入ってないよ
自分でps5出るって言ってるやん
世代交代の時は落ち込むに決まってるやろ
細かく言うと410万本だったけど、この中途半端な謎の10万本も何なのか気になるな
switchは勘弁してほしいわ
またあのショボいグラで遊びたくない
早くPS5とモンハンワールド2が欲しい
当然残るのはカスみたいな連中ってことになるな
>・ 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』は累計450万本突破(2020年1月28日時点。2020年1月発売のPC版を含む)
気持ちはわからんでもないが第3四半期(10月から12月まで)で1月のを足しちゃダメだろw
ちまき「アイスボーンだけでモンスターハンタークロスの売上越えちゃったwww」
モンスターハンタークロス【3DS】430万本
そりゃマルチだからな PC抜いただけで320万本まで減るわけで
ま、アイスボーン(450万本)はダブルクロス(170万本、注:日本のみ)と、無印(1500万本)はクロス(430万本)と比較するのが普通だけどね
ホライゾン言われても自分にはストスリのイメージしか...要はコラボ
オープンチックなモンハンパクリをメトロイド辺りでやりそう。
ネロミは窮地回避珠一個入れるだけで安全に狩れるイメージ
通称死んだふりを使うといい。
敢えて起きないでおいて攻撃の食らい判定抜けてから起きるってやつ
歴王ネギは死んだふりしないと自分は無理ゲーだった...
肥料が残り4回になるタイミングで収穫キャパが満杯になるようにすると情報で教えてくれるから脳氏プレイしてても忘れずに済むので、寝る前にやる時はそうしてるかな。
それでも3DSのモンハンより余裕で売れてるから、いかにPS4がすごいかって話だが