PlatinumGames Would Love to Finish Scalebound With Microsoft's Permission
https://uk.ign.com/articles/platinumgames-would-love-to-finish-scalebound-with-microsofts-permission

記事によると
・プラチナゲームズは、Eurogamerとのインタビューで、キャンセルされたアクションRPG『スケイルバウンド』について触れた。
・Eurogamerはプロデューサーである稲葉氏に「もしセルフパブリッシングができればスケイルバウンドをいつか完成させたいと思うか」という質問を投げた。
・稲葉氏「これは良い質問です。しかし、これはマイクロソフトに100%帰属するIPなのです。」
・「このプロジェクトに何かあったとしても、マイクロソフトが放り投げない限り、我々には何もできません。しかしこれは我々が本当に大好きなゲームです。」
・スケイルバウンドはマイクロソフトがパブリッシャーとなって、プラチナゲームズがPC/XboxOne向けに開発していたが、2017年にキャンセルされた。
スケイルバウンド、めっちゃ面白そうだったのに残念だよなぁ
どこかIP買ってくれるとこいればいいんだけどなぁ・・・
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いや、それこそキックスターターせぇよ
PS4で
欲しがるか知らんけど
タイトル変えて出せば?
マイクソにしつこく直訴しろ
だったら仕方ねぇだろ
似て非なる、それっぽいゲームでも出すしかない
まあプラチナゲームズにスタイリッシュスカスカアクション以外を求めるのは酷なのはわかってるけどさ
こんな体たらくでなんでこいつらアクションなら任せろみたいなつらできるのかわからん
ニーアはケツでポイントアップ
しかし糞骨でも海外はMHW出してもらえる事が分かりキャンセルw
オリジナルと比較されるし独占モノだとホライゾンとも比較されてボロクソに言われるの目に見えてるからなw
もうMHWどころかIBまで出ちゃって今から席はないだろうし
MSがプレイしてみて余程おもしろくないか
海外じゃ売れないと判断されたんだろうな
マイクロソフトは大型タイトルをよく潰すなあ
まあ、ニーアも評価されたのはアクションよりもヨコオ成分だがw
何もできないなら黙ってろよ
メタルギアもくわえてやってもいいか
テンセントかー?
ニーアとベヨネッタで生きてるのだろうけど、ベヨネッタはPSへの移植が酷かったんだっけ
大して収益無さそうなのに何故潰れないんだろう……
あれはMSの判断が正しかった
これが納得できないからプラチナが手を引いたんだろw
ゲームとして落とし切れてない感が凄かった
基本下請けだから安定はしてる
ただ大儲けは出来ないから自社パブに必死だけど、オリジナルで面白いものは一向に作れない
ソニーはプラチナに全く相手にしてもらえてないねぇ…
任天堂とのコラボは大成功だし、MSはまあゴミだけど、ソニーはそもそも眼中にすらないw
ゴネはじめてんだ
?
逆やぞ
ソニー「ベヨネッタ?イラネ」
MS「ベヨネッタ?イラネ」
任天堂「あ、うちに来てくれえ〜」
いやいやゴキちゃん
例えば今回のワンダフル101のキックスターターはPS4へのクレクレであそこまで金が集まったんやでw
スイッチへの移植の目標だけなら500万だったけど、PS4への要望が多くて億とか行ったんや
神谷のツイ見てもゴキちゃんのベヨ2・ベヨ3・アストラル・チェインクレクレの大合唱やでw
PS4への???
脱任が効きすぎてクレクレしてクレクレ病になってしまったか
企画を持っていっても却下されるって愚痴ってたぞw
テンセントが投資してこいつらになんか作らさんと、会社を買った意味が無いような…新規にゲーム作らすのがリスキーなのは当たり前だが、じゃあ最初からプラチナを買うのがアホという話になるしなぁ
とりあえずテンセントの指示でなんか作るだろ
なんだこの馬鹿会社って呆れて凍結ってとこやろ
🐷にさえNOを突きつけられた101匹わんちゃん大行進をか?
買収してスタッフ囲って、ゲーム作らせずに飼い殺して放逐
スクエニが二昔前にやりまくってた事だ
利点は競合ソフトの誕生を阻止できる
完全にパラノイアじゃねーかw
気持ち悪いw
はちまセンスなさすぎだろ…
あんな弓でペチペチとクソでかいドラゴン射ってるだけのゲームのどこが面白そうやねん
スクエニへの移籍組は、旧クエストのメンバーみたいに、ちゃんと仕事してる奴のイメージもあるけどなぁ
最近では、んほった馬場を雇って数億かけてPVだけ作らせた事件があったが、ああいう風にスクエニはリクルートした人材を飼い殺しじゃなくて、金をかけて作らせるんだけど上手くいかず退社というのが多いイメージだが
あとテンセントはほぼCSでゲーム出してない(PUBGはあるようだが)から競合するも何も…、プラチナはCSへ進出する手駒のひとつと考えた方がいいんじゃね
そら全然あかんかったら放置で見捨てられるだろうけど
それはPSユーザーレベル
ソニーレベルでは商売の話にならない
かなり逆上って作り直さないと完成しない
そのためには追加で大きな投資をする必要があるけど
Microsoftはそこまでのリターンが見込めないと判断して開発中止させたもの
横からだが「ソニーがベヨネッタシリーズを求めてない」ことへの反論になってない
普通につまんなそうだったけどな
全ハードマルチならある程度売れたかもしれんが、箱独占じゃ確実に爆死してただろうから、むしろ出さなくてよかったと思うけど
そんなPVないけど?
ホライズンの事か?
マジで言ってんのか
ニーアオートマタはアクションも最高峰だろ…
Horizon Zero Dawnにドラゴン出てこないよ
横だけど、俺もそんなPV見た記憶ある。ハッキリとは覚えてないので細かい部分は違うかもしれんが、ニュアンス的には大体>>59みたいな感じだった
多分アンタが忘れてるだけか、もしくは無知なだけだと思う
勿論Horizonではない
ゲームに落とし込めてないんだろうな
デカイモンスター同士の戦いはいいんだけど、人間同士ならわざわざドラゴンに指示するより自分で戦った方が早いように見えるもの
初代XBOXの頃そういう話あったけど
ニーアのアクションゴミやん
典型的なお手軽連打アクションで、面白みがなかった
これ、本人も相当強そうなんだよな
相棒にありがたみが薄い
中止になる前の最終PVで弓ペシペシしてるよ
一昔前のMMORPGみたいな迫力の無さでw
ワックワクだぞ、ワックワク⭐️
ポリゴン数とキャラクターの間接数が足りてないから
60fpsにしても安っぽく見える
地面との接地感とか表現が甘くなるからアクションが軽くなる
それで地面ホバリングしてるみたいになるんよ
動かしかた、プログラムも同じはダメでも似た物作れるでしょ
いつも「○○の許可が無いと・・・」って言ってる気がするんだがw
金のせいでIP動かせないとか本末転倒だろw
愚痴ってばかりじゃねーか
会社規模はフロムといっしょぐらい
続編がどうたらって言ってるのは売れてないから続かないだけ
DARK SOULSシリーズ3本で3000万本弱売れてて続編待望されても作らないのと
続編作りたいけど待望されてない大きな違いがある
一番売れたオートマタでさえ500万に届いてない
口だけの会社
テンセントぐらいか
デベロッパーの意味わかってないんだな
俺もニーアのアクションはモーションの作り込み自体はすごいけどレベルデザインが全てを台無しにしていると思う
取って付けたような一撃死モードがそれを物語っている
主人公側があまりにも強すぎるんだよ
キックスターターとは言え自社パブになったらまだ現実的な機種選択だからな、クソダサイ
テンセントマネーがあれば任天堂やMSからIP買い取るなんて造作も無いのか?
アクションは作れても内容がスカスカで短いものしか作れないプラチナとの相性が奇跡的に良かった
それだけWiiUSwitchが期待されてないって事だろ、草生やしてる場合か
プラチナには自社資金で開発する体力が無いから、テンセントマネーやキックスターター頼り
プレイ動画見た時これはキャンセルされるわと当時思った
なんで被害者面してるん?
主人公ダサイなあって印象くらいしかなかったが
開発会社なんだから当たり前だろ
事前に仕様書出してるし
同じ様なの作れない契約に当然なってるよ
PSO → モンハン → スケイルバインド
一周回って盛大にパクった感じがするわ
デベロッパー(プラチナ)が納期を守ってりゃとっくに出てる
箱事業は赤字だからそんなところに金は出さない
嫌いでもいいからちゃんと仕事しろよw
もう出てるぞ
日本未発売なだけで
スケバンでのやらかしのせいでMSに出禁にされてる可能性もあるんじゃね
MSに「プラチナの企画は二度と扱わない」って言われてたら
どんなに出したくても出せないし
まぁどっちにしろプラチナが悪いって事だがw