32年前の今日2月10日は『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の発売日でした! #DQ3 pic.twitter.com/1W4J7sZWpW
— ドラゴンクエスト宣伝担当 (@DQ_PR) 2020年2月10日
あの日、深夜から並ぶ人もいて、その行列を自転車に乗って見にいきました。寒い中、大勢の人が並んでくれていて、申し訳ない気持ちになった記憶があります。あれから32年、ここまで続くと思いませんでした。ユーザーの皆さん、本当にありがとうございます。 https://t.co/F69qU5c0rJ
— 堀井雄二 (@YujiHorii) 2020年2月10日
あの日、深夜から並ぶ人もいて、
その行列を自転車に乗って見にいきました。
寒い中、大勢の人が並んでくれていて、
申し訳ない気持ちになった記憶があります。
あれから32年、ここまで続くと思いませんでした。
ユーザーの皆さん、本当にありがとうございます。
※当時の『ドラクエ3』CM
なお、本日2月11日は
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』発売30周年
【祝】本日2月11日で『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』発売30周年
— ライブドアニュース (@livedoornews) 2020年2月10日
1990年のこの日に発売された、いわゆる「天空シリーズ」の第1弾。全5章オムニバス形式で展開されるシナリオなどが特徴。寄り道要素としてカジノが初登場し、熱中する人が続出。後のシリーズでも定番となった。 pic.twitter.com/pkCDBZaByg
【シリーズ第8作】2月11日は「『ファイナルファンタジーⅧ』が発売された日」
— ライブドアニュース (@livedoornews) 2020年2月10日
1999年発売のPlayStation用ソフト。独特なシステムや当時最高峰のグラフィック、シリーズで初めて導入されたテーマソング『Eyes On Me』などが特徴。ゲーム内カードゲーム「トリプルトライアド」の中毒性は非常に高い。 pic.twitter.com/FF2FiOdhOq
この記事への反応
・僕たちは、あの日から勇者でした(´(ェ)`)
・長期シリーズ化を決定づけた
名作中の名作ですね。
真っ黒なタイトル画面を見て、
プログラミングには浅学ながら
「削るとこ削ったんだな」と
実感したものです。
僭越ながら、今後も末長い
ご活躍を期待しております。
・初めて買ったファミコンソフトがドラクエIIIです。
幼かったのでファミコン版はクリアしていませんが
赤色のパッケージも含めて今でも
音楽、世界観が全て好きな作品です。
このような素晴らしい作品を出していただいて本当に感謝です。
・寡黙でゲームに興味を示さなかった父が、
DQ3をクリアしたとき寄ってきて、
何も言わずに2人でエンドロールを見続けた。
その思い出が、今でも鮮明に心に残っています。
父はもういませんが、あの時の父との思い出が、
いまこの業界で働いている原動力かもしれません。
ありがとうございます。 #DQ3
・ドラクエシリーズの初クリアが FC版のドラクエ3でした!
32年もたっていますが、今でもドラクエ大好きです(^-^)
堀井先生素敵なゲームを本当にありがとうございます♪
・僕は小学校1年生くらいだったんですけど、
今でもドラクエ3の発売日のテレビの報道は
ずっと覚えてます😄
・よく冒険の書が消えたなぁ🎵😆
でもドラクエで一番好きなやつですね🎵
あの頃、ドラクエ3を遊んだキッズ達が
今は立派に大きくなって業界を支えてるんだな・・・
堀井さん、名作をありがとうございます
今は立派に大きくなって業界を支えてるんだな・・・
堀井さん、名作をありがとうございます
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任天堂のスーファミから生まれた神ゲーだからな
すくなくとも、長くなりがちな戦闘に退屈にさせないギミックは必要
うろうろ動き回れます、みたいななんの意味も無い物以外で
これがこどおじ
発想がガキのままだから定職も就けない
何がやらしいんですかぁ?(ネットリ
11作も出てりゃ毎年どっかしら○周年だろ
今日発売日だったんやぞあとリメイクしろ
ミニスカ女賢者たんのオパンチュ見たい
このころの路線を維持していればスカイリムになれたんだけどね
つかスカイリム、ダクソの路線を生み出したのがドラクエだったんだけど
自分のドラクエ歴はここからリアタイではなくなった気がする
今はDLポチーでおわりやけど^^
少し噂の有ったIIIリメイク期待しているのだがどうなることやら。
異論はない
みんなお最高の思い出よなw
どうせ喋んないんだからそんなに手間もかからないっしょ
PS5で並ぶなよ!
クソゲーやん…
通販で余裕だろw
キモ
選べるけどな
でも好きに出来ないからこそ遊べる有り難みワクワク感じられたのよな
わかるわかる
わかるでー
お前の熱い思いわかるわー
きっしょ
11とかあんな駄作作るのに何年かけてんだよ
尼とメタスコア見てこいよバカ
スイッチに出た瞬間掌返しですか
触覚見えてんぞ
下げても意味ないでw
ドラクエ3,4カセットの特別感&存在感
普通のおもちゃ屋ならほぼ100%抱き合わせだった。ちゃんと販売するのは一部の大型店だけ
だから抱合せもなく定価で販売して大量入荷する店に殺到したんだ
わかりまくりで体中が痛いんゴ
7あたりから駄作だろ
持ち上げてんのはドラクエクソオタだけ
でも今でいう大人買いの奴等はクソゲー抱き合わせで買ってたな
だから11の評価見てこいよアホ
ドラクエ狩り
11はストーリーの完成度は高いけど
まるで映画みたいになっていてRPGとしては評価に値しない
完全版商法に手を出して
しかも核爆死するとはね
マシリトやで
あったなあw
龍でもサブストーリーになってたし
神格化というかロト伝説のラストを飾るに相応しいエンディングで神格化してるのよ
当時はファミコンソフトは「置けば売れる」って感じでおもちゃ屋だけじゃなく駄菓子屋や薬屋まで売ってたな
あれって何だったんだろう
今はなんでもAmazonだからな味気ないわ
そりゃ○周年だから毎年な
1作でも同じ
とんでもない作業をやってたの、ほかの作家に指摘されるまで自分でも気づかなかったらしい。
だから独特の風合いが出てたんだろうな。今はフォトショで線も死んでる。
その台詞吐いた敵は滅ぼされてっけどな
ソースは俺
ルートとかヒロインとかエンディングをいっぱい用意していれば
ガチで神ゲーになれたと思うよ
あのボリュームだからうまく出来ただけなのかもしれないけど
少年の心しか持ってないのね
豆知識
馬鹿の一つ覚えみたくオープンワールドオープンワールド言ってんなよ
懐かしい
早く大人になれよ!
難易度調整が抜群だった
魔法使いの全体攻撃の意味があったし
どうしたスクエニ社員
技術力がないのが悔しいか
俺はスクエニ社員だったのか
知らなかったわ(笑)
しかも大コケぶちかましで
横だけど、オープンワールドにすればいいってもんじゃないからな
オープンワールドの有名どこはクリアまで遊んでるけどオープンワールドにするとそういうシナリオの作りにしないと成立しないんで日本の見せるシナリオなんかはオープンワールドにしないほうが楽しさは持続するんやな
つまり、オープンワールドは技術力あるなしというよりジャンルなのだよ
なーーんも分かってないな
この時だけ子供に戻れるんだよ
ドラクエがロマサガみたいなフリーシナリオ採用したら批判の嵐だろ
日本人しか遊ばないしそうゆうの求めてないしよ
確かにリメイク版だと、ブーメランや破壊の鉄球などの 全体攻撃を実装するなら、
MPを消費する攻撃魔法は それより強くしてくれないと、割りに合わなくて使わないよな。
ハードの性能が低いから?
昔のは動いてたのに…
300年も月日があるのなら、DQ110くらいまで出して欲しいわ。
あの当時1日一時間プレイ縛りかけられてたわ
「せーぶ」っていうのしないと続きから出来ないから!って主張に親は納得するしかなかったようで…キメラの翼もルーラもできるのにあえて遠めのダーマ神殿まで徒歩で目指しつつセコくプレイ時間伸ばしてたわ(笑)5~6回余計に敵にエンカウントしてちょい経験値稼いで終えるという(笑)
作るの面倒くさいからだろ、3Dと2Dのモーション両方作ったら開発期間も伸びるし。
エニックスが延命させてどんどん劣化していった
同じファミコンのRPGの星をみるひとをプレイした後にドラクエ3をやるといかに完成度が高かったかわかると思う
FF7←JRPGの新約聖書
ヒント:任天堂
11は今からでもアプデで追加分のシナリオ入れれば再評価される
sはどうあがいてもクソ、土壌がクソだからしかたない
まぁアレを本気で本編の代わりにするならシナリオが10倍は必要になってしまうが… プレイ感覚がなんか良かった。
RPGの常識を定義して日本全土に根付かせた点では堀井雄二は偉人だと真面目に思うわ
テンプレ作るのはすげえよ
そんなんあったっけ?
ドラクエ狩りなら知ってる
今話題の
小学3年なんだからそら学校行くわな というかまだドラクエを知らなかった
5年後
ではここでスクエニで10周年を迎える名作タイトルを見てみましょう
アレ、何も無い(´;ω;`)ソンナ~……
人生で1番楽しい時期だろ金は持っている子供はまだ可愛い、嫁は若い(´・ω・`)
スクエニは滅びんよ何度でも蘇るさ
煽っても無駄これホントの事だから
ファンの分母が圧倒的に違う
金なしブサイクな子供、嫁もブスな俺はどうですか?(´◉◞౪◟◉)
意味がある人には意味がある
関係ないなら去れ
そういう話
そして俺は一人でFFやウィザードリィをプレイしていた
ファミコンのゲームだぞ空気豚
並ばなくても買えるんだよ老害
今のナンバリングタイトルのほうがDQ3より売上は上
すばらしい
草刈りする時間でDQ3リメイク作った方が良かったよなぁ
すげえなドラクエw
ドラクエの記事かと思えばFF混ぜるしなんか分かりにくい…
アホ?
メダパニ自分にかかってたけど
1の主人公の祖先はどうやってロトの子孫だと認知されたの?
またレベル1からやりなおせばいいよ。親が死んだ時に後悔しないようにな。一歩踏み出せば新しい世界が待ってるのにもったいないと思う。無職ヒキニートにならなければいけない理由もあるだろうし病気までなら仕方ないですよね。けどそうじゃないなら生まれ変わった気持ちでもっかいがんばってみなよ。
ドラクエ2まではMSX2版とマルチで販売されてたんだけど、MSX2版だけROM容量が多かったのであぶない水着のイベント画像があったんだよw
ほんとそれ
6もリメイクよろしく!バーバラと結婚したいwww
すごろくあるやつだっけ
構ってちゃんかコノヤロウ💢
よっ、ブサイクどうした?w
よかったな
元々存在してたRPGを遊びやすくアレンジしたのが初代ドラクエなんだろ?
なら、堀井さんが遊びやすくアレンジしたオープンワールドゲームってのも、一度遊んでみたいな。
世界観とかはドラクエベースでも良いからさ。
進化を捨て停滞を選んだドラクエは「惰性で遊ぶRPG」だった。
ドラクエは過去になって、今では懐かしむだけで遊んでもいない。
11が神ゲー呼ばれてるのに懐古はこれだから
脳が壊死してるのに自己中という悪循環
11が神ゲーとか初めて聞いたw
DQ3が至高とか全く思っていないし、競合する他RPGの方が遥に面白いから遊ばなくなっただけ。
中の下のグラと未だにシンプルコマンドバトルで戦闘自体も地味で面白味もない。
初めて聞いたのかwそんならお前が情弱なだけやろメタスコアとAmazon見てこいよ
競合する他RPGが遥かに面白いから遊ばなくなっただけと言ってるが最近なに遊んだ?
ゲーム買う金すらないんだろ
そら遊べませんわなww
DQ3がピークとか言ってるヤツはゲームしてないのモロバレ
なんでやっていないものを評価できるのか頭おかしい
やばいぞおい・・・どんだけ時間たっとんねんって話やぞ
笑いのセンス皆無やな...
レビューとかスコアとか気にしない関せずでスマンな。
amazonレビューは便所の落書きという認識だったし、発売後のゲームレビューはあまり見ないからな。
ドラクエ11が最高評価とかマジで苦笑ものなのでw
ファイナルファンタジーやスターオーシャン、イースやテイルズ等、ドラクエを超越したRPGに触れたせいか、DQ4以降はドラクエは「既知」の塊であってドキワクも無く、俺には退屈な凡ゲーになっちゃったんだよ。(国内売上数とか関係なくね)
まぁ、ゲームに割く時間が取れなくなったからクリアしたゲームもすごく少なくてアレだけど、最近?遊んだ(クリアまたは現在プレイ中)RPGは、FF14、ペルソナ5無印(ロイヤルは買ったけど序盤で積んてる)くらいかな。
古いけどオートマタやドラゴンズドグマとかも面白かった。