『DARK SOULS II』に残された「開発者たちのメモ」を表示するMODが話題に。マップ制作の意図やルール、細かなつぶやきなどの考えをうかがい知れる
『DARK SOULS II』は前作以上にフィールド探索に力を入れており、プレイヤーは立体的に編み込まれたマップのさまざまな場所を巡りながら進むべき場所を手探りで探す。しかし、マップの複雑さはただ闇雲にプレイヤーを迷わせて苦しめるためではなく、「わかった!」という喜びを作るための舞台装置でもあり、ときに騙しもするが、しっかりとヒントを与えることも重要な点だ。
「水場に浸かっていない道を進めば 比較的安全に攻略できる 水場はサブルートで 水場を進むと危険度が増す」といったマップの基本ルールも、やりがいのある難易度の演出には重要だろう。難しさの中にも一貫したルールを設けることで、理不尽ではなく平等だと思える難しさを作り出しているように思える。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2020-12-31T00:00:01Z)
スクウェア・エニックス(2020-04-24T00:00:01Z)
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2020-12-31T00:00:01Z)
スクウェア・エニックス(2020-04-24T00:00:01Z)
FF7Rは神ゲー
朽ちた巨人の森とDLCエリアだけじゃん
学校閉鎖歓迎❗️子供は風の子、鼠の子‼️
子供はウィルスを媒介する。全員火葬に‼️
我々はナオミセイプトを殺してやる‼️
エステルを無断使用歴のはちまこと、半グレハングル語リーダー、清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、、〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名FXロ、リ、モニターJIN>> 1、
学校閉鎖歓迎❗️子供は風の子、鼠の子‼️
子供はウィルスを媒介する。全員火葬に‼️
我々はナオミセイプトを殺してやる‼️
エステルを無断使用歴のはちまこと、半グレハングル語リーダー、清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、、〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名FXロ、リ、モニターJIN>> 32
学校閉鎖歓迎❗️子供は風の子、鼠の子‼️
子供はウィルスを媒介する。全員火葬に‼️
我々はナオミセイプトを殺してやる‼️
エステルを無断使用歴のはちまこと、半グレハングル語リーダー、清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、、〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名FXロ、リ、モニターJIN>> 11
学校閉鎖歓迎❗️子供は風の子、鼠の子‼️
子供はウィルスを媒介する。全員火葬に‼️
我々はナオミセイプトを殺してやる‼️
エステルを無断使用歴のはちまこと、半グレハングル語リーダー、清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、、〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名FXロ、リ、モニターJIN>> 14
DLCは神だったけどそれ以外ほぼクソマップだった記憶
学校閉鎖歓迎❗️子供は風の子、鼠の子‼️
子供はウィルスを媒介する。全員火葬に‼️
我々はナオミセイプトを殺してやる‼️
エステルを無断使用歴のはちまこと、半グレハングル語リーダー、清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、、〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名FXロ、リ、モニターJIN>> 15
墨友商事
5963
黒渓谷やアマナとかも何考えてあんなもん作ったか見てみたいよなw
金出してわざわざ、迷路に迷い込むなんざ、畜生のやるこったい
知らぬが仏の例えあり
184、18、18
山河、、わすれた、、
親はバイト、子はゲイ
割れた
FF7リメイク 発売まで あと3日
ダクソ2のDLCが良かったせいでダクソ3のDLCは微妙に感じたわ
何回死んでもやり直したくなるのが魅力なのにただ死ぬゲームがおもしろいわけがない
嘘も混ぜといて、どれを信じてどれを無視するかみたいな
2が難しくて無理って人もいるけど個人的には1周目だけなら一番簡単
何故かと言うと1や3みたいに道中に強い敵がいないから。黒騎士もいないし毒最強だし
渋谷が作って逃げちゃったのを谷村がどうにかまとめた、らしいぞ
DLCはダクソシリーズで一番好きだわ
気持ちよく遊べる要素が皆無
後個人的にやたらもろい武具の耐久性といい謎の敵のリスポン制限といい、
余計なことばかりしやがってって印象が強い。
やたら脆いのはバグだから割と初期に治ったぞ
そもそも敏捷上げてないと頑張れないのがダークソウル2
まあ全作品そうだけど
フロムはなるべくナンバリング重ねない方がいい
一応、敏捷あげなくても回避は成立するし、盾もあるからそれは正しくはない
文句はいくらでも言えるが、ダクソ2は正確な批判も肯定も結構難しい
深いゲームとも言えるし、不親切なだけのゲームとも言える、そんな不思議な存在だよ
(シリーズ4作トロコンです)
発売当時はクソの極みだったよなあれ
ちまちまクソホーミング野郎(巫女だけど)を枯らして進んだわ
広範囲索敵+高性能ホーミング+被弾時押し出しで水死させるとんでもないクソだった