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前回記事
次世代ゲーム機『PS5』、特別なSSD採用でロードが爆速に!スパイダーマンのファストトラベルのロード時間が15秒から0.8秒まで短縮












The PS5 Spider-Man SSD speed demonstration was actually a “low-speed” version of the SSD.
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/fykh0r/the_ps5_spiderman_ssd_speed_demonstration_was/
1586614298714


記事によると



・海外フォーラムのRedditで、PS5に搭載される超高速SSDが話題になっている

・2019年4月、Wiredがソニーのマーク・サーニー氏に独自インタビューを実施し、PS5の性能などについて聞いた

・PS5で採用する高速SSDのデモンストレーションを行うため、PS4 Proで『スパイダーマン』をプレイ。結果、ロード時間が15秒から0.8秒に短縮されたという

今回注目されているのは、このデモンストレーションに使用された開発キットが「初期の低速バージョンだった」という点

実際にリリースされるPS5は更に高速なSSDを採用し、更にロード時間が短縮される可能性がある

この記事への反応



ロックスターが高速SSDで何をするか楽しみすぎる

グッバイロード画面

PS5専用のスパイダーマンが待ちきれない

オープンワールドゲームにめちゃめちゃ影響するだろうな

0.8秒より速いの?もう誰も気が付かないレベルの違いじゃね?







マジかよ!?PS5のSSDどんだけすごいの!?



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コメント(1675件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:22▼返信
へーPS5のSSDがすごいのかw
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:22▼返信



      低速でも爆速!そうPS5ならね


3.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:22▼返信
Switchにはかなわないけどね☆
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:22▼返信
すまんな
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:22▼返信
ゴミッチの敗北
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:22▼返信
これ体験したいからまだスパイダーマン置いてあるぞ
モンハンとかも早くなるんか
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:22▼返信
※ただし常時爆音&便器デザインハードですw
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:23▼返信
はい、ぶーちゃん発狂
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:23▼返信
SSDとLSDの違いがよくわからん
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:23▼返信
ps5敗北を知りたい
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:23▼返信
まあロードはPCよりも早いだろうな
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:23▼返信
爆音便器必死のポジキャンで草
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:23▼返信
これ一番ありがたいのゲーム製作側だよな
ロードが無くなる事がどれほど楽なことか
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:23▼返信



PS5「亀仙人のじっちゃん!この重り外していいか?」


15.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:23▼返信

GTA6はロードなし
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:23▼返信
ロード画面が1秒以上ある機種ある?w
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:24▼返信
コロナの方がすごいじゃん
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:24▼返信
なお、タイマー発動で1年もせずにぶっ壊れる模様
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:24▼返信
爆音すごそうだなw
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:24▼返信
スイッチはそれよりもっと早いPro版が出るもん フン
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:24▼返信
こんな頑張ってもスマホゲーより売れないんだから泣けてくるよね
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:25▼返信
ファーwwwww
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:25▼返信
笑うわこんなんw
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:25▼返信
こう言うので喜ぶ奴らはゲーム楽しんでない説
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:25▼返信
ゲームのローディング時間
踏切で待っている時間
校長先生のお話
病院の待ち時間

出来る所から短くしていこう
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:25▼返信
おいおい…俺達のPS5はいったいどれだけの力を秘めているんだよ
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:25▼返信
ダクソのロード画面が読めなくなるなw
28.投稿日:2020年04月12日 00:25▼返信
このコメントは削除されました。
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:26▼返信
もうゲーミングPCとか要らないよね。
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:26▼返信
PS5「ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

ゴキ「うおおおロード早PS5「ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:26▼返信
>>1
すごいねPS5のSSD
市場に同じくらいの性能の安いやつ出たらパソコンに搭載して8Kでゲームでもしてみたいね。
もちろんPC版を
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:26▼返信
ガタニシイライラで草ァ!
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:27▼返信
ニシくんイライラwww
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:27▼返信
メラゾーマだと思っていたらメラだと言われた感じか
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:28▼返信
※28
そんな知識無くても
ダクソとかGOW、MHWやれば嫌でも気づくだろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:28▼返信
いまでもPS3は暖房器具として使ってる
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:28▼返信
 
ヤバすぎいいいいいいいいいい🤣🤣🤣🤣
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:28▼返信
  /::::: イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
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  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:28▼返信
ゲームの設計すら変わってくる
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:28▼返信
開発者やらなんやらによると専用のロード中画面とかいう概念が無くなるほどみたいだからな
スイッチャーで表示画面切り替えたくらいにしか感じないくらいかな…?やべぇ
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:28▼返信
スパイダーマンはファーストだから最適化とか凄いのもあるから、サードタイトルで爆速こないことにはなんともだな
でも仮にほとんどのタイトルでこの速度維持できるならかなりの武器になるな、グラフィックとかはどんだけ高性能でもすぐPCが先に行くから、CSならではの強みとして爆速ロードは強い
PCはOSが足枷になるからどんだけハイエンドで構築してもスパイダーマンクラスのソフトのロードがこんなに早くなることはない
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:29▼返信
発熱問題でやばいらしいからどうなることやら
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:29▼返信
  /::::: イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
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44.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:30▼返信
ワクワクするな
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:30▼返信
ほんとに今年出るのかなぁ
ローンチでスパイダーマン2があれば最高なんだが
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:30▼返信
ついにVRMMOでそうだな、、
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:31▼返信
ROMなのにロード時間長いSwitchってなんなん
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:31▼返信
※42
それ海外の豚の捏造ってもうバレちゃってるんだよなぁ
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:31▼返信
今まではロード画面を極力避けるために、やりたくてもできなかった表現やゲーム内容を
PS5では簡単に実現できちまうんだってことだな
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:31▼返信
メラゾーマではない。メラだ。
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:31▼返信
スペックだけ無駄に高くても売れないんだよなあ・・・
ゴキステファイブは糞箱の後継者になりそうやね
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:31▼返信
俺のネオジオCDとロード勝負な! お手玉何回できるか勝負だ
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:32▼返信
期待できそだ
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:32▼返信
珍天豚大発狂案件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:32▼返信
>>31
PCじゃ当面無理だな
PS5みたいに割り切った仕様に出来ないから
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:32▼返信
エルデンリングもPS5でやりたい
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:32▼返信
ますます楽しみになってきたな
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:32▼返信
※48
そもそも形すら何もわかってないのに
発熱問題がやばいってわかるわけないんだよな
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:32▼返信
うーん

任天堂ハード持ってれば、ロードが無いなんてステータスにならないんだが
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:32▼返信
電源入れたらすぐにゲームタイトルに移行できるモードが出来るのならFCみたいになるな
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:32▼返信
あれで低速バージョンてw
コエテクがロードがないからあえて休憩タイムを作る必要があるって言ってたのは本当なんやなw
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:33▼返信



戸愚呂20パーセントで0.8秒かよ・・・


63.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:33▼返信
ご存知だろうか

初代PSからPS4まで全ての発表、仕様で詐欺レベルのスペック詐欺していたことにw
あ、最後のPS4 PROも爆音、ネガティブ4Kを4Kとして売っていたね…
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:33▼返信
>>ロックスターが高速SSDで何をするか楽しみすぎる

マジでこれ。とんでもないもの作りそう
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:33▼返信
無駄な設計を無くせる
なおマルチで足を引っ張られる模様
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:33▼返信
>>42
それはデマだぞ
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:34▼返信
次は60fps出るといいねw
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:34▼返信
でもソニータイマーが付いてるんでしょ
知ってる
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:34▼返信
サラマンダーよりはやい...
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:35▼返信
独占タイトルはゲーム作りが変わるだろうね
ロード全然気にしなくていいんだから
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:35▼返信

低速バージョンとかざっこwwwww 次世代もXboxの勝ちじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:36▼返信
しかしコロナの影響で…
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:36▼返信
※31
残念ながらPCで同じSSD使ったとしても全然速くならない
PS5はその速くならない理由を潰す設計してるのがミソ
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:36▼返信
まあps4のゲームじゃな
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:36▼返信
スイッチは720pの1分ロードとかなのにもう次元が違うな
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:36▼返信
一番長いロード画面は(実はもうロードし終わってるが)使用したエンジンやメーカーロゴが表示される一番最初ってことになりそうだな
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:36▼返信
>>65
こんだけ設計に差があるとPS5版は先行発売とかPS5/PCマルチが増えそうだけどね
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:36▼返信
>>47
Rom=早いではないぞ
データ展開にはCPU、データ転送にはデータ転送帯域など、複合的な要素で決まることだからな
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:37▼返信
スパイダーマンもう地下鉄に乗れないなんて…
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:37▼返信
PS5はディスク経由、スイッチは高速カートリッジから直接起動 
 
どっちが勝ちか誰でもわかるよな?
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:37▼返信
※59
いや、普通にあるよ
あつ森は建物に出入りするたび短いロードがあるし
FE風花雪月は散策に入ると長いロードがあるし
ロード時間短縮みたいなのは任天堂が頑張ると思ってたんだけどな
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:37▼返信
これでクッソ長いトンネルとかクッソ遅いエレベーターとかから解放されるな
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:37▼返信
>>55
PS5「私は変身をもう2回残している」
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:37▼返信
MSはなぜあのロード時間比較を出してしまったのかwww

セルフネガキャンかな?
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:37▼返信
やべえw箱とかスローモーションレベルのスピードやんw
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:37▼返信
>>51
FCやSFCみたいなロードレスの時代が復活するんやでw
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:37▼返信
※71
雑すぎなんだよ糞バイト
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:37▼返信
ロード、ロード、それしか売りが無いのかな?
インパクト0の代わり映えしないコントローラーに微妙な性能
こりゃあまり期待できないな、しばらくは買わないで様子見が吉
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:37▼返信
※73
泳がせてるのにやめろw
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:38▼返信
おいおいロード画面で遊べるゲームがなくなっちゃうじゃないか
と思ったが今時そんなゲームは無かったな
せいぜいTIPSが流れる程度か
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:38▼返信
ソウルシリーズのフレーバーテキストやフォールアウトシリーズのTipsが読めなくなっちまう(嬉しい悲鳴)
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:38▼返信
>>88
スイッチさえあれば和ゲー全部完全版で遊べるからな。
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:38▼返信
※65
独占じゃ売れないからなあw買わない馬鹿ゴキのせいでw
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:38▼返信
※81
豚はSwitch持ってないから知らないのよ
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:39▼返信
>>63
Proは最初から非ネイティブ4K宣言してたがな
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:39▼返信
最大32ギガしかない容量のゲームを毎回1分以上掛けて読み込むガタガタハード信者が案の定発狂してるなw
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:39▼返信
ロード時間短縮に力を入れても、ソフトが弱いんじゃね…
任天堂の神ソフト群の前じゃ雑魚だわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:39▼返信
PS5のゲームは基本ロード自体無くなるんだろうな
オープンワールドゲームへの恩恵凄そうだ
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:39▼返信
こりゃ高速モードにしたらロード追い抜いてまうで
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:39▼返信
今のはメラゾーマではない、メラだ
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:39▼返信
>>65
PS5でサクッと作り、マルチはのんびり作るってノリになりそう
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:39▼返信
うーん


サードは任天堂にもマルチで出さないといけないから
そうしないと食っていけないからあまりうま味は無さそうだな
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:40▼返信
ガタニシはガタッチやってろな^^
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:40▼返信
ファストトラベルがガチのファストトラベルになってしまうな
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:40▼返信
XSXもこれほどでは無いにせよロード面劇的に改善してるし
次世代はしばらくの間マルチでPCがもっともネックって感じになりそう
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:40▼返信
>>96
あつ森のオープンワールドは全然ロード時間とか感じないぞ。残念だったな~wあ、ゴキくん買いたくても変えないのかw
大人気ですまん!w
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:40▼返信
街中で人間が生えてくる現象が無くなるのか
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:41▼返信
>>83
ファミコンのような起動時間
任天堂、山内と岩田の
長年の夢を叶えたソニー

ニシくんも喜んでるよね
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:41▼返信
>>80
PS4はHDDorSSDにインストール、PS5は特注SSDにインストールやで
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:41▼返信
>>107
それ、現役でも
スイッチだけやろw
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:41▼返信
ニシ君の望んでいるものは実はソニーしか作ってない
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:42▼返信
ロード画面のtipsは
たまに知らないことがサラっと書いてあるから好きだったが
見られなくなっちまうのか
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:42▼返信
大手IGN「ニンテンドースイッチ版『バイオハザード リベレーションズ2』のロード時間長すぎてヤバイ。2分ぐらい待たされる」

酷すぎる
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:42▼返信
>>31
PCはゲームをする為に作られてないからね
PS5の方がゲームに最適化されてるから
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:42▼返信
任天堂が本当に10年前のゲームになっちまう
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:42▼返信
※80
お前PS4持ってないだろ?
ディスクでもフルインストールしてディスクなんか読み込んでねーよ情弱ニシ
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:42▼返信
>>97
え?任天堂のゲーム機って
GOTY取ったゲーム全然遊べないじゃん
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:42▼返信
ブヒッチはガッタガタw
ジョイコンはボロボロww
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:43▼返信
ポップアップはスイッチ独占ー!
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:43▼返信
PS5に万能感全開のあほおりゅ?w
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:43▼返信
>>88
インパクト0の代わり映えしないコントローラー

箱コンの悪口はやめて
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:43▼返信
ロード時間の速さがゲームデザインにまで影響するのはファーストタイトルだけじゃないか?

ロックスターのゲームはマルチだから箱が足引っ張る
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:43▼返信
でもファンは常に全開爆音なんだろ?
勘弁してくれ
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:43▼返信
>>104
専用タイトルなら文字通りの高速移動が可能だなw

オープンワールドの移動速度はデータの読み込み能力に依存するから、これは本当に革命だわ
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:44▼返信
しゅげえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:44▼返信
ブヒッチの本体容量知ってる?
なんと32GB!w
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:44▼返信
>>112
ヘルプが分厚くなるだけやで
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:44▼返信
tipsが有用なら何処でも時間とって表示させればいい
別にロード中以外はtipsを出しちゃいけないなんてルールは無いんだから
ゲームオーバーした時なんかは特にいいだろうけどさ
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:44▼返信
PS4もそうだったけど、汎用品を使いつつしっかりコンソールとして仕上げるのがサーニーの設計思想なんだろうね
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:44▼返信



まだフルパワーでもねえのにスイッチ瞬殺で草


131.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:45▼返信
神・・・ッ!!!!
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:45▼返信
地震!!
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:45▼返信
>>112
これからは○ボタン押すまではロード画面のままなのがデフォになりそうな
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:45▼返信
ソースがRedditってショボ
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:45▼返信
ファミコンカセットのようなレスポンスの良さにはかなわないな
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:45▼返信
グッバイ糞箱・・
君がいつから居ないかはよく覚えていないが。
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:45▼返信
またPSでスマンなぶたよわ(´・ω・`)
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:45▼返信
PS5の出来よすぎ
どんどん期待が高まってるわ

さすが天才マーク・サーニー
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:45▼返信
※122
足引っ張るのはPCだな
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:45▼返信
地震だああああああああああああああああああああああ
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:46▼返信
スイッチ版ミスタードリラーが単なるGC版の移植だと知ってショック~
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:46▼返信
地震やー
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:46▼返信
※130
SwitchなんてHDDPS4比較の時点でぼろ負けしてる
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:46▼返信
>>123
×全開爆音
◯PS4みたいな急冷はしない
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:46▼返信
>>124
高速ロードのおかげで先読み範囲が狭くできる分、見える範囲にメモリが多く使えて
結果として見える範囲はものすごく細かい描写ができそう
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:46▼返信
>>31
8k60fpsってどうやんの?
RTX2080 Tiを4wayにしても足らんやろ?
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:46▼返信
ブーちゃんまだ爆音言ってんの?w
技術音痴にゃ高負荷状態を基準とするの意味が分からんのだろうなwww
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:46▼返信
今までゲームはハイエンドPCでやってたけど、PS5はPCより快適になるので、PS5をメインにするよ!
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:46▼返信
転売需要で売れてるだけなのに豚が調子こいてて笑える
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:46▼返信
逆にマルチにすることで、PCやXboxがボトルネックになって足を引っ張るんだな…
やっぱりPS5独占タイトルが色んな面で強そうだな
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:47▼返信
除菌シートで拭いても変形しない材質でできてれば何でもいいや
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:47▼返信
はやくPS5で鉄拳7が遊びたいんだ
PS5なら鉄拳7をより快適に遊ぶ事が出来るに違いないからね
鉄拳7はロード時間の長さを除けば現時点で最高の格闘ゲームさ
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:47▼返信
ダーマンイスパのファストトラベルのロード画面好きなんだけどな
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:47▼返信
ウィッチャー3のクソロード早くなんのか?
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:47▼返信
>>135
FCより早くなるかもな
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:47▼返信
それだけ性能いいなら本体の発熱と爆音もすごそうですね
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:48▼返信
単純なロード時間なら特になにかする必要もないんじゃなかったっけ?
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:48▼返信
>>135
3デスのカートリッジは普通にロードがあるのになw
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:48▼返信
※126
素人集団なのに頑張った方やで
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:48▼返信
>>63
ネイティブ4KをウリにしてたXBOXoneX
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:48▼返信
PS5に万能感全開のあほおりゅ?w

Googleのエンジニア「街の噂ではあるんですけど、実際にゲームを組んでみると、やっぱりXboxのフォースパワーとPS5のフォースパワーがだいぶ違う感じがして、これはつくる方にとって両方対応する運命にあるので結構大変だな、という話もチラホラですね」「これも、Xboxの方が嬉しいという声もチラホラあったりしますかね。(Xboxのzlib、BCPack、PS5Krakenとの比較について)なんでかって言うと、ゲームのリソースのマジョリティってほぼほぼテクスチャなんですよ。テクスチャが圧縮できるのは嬉しいと」https︰/ /rebuild、fm/263/
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:48▼返信
Digital Foundry :
If game is coded and built to take advantage of SSD (example: Star Citizen), faster SSD will increase FPS (frame per second)


すまんな
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:48▼返信
※146
いやそこまでやれば出来るだろ
まあそういう接続が出来たとしての話だけど
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:49▼返信
マジで楽しみなハードだな
他に買うもんないし高値でも買うよ
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:49▼返信
PS5でドラクエ11出せばあの超絶激遅ロード無くなるやん
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:49▼返信
例えていうと、

PS5は日本車

XBOXはアメ車

スイッチは原チャリ
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:49▼返信
>>156
ブヒッチとPS4比べてみw
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:50▼返信
すごいとは思うけど、 ただ所詮はPS4のゲームを走らせてるだけだからな
PS5の性能を使い切ったゲームで同じ事をやれんのかって話だと思うんだけどな
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:50▼返信
元来長いロードにわざわざしたいと思っている開発者なんていなくてさ、
長いロードにしたくなかったけど結果的に長くなっちゃいましたってだけで、
今回の高速ロードはやっぱり作り手にとっては革命的なことだろうね
例えるなら今まではこの予算の中で料理作ってねってのが、金の上限は一切無くて好きなもん作れって状態になった感じ
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:50▼返信
>>141
ゲームキューブのってドリルランド?
なかなかレア化してたしいい残飯じゃねーか
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:50▼返信
買取ルデヤ買い取り価格
2020年04月11日 現在
(新品)Switch Nintendo あつまれ どうぶつの森セット (印有減額無し) 52,000円
(新品) Nintendo Switchソフト リングフィット アドベンチャー (印有減額無し)17,000円
(新品) あつまれ どうぶつの森 -Switch ソフト(印有減額無し)買取中止
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:50▼返信
スゲー
さすが天才サーニーだわw
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:50▼返信
30~50秒くらいあったロードが一桁台くらいになってくれりゃ良いな
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:50▼返信
>>156
箱やPCの旧来通りの概念ならその通りだがなw
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:51▼返信
開発者が言うロードがないって信憑性わかったな
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:51▼返信
>>122
RDR2のXBOXoneX版はノーマルPS4にすら劣ってたけどな
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:51▼返信
PS5すごすぎワロタw
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:51▼返信
キングダムハーツ3やドラクエ11もPS5でプレイしたら速くなるとかないかな?

179.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:51▼返信
専用カスタマイズでPCよりもロード早くしてゲーム機としての価値を上げてるのかね
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:51▼返信
>>168
ロードするデータ量の話だし、PS4専用タイトルでもPS5専用タイトルでもデータの絶対量はさほど変わらんよ

つまりどちらでも通用する
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:52▼返信
※3
まぁSwitchはROMだからロードは実質0秒だからなw

とは言えこれゲームが変わるな
画質多少アップとかふっとぶほどの変革だわ
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:52▼返信
※47
なんなん?
汚物です
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:52▼返信
単純にロードが早くなるってのはまさに大は小を含む性能なわけで、
良いことはあっても悪いことは一切無いという素晴らしい何かだよな
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:52▼返信
※173
読み込み100倍早くなるから2桁マイナスくらいの感覚でいいよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:52▼返信
>>178
早くなると思うよ
PS4タイトル向けに「PS5ブーストモード」ってのがあるので
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:53▼返信
いいから早く実機映像出せよ
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:54▼返信
>>186
スパイダーマンデモがあるじゃろ・・・
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:54▼返信
>>176
どんだけ騙されてんだよwww
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:54▼返信
これがPS5だけの機能だったら他機種は起動する気すら失せるな
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:54▼返信
>>180
更に言うとPS4世代でやってたような最適化、つまり速度を保障するために
同じデータを複数のエリアに格納しておく必要がないので
その分容量も少なくできる or 同じ容量であればもっと多くのデータを持てる

開発者にとっていいことづくめなんだわ
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:54▼返信


で?高性能な箱はロード時間どれくらいなの???w

192.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:55▼返信
やべーな
これに慣れたら他のハードできなくなりそう
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:55▼返信
昔のソニーは尖がった機能や新技術を盛り込んだ製品を作ってた
そのせいで不具合や故障が多くてソニータイマーなんて揶揄された
そんな不具合のソニーが戻ってきたね
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:55▼返信
PS5が0秒で読み込めるデータ量をXSXでは5~6秒はかかるそうな
そりゃみんなPS5買いますわ
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:55▼返信
ゲーム作りというか、ゲームの構造や発想が大きく変わるよなぁ
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:55▼返信
RPGでクリアしたら
2周目は倍速モードを搭載してくれ!!

197.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:55▼返信
もうロード画面中にオブジェクト回転させてる話なんぞしようものなら
懐古老害扱いされてしまう時代が来てるんやで
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:55▼返信
>>31
PS5自体にSSD高速化のシステムを組み込んでるからPCじゃ無理だぞ
サーニーも言ってるが、同じSSDをPS4に載せても
少しは速くなるくらいで劇的に速くなる訳じゃない
PS5に載って意味が出る
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:55▼返信
>>189
ここまで偏執的にやってるのはPS5だけやね
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:55▼返信
>>194は>>191あてな
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:56▼返信
ガタニシよわ(´・ω・`)
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:56▼返信
>>197
まあ、PC(笑)向けにはずっと必要やからw
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:57▼返信
※168
スパイダーマンの例で考えてデータが10倍あったとしても15秒→8秒で半減
さらにそれより速くなる可能性も高い
こりゃ凄いぞ
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:57▼返信
※178
内蔵SSDにインストールすれば普通に早くなるでしょ
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:57▼返信
>>193
不具合って除菌シートで拭くと変形するとか?
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:57▼返信
またPSの覇権確定だなこりゃ
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:57▼返信
箱はなんであんな中途半端な高速ロード見せたんだろうな
ONEに比べて速くなってるって言いたい気持ちはわかるけど
シリーズXのソフトとして見て10秒もかかってたら「あれ?」ってなるわ
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:57▼返信
武漢と同じで眉唾だなw
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:57▼返信
リーク動画みたいなものだから実際出たら違うってことも0ではないんだろうけど、箱の13秒と比べれば別解次元の速さなのは確かだからね
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:57▼返信
高速起動のファミコンの
没入感は異常だったからな…
これは香川県さんオコだよ
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:58▼返信
>>13
FF7Rやってて思ったけど、裏読みの為の強制歩きとか壁歩きが
PS5向けに作ればやらなくていい=わざわざそのシーンを作る工程が省けるってことだからね
212.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:58▼返信
>>203
8秒じゃなくて0.8秒やろ
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:58▼返信
>>207
いや、SSD入れたPC並には早いと思うよw
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:58▼返信
>>203
8秒の半減じゃない

0.8秒
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:59▼返信
良いね、マジ最高のハードじゃん
216.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 00:59▼返信
Xboxはどれだけ頑張ってもWindowsのカスタムOSってことがロードの足を引っ張るんだよな
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:00▼返信
まあ確かにPS4でもSSDに換装するだけではっきりくっきりロード時間
ものすごく速くなるもんね、磁気ディスクには二度と戻れないほどに
M.2SSDの独自開発版みたいなもんなんだろうか?
だとしたら発熱が気になるところ
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:00▼返信
※213
XSXもPS5程ではないがロード面かなりカスタムしてるから
PCよりは遥かに早いぞ
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:00▼返信
PCに勝つには
グラじゃなくこれしかないわな

爆速ロードと触感コントローラー
これはPCが敵わない領域
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:00▼返信
オープンワールドが楽しみだな
テクスチャの貼り遅れとかも無くなりそう
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:00▼返信
>>64
GTA5今でも通用するくらいだしな
マジでとんでもないものになりそう
222.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:01▼返信
で?それでソニーの糞ゲーが面白くなるの?
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:01▼返信
>>216
箱はカスタマイズコストをGPUの12TFlops(笑)に使ったという事やろうね
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:01▼返信
>>222
GOTY取りまくりですまんな
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:02▼返信
※217
サーニーがGDCで言ってた内容が
「PS4にSSDを入れてもHDDの2倍程度しか早くなりませんでした。
PS5では更に高速なSSDとそれ以外の読み込みの障害になるものを徹底的に取り除いて
100倍早くすることができました」
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:02▼返信
覇権ハードとかそういうレベルの話で済む話じゃないな
ゲームの作り方が180度変わる
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:03▼返信
※193
ソニータイマーの意味、全く違くね?
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:03▼返信
2Kにも満たないスパゲティマンでロード早いと言われてもね
こんなの当たり前だろとしかw
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:04▼返信
動画とSNS時代だから
例えPS5とマルチで
箱やスイッチにゲーム出ても
圧倒的なスピード差で他機種の
ユーザーは萎えるだろうなw
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:04▼返信
2GB読み込みが40秒のPS4の148倍速いからなあ
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:04▼返信
うわぁやっぱり低速か
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:04▼返信
スペック上げるだけじゃすぐにPCに突き放されるからな
ロード時間に注力して快適性を上げるって戦略はCSの最適解でしょ

やっぱマーク・サーニー天才だわ
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:05▼返信
サードが絶賛するわけだ
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:05▼返信
任天堂が国内の売上げ工作でひーこら言ってる内にPSはどんどん前に進んで行ってるなw

PS5向けの新作マルチとか絶対無理な領域に入ってる
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:05▼返信
わずか13GBしかないのに
クソロードのゼルダさん
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:05▼返信
>>234
でも売れるのはあつもり
やっぱ任天堂ソフトなんだよね
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:06▼返信
>>222
糞ゲーなのにスパイダーマンGOWがマリオゼルダより遥かに売れてしまってホントすまんw w w w w w w
大変申し訳ないw w w w w w w w w w w w w
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:06▼返信
ロードが15秒から0.8秒になったって逆に考えると今の15秒ロードゲーを神ゲー扱いしてたってことか
ロード1分だろうが0秒だろうが変わらず持ちあげてくれるんだからあんまり意味ないことしてないでゲームの中身で勝負しなよ
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:06▼返信
PS2モンハンと
PS3アフリカはロード長すぎて
放り投げたました
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:06▼返信
ユーザーと開発者に同時に恩恵を与える画期的で革新的
これぞ次世代って感じのワクワクがたまらないね。
スタンダードなPS5がこれでもの、PS5proが出たらどんな化け物に・・・
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:06▼返信
>>217
12チャネルのSSDで秒間5GB
リッチなデータ解凍チップとSRAMの組み合わせで秒間3〜4GB

両者を合わせて秒間8〜9GBを提供するらしい
メモリ(16GB)のフルロードに2秒かからないという狂気のスペックw
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:07▼返信
ソニーはいいところに目をつけたね
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:07▼返信
PS5を体験したら他機種やPCではストレス溜まって遊べなくなりそうだなあ
244.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:07▼返信
ほー
つまり標準モードにするとロード時間が40秒くらいになるってことか
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:07▼返信
>>236
乾いた柔らかい布でしか拭けないけどコロナどうすんの?
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:07▼返信
今のPS4proが960GBのSSDでかなりカツカツでやってるところが、
PS5では当面825GBで頑張らないといけないのは結構辛いところだ・・
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:07▼返信
>>238
前半のコメと後半のコメが
矛盾してない?
248.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:07▼返信
>>235
ブレワイはオープンワールドゲームの中でもロード短い方だぞ
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:08▼返信
どっち道、容量無くなってくるとhdd並みにクソ遅くなるだろう
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:08▼返信
これも凄いけど1番楽しみなのは3Dオーディオ
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:08▼返信
これで価格さえまともなら
まじで神ハードっていわれるだろう

そこんところまじで頼むぞSIE
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:08▼返信
だからニシ寄りの記者が、他のハードのゲームが作りにくくなってるって文句言ってたのかww
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:09▼返信
コントローラーとSSDだけで既にほぼ勝ち確やん
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:09▼返信
チカニシオワタwww


まさに次元が違うってwww
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:09▼返信
PCでユーザーが高い金出して高速構成にしたとしても
対応するゲームは全て一般的な構成を前提にしなきゃならないからな
PS5専用ソフトと同じようには絶対にできない
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:09▼返信
>>248
そりゃ同時期に出た
オープンワールドゲーム
RDR2が105GBとかなんだからさ…
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:10▼返信
>>235
PS5なら2秒かからず全データロードできるなw
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:10▼返信
爆速SSDとかハプティックフィードバックとかPS5には楽しみな要素がいろいろあるのに
XSXはスペックが高いってことしかねーのかな?
259.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:10▼返信
>>238
支離滅裂で草
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:10▼返信
しょぼぐらps5
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:10▼返信
>>236
9位なんですよ
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:10▼返信
※227
最近のソニーはソニータイマーが先に壊れているんじゃw
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:11▼返信
>>238
FCやSFCのロード速度を褒めまくってるお仲間にも言ってやれw
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:11▼返信
まじかよw
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:11▼返信
初回はどうせ入手不可能だし初期不良を改善したバージョンまで待つ
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:11▼返信
>>251
ぶっちゃけPS4の時点で神ハードだけどな
ハードル相当高いのに軽々超えて来そう
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:11▼返信
4k60フレームでロード時間どれくらいになるの?
それが重要なんだけど
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:12▼返信
※255
逆に言うとPS5で遊ぶゲームも大半はPCのHDD前提で設計されたものになるから
そんな環境下でどれだけPS5が強みを活かせるかはまだ未知数ではある
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:12▼返信
>>244
低速って遅いって意味じゃぞ
普通ならもっと早くなるわい
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:12▼返信
※260
遅すぎて固まって見えるXSX

フリーズしてんじゃねーぞゴラァwww
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:12▼返信
>>224
goty が10年に一度しか取れない糞ゲー堂がかわいそうw
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:13▼返信
今のゲームって演出でロード時間を隠蔽してるんだから
その演出が多少変わるって程度でゲーム内容に変化なんか無いよ
そんな下らん事よりも面白いゲームを作る努力をしろよ
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:13▼返信
>>267
ロード時間が無くなるだけじゃね?
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:13▼返信
ロード時間なくなるって事はトイレ行けないからゴキブリはこれからゲームするたびオムツ履かなきゃいけなくなるなかわいそ
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:14▼返信
>>249
現状では読み込み時間があるため、それを誤魔化すために先の先まで事前に読み込んでおく必要がある
つまり余分に大量のデータ量を読み込んでいる状態

しかし、読み込み時間がほぼセロの爆速SSDがあれば、その時に必要なものだけ読み込んで瞬時に反映させればよい
つまるところ爆速SSDがあれば読み込まなくちゃいけないデータ量は激減するんだよ
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:14▼返信
勝ったな、ガハハ。
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:14▼返信
※268
ソースコードをPCのそのまま使いまわしにするわけねーじゃんw
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:14▼返信
>>272
それが無くなるからゲームデザインから変わるって話な
あと最初のなっがいロード時間も無くなるぞw
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:14▼返信
>>228
720以下のゴミグラデッバイがガックガクのゴミッチさんちーっす
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:14▼返信
フィル「超えちゃいけないライン考えろよ、、、、、」
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:14▼返信
ロードが速いと言えば、ユーザーならロード画面が無くなると大半は思うけど、作る側としたらテクスチャやシステムなどにも大きく影響することになるね。
映画のような場面の切り替えを利用し、リアルタイムでゲーム自体をRPGにしたりシューティングにしたりAVGにすることも可能になるから、PS5専用のコード書いたら、もう他のハードには移植出来ないレベルになると思う。
しばらくサードはPS5専用ゲームを作れないと思うから、ファーストのゲームを期待してるといい。
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:15▼返信
>>272
ハード開発部門と
ゲーム開発部門が同じだと思ってるバカ
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:15▼返信
それはもうあまりに速すぎてゲームをスタートしたらエンディングが始まってしまうほどの速さだよ。
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:15▼返信
これこそがブレイクスルーと呼ぶに相応しい変化

PS3のCellがその後のCPUの発展に強く影響を及ぼしたように、
PS5の高速SSD技術もまた科学技術の発展に深く寄与するだろう
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:15▼返信
あっそロード時間1秒でもあったらそのゲームぶっ叩くからな覚悟しとけよアホゴキ
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:16▼返信
オープンワールドは開始時にクソ長いロードが入るけど(スパイダーマン も例外じゃなかったし)
それが短縮されんのは大きいなぁ
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:16▼返信
>>268
PS5上で開発すりゃええだけやぞw
PCでコンパイルして開発機にバイナリ転送するだけやw
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:16▼返信
ゴキの妄想だ木霊してるな
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:16▼返信
>>285
わかった
平等にスイッチや箱のゲームもな
一緒にロード時間警察やろうぜ!!
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:17▼返信
>>255
そもそもで言うとPCでは今のとこPS5と同等の読み込み速度を実現する手段はない
どんなに早いSSDを使用してもメモリへのデータ展開の経路でボトルネックがあって
SSDの数字分ほど読み込み速度は速くならない
PCゲーで自分でSSD組み込んで試してる人が一番わかると思う
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:17▼返信
>>285
ゴミ長ロードのゴミッチさんに耐えられるなら1秒くらいヨユーだろうえ
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:18▼返信
これゲーマーでワクワクしないほうがおかしいレベルだろ
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:18▼返信
よくわからんがまたサードに苦行を強いるハードということは確からしいな
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:18▼返信
>>288
ゴキブタ語じゃわかんないから日本語で頼むわw
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:18▼返信
次世代もCS機のメインストリームはPS5で確定ですな
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:18▼返信
>>289
豚がSwitch持ってる訳がないだろ!いい加減にしろ!
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:19▼返信
>>286
短縮っていうか、なくなりそう
PS5は秒間9GBロードできるので、わずか2秒でメモリをいっぱいに出来てしまう
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:19▼返信
>>293
デッバイがガッグガクで笑われるみたいに?
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:19▼返信
>>293
開発「えー!スイッチとマルチっすか!?」
開発「ロード画面作るのメンドクサ…」

300.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:19▼返信
>>275
これな

爆速SSDがあれば読み込むデータ量を激減させることが出来る
で、読み込むデータ量が少なくなるからさらに読み込みが早くなるっていう

まさに正のスパイラル
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:20▼返信
>>294
乞食(ほうしょく)とか言ってる奴らだからな
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:20▼返信
>>293
PS5開発に慣れたら他のハード(PC含む)が苦行になると思う・・・
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:20▼返信
※277
いや、当然ロードは早くなるだろうけどね。
みんなゲームデザインに変革を呼ぶとかお祭りテンションなので
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:20▼返信
>>293
なお最適化というクソの塊のような作業が大幅に短縮されている模様
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:21▼返信
>>293
お前はアホなのか?
開発者が何も考えずに動作するようハード側で対応してるんだよ。
普通に作ればコンパイラが自動的に最適化してくれて、高速ロードも勝手にやってくれるのがPS5。
一度開発すると、他のハードでは二度と作りたくなくなるぞ。
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:21▼返信
もうさ、PS4と互換性がある時点でPS5は勝利宣言してもいいよ
オレにはPS5へ買い替える恩恵がありまくり
早く予約だけでもさせて欲しい!

できるなら特別先行予約とかでさ、
PS4のアクティブユーザーならPS4のストア経由で1人、1台のみ先行予約できないかな。
既存ユーザーに恩恵があるし、転売屋対策にもなる。
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:21▼返信
>>298
ガクガクぶりで本田翼やユーザーを笑顔にするスイッチ様を見習うべきだね
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:21▼返信
インストール容量も減るだろうしな
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:22▼返信
爆速ロードになって1番困るのはPCと箱
任天堂なんて眼中にないから転売屋と仲良くグルグルしてて良いぞ
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:22▼返信
サードの開発者がすでに
「特になんの工夫をしていないのにすでに爆速」と言っていたからな
PS5は開発にかける手間が相当省ける(人件費や開発期間のコストダウンを図れる)ことになりそう
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:22▼返信
>>303
革命が起きるのはファーストタイトルでだろうけど、マルチタイトルでも恩恵は強いよ
単純にロードがクソ早くなる
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:22▼返信
いくらロードが早くても箱とはグラフィック性能に圧倒的な差があるからなあ
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:22▼返信
ユーザーにも開発者にも恩恵があるんだな
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:23▼返信
ソニーはロードしか自慢できることがないんだな
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:23▼返信
>>31PCユーザーはチーターだらけの偽ゲーマーだからなぁ
やる気になれん
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:23▼返信
なおIT土方は仕事が無くなって死ぬ模様
317.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:24▼返信
>>312
でも買わないんでしょ
現に箱1X買ってないんだから
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:24▼返信
>>285
理屈上は2秒ほどで16GBのメモリが全部入れ替えられる
瞬時にメモリ全部入れ買える必要があるシチュはほとんどないとは思われるが
まあ場合によってはそのぐらいはかかることがあるかもしれない
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:24▼返信
>>309
パケ版ソフトの売上に続いて、近い内に国内ハード販売台数も無意味だから公表されなくなりそうだよな
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:24▼返信
>>314
転売屋の数がご自慢の連中は言うことが違うね
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:25▼返信
>>312
1.15倍差で大差なんざ出るわけなかろう

つか、箱Xの方が画質に問題出るかもしれんぞ
分割メモリのせいで4Kテクスチャの運用にペナルティが付くからな
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:26▼返信
任天堂「私達はロード時間を短縮するために
メモリーカードを採用しました」( キリッ
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:26▼返信

FF7リメイクも神ゲーだし、PS5も神ハード確定だし

良いことだ

324.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:26▼返信
>>306
俺も最初これやってくれると思ってたんだけどな
コロナの影響と配送手配が凄まじいネックになるから多分無理だろうな
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:26▼返信
でも一秒ぐらいだったら何の違和感も無く誤魔化せるからな
宝箱バタンって開ける演出だけで一秒の時間稼げる
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:26▼返信
※312
箱はメモリー管理に問題もありピーク性能が出し難いとの話がもうリークされているから、カタログスペック通りにでるかは疑問点が多い・・・
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:26▼返信
ホントか怪しいがな
未だに本体見せられないほど開発難航してるみたいだしな
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:26▼返信
FF7の無意味な隙間潜りとかが無くなるのか
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:27▼返信
ロードが速くなってインストール容量が少なくなって開発の人件費が安くなるとゲームが面白くなるのかー
凄いなー(棒
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:27▼返信
0.8より速いというお話
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:27▼返信
グラフィックでもロード時間でも勝てない任天堂信者の皮を被ったアンソが必死でネガキャンする様子がもはや滑稽でしかない
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:28▼返信
これマジならほぼロードがなくなりそうだね
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:28▼返信
>>329
人件費が安いってことは時間が節約できてるってことだから他に作業回せるわけで
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:28▼返信
>>329
メッチャ顔真っ赤にしてブヒブヒ言いながら書き込んでそう
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:28▼返信
>>312
性能を引き出しやすいPS5に比べて箱のは性能を引き出しにくく理論値で動作する事は無いってソフト開発者に言われてたやん
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:29▼返信
カタログスペック自慢してた奴がだんまり決め込んでるの笑える
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:29▼返信
アセットデータ一気に大量に読み込める分
それだけ多く表示するのにGPUパワーも必要になるから
負荷が何倍にもなってガクガクするだろうねw
338.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:29▼返信
>>329
そらそうやろ
最適化工程が縮めばコンテンツの作り込みに回せるんだからw
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:29▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:29▼返信
確かにロードが早くなったからゲームが100%面白くなる、とは全く保証出来ないけど、
正直今までの単純な性能アップよりは相当期待値高いんだよな高速ロードって
最低でも高速ロードは保証されるしw
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:30▼返信
>>327
年末発売だったPS4の本体発表が6月だったんだから
今の段階でデザイン見せてないのは何も不思議じゃない
って話、あと何回繰り返したらいいのん?
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:30▼返信
>>41
そんなもん開発者次第やろ
いまのハードでも見た目しょぼいくせにロードゴミとかあるし
使いこなせないとこなんてノーカンだ
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:30▼返信
>>236
4週目で累計300万本だっけ?ソニーファーストのスパイダーマンは発売から3日で累計売上超えちゃってるんだよねwwww
任天堂が国内で強いのは簡単に工作出来るからじゃないの?w(電通や転売屋に協力してもらって)
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:31▼返信
>>337
自転車で走ると目の前でニョキキョキオブジェクトが生えるポケモン剣盾さんのことかな?
345.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:31▼返信
もはやSSDが本体
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:31▼返信
ソニーは勝利の三高笑いしていいから
発売日は延期せず万全の量産体制でロンチを迎える準備はしててくれよ
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:31▼返信
流石の豚も意気消沈してるのか煽りが弱々しくて草
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:31▼返信
>>329
想像力が足りない奴だな
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:32▼返信
>>161
そいつドリームキャストとかいうセガハード撤退の原因作った死神じゃん
あ、箱丸もそいつ関わってんだっけw
見事に負けハード担当だなw
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:32▼返信
おいくら?
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:32▼返信
>>344
これマジ?
仮にも一応最新ハードの超人気シリーズの最新作じゃなかった?
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:32▼返信
エックスボックスなにもいいとこない・・・
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:33▼返信
演算性能が上がっても、
グラが良くなったからといって面白くなるわけではない、
開発負担が大きくなってダメになる部分があるって批判はあったし、実際その通りの部分もあった
でもロードが速くなるってのはプラス面はあってもマイナスは無いよな
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:33▼返信
>>347
FCのロード速度バンザイ、SFCのロード速度バンザイしてた連中だからなw

これにケチ付けるとアイデンティティが死ぬw
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:33▼返信
ロードが速すぎてロード前まで割り込んでくるよきっと マイナスの世界
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:33▼返信
次回はソニーの一人負けんなんだよー!

ps4 1億 
箱 4000万
スイッチ 5000万
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:33▼返信
>>350
箱Xよりは安い
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:33▼返信
ロード短縮なんて、明らかにユーザーにとって恩恵ありまくるのに、
豚さんは何をブヒブヒいってんだ
醜いぞw
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:34▼返信
てかps5の方が低スペック確定しちゃったからな次世代戦争も調子抜け
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:34▼返信
>>186
まだ本体お披露目すらされてないんだから待ってろ
PS4も先にコントローラー見せて、本体外観は6月だったからな
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:34▼返信
※355
ゲームを始めたらゲームを始める前に戻ってゲームが始められないかもしれない
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:35▼返信
PS3のMGS4で言ったら、次の章になったら暗い画面でスネークがタバコくゆらせてたアレそのものが無くなるってことだよな
すぐにゲームを始められる、実にいいことだ
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:35▼返信
>>358
そりゃ脳内プレイしかできないから常時ロードゼロだもんね豚
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:36▼返信
※362
少しはおじいちゃん労りなさいよ
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:36▼返信
>>359
DF「(PS5を褒めまくった後に)箱Xは発熱管理しないと性能下がるかもしれない」
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:36▼返信
>>356
なおその内一つはグルグル循環してる数字の模様
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:37▼返信
>>218
いや箱は単純にSSD載せただけやん
MS自らロード13秒の動画出して答え合わせしてんのに
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:37▼返信
※18
ソニータイマーの事を言っているんだろうが意味も知らずマヌケに使うな
ソニータイマー=保証期間の一年間を故障せず乗り切るために
それに嫉妬した他メーカーが呼称した、ソニーに対するたホメ言葉
369.もこっち投稿日:2020年04月12日 01:38▼返信
元々ロード遅かったゲームなんかそりゃある程度早くなるわ
問題は全てのゲームに音源あんのかってことだろ
ましてはスパイダーマンとかファースト作品じゃん
このためにPS4版わざとロード長くしてたりソニーならやりそうだわ
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:39▼返信
もしかしたら無双が凄い事になるかもね
個人的には無双嫌いだけど次世代機の無双には期待してる自分がいる
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:39▼返信
>>369
焦ってんのか日本語おかしいぞ
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:39▼返信
>>236
中国で発売禁止になった途端に中華転売業者が買取中止にしたどぶ森がなんだって?
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:39▼返信
ファミコンソフト並みの速さになるって事か
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:39▼返信
ほら、早くネガキャンしないと!
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:40▼返信
>>369
PS5の全てのゲームに音源はあるし、PS5の全てのタイトルにロード速度の恩恵あるよw
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:40▼返信
>>327
開発機はもう配られてるから開発難航は意味不w
377.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:40▼返信
>>373
雑に言うとそういう感じ
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:41▼返信
ゲーム用にNVMeのGen.4を積んでるけど、やっぱりロードはあるからなぁ
HDDだった前PCに比べるとかなり早いけどね
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:41▼返信
そもそもスパイダーマンは別に遅くねえよ
例に上がってるロードが入るファストトラベルだってほぼ使わないからな
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:42▼返信
FF7Rでも任意セーブにじゃっかん時間がかかるのがイヤなんだけど、
高速SSDでそういうのも瞬時に終わるわけだ
ユーザーにとってメリットでしかないな
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:43▼返信
>>379
もう一つのデモも見たほうが良いな
PS5の性能なら移動速度をもっともっと早く出来る
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:43▼返信
モンハンワールドとアンセムのクソロードは絶対に許されないクソゴキ!!
383.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:43▼返信
>>375
というか特定のゲームだけ効果あるSSDって逆に難しいわw
384.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:43▼返信
※370
ローンチとまでは言わないが、戦国無双5を早い時期に出してほしい
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:43▼返信
>>336
そりゃそうだ
性能高いだけで何が出来るのか?を説明出来ないからなw
ソニーはそこら辺を詳細に発表して既にロードの速さや開発のしやすさが証明されてるからな
上部だけで比較、批判してるやつらなんてそんなもんよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:43▼返信
何をどうやったらそんな爆速に出来るのだろう
技術屋恐るべし
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:43▼返信
箱は12TFlopsを発表した時点がピークだったなと数年後に言われてそうだ
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:44▼返信
>>382
そんなにゴキゴキ泣かなくても
現状のSSDだけで雲泥の差だよ
389.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:44▼返信
>>382
まあ、マッチング時間もあるからなw
ロード時間はなくせるとは思うがw
390.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:45▼返信
※367
違うぞ。
XSXもSSDとSoC間の高速化に神経尖らせてて
独自にベロシティアーキテクチャなる専用設計にしてる。
PS5の方がより早いSSDを採用しただけで、設計自体は似たようなものではと予想する向きもある。
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:46▼返信
箱尻xは15秒が10秒ぐらいにしかならないから…
392.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:47▼返信
う、嘘だろ?
393.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:47▼返信
>>386
ソフト屋(SIE)の都合でハード屋(AMD)に仕事させた感じやねw
394.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:47▼返信
>>369
恩恵って言いたいのかな?w
ぶーちゃん、本当に日本語ダメダメだねww
395.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:47▼返信
ポケモンやぶつ森で
オブジェクト表示に時間が掛かったり目の前で生えてくるのを見ると、
任天堂のハードは時代に随分取り残されてるんだなって感じる
396.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:47▼返信
※370
無双はPS2の頃からずっと新ハード出るたびに凄い進化を遂げるのではないかと思いつつ何も変わらなかったから次も変わらんだろうw
397.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:47▼返信
>>325
開けなかったらどうすんだよ
強制的に開けるシーン作るならそれがまず手間になるからな
398.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:47▼返信
初代ゴキステから続くクソロードを捨てるのか
ロードは考える時間が取れるからと擁護していたクソゴキ涙目やなw
399.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:48▼返信
※390
なら、あんなしょぼいデモやるべきじゃなかったな。
400.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:48▼返信
豚がいつも以上に支離滅裂な難癖しかつけられてない…
もう勝負あったろこれ
401.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:48▼返信
>>390
箱の方はギアーズデモで化けの皮が剥がれてるからなぁ・・・
402.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:49▼返信
なんてはやいんだあ~
403.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:49▼返信
この話が本当だとして、スパイダーマンレベルが低速で一秒以下なら高速モードいるか?無駄スペックじゃね?それとも何か外的要因があればロード延びるのか?
404.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:50▼返信
ロードが長いとやる気にならないよな
アーカイブのクロノとかFF6とかメニュー開くだけで時間がかかるからな
405.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:50▼返信
>>327
PS4は本体お披露目は6月だったんですが…
つーか既に去年から開発機届いててサードや開発者から絶賛の声しかねーのに
箱なんて頭のイカれた信者が12Tデーとか壊レコみたいに言ってるのしか聞かねーぞ
406.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:50▼返信
恩恵を音源とかw w w w
豚アホ過ぎるだろw w w w w
407.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:50▼返信
>>387
実際その後のギアーズ5ロード比較でピークアウトだしなぁ
408.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:50▼返信
ゴキは買うなよ
409.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:51▼返信
※393
ロードって、AMD関係あるの?
410.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:51▼返信
>>395
クソゴキあつ森プレイした事無いだろ。スイッチはカートリッジだから読み込み一瞬だぞ。ソニーには一生敵わない。
411.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:52▼返信
>>351
マジだよ
自転車で走ってる時に突然目の前にモンスター湧いてきて戦闘とか普通にある
412.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:52▼返信
これってPS4のゲームもロードの恩恵受けられるのかな
413.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:53▼返信
ロード時間があった方があたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたかみがあるんだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだがだが????????????????!!!!!!!!!
414.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:53▼返信
※412
外付けHDDにインストールしたりしなきゃね
415.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:53▼返信
※403
オープンワールドのゲームなんかは常時ロードしっぱなしで、それでも間に合わないデータはメモリに
置いておく必要があるけど、PS5はその必要が無くなる=メモリを他の事に使える
416.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:53▼返信
>>403
ああいえばこう言うやなw

サーニー曰く、「ユーザーが振り向こうとした瞬間、振り向き先データのロードを完了する」ための設計やからw
今までの常識で疑問呈しても無意味やぞw
417.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:53▼返信
※412
そもそもデモで使ってるソフトがPS4のスパイダーマンやろ
418.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:53▼返信
>>31
いくら速いSSDでも、それだけじゃボトルネックになって駄目なんだよ。
PS5はそれを活かす専用のDMAと超高速解凍回路で、更にブースト掛けてるから。残念ながらPCでは実現できないよ。
419.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:53▼返信
相変わらず力入れるところがズレてるというか
もう性能どうのこうのの時代じゃなくなったのよね
それに気付かんようではPS5大失敗に終わるぞマジで
420.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:54▼返信
※410
任天堂信者って本気でそう思ってそうだよねw
421.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:55▼返信
>>393
高速SSDの特許はサーニーだぞ
ゲーム開発者でもあり、ハード開発者でもあるからこそ生まれた発想だろう
422.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:55▼返信
今でもそうだけど

PC版とPS4版どっちか早くソフトリリース出来るかと言ったらPS4版のほうで、プログラム動かすのが楽なんだよな。

インディー系はアーリーアクセス先行はPCって多かったけど、PS5からはアーリーアクセス先行もPS5からって可能性ある。
423.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:55▼返信
850G程度じゃ何本も入らない。結局増設したほうは爆速にはならんのでしょ。
424.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:55▼返信
※403
そこはあくまでPS4世代のゲームは低速バージョンでも神速で読み込めるし、PS5に最適化されたゲームは高速ロードで楽しめるってことじゃない?
なんにせよ楽しみ
425.もこっち投稿日:2020年04月12日 01:55▼返信
多少のロードはあったほうがいいんだよ
古き良きロード画面の文化潰すなよ…
426.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:56▼返信
※419
段ボールとレゴ買ってやれよ⋯
427.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:56▼返信
>>407
まさかあんなのに13秒も掛かるとはね
そしてそれを平気で発表してる箱陣営もやばい
428.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:56▼返信
>>19
3D音響で迫力あるからねぇw
429.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:56▼返信
ミリオン3本しか出なかった黒歴史ps4・・・
ps5は頑張れよ…
430.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:56▼返信
>>410
水槽並べて迷路作ってみろ
表示遅延がものすごいから
431.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:56▼返信
>>412
受けられる
この前話題になってた「PS5でのPS4タイトル互換が100タイトルうんぬん」とゆーのは、PS4タイトルをPS5のパワーで動作できるかテストした数なので
432.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:57▼返信
※423
増設するのもPS5のSSDと同等以上のSSDじゃないとそもそもPS5のゲームをインストールは出来ない
433.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:57▼返信
>>403
PS5とPS4ではメモリが倍違うから同じ位の体感速度を目指すなら倍速い必要がある
もっと言うとPS5はロードとかそういう考え方を無くそうとしてる
使うデータを予めメモリに読み込んでおくんじゃなくて必要なデータを必要な時に瞬時にドライブから取り出せるようにする
これによってメモリの利用効率が劇的に上がってゲーム内容やグラフィックの向上に寄与する
434.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:57▼返信
>>390
箱はそれでギアーズ如きに13秒も掛かってんの?
発売前から終わってんな
435.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:57▼返信
いや、そこまで来たらもう速くする必要ないやろ・・・
436.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:57▼返信
発熱がやばい説どうなんだろうな
排熱に難航してるせいでまだ筐体デザインできてなくてリークすらされないという
437.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:57▼返信
>>419
ズレるもクソもド直球やろ
PCとも絶対的に差別化できるし
438.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:58▼返信
>>423
増設側は相当早いやつじゃないと受け付けない
あと外付けHDDにデータ逃せられると思うぞ、さすがに
439.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:59▼返信
今までロード時間が重要たと主張してきたがその都度ゴキさんにそんなものよりグラが重要だ!!と怒鳴られてきたんだけど、、、

何このひら返し、、、クソゴキス銀だろ、、、
440.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:59▼返信
>>21
スマゲに関してはもともと収益の割合は全く分からないからね。
例えば広告に関するものなら循環で水増し可能なんだね。
441.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 01:59▼返信
べつにそのへんのSSDでもHDDに比べりゃ十分速いだろ
442.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:00▼返信
※423
SSD間なら開始前に数十秒でソフトを内蔵にぶち込めるし
というか最低性能指定はあるが汎用のSSDで増設しても爆速で動くだろ
443.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:00▼返信
>>26
最低でもまだ3回は変身残してると思うわw
444.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:00▼返信
>>429
ps3はミリオン1本w

ゴキさん少しはゲーム買ったれよwwwwww
445.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:00▼返信
>>424
PS5のPS4互換にはレガシーモードとブーストモードがあり、前者がPS4と同じように動かすモードで、後者がPS5のパワーでブーストするモードな
446.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:01▼返信
>>439
お前の日本語の方がクソす銀ぞ
447.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:01▼返信
※434
あまり開発中のデモの、それもアピールしようとしてるところとはずれた部分に難癖付けるもんではないと思うがな。
そんなレベルならこれからPS5でもしょっちゅう揚げ足とろうと思えば取れるケース出てくるでしょ。不毛だよ
448.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:01▼返信
>>359
調子抜けってなんや?w
拍子抜けのことか?w
449.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:01▼返信
>>436
それ豚の捏造だぞ
つーかPS4は本体発表6月だからな
450.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:01▼返信
>>436
それはゲハの妄想やな
ネタ元も年季の入った痴漢野郎で、それ指摘されて垢消ししたわ
451.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:02▼返信
>>30
ほんと、3D音響楽しみですわw
452.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:03▼返信
どれほどストレージが大容量化しても常にいっぱいというジンクスもあるし
どれほどハードが高速化しても結局待ち時間は無くならないさw
453.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:03▼返信
>>439
3DSもWiiUもSwitchもロード祭りやろ・・・
何一人だけ「ボキはロードゼロの速度を保ってきた!!!」みたいな顔してんねんw
454.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:03▼返信
>>447
いや、ばっちり全世代機のロード比較としてアピールしてたやん…
455.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:03▼返信
※447
ギアーズのロードはそれ単体のアピールで上げた動画だろwwww
456.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:03▼返信
循環堂はいくらミリオン積んでも

9位

なんで?なんで?
457.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:04▼返信
※447
いやあれロード速度のアピールだったんだが…
あまりの遅さにそう認識出来なかったのは分かるがwww
458.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:04▼返信
※447
高速化に神経尖らせているとかコメントした人がいるから仕方ないと思うが。
459.投稿日:2020年04月12日 02:04▼返信
このコメントは削除されました。
460.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:04▼返信
>>423
ロード速度の向上はゲームデータの容量削減にも繋がるそうな
今のHDD前提のゲームデータはいくつも重複データを置く事で読み込み速度を稼ぐテクニックを使ってるけど
SSDではそう言うのが不要になるから
まあどのぐらい変わるかはまだわからないけども
461.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:04▼返信
>>429
ちなみに発売期間がps4の半分のswitchは既に9本w
二桁超え確実の売れまくりハードw
462.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:05▼返信
>>41
PS5に最適化してないPS4スパイダーマンで0.8秒なんですよw
463.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:05▼返信
スパイダーマンの動画はほんとゲームの新しい時代って感じがして好き
464.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:05▼返信
>>453
たまにリアルでもこういう空気読めない奴いるじゃん
「俺は前から主張してたけど」
みたいな恥ずかしい奴
465.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:05▼返信
>>447
「箱SXのロードはこんなに早いよ!」ってデモだったと思うが・・・?
466.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:05▼返信
※454
ん?
短期間の移植作業にも関わらずPCのウルトラ設定以上の画質で倍のフレームレートで動作してますよって以外にやってたっけ?
すまん、それは知らなかった
467.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:06▼返信
そのへんのM.2 SSD でも爆熱なのに独自の技術?で高速化したりしたらヤバそう感はある
468.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:06▼返信
ブーちゃん悔しさのあまりミリオン転売実績をアピールする模様www
469.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:06▼返信
まあお値段次第よ
5万円は迷う
470.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:07▼返信



     「ギアセカンドだ」


471.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:07▼返信
そもそも任天堂決算の方式のミリオンって

PlayStation Awardsのプラチナと同等だろ? そんなんでいいなら結構あるぞ
472.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:07▼返信
発売の頃には平和な世の中になっててほしい
473.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:08▼返信
>>436
デマだしその発熱についてはサーニーが技術発表で説明してたろ
常時フル稼働させるから発熱や稼働音は気にならないって
474.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:08▼返信
ミリオン二桁超えとかGCやWiiでもなかったんじゃね?
ゴキステとは次元が違う好調さやなw
475.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:08▼返信



恐ろしく速いロード!俺じゃなきゃ見落としちゃうね!


476.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:08▼返信
しかしM.2の7GB/sのSSDって1TBいくらくらいで出るんだろうか
当面買える気がしないな・・
477.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:08▼返信
>>42
チカニシ最後の希望がそれなんだよなぁwww
478.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:08▼返信
>>467
独自SSDは規格内の速度やね
PS5のロード速度は独自のデータ解凍ユニットとの合わせ技で実現されてる(秒間9GBのうち、約半分はそっちが絞り出してる)
479.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:08▼返信
昔、wiiUって言うボトルネックの固まりのようなハードがあってじゃな。
個別の性能は良いのに携帯機であるvitaにぼろ負けしよったようじゃ。
480.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:09▼返信
昔みたいに独自設計ハードで圧倒的な超性能! なんて時代じゃ無くなったしな
使ってるパーツはPCと似たようなもん
そこを無理して性能アップとかしたら どこかにシワ寄せがいくんじゃねーの
481.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:09▼返信
※474
その頃は流通を買収とかしてなかったからねw
482.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:09▼返信
高速ロード屋バス銀ごwwwwwwなおミリオンソフトはゼロの模様wwwww9wwww9wwww
483.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:10▼返信
>>456
捏造してるから
決算も工作で捏造 だから内訳に矛盾がでる
484.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:10▼返信
>>78
ブタの頭はファミコンピコピコーで止まってる。
485.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:10▼返信
※480
独自設計で圧倒的な超性能なんだが
あ、もしかしてパーツと機体設計の区別ついてないのかな?w
486.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:10▼返信
PS5で採用予定の高速SSDのシステム乗っけたPS4PRO改造機あるなら

そのPS4PRO欲しいよな
487.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:10▼返信
>>473
つまりつねにうるさいから気にすんなと
488.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:10▼返信
※168
16Gのメモリにデータをフルロードするのに一番遅く見積もっても2秒しかからないんだったかな
だからそれ以上に遅くすることは物理的にできないよ
489.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:10▼返信
>>482
アジア合算堂はいい加減身の振り考えた方が良いと思う・・・
490.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:11▼返信
余ってるコアを活用して圧縮データをリアルタイム解凍して使うとかするのかなあ
491.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:12▼返信
>>480
汎用品を魔改造してバランス整えて実現した数字だぞw
492.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:12▼返信
※487
高負荷状態を基準に冷却するから高負荷状態でもうるさくならないって話なんだが
馬鹿の馬鹿たるゆえんは説明しても理解できないところだな
493.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:12▼返信
PCはコスパ悪いから
494.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:12▼返信
>>51
任天堂どんどん萎んでるらしいねw

いよいよヤバイんじゃね?
495.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:12▼返信
ホライゾンでは空飛べる機械獣は読み込みの関係で無理だったみたいだけど
ホライゾン2ではそれが可能になる訳だな
こういうちょっとしたことでも恩恵がある
496.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:12▼返信
任天堂みたいにアジア合算でいいならPS4でも余裕でミリオン二桁行くんだよなぁw
497.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:13▼返信
>>482
いくら性能よくたって売れなきゃ話にならんのよね(;-_-)=3
ゴキブリはいつもそこんとこ勘違いしてんのよなぁ🙄
498.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:13▼返信
爆熱だろ高速とかなったら
499.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:13▼返信
>>430
妄想で生きてる豚に現実で殴るのはNG
500.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:14▼返信
糞箱のギアーズ5とか旧世代ソフトだしSSD積んでるくせにおせえもんなwww
501.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:14▼返信
AMDさいっきょ
502.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:14▼返信
※31
503.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:15▼返信
オープンワールド系はPS5一択になりそうだな
504.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:15▼返信
※495
いやグリントホークとかストームバードとかいたじゃん
騎乗できるかって話か?
505.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:15▼返信
>>488
CPUの処理が追いつかないんじゃね
506.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:15▼返信
豚はカートリッジだとロード速いとか思ってる昭和脳なんだなw
507.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:15▼返信
売れるかどうかはソフト次第だってばよ
508.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:15▼返信
※497
レス乞食きっしょ^^
509.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:16▼返信
>>145
ただそれをやるとゲームの容量と開発コストが
跳ね上がる、まあ絶対どこかがやってくれるだろうけど、ノーティドッグが本気出したら恐ろしい事になるだろうな
510.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:16▼返信
>>474
その好調さに見合わない9位...
豚「あつ森がめちゃくちゃ売れてる!経済成長に貢献してる!」とか言ってたのにずっと9位...
何でなんですかねぇ~?経済に貢献してる筈の企業が何で9位なんですか?
その貢献自体が偽りなのかな....
511.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:16▼返信
※498
SSDの熱程度ならちっこい薄い金属1枚で解決する
独自の展開ユニットの熱量はわからんし何とも言えないといったところ
早いから特別熱いわけではない そもそもSSDにそんな電力は使わねえ
512.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:16▼返信
>>146
いや、rtx 2080ti2台で8kやれるらしいぞ。
アメリカの記事であったし、ゲームが動いた実績もあるで
513.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:16▼返信
>>480
PS5のカスタムIOコントローラによるSSDからメモリへの転送の仕組みは現行のPCとは全く異なるものだよ
似たようなものでもなければ無理してるとかでもなくそもそも仕組みが違う
514.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:16▼返信
>>490
専用の解凍ユニットがある
超高速なSRAM搭載で、その処理能力は最大で秒間22GBに達するとか
515.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:16▼返信
洋ゲーAAAタイトルやらないんならそんなに急がなくても良いぞw
516.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:17▼返信
ロードロードロードこればっかだな
第何章まで用意するつもりだ?←何でも無いようなことが幸せになる
517.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:17▼返信
※505
データ解凍用のコプロ積んでるから抜かりはない。CPU9コア相当の処理能力だそうだ
518.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:17▼返信
※506
3DS版DQ8(PS2版よりロード長い)から大分経ってんのに
未だに理解しないからなw
519.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:17▼返信
※506
年齢が想像できる思考だよね。
520.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:17▼返信
※505
解凍用のサブチップ搭載してるから、CPU負荷はないぞ?
ちょっとは動画や記事読んで調べような
521.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:18▼返信
ゴキは買うなよ
522.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:18▼返信
初期ロットは買わぬ
523.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:18▼返信
>>58
筐体の発表が無いから爆熱で発表出来ないんだろだって言う事で大騒ぎしてた話だから、ホント呆れるわw
524.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:18▼返信
SSD自体は汎用品だから性能満たしてる市販品なら、交換可能ってソニー側言ってた

フォーマットがPS5専用で、接続方法がPCとは違う特殊な方法らしい
525.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:19▼返信
ゴキさん「今度のpsは爆速ロードの神ハードやぞw」
一般人「へぇ~すごいやん」
ゴキさん「せやろ!これで、今度こそは一般人君もps買ってくれるよな?」
一般人「う~ん、でも任天堂のゲーム遊べないじゃん?い~らなーいw」
ゴキさん「」
526.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:19▼返信
※515
むしろ中小和ゲーのほうが最適化出来てなくてロード気になるぞ
今まではな
527.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:19▼返信
>>429
自演豚wお疲れw
528.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:19▼返信
>>505
横だが
CPUはあまり関係ないかな・・・
例えばだが、GPUがほぼ直接読める形式で保存しておけばメモリ配置後即描画とかも可能になると思う
529.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:19▼返信
>>507
確かにそうなんだが、ソニーはAAAタイトル作れる有能なファーストを何個も持ってるから、結果的に売れちゃうんだよね。
530.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:19▼返信
>>440
いや、それにしても
日本においてはスマホに段違いで負けとるわww
かろうじてニンテンドーのソフト数本やps4だとモンハンワールドが売れてもたかがしれとるで
海外の売り上げあげても日本には関係ないし
冗談も休み休みにせい
531.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:19▼返信
>>59
待ち時間数分だったっけ?スイッチってw
532.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:19▼返信
>>523
まあでもその説はまだ否定できてないわけで
533.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:20▼返信
>>480
?????
同じパーツでも、設計が違えば実際に発揮できる能力は雲泥の差になる。
それが設計というもので、PS5は・・・つうかCS機自体その最たるものだろ?
なんで、使ってるパーツが似てるから独自設計じゃないなんて発想でたの?
534.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:20▼返信
>>495
その話は知らんが、キャラの移動速度は凄く上げられる

オープンワールドゲーの移動速度はデータのロード速度に依存するからなw
535.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:21▼返信
>>526
その中小和ゲーのロードが気になりすぎて
6万円ほど払っても良いほどキレてるなら
買えば良いんじゃない
536.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:21▼返信
な・・・んだ・・・と!?
どうなってるんだPS5は・・・
化けもんじゃねーか!
537.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:22▼返信
※512
そりゃあRTX2080ti4台で8K60fpsなら
2台で8K30fpsは当然いけることになるしね
538.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:22▼返信
確かM.2だっけ?リサイクルショップでPC解体した時見たな
詳しくないけど3種類くらい大きさあったな
539.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:22▼返信
※535
すべてのソフトに恩恵あるのに何言ってんだコイツ?
540.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:23▼返信
>>535
横だが世代交代は必ず来るんだからキレて無くても買うだろ
541.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:23▼返信
ロード画面がミニゲームになってるやつ好き
542.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:23▼返信
>>63
PS3の性能も本来、同時では出ない数字まで足し合わせてたのはMS陣営なんだけど、なぜかPS公式であるかの様に歴史を改ざんしたんだよな。

かの民族とウリふたつw
543.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:23▼返信
>>533
独自設計でないなんて言ってないぞ
使ってるパーツは市販パーツだし 独自設計したところで 劇的な性能向上はないか リスクと引き換えだ
って言ってるんだぞ
544.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:23▼返信
>>497
なお企業としてのランク
ソニー→2位 任天堂→9位
エンタメ企業としての成果
ソニー→TGA常連かつGOTY最多
任天堂→TGAお情け参加かつGOTY1つ
一企業としてもエンタメ企業としてもソニーには勝てない任天堂であった。
545.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:23▼返信
>>535
つか、PCマルチゲーのロードが無くなるんだからそりゃ買うよw
PS4の積みゲー崩しにも最適やぞw
546.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:23▼返信
ソニーさんその技術でPC作ってくれ
547.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:24▼返信
だからなに?って話だな
もうプレステで遊ぶことはありまへーん
548.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:24▼返信
>>525
任天堂がハード出してるから壊れまくって嘆いてる一般人が大量にいるんだよな。
しかもその一般人を、任天堂は黙殺豚は撲殺してやがるしw
549.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:24▼返信
ぷっ
韓国製のSSDですでに爆弾だということも知らずにw
欠陥だらけでリコールの嵐になって欧米で集団起訴されて
ソニーは潰れちゃうかもねw
550.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:24▼返信
>>504
あーそうそうライドの話ね
551.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:24▼返信
ゴキ捨て5を現行のパーツで再現しようとしてる動画みたが
20万近い値段になっててゴキブリ顔真っ赤っか涙目W
大量生産で多少安くなるにしてもどうやっても10万以上になるのは間違いない
本来少しでもコストダウン計るべきなのに逆にコストかかるくだらないどーでもいいマヌケ仕様にして
うれション大はしゃぎするバカ丸出しゴキブリWWWW
552.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:25▼返信
switchの半分でも売れたらいいね😀
553.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:25▼返信
>>540
そらいつか世代交代するだろうけど 急がなくても良いんじゃね と言ってるんだぞ >>515 は
554.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:25▼返信
>>497
そんだけやっても9位堂というのが笑いどころwww
555.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:25▼返信
SSDに変えただけならデータの解凍がボトルネックになるから理想通りには動かない
なんてのは開発者は当然わかってる話で
そう言うのを対処しましたその上で100倍速くなりましたってのがサーニーの講演の内容なんだけどな
556.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:25▼返信
※543
そもそもCS機は独自設計が基本なんだからリスクなんかないぞw
557.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:25▼返信
>>516
そういうセンスがぶーちゃんにあれば良かったんだけどね
558.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:25▼返信
>>551
PS4の時も似たような事言ってたな、お前らw
559.Y投稿日:2020年04月12日 02:26▼返信
泣けるぜ・・・
560.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:26▼返信
>>549
韓国製のSDカードを推す任天堂
アメリカで集団起訴されたスイッチ
北欧で最も壊れやすい商品に選ばれたスイッチ
561.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:26▼返信
>>549
それは任天堂だな。
switchとか言うゴミはリコールされて当然。
562.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:26▼返信
※538
そうだけどPS5で使うやつはまだ世の中に出てきてない速度の次世代品
563.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:26▼返信
>>552
3000万台とかハードル低すぎじゃね?
564.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:27▼返信
>>556
なぜ独自設計が基本だとリスクにならないのか意味不明だが
565.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:27▼返信
※530
FGOクラスだと、CSソフトはなかなか勝てないが
スマホセルラン下の方はCSとはどっこいどっこいらしいぜ

スクエニなんか調子良さそうなアプリで1年でサ終しちゃうし
566.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:27▼返信
>>540
横だが中小和ゲーは全て任天堂ハードに移行するんだが
567.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:27▼返信
>>546
データフォーマットもゲーム専用だからな
汎用用途にゃ向かんよ
568.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:28▼返信
※551
ブーちゃんまだプラットフォーム事業が理解できないのか…
PCはハードやパーツそれ自体で利益出さなきゃならんから高いんだよ
569.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:29▼返信
>>410
自転車で走ってオブジェクトがにょきにょき出てきてるのが動画で証拠として残ってるんですが
ゴキブタちゃんゲームボーイ時代で頭止まってるのか
570.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:29▼返信
Windowsクソでかいしな
571.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:29▼返信
そういやメダロットのソシャゲは既に家庭用のシリーズの売り上げこえたらしいね
572.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:29▼返信
>>68
つまり、保証期間内は絶対大丈夫だって事でしょw
Switchって保証期間内でも有償なんでしょ?酷すぎワロタw
573.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:29▼返信
※566
いや中小和サードからもハブられてるやんSwitch
574.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:29▼返信
アメ豚でもオワエフ大不評で尼で★1祭りやってるらしいな
ガラパゴJAPのにわかアンチどころじゃない
アメ豚害人チョー激おこで大荒れらしい
575.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:29▼返信
※340
ロード時間は無意識に我慢してるけど結構不快なものだからな
演出のテンポが流麗になるし、ロードがなくなるだけでも劇的にゲーム体験は素晴らしくなると思うぞ
PS5はグラフィックがリッチになるなど、超高速SSDによるプラスがそれだけには全然とどまらないのが恐ろしいところだがw
576.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:30▼返信
>>497
はいGTA1億
ウィッチャー4000万
577.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:30▼返信
まー、それでもGPU性能はもう一声欲しかったというのが正直なところではあるが・・
578.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:30▼返信
さいきんソニータイマーってあんまり実感しなくなった気が
やはり信頼性を削ったらメイドインジャパン ブランドなんぞ 何の意味もなくなるしな
579.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:30▼返信
>>574
ヤベェ
何言ってるかマジで分からんw
580.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:31▼返信
最近の動画編集技術ってすごいな😃
581.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:31▼返信
PS4もとりあえずSSDのせりゃ快適になるさ
582.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:31▼返信
>>544
今年50位に下がったけどなw
売れなきゃ意味ないのに50位w
583.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:31▼返信
PS5専用ゲームはその分重くなるんだろ?
584.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:32▼返信
>>579
発狂しすぎてゴキ豚語しか喋れないようだ
585.投稿日:2020年04月12日 02:33▼返信
このコメントは削除されました。
586.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:33▼返信
>>552
ps4一億台
587.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:33▼返信
ps5に中小和ゲーの席はないよ
マニア層とカジュアル層がいるpc,switchマルチのみでこれからは展開していくだろうね
ps4見れば分かるがswitchと違って本当にps2時代のようなカジュアル層が消えてなくなったからな
588.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:33▼返信
>>71
カタログデータで満足しちゃうXSXがなんだって?

ボトルネック王www
589.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:33▼返信
UE4採用で軒並みロード時間長くなった格ゲー達もこれで快適にプレイ出来るようになるのか
590.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:33▼返信
映画 音楽 金融 損保etcやってるソニーとゲームメインの任天堂を比べるとかアホなのか
SIEと比べるなら分からんでもない
591.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:33▼返信
※583
PS4を互換で動かそうがPS5専用だろうが
理論上2秒かからずにメモリがいっぱいになるほどロードできるんだが
592.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:34▼返信
>>583
PS5のメモリは16GBで、PS5は秒間9GB読める
つまり2秒弱でフルロード完了するわけだから、PS4タイトルもPS5タイトルも大差無いと思われる
593.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:34▼返信
>>561
フランスでリコールされたゴミじゃんw
いつ潰れるんだろうなw
594.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:34▼返信
※571
メダロット面白いよな
Nゾーンいた時はいろいろ悲惨だった
595.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:34▼返信
※581
それが、特定のタイトルを除けばそんなにHDDと変わらんのよ
596.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:34▼返信
>>551
母国のゴキ豚語じゃなくて日本語で頼むわ
597.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:35▼返信
※587
その2つがPS4よりソフト売れるようになってから出直して来なw
598.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:35▼返信
>>589
そうね
599.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:35▼返信
>>587
任天堂は金でインディー独占してるだけじゃね?
600.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:36▼返信
※243
マジな話、開発者もユーザーもPS5以外を考慮するのは嫌になるだろうねw
サードの移植担当の下請け可哀想www
601.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:36▼返信
なんでもいいけど一番ソフトがたくさん出てて人が居るハードを買うだけよ
602.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:37▼返信
>>80
ブーが高速だと任天堂に騙され、信じ込まされて来た高速カートリッジが実は化石メディアのドンガメだったというw


罪深いな、任天堂。
603.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:37▼返信
>>587
サードから軒並みハブられて
数少ないマルチも倍差つけられて負けてるじゃん
スパロボなんか10万vsスイッチ4000だし
604.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:37▼返信
15秒から0.8秒だと20倍だけどサーニーの説明じゃ50~70倍速くなってるって言ってたから予想はしてた
605.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:37▼返信
>>574
マジかよゴキブリ最低だな
メタスコアでもDMC5とかマルチタイトルはゴキブリ版だけはいつも他のハードより点数低いし
ネガキャン大好きクソゴキの修正が如実に表れとるなぁ(-_-)
606.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:37▼返信
>>601
少なくともハブられまくりのスイッチは論外だね
607.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:37▼返信
>>601
その理屈だとPS5の勝ちだな
なんせ任天タイトル以外はほぼ全部遊べるから
608.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:38▼返信
※589
格ゲー程度ならもはやキャラとステージ選んだものから先にどんどん表示されていって、二人が決定したと同時にラウンドファイな感覚かもなー
609.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:38▼返信
>>589
メモリ大量にあるんなら全部メモリに叩き込んどきゃロードほぼゼロだろうに
少なくとも自キャラのデータを毎試合ロードするとかアホくさい
610.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:38▼返信
※600
ベセスダが適当に作ってもガクガクになったり固まったりしないと考えると凄いねw
611.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:39▼返信
TES6楽しみだな
612.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:40▼返信
>>608
PS5の場合、ボタン押して効果音鳴り終わる前にロード完了できる

馬鹿馬鹿しいけどそういうレベルで早い
613.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:40▼返信
>>600
箱やPCはまだいい
スイッチ担当が悲惨すぎる
614.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:41▼返信
3Dになって格ゲーは演出以外いろいろと退化したがハードパワーでなんとかしちゃうのかね
615.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:41▼返信
>>84
自信があったんでしよw

今は穴があったら入りたい気分だろうけどw
616.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:42▼返信
でも僕らが欲しいのは任天堂ハードだってDSやswitchなんだって

ゴキブリは現実を拒否しないで受け入れようね
617.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:43▼返信
スイッチは任天堂のゲームを遊ぶためだけに存在するのだから全く問題ないだろ
618.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:43▼返信
>>609
そりゃ格ゲーの1キャラ当たりのデータ量を低く見積もり過ぎなのでは
モデルデータだけならまだしもあらゆるコマンドに対応したモーションエフェクト全部含めたら結構なデータ量になると思うぞ
619.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:44▼返信
>>616
欲しいだけで買えない中年ニートは現実見て働け
620.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:44▼返信
ds,3dsとpsp,vita
性能なんて一般人にはアピールポイントにならんのよ
621.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:45▼返信
>>616
任天タイトルを遊びたいなら任天ハード買えばいいし、それ以外を遊びたいならPS買えばええ

こんな単純な話をどこまで複雑にするんやw
622.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:45▼返信
実機や実際のゲームが出るまではいろいろ妄想できて楽しいよね
でも実機が出ちゃうと色々駄目なところが判明してガッカリする事になるんだけどね
623.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:46▼返信
>>620
実況動画だとロード速度はインパクト強いだろーな
あとPSと任天はもはや市場が被ってねーぞよ
624.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:46▼返信
>>88
曲がって割れてもげて、保証期間内でと有償修理と代わり杉のSwitch凄すぎいwww
625.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:46▼返信
>>620
ゲーム実況者でもいまだにdsのゲームを実況することはあってもpspはないからなあ
626.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:46▼返信
まあでもPS5発売しても前世代以上に今度は縦マルチの期間長くなりそうだし
下限10TFで開発されたソフトが遊べるようになるのはそれこそPS5pro出る頃とかになりそうだな
627.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:47▼返信
>>622
ファーストタイトル以外はロード速度に着目するだけでええでw
628.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:47▼返信
あわてないあわてない 一休み一休み
629.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:48▼返信
ブヒちゃん散々泣きついて持ち上げてた箱は欲しくないんだw
そりゃ貧乏で買えねえもんなぁw
630.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:48▼返信
>>106
どぶ臭い口を閉じてねw
631.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:50▼返信
俺も十代の頃は性能厨だったよ
でも今はアーカイブスのいろんなレトロゲーを遊んだ結果そんな思想は粉々に砕け散った
632.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:50▼返信
>>97
NBPタイトルと残盤しかねぇw
633.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:50▼返信
>>623
まあいちいちカットしなくていいのは編集の手間なくていいね
634.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:50▼返信
>>626
GPU使い切るのは簡単だぞ(4K60fpsで描くだけだし)

PS4PS5のはどちらかと言うとCPUだな
PS4,箱1マルチを考える以上jaguarが上限になるから
635.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:50▼返信
でもまだネットでDLしたり最初のインストールなんかは時間かかるんだろうなー
PS6に期待
636.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:51▼返信
>>418
コンピュータとしての性能なら高価なパーツで組んだPCの方が上なわけだが
ゲームに最適化して高速化するって発想はゲーム機の差別化要素として正解なんだろうな
637.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:51▼返信
ソフト次第だって
638.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:51▼返信
※626

何かしら仕込んでるファーストはあるだろ。まぁ今回はゲリラがローンチっぽいと思うが
サンタモニカのGOW続編も早いんじゃないかな?
639.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:51▼返信
次世代機デモは、PS4レベルのデータ量なのに高速と言われてもな
問題は、PS5で標準化する4Kの膨大なデータを高速に読み込み出来るのかな?
640.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:52▼返信
>>637
ならPS5の勝ちだな
PCマルチは全部揃うし、ファーストも強力だから
641.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:53▼返信
>>635
DLは回線依存だからしゃーない
そのかわりインストールの概念は無くなるし、アプデも高速になるらしい
642.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:53▼返信
PS4でシミュレーション系とかやってるとくっそ遅いと感じるんで
今の時代のパーツにブラッシュアップされれば随分マシになるのだろうな
643.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:53▼返信
だってPS4より100倍速いんじゃなかったっけ?
正確には150倍速い。
proとの比較なら100倍位かな?
644.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:54▼返信
>>530
そもそもスマホゲーと比べること自体が
645.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:54▼返信
>>639
だから、16GBのロードに2秒掛からんのだって
どれだけ頑張って4Kテクスチャ用意しても2秒で限界までロード出来るの
646.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:55▼返信
俺が定期購読してるゲームサイトでもWii、Wiiu時代には任天堂に辛辣だった管理人もswitchが出てからはベタ褒めで購入までしている
アンチ任天堂のプレステ信者の管理人だったのにだぜ
647.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:55▼返信
>>642
PS4のCPUはjaguarちゃんだからな(ノート向け省力CPU)
PS5はZen2なので、シミュレーション系は凄く良くなると思うよ
648.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:55▼返信
※639
それ、そっくりそのまま箱にお返ししよう。
箱はPS5の半分もないんやで。
649.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:57▼返信
>>646
Wii、Wii Uなんて奇形ハードに比べればそりゃマシだろwww
650.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:57▼返信
>>639
だからメモリがPS4の倍しかないんだからPS5になっても精々倍にしかならんて
講演時には元より2倍のデータ量を扱う前提で色々数字出してる
651.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:57▼返信
※639
だからメモリ内のデータ全とっかえするのに2秒かからんと何度説明すれば
652.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:58▼返信
>>646
お、おう?
うん、まあ、WiiやWiiUよりはモダンなハードだと思うよ、Switchはw
中身は型落ちスマホだがw
653.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:58▼返信
>>646
俺も最近になってWiiやDSのゲームをやりだしている
グラで敬遠してどれだけ損をしてきたか……
あの頃のグラ厨の自分をぶん殴ってやりたいよ
654.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:59▼返信
そら現時点の最強構成ハードを割安おねだんで手に入れられるチャンスではあるのだけど
多くの国内メーカーの開発力はまだPS4の限界にも達していないというね
655.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:59▼返信
「PS5向けの4Kアセットを高速ロードできるかな?(キリッ」

これ何回言えば満足するん?w
656.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 02:59▼返信
※646
でも架空のゲームサイトなんでしょ?www
657.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:00▼返信
4KいらねEEE
658.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:00▼返信
※638
もちろんファーストは凄いもの見せてくれるだろうと期待してるけどね
個人的にはソニーハードのロンチはキルゾーンをベンチマークにしたいんだが
さすがに今回はないだろうなw
659.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:01▼返信
*639
マークサニーの話では、超高速SSDを積むことでゲームデータ自体が小さくなるらしいぞ。
と言うのも、途中でロードが頻繁に起きないように、共通で使うデータまでロードデータのセットに含めるのが一般的らしく、毎回読み込んでいるらしい、これがデータそのものを大きくしてしまい、ロードを更に遅くしているらしい。
660.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:01▼返信
一般人のグラ重視層の不満はswitchレベルで解消された
ps5にはもはや一般人を引きつける武器がないんだよ
661.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:01▼返信
>>654
カプコン、セガ、スクエニ、コエテク、フロム、バンナム、プラチナ、コンマイ
国内の中堅以上はフツーに水準に達してるやろ
662.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:01▼返信
>>653
おまえみたいなのは今のゲームメーカーにとって客じゃないのw
663.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:02▼返信
>>660
だから、別にスイッチョとPSは競合関係にないだろw
664.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:02▼返信
そもそもグラしか見てないのはブーちゃんの方だしw
665.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:03▼返信
※272
今そのくだらんことのせいで開発の労力が2~30倍に膨れ上がってるのがPS5
専用にするだけで全くいらなくなるかマルチなら外注に丸投げすることが出来る
666.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:03▼返信
ガタニシ、一般人設定好きだよなw
667.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:05▼返信
※665
でも現実は既にサードからPS5独占のソフトが2本も出てるという…

これが現実から逃げないほうがいいよ、バカ豚。
君はそうやってねつ造振りまくしかないんだろうけどね。
668.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:05▼返信
※660
国内は兎も角、海外ではswitchユーザーの大半はPS4かXBOXone持っててセカンド機として
購入してる。相変わらずの任天堂専用機でマルチは当然他機種版買ってるだけw
669.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:05▼返信
そもそもハードスペック使うのに技術力はいらんというか
洋ゲーなんて技術力ないベセがバード1番ブン回してんだし
670.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:07▼返信
>>653
そうだな、一生レトロゲーだけやってそこから出てくるなよ
懐古厨の老害どもと仲良くしてろw
671.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:07▼返信
>>666
これが現実なんだよなぁ
テレビの4kだなんて誰も求めてない気にしてないのと同じなんだよなぁ
672.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:07▼返信
※667
横だがそいつ豚じゃない
変なところで改行してるせいで紛らわしいが
PS5褒めてる
673.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:07▼返信
※669
高速SSDのお陰でメモリ空けておけるのはベセスダには何よりの朗報だろうなw
674.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:08▼返信
※671
現実は一定上のサイズのTVは全部4Kだぞ
675.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:08▼返信
ベセスダの開発力は世界一ィイイ
ちょっとバグあるけどあんな規模の開発をきっちり仕上げてくるなんて一体どういう開発体制だよ
676.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:09▼返信
>>674
それは売る側の都合に過ぎないんだよなぁ
一般消費者にはどうでもいいのよなぁ
677.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:10▼返信
※672
あぁすまん改行してないのか。
678.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:10▼返信
※675
他の会社がハードへの最適化に回す労力を省いてるからね
679.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:10▼返信
ゲームのグラフィックねえ・・
まだまだ理想には程遠いな
そういう意味ではレイトレーシングもいいが
物理演算にもっと力入れて欲しいところ
680.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:11▼返信
ゴキステ5の決定的欠点
:スペクで箱にボロ負け負けのトリプルスコア
:メモリはスイッチの半分の16ギグァwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
:ロードは若干早いがジャギカク糞グラ確定
:価格は6マニ以下は絶対無いヘタすりゃ10マン越えか
:オンボロCPUが爆熱で電源ONでファン大爆音近所迷惑大確定
誰が買うんだこんなもん
681.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:11▼返信
4kはもうそろそろ普及しだすタイミングだよね。
最近電気店に行ったけど43型でももう5~7万で買えるんだよな。
55型でも12~20万だし。
682.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:11▼返信
>>657
それな
ps5とも同じマニアだけのモノ
683.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:12▼返信
※676
一般消費者にはどうでもいいはずなのに
低スペSwitchって一般消費者に売れてないよねw
684.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:12▼返信
レトロゲー持ち上げて、最新ゲームの叩き棒にする豚はほんと気持ち悪いw
685.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:13▼返信
※682
お前電気店に行ってみろ。
フルハイビジョンはもうごくわずかしか置いてないがな。

まぁ引きこもりだから解らんか。
686.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:13▼返信
※681
テレビは去年か一昨年の時点で売上の過半数を4Kテレビが占めてる状態に既になってたから
もうほっといても自動的に普及していく状態にとっくになってる
というか俺はもう8Kテレビに関心が向いてるわ
687.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:14▼返信
>>685
フルハイビジョンなんて言葉、もうほとんど使われてないよね。
688.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:16▼返信
※686
俺的にも居間のテレビをそろそろ4kに変えたいわ。
液晶としても15年前のものとかなり古いし。
ゲームに使ってるやつは数年前に液晶で買ったばかりだから変えるのはもう少し先になるけど。
689.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:16▼返信
そんな高性能ロードなんて一般人は気にしてませんよ
売れるかどうかは値段とソフト次第ですから
ps2時代のdvd需要、ps3時代のblu-ray需要の消えたps4の惨状をご覧なさい
690.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:16▼返信
FHDディスプレイはPC向けにしか残らんのじゃね?
691.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:17▼返信
つかレトロゲーに手を出す奴の方がよっぽどマニアだろ
TVで例えると今どきブラウン管テレビ買うようなもんだぞ
692.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:17▼返信
>>689
ゲーム需要だけで国内800万台売ってるが・・・ >PS4
なんか不足でもあるんか?
693.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:17▼返信
でもお高いんでしょう?
694.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:18▼返信
>>688
それしか売ってないからだよ
もっと安いのがあるならそっちが売れる
画質なんてとうでもいいのが世間ですから
695.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:18▼返信
※689
>ps4の惨状

1億台超えてすんませんw
696.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:18▼返信
>>693
箱Xよりは安い
697.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:19▼返信
>>487
【悲報】ぶーちゃん、日本語が読めない
"発熱や稼働音は気にならない"がぶーちゃんの脳内変換で"常に煩いから気にすんな"に変わるもよう...
日本語読めないうえに読解力も致命的なんて...生きるの辛くない?
698.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:19▼返信
>>685
それしかないから売れてると自分で結論だしてるじゃないか
699.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:20▼返信
※689
一般層はグラよりも気にするだろロード
コア層だろうがなんだろうが待たされるのが好きなやつなんて居ない

あとロードは開発し易さに直結するからソフトは集まるな
現にPS5対応サード早速名乗り上げてるし
700.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:20▼返信
高速ロードに慣れたら何売りにすんだろ
701.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:21▼返信
PS5のロード時間はSSDそのものより内部のコントローラーによるもの
これはPCでもそうそう抜けない
702.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:21▼返信
>>691
ゴキブリと違ってこっちは一般人の視点を理解しているんでね
703.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:22▼返信
※700
残るのは8k対応とfpsの安定だな…
704.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:22▼返信
>>694
FHDのが売れるならFHDが並ぶんじゃね?
一般人はこの世の一般的なものを求めるから一般人な訳で、FHDはもう逸般に片足突っ込んでんじゃねーの?
705.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:22▼返信
※702
これは理解していませんわw
706.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:22▼返信
※702
豚が一般論騙るのかよwwwwww
707.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:23▼返信
※698
店は売れる物を置いて売れない物は置かなくなるんだぞ
708.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:23▼返信
>>700
その時に解消されてない何かだな
709.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:25▼返信
※703
ハプティック技術、3Dオーディオ
タイトル画面を飛ばしてホームから即ゲームや友人のいるマルチ対戦に飛べる改良されたUIとかまだ色々あるじゃない
710.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:25▼返信
※694
需要と供給知ってる?

商売の基本やで。
つまり一般人はもうFHDなんて求められてないのよ。
711.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:25▼返信
※702
レトロゲーやるのは好事家であって一般人ではないだろw

スマホゲーってんなら解るがな
712.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:26▼返信
※709
3DオーディオはPS5で実装するやろ。
713.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:27▼返信
豚はレトロゲーに引きこもってずっとやってりゃいいよ
で、最新ゲームクレクレすんな
どうせ劣化版だし買わないんだし
714.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:27▼返信
グラガー一般人ガー言われても
今のグラの一般的な基準はPS箱PCマルチのそれだぞ
715.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:28▼返信
家庭用機はリビングに置く機械
で、リビングに4KTVがあるなら4Kコンテンツを出力可能か機械が求められるのは当然だよ
716.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:28▼返信
※712
ああ、更に次世代の話か
それじゃ今度こそ物理演算か、より高度なAI辺りを所望したいな
717.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:28▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
718.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:30▼返信
4KTVにスイッチ繋いだらヘルな見栄えになりそうだな
719.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:31▼返信
グラフィックに高速ロード
そんな性能を気にするのは二十代前半で卒業するのが一般人
卒業しないのがおまえらコア層なんだよ
コア層の視点でしかものを見れないと任天堂ハードが何故こんなにも売れまくるのか一生理解できないだろうな
720.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:31▼返信
一般人語るならiphoneのグラフィック性能辺りを基準にしたら良いんじゃないかな?
と言っても最速で最新のプロセス技術使ってるのがここだから
ものすごいスピードで進歩してるけど
721.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:31▼返信
>>718
イグイグボケボケ状態だなw
722.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:33▼返信
さすがにPS5箱尻X時代になったらガタッチマルチは無くなるよな?変な忖度とかマジでいらないんだけど
723.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:33▼返信
Switchは事実上、TVに出力出来る携帯機だから市場が違うだけなのを豚は全く理解してないな。
任天堂は基本的に携帯機市場がメインで何世代もやってきてるし、そこを引き継いでるだけだわ
724.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:33▼返信
※718
滲むブラウン管と違って
HD液晶テレビにつないだWiiはまさしくヘルモードだった
725.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:34▼返信
※688
今からテレビ買う場合、ちゃんとHDMI2.1搭載してるか確認するんだぞ。
あと出来れば120Hz入力対応してるやつを選ぶこと。
じゃないと次世代機の実力が完全発揮できない。
726.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:35▼返信
>>713
今までやってこなかったレトロゲーにも手を出し始めた、という話だ
だが買わぬゴキさんとは違ってこっちは最新ゲーもバリバリやりますんで

すまんなw🤣😙🤣
727.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:36▼返信
※722
次世代機が出てもSwitch移植は続けるって言ってた移植メーカーがいたような
728.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:37▼返信
※726
でもデスストもFF7Rもやってないんでしょう?
どんな最新ゲームをやってるのやらw
729.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:38▼返信
>>719
スマホなども同じだな
若いうちは意味もなく最新機種が欲しがられるが歳を取ってくるとそんなことは気にしなくなる
大多数の一般人はコスパが何よりも大事なのだよ
730.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:40▼返信
>>727
移植とかリバイバルとか携帯機用の棲み分けなら分かるんだよ
売れないのは自業自得だし
許せんのは横マルチで出すと他が巻き添え食らって劣化版が確定するようなフラッグシップタイトルな
具体例を挙げるならセーブが一つしか出来なかった某ビルダーズ2とか
731.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:41▼返信
※729
やはりコスパ最強のPSが最強だったなw
そもロード長いのはアーリーアダプターでなくともノーサンキューだし
732.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:41▼返信
>>702
一般人を知らない奴が一般人を語るなよ、キッズ以下の知能かな?
733.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:41▼返信
ゴキブリ低性能ゴキステの擁護に必死になっているな
今まで散々に任天堂ハードを低性能と罵ってきたから現実を受け入れられないんだろうな

哀れだな(-。-)y-゚゚゚
734.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:42▼返信
>>726
お前の最新ゲームはドブ森とかだろw
735.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:43▼返信
>>733
そりゃswitchなんて絶対ガタガタだしw
736.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:43▼返信
※733
イミフ
PS5はPCよりも高性能って話なんだが
ブーちゃんは受け入れ難くて理解を拒んでるのかな?w
737.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:43▼返信
>>722
箱には発生するかもな、ガタガタは。
なんせロードが発生するし。
738.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:44▼返信
>>733
そりゃ任天堂が高性能なんてとんでもない嘘付けないもん
739.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:45▼返信
>>736
性能はともかくあのロード回りはPS5の鬼カスタムっぷりに、PCは敵わんだろうしね。
740.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:45▼返信
>>733
こっちは悟空VSセルの話をしてるだけなので・・・

戦いに混じれないクリリン(スイッチョ)は18号の尻でも追いかけていてくれ
それはそれで価値はあるからw
741.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:47▼返信
結局箱尻はちょっと安価なPC路線を脱せなさそうだし、現状の引き継ぎ考えると更に差が広がるだけになりそうだ
742.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:47▼返信
そもそも豚が一般人には性能関係ない(嘘)って連呼してたんだが
いつの間にか豚の中ではPSの低性能擁護にすり替わった模様w
743.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:50▼返信
6月~7月頃にはPS5の本体見せてくれるかな
744.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:52▼返信
>>743
というかそうしないと間に合わんからね
745.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:52▼返信
>>741
箱は今世代PS4に比べソフトが大幅に売れなかったのが致命的。
746.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:54▼返信
※739
ここまで大きなPCがどうあがいてもCS機に勝てない要素が出てくるなんて
これまでなかったことだし、
PC含めたマルチタイトルがどんなふうに作られるようになっていくのか、期待半分不安半分
747.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 03:54▼返信
今じゃ5万だせばフルHD以上の50型売ってるから、任天堂ハードならどの家でもボケボケにしか映らないよ。
老眼かと思ったらハード性能低すぎるのが原因だったとかよくあるし。
748.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:00▼返信
高速ロードでノーマンズスカイ2お願いします
749.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:02▼返信
>>740
ヤムチャ(スイッチョ)の間違いでは?
750.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:09▼返信
>>108
ファミコン、スーファミ以来のファミコン体験ができるのを楽しみにしてる。死にゲーが捗るぞー。
751.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:11▼返信
どうせ俺は初期不良引くんだのんびりとproまつよ
752.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:12▼返信
PC、XSXのマルチ対戦ではPS5持ちは待たされちゃうのか・・
753.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:12▼返信
>>752
意味不明
754.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:13▼返信
>>752
あ、ごめん他ハードとのクロス対応のことなのね。
755.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:14▼返信
問題はメモリの大きさが2倍にしかなってないから4K対応した時にテクスチャの品質はそこまで上げられないか劣化する可能性が考えられることだ。
756.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:14▼返信
この時期になっても独占のロンチタイトルが未定の時点でねぇ…w
757.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:17▼返信
>>756
この時期ってまだ本体の正式発表されて無いんですがw
758.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:20▼返信
Xcom2のロード爆速に出来んもんかな?
759.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:21▼返信
あそこは当分1を拡張し続けるだろうw
760.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:21▼返信
>>756
お前らが考えた最強のNXロンチタイトルは凄かったもんなw
761.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:23▼返信
>>749
ウーロン(ガタッチョ)が正しいと思う
762.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:32▼返信
絵に描いた餅
763.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:33▼返信
ひええええええええええ
一生ps ユーザーだと誓います
764.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:34▼返信
>>756
もう二本ほど確定してるんですが。
馬鹿なの?
765.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:38▼返信
※764
へぇPS5独占のタイトルがあるんだぁw
で何てタイトル、教えて?(・∀・)ニヤニヤ
766.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:39▼返信
※764
今のところPCマルチはあるが独占はないぞ?
767.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:41▼返信
>>765
ロンチタイトル意味も知らずに煽りに来るなよ。
768.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:41▼返信
>>764
お前豚に揚げ足とられるから無知さらすのやめてくんない?
769.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:42▼返信
100万人あたりの検査した人数
イタリア 15,935
ドイツ  15,730
スイス  21,954
Sコリア  9,957
ポルトガル 15,220
日本   509
770.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:45▼返信
ゴキちゃんも心の中では負けを認めてるだろう?
771.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:46▼返信
※767
それはお前だろw
で、PS5のロンチの独占タイトルって何?(・∀・)ニヤニヤ
772.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:48▼返信
さすがにここまで読み込み早いなら、高速PS4として買ってもいいかなと思ってるんだけど…
773.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:50▼返信
>>31
SSDだけでこの性能が出るわけじゃない
肝はPS5用に設計された専用チップだし
PCのマザボやOSが同様の対応を取るとは考えづらい
PCで力技で解決するならSSDの規格がPS5の物の更に2つ先に進まなきゃ無理だろう
10年ぐらい待ったらいいんじゃない?
774.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:51▼返信
これからはPS5のロード短縮がゲーム開発の基準になるだろうな
ロード、立体音響がゲーム開発のスタンダードになるとそれに対応してないMS、任天堂は大変そうだねw
775.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:52▼返信
PS5でサイパンやって見てぇな、確か公式がPS5についてなんかアナウンス出してたよね?
776.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:52▼返信
※755
見える範囲だけテクスチャを瞬時に読み込めるからきれいになると言われてるゾ
777.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 04:58▼返信
でもお高いんでしょう?
778.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:05▼返信
また豚が負けたのか
779.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:05▼返信
>>18
一年未満なら保証期限内やんけw
煽りにも知恵はいるゾ~
780.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:07▼返信
>>42
SSDは発熱が小さい特徴もあってな…
781.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:19▼返信
今すぐ売ってくれ。65kまでなら出す
782.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:27▼返信
>>18
3ヶ月持たないゴミッチ
783.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:30▼返信
ゴキがいじめたぁ!
784.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:31▼返信
発売日やファームウェア更新でレンガ化するという前代未聞のハードを売ってる
任天堂って会社ががあってだな…
785.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:38▼返信
ロード画面のTipsは物によっては好きだったがもう無くなるのか?

ロードTipsに頼ってチュートリアル作り込んでこなかった開発はこれから苦労しそうだ
786.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:38▼返信
40kなら即買いやな。50Kならソフトで揃うまで我慢かな。
787.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:39▼返信
ソニゴミ、結局スペック惨敗だからSSDガーしか言えなくなったな
俺の予想通りの展開
788.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:40▼返信
>>729
ゲームでコスパって言うならPSが最高だし世界でも1億台以上売れてるな
789.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:42▼返信
>>587
Switchのカジュアル層って何?
Switchのサードは軒並み任天堂にジェノサイドされてるが
790.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:55▼返信
※787
スペック惨敗って何に?
まさか見かけ倒しの箱尻にとか言わないよね?www
791.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:55▼返信
>>658
ゲリラはシージのスタッフが何名か移ってきてるしホライゾンと並行でキルゾーン作ってると思うよ
実はPS4でなんちゃってレイトレやってたのがキルゾーンだな
PS5でも先鋒に立つだろう
792.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 05:55▼返信
※31
なにもわかってないのな
793.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:02▼返信
>>755
PS5 テクスチャ テクセル でググってみ
トリコと比べて4倍だな、期待していい
794.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:09▼返信
ゴキブリのカサカサ音が凄まじいな、、、
夢にまで出てきそうだ😱
795.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:10▼返信
箱「メラゾーマ!?」
ps「今のはメラじゃ」
796.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:11▼返信
クソステ4程度なら読み込み早いけど、クソステ5用グラフィックで作ったゲームは読み込み遅いよ
XboxSXと変わらないくらい
性能でXboxSXに大敗してる分、クソステ5は不利
797.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:11▼返信
※794
ただ事実を指摘されることが夢に見るまで悔しいとかw
798.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:12▼返信
数年にわたって実際にXBOXやPlayStationで開発している方々が私に話してきたのはほぼ全員が満場一致でこう言っていました。『次世代機は素晴らしいです。特にXBOXSXは最もクールかつ強力なハードウェアの1つ。最適化されればハイエンドPCにも匹敵する。PS5も強力だが、こちらはミドルレンジ程度に留まるだろう。』と話されてます。
またXBOXSXで実際に開発している別の開発者たちから私が聞いているのは、『重ねて言うが、Xbox Series Xは実行性能はPlayStation 5を遥かに上回ってる。』ということです。
また『XBOXSXはまるで魔法のような技術力を有し、それはローンチ時にその凄さが証明されるだろう。』と言ってます。
799.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:12▼返信
XSXも3Dオーディオ処理用の専用プロセッサを載せるって
DFのXSXスペック初公開動画でおもいっきし明言してる
800.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:13▼返信
海外メディアGameinsiderが報じている「Xbox Series Xは3Dオーディオ使用時、PS5と違い専用オーディオチップが搭載されていないため、GPUパワーを20%も消費する。そのため実際には9.6TFLOPS程度しかない」という内容の文章について、マイクロソフトのJames Stanardは、
「Xbox Series Xでは専用オーディオチップが搭載されており、CPUパワーは消耗しない」
と改めて説明しました。
801.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:13▼返信
海外メディア『BGR』は「ソニーは、PS5の仕様がXbox Series Xと一致しない理由を言い訳しているように映った」と記す。PS5のSSDはPS4の2倍の速度ながら、Xbox Series Xはより高速なCPUとより高いGPUパフォーマンスを備える一方で、ストレージはPS5が825GB SSDで、Xbox Series Xは1TBになると思われる。
802.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:13▼返信
ゴキブリの宣伝文句に大衆が騙される時代は終わった(´・ω・`)
803.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:14▼返信
そのSSD,PCやXBOXに装着したらどうなるの?w
それともまたVitaのメモリーカードみたいに独自規格の高額商品なん?ww
804.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:14▼返信
Xbox SX「GPUは通常時で12TFLOPSです!」PS5「ブースト時で最大10TFLOPSです…通常時は推定8TFLOPSです…」
Xbox SX「CPUは通常時で3.8GHzです!」PS5「ブースト時で最大3.5GHzです…CPUとGPUが同時に最大になることはありません…」
Xbox SX「メモリは560GB/sです!」PS5「448GB/sです…」
Xbox SX「SSDは1TBです!」PS5「825GBです…」
Xbox SX「初代Xbox、Xbox 360、Xbox Oneと互換性があります!」PS5「PS4としか互換性がありません…しかも一部のソフトだけです…」
805.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:16▼返信
※796
箱のロード速度がそもそもPS5の半分以下なのに何の根拠があって同程度なのか?
あと箱はスペック低いじゃん
音響に処理食われ、ゲームに不向きな多CU低クロック、高負荷状態キープできない、分割メモリ、箱1Xという前例
806.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:17▼返信
※803
OSが対応してないし内蔵固定のパーツだぞ
807.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:18▼返信
※805

音響に処理食われ?
808.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:20▼返信
>>803
PCやXboxSXに装置したらクソステ5よりも更に早くなる
高速SSDが一般市場に出回った段階でクソステ5は即死が確定する
809.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:21▼返信
※807
立体音響の処理に2割ほどGPU割くじゃん
MSは専用チップあると言ってるけど
スペック表にないものがいきなり生えてくるとか胡散臭いにもほどがある
810.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:21▼返信
それでも僕はswitchなんだな
811.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:21▼返信
※809
公式を信用しないなら何でスペック表信じてるの?
812.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:22▼返信
※808
そもそも動かないし
汎用機であるPCは未来永劫対応できないし
ほぼPCまんまな構成の箱も同様だぞ
813.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:22▼返信
本当のファストトラベルが実現しそうだな
814.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:23▼返信
※811
信じてないから箱は低性能だと言ってるんだが?
815.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:25▼返信
>>3
どうぶつの森
自宅の狭い部屋移動するだけでロード画面挟むのに
816.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:25▼返信
箱は通常時は12T、クソステ5は通常時は8T
1.5倍の性能差はどう埋まるのかねwねぇゴキちゃん?w
817.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:26▼返信
開発者から褒められないそれがエックスボックス!!
818.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:27▼返信
※816
箱はGPUをピーク性能で維持できる仕組みがないし
PS5はピークで維持できるからそれは間違いなんだ
残念だったなブーちゃん
819.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:27▼返信
そもそもXboxSXはRDNA2、クソステ5は疑似RDNA2(RDNA1をカスタムしたやつをRDNA2と名乗ってるだけのもの)
どう足掻いてもクソステに勝ち目はない
820.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:28▼返信
※814
信じない根拠は?
821.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:28▼返信
>>818
クソステだってピーク性能維持できねーよw
維持できるとかどこの情報だよ?w
ソース持ってこいよクソゴキ
822.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:28▼返信
毎回思うけど明け方の豚って捏造コピペ貼るだけで雑だよなぁ
823.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:29▼返信
でも皆が欲しいのはswitch🤗
824.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:29▼返信
>>817
まぁMSで金で開発者買収とかしてポジティブ記事を書かせたりしてないからな
825.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:29▼返信
※818
まるっきり逆じゃね
箱はピークを維持できるが
PS5はピークを維持できない
ハードウェアレベルでそうなってる
826.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:31▼返信
>>823
当たり前
クソステはゴキブリくらいしか買わないし、Xboxなんて認識すらされてない
ゲームといえば任天堂だしね
827.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:31▼返信
ps5何それ?ゲーム機はswitchでしょ?
知り合いのゲームに疎い人に聞いてみなさい

これがリアルだからw
828.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:32▼返信
>>106
あれでオープンワールドとかwwww
小さい建物出入りするだけでもロードだし
829.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:32▼返信
※821
Crytekのエンジニア「開発者にとって最適な次世代ハードはPS5。ピークパフォーマンスに到達しやすい」
830.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:32▼返信
>>110
FF7Rもだぞ
831.投稿日:2020年04月12日 06:33▼返信
このコメントは削除されました。
832.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:34▼返信
※829
百歩譲ってもそれは開発しやすさの話では
833.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:34▼返信
>>827

ゲームに疎い人はスイッチなんかダダの換金アイテムだよw

834.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:35▼返信
※825
「だからこそ、この数値をあまり高く評価することはできない。しかし、実際にはXbox Series Xのすべてのパーツが最適に動作し、GPUが独自のピークモードで動作することはあり得ない。これだけではなく、ソフトの部分もあります。パソコンで見た例では、VulkanとDirectX 12が追加されていた。ハードは変わらなかったが、ソフトのアーキテクチャが変わったことで、ハードの方が良いということになる」

「コンソールにも同じことが言えます。ソニーは独自のOSで『PS5』を動かしているが、マイクロソフトは『Xbox Series X』にWindowsのカスタマイズ版を載せている。ソニーはプレイステーション5用のソフトウェアを開発しているので、コンソール用にほぼ同じ直接XPCを持っているマイクロソフトよりも、開発者にはるかに多くの機能を与えることは間違いありません」
835.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:35▼返信
お孫さんにswitchをプレゼント
↑あるあるよく聞く

お孫さんにゴプレテをプレゼント
↑ないないwゴキさんの妄想w
836.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:35▼返信
※832
ピークパフォーマンスって書いてあるだろうがアホか
837.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:36▼返信
>>827
ゲームに疎い人に任天堂機を聞いたらWiiかDSって言うぞw
838.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:36▼返信
>>826
でもswitchはガタガタじゃん
839.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:37▼返信
>>823
スイッチとか土俵にすら立ててねえよw
840.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:37▼返信
何でもとにかく早ければいいってもんじゃない
時にはゆっくりと歩くことも重要だな
そんなんだからswitchみたいに一般人に売るコツが分からないんだろうなw
スピードだけしか自慢できる点がないとは可哀そう
どうせ日本じゃPS4より売れない
841.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:38▼返信
※840
豚の住んでる国では転売屋が一般的な職業なんだなwww
842.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:38▼返信
※800
GPUの話をしてるのにMSはCPUを使わないとか言ってて草
843.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:38▼返信
ガタニシよわ(´・ω・`)
844.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:39▼返信
※836
いやだから性能引き出しやすいって話でしょ?
その性能にPS5にはハードウェア的な制限がかかってるんだよ
ピークパフォーマンスはGPUのピークが続くことを想定していない
845.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:40▼返信
DFからは性能落ちるとか言われてるしまったくいいとこないのな箱ってw
846.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:41▼返信
情報戦の真っ最中だから話半分に聞いとくわ
ハードル上げすぎて後でガッカリみたいなことがありうるのは既に学んできてますのでw
847.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:42▼返信
チカニシの悲鳴が聞こえる
848.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:43▼返信
※844
えっ、違うよ?
サーニーも言ってるけど殆どの場合GPUのピークが維持されんだよ
一方箱は高負荷になると解像度とフレームレート可変で落とす仕様
箱1XがProに比べてアレなのはこの所為
849.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:43▼返信
バカ「RDNA2はXBOX独占」
850.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:44▼返信
※842
原文ではGPUに限定してない
また概念的にもGPUに限る必要はない
ちゃんと原文読んだ方がいい
851.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:46▼返信
※850
じゃあわざわざ煽るためにコピペしてるのにそれすら気付かない豚が馬鹿って事ですか
852.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:47▼返信
※848
その殆どってのがミソ
数値言ってないだろ
箱1Xのパフォーマンスは普通にProよりいい
ソフトごとの比較表あるからググってみるといい
853.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:48▼返信
>>120
その前に欠点あげろよバカアホマヌケの子どおじ君。
854.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:49▼返信
※851

そんな細かいこと突っ込まなくても意味は分かるから専用チップあるでと言えば十分では
855.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:49▼返信
>>188
コスパ考えれば間違いとは言えないw
856.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:50▼返信
※852
数値言ってないのがミソなら
オーディオチップはありまぁす!
としか言ってない箱なんてダメダメのダメじゃんw
857.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:50▼返信
わざわざ特許取るくらいだもんね

パソニシに「ロード時間ガー」って煽られる事は無くなりそうだなw
858.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:51▼返信
>>123
全部3D音響による迫力有る音だからねw
859.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:51▼返信
PS5を褒める開発者はいても箱を褒める開発者はいない
結局はこれに尽きる
860.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:53▼返信
※856
いや外部のチップに処理を任せるのなら数値いらんだろ
861.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:54▼返信
ファミコン、スーファミを否定してきたゴキこれにどう答えるの?
862.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:55▼返信
そもフロップス数大きく見せるためだけにゲーム向きじゃない多CU低クロック構成にしてる時点で
数値ガーがギャグにしかなってないよw
863.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:57▼返信
>>861
PS5なら3Dでファミコンやスーファミみたいな高速画面切り替えができるぞ
864.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:58▼返信
まだnowLoadingが無くなるとかいうレベルの話しかできないやつは技術音痴
865.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:59▼返信
※862
>ゲーム向きじゃない多CU低クロック構成

笑うしかない
866.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:59▼返信
まーた箱の大先生が暴れてんのか…
そろそろ生まれてきたことを後悔したほうがいい
867.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 06:59▼返信
※861
別に否定されてないだろ
そもそもPS登場以前のハードでSFCにはソニーも関わってるし
868.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:00▼返信
>>129
汎用品を使う理由は開発者の声を聞いたから。そして汎用品と言うよりx86を選択したから。
あと、元々、AMDが考えてたAPUとはクライアントの要望に応じて専用回路枠見込み、プログラム的に特別な指示無しにその回路が有効に動く物で、正にこれがそうなんだよね。別にCPUとGPUを内部結線させた物では無いし、あれは第一段階に過ぎないんだよ。今はどう思ってるかは知らんけど。始めはそう言っていた。
869.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:00▼返信
性能がよくてもソフトがなきゃ意味がないのは3dsにボロ負けしたvitaちゃんで痛感しました
僕らは任天堂のハードではなくゲームを求めているんですよ
これが理解できないから性能マウントなんて無意味なことが出来るんです
ゲーム機なんだから好きなゲームがやれなきゃ意味がねーんだよ!クソゴキ!!
870.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:01▼返信
>>158
ファミコンもスーファミもロード時間結構あったよ。
871.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:02▼返信
※869
3DSというとVitaにマルチでボロ負けしてたあの?w
あと任天堂ゲーなんて人気ないからSwitchはPS4にダブルスコアで負けるんやで
872.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:04▼返信
※871
まさかvitaが勝ったと本気で思ってる?
873.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:04▼返信
また箱はメモリ帯域がだめなんでしょ?
oneと同じように無駄な構成突っ込んでると
そこがボトルネックなのに、互換のために変えられないとかなの?
874.投稿日:2020年04月12日 07:05▼返信
このコメントは削除されました。
875.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:05▼返信
>>869
それなんだよなぁ、、、そこが分からないからps3から一般人に見向きもされなくなったんだよなぁ、、、
そこからカジュアル層が遊ぶゲームが殆ど消滅したんだもんなぁ
876.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:08▼返信
※875
ソフトの話してるのにPS3持ち出すのはやめて差し上げろ
普及台数多いはずのWiiに対して圧倒的差でソフト売れてるんだからw
877.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:10▼返信
もう国内市場には任天堂機以外のハードは洋梨なのよ
switchとスマホとpcがあればそれでいい!そういう世界なの
ゴキさん達は昔のゲハが忘れられないんだろうが時代はとうに変わったのよ
ゲハ戦争はもう終戦したんだからいい加減変化を受け入れよう
それでもなお争いたいなら海外のサイトでやったら(-_-)
878.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:11▼返信
※872
冗談抜きで赤字垂れ流しの3DSはNG
あと任天堂はNew3DS買った人に謝って
879.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:11▼返信
※875
カジュアル層はゲーム買わないからあっという間にピークアウトするんだよ
だから任天堂のゲーム機はライフサイクルが短い
880.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:12▼返信
※873
全然
メモリ単位で見ればPS5の倍
メモリでPS5に劣ってるところはないよ
881.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:12▼返信
>>876
任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりw まぁだから9位堂なんだろうけどw
882.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:13▼返信
>>877
こんな時代が来るはな
十年前には思いもしなかった
任天堂ハード以外はかつてのセガハードが消えたようになるなんてな
883.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:13▼返信
※877
Switchは中華転売だし
国内のPCゲー市場なんてないも同然じゃん
あるのはスマホだけだが基本無料ばっかでCSと競合してるかというと…
884.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:14▼返信
※880
倍ってまさか分割されてるから数は倍って言いたいのか?w
885.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:14▼返信
※878
3DSが赤字垂れ流しならどうやってあの状況で任天堂は黒字になったんや…
886.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:16▼返信
※885
為替
887.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:16▼返信
※884
いやメモリ単位のデータ転送速度
888.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:16▼返信
>>161
今まではZlibだったけど、今は圧縮率の高いKrakenが主流になりつつあるのでそれに決めたと言ってたよ。そして解答展開もそれに特化した専用ハードを組み込んだ。
解凍にはZen2-9コア分。DMAは2コア分の専用回路で開発者は何も考えなくても良いとね。論理値5.5でよく比較されるけど、圧縮ありきのシステムだから、8〜9G/sなんだよね。論理値超えてんだよw
889.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:17▼返信
※887
えっと
もしかして転送速度を16GBの16で割ってるとか⋯?
890.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:17▼返信
※886
営業黒字
891.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:18▼返信
※889

違うけど
ピン数見りゃ分かるだろ
892.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:19▼返信
※885
マリナーズ売却とか南米を販路ごとリストラとか色々頑張ってたんやで
893.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:20▼返信
ガタニシ、switchにクレクレしないで黙って
任天堂印のゲームやってれば良いのにww2
894.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:20▼返信
※887
PS4 16GB@448GB/s
箱sX 10GB@560GB/s 6GB@336GB/s

どこがどう倍なんだ?
895.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:22▼返信
※894

だからメモリ単位言うてるやん
896.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:22▼返信
PSNのソフト資産がある時点で、Xboxという選択肢はもはや無い
Switchは土俵にすら上がってない
897.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:22▼返信
※895
すまん手数を掛けるけどどうやって計算したのか書いてもらえる?
898.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:23▼返信
※895
そもそもメモリ単位ってなんだよ?
899.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:23▼返信
※897
何でその必要が?
900.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:23▼返信
十分に早いならRAM代わりに使えるってことだよな。
901.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:23▼返信
>>892
その南米販路リストラで思うんだが北米でも日本と似たようなことやってないかな?
南米各国に密輸で販売台数水増し…
902.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:24▼返信
※898
帯域ってどうやって計算されるのか知らないの?
903.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:24▼返信
>>894
ボトルネックの糞箱のメモリww
904.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:25▼返信
※901
そりゃ北米も本体売上に対してソフト全然売れてないんだからそうだろ
905.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:25▼返信
ドットやすいだろ?欠点だ。バカめ。Switch同じだ。
906.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:25▼返信
>>181
ROMだからロード時間はゼロなんて無いよ。ファミコン時代は直結出そうとも言えたが、それだってハードが遅すぎてロード時間は存在したし、その方式は簡単に割れると言うよりノーガードだから、今は採用出来ない。たから、スイッチのようにクソ長いロード時間があるし、セーブデーターならなおさらだ。

単語の洗脳に掛かってんだよ。
907.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:26▼返信
※902
お前は俺の知らない方法で計算してそうw
908.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:27▼返信
>>191
公式公開ビデオで13秒!!!
909.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:28▼返信
昔から携帯機が圧倒的な国内市場なのにそこを無視して据置機限定勝負を繰り広げてきたゲハカルト
vitaの後継機が出ず携帯機も兼ねるswitchの登場で国内市場の争いは終結しました
これからはswitchとスマホの二大ハードが市場を牽引していくんでゴキさん達は成仏してくれや
910.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:28▼返信
※907
まあお前はもともと知らないんだろうな
911.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:28▼返信
PS5の事になると豚の発狂が毎回すげーなw
912.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:29▼返信
>>901
普通にやってるよ?
密輸と言うかは微妙だけど
913.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:29▼返信
※909
Switchは据え置きだと任天堂も言ってますがw
914.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:30▼返信
※910
頑なにどう計算してるか言わないお前がなwww
915.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:30▼返信
switchが据え置きwww
いくら何でも任天堂、無茶言い過ぎw
916.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:31▼返信
Switchの方がスペックは上なんだけどな
917.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:31▼返信
>>894
バス幅でも糞箱は320
PS5は256だから豚が言う倍じゃないからなあ
918.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:31▼返信
いやだからどんな計算したらPS5の倍になるんだ?
倍と言い切るならその根拠を示さないと
919.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:31▼返信
>>909
任天堂とか好きそうwww
920.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:33▼返信
ニシ算=ゆで理論
921.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:33▼返信
まさか560と336足すと448のほぼ倍だからとか?www
922.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:33▼返信
※914
ああガチで知らないんだな
じゃないとメモリ単位って話に突っかかって来ないもんな
帯域ってのはメモリチップごとが転送できるデータ速度の上限の足し合わせなのよ
メモリ単体で見れば上限は箱のが倍あるのよ
923.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:34▼返信
※921
ほぼ?
924.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:34▼返信
※922
つまり意味のない数字だな
箱1の時MSが自慢してたトランジスタ数みたいな
925.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:34▼返信
>>214
5画質だとしてデーターが10倍の場合でしょ。そしてそうであっても、現実はもっと速いんですけどね、何故なら優先順位を6段階に決めれる為、プレイを続ける為だけのデーターを優先的に読み込むから。
単に速いだけじゃないって訳。
926.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:35▼返信
>>921
そうだよ
927.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:35▼返信
※921から922の流れが…w
928.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:36▼返信
※924
なら帯域という数字にも意味がなくなるが
929.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:36▼返信
ガタガタなのはswitchだけにしてくれw
930.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:36▼返信
>>213
一応、ベロシティアーキティクチャが本当ならPCより速いはずなんだよねぇwどうなんだか?
931.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:37▼返信
>>927
笑いどころを教えてくれ
932.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:37▼返信
>>928
意味はあるでしょ
箱は遅いメモリとの組み合わせでボトルネックってすぐわかるんだから
933.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:39▼返信
※932
いやだから箱のがメモリ倍速いんだよ
話聞いてた?
お前がボトルネックと呼ぶものはPS5の倍の速度があるのだよ
934.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:39▼返信
※稼ぎのバイトじゃあるまいに倍になる根拠を出せば済む話だろ
935.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:42▼返信
>>31
PCでは再現不可能
高い金払ってカタカタロード待たなきゃならんのがPCw
936.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:42▼返信
あるのだよ(キリッ←ない
937.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:42▼返信
※934
出してきた根拠が※稼ぎバイトそのものな件
いや豚だとガチで言ってる可能性があるのか?
938.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:44▼返信
>>933
俺がボトルネックって言ってるわけじゃなくて開発者がだけどなww
で、どうやったら倍の速度出せるんだ?
939.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:45▼返信
XBOXなんて次世代でも負け確定してるし、
どうでも良いw
940.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:47▼返信
※938
どうやったらも何もスペック的に倍だよ
数字見りゃいいじゃん
そのボトルネックとやらはPS5より高速だと言ってるのだよ
941.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:48▼返信
※940
狂人のフリはいいから計算式出してみろ
942.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:49▼返信
箱SXの読み込み時間は∞
943.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:50▼返信
>>940
なんだ数字見ただけで倍出せると思っただけか
豚の知識じゃそんなもんだろうな
944.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:50▼返信
>>909
スマホやクラウド、5Gの発達で携帯市場が終わるのが見えてないのか? 生き残るにはゲーマー向けの据え置き路線だけだぞ? 何故任天堂がSwitchを据え置きと名乗ったのか理解できてないんだな
945.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:51▼返信
※941
式も何も動作周波数同じでピン数倍だから明らかでは
946.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:52▼返信
※945
いいから出せ
出せないなら余計な※稼ぎはする必要ない
947.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:53▼返信
問題は、Assassin's Creed Odysseyでどんだけロード短くなるかだなぁ…。
PCの最速PCIEのSSDでさえ28秒だからなぁ…
948.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:54▼返信
まさか本当に分割メモリの帯域足しただけとかw
949.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:54▼返信
任天堂は国内でイキるためだけに携帯路線だが、海外では携帯機は売れんから据え置きと称して売ってんだよなw あまりにも低性能すぎて据え置きとは呼べないことが判明してからはサードハブ祭りだがw
950.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:55▼返信
※946
何をどういう風に?
ピン数が倍って言ってるのにこれ以上何を求めているのか分からん
951.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:57▼返信
お前らがps360で争ってた時も実際に売れてたのはdspsp
ps4wiiuの時も売れてたのは3ds
そして今は携帯機はswitchしかない
ゴキさんつまりそういうことっすわ
952.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:58▼返信
日曜の朝っぱらから豚が糞箱のボトルネック必死に擁護してて草
953.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:59▼返信
※951
売上的にPS4>>>3DSだし
携帯機需要なんてスマホに食われまくりじゃん
954.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:59▼返信
※950
じゃあお前の中では倍でいいからこの話は終わりでいいぞ
955.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 07:59▼返信
この痛い感じパソニシ臭いな
956.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:01▼返信
ゴキはいい加減現実みろよ
957.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:01▼返信
※906
SFC時代ですでに画面転換に時間かかってたからなw
あれは描画能力が低かったせいかもしれんが、何しろ立ち上がりが重かった
958.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:01▼返信
アンチャや隻狼よりリズム天国が売れる市場なのゴキちゃん理解してなさそうw
959.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:03▼返信
Switch売り切れるほど人気
PS4だぶつきまくりwww
960.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:04▼返信
※954
ああピン数の意味すら分かんなかったのね笑
961.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:04▼返信
>>217
生半可なPC至上主義のバカが考えそうな事言ってるね。確かにSSD自体も速いのを使っているけどポイントはそこじゃない。
本題はメモリ〜SSD間のボトルネックをなくす事。そして8〜9G/sまで高めた上に、データーの優先度をプログラマが決められるため更にノンストッププレイが可能になってるっていう点。これだけでも大きいよ。もっと言えばCPU、GPUがメモリを取りに来るのをDMAが予め用意してくれる所も地味に凄く、徹底されてる。
962.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:04▼返信
>>956
散々貶してきた任天堂が一強だからねぇ
現実を認めたら自我崩壊してしまうんでない?
そう考えるとゴキブリも少しかわいそうかも
963.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:06▼返信
※958
そりゃアンチャも隻狼も任天堂ハードにゃ出てないからな
964.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:07▼返信
中華への輸出は任天堂一強
965.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:07▼返信
結局ゴキステはSwitchに何一つ勝ってないんだよ
966.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:07▼返信
いや、現物出せよ
967.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:07▼返信
※962
50位が一強とはこれいかに?
968.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:08▼返信
>>367
似た構成のPCならもっと掛かるって事でしょう。ベロシティが本当ならね。
969.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:09▼返信
ゴキちゃんはやたらカイガイデハーカイガイデハー連呼するよなぁ
はちまの国内週販の記事でもこれだもんな
そんなに売上マウント取りたいなら海外のサイトの売上記事でバトってくればいいのに
970.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:09▼返信
>>222
NBP工作で面白くなるより面白いからw
971.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:09▼返信
※958
アンチャはシリーズ累計4000万本以上売れてるけどリズム天国はどうなの?
972.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:10▼返信
死にゲーほど恩赦があるからPS5一択だな。
スマホですら読み込みあるとイライラするし。
973.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:11▼返信
※969
そもそもここ売上記事ではありませんよ?
974.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:11▼返信
>>228
16Gのメモリ総入れ替えしても2秒だからwww
975.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:12▼返信
あー困るわー
ロード中のTIPS読めなくなるわー
ロード中トイレいけなくなるわー
あー困るわー
976.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:12▼返信
>>969
海外どころか国内すら転売水増しな任天堂なんて論外だよな?
どうせ工作するならもっと自然にしろってのwww
977.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:12▼返信
>>236
ソノタランド加算しまくっての数字に意味あるの?
978.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:13▼返信
SwitchはSSDより早いメモリ
これが全てだ
979.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:13▼返信
性能マウントでもそうだよなぁ
俺らは任天堂ハードに出るゲームを遊びたいから買ってるのに性能ガー言われても何にも響かないし無意味なのに……
性能でハードを選んでいないんだといい加減理解して欲しいわ🙄
980.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:14▼返信
>>246
コピーデーター要らないからなぁ
981.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:15▼返信
>>979
その低性能のせいで遊べるゲームが少ないんじゃ論外ですが?
今後なんか出るっけ?
982.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:15▼返信
>>978
switchは各自脳内メモリで読み込んでるから待ち時間0秒なんだよな
SSDより早いとかそんなちゃちなレベルじゃない
983.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:16▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
984.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:16▼返信
PS5限定で他機種は遅いからお断り部屋なんてマルチも出てくるんだろうな
985.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:17▼返信
>>981
サードパーティがほとんど脱ゴキしまくってんのに
なに現実から目をそらしてんの
986.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:17▼返信
そもそも前世代機と同じ土俵にすら上がれてないのに豚の自信はどっからくるのか…
987.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:18▼返信
>>985
だからサードはなんの新作出すか言ってみろよ?
988.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:18▼返信
>>972
わかる
989.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:18▼返信
※984
CODのWARZONEでPCチーター蔓延してるから
既にPCお断りがデフォでやりたい感ある
990.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:18▼返信
>>979
それな
溜め息が出るほどそれな
991.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:19▼返信
>>290
そこを理解できないPC系のユーチューバーが多いんだよな。未だに比較で5.5G/sって言ってる奴は全く理解できてない。
結論、PC厨は結構文系バカが多い。
992.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:19▼返信
>>990
御託はいいからサードの今後の新作教えてよ?
993.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:20▼返信
>>262
PS4全く壊れんもんなw
994.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:20▼返信
低速verでも箱より速かったりしてw
995.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:21▼返信
性能マウントガーって言ってる豚いるけど
PS4より性能がいいってマウントとろうとして
ツッコミを散々無視してきた奴らが今更そんな事を言い出しても
何の意味もありませんよねぇ
996.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:22▼返信
>>986
だからその比較が無意味なのよ
だってハードはソフトで選んでるからw
psにswitchと同じソフト群を揃えないとそれは煽りにならないのよなぁ🙄
997.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:22▼返信
>>960
エンジンとモーターを切り替えながら走ってるハイブリッドカーのエンジン出力が99馬力でモーター出力が82馬力だから合わせて181馬力の車だぞって言ってるのと同じくらいアホやぞ
998.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:25▼返信
今年発売難しい
そろそろ正式にアナウンスある
999.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:25▼返信
いくらswitchの性能ディスされてもpsに同じソフトは出ないんだから乗り換えはおきない
それはdsの時からずっと同じなんだ
あつ森などのソフトラインナップがなきゃ駄目なんだよ
1000.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:25▼返信
>>995
それな。
性能で勝てなきゃ箱やPCを持ち上げてるんだから惨めでしかないわ。
マルチも絶望的でサードにも見捨てられてスカスカスケジュールな最下位ハード信者には辛い現実
1001.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:26▼返信
>>337
GPUに負荷をかけないDMAやジオメトリック回路や音源回路なんだよね。

XSXは削りまくりダヨネw
1002.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:27▼返信
つまり
PS5は設計が良いだけにSSDを高性能にしなくても読込爆速、SSD自体のグレードを無理に上げなくても良いから価格も抑えられるだろうな
1003.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:27▼返信
>>1000
いや、大半を占めるswitchのカジュアルユーザーはスマホならともかくそこら辺は全く興味もない
1004.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:28▼返信
>>998
そりゃSwitch Proは出ないよ
1005.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:28▼返信
>>1003
なら惨めにクレクレすんなよ?
1006.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:28▼返信
>>345
SSDは単なるパーツ。それを活かすのが本体。すり替えは良くない。
1007.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:29▼返信
>>373
あれよりずっと速いw
1008.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:29▼返信
ソニーが任天堂を買収したらps5はswitchみたいに売れまくるよw
それ以外はムリw
1009.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:30▼返信
>>378
文系バカのPC厨はそんなもんだわw
1010.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:30▼返信
※996
そしてユーザーに選ばれないハードSwitch
1011.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:31▼返信
>>1008
まぁギリギリ9位な企業だからね。
けど開発者も技術力もないとこ吸収してもね…
1012.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:31▼返信
※1008
PS4の半分も売れてないハードを売れまくりとか言われても…
1013.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:32▼返信
※1010
そして転売ヤーと改造大好き中華には選ばれるswitch
1014.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:32▼返信
>>1003
興味がないから最下位なんだよね
1015.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:32▼返信
任天堂は株主からもソフトメーカーに専念しろと言われてるのにね
1016.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:32▼返信
>>779
保証期間内でも金を取る企業があるらしい
1017.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:32▼返信
>>999
あつ森って中国で発売禁止になってから中華転売や循環がバレたやつかw
1018.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:33▼返信
>>393
仕事そのものはそうだろう。AMDのロードマップを捻じ曲げる事が出来る程の大口クライアントなんだから。

ちなみにAMDは当初レイトレは標準シェーダーでソフトウェア対応だと言っていたか、突然ハードウェア対応だと言い出した。つまりはそういうことなんだよ。
1019.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:35▼返信
つい最近台湾は任天堂eショップがないと知った
台湾アカウントでDL版購入したいならSwitch本体の地域を日本に設定し日本のeショップから購入できる、しかも中国語対応
PSストアは台湾のクレカが使えないけどeショップはいける
eショップのDL数もアジア込みか
1020.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:36▼返信
3dsの逃走中が55万のリズム天国が67万を売る市場やで
これより売れたps3,ps4のソフトなんて殆どないやろ
お前らゴキブリと一般ユーザーの意識がいかに乖離してるか分かるやろ
1021.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:36▼返信
>>42
まず熱で本体が曲がるハードの心配しようや
1022.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:38▼返信
>>1020
は?せめてGTA越してから言ってね?
1023.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:40▼返信
クラウドが頓挫したのがSwitch
クラウドが帰ってきたのがPS
1024.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:40▼返信
>>390
でもはっきりとした解説のない願望による幻想みたいなもんでしょw今の所はね。
それに言ってる事が正しいのなら、サーニーが言うにはなんの考えも無ければ、解凍にはCPU全コアを占用してしまうと言ってたが、XSXはベロシティで4コア開放したとかwつまり、4コア占用されてんじゃんw
もっと言えばDMAによる手渡し、データーの優先度については全く言及がない。
1025.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:41▼返信
※1020
せやな
ソフト累計だと任天堂ハード売れてないから特定のソフトだけ持ち出してそれが全てのように語ると
どんどん現実から乖離していくなw
1026.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:43▼返信
>>3
中国向け商材がなんだって?
1027.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:43▼返信
>>413
もうそろそろ温かみのあるロードとか言い出すはずw
1028.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:45▼返信
むしろ、-5秒ぐらいでは?
1029.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:47▼返信
>>487
要約すると、甥のPS5が煩いと思ったら、子どおじブーのスイッチが唸ってたって事だよ。
1030.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:47▼返信
>>999
そりゃ乗り換えは起きないだろ
任天堂専用機として買われてるだけなんだし
1031.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:48▼返信
>>1028
読み込もうと思ったときにはすでに読み込みは終わっていた!?
1032.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:48▼返信
>>1020
そしてこういうカジュアル層も引きつけるソフトがないハードは伸び悩む
ここが国内における任天堂とソニーの差
ps1,2時代にはなかった差だ
1033.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:51▼返信
※1028
冗談に見えるけど格ゲーとかならキャラ選択でロード開始してカラーとか選ぶ間に終わっててスタートするだけって可能性もあるな
1034.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:53▼返信
あつまれどうぶつの森とかロード時間クソ長いからな
化石ハード信者からしたら羨ましすぎる
1035.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:54▼返信
今さらファミコンと同じになって喜ぶとかゴキちゃんかわいいなw
常にクソロードがpsだもんねwロード速くなって良かったでちゅね~wwwwwww
1036.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:55▼返信
なんだ誤記捨てのSSDはXBOXに比べて低速でロードも爆遅ということか?
がっかりしたわ誤記捨ては買わないことにする
1037.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:55▼返信
>>1032
う~ん、思わず唸る程の素晴らしい分析。
1038.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:56▼返信
隠し撮りした屑が哀れすぎて精製するわ
1039.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:56▼返信
>>1035
ファミコンにもロードはある
マップ区切ったりスクロール速度落としたりと色々な工夫でロードが無いように見えてただけだぞ
1040.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 08:58▼返信
ロード?そんなもんよりポリゴン数だっ!!

これが、初代ゴキブリ
1041.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:00▼返信
ここのコメント見てるだけでも、ゴキちゃんはなんでもかんでもPS5有利の妄想を勝手に広げてるように思う
新ハード発売前の情報戦真っ最中の期間なんだからSONYの言うことも話半分、MSの言うことも話半分で聞くのが正解だと思う
そして実際の答え合わせは両ハード発売されてから両ハードとも手に入れて実際に体感してみることだと思う。ここの連中には無理だろうけどw
1042.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:00▼返信
>>1031
宇宙の法則がみだれる!
1043.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:02▼返信
>>341
馬の耳に念仏って言葉があってな
1044.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:04▼返信
ゴキちゃんの思考フィルターの前では現実は無力だ
俺らがいくら諭したところでな、、、ルデヤガーカイトリホショウガーチュウカゴウサンガージャスネットガー
これだもんな、、、
1045.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:05▼返信
>>1041
新ハード直前の未判明の部分が見え隠れするこの時期が楽しいよな
1046.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:07▼返信
大抵誤記の捏造
1047.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:09▼返信
>>1035
いやいや、意趣返ししてるだけやぞw
ちゃんと分かれよw
1048.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:10▼返信
>>1044
>チュウカゴウサンガー

これ何?
1049.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:10▼返信
>>1044
つまりナナケタン転売認めてる任天堂もゴキのお仲間か
1050.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:10▼返信
switchマルチに転換した日本一もファルコムもガストもコンパも裏切り者扱いされ酷いネガキャンの餌食に……
体力のない健気な中小サードにもこれだもんなぁ
こいつらクズゴキ共はゲーム業界のガンとしか言い様がない
赦せねぇよ(怒)
1051.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:11▼返信
豚「ゴキステゴキステ!何でもゴキちゃん達の思い通りに行くと思うなよw w w w w(負けてクレクレブヒ!)」
→いや、大事なのはもうスペックその他よりアカウント囲い込みだから
豚「ゴキガー!ソニーガー!(知らない事を言われても無視すればいいだけブヒ)」
1052.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:12▼返信
神ハード
1053.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:12▼返信
スクエニやカプコン相手にするネガキャンを中小相手にやってるんだもんなぁ
救いようのないクズですわ(-_-)
1054.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:12▼返信
>>1044
もしかして合算?がっさんって読むんだぞニシ君
1055.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:12▼返信
アルコール除菌で壊れるスイッチと同じ世代とは思えないね
1056.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:14▼返信
本当に高速SSD版とやらがあるとして+2万円とかだろう
そういう都合の悪い部分を隠すからな誤記は
1057.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:14▼返信
>>1054
ガタニシ、本当日本語苦手だなw
1058.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:15▼返信
>>1055
プラスチック製品のなんたるかを理解していないコメントですな
少しは勉強してから書き込みなさい
1059.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:15▼返信
>>1056
隠すも何も、完全にお前の単なる妄想で草
1060.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:16▼返信
ハードが高性能でもゲーム売れなきゃ意味ないんだよねえw
1061.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:17▼返信
※1008
汚物は消毒。

任天堂買い取るのは恐らく既に裏資本受け付けてるであろうテンセントだろうねw
1062.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:17▼返信
>>1056
話が読めてなくてワラタ

一年前のは開発途中版で、最新ではもっと早くなってるって記事だよ、これ
1063.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:17▼返信
誤記捨てのnow loadingって画面見るとイライラするわ
1064.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:17▼返信
いつの間にテンセント堂
1065.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:19▼返信
>>1060
それps3,psp時代から言われているのにゴキブリって分からず屋だよなw
1066.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:21▼返信
今後はロードという概念がなくなるのか
1067.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:21▼返信
>>1045
ゴキブリネガキャンが激しい時期でもあるから不愉快でもある
switchの時は常軌を逸していた
1068.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:23▼返信
一晩で1000コメ超えww

豚どんだけ発狂してるの?
1069.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:27▼返信
※1065
9位もうすぐバンナムに抜かれそうなのにその大口w
1070.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:27▼返信
ぶーちゃんこれでも「次の任天堂ハードのスペックはPS5以上!」とかやるのけ?w
1071.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:29▼返信
>>55
そもそもPCパーツは常に新型が出るので量産が出来ない(だから価格が高いのだが)
1072.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:29▼返信
>>1070
発表前は「NX(switch)はPS4以上の
スペック」と言ってたバカ結構いたなw
1073.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:29▼返信
>>108
サテラビューとディスクシステムは?
1074.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:31▼返信
まあぶーちゃんイジメは置いといて
低速版でもいいから今すぐにでも体験させて欲しいわw
1075.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:31▼返信
>>3
今やロムカードでもロードが発生する時代なのにw
ファミコン世代の年寄りかな
1076.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:31▼返信
>>1065
で、中華合算や循環に手を出しましたってか?w
今になって販売停止くらってツケが回って残念でしたねw
てかなんで正式販売してないのに販売停止くらってるの?w
1077.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:33▼返信
>>1072
NXロンチでGTA6、COD最新作、FIFA最新作とかあったよなw
1078.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:33▼返信
>>8
コメントが1000を超えているからPSネタはぶーちゃんが釣れまくりだな
だからはちまもゲーム速報JINも広告費で金儲け出来て大喜びだし
1079.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:33▼返信
>>11
こればかりは高性能PCでも不可能だしな
1080.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:34▼返信
>>935
それじゃあパソニシが馬鹿みたいじゃないですか!?
1081.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:34▼返信
>>1060
PS4ってすでに11億本以上ソフト売れてるよね
PS5はPS4との互換もあるしこれからもまだまだ売れる
PS5も同じじゃね
1082.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:34▼返信
>>1076
取り敢えずあつ森販売禁止がクリティカルヒットだけど仮にこの先Switch本体も販売禁止とかなったらゲームオーバーやろね
とはいえそのときはSwitchが販売禁止、じゃなくてゲーム機が販売禁止、ってなってPSや箱も割り食う可能性もあるが
1083.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:35▼返信
※751
スイッチproは出ませんよw社長が否定してました。

もっと言えば新型も不良品のままですw任天堂クォリティスゲェwww
1084.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:36▼返信
おいおいあれで低速ならSwitchのeMMCなんて極低速じゃないかwww
1085.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:36▼返信
>>979
マリオやゼルダならWiiや3DSでも出来ただろう
何のためにSwitchがあるんだ?
1086.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:36▼返信
>>1077
アサシンクリード京都笑えたw
1087.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:40▼返信
>>1054
誤字脱字を指摘するのは議論に置いて最低な行為だぞ?
恥ずかしくないのか卑怯者
1088.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:41▼返信
PS4は去年だけで2億5700万本売ってる(累計だと12億弱)
んで、スイッチの累計が3億1065万本(任天堂公式から引用)だから比較対象にすらならんw
1089.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:41▼返信
これに関しては本当に凄いと思う。ps6かps7で実現しそうな能力をps5に持ってきた様に思える。MSは出来てないし
1090.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:43▼返信
でも、800GB程度しか積まないんだよな?
増設は専用設計のSSDだから、ぼったくり価格だろうし。
1091.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:45▼返信
あれだけロードロード五月蠅かった豚が
ロード早いから何?とか言い出してて笑える
1092.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:45▼返信
※1087
ガッちゃんは黙って訂正受けとけw
1093.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:46▼返信
3DSって国内ミリオンソフト25本もあったんだな
そりゃswitchもフィーバーするわ
ちなみにps4は3本でps3は1本
1094.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:46▼返信
>>1090
増設は汎用品でも大丈夫だぞ
ただ、一定の基準は設けられるが(おそらく安物じゃ無理)
1095.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:47▼返信
>>996
…豚の頭の中ではスイッチのほうがソフトが揃ってるのか…
マジで終わってんなお前。
1096.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:48▼返信
>>1093
まだ生きてたんだwミリオンニシw
1097.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:48▼返信
>>1090
オーバープロビジョニングというのがあってだな
1098.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:49▼返信
※884
速度を足してるんじゃないのかなw
一般人の文系バカなんかそんなもんだろw
1099.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:50▼返信
Xbox SX「GPUは通常時で12TFLOPSです!」PS5「ブースト時で最大10TFLOPSです…通常時は推定8TFLOPSです…」
Xbox SX「CPUは通常時で3.8GHzです!」PS5「ブースト時で最大3.5GHzです…CPUとGPUが同時に最大になることはありません…」
Xbox SX「メモリは560GB/sです!」PS5「448GB/sです…」
Xbox SX「SSDは1TBです!」PS5「825GBです…」
Xbox SX「初代Xbox、Xbox 360、Xbox Oneと互換性があります!」PS5「PS4としか互換性がありません…しかも一部のソフトだけです…」
1100.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:51▼返信
>>1093
3DSのソフト累計って3億8222万本(任天堂公式から引用)ぽっちだぞw
DSが9億本売ったのに比べれば超絶雑魚いw

あと、PS4は2019年だけで2億5000万本以上売ってるからなw
下手に比べん方がええぞw
1101.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:51▼返信
もう人間のほうがついていけねえなw
すぐ開始してゲームオーバーするやんw
ロード皆無だと疲れるしw
まともにゲーム遊ぶならSwitchかな~?
1102.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:53▼返信
さらに補足するとswitchは3年で9本
1年でps4の累計と同じ
1103.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:53▼返信
もう任天堂ハードはゲーム機ではなく”おもちゃ”である時代がくるね
ロード画面あるなんてwww
1104.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:54▼返信
>>1100
まじかいw
3dsショボ過ぎるだろwww
本体7000万台位普及してなかったっけ?
1105.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:55▼返信
ブヒッチに関しては無視するのが一番効くと思うよ
いわゆるCS機とはいえないもはや関係ない代物だし(じゃあ何?ときかれると困るのだがw Nゾーンのエゴの産物とでも…)
荒しと一緒でしょ
Nゾーンも業界荒しなんだからまさにそのもの
1106.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:55▼返信
>>1102
ps4の6年間がswitchの1年と同じとは驚きやね((((゜д゜;))))
1107.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:57▼返信
>>1104
本体は7571万台やねw
まあ、ファースト専用ハードなんてこんなもんよw
1108.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:57▼返信
PCはHDDの呪縛から逃れられないから、ロード速度ではPS5には勝てんよ
1109.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:57▼返信
ブーのメモリ単位計算
PS4 16GB@448GB/s
XSX 10GB@560GB/s 6GB@336GB/s = 560+336=896GB/sで倍速いwww
こんな感じだろ。
残念ながら同時に使えばバスがかち合って調整するために遅い方に引っ張られる。つまり、10Gに収まれば560、飛び出せば336に落ちる。そしてVRAMは560の方だから遅い方には何を置くんだろうか?何れにしても使えば極端に落ちるそう言うシステムなんですよwゲームの切り替えに使うとしたらUMAの実質容量はたったの10GBしかない事になる。いづれにしても足に鎖つけてるようなもんだわ
1110.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:57▼返信
>>1106
逆やで
1111.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:58▼返信
ロードぐらいよほど遅くなければどうでもいいわぁとは思いつつも
実際ゲームしてると結構気になるもんなんだよな
1112.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:59▼返信
>>1109
痴漢の好物である4Kアセットの読み込みにも苦労しそうやねぇ・・・w
1113.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:59▼返信
任豚が国内パッケージ限定戦で大勝利している間に、ソニーは世界で覇権を取っているんだよなぁw
1114.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 09:59▼返信
ちなみにぶーちゃんが大嫌いな世界だとPS4のミリオンは154本です(パッケージのみで)
1115.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:00▼返信
>>1110
任天堂専用機じゃ累計だと相手にならないwww
1116.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:01▼返信
>>1113
その任天堂もアジア合算に移行しつつあるからなw
1117.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:02▼返信
※1097
それSSDの寿命を伸ばす技術。

PS5は最低速度指定と物理寸法指定が有るものの汎用SSDが使えます。専用なのはXSXの方です。
1118.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:02▼返信
>>1102
いやマイクラ入れたら10本だわ
オデッセイ・メーカー2・カート8DX・パーティー
何にせよこのマリオ四人衆だけでps4を上回ってるw
1119.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:03▼返信
任豚は在日やからな
1120.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:04▼返信
そのうちロード時間を知らない世代とか出てくるんやろうな
1121.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:05▼返信
>>1118
お、おう?
まあ、3DSの二の舞にならんように気を付けてなw
1122.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:06▼返信
マリオ四人衆に負けたゴキステ信者がイキんなやwwwwww
1123.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:07▼返信
※1117
寿命を伸ばすだけじゃないよ
SSDは容量いっぱいまで使うと極端に速度が落ちるんだけどOPを大きく取ってあるとそれが無くなるしコントロールにも使えるから速度も速くなる
箱はOPの割合が低いから容量いっぱい使うと確実に遅くなるよ
1124.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:08▼返信
ワシは長老なのじゃがFC時代に任天堂のベースボールとゴルフがダブルミリオン達成してる時点で国内販売数なんて意味ないと思っとるんじゃ
1125.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:09▼返信
ロード時間を短く出来るということはロード風の演出をその時間をコントロールした上で行えるわけだ
ラスボス手前で一呼吸置かせたり、長時間プレイに気付くようにあえて長いロードがあるように見せたりっていう演出ができる
1126.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:09▼返信
>>1122
任天タイトル比率が90%越えの時点で危機感持てよw
PS4なら分散してる売上が、任天だとファーストに集約してるだけやでw
1127.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:10▼返信
ネオジオCDにその技術があったら
任天堂を倒していたw
1128.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:11▼返信
国内アプリのドラガリアロストは何ミリオン達成しましたか?
1129.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:11▼返信
ぴwぴwぴーえすwふぉーwwwwwみりおんwよwんwほwんwwwwwwwwwwww
1130.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:11▼返信
がんばれよ豚

頑張れ!頑張れ!負けるな豚!(炭治郎風に
1131.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:11▼返信
ロードが無いなら
アニメみたいにアイキャッチを入れるメーカーが出るって事か
1132.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:12▼返信
※1112
遅い方には音声とか置くから十分

4Kアセットは確実に箱の方が早い
1133.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:12▼返信
>>1127
セガは北米獲ってたからな(なので国内で負けても問題なかった)
SSで北米でも競り負けたのが直接敗因やね
1134.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:13▼返信
SSDは同等でハード構成として遅くなる部分に対策してるから早いわけだし
pcで同等の速度って更なる力技のreRAMが導入されてからじゃないかな
1135.投稿日:2020年04月12日 10:13▼返信
このコメントは削除されました。
1136.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:14▼返信
※1099
Xbox SX「GPUは論理値で12TFLOPSです!ボトルネックありまーす」PS5「ほぼ常時10.8TFLOPSですピークを超える前にCPUクロックを僅かに下げて対応します」
Xbox SX「CPUはピークで3.8GHzです発熱したら当然落とします」PS5「最大3.5GHzです…CPUとGPUが同時に最大になることはありませんが粗常時このクロックを出せます。」
Xbox SX「メモリは560GB/sです!10GBを超えると336GB/sに落ちます」PS5「448GB/s一定です」
Xbox SX「SSDは1TBです!増設は専用SSDしかありません」PS5「825GBです指定能力はありますが汎用SSDで創設できます」
Xbox SX「初代Xbox、Xbox 360、Xbox Oneと互換性が有る筈です。今調べてる最中で現在分かってるものは有りません。最大で600本程度ですw」PS5「PS4モードでは当たり前に動作します。ブーストモードは現在確認中で現在確認取れたものは100本です。予定では4000本以上が対応予定です」
1137.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:15▼返信
>>1132
画面固定ならな
動きの早いシーンならピストン運送する羽目になるのは明白だわ

まあ、ピストン運送するのが今までの普通の作り方って言えばそうなんだがw
1138.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:15▼返信
>>1135
息めっちゃ臭そう
喋んな
1139.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:16▼返信
>>1135
SIEは意識高い系の俺たち通でしょ?分かってるでしょ?オシャレでしょ?のクソ広告連発だから宣伝が宣伝になってない
自己満でしかない
1140.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:16▼返信
>>1136
よく直したな
マジお疲れw
1141.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:16▼返信
※1123
速度云々は書き込みの話では
1142.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:16▼返信

炭治郎「がんばれ豚! がんばれ豚! お前はやれば出来る奴(笑)だ!」

1143.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:17▼返信
※1137
馬鹿だなあ
動きの速いシーンならそもそも4Kアセットかどうかなんて見分けつかないだろ
1144.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:18▼返信
>>1139
初代から続く悪しき伝統やな
俺屍みたいな名CMもあるにはあるがいずれにしろ大衆向けではない
1145.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:18▼返信
>>1142
いや、どう考えても何やらせても駄目な無能の極みやろ
1146.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:18▼返信
※1122
どこの平行世界の話だ?マリオなんて後出しのモンハンに負けるもうオワコンだよ?
1147.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:20▼返信
>>1143
箱Xのみテクスチャの貼り遅れがバンバン出るけど宜しくね!

てかお宅は最近のゲーム遊んだ事ないんかw
なんか受け答えが頓珍漢やぞw
1148.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:20▼返信
switchが爆死祭りハードの事実を言われたからって、無関係な記事でまでピキるなよな豚は😁
1149.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:21▼返信
※1106
マスゴミ左翼韓国人並みの逆認識だなw
1150.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:21▼返信
>>1146
いつもの国内ミリオン限定勝負なんだろ

日本に勝てないからって日本に不利なルール追加したオリンピックみたいな
1151.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:22▼返信
>>1146
君の頭の中ではそうなんだろーね(ハナホジ
1152.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:22▼返信
マリオとか今の中間管理職と同じぐらいの年に生まれたIP w w w w w w w w w
他に無いのかよガタッ天堂w w w w w w w w w w w
1153.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:23▼返信
>>1151
最近のマリオで一番新しいのってマリメ2か、あれがいつ1700万本行ったの?
現実逃避せずに答えてくれ
1154.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:24▼返信
フリーザの「私は変身をあと2回残している…意味がわかるな?」を思い出したわ
1155.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:24▼返信
ガタガタの上にロードも遅いスイッチはどうなってしまうんだ・・・w
1156.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:24▼返信
※1075
イマ
本製品でファミコンやスーファミやると細かい読み込みが絶対気になるよな。
昔はロード無かった無かったって言ってる人は、妄想と幻想を見てる。

エミュだと多少ロード気にならなくなるらしい
1157.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:25▼返信
※1147
出ないよ
そこまで速度変わらん
1158.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:25▼返信
最近のゲームcmは人気芸能人を使ったやつばかりでおもしろくない
ドラクエの西洋人がコスプレしたチープなやつやFEの謎オペラcmが好きだったなw
1159.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:26▼返信
本当なら嬉しい
1160.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:27▼返信
なんで箱本丸にすら相手にもされてないswitchの信者が場違いに発狂してるんだ?


おとなしく転売で売れてもないソフトを独りで売れてるフリでもしてろよw
1161.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:29▼返信
>>1160
妄想もここまでくると病気だね
1162.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:29▼返信
>>1158
というかTVCMの注釈に「これは実際のゲーム画面です」と入れて実際のプレイ画面を流した方良いと思うんだがなあ・・・
1163.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:30▼返信
>>1161
ん?どっちも事実やぞ?後者は任天堂も公認の

お前こそ負けすぎて見えないものが見えてるんじゃないの?
1164.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:30▼返信
Switchだと9割が合成
1165.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:30▼返信
※1112
実際、PCのグラボのメモリ量はこの辺りだと(GTX2080程度)すると最低でも6Gだからね。ゲームによってはそれ超えるものも有るし超えたらブロックノイズやらfpsはガッタガタになる。
システム何処に置くのか知らんけど10GB側に置かないと相当不味いだろうから10GB縛りは本当にキツイよ。
1166.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:30▼返信
>>1159
ゴキブリの妄想に満ち満ちているから話半分に聞いといた方がいいぞw
1167.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:31▼返信
※1124
普通に出来が良かっただろ?当時何の問題もなく遊べただろ?
クソゲーが200万本も売れる訳ないだろう?
1168.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:31▼返信
>>1157
まあ、箱Xの読込速度に合わせて作るだろうからそこは大丈夫だろうねw

PS5基準で作ると箱はおろかPCでもまともに動かなくなるからw
※PS5は数msのオーダーでデータ読込可能なので、フレームの始まりでデータ読み込んで描画を間に合わせるってのがフツーに出来る。箱やPCじゃ無理だが
1169.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:32▼返信
※1165
システムは10Gに置かんだろ
そんな速度要るもんじゃない
1170.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:32▼返信
妄想師か言わないのって豚だけじゃん、PSユーザーは事実に基づいた話しかしないぞ
1171.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:33▼返信
>>1165
システムなんていらんやろ
1172.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:34▼返信
ゴキブリの絶望の断末魔を聴けると思うと今からゴキステ5の発売日が楽しみで仕方ありませんな🤣
1173.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:34▼返信
※1156
どうやら処理速度とロード時間の区別もつかないらしいな
1174.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:34▼返信
煽り抜きの事実なのに、認めるのが怖いばかりに病気ガー!とか言い出したらいよいよだな、人間として大事なものを失ってる

まぁPS憎し拗らせすぎて人間ですら無くなってる自覚のない豚に何言ってもムダだろうけど
1175.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:35▼返信
>>1172
ちゃんと予約できるかが不安だわ
1176.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:36▼返信
※1173
ディスクシステムってのがあってだな
1177.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:36▼返信
>>1175
そこよな
転売屋との勝負が始まる
1178.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:36▼返信
転売ブースト無くなった途端ヨンケタン落ちするswitchのことは言うなよみんな!
1179.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:36▼返信
※1169
システムって普通メモリの先頭に置くものじゃないの?
先頭のアドレスがより高速にアクセス可能とか…もうそんな時代じゃないのか…
1180.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:37▼返信
ハード競争から脱落して、電通と情弱相手にステマ循環を繰り返す任天堂に先は無いよw
1181.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:37▼返信
※1166
要約:妄想であってクレクレ!
1182.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:38▼返信
※1176
ロード時間ってのはフロッピーやCDからメモリにデータを移動させる事を言う。
最初からメモリに全てのデータが入っているROMカセットにロード時間は存在しない。
馬鹿は黙っとけ
1183.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:39▼返信
※1179
6Gと10Gが分かれてるんだから先頭も何もないだろ
1184.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:39▼返信
10GBと6GBでデータ同期させる需要がある場合は地獄だと思う >箱X
1185.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:39▼返信
てか動画の読み込み速度マジなん?
クッソ速いんだが
あんなサクサクゲームできるかと思うとめちゃくちゃ胸熱
1186.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:39▼返信
豚なんてPSを叩けるなら別に好きでもないカタログ詐欺のゴミ箱まで擁護し始めるからね…
1187.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:40▼返信
>>1185
この動画より早くなるかもって記事だったりする
1188.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:40▼返信
※1173
スーパーファミコンは、ROMから読み出したデータをある程度本体のメモリに置いて実行するんだからロード時間だろう。
実際には圧縮されたデータの展開処理かもしれんが、それもロード時間に含めていいよな。
1189.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:40▼返信
※1184
そんな必要あるか?
例えば?
1190.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:40▼返信
ps5が売り切れとかないっすわぁ(^^;)
いつでも買えるので安心していいぞ
1191.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:41▼返信
>>1187
マジかやべえな
発売日には絶対欲しいやつや
1192.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:43▼返信
箱Xは基板が二枚
んで、片方にGPUと高速メモリ、もう片方にCPUと並速メモリって構成なのかな?

そうだとすると、GPUが並速メモリにアクセスorCPUが高速メモリにアクセスする場合にペナルティ起きそうだわ
1193.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:44▼返信
>>1190
ライバル増やすつもりはないので、それを沢山喧伝してほしい

心からお願いする
1194.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:44▼返信
※1039
単純にデータ量が小さいから早かっただけだしな
FCのゲームなんて今だったら画像1枚分もないし
1195.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:44▼返信
※1192
違うけど
基盤写真散々出てただろ
1196.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:45▼返信
>>1190
普及しきったらいつでも買えるけど、最初は何処のハードとか関係なく売り切れ続出で入手困難だぞ
1197.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:46▼返信
性能は箱に負け
ソフトの売上はスイッチに負け
自慢できるのはロードだけ
1198.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:46▼返信
Switchに入ってるeMMCは、キオクシア(旧東芝) THGBMHG8C2LBAIL、
速度は400MB/秒なのに、PS4より遅いのは何でだ?
1199.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:47▼返信
はちまのコメ欄が伸びるかどうかは語気ちゃんの発狂次第
はちまはゴキちゃんの巣窟だから当たり前のはなしだけどなw
あつ森17日間で300万本越えおめでとう(o^_^o)
1200.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:49▼返信
PS5コントローラーかっこいい
1201.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:50▼返信
>>1189
CPUとGPUで「近いメモリ」が異なる場合とかかなぁ・・・

まあ、箱XだとPCでゲーム作るときに直面する問題は大体出るんじゃねーかな(PCより低ペナルティだとは思うが)
GPUの処理結果をCPUで弄ったりする場合とかな
1202.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:50▼返信
>>1200
持ちやすいんだろうが見た目はDS4に完敗
1203.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:52▼返信
あつ森は中華で販売停止になったし、Switch本体は国内出荷停止で任天堂死亡状態という笑い所
1204.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:53▼返信
暇すぎるな
フォトナでもやるかぁ
1205.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:53▼返信
※1201
>>CPUとGPUで「近いメモリ」が異なる場合とかかなぁ・・・
意味が分からん

>GPUの処理結果をCPUで弄ったりする場合
これも具体的に何を想定しているか分からん
1206.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:54▼返信
>>1202
えー?見た目も新型のが好きなんだけど。
1207.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:55▼返信
>>1195
箱XもSoCだったか
こりゃ失敬
1208.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:55▼返信
>>1103
もうwiiの時からそうだよ。
wiiから据え置き競争から墜ちていった。
今でも豚はそれを理解してないけどね。
1209.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:56▼返信
>>1109
とあるエンジニアもその問題を突いてたな。
1210.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 10:57▼返信
>>1199
RDR2は2週間で1700万本だって( ^ω^ )
ホントごめんねー!(๑╹ω╹๑ )
1211.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:00▼返信
SSDの話なのに、switchの低スペックの話を出すやつとかアホやろ
1212.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:00▼返信
はちまの1000コメ超える記事は、コメの3分の1が豚なのに
1213.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:01▼返信
>>1202
横から見ると完全にDS4ではある
あと背面早く見たい
1214.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:04▼返信
※1182
マイクロニクスのファミコンソフトやったら憤死しそうだなw
1215.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:04▼返信
ロード中の有用Tips読めなくなるのか
1216.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:05▼返信
※1198
メモリがいくら早くてもモバイルチップ使ってるから、データの呼び出しが遅いだろ。
1217.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:06▼返信
>>1205
まあ、PCでゲーム作るときに発生する問題は大体起きるんじゃねーかな
PCよりはペナルティ低いだろうけど
1218.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:07▼返信
>>1215
これ地味に辛いよな
最近、色んなゲームでやってるし…
1219.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:07▼返信
>>1198
CPUが雑魚いとデータ解凍も遅い
1220.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:07▼返信
まだスパイダーマン買ってないからps5出てからでいいや
7もサイバーパンクもそうしよう
1221.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:08▼返信
低速メモリと高速メモリの2つを混ぜたら低速に引っ張られるという流れはPCでも散々学んだはずだが、馬鹿って高速メモリの方しか見ずにとにかくイキるんだよね
1222.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:08▼返信
>>1215
Tips読みモードでも付けて貰えばええんちゃう?
1223.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:10▼返信
※1217
その問題は何?
1224.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:11▼返信
Switchの場合はWin98にSSDを搭載するようなもんだしな
1225.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:13▼返信
※1221
勘違いしてるなあ
箱のメモリの速度は全部一緒だぞ
10枚あって容量は二種類あるが
1226.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:14▼返信
※1123
そのへんの解説は無かったからなぁ。変わった数字だから余ってる筈でそうなればOPを大きく取れると思ったのかも知れんがいや、そうかも知れんけど。
自分が思うに実質容量512GBのSSDを基本単位として元のチャンネルが8だけどコレでは目標のスピードが出ないため12チャンネル本当はもっと増やしたいが金額に跳ね返るためこうしたと説明されてる。
で12/8=1.5倍速、これに記憶容量550GBのSSDだとして550✕1.5=825GBじゃないかなと思ってる
本当にそんな解説有ったの?無くても有るかも知れんとはとも思うけど
1227.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:18▼返信
※1226
そもそもOPが役立つのはランダムにファイルが書き込まれる時に役立つものであって
ゲーム向きには大して役に立たんと思われる
1228.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:19▼返信
>>1223
箱XがUMAかNUMAかは分からんが、UMAなら遅いメモリが混じることでのアクセス速度ペナルティ、NUMAなら別メモリへのアクセス速度ペナルティが付くな

まあ、単一メモリだったら起きない問題が色々出てくる(CS開発ではなく、PC開発に戻って行く)
1229.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:19▼返信
ロード問題は大きい
酷評されてるアンセムもロードが短ければ今もやってた
動かしてて普通に楽しいし
1230.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:23▼返信
※1132
箱の方が速い理由が分かりませんがwww例え音声でも遅い方に入れれば速い方は引っ張られるからなぁwww
因みに音データーは秒間200回以上アクセスします、画像の60だとか120fpsとかより遥かに回数多いんですよ。

これもサーニーが説明してましたw
1231.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:26▼返信
※1228
どっちのペナルティもないな
構造的にはUMAが2つあるのに近い
1232.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:28▼返信
PS5世代ではAAAタイトルの技術革新が進みそう。
本当の意味でのシームレスとか、立体音響等による「気配」の読みあいとか、AIの高性能化とか。
任天堂はスマホに市場を取られてハードもソフトも死にそうだけどw
AAAタイトル無し、サードパーティ無し、キャラ肖像権以外は何の価値も無い。
1233.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:28▼返信
低性能ゴミ捨てファイブを擁するクソニーは
XBOXSXとの1.5倍もの性能差に触れられると負けなので
一生SSDガーで逃げ切るつもりです
1234.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:29▼返信
※1230
分けられてるから引っ張られないよ
画像のアクセス頻度が秒間60だと思ってるのは流石に知識レベルが低い
1235.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:30▼返信
>>1231
???
それCPUとGPUがどーやって相互のメモリに繋がってるんだ?
どこかでコントローラーが繋がらないとそれぞれのメモリにアクセス出来んし、繋がった場所はフツーにボトルネックになるぞ?
1236.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:31▼返信
※994
0.8秒だよ
箱は13秒
1237.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:32▼返信
新箱は専用ソフトが二年出ないのがとにかく致命的
現行ソフトの比較で既に大して速くないって周知されてるのもキツいな
カタログスペック盲信してるアホしか買わないだろう
1238.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:34▼返信
※1235
相互のメモリ?
UMAの意味理解できてる?
1239.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:34▼返信
次箱ってどこかに詳しい技術解説上がってる?
1240.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:35▼返信
あっそ
1241.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:35▼返信
>>1238
2つのUMAとゆーのが謎ワード過ぎてな
1242.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:38▼返信
ナックとかいうゴミをドヤ顔で開発したサーニーを盲信する雑魚


※25
知的障害者はすぐ「待ち時間減らせ」って言うんだけど
それってイコール「診察時間を減らす」ことなんだよね
1243.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:40▼返信
>>1242
あれはPS4開発のボーナスやな
で、ナック2はPS4成功のボーナス
1244.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:41▼返信
PC版出すときどうすんだろ
PC版のためにローディング画面とか用意したりするのかね
1245.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:43▼返信
>>1244
そうね
PCと箱X向けのロード画面は必須になると思う
1246.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:44▼返信
箱SXはそもそも開発機なしでスペック自体がただのカタログでしかないしな
PS5は開発機と現物ありだからスペックは本物だけども
1247.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:44▼返信
※1231
UMAが2つってwwww
頭大丈夫ですかーwww
360の時もテクスチャ高速貼付けできるシステムで10MBまでは高速にアクセスできるけどそれを超えるとブレーキが掛かってましたよねwだから中盤以降全く伸びなかったw10MBに収まる縦シュー横シューやらインディーズのショボゲーでは効果は有っただろうけどねぇw
1248.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:44▼返信
※1241
じゃあ切り替えれると言えば想像しやすい?
1249.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:45▼返信
※1247
速いのが10Gあるのにそれ言いますか
1250.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:46▼返信
※1234
君はこのブログにあったエンジニアが箱の問題をついた記事を読んだ方がいいよ。
メモリに足を引っ張られてるから。
1251.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:46▼返信
※1246
なおPSは実機映像なし
1252.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:48▼返信
>>1244
非現実的だけどPCならメモリいっぱい積んで先読みの範囲拡げるというパワープレイもあるにはあるが…
ただこれだと「必須環境でメインメモリ64GB以上」とかなっちゃうだろうからもう一度言うけど“非現実的”だけどね
1253.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:49▼返信
>>1248
高速に切り替えたら低速にはアクセス出来んし(低速にアクセスしたら引っ張られて速度落ちる)、低速に切り替えたら高速も低速化するじゃろ

つか箱Xってそんな複雑なシステムなの?
その辺の技術解説ってどこに書いてあるの?
AMDの同世代チップの仕様か何か?
1254.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:49▼返信
※1171
システムがなきゃ入出力もWindowsAPIも動きませんがwまさにゴミですよ

そして低速でもいいけど使えば全体が低速に引っ張られる。驚異の10G・4K縛りでの開発ですわwww

こりゃ、2年後に新しいの出すしかねーわwww古いのは切り捨てだなwシリーズX2だよねw
1255.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:49▼返信
※1250
その前に君は描画プロセスを理解した方がいいよ
でないとどの情報が正しくどの情報が間違いということも見分けられない
1256.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:49▼返信
>>1251
スパイダーマンのデモでも見とけ
1257.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:50▼返信
※1251
普通にあるけど。
動画でも漁ってきたら?

いい加減豚の妄想うざい。
1258.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:51▼返信
>>1251
どうしてすぐバレる嘘ついちゃうの?
お国柄?
1259.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:51▼返信
※1255
お前の妄言はもう要らん。
今すぐエンジニアの記事読んで来い。
1260.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:51▼返信
Switchと同じくらいか
1261.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:52▼返信
※1254
入出力って何の?
1262.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:53▼返信
※1259
英語でもっとメモリ回りの解説している記事があるから読んでみれば
1263.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:55▼返信
>>1260
医者にいけ
1264.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:55▼返信
>>1262
記事のタイトル貼ってくれるとありがたい

つか、お宅の読み間違いじゃなくて本当にそんな仕様なの?
マジで?
1265.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:55▼返信
※1182
それはCPU直結時代の話。今はそれは出来ない。セキュリティ皆無のノーガード状態だから抜かれまくりになるからね。つまり、現在ではカセットのマスクロムですら単なるストレージに過ぎない。
当然メインメモリに読み込む必要性が有りだからスイッチも3DSもゲームはショボくてデーター極小なのにあんなに遅いんだよ。
1266.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:56▼返信
たかだか数秒差のロード終わってしまえばあとは美麗なグラフィックの箱無双じゃん
1267.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:56▼返信
>>1266
ロードが無くなる意味全く解ってなくて草
1268.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:57▼返信
SSDよりメモリ分割の煩わしさが一番開発者を苦しめそう
1269.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:57▼返信
※1261
ゲーム機で代表的なのはコントローラーでしょ
1270.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:58▼返信
>>1266
PS5のが4Kアセットが綺麗に出来るかもな
箱Xはメモリパズルに取り組まなきゃならんので
1271.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 11:59▼返信
>>1048
ガッサン分からないとか小学生以下やろ
1272.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:00▼返信
PS5の技術情報はサーニーか偏執的に語ってるが、箱Xのはそーいうのか薄いんだよね
DFが「次箱は消費電力に気をつけないとGPU性能下がるかも」って言ってるくらいで
1273.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:01▼返信
フラッシュメモリの高速化に比べてストレージ、ディスク容量増加は鈍化してるし
開発としてもTB単位のゲームなんてホイホイ作れるもんではないから
しばらく爆速ロード当たり前の時代が続くな
1274.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:02▼返信
※1249
だから4Kゲーミング狙う8Kもバカが言ってたりするけど、それは見ない事にするわ下らなさ過ぎるから。
このクラスのPCのグラボに搭載されてるVRAM量知ってる?どんだけ少なくても6Gな。ゲームによってはコレを超えるものも現実に有るからね。それだけ取られるのよ。
10Gもじゃなくて10Gしかねーんだよ!
1275.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:06▼返信
PS5 1秒
XSX 3秒
くらいの差でしょ
こんなもん気にならないよ
1276.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:07▼返信
※1274

6Gと10Gじゃ大分違うが
1277.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:08▼返信
>>1275
違うな。
PS5…0秒
XSX…8秒
だろ。
1278.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:08▼返信
※1264
ググれよそんくらいは
俺もそうやって探しただけなんだから
1279.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:08▼返信
VRAMに関してはアレだ
PS5は「VRAMが少ないなら超速ロード出来れば良いじゃない! とゆーわけで数msのオーダーでロード出来るようにしたよ! 60fpsゲーなら1フレ16msもあるから、必要になった瞬間にロードしても間に合うよ!」という極めて頭悪い対応を取ってるからな
1280.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:09▼返信
>>1278
それ逃げ台詞
1281.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:10▼返信
※1280

何から逃げる必要が?
1282.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:11▼返信
>>1281
マジでいってんなら病気だな
1283.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:12▼返信
PCが大化けするには次世代フラッシュ系メモリに置き換わる時だね。

先行してるPCMだけど最近熱に弱い事が論文に出てて雲行きが怪しい。PS5技術解説前に話題になったReRAM、出遅れてる上に資金が乏しいMRAM今の所これらですかね。
ここまで来るとVRAM以外、別にVRAMでも良いけれどストレージとメインメモリの区別がなくなる
1284.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:14▼返信
>>1278
お前が喋ったことを検証するんだからお前が記事タイトル貼らなきゃ意味ねーだろ

つかだな、ちょい前のグラフィック記事で「次箱には低遅延という神秘の機能がある! 詳細は出せん! ググレカス!」とのたまうアホが居ってな
仕方なくググってみたらコントローラーの低遅延とゆー極めてどーでも良い話だったのよ(グラフィック関係ねぇ!)
お前もその手合いと同じでありたいなら別にそれでもええけどさw
1285.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:16▼返信
>>532
否定できないから確定だ!ってわめき散らすのはただのキチガイやで
1286.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:16▼返信
>>1281
尻尾巻いてプルプルしてて草
1287.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:17▼返信
※1277
旧世代ゲームをSSDに載せた時
PS5・・・0.8秒よりもっと速くなる
XSX・・・13秒
そして次世代機基準だとデーター量が増えるから差は開く一方ですよw
※1276
全部VRAMに使ったらゲームにもシステムにも使えないでしょ。それに2つにメモリを分けてるわけがないメモリ空間が違ってたらそれを合わせるための努力が必要になってボトルネックにしかならん。
1288.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:17▼返信
「ソース寄越せ」は相手を倒すチャンスだろ
なぜ貼らずに逃げるのだ(棒)
1289.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:17▼返信
こういうのって、実際に実装されると思ったほどじゃないんだよな。
1290.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:18▼返信
そもそもメモリが2つあることの弊害は既に現行でも出てるのに、XSXで出ないとどうして思えるのかワケわからんな。
1291.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:19▼返信
とりあえず馬鹿豚にはボトルネックという概念が全くないのには解った。

そりゃ話にならん。
1292.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:20▼返信
>>60
当然レジューム機能はあるだろうからファミコン以上でしょ
むしろ最近のテレビは起動遅いからそっちで待たされそう
1293.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:21▼返信
まだブーちゃん暴れてんのかwww
なんにしてもゲーム機として最底辺がゴミッチなことに変わりないだけなのに。
1294.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:21▼返信
※1287
システムは6Gの方に入るし
2つに分けてるのは確定
合わせる努力とか意味わからん
単にそういうアドレスの振り方すりゃいいだけだろ
1295.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:22▼返信
VRAMは2060が6G、2080は8G、2080Tiが11Gだが
真面目にガチでゲームやるなら8Gは必要
APUはDRAMとVRAMが共用で、WindowsOSは起動しただけで2.4G使う
そこにゲーム分が追加
AMDの場合、DRAMからVRAMを専有する仕組みなので、10Gだと不足しそうに思える
家庭用ゲーム機だと専用カスタマイズでどうにかなるのかもしれんが、どうなんだろう?
詳しい人、説明よろしく
1296.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:22▼返信
※1290
本当に2つあるわけじゃないからな
むしろチップとしては10だし
1297.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:23▼返信
>>1294
低速メモリが混じることで高速メモリも足が引っ張られる
足を引っ張らないようにするには、高速メモリアクセス中は低速メモリへのアクセスを控えるなどのパズルを解く必要がある
1298.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:25▼返信
※1295
サーニーが言ってたけどそもそも今までのは全部とりあえず読み込むけど使うのは一部だけ
今後は読み込みの速さ活かして使用率上がるのでPCや現行機と比べること自体に意味がない
1299.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:26▼返信
確かにPS4のメモリシステムだとCPUのメモリアドレスとVRAMのメモリアドレスは一致してる。コレによって相互に読み書きできる上に柔軟な配分ができるし、メモリの予約で切っておく必要はない上に、本来ならGPU側がCPU側のデーターにアクセスする際、CPU側にお伺いを立ててOKが出てからいちいちキャッシュにコピーし、それをGPUが取りに行くなんて事をやってる。逆も同じだがPS4のタグ管理(特許ね)はそんな事やる必要がない。
PS5についてその説明はなかったが恐らくその点は変わらんだろう。
所が一般的なUMAの場合、タダですらメインメモリとしてのメモリ番地とVRAMのメモリ番地は違うのでコレを合わせるための努力が居る。一応、AMDの方で対応されてるんだけどね、これにメモリを2つにぶった切ったら、これまた番地を合わせる必要があるのだからもうね、酷すぎるよなにもかもwこんなの誰もやるわけ無いわ。切るのならVRAMとメインメモリでしょ。UMAではあり得ない。
1300.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:27▼返信
次箱の場合、全てを10GBに入れてブン回すのが一番高速なんじゃねーかな
欲出して6GBにアクセスするとパフォーマンスがガタ付くぞ
1301.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:29▼返信
※1297
そもそもお前の言う高速低速は間違ってるが

お前の言ってるパズルはPS5の方が厳しいし速度でないことになる
1302.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:30▼返信
※1279

瞬時にSSDからデータ引っ張ってこれるから、使いまわしのアセットやら音声関係のデータやらを
常時メモリに置いておく必要が無くなるよ。よってVRAMとして使える容量が増えるよ、って話だろ
1303.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:31▼返信
>>1301
何がどう厳しいんだ?
開発者はPS5のほうがめちゃくちゃやりやすいって明言してるんだが。
1304.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:31▼返信
※1299
それは別に箱でもCPUとGPUでメモリ番地一緒にすれば解決する問題ではないかね
1305.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:31▼返信
次箱のGPUって6GBの方にアクセスできるんけ?
メモリからロードする以上該当メモリをGPU内にキャッシュすることになるけど、アクセス経路が別のメモリのキャッシングってどーなるんだ? 整合性取るのにパフォーマンス食われない?
1306.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:32▼返信
※1289
その代表がXOXでありその流れをくむXSXなんだよねw

革新性が皆無のゲームしか出来ないWindowsパソコンなんだからw
1307.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:35▼返信
※1303
だったらお前の言うパズルそのものが大した問題でないということだ
帯域の取り合いはPS5の方がスペック上制約が大きいのだから
1308.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:35▼返信
>>1301
PS5にはメモリのパズル要素なんて無いよ。ロードAPIを叩く、数ms待つ、データが来る。これだけw

てか間違ってるならどう間違ってるか書いてくれよ
技術的な根拠があるならソースもくれ
こっちはサーニーが喋ったことをベースに話してるだけなんだからw
1309.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:37▼返信
※1305
アクセス経路が別って何が何にアクセスすることを言ってるの?
1310.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:37▼返信
一匹だけもの凄い連投してる技術音痴の豚がおるな
ところどころ日本語理解出来てない節があるけど
1311.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:38▼返信
>>1307
アクセスってのは一番遅いのに引き摺られる
ので、6GBへのアクセスが行われるたびにシステム全体が低速化するのが次箱(PCの常識の範疇内の話だと)
1312.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:38▼返信
いつの間にか帯域の取り合いの話にすり替わってるな

そんな話だっけ?
1313.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:41▼返信
※1308
そのロードの帯域をCPUとGPUで食い合う
CPUが多くロードしているならGPUは速度出ない
またメモリチップ上のデータ配置によっても速度出ない
1314.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:41▼返信
※1304
根本的にCPUもGPUも別のチップであり番地の振り分け方も使い方も違うんですよ。合わせるにはそれなりの技術と努力が必要なの。それを初めて行ったのがPS4(特許ね)
他では出来てません。そのため他ではVRAM分を始めに区切って不可侵領域とする事で成り立ってる。AMDはAPUを作る際、番地を翻訳するシステムを作り、他ではそれを使ってる。番地を無視して2つの番地がある場合古の80286時代のEMSみたいなメモリ空間を一部つなげて取っ替え引っ替えするとか、他の方法でもだが、もう大変なことやるしかなくなる。2つに別けましただけではそのままでは計算すら出来なくなる。
そして小賢しいことやればやるほどボトルネック要素は増える。
1315.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:42▼返信
※1311
システム全体笑
CPUとGPUの分割経緯やスレッディングぐらいは知っとこうよ
1316.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:47▼返信
ゴキステ5なぁ・・・俺の2年前にかったRTX2080機より性能低いんでしょ?
買う意味がないわ
1317.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:48▼返信
>>1315
いや、次箱はUMAだから各プロセッサのメモリロードはメモリコントローラーの処理速度に影響受けるだろう?
1318.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:49▼返信
※1315
メモリの資源には限りが有る。その末端が分業しようとも根は同じUMA

もっと言えばレイトレ回路で3D音源使えばメモリの帯域を逼迫する。それゆえ、XSXは更なる枷を強いられる。
だからボトルネックの塊だって説明してるんだよ。いい加減分かれよ。
例えばこの機能を追求しようと思うのは理想の形を技術でなんとかしようとする努力が必要なんだけど、各部の目標すら定まっておらず、あくまでもカタログデーターにこだわったのがXSXなんですよ。
だから技術的解説などなにもないんだョ。
1319.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:49▼返信
※1314
よく堂々と嘘つけるな
AMD Heterogeneous System Architectureで検索
1320.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:49▼返信
箱もUMAだってまだ理解してないヤツが混じってんのか?
1321.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:51▼返信
※1317
それはシステム全体ではないな
1322.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:52▼返信
>>1307
お前、サーニーの記事全く読んでねぇだろ。
PS5のは自動的にやってくれるから開発者が弄る必要が全くない。
1323.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:53▼返信
>>1321
お前の定義なんて知らんわw
つかゲームの処理系の話してんのに話を拡大するなw
1324.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:55▼返信
※1323
ゲーム処理の中身を知ってたらとてもシステム全体と言えんはずだがな
1325.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:55▼返信
>>1316
2年前?
1326.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:55▼返信
他ハードとロード部分で差があると、かなりマルチに支障がでるな。
遅い方に合わせてスクリプトいちいち作るのだるいし金掛かるし、開発期間もかかるからPS5一択になりそう。
1327.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:56▼返信
>>1324
んじゃお前の定義するシステムを挙げてみろよ
メモリコントローラーに影響受けないプロセッサでどんなシステム全体を構成できるんだ?
1328.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:57▼返信
>>1326
現にサードでもう既にPS5独占?が二本も出てるぐらいだしな。
1329.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:58▼返信
>>1326
主流にあわせるならPCゲーミングが最強なわけだしなにいってるのかな

ウィッチャー3の売上差みてこいよ
PCが圧倒的だ
1330.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:58▼返信
>>1326
次世代は箱はおろかPCすらハブってソフトが増えそうよね
特にPS5の能力におんぶしてもらうような中小サード
1331.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:58▼返信
>>1316
前年ながらFLOPSはPS5 > RTX2080だ
グラボ買い換えないとね
1332.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:59▼返信
※1322
お前こそ分かってないな
極論言えばCPUがロードしまくっててもGPUのロードが少ないなら問題ない
自動化とは別のゲームデザインレベルの問題だというのに
1333.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:59▼返信
海外メディア『BGR』は「ソニーは、PS5の仕様がXbox Series Xと一致しない理由を言い訳しているように映った」と記す。

PS5のSSDはPS4の2倍の速度ながら、Xbox Series Xはより高速なCPUとより高いGPUパフォーマンスを備える一方で、ストレージはPS5が825GB SSDで、Xbox Series Xは1TBになると思われる。
1334.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:59▼返信
>>1329
あれ、steamも入ってるだろ。
1335.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 12:59▼返信
笑える。もうPSならメモリ4GBでも16GBより高性能とか言い出しそう。
1336.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:00▼返信
>>1335
残念だが、それに近いのは箱の方だ
1337.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:00▼返信
※1327
キャッシュって知らない?
1338.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:00▼返信
>>1329
金額ベースの話ならPCとかウンコだぞ
全く儲けにならん
1339.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:00▼返信
※1333
>PS5のSSDはPS4の2倍の速度ながら

何だその記事w
1340.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:01▼返信
結局豚って単語並べて頭が良いふりしてるだけだよな、こいつら。
1341.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:01▼返信
ベセスダゲーのクソ長いロード時間も短縮されたらいいな
1342.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:02▼返信
>>1341
間違いなく短絡されるよ。
秒速9GBはまじでヤバい。
1343.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:02▼返信
>>1340
分かりやすい捨て台詞
1344.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:02▼返信
GPUのFLOPS比較
RTX2080 Ti > XSX > RTX2080 Super > PS5 > RTX2080

ゲームの読み込み速度
PS5 >>>>> ハイエンドPC > XSX
1345.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:02▼返信
>>1333
二倍どころじゃねーだろ
元の記事の奴が馬鹿なのかお前が馬鹿なのか知らんけど
1346.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:03▼返信
>>1343
だってお前らボトルネックとかそういうの解ってないし。
1347.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:03▼返信
>>1333
>PS5のSSDはPS4の2倍の速度ながら

初っ端からウソ書いてあってワロタw
1348.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:03▼返信
※1342
それは意味のない最大値
1349.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:04▼返信
>>1337
キャッシュの容量知らんのかw

つか、え、むしろアレか?
L2キャッシュが10GBくらいあるシステムの話だったの?w
1350.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:04▼返信
※1342
ショートさせてどうする
1351.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:06▼返信
>>1348
次箱の場合ならそうだな
PS5の場合はそれを出してくると説明してる
1352.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:06▼返信
※1349
キャッシュの用途を知らんようで
1353.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:06▼返信
PS4のHDD → 50~100MB/s

PS5のSSD → 5500MB/s
1354.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:07▼返信
※1348
ワーストケースでも5GBだとよ
1355.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:07▼返信
任天丼switchじゃ到底できない
芸当だな(´・ω・`)
1356.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:07▼返信
>>1348
PS5は可能な限りそれに近付ける
だから開発者がこぞって絶賛してるんだよ
1357.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:08▼返信
※1319
その記事はPS4発売直前の10月の記事だけど、俺が記憶してるのはその年のGDCでのマーク・サーニーのPS4技術解説で聞いた話だよ。AMDがそれを採用してもおかしくはないメモリのタグ管理は間違いなくSIEの考案だよ。
実際、AMDはCellが現実に商用に使われた事でAPUに舵を切った訳だけど、元々はクライアントの要望に応じて専用回路をCPU内に組み込み、プログラム上で特別なことをせずその回路が普通に動くのを夢とした物だからね、GPU組み込みはその第一弾に過ぎない。PS5はまさにその夢の具現化だと言えますね。
因みにPS3に影響を受けたintelはララビーへと向かったが当時としては失敗した。だけど最近のCPU多コア化を見てるとこの先どうなるかは分からん。ララビー復活も無いとは言えない。
1358.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:08▼返信
開発者がPS5くそはえーって言ってるんだから素人が机上計算でボトルネックガーって言ってること自体アホ丸出しなんだよなぁ
1359.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:09▼返信
>>1333
BGRとかガセリークだらけのクソサイトやぞw
1360.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:09▼返信
※1351
出ないよ
展開して大きくなるデータってのは冗長なデータ、使えないデータってことだ
意味のない理論値なんだよ
1361.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:10▼返信
>>1360
まじで意味不明すぎるんだが。
1362.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:10▼返信
>>1360
まさに箱SXのことだな
1363.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:12▼返信
>>1352
皮肉が伝わらんのは驚きだわ

GPUは参照データがキャッシュ外になったらメモリコントローラーを介してメモリロードし、新たにキャッシュしたデータで処理を行う
んで、このキャッシュは猫の額ほどもないのでデータの読み込みは常時行われる
メモリコントローラーの速度低下はここに直撃する
1364.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:12▼返信
>>1360
なんの根拠もないお前の妄想より複数のゲーム開発者の発言の方を信じるわ
1365.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:14▼返信
※63カタログスペックの理論値を実際のゲームで使えると思うのがいいよね、
PS1の時は、グランツーリスモが、環境マッピングで、車の風景の写り込みを、プログラムで無理やりできるようにしたんだけど、要は、プログラマーのセンスでしょ。任天堂なんかは、switchで次世代機になったのに、何か優れたゲームを開発したかな、無いよね、インデーズ、オンライン、ゲームエンジンなどは、全て、マイクロソフトの後追いなので、任天堂はインディーズに優しいとか言うのは、可笑しい。
1366.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:14▼返信
とりあえずスパイダーマンのロードが1/18に短縮されてて
それが初期の低速版だったということの凄さ
1367.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:14▼返信
>>1366
サーニーは100倍にするって説明してるからなw
1368.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:15▼返信
アホばっか。
完璧にチューニングされてるPS5はカタログスペックでは見えない性能が出るよ。

車に例えよう。
直線が速いゼロヨンは直線なら速いがゲームのプログラムってのは直線がほぼないテクニカルコースの連続。
インプレッサのPS5の方が実行性能高い。
1369.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:15▼返信
※1357
タグ管理って確かGPGPU周りの話だろ
キャッシュの挙動の話
番地云々と直接関係ないだろ
1370.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:16▼返信
※1364
情報論知ってたら当たり前の話なんだがなあ
1371.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:17▼返信
スパイダーマンのデモは、超高速移動時でもテクスチャの貼り遅れが全く無かったが
XSXのGears5デモはテクスチャの貼り遅れが発生している

これはビジュアル面でもレンダリング解像度以外の要素は
PS5優位になる可能性が高いことを示唆してる
1372.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:18▼返信
糞箱ちゃんはロード時間の自慢しないんですか?
1373.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:19▼返信
PS5は
まずロード時間爆速なのがいいが、単にそこじゃなく、ロード時間が速いという事はゲーム中もこれから主流の高解像度テクスチャをばんばん読み込んでくれるからボトルネックなく高品質な絵を描けるのがデカいよな。

100TFlopsあろうが、テクスチャの読み込みが完了せずには使いこなせない訳だからその差はデカいよ。

PCの方が~とかアホな比較してるやつも、むしろ何もわかってない。
1374.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:19▼返信
※1363
そんなロードのデータは10Gの方に入ってるから前提が間違い
1375.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:19▼返信
>>1370
それはプレーンな理論だな

ゲームデータには特徴があるし、その特徴をとらえた圧縮がなされている(テクスチャの圧縮理論は情報論理の輝かしい成果の一つであろう)
お前の心配なんて全部空振りだわ
1376.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:20▼返信
>>1374
なぜ、そう言いきれる?
箱はPS5の半分もないんだが。
1377.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:21▼返信
スパイダーマンデモ(PS5) → テクスチャの貼り遅れ無し
ギアーズ5デモ(XSX) → テクスチャの貼り遅れあり

結論、大容量テクスチャの転送では速度のあるPS5の方が上
1378.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:21▼返信
※1371
そりゃあのギアーズは2週間で作ったただの移植だからな
最適化どころか箱1ベースの挙動しかしてない
1379.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:21▼返信
>>1372
もう既に遅いってバレてるからな
1380.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:21▼返信
>>1374
その10GBは6GBと同じメモリコントローラーに繋がってるからそっちのアクセスに引きずられて速度が落ちるって言ってんだよ

なんで所々で馬鹿になるんだ
1381.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:22▼返信
>>1378
スパイディも同じやで
1382.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:22▼返信
>>1378
そんな言い訳が通用するとでも?
1383.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:22▼返信
※1367
お前アホなの?
ゲーム中の実ロード時間を100倍にするって言ってんじゃないぞ?
全く知識なくPS5マンセーすると、本当に知識合ってPS5マンセーしてる俺らの意見の邪魔になるからしないでくれる?
速度数値を100倍目指すといってる訳であって、速度数値と実効性能違うからな?
1384.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:23▼返信
※1375
そのテクスチャこそまさに展開でデータが大きくならない好例なんだが
1385.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:24▼返信
>>1378
そもそもこの記事読んでないだろ。
このスパイダーマンはまだそこまで速くしてない状況なんだが。
いわば車でいう1速の状態だぞ。
1386.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:24▼返信
>>1378
PS5の場合、特に工夫しなくてもロード爆速になる(理屈は色々と説明されてる)

んで次箱の場合、特に工夫しないとあんなもんってことなんだろう(ご自慢のベロシティなんちゃらの素の実力はあんなもんってこと)
1387.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:24▼返信
GPUのFLOPS比較
RTX2080 Ti > XSX
> RTX2080 Super > PS5 > RTX2080

ゲームデータの読み込み速度
PS5 >>>>> ハイエンドPC > XSX
1388.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:25▼返信
※1380

そっちのアクセスとは?
1389.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:26▼返信
>>1378
それはスパイダーマンも同じや
しかも1年前に作ったデモだからな
1390.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:26▼返信
>>1384
まあ、非可逆な圧縮で固めることが多いからな
1391.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:28▼返信
>>1388
6GB
まさかとは思うが、6GBの方は別のメモリコントローラーに繋がってるとか言い出さんよな?
1392.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:28▼返信
ちwまwきwちゃんwwめんたま飛び出しすぎいいいいwwwぎゃはははははwwwwwww

これでええんか?
1393.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:28▼返信
箱の方が優れてるならMSが黙ってる訳ないっしょw
1394.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:29▼返信
誰かが回線使ってたら簡単に遅くなりそうw
1395.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:29▼返信
※1391
いやだから俺はそんな頻繁にロードするデータは10Gの方に入るよと言ってるんだが
1396.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:30▼返信
>>1395
なぜ、そう、言いきれるんだ?
1397.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:31▼返信
※1396
そのための設計だから
1398.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:32▼返信
>>1395
いや、、10GBアクセス時に6GBへのアクセスを完全遮断できるって言うならその主張で問題ないと思うが、現実はそうならんよな?
1399.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:33▼返信
>>1397
10GBアクセス時に6GBアクセスを完全遮断できるの?
次箱ってそういうハードなわけ?
1400.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:33▼返信
※1398
え……
それバスどういう挙動してると思ってるん?
1401.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:33▼返信
PS5のSSDってほぼキャッシュの様に使えるんだろ?
箱は出来ないし、PCではまだ無い技術だ。

極論、全てのデータがRAM上に展開されてるような状態。

それって、例えGPUが【100TFlops】合っても頂点描画は出せても、ワールドや、テクスチャ関係はボトルネックによってPS5以下になるって事だからな。
それがCS機と考えるとPS5はかなり凄い事したという印象。
1402.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:34▼返信
フォトナってほんと時間泥棒だよな
これロード短いしマッチングも速いから辞め時がないんだよな
モンハンの250時間は超えてるだろうが正確なプレイ時間は分からない
ps4にも3dsのような日記帳があれば分かるのになあ
1403.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:35▼返信
設計者でもない人間が設計語ったりしてないよね?大丈夫だよね?
1404.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:38▼返信
そーいやps3に100人対戦のシューターあったよな
ゲハで流行った奴
あれも面白かったよなぁ
1405.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:38▼返信
よく考えたらPCもCPUの会社がチップセット作ってるのだからこの手のDMAを搭載すればPCでも似たような事は出来なくもないな。
1406.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:39▼返信
>>1404
PS5のCPUなら普通に再現できそうやねw
1407.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:40▼返信
昔のゲハはまだ話が通じて良かったよな
今じゃ自己顕示欲の強いゴミの溜まり場だもんな
はちま刃より酷くなるとはな
1408.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:41▼返信
ロード意外自慢するとこないのかよwww
1409.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:42▼返信
>>1405
・データは全て圧縮前提
・専用のデータ解凍チップ(最高処理で秒間22GB)
・専用のデータ形式(ファイル名ではなくエリア番号で読み込み)

ここまでやってようやくだからな
汎用機に入れるにはピーキーすぎるw
1410.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:42▼返信
※1408
敗北宣言が出ましたな
1411.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:42▼返信
※1407
本物のチカくんが居なくなったからw
1412.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:43▼返信
>>1408
そのロードってのが次世代においてのキーワードなんだけど。
1413.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:44▼返信
>>1411
チカくんはみんなネオGKになった
話はそれだけさ・・・
1414.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:45▼返信
※1408
ロードってのを画面暗転してシークバー的なものが出る様な物だけだと思ってんだろw
1415.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:46▼返信
>>347
もうswitchじゃ勝てる要素がないから
ネガキャンも意味ないな
1416.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:48▼返信
PS5の読み込みについて
Eurogamerの解説記事より

>これらすべては、何もする必要なく開発者に提供されます。
>「元の圧縮されていないファイルからどのデータを読み取るか、どこに置くかを指定するだけで、読み込みのプロセス全体が目に見えないほど高速に行われます」とCerny氏は説明します。
1417.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:49▼返信
>>1329
PC: ~12.4m#PS4: ~10.8m#XboxOne: ~4.3m#NintendoSwitch: ~0.7m
Total: ~28.3m

圧倒的とは
1418.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:50▼返信
>>421
天才だからな
納得
任天堂にはいないのかな?(´・ω・`)
1419.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:52▼返信
>>410
それで?(´・ω・`)
1420.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:52▼返信
※1399
激しい勘違いをしていると思われる
そもそも箱のメモリはチップ上の領域が分けられているだけだからな
1GB4枚、2GB6枚、2GBの半分が遅い6GBの領域
1421.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:55▼返信
よくある勘違いとしては帯域もそうだな
箱は560GB/sと336GB/sを足したものだと思ってる人がいるが
実際には全体で560GB/s(これは公式にも書いてある)
1422.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 13:56▼返信
でも、遅いのと速いのが2つえるせいで開発が困難になってるのも事実。
開発者たちがそう言ってるんだからな。
1423.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:00▼返信
箱は高速メモリと低速メモリを合わせた全体で560GB/s
高速なものは最大560GB/sまで使えて
低速なものは最大336GB/sまで使える

ただし両立はできない (最大560GB/sなので)
1424.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:01▼返信
※1423
その書き方も間違い
高速なもの、低速なものという違いはない
10枚のメモリチップのアクセス速度は同じ
1425.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:02▼返信
いずれにせよ、実画面みたら箱はカタログスペック程の差を出せないから「スペック仕事しろ!」って煽られるんだろうな。

一万円程度、価格が違うと思うから見た目一緒な上に3D音響+次世代パッドで、PS5がかなり有利になるだろうね。
だってPS5にあと一万円分スペック強化しろって言ったらカタログスペックの時点で箱超えるんだからな
1426.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:03▼返信
PS5は最大448GB/sだが、全てのメモリが同じ帯域を使える
ゲームの作りやすさを重視し、PS4の流れを引き継いでる
1427.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:05▼返信
※1426
全てのメモリが同じ帯域って…
帯域の意味をわかってないな
1428.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:05▼返信
>>1424
帯域で制限されるなら誤解はないと思うがな
1429.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:06▼返信
開発者たちが箱のメモリの糞さに苦労してる記事があるのに、なんでそれがメリットだと思えるのかね…

まじで豚の頭の中ってどうなってんの?
1430.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:08▼返信
>>1427
あんたさ…これまで言ってることの全てに説得力ねぇよ。
それを裏付ける記事持ってきて。
1431.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:09▼返信
>>525
任天堂がソフト屋になれば
いいだけやん(´・ω・`)
1432.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:10▼返信
とりあえずはメモリにデータを持ってくるまでの速度で
PS5とXSXに圧倒的な差があるということだけは確実
1433.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:10▼返信
※1429
朝には560GB/sと336GB/s足し合わせてPS5の倍の896GB/sの速度が出るぞって豚までいたからな
知能指数が天文学的に低いんだろ
1434.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:11▼返信
※1430
記事って何の?
帯域が知りたいならググればいいじゃん
帯域は全てのメモリにアクセスした時にデータが取り出せる速度の最大値だよ
1435.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:14▼返信
豚は箱と比較してマウントとろうと必死だけど少しはスイッチも持ち上げてあげたら?
まぁ持ち上げれる所が皆無なのはわかるがwww
1436.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:17▼返信
※1428
読み手の誤解と書き手の間違い関係なくね
1437.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:27▼返信
>>680
SONYに負けすぎて頭が
おかしくなっちゃったのか(´・ω・`)
1438.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:43▼返信
※1435
1台買ってルデヤすると1万円増える現代の錬金術やぞ
1439.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:46▼返信
>>823
負けを認めればいいのに
switchって一億台いったの?
1440.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:47▼返信
Cerny氏の経験則によると,実際にデータを読み込む時間は,シーク時間などの影響で理論値の3倍ほどになるそうで,1GB分のデータを読み込むのに,PS4では6.66秒×3の約20秒かかるという計算になる。
一方のPS5は,PCI-Express(以下,PCIe)4.0×4接続相当のSSDを採用することから,データの読み出し速度は少なくとも5GBsと,PS4のHDDに比べて50~100倍にもなる。PS5で1GB分のデータを読み込む時間を計算すると,無圧縮の状態では 1GB÷5GBs=0.2秒,zlib圧縮を使うと,0.2秒の2分の3である0.133秒となる。つまり,PS5ではPS4と比べて読み込み速度が150倍に向上すると見込まれる。

仮に16GBのメモリ全部を書き換えるのでも2秒あれば足りるからオープンワールド系ゲームでもゲーム開始の待ち時間はほぼ無くなるだろうな
1441.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:49▼返信
※1408
ブーちゃんコントローラのマイクの記事だと「マイクの事以外自慢することないのかよ」と言ったり
3D音響の記事だと「音以外自慢することないのかよ」と言ったり
脳味噌トコロテンなのかな?
1442.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:50▼返信
>>827
信者は大変だな
まっ頑張って
1443.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 14:55▼返信
まぁ豚が何を言おうがロードでかなり大差をつけられてるのは事実だからな…
これはゲームの大部分に直接影響を受けるから、この時点でXSXに勝ち目はゼロだし、状況を覆い返すのも無理だろうな。
1444.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 15:17▼返信
・0.8秒より速いの?もう誰も気が付かないレベルの違いじゃね?

アホがおって草
1445.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 15:18▼返信
覇権
1446.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 15:21▼返信
※1319
それよくよく読むとタグ管理のことは一切書いてないよね?
メモリ空間を同じに合わせてるだけつまり、言い方が違うけど翻訳してるだけだよ。たしかそう言う表現をしてるのを後藤か何かの記事で読んだ記憶がある。
で、それだとデータの受け渡しにキャッシュに書き込む必要が有るんだけどPS4の場合、タグでメモリがどっちが使っていて今どういう状態か読み込んでも良いかどうか、書き込んでも良いかどうかが互いに分かる表示がついてるから一々了解もキャッシュに書き込む必要も無いって話だったと思う。番地は完全に一体化してる。から翻訳の必要はない。
1447.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 15:23▼返信
ロード時間の短縮ってゲーム開発者ならかなり気を使って誤魔化しテクニックをあれこれ使う所だから余分な工程が減るだけでかなり助かるだろうな
1448.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 15:31▼返信
※1329
それは去年の売上でしょ。既に5年目ですよ。PCの場合、PCの性能が5年も経てばその当時ショッパイPCの人も買い替えて快適に遊べる上に価格も安くて、なんと言ってもMODで長く遊べるから後期に慣ればなるほど売れていくのは当たり前。
初年度はやっぱりPS4ですよ。そして初年度こそ金額もマトモだし、会社としても一番嬉しい開発費を贖える時期だから後半とは同じ本数でも根本が違いますよ。
1449.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 15:36▼返信
ストレージの高速化に伴い、メモリの使用方法も大きく変わる。あくまでも一例にすぎないが、PS4ではロード時間を隠蔽するために、メモリ上に次の30秒間使われるゲームデータが展開されるため、その大半にメモリが使われ、実際にプログラムが使用可能なアクティブな領域は少なかった。
しかしPS5では5.5GB/sもの転送速度を実現できるため、SSDをRAMのように使うことができ、メモリには次の1秒間に使われるデータのみを保持し、そのほかの領域をプログラムが使うことができる。これによりゲームの表現の幅が大きく広がるとしている。

ストレージの高速化にはこういうメリットもある
1450.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 15:42▼返信
※1333
メディアなどという文系バカじゃ技術なんて理解できるわけがないんだよ。
この場合、どうして825GBなんて数字になるかが説明できないと話にならない。
元々のチャンネルが8だけどコレでは計画のスピードが達成できないから価格バランスを考えて12とした。12/8=1.5倍 実用量512GBの場合の記憶容量は550GBこれに1.5倍を掛けると丁度825GBになる。
ちゃんと理由があるんだよ。それすらわからないから、言い訳に聞こえるんだよwイメージだけの文系バカwはだから考えるなって言ってるの。絶対に間違ってるから。
1451.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 15:44▼返信
※1446
それとは何のことか不明だが
PS4のタグってのはGPU側のキャッシュに付くもので
GPGPU用途とそうでないので挙動を変えるためのものだ
CPUGPUどっちが使ってるとか書き込んで良いかとかは関係ない
1452.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 15:54▼返信
ぐやじいぶひ~(´;ω;`)
1453.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 16:08▼返信
トン走から帰ってきたんか、馬鹿豚
1454.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 16:11▼返信
>>1383
148倍だから100倍はいくけどなww
1455.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 16:16▼返信
※1409
だからあくまでも似たようなだよ。解凍専用回路だけでも十分かと
PCの場合、何れはパワーで押し切るからそれでも良いとは思う。
1456.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 16:28▼返信
※1424
説明が下手すぎる。例えばPCで説明するとメモリが一枚だとチャンネルが1つしか無いから低速。
2枚有るからデュアルチャンネルになって高速になる。つまりペアでソをわ無ければそのスピードが出ない
XSXはあぶれたメモリが6Gなんだよ。メモリケチるからこうなるんだよw
1457.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 16:32▼返信
これはチャンネル数が12のPS5のSSDも同じ事どうして825GBなのかはチャンネル数とメモリ量が丁度合ってるからだよ。

MSはそこをケチったから2つに別れたのwあばばw
1458.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 16:44▼返信
PS2発売前は、PS2はホームサーバー的なポジションになるとか言ってたっけなぁ。
1459.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 16:49▼返信
>>1231
帯域足し算の次はUMAが2つとか言ってるしまた変な豚戻ってきてたんだなww
1460.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 16:52▼返信
※1456
全く違うぞ
低帯域の6Gは2GBのメモリチップ6枚のそれぞれの中の半分を使う
低帯域なのはこのモードだと最高6枚しかチップを使えないから
チップごとの速度は10Gも6Gも変わらん
1461.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 16:59▼返信
PS2 6600万ポリゴン XBOX 1億2500万ポリゴン
豚「ソニーは宣伝のために6600万という理論値を使ってる、ゲームでは意味の無い数字」

PS5 10兆ポリゴン XBOXsX 12兆ポリゴン
豚「12兆は圧倒的。20%違うと世代が違うのと一緒。他の要素は意味が無い」
1462.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:04▼返信
>>1458
実際HDD繋げれて音楽CD取り込めたから事実だな
1463.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:07▼返信
>>1460
意味不明
1464.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:13▼返信
※1463
要するに物理的に10Gと6Gに分かれてるわけじゃないのだよ
20Gの2G10枚の全く同一のメモリ構成のうち4チップが1Gしか使えないと考えると良い
1465.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:14▼返信
今後のマルチはPS5版が先行販売されてPCや箱版が1年くらい遅れて出る事になりそうだな
それも理由はMSお得意の時限独占じゃなく、単に「PS5が開発しやすい」って理由で

え?ブヒッチ?あんなもんクラシックミニと同じで20世紀のゲーム専用機だろw
1466.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:17▼返信
※1451
メインメモリに付くものですそれがAPUに相応しいメモリの使用法です。
今回のサーニーの技術解説もすごく面白かったが、コレに物凄く期待してたのは、PS4の時も同じ様に凄い説明だったからです。今回の前半と同じ様に全く一般人やメディア、PC厨には理解されてませんが、最新技術が好きな人には本当に心打たれた内容でした。
サーニーの拘りが今回のSSDでもお分かりのように徹底したものでかつ現実的な内容なんですよ。
1467.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:22▼返信
>>1460
それどこソース?
1468.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:26▼返信
どの記事を読んでもXSXのメモリは速いやつの10Gと遅いやつの6Gが載ってるとしか書いてないんだけど、

あいつはどこの世界の話をしてんだ…?
実際開発者はその2種のメモリで頭を悩ませてると言ってるし。
1469.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:27▼返信
豚と痴漢がビビりまくってるってのはよくわかったw
1470.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:31▼返信
※1468
それどうやって接続してんだよ笑
お前はメモリの速い遅いの概念そのものを分かっていないと思われる
1471.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:33▼返信
※1466
じゃあお前の記憶違いだよ
volatileタグで検索したら出てくるよ
1472.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:36▼返信
※1460
だから、PCでも同じだろ。同じスピードのメモリだけどそれだけだとチャンネルが一つしか無いからデュアルにすることでスピードが上がるんでしょメモリは全く同じだけどチャンネル数が違う。
チャンネル数を確保できないと結果的に遅くなる。
違うと思うのならPCで考えてみてよわかり易いでしょ。
1473.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:37▼返信
ファミコンなみやな
1474.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:38▼返信
>>1473
ファミコンでもロードは発生してるから違う
1475.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:41▼返信
スイッチはフラッスメモリだからロードないのになあ
1476.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:44▼返信
※1469
豚はソース無しの妄想で語ってるだけだからなあ
1477.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:47▼返信
誤記は捏造で語ってるだけなんだが
1478.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:48▼返信
あつ森もゼルダも出来ないなんていらない
switch二代目買った方が満足度高い
1479.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:49▼返信
五年先か十年先かはわからないけど、いずれ携帯ハードもSSD標準装備の時代が来ると思う。

となると、どの道、任天堂もサーニーの設計思想を後追いすることになると思うんだが…
ぶーちゃんとにかく今だけ叩ければいいのか。
1480.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:50▼返信
いくらコントローラが良くなったって肝心のゲームがね……
1481.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:51▼返信
※1475
Switch持ってなけりゃそりゃロード時間も無いだろうなw
1482.投稿日:2020年04月12日 17:52▼返信
このコメントは削除されました。
1483.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:52▼返信
※1472
PCで考えるのが間違い
箱はメモリチップとダイレクトに繋がっていてメモリチップ数そのものがチャネル数となる
32bit×10チャネルであり10Gと6Gで分かれてるわけでも低速チップと高速チップがあるわけでもない
1484.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:55▼返信
※1482
アンソである嘘月がソニーのアシストをしてしまったのか
1485.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 17:59▼返信
FF7R尼レビュー参考になったが低評価ばっかで終わったなw
1486.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:02▼返信
>>1482
いや、低速ver.にすら惨敗なんですが
1487.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:04▼返信
>>1485
購入者の低評価、パッケージ破損だけやん。
1488.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:05▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
1489.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:06▼返信
>>1487
おっw
やっぱ噛み付いてきたかw
1490.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:07▼返信
※1489
噛み付いてるのはどう見てもお前じゃんw
1491.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:08▼返信
もはやアンチは分作がーでしか煽れないかw
でもFF7R分作なのはしょうがないにしても
タイトルにそれが分かる表記をしないのはいかがなものかと思うぞ
1492.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:11▼返信
>>1489
横からだけど会話成立してないぞ
日本語わかる?
1493.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:11▼返信
豚が必死に箱の分割メモリはボトルネックじゃない捏造アピールしてて草
ボトルネックだっつのw
1494.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:19▼返信
スイッチならモシモシチップとエスデーカードでナンバーワンとれるで
1495.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:20▼返信
ラスアス2とか対馬とかも速くなるのかね。
もっと色々見せて欲しいところだが。
1496.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:23▼返信
※1471
どうにもこうにも本当にすみませんでした。確かに君の言うとおりだった
どうもHSAの事でSPUの様に使いたいし磨いてきたシェーダーを活かしたいと言う事でそれとは別の手法を取るなどの事らを、色々ごっちゃにして勘違いしてたようです。ただ、当時そう言う記事を読んだ気がするのですがw
そしてそれらはGCNにも実装されてるらしいのでPCで使っているかどうかは別としてAMDのAPUなら同じって事ですね。いづれにしてもPCではなかなか進まなかったGPGPUを推し進めた元になっててその熱量を感じ取り興奮したのを憶えてます。
1497.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:23▼返信
ぶっちゃけ既にPS4が既にSSDだし、多少速くなる程度で体感に感じるまではないと思ってるし全然期待してない。
既存のSSDで15秒掛かるのが0.3秒になるから大喜びだが、、
SSDに換装してる人って結構いると思うけどねぇ。
1498.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:30▼返信
>>1484
ソニーは馬鹿月の正しい使い方まで会得してたのかよw
1499.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:30▼返信
※1497
何言ってんだお前?
箱尻のSSDより圧倒的に速いだろうが
1500.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:34▼返信
>>1499

↓この壊れっぷりで察してやれw
>既にPS4が既にSSDだし
1501.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:38▼返信
>>1475
つスマホもフラッシュメモリ
1502.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:40▼返信
※1497
その辺の説明をサーニーが丁寧に解説済みなんだから読んでみろよw
1503.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:42▼返信
>フラッスメモリ


豚語録また出ましたw
1504.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:42▼返信
FF7R面白い
ティファ可愛すぎる
1505.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:43▼返信
※1502
互換性を現時点で100本のソフトで試したが上手く動いてるぞが
100本しか互換性ないと解釈される豚の読解力だぞw
1506.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:45▼返信
>>1497
PS4にSSDを搭載してもHDDの2倍程度にしかならない
何故なら、その他のボトルネックのせいで性能を発揮しきれないから
PS5ではそこを進化させて、SSDの理論値に近い速度を発揮できる

というお話
1507.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:46▼返信
つか、本当にPS4でSSDに換装済みなら、効果得られるタイトルは限られてるし
その他は下手すりゃ誤差範囲だって知ってる筈なんだがなw
1508.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:46▼返信
豚ってどうしてボトルネックの部分をSSDそのものの性能って考えちゃうんだろうな?
1509.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:51▼返信
SSD自体も5.5GB/sだからクッソ速いんだけど
サーニーの解説はむしろ他の部分がメインだからね
I/O含めた速度がPS5の真骨頂
1510.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 18:57▼返信
理論的なことは分かったけどサードのマルチタイトルの
同じ場面で比較しないと実際のところは分からない
1511.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:02▼返信
自分はPS5固有の性能を生かした作りにすると
他で同程度のものを作る難易度が上がるから
開発リソースのバランス考えてやらないような気がしてる
1512.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:03▼返信
※1510
それについてもeurogamerで解説されてたでしょ
digitalfoundry-2020-playstation-5-specs-and-tech-that-deliver-sonys-next-gen-vision
で検索すれば出てくる
これでもかというほど要約しまくると、「これを読み出す」と指定するだけでいい
1513.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:04▼返信
結果的にPS5独占が増える気がする
箱やPCは捨ててもいいレベルになりそう
1514.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:04▼返信
>>1511
ロード無くなるだけだけでも恩恵でかいからな
PS5はロード画面無し、他ハードは有りでOK
1515.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:04▼返信
>>1511
ゲームデザインまで変更するレベルならそうなんだろうけど
単純にロードの速さでいえば、開発者が特別なことをする必要はない
システム側で勝手にやってくれるものだから
1516.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:04▼返信
※1511
残念でした1510で解説されている通り
特別なことをする必要はないのでした
1517.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:05▼返信
あ、解説したのは※1512だったわ
1518.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:07▼返信
※1511
PS5の高速SSDを前提としたゲームデザインってのはやらんだろうけど、サードのマルチタイトルでも
恩恵は得られるだろうよ
1519.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:08▼返信
Eurogamer解説
>これらすべては、何もする必要なく開発者に提供されます。
(原文:All of this is delivered to developers without them needing to do anything. )

>「元の圧縮されていないファイルからどのデータを読み取るか、どこに置くかを指定するだけで、読み込みのプロセス全体が目に見えないほど高速に行われます」とCerny氏は説明します。
(原文:"You just indicate what data you'd like to read from your original, uncompressed file, and where you'd like to put it, and the whole process of loading it happens invisibly to you and at very high speed," Cerny explains.)
1520.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:10▼返信
>>1511
そもそも「PS5固有の性能を生かした作り」にする必要自体がなくなる
PS5版は「ただ作るだけ」でものすごく高速になる

ただしPCや箱は「それら固有の性能」のために最適化という無駄な作業が発生するよ
1521.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:11▼返信
ロードが一瞬で終わるってことは
複数のオープンワールドエリアを瞬時に切り替えることもできるってこと
今までのゲームとは全く違う新しいものが登場する可能性が高い
そして、それらは全てPS5独占になる
1522.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:12▼返信
※1519
優先度指定の話はどこ行った?
1523.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:13▼返信
※1508
ハードがパーツつなぐだけで出来てるとでも思ってんだろ
1524.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:23▼返信
>>1522
ゲームからのリクエストとOSからのリクエストなら前者のが優先、みたいな感じになるんじゃね

あとサーニーが言ってる数msのロード(1フレーム内で読み込み完了するようなPS5向けのカスタマイズ)をするなら優先度指定は必須になるんじゃね
1525.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:43▼返信
鈍足のmicro SDをストレージに使うハードと比較してはダメだろ
1526.ネロ投稿日:2020年04月12日 19:48▼返信
やいこら、ちまき蜂🐝
目ん玉出すなら先に言え
グロいんじゃドアホ💢
1527.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:50▼返信
流石に過疎った頃に100アンカかける豚もこの記事じゃ不利と見たのか姿見せないなw
1528.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 19:54▼返信
※1527
技術の話になると容赦なく完膚なきまでに集中砲火でボコボコにされて泣くだけだからな
まあ、そいつなら転売の話でまた湧いて出てくるでしょ
1529.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 20:14▼返信
>>1513
PCのOSがSSD標準装備前提で作られるのって、10年後でも有り得ないしな。
1530.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 20:28▼返信
デマ豚大発狂
1531.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 20:35▼返信
今後も大手サードはマルチがほとんどだと思うが、PS5とそれ以外ではプレイフィールが全然変わるんだろうな
1532.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 20:45▼返信
ガタニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
1533.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 20:55▼返信
昔々、ロードが長くなるという理由でROMに拘ったメーカがありました
今はポンコツハードで長時間ロードのゲーム機を作っています
1534.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 21:11▼返信
※1497
0.8と0.3に大した体感差は無いだろ
1535.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 21:14▼返信
XboxSXは分割メモリを搭載することでそれぞれ別々に同時に走らせる(読み込ませる)ことができるが、ps5はメモリが一つしかないから、一つしか走らせられない。
性能だけでなく読み込み速度も箱に軍配が上がってる
PCの基本構造を分かってる奴なら分かると思うが、ps5が勝ててるのってほぼないと思うんだが。
1536.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 21:46▼返信
ニシ算ここに極まる
1537.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 21:49▼返信
>>1534
全然違うって。

0.8なら、あ、今読み込んでるなと認識するが、
0.3ならもう読み込んだのか単なる画面切り替えか判別できない。
1538.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 21:56▼返信
※1535
箱もUMAだってのw
1539.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:20▼返信
※1534
ロードをロード画面の時しかしてないと思ってるアホの発言がこちらです
1540.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:24▼返信
読み込み速度も箱の方が有利
ゴキブリが駄々こねて認めないだけ
箱の低速メモリの方はメニュー画面やマップ等の軽い処理を読み込ませ、高速メモリはグラフィックを読み込ませる
それに対してps5のメニューもグラフィックも全て中速メモリで読み込ませないといけないから結果的に遅れが生じる=読み込みが遅いという流れになる。
中速統一よりも、分割の方が開発者にとって有利なんだよ
まぁ開発経験のない、知ったかゴキブリに何を言っても絶対に認めないだろうけど
1541.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:25▼返信
>>1535
豚に真珠w
1542.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:27▼返信
※1529
え?
1543.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:27▼返信
※1540
箱も分割はされてねぇのw
1544.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:27▼返信
PCの構造なんぞに拘ってたらサーニーの解説なんてまったく理解できないだろうよ
現に豚が必死になって喚いてるが、恥の上塗りをどんどん繰り返して馬鹿にされてるだけw
1545.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:28▼返信
※1521
世界最大の市場の中国を捨てるって事か。がんばってねw
1546.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:29▼返信
つか豚ってPS3のメインメモリとVRAMに分かれてた構造叩いてたよねw
1547.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:30▼返信
ニシくんが開発したのは自分のケツの穴だけだった・・・
1548.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:30▼返信
※1545
PS4は中国で正規販売してますが?
1549.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:30▼返信
>>1540
開発経験がない知ったかゴキとやらならいざ知らず実際に開発現場にいる人間が既にPS5の方を高く評価してるようだか?
1550.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:31▼返信
※1548
うん、全く売れてないよねwwwwww
1551.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:32▼返信
※1480
コントローラーはすぐ壊れる本体は膨らむ曲がる割れるw
出るソフトはマンネリ幼児向けだけのクソハードスイッチ信者がなんだって?
1552.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:33▼返信
※1544
理解する必要なんて無いしね。PCIe4.0の2倍の帯域のPCIe5.0、さらにその2倍のPCIe6.0も待ってるしね。
圧縮で2倍ニダなんて馬鹿な事言う必要なんて無いのよね。
1553.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:33▼返信
>>1545
ロードが一瞬で終わることと中国を切り捨てる事が何で繋がるの?
1554.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:33▼返信
※1550
売れてるけど?
まぁ売れてないと主張するなら
現状世界一売れてるハードが売れてないとすると中国は世界一の市場ではないという事になるのでは?
1555.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:35▼返信
※1552
豚にとっては理解した瞬間負け確だもんなw
1556.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:35▼返信
※1553
そりゃ中国でPSが全く売れてないからねw
1557.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:36▼返信
つか理解できれば豚から脱出できるのにね…
1558.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:39▼返信
※1556
駄目だこいつ話がぜんぜん通じない
1559.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:39▼返信
※1554
確か100万台程度しか売れてない記憶あったけどあれで売れてるっていうんなら凄いね。
ちなみに中国のゲームプレイヤーは5.83億人だそうです(2017年)
PS4の1億台なんてこのスケールの前には吹っ飛ぶよね
1560.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:40▼返信
※1558
中国で全く相手にされてないプラットフォームの独占にするって事は
中国市場を捨てるって事でしょ。頭の弱い子ってその程度の事も理解できないの?wwww
1561.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:40▼返信
※1559
つまりそれ確か記憶してるってなる程度には古い情報ってことだよ
自分で言ってて気付かないの?
あ、バカだから気付かないかw
1562.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:42▼返信
※1561
じゃあ新しい情報出して反論してみたら良いんじゃないの?
反論できるようなデータ出せるのならいいねw
1563.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:42▼返信
中国でブヒッチが売れてる!→正規品が売れてないので日本の売り上げが中国依存であることがバレる

これが理解できてない豚w
1564.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:44▼返信
ブーちゃんPS4の大半は日米欧ではないソノタランドで売れてるって自分で主張してたのに
何故かソノタランドに含まれるはずの中国では売れてないことにしたい模様www
1565.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:45▼返信
※1564
え?日米欧ぐらいでしか相手にされてないと思ってたけど違ったの?
1566.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:45▼返信
つか割れ天国の中国になにを夢見てるのやらw
1567.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:47▼返信
そもそも中国は当局の検閲規制厳しすぎるガラパゴス市場だから
サードにとって魅力的な市場かと言うと…
1568.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:47▼返信
※1565
さすが豚脳の記憶力w
1569.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:47▼返信
その中国ですら正規品ブヒッチは全く売れてなくて日本からの転売+割れなのにw
1570.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:48▼返信
※1566
そういう寝言は家ゴミ屋がテンセント以上に稼げるようになってから言って欲しいなw
テンセントどころかネットイースにすら勝てない所が大半な気がするが。
1571.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:49▼返信
※1568
家ゴミ厨房が発言を捏造したり改ざんしたりするのが大好きなのはよく分かったよw
1572.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:50▼返信
中国人に大人気と言いつつも、いまだにPS4の半分しか普及していないスイッチ
1573.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:51▼返信
>>1570
9位だっけ?w
1574.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:51▼返信
しかし、マリオデ、マリカ、マリオUしか正規販売許可されないって凄い市場だよな>中国w
1575.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:52▼返信
※1573
50位だよw
1576.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:53▼返信
テンセントの利益にブヒッチはほとんど寄与してない(それどころか任天堂が転売放置で邪魔してる)のに
突然パソニシにジョブチェンジして馬鹿を晒す豚w
1577.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:53▼返信
※1571
Switchが家庭用ゴミだってはっきり分かんだねw
1578.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:53▼返信
割れ厨の中国人5億人と、ちゃんと購入してくれる欧米人5億人
俺なら後者を取るね
1579.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:54▼返信
※1577
PSもゴミだよね。所詮五十歩百歩w
1580.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:55▼返信
※1579
だとするとPCもゴミになるなwww
1581.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:56▼返信
※1578
中国人が一番金使ってるからその結果がゲーム会社の売上に出てるのよねw
1582.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:57▼返信
※1580
頭が弱い奴ってこういうあまりにも自分に都合良すぎる解釈するの大好きよねwwwww

1583.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:58▼返信
※1581
検閲のおかげで中国で稼いでるゲーム企業は中国の企業くらいのもんだよ
割れ天国だから基本無料課金ゲーばっかだし
1584.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:58▼返信
※1582
スゴいブーメランwww
1585.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 22:59▼返信
しかも豚が喜んでる「中国で売れてる」も現状は任天堂が日本の利益として扱ってるので
結局のところ実体がほぼないというw
1586.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:01▼返信
XBOX、また負けるんか?
1587.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:01▼返信
※1535
ブタは技術を全く理解してないから何言っても無茶苦茶だなwww
1588.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:02▼返信
※1584
血を流してるのはお前だけだけど頭大丈夫?wwwww
1589.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:03▼返信
※1585
そもそもPS4もSwitchも中国じゃ全然売れてないでしょ?wwwwww
1590.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:04▼返信
※1583
基本無料課金ゲー市場>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>家ゴミ市場
だからしょうがないよね、世界的にもそうだしwwww
1591.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:04▼返信
マルチタイトル売上なんて大半がPSで残りの殆どが箱でPCなんてその残り滓みたいなもんだけど
これがゴミでなくて何だってんだ?
1592.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:05▼返信
>>1587
ルールや約束を知らない・守らない奴が競技場で刃物振り回してるようなもんだからなw
1593.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:06▼返信
※1565
日・・・実はアジアが入ってます。大半が皆さんご存知中国ですw
英・・・言うまでもなくEUは当然として現実的に中等全域入ってます
米・・・コレまた言うまでもなく南米分全部入ってます。
全て水増しで北米ナンバーワンとか日本で一番売れてるとかやってる訳ですw
1594.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:06▼返信
※1590
やったね基本無料ゲーで課金でもしてろ
俺にとってはそんなの糞だからCSで買い切りの大作遊ぶがw
1595.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:06▼返信
※1591
PCのみのゲームの売上>>>>>>>>マルチタイトル売上
って事だよ。
1596.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:07▼返信
※1594
大作(プッ
1597.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:08▼返信
スマの売り上げをPCに入れてるパソニシw
1598.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:09▼返信
また金魚のフンが粋がってるのかパソニシw
1599.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:10▼返信
※1595
なおPCゲーはPS360期にCSマルチするようになってからどんどんCSに流出している模様
何でだろうね?w
1600.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:12▼返信
※1597
スマホゲーのトップでも中国でのみ大人気のオンゲ、アラド戦記に勝てない程度でしょ。
1601.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:12▼返信
CSで売り上げを確保してからPCに出るのが現実だしな
PCって割れのせいでなかなか先行販売してもらえないよね
1602.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:13▼返信
※1599
売上トップクラスのゲームはほぼ流出してないって辺りで察しようw
和ゲーなんか逆に家ゴミじゃ商売維持できなくてPCマルチするようになったしw
1603.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:14▼返信
※1601
不人気ゲームしか作れない所は大変だよね。
1604.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:16▼返信
>>1535
次箱のメモリ帯域を勝手に合算するなよw
GDDR6の帯域はメモリクロックxバス幅で計算でき、かつ次箱のメモリバス幅は320bitであるので、実際のメモリ帯域はメモリクロックに依存する

つまり、高クロックのメモリ「だけ」に繋いだ場合は秒間560GB、低クロックのメモリ「だけ」に繋いだ場合は秒間336GB、その両方にアクセスした場合は
秒間560〜336GBのいずれかになるだけだw
「次箱は秒間893GBで通信できるんだ!」ってのは痛々しい妄想だから他でやるなよw
1605.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:17▼返信
>>1603
和ゲーとやらがブヒッチの買い取り保証で不人気になったからな…
1606.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:19▼返信
※1602
だって基本無料ゴミだよw
1607.投稿日:2020年04月12日 23:19▼返信
このコメントは削除されました。
1608.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:25▼返信
今世代のような兄弟機路線よりも、しっかり各社の思惑が設計に出てる次世代のほうが見てて面白いのは確実だけどカタログスペックで優位なはずの箱に対する反応が、ファーストスタジオからも出ないのはなんで?って疑問に思っちゃうよね
1609.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:29▼返信
※1608
単純に開発機すらないからだろ
開発機わざわざ作っておいてファーストにだけ配るのって変だし
そもそもファースト含めて2年は専用タイトル出さない宣言してるしな
1610.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:37▼返信
※1603
R☆「えっ?」
1611.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:40▼返信
技術話でフルボッコにされた後で全滅論とか毎度のニシ君逃亡芸じゃねw
1612.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月12日 23:57▼返信
箱1ですら全くうまく言ってないんだからメモリ分割がうまくいくはずない
箱はなんでこんなアホなことしたんだろう
1613.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 00:13▼返信
※1612
単純にコストじゃね

GPU盛るだけでも高コストなのに、それに釣り合うメモリで統一するのはもっと高コストだからな
1614.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 03:08▼返信
PS5は性能よりプレイ感を重視したのか、また面白いな
性能重視した箱と比較してどうなるか、結果が待ち遠しい
1615.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 03:49▼返信
0.8秒でこの容量をロードできるって考えたら、
シームレスロードに命かけてるロックスターと手を組んだら、何が起こるんだろう。
要は、家の一つ一つのバラエティとんだオブジェクトにもリソースを割いたり出来るってことよね。
1616.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 04:03▼返信
※1614
箱は性能重視なんてしてないがな
重視してるのはカタログスペックだけで
1617.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 04:30▼返信
>>1614
PS5は実行性能重視で、次箱はカタログスペック重視やな
1618.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 05:05▼返信
ゴキの絶叫が心地良い月曜の朝(*^_^*)
1619.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 05:59▼返信
ゲーム機においてロードが爆速って概念は史上初になるのか?
もしPS5が成功したらこれが標準になる可能性は高いわけで、
凄いエポックメイキングな何かになるのかもしれない
1620.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 06:15▼返信
>>1619
FCやSFCは爆速ロードだったわけだけど、ゲハにいてそれ知らないとか、ガキか何か?w
1621.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 06:32▼返信
>>1620
違うだろお前w
FCやSFCは大したことやってないからロードが無いだけ
ロードがあってもPSの方が良いって判断されたのがこれまでの流れ
PS5で初めてロードの性能が人類の需要を上回るって事なんだよ
お分かり?
1622.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 06:42▼返信
売り上げどうこうで遊びたいゲームが変わる奴とかおらんやろ
1623.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 06:43▼返信
スーファミの再来か
これに手のひら返しするゴキさん恥ずかしくないの?
1624.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 06:44▼返信
例えるならFCやSFCは近所の散歩
徒歩で行けるが距離範囲は狭い
遠くに行くなら新幹線や飛行機使う事になるが金も時間も使う、それが現代のゲーム
PS5は人類にドコでもドアを提供しようとしている
これが本当の理想だ
1625.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 06:46▼返信
>>1611
全滅論とか一昔前のゲハではどの陣営でも良く言われてたな
今は全く聞かないけど
1626.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 06:56▼返信
>>1513
それはないだろ
今は昔と違ってどこも全マルチの時代だしな
ファースト、セカンド以外は独占契約てもしない限りメリットがない
特に大作シングルゲームならなおさらだ
1627.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 07:03▼返信
実際にゲームが出るまで信じない、誇大広告はいつものことだから。
1628.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 07:03▼返信
モンハンps5版が発売したら速くなるんか
あのロードの長さは地味に苦痛なんだが
1629.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 07:08▼返信
ps360から今世代への変化はまったく感動しなかった
もう限界が見えたというか予想通りというか
1630.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 07:17▼返信
>>1622
ソシャゲにはよくいる
売上ランキングが上昇したアプリに派遣派遣と騒ぐ奴等が出没する
1631.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 07:20▼返信
>>1621
大げさ過ぎてワロタwwwwww
今はご機嫌な語気さんも発売日には顔面ブルーレイ確実wwwwwwwww🤣🤣🤣
1632.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 07:57▼返信
※1620
SFCもロードあっただろ
代表的なので言えばクロノトリガーSFC版とPC版じゃ画面切り替えの早さが違う
性能があればCS版もああなってたんだろうな
1633.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 08:00▼返信
>>1631
大げさwww
理解できないからって嘘判定かよ
1634.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 08:02▼返信
>>1629
エアプで言われてもね
1635.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 08:04▼返信
>>1627
任天堂じゃねーんだから
1636.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 08:04▼返信
>>1623
ぶーちゃん頭悪すぎて全部スーファミに見えるのか
1637.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 10:30▼返信
宗教でPS5遊べない奴らの嫉妬がすさまじいな
まぁその下らない宗教のせいでモンハン新作も遊ばせて貰えないような陰さんだものね😅
1638.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 10:52▼返信
※1569
転売ヤーがコロナで一旦動きとめた時に化けの皮剥がれて国内の売上まで8割強下がったからな、もうswitchに国内需要なんてほとんど無いんだろうな

こんな惨状だから売れてないswitchやPCを棚に上げてPSに嫉妬ぶつけるしかない、そのためなら嘘捏造なんでもあり、ホント外道って言葉がピッタリな連中だよ豚って奴らは
1639.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 10:56▼返信
なんかアレだよね
スペックもペラペラ喋れるGK
妄想頼りでしかPS叩けない豚

完全に構図が陽キャに嫉妬する陰キャそのもの
1640.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 11:02▼返信
※1635
東洋経済だっけ?に金掴ませてまでWiiUのメモリは32GB!(実際はストレージでしたw)なんて書かせてたからな任天堂はw

まぁあれは東洋経済のライターがバカだっただけかも知れんが
1641.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 11:28▼返信
>>1540
>箱の低速メモリの方はメニュー画面やマップ等の軽い処理を読み込ませ、高速メモリはグラフィックを読み込ませる
速度が違うメモリを使ってると聞いて、ゲーム用に高速メモリ10GB、OS他用に低速メモリ6GBなのかなと思ったりもしましたが。箱1XはGDDR5メモリ12GBのうちゲーム用に何GB使用できるか知ってる方います?単純に考えればOS用3GB引いて9GB程度なんでしょうけど。
PS4ゲーム使用可能メモリ容量:約5GB(GDDR5(帯域幅176GB/s ※PS4Proでは218GB/s):8GB中OS用2GB&アプリ用1GB) ※サブCPU用にDDR3:256MB(PS4Proでは1GBへ拡張)
箱1ゲーム使用可能メモリ容量:5GB(DDR3(帯域幅68.3GB/s):8GB中OS用に3GB)+32MB(eSRAM(帯域幅102GB/s)) ※箱1XにはGDDR5(帯域幅326GB/s):12GB使用
Switchゲーム使用可能メモリ容量:3GB(LPDDR4(帯域幅25.6GB/s):4GB中OSに1GB) ※省電力版とliteにはLPDDR4X(帯域幅34.128GB/s):4GB使用
1642.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 11:42▼返信
もうpc買わずにPS5でいいんじゃない
1643.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 13:09▼返信
※1641
箱1Xは知らんが、箱SXだとOSやバックグラウンド用途に2.5GBが予約されているな >6GB側に配置

あとコメ1540は勘違いが多いので参考にしない方が良い
次箱のメモリインタフェースは320bitで、それを介して高クロックメモリと低クロックメモリがつながっている(つまり変則的な統一メモリ)
インタフェース(データの通り道)は高クロック低クロックで共通、データ転送速度はメモリのクロックに依存するため、低クロックメモリにアクセスした分だけ全体の速度は低下する
コメ1540が主張するような「分割メモリだから同時アクセスで倍速!」みたいな特性は発揮されないw
1644.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 13:32▼返信
スイッチはスマブラごときの起動でもすっげえ遅い
1645.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 14:46▼返信
※1626
セカンドなんて言葉使うとバカみたいに見えるぞ
本来顧客って意味だからなw
1646.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 14:52▼返信
>>1643
>箱1Xは知らんが、箱SXだとOSやバックグラウンド用途に2.5GBが予約されているな >6GB側に配置
情報サンクス OS用は箱1の時の3GBより少し減ったようですね 実際どのように機能するかはそのうちどこかが報告してくれるかなと
MSのXbox Series XテクニカルフェローAndrew Goossen氏「10GB(560GB/s)を最適メモリと呼びます。6GB(336GB/s)を標準メモリと呼びます。合計16GBのメモリ容量のうち、実際にゲームを実行するために大部分を確保しています。合計13.5GB(10GBの最適メモリと3.5 GBの標準メモリ)はゲーム専用であり、遅いプールの残りの2.5GBはオペレーティングシステムとバックグラウンド機能に使用されます。」
1647.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 15:07▼返信
半年前のPS5リーク→メモリ:24GB GDDR6。OSの分に4GB DDR4を割く。なお開発キットでは32GBとのこと。
↓実際は
16GB GDDR6(帯域幅448GB/s) OS分不明 開発キットのメモリ容量不明
1648.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 17:21▼返信
くっ これもデマだったか

結局また俺たちソニーファンは負けてしまった

いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
1649.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 17:22▼返信
SwitchのeMMC(約80MB/s) からメモリいっぱいにロードすると約50秒かかるということか
1650.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 17:33▼返信
>>1632
1651.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 19:29▼返信
>>1629
お前のテレビ720pじゃね?w
1652.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 20:23▼返信
>>1629
こんな意見にも反発しちゃうんだ
1653.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月13日 23:59▼返信
ゲーム開発とプレイで何が一番問題なのか考えて、ここまで速くしたのが凄いな。
一番の売りがこの機能なんだろうけど、他にもあるんだろうなあ。
1654.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月14日 01:31▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
1655.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月14日 05:23▼返信
FF7リメイクのロードとセーブがSSDでもクッソ遅い
ロードが早くなるなら大歓迎だよな
1656.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月14日 07:16▼返信
ps4にssdとか自己満でしかないし
1657.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月14日 09:56▼返信
>>1649
実際クラバンレーシングのswitch版はロード50秒掛かってたなw
1658.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月14日 13:02▼返信
ロード画面もイベントムービーとして後から楽しめる様にシテ貰わないと困るな
1659.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月14日 14:13▼返信
んで爆速ロード以外の売りは?
1660.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月14日 15:07▼返信
※1659
箱と違ってボトルネック潰してあるからカタログスペックをそのまま出せる
専用のオーディオチップ搭載した立体音響
様々な機能を搭載したコントローラー
最強ソニーファースト軍団
超絶勝ちハードPS4との互換とPSNアカウントによる豊富なリソース
VR
1661.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月14日 18:04▼返信
>>1655
セーブデータのロードは遅いが、セーブは早かったぞ
俺もSSDに換装してるが
お前のSSD使い込みすぎてて遅くなってるんじゃね?
1662.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月14日 22:14▼返信
CPU・GPUの性能がXboxより低いのもXboxより発熱を抑えやすそうな側面が有るからなぁ
それまで込みで設計してるなら凄いけれど、実際はどうなのかな
1663.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月14日 22:51▼返信
※1662
モバイル向けの省電力技術が入ってるからな >PS5
次箱よりも熱コントロールは上手いと思うぞ
1664.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月15日 01:24▼返信
※1662
箱はカタログスペックは高くてもピークパフォーマンスまで持ってけないって話だから
1665.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月15日 09:44▼返信
昔のゲハは各陣営のソフトで争ったもんだが
今は何でもマルチだからハードで争うしかない
だから一部のハードオタしか熱くなれないし盛り上がりに欠ける現状だ
1666.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月15日 11:37▼返信
ゴミッチじゃ遊べないレベルのも出て来るだろうな

マルチにする必要ないし切り捨てちゃえよw
1667.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月15日 20:33▼返信
開発キットではない、完成したPS5では0.02秒くらいになるんかな
めっちゃ楽しみ
1668.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月15日 21:51▼返信
※1666
>ゴミッチじゃ遊べないレベルのも出て来るだろうな

PS4の時点で大半そうなってるだろw
1669.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月16日 18:48▼返信
今後はP5Sみたいなスイッチに合わせたジャギジャギ作品とかは勘弁してもらいたい。
1670.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 12:14▼返信
>>1669
PS4専用で作ったP5 Rは綺麗だったのに、SwitchとマルチになったP5 SのPS4版はジャギジャギ
明らかにSwitchが足枷になってるんだよなぁ
1671.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 22:20▼返信
売上で言ったらモバイルが一番やで
もちろん世界市場規模での話な
モバイル、PC、CS、この順は何年か前から固定された
1672.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月25日 15:28▼返信
現在実在するSSDで、最も速い物をPCに積んでもそれほどロード時間を爆短させることができないのに
どーなってんの?って感じ
コレがほんとならゲーミングPCは超高額なものですら
PS5にロード面では全く歯が立たない
1673.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月12日 15:52▼返信
モンハンのロードで没入感削がれてたからなぁ
アンセムなんてめちゃ長くてマシンパワー足りてない感ありありだった
1674.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 16:18▼返信
【悲報】PS5さん、早速熱暴走で強制終了する【too hot exclusive】

Your PS5 is too Hot. 😭
1675.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 16:19▼返信
ゴキちゃんの大好きなMHWですらXSXのほうがロード早いって、どうすんのこれ...

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