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Grand Theft Auto 6 May be “Moderately Sized” at Launch Then Expand to Reduce Crunch
https://wccftech.com/grand-theft-auto-6-moderate-sized-at-launch/
ダウンロード (3)


記事によると



Rockstar Gamesは『レッド・デッド・リデンプション 2』で称賛を浴びたが、同時に“Crunch”と呼ばれる従業員の長時間労働も問題となった。しかし、その労働問題も改善に向かっているという

・KotakuのJason Schreier氏の報告によると、Rockstar Gamesは労働環境を改善するため水面下で様々な変更が行われているという

・始業・終業時刻を自由に決められるフレックスタイム制を導入する従業員が増えている。さらに、多数の有害なマネージャーが解雇され、カリフォルニア州サンディエゴと英国リンカーンのオフィスの責任者も交代した

『グランド・セフト・オート』、『レッド・デッド・リデンプション』のRockstar Gamesの共同創設者ダン・ハウザー氏の退職により、“Crunch”に減少につながる可能性もあるという。ダン・ハウザー氏は非常にクリエイティブなマインドを持ち合わせていたが、気まぐれで土壇場で変更を加え、大量の追加作業を発生させる傾向があった。『レッド・デッド・リデンプション 2』でも大幅な残業が発生していた

Jason Schreier氏によると、経営陣の次の大きなプロジェクトは『グランド・セフト・オート6』

『グランド・セフト・オート6』は『レッド・デッド・リデンプション 2』のように大量のコンテンツを一度にリリースするのではなく、DLCとアップデートで「適度なサイズ」のゲームの内容を拡張していく計画だという

・この計画はまだ初期段階のため、後から変更される可能性がある

・個人的には、Rockstar Gamesの従業員を思えば、『グランド・セフト・オート6』が発売日に適度なサイズであっても構わない





ダン・ハウザー - Wikipedia

ダン・ハウザー(Dan Houser, 1971年5月24日 - )は、イギリス、ロンドンで生まれた、ゲームクリエイター、声優、エンターテイナーである。世界的にも有名で全世界で2億2000万本以上を売り上げているグランド・セフト・オートシリーズやレッド・デッドシリーズを発売、制作をしており、兄弟のサム・ハウザーと一緒にアメリカのニューヨーク州ニューヨークに設立されたゲーム会社であるロックスター・ゲームスは多数の子会社を所持している国際的な大企業へとなった。

制作作品
『グランド・セフト・オート・ロンドン 1969』(1999年)
『グランド・セフト・オート2』(1999年)
『グランド・セフト・オートIII』(2001年)
『スマグラーズラン2』(2001年)
『グランド・セフト・オート・バイスシティ』(2002年)
『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』(2004年)
『グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリー』(2005年)
『グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ』(2006年)
『ブリー』(2006年)
『グランド・セフト・オートIV』(2008年)
『グランド・セフト・オート・チャイナタウンウォーズ』(2009年)
『グランド・セフト・オート・エピソード・フロム・リバティーシティ』(2009年)
『レッド・デッド・リデンプション』(2010年)
『レッド・デッド・リデンプション:アンデット・ナイトメア』(2010年)
『マックスペイン3』(2012年)
『グランド・セフト・オートV』(2013年)
『レッド・デッド・リデンプションII』(2018年)






RDR2開発時はマジでブラックだったらしいからなぁ
GTA6は次世代機のパワーを感じられそうなタイトルだから期待して待ってるぞ






コメント(97件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:00▼返信
神ゲー
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:02▼返信
GTA6はSwitchでも出してほしい
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:03▼返信
日本ならわかるけど訴訟でとんでもない罰則食らうアメリカでもひどい労働環境って有るんだな
しかも大手で
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:04▼返信
レッド・デッド・リデンプション 2は返金せーよ。糞星が。
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:04▼返信
modで拡張出来るPC版はともかく
CS版はスカスカになりそうだな
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:04▼返信
>>2
絶対ガタガタじゃん、やだよぅ
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:04▼返信
え、ロックスターってもう骨抜きになったとか聞いたけど大丈夫なの…?
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:05▼返信
ストーリーのDLCがあればいいのに
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:05▼返信
ノーティもそうだがゲームの規模やクオリティが大きすぎるとどうやっても人間が追い付かないのだろうな
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:06▼返信
任天堂の子会社になればいいのに
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:07▼返信
次世代機用に開発してるなら、GTA6とかあと6~7年出ないだろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:07▼返信
こういう無意味にストイックで気まぐれな拘りを持ってることを「かっこいい」と勘違いしてるクリエイターは日本じゃ称賛されるからな。
小島とか野村とかな。
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:09▼返信
任天堂見習ったほうがいいよ

ゲーム業界におけるクランチ(継続的な長時間労働)文化は、近年の大きなトピックとなっており、過去にRockstar、NetherRealm、Epic Games といったスタジオが労働環境を批判されている。一方、新たに復活するTelltale Gamesは、クランチなしの労働環境を実現することを目標に掲げている。また、任天堂は作品が完成するまでリリースしないことで知られており、そのためには延期を厭わない。その理由の一部は、従業員の健康に配慮するためだという。
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:09▼返信
SUPER SWITCHと同時発売かな
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:10▼返信
次世代機の終わり頃に出そう
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:11▼返信
RDR2とか要らんかった
その分GTA6に開発割いてたら今頃遊べてたかもしれないのに
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:11▼返信
※2
動きません
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:12▼返信
ダン・ハウザー氏は非常にクリエイティブなマインドを持ち合わせていたが、
気まぐれで土壇場で変更を加え、大量の追加作業を発生させる傾向があった。


日本にも同じようなのが
どっかにいたよなあ?
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:13▼返信
こういうタイプのゲームは極めてSwitch向き
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:15▼返信
はあ〜でたでた
従業員が死のうが客からしたらどうでもいいわけ
金出すのはこっちなのにブラックだとかホワイトだとか気にして中途半端なもん出されたらたまったもんじゃないよ
勘弁してくれよ全く
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:15▼返信
※13
任天堂は休みはしっかり休むがかなり凄い時間まで仕事してるぞw
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:16▼返信
未完成版
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:16▼返信
日本で絵ヅラにこだわる人は、若干事情が違う

「他人に教えてない」だけだ
「感性」だけで絵作りするんで

まあ感性なんてもんは、人に教えられないものだから教えてなくても当然ではあるが
せめて言葉にする努力はしようぜって話なんだが、しねーんだよなあ
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:17▼返信
つまり、駄作になるのでは?
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:18▼返信
※18
完成目前のちゃぶ台返しで有名な宮本茂かな?
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:20▼返信
数千人規模のプロジェクトをコントロールできるトップなんて殆どおらんだろうからな。
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:20▼返信
心棒の抜けたゲームが面白くなるんかな?
情熱がないとつまらんさw
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:21▼返信
>>24
だよねー
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:21▼返信
※18
むしろ日本ではスタンダードな作り方やぞ(
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:24▼返信
マジかRDR2あんまり面白くなかったんだけどな
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:26▼返信
オンラインあればいいな
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:28▼返信
5はPS4でも出たけどPS3の時代に発売されたゲームだよな?
まさか新作がPS5の発売より遅くなるなんて思いもしなかったわ
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:28▼返信
オンラインがその方向で成功してるから、それを本編に逆移入ともいえるかね
本編にも新車も追加される方向で頼むで
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:30▼返信
GTAの新作,今世代は発売なしなの?
やば
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:31▼返信

PS5でロードなしのゲーム体験を

36.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:32▼返信
もはや海外も日本みたいに開発に苦心するようになってきてるじゃん
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:32▼返信
PS5の仕様考えるととんでもないゲーム作りそうではあるけど
あれだけ批判多くても操作性のクソさが治らない会社だからなあ…
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:39▼返信
※2
ポンコツスイッチは論外としてPS4もハブられるやろ
完全次世代機向けや
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:47▼返信
※13
ポケモンバグまみれwwwwwwwwwwwww
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:48▼返信
ぶっちゃけ動労環境なんて改善したら大作なんてゲーム作れないだろ
開発期間が長く開発費が高騰しすぎて削れるところなんてもう人件費くらいなもんだからな
つまり任天堂のやり方が正解だったってことだ
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:48▼返信
完成間近になったんだけどいいアイデアが浮かんできたので全部ひっくり返した。スタッフはみんな大騒ぎだったな~

日本の一流クリエイター様なら自慢げに語ってしまうこと。
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:49▼返信
デカくなった恐竜は絶滅したのと同じでAAA開発は限界が来てる
とくにファーストみたいに独占で出さないといけない開発は奴隷だろうね
だからソニーもMSもPCとマルチ化の動きになりSteamを運営してるValveはソフトを作るのを辞めた
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:50▼返信
ふざけてんの?
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:55▼返信
お前らのとこのゲームの売りを投げ捨ててどうすんねん
規格外に売れてるのは色々詰め込んでるとこが評価されてるからだろ
まあ吹き替えもつけないクソ会社のゲームなんざ買わねえけども
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:55▼返信
時間掛かるのは分かるけどRE3みたいなボリューム不足が心配
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:55▼返信
>>2
性能的に無理やろうがそれ以前に規制内容多過ぎてファミリー層向けのSwitchじゃアウトやろ
SIEやMSなら分かるが任天堂が暴力や性的描写が多いゲームをOKするとは思えんがな
豚もそういう系のゲームは嫌いと言ってるしGTAを遊びたい層がSwitchにいると思えん(GTAではないにしろそこそこ過激な描写が多いウィッチャーもSwitchではそこまで売れんかったしな)
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:56▼返信
アプデ計画を長期で立てられるオンゲの方がホワイトだったりするからな。
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:57▼返信
>>10
規模が違うから逆やろ
任天堂は岩星みたいにソフト開発に数百億も使わないだろ
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 01:59▼返信
>>13
なおその任天堂はコロナで世間が騒がしい時でも美談作りに勤しんでいた。
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 02:02▼返信
豚のクレクレがまた始まったw
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 02:06▼返信
ロックスターは社長が変わってから酷くなったな 労働環境もそうだがゲームも課金が多くなった
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 02:09▼返信
発売遅らせれば済む話では?
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 02:12▼返信
オンラインまた分けるならもうやらん
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 02:14▼返信
※3
見本みたいなジョブズがおるやろ
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 02:23▼返信
ユーザーと相談しながらユーザーの欲しいDLCとか
機能追加をするってことなのかな?
インディーズっぽい作り方だけど
急いで完成させるゲームでも無いので
むしろ有り難い。長く遊びたい。
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 02:27▼返信
RDR2は枯れ枝に馬の頭がからまって嫌がる素振りまでみせるからな
あれはすごすぎる
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 02:30▼返信
RDR2はオフは無茶苦茶楽しい
オンはクソ
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 02:37▼返信
>>2
64のゴールデンアイ位のグラになるが宜しいか?
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 02:43▼返信
>>1
ロックスターの元社長とそれに付いてった社員が作ってるゲームなんてんだっけ
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 02:59▼返信
>>2
 
むり
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 03:02▼返信
長時間労働の解決策「ゲームを未完成で販売する」
62.ネロ投稿日:2020年04月17日 03:08▼返信
やいこら、まんぐう蜂🐝
急にゲーム🎮🕹♟記事増やしてどうしたコノヤロウ⭐️
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 03:12▼返信
ゴキブリざまああああああああああああああ
ぎゃーーーっははは
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 03:32▼返信
何がざまぁなのかわからないのだが。
ニシ豚はこの記事を理解できていないらしい。
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 03:34▼返信
DBDもユーザーの要望を聞きながら
修正したりイベント企画したり
キラー追加したりしてるからそれと同じだな。
Switchにはシステムの仕組み上、
出来ないゲームの作り方だよ。
つまりGTA6はSwitchでは出ない。
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 03:38▼返信
RDR2のオンで狩りすぎて動物が絶滅したとかアメリカが絶滅させた生物への風刺になっててワロタ
しかも絶賛放置中

67.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 03:40▼返信
豚とは一生無縁のAAA化物ゲーだからね 仕方ないね
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 03:55▼返信
ブラックじゃないと採算あってるAAAは作れない
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 03:58▼返信
>>55
出してしまえば仕様がひっくり返されないってのと
ひっくり返しの大きさが他の機能に影響しない範囲になるから
小出しにしたいだけでユーザーを気にしてのことではないだろ
売れなければ方向修正はするだろうけどユーザーの意見を取り入れるのはタブーといっていい愚策
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 04:04▼返信
適度なサイズで出したものが足枷になって拡張分の自由度が下がって凡ゲーになるか破綻したゴミゲーになるな
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 04:18▼返信
最初はコンテンツを最小限の状態で発売しフルプライスで売りつける
ユーザーの満足度をみながら次第にコンテンツを追加拡張販売していく バグが出たら逐次潰していく
はっきり言って失敗するだろうな
格闘ゲームのストリートファイターⅤが同じ形式で発売されて迷走し現在進行形で大失敗しているのは記憶に新しい
最初から完成した状態で発売するのが最も正しいビデオゲームの作り方だ
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 04:20▼返信
通称ff商法か。
ストーリー知りたければdlc買えと
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 04:22▼返信
日本では超絶エリート、ヒーロー体質をモチーフにした主人公もいるけれど、カウンターとして
幕の内一歩だとか、HxHのゴンとか努力家の少年や朴訥(ぼくとつ)な少年を主人公とする漫画も多い。
選べるのがおっさんオンリーってのがまぁなかなか渋い、いや渋すぎるのだけど、
町の中を散歩したり探索できるだけでも面白そうかな。安ければ買ってみるかもー。(適当)
5はyoutube配信でよく見てしまったし、完全に乗り遅れた。
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 04:23▼返信
スカスカをDLCで補完は不味いですよ!
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 04:28▼返信
アップデートが無料ならいいけど
フルプライス+有料なら
ちょっと問題だな
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 04:54▼返信
好きじゃない方式だなぁ
一度やめたゲームにアプデ・DLC来ても復帰する気にならないんだよな、トロコンしたゲーム(ダクソとか)さえも
モンハンワールドもちびちびアプデするくらいなら2を作ってくれって思うし
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 05:16▼返信
※71
ストリートファイターVは販売戦略上では失敗しているのか?
もしそうだとしても原因はDLC方式を採用したせいだとは限らないような。。。
2D格ゲーだった時にはアートブックが出るほどのデザイナーやドット絵師による作画だったけど、
いまは、、と脱線したがDLCを後から買わないと十分にコンテンツ楽しめないのはいやだよね。そこは一緒。
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 05:22▼返信
現代の真の最強の神ゲーまだかよ
RDR2も大型アップデートいい加減しろ

79.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 05:52▼返信
※71
どれだけお前アホなの?スト2から格ゲーの歴史を調べてこい 
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 05:56▼返信
この方が継続的に搾り取れるもんなw
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 06:23▼返信
DLCの為に重労働が続くだけだろ?
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 06:31▼返信
未完成を売りつけるなよ。
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 06:43▼返信
すでに6の話題が出てる時に5ですら出せない最新ハードがあるらしいwww
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 07:50▼返信
不完全版買わせる気満々だな…
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 08:25▼返信
switchで3.4.バイスシティーあたり出してもらいたい
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 09:42▼返信
レッドスターの話はとにかく説教臭くて長いので、分売する位が丁度ええよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 10:33▼返信
※86
説教臭いというかリアルに重いよね
まじでドラマぽいけど、超名作のドラマと比べたらストーリーはそこまででもないかな
いやいやいや、誤解がないように言っとくと、いいストーリーなんだけどね
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 10:44▼返信
>>18
伝家の宝刀、ちゃぶ台返しやん
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 12:09▼返信
任豚が死ぬまで遊べないゲームやん
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 13:17▼返信
次世代GTAは間違いなく巨大なものになるだろう。
後からならオンではなくオフのストーリーDLCを多数望む。
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 13:24▼返信
GTA良いんだけど、Nvidiaのドライバーの不具合が何度アプデ来ても続くんだよね
勿論モンハンとかCoD等他のゲームも続いてるんだけど
結局ドライバーをロールバックする事になる
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 14:14▼返信
GTA6、Nintendo Switchで販売よろぴく(´ω`)
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 14:23▼返信
今初期段階だと、発売はPS5世代の後半だな
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 14:51▼返信
RDR2はストーリーが重すぎて疲れる
作り込みはほんとすごいけどね
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 16:11▼返信
>>18
ちゃぶ台返しは悪いことじゃないよ
宮本なんてよくその手をことを繰り返すけど
結果的に面白くなるなら不満はない
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 17:42▼返信
分作で良いよ。分作ばかりだったら困るけど
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年04月17日 19:30▼返信
早よ出せ

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