Guerrilla is planning a Horizon Zero Dawn trilogy
PLANS FOR NEXT-GEN SEQUEL INDICATE ‘GIGANTIC’ SCOPE AND CO-OP MODE
https://www.videogameschronicle.com/news/horizon-zero-dawn-2/

記事によると
・Video Games Chronicle(VGC)が、ソニーのオープンワールドゲーム『Horizon Zero Dawn』の続編について報じた
・複数の情報筋がVGCに語ったところによると、プレイステーションとゲリラゲームズは『Horizon Zero Dawn』の3部作を計画しているという
・次回作の『Horizon Zero Dawn 2』は、前作『Horizon Zero Dawn』のリリースが成功した直後から開発がスタートした。当初はPS4用ソフトとして計画されていたが、後に次世代機のPS5にフォーカスすることになった
・『Horizon Zero Dawn 2』は前作よりマップが巨大になり、探索の自由度が高くなると言われている
・メインストーリーとは別に、スタンドアロンの協力プレイモードも計画されているが、まだ実装されるかどうかは分からない
・協力プレイモードは『Horizon Zero Dawn』の開発当初から計画されていたが、他の部分に開発リソースを集中させるため見送りとなった
・実際、2014年にリークされた『Horizon Zero Dawn』のコンセプトアートでは複数のプレイヤーが巨大な機械の獣と戦う様子が描かれている
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みんなで協力してサンダージョー倒せたら楽しいだろうな
ますますモンハンっぽくなりそう
ますますモンハンっぽくなりそう

ポリコレソニーには呆れるわ
デイズゴーンも続編を匂わせる終わり方したけどどうなんだろう
マナー悪いし
予約特典で付いてきたアートブックに描いてあったアーロイさん初期案はめっちゃ可愛かったんだが…何故か完成版ではゴリラだったし
NPCと協力するって事?
いっその事ラスアス2もツシマもPS5でいいのに
3のラストとか続編作る気まんまんの終わり方だけどな。
ソロゲーだからいつ始めても面白いよ
今ならDLCストーリー同梱で安いからボリュームはヤバイくらいある。
無駄にしちゃいけない
PS5ロンチでキルゾーン新作?
悪い評価あんまないどころか、新規IPで売り上げ1000万超えたバケモンだぞ
キャラクリは無口でしゃべらない主人公固定になるから絶対に嫌だなぁ…
すんげえ面白いゲームだったけどやっぱ搭乗出来るゾイドが少なかったのがなぁ
ハッキングしたゾイドの強さが野生の倍くらい強くてすんげえ頼りになるのは良かったんだけどやっぱ全部乗りたかったって気持ちデカいわ
それよりクラフト要素をもう少しくれ
そりゃ続編は規定事項っしょ
三部作の映画もぼったくりだよな
本作の開発を率いたディレクターMathijs De Jonge氏のインタビューを公開。
初期のプロトタイプ開発時にCo-op機能を実装し、実際にプレイできる状態で非常に楽しいものだったとMathijs De Jonge氏は語る。しかしCo-opを実装した場合、全体的な機能が半分程度に留まってしまうことからCo-opをカットせざるを得なかったと説明。
さらに開発当初のオープンワールド環境は製品版に比べてなんと50倍もの広さだったものの、アートチームがこの面積を埋めることは到底無理だと直訴したことから、現在のサイズに落ち着いたとのこと。
技術はあるんだけどイマイチって評価を一変させた
今じゃサンタモニカやノーティと並ぶ看板スタジオだわ
スパイダーマンで爆売れしたインソムも加わってSIE四天王って感じか?
どこも1,000万本超のIP持ってるしな
ps5暫くは様子見したかったけどローンチになるなら買うかもなぁ、でも正直シングルプレイにがっつり力注いで欲しいわ
5でどれ程の事が出来るようになるかよくわからんが、マルチ導入でガッカリしたくはないよ
スターウォーズファンに殴られるぞ
髪型だったら手を入れたいって思うけど顔面は好きだけどな
一本道
不自由
キャラ付き主人公
こういうのマジで要らねえ
おそらくマップの出来が更にグッと良くなる
というのはPS5の超高速SSDによりマップの自由度が高くなるという話はさんざんされているが
マップデザインを一部半自動で作っているHoraizonはその恩恵を大きく受けることが予想される
半自動でもより自由度の高いデザインが可能になるだろうしそれはバラエティ豊かなデザインを生む
更なる効率化によりマンパワーが節約できるから人がデザインする部分に前作以上に力を注ぐ事ができる
最近やったがマジおもろいよ 武器強化とかハマった
本当に何もでてきてないよな
ソフト開発車の話も
また土壇場で仕様変更とか刷る気なのかな?
おかげでPS5のローンチにキルゾネ期待の俺は絶望的
ようやく廃れた忌むべき商法だったのに余計なことしてくれたわ
分割じゃなくて、あとシリーズ2作予定してるってことだろ
どんな穿った見方なんだよw
昔任天堂がディスクで前後編作品を連発してたけどそんなに嫌われてたんだな
ホライゾンってソロプレイで世界を探索して過去の秘密を紐解いていくのが面白いゲームだと思ってたけど
モンハンといい意味で差別化できてたのにモンハンに近付けてどうすんのよ
それならモンハンでいいやろPSなんだし
SIEのファーストは性能上げたマシンの力をきっちり引き出す
ハイクオリティなソフト作ってくれるから
出てくるソフトへの期待感が凄い
ゼノブレの悪口はよせよ
マルチはストーリーモードと関係ない集会所で仲間集めて狩りに出かけるタイプかね
いつも続編ありそうに終わる
ゲームとしても凄いけどストーリがしっかりしているから続きが気になる
PS5になったら容量足りないとかいう言い訳通用しないよ。ちゃんと作れよ
残り2作作るって事じゃないの?
結構、ストーリも大きいからね
世界的にも主人公がいるエリアは世界地図からしたら小さいから、世界に移るんじゃない?
罠しかけまくるのも楽しい。
まぁ、プレイ動画見ればどんだけすごいかすぐわかる。
FPSなんて、今オワコンコンテンツじゃん
実際ホライゾンがヒットしてからこれまでじゃ来てくれなかったような開発者から応募が殺到してるって話も出てたしやっぱり1本大当たりすると一気に変わるねえ
逆もまたしかりで大ゴケしたら一斉に離れていくんだろうけど
冒険と育成に、自己を投影出来ない
ホライゾンは日本では前評判はイマイチだったんだよな
海外サイトでの評価は高かったから、自分は発売当初に買ったけど
ゲーム配信者もホライゾンを初日にやっている人は少なかったな
半額になったぐらいからやっている人が増えた感じがする
お前やってないだろう?
男だとストーリが変になるだろうが
俺は不気味な機械のダンジョンの探索が一番好き
ってかソロがいい
分かる
俺も普通に美人だと思ったが多分好みの問題だな
特に日本人は洋ゲーキャラ(男女問わず)嫌いな人多いし日本人好みだとFF(美男美女系)とかが多いんだろうな
結局、悪評高い楽天サイトのレイアウトで良かったってことなんか?
でもゲーマー以外にはすごく見るのが大変
お前みたいのはレトロゲーか任天堂ゲーでもやってろよw
最新ハードの最新ゲームなんて時間の無駄だw
マルチは個人的にはあまり欲しくないかな
成長してからは男っぽいというか中性的というか、強い系でブサイクではないかな
拡張パックのない1作目だけで完結しているも同然でしょ
だからみんな任天堂のゲームやってるやん?
だって最高のゲームを体験できるからなぁ。
全ハード持ってる俺が言うんだからさw
現実見ろよ。
一作に無理矢理詰め込んで、ある意味中身すっからかんの手抜きゲームになるんなら、多少分割でも全然構わないけどな。
てか続編物って、分割が普通じゃん?映画もゲームもアニメ、ドラマなど。
続編ありきで色々制作、開発が進んでる作品ならば、そりゃ分作になるのは当然。今に始まったことじゃないだろ、今までの歴史見てきたら。
FF7が分作になったからって、なんでもかんでも分作分作とか過剰に反応しすぎだからな?
私は幼稚ですと全世界に向けて宣言してるのと同じやでそれ。
アーロイがブスとかもう好みの範疇を逸脱していることぐらい大人ならわかるからな。
協力プレイなんて求めてないわ
幼児ゲー押しとかマトモじゃねーなw
本編のゲーム性に絡まなければいいけど
今ある文明がイマイチこう引きが弱いんだよな、キャラとか
ゼロドーンあたりからはグイグイ引き込まれたんだが
計画半分失敗して原始人からスタートだし
続編で多少ましになってると願いたい
続編は嬉しい
ならMSのファーストタイトルの主人公やヒロインもブスだらけだなw
エアプか?
ソニーのローカライズはしっかりしてんぞ
3でぶっ壊れつつ燃焼して解散がバンドの理想形
あれがブスなら、大抵の洋ゲーの女はブスになる
そういえばブレスオブザワイルドのゼルダ姫もブスになったよなw
海外のユーザーの好みに寄せた感じになってさ
上部はサザエさんみたいだし、もみ上げ無いから顔デカく見えるし
細川たかしの髪型みたいな違和感をおぼえる
2で本当にほしいのは散髪屋だと思うわ
あんな興奮もう一度頂戴よ
主人公ブス言うけど対馬のブスほどじゃないだろ
その機械獣がカスタム出来てドグマのポーンのような
そういう方向性なら中古でいいや
一人で刈れたから面白かったんだよ
キャラの外見なんかなんでもいいいわwアホらしい
ネイティブインディアンみたいな味付けにしてるからそう見えるだけだよ
キャラゲーでもないのに
ノーティーもラスアス2でゴッドオブウォーのクオリティじゃなくてホライゾンのクオリティが基準て言ってるぐらいだし
最低予算100億はついてるだろうね
続編出すなら新しいストーリーと既存システムのブラッシュアップと徹底したバグ潰しでいいねん
つってもこれ早い段階でパケ20万本行ってるからな
DL込みで30万本ってのも吉田が言ってたし
今は更に増えてるだろう
ゴーストリコンとかが正にそれだったワイルドランズは最高だったのにブレイクポイントでCoop寄りにした所為でソロの俺には面白くない作品だったわ
ソロはソロ、マルチはマルチじゃ駄目なんですか!?
フィールドも大きかったのに
マルチに対応していたモンハンに売り上げで完敗したからな
これで続編もオフ専ならただの知障だろ
じゃあキャラエディで良いだろ
主人公の見た目が固定されている
オープンワールドムービーゲーなんて誰も求めていない
つGTA5
つ時代
おまえら文字ぐらい読めよ
メインはシングル、マルチは別モードでスタンドアロン
最近の傾向だと後から実装のパターンかもな
そんなことに開発リソースもメモリも読み込み時間も割かなくていいわ
余裕が出来たらやれって感じ
でも、Coopになってもモンハンの楽しさには勝てないよ...
開発のリソースがCOOPに割かれるのは変わらない
同じくマルチ実装しようとしてるサイバーパンクにも文句言うんけ?
それに、リソースいうならスタジオ250人から400人に増強してることとか
プラス面も見ないとフェアじゃないよ
ていうか旧人類滅亡させたAIの反乱が何も解決してないような
最近の傾向だとシングルが後回しで
マルチプレイが最優先なんだけどな
何ならストーリーなんて不要なものを丸々カットしたりする
せっかくオープンワールドにしたのに
アンチャみたいなリニアにしたFF7Rの野村みたいな無能スタッフが一番のクソ
オンライン要素ないウィッチャー3は2800万本でモンハンWより遥かに売れてるけどね
日本のゲーマーがソニーゲーに好意的になったのってスパイダーマンくらいからだからな
むしろその傾向って5年前くらいの主流だっただろw
ホライゾンはストーリーが評価されたゲームなのに、不要とか言ってる時点で何故ここにいるのか?と言うレベルだしw
今回はFF13みたいに一本道叩き少なくて残念だったねw
オープンワールドも一般化しちゃったからね
どこが?
ストーリー、一本道のゲームなんてどんどん廃れていっている
PS4も対戦ゲーが主流になっている
ホライゾンも投げ売りしまくってその数字だし
あんまりにも利益が出なかったせいでPCとマルチになってしまった
早よ回れ右しろ💢
数字でんでんじゃなくてなぜあんなにおもしろいソロプレイが不満だと思ったの?
マルチつけんなら20人で騎馬部隊組んでやるとかだな
普通の狩りゲーならモンハンで十分
ブレワイのゲーム性の素晴らしさを思い知ったわ
ソニーファーストはもっとゲーム性に注力した方がいいよ
グラなんて直ぐに陳腐化するんだからさ