『Ghost of Tsushima』の開発者が「とても難しい」戦闘について語る――「2回斬られたら死ぬ」
https://jp.ign.com/ghost-of-tsushima/43886/news/ghost-of-tsushima2

記事によると
・『Ghost of Tsushima』のゲームディレクター、ネイト・フォックス氏はIGN Nordicのインタビューに応え、主人公の境井仁は修行を積んだ侍だが、無敵ではなく、複数回斬られたら死んでしまうと説明している。
・「そういった意味では、現実に基づいたゲームを目指しています。なので、敵に2回ほど斬られたら死にます」「これはとても難しいゲームです。本作における戦闘を表す単語が3つあります――泥、血、鉄です。刀の殺傷力に敬意を払っています。侍映画を見ると、1回か2回斬られると人は死にますよね。この要素が本作の戦闘に取り込まれています。モンゴル軍を戦闘で倒すのは難しいですが、その挑戦が戦闘を生き生きとしたものにし、勝利を価値のあるものにしてくれます。野営地に乗り込んでいって、5人の敵と同時に戦うなんてことはできません。すぐに圧倒されて、死んでしまいます」
・さらに難易度の高い戦いを求めるプレイヤーのためには、達人との一騎打ちが用意されているという。「これはState of Playでお見せしておらず――見せていたらよかったのですが――、他の達人と一騎打ちができます。古典的な時代劇の要素です。この一騎打ちは信じられないほど難しく、個性に溢れ、ファンタジーにふさわしく、これ以上ないほどシネマティックな結末を迎えます。勝つためにはプレイヤーは敵を研究し、どのように攻撃してくるか見極めなければなりません」
この記事への反応
・何度も斬られて立ってる方がおかしいから多少はね?
・おー死にゲーなのか
・死にゲーとは思ってたけどかなりシビアそうだな・・・
・SEKIRO再び
・難易度設定があるのは確定したのでアクション苦手な人でもいけるかな
・ブシドーブレードかな
・もろに1~2撃食らえば決着する剣戟、いくらリアルでもゲーム的なヒット&アウェイの駆け引きと相性悪いから実現出来ないのも已む無しと思ったけど、そこに踏み込んでくれるのか
・やっぱしダクソ×アサクリオデ的なテンションなのかな
・えええそんな難しいの....😇
・ブシドーブレードを彷彿させるこのシステム最高すぎる・・・ こういう侍ゲーがやりたかったんだよ・・・
動画じゃあまり感じなかったけど結構難易度高いのかな?
さすがにSEKIROみたいなレベルじゃないだろうけど・・・
さすがにSEKIROみたいなレベルじゃないだろうけど・・・

楽しみやぁー
>しかし、本作はいわゆる“死にゲー”のような、アクションの難しさが特徴のゲームではありません。難易度設定で難しさを下げることもできますし、アクションがあまり得意でないプレイヤーを救済する手段をいくつか用意しています。
SEKIROとかの日本式殺陣の再現ほどのこだわり感じない
あとなんか鎌倉時代のくせに刀短ーな
あとはオートセーブのタイミングかな
学校閉鎖歓迎❗️子供は風の子、鼠の子‼️
子供はウィルスを媒介する。全員火葬に‼️
我々はナオミセイプトを殺してやる‼️
エステルを無断使用歴のはちまこと、半グレハングル語リーダー、清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、、〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名FXロ、リ、モニターJIN>> 1、
まぁ日本の昔の時代劇再現が目的で正直考証は放り投げてるみたいだが
学校閉鎖歓迎❗️子供は風の子、鼠の子‼️
子供はウィルスを媒介する。全員火葬に‼️
我々はナオミセイプトを殺してやる‼️
エステルを無断使用歴のはちまこと、半グレハングル語リーダー、清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、、〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名FXロ、リ、モニターJIN>> 15
学校閉鎖歓迎❗️子供は風の子、鼠の子‼️
子供はウィルスを媒介する。全員火葬に‼️
我々はナオミセイプトを殺してやる‼️
エステルを無断使用歴のはちまこと、半グレハングル語リーダー、清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、、〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名FXロ、リ、モニターJIN>> 20
リトライを素早くできなかったらただただストレスが溜まるものになりそうだけど
そこんとこどうなんだろうね
なぜサカパンが元寇題材でブシドーブレードなのか
本当に2020年か?
SEKIROみたいな死にゲーとはまた別みたいだぞ
難しすぎなくてごっこ遊びが出来る程度で良い
学校閉鎖歓迎❗️子供は風の子、鼠の子‼️
子供はウィルスを媒介する。全員火葬に‼️
我々はナオミセイプトを殺してやる‼️
エステルを無断使用歴のはちまこと、半グレハングル語リーダー、清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、、〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名FXロ、リ、モニターJIN>> 21
学校閉鎖歓迎❗️子供は風の子、鼠の子‼️
子供はウィルスを媒介する。全員火葬に‼️
我々はナオミセイプトを殺してやる‼️
エステルを無断使用歴のはちまこと、半グレハングル語リーダー、清水鉄平、北海裸道札幌市清田区里塚緑ケ丘8−13−8、、〒253-0013 神奈裸川県茅ヶ崎市赤松町9-41 野村信介、別名FXロ、リ、モニターJIN>> 15
リアル(笑)とはw
信が、神奈川民だから、腐りきっとる
まぁ今は観光も出来んけども
シナリオも少なくとも無難以上ではあると思う
問題というか不安なのはボリュームなのよね
サカパンのゲームは面白いけどとにかくボリュームが薄いからそこだけまじで心配
開発期間もかなり長いし今までとは違うとは思うけど
神奈川犬🐕
エンタメ娯楽作品って視点がない
日本人は気楽に遊びたいのにガチでめんどいのはかんべん
PS5なら死んでもロードなしで復帰やし
FPSで銃で撃たれても剣で敵をボコボコに切っても中々死なないし
瀕死の状態でも回復アイテムですぐ回復するし
7974
wwwwwwwwwwwwwww
そこら辺はプレイ動画有るから自分で見たほうが早いだろ。武士スタイルは正面から堂々と戦うのに対し、ゴーストスタイルはアサクリみたいな感じだったわ。
プレイ映像見たが動きがキルゾーンやオーダー1886みたいなもっさり
ソニー独占ゲーてなんで毎回とろいの
今のアサクリは無双できるが
ブシドーブレードにもアサシンクリードにもなるゲーム
意識高い馬鹿なんて文句いうだけでやらないわけだし無視しろよ
モノクロの時代劇モードも有るし、思いっきりエンタメ目線の作品だと思うけどなぁ、、、時代考察よりも見栄えの方を優先したって話も出てるし。
ブシドーブレードを引き合いに出すのは失礼というもの
ツシマ>仁王2>SEKIRO>ブラボ>ダクソ
ブシドーブレードも死なないじゃん
腕足切られながら生きてるし
エグいよな
PS5は原理的に3秒以上のロードが発生しない
3秒(実際は1、2秒で終わるだろうが)なら、死亡!みたいなアニメーション表示させるだけで体感ロードはゼロ
武士スタイルの方はともかく、ゴーストの方はかなり身軽に動いてたけど、本当に動画見たんか?
別に1回斬っただけでも死ぬ
エンタメ路線だって言ってんのに
豚肉を大量に捌いてても脂で切れ味が落ちるってことは無いから
脂が原因で切れ味が落ちる説は嘘だと思うが
骨や鎧みたいな堅い部分で刃こぼれするって説はどうなんだろうな
風に導かれながら対馬巡りするのも楽しそうだね
早く遊びたいわ
この前の動画でそういうのを意識して作られてる気はしたな
なんだよ現代日本が舞台って
inFAMOUS Second Sonくらいのボリュームがあるなら個人的には十分だけどな。
アサクリみたいにうっすいクエストがひたすら200時間続くタイプよりは望ましい。
懐かしい
こういうのがやりたかったんだよ
取材不足なの丸出し
いつものソニーに無駄に持ち上げられた可哀想な微妙グラだけゲーだろう
お前は何を言ってるんだ?
頭大丈夫か?
あくまでモデルは黒澤映画や時代劇のチャンバラであって、
本物の武士というわけじゃないからな。
数人切ったら云々の話は暴れん坊将軍や水戸黄門に言ってやれ。
ボス戦みたいなもんじゃねぇの
せめてセキロくらいでいい
だから、ゲーム内でも主人公は厳格なサムライの父に怒られてるって。
でも、モンゴルに復讐するために外道(ゴースト)に堕ちるって話だよ。
病人は寧ろに限るで。
エンターテインメントは、人々を楽しませる娯楽を指す。
エンタメ娯楽?
そういう面ではリアルって言ってるから、リアルにしたのではなく、結果的にリアルになったって感じでしょ
ブラボはヤーナムステップと銃パリィめちゃくちゃ強い攻めゲーだからな。
成長や装備は大きく二つの系列に分かれてはいるものの
サカパンでよくあるカルマシステムみたいなものは無いので、例えば侍プレイして覚えたスキルを冥人プレイで使うことが出来る
って書かれとるな
そこは再現してるのかな
ソードアート・オンライン方式で、ゲームで死んだらリアルでも死ぬのがいいかもね
あっ!任天堂がビビって慌ててマリオぶつけてきた神ゲーだ!
ホントの剣戟がここにあるんだ!そう、PS4ならね
なんで正面から行って無双したがるのよ
ただし、タイミングが早かったり遅すぎたりすると、逆にプレイヤーが大ダメージを受けてしまいます。このシステムを使う場合は、敵の動きをよく見ることが大事です。
楽しそうやん
俺は発売が楽しみだわ
ゲームだぞ
まぁチートするからいいけど
リアルを再現したらつまらないってのはこういうことを言う
冥人系の装備はこれ、要するに忍者やな
>武士の道から外れ、邪道に落ちた兵「冥人(くろうど) 」となれ
アンチソニーのエアプ批判極まれりって感じで草生える
開発が暴れん坊将軍知らないのバレバレ
吉宗は敵の屋敷で数十人相手に圧倒してたろ
豚はクリアしてなくてもクリアしたことにするぬるゲーマーが多いからなw
一人に持ち込んだりするのは、戦略性が生まれるからかなり楽しい。仕方なく複数人相手になって勝てたときの快感も半端ない
恐らく、侍プレイはアクションの腕がそれなりにいるけど
冥人プレイならアクションの腕はいらんのやろな
まともに戦わないみたいだし
重装備の敵2人より、犬連れた野盗崩れ5人の方が怖えゲームだったな、、、
比べるゲームじゃねえと思うけど、何でPSのゲームを様子見しようか?って言い出す人って必ずと言っていいほど代わりに任天堂のタイトル上げるんだろうね?
時代劇だと1~2回斬られると死ぬからこのゲームでもそうしたって言ってるじゃん
エンタメ再現だよ
ゴースト汚物島にもなるということだな
防具が全く進化しなかったところだよなぁ
純粋な対戦ゲーとしてのバランスとかは当時わからなかったけど
開幕小太刀ぶん投げて即死とか冗談みたいな決着もあるのが楽しかった
むっちゃ進化してたぞ
お前もしかして気候や地形の違いも考慮しないで西洋甲冑と比較してる?
ダクソブラボは投げたが仁王コンプリート版はトロコンしたし
2は妖怪技あるから1より更に楽だわ
死因は墜死と溺死が多いな
豚は隻狼も「難しい」ってネガキャンしてたもんなw
ラスアス2も期待外れだしpsやるもんないな
すろーらいふwでもやってろよ
まあ期待はしてるわ
豚「リアルガー」
何故なのか
あと一騎打ちとかモンゴル軍にはねーからw
どんだけ無知なんだ開発
なまくらってことは鈍器やん死ぬやん
あと前回のPVでも侍同士の果し合いの描写あったが白黒モードの辺り
ps5へ向けて最悪の終わり
あー、死にゲーにしちゃったか、最近死にゲーは疲れるからもういいわと思ってたんだけど
イージーなら大丈夫ならいいが
2回斬られてやられたークソゲーって人がわんさか出そうなのは歯がゆい現実
マジで頭使えない奴多いからなこの世の中。
難しくしてあって色々考えないといけない様なのならちょっとやってみたいな
スローライフ(借金生活)w
隻狼も仁王もツシマも結局出来るのはPSだけなんだよなw
見てめんどいシステムだってのすぐわかったわ。
戦闘とか直感的に動かすことできなくて攻撃を繰り出すタイミングを覚える必要がある感じに見える。
風を追うみたいな要素とかも必要なかった。
もっと単純なアクションものにして欲しかったわ。
こりゃクソゲーだな
銃乱射ゲーと死にゲーしかないなゴキステ
一撃必殺ってむしろファンタジーなんだけど
ブーちゃんはリアルも知らんからな
知ってたクソニー
ちなみに聞くけど
GTやMLBは銃乱射ゲーと死にゲーのどっちに該当するの?
ちょい楽しみではある
銃で撃たれたら現実じゃ普通一発で死ぬわw、みたいのを採用はゲームでやっちゃ行けない要素だと思うが
もうちょいライトユーザーにも安心なゲーム作りなよ、ソニー
昔はともかく、最近の洋ゲーはチュートリアル丁寧なのばっかだしそこは心配ないんじゃね?それでも特攻しか出来ん脳筋は知らん。
体験版が必要かな、ガチ神ゲーになるかただの理不尽ゲーじゃんとなるかの2択だな
スローライフにもう飽きたのか?w
近接武器を極めたのはそれこそ欧州国だろう。
上質な鉄が豊富にあったわけだし。
それに対抗するために遠距離武器が進化していった。
日本は工夫はしたけど質の低い鉄しかなかったから強度を保てなくて進化させることができなかった。
デピルズサードでもやってなよw
ブシドーブレードで刀ゲーなのに唐突に拳銃使いが出てきて開幕即死させられた時は
理不尽感じるより先に爆笑した
任天堂信者はダクソすら投げ出すからチュートリアルすら突破出来なそうw
クソゲー
プレイ映像はなんと53分!!!!
どんだけネタがねーんだよ
プレイしながら爆笑しそうで楽しみw
あれの三人称やりたいと思ってた
鎧が重装備で硬いとか取り巻きが多いとかでバランス取るんでない
最終的にはサムライモードのスキルを極めていけば戦えるようになるでしょ。
俺はアサシンやりたいからゴーストモードでやっていくけど
先にあててしまえばいいだけのことだ
なかなか面白いじゃないか
確かに避けやすいなら全然ありだわな
眩しいし人は真っ黒になっちゃうしやりにくいったらないわ
日本人へのインタビューとかするときもわざとらしい光源を作って影を真っ黒にする事がある
どこからあんな感覚が生まれた?クロサワ映画じゃないだろ
戦国4も三國8も突っ込んでたら負けるシステムだぞ。特に8は天国にしてもキツイ
ダークソウルほどのゲームが任天堂スイッチじゃ話題にすらならない訳だwぬるゲーマーだらけだもんなw
ただ、どっちかというと隻狼のような、ファンタジー風味の方が受け入れやすいと思うかなぁ
日本人が西洋描いても欧米では受けにくいのと同じで、ファンタジー風味にしたほうが受けやすいかも
>>187
血糊の問題で切れ味が落ちるのであって、使い物にならないわけじゃないのじゃ?
あと太刀と刀は違う。太刀は戦国時代の実用品で、刀は江戸時代の、鎧を想定していない繊細なヤツ
まるで魅力がない
俺が見たTVだと鈍器になるって言ってたよ
油でダメらしい
研げば問題ないとか。
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::|
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | ゴキステこんなんばっか まるで魅力がない
.i⌒|:::::::::::(.o o,)::::: |⌒i
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
上手くならなきゃヒリヒリジリジリした緊張感MAXの戦闘だろうけど
あれアクションで完成した頂点といっても良いほどの水準だし
別のアプローチの仕方の方がいいのでは
西洋人が考える東洋観だから光源が横にある、という訳ではなく、西洋人が考える美しい光源が横なんだよ
美しい世界に横から光当てるとめっさ幻想的やん?ていう
そも平地が多い西洋だからこそこう強く思うのが原因だと思うよ
起伏の激しい国の人間は光源が横ってのは美しいとは感じても見やすいとは感じないからね
まあ皮肉的な言い回しはともかくそう言う事だよね
別にライフ制でなくたってそういう前提でバランスが取れてりゃゲームとしては成立する
こんなんを過大評価するゴキブリは頭草ってんな
「日本女はこの程度のブス」とリアルに表現したって言うのか?
元寇ってことは敵が朝鮮だし
任豚の祖国が敵役だからイラついてんのかw
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
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刀というか刃物は常に油を塗っておく方が耐久面と実用面で最適なんやで
血糊や油があるから切れないのではなく、硬い骨を何度も叩いてしまう事で刃こぼれして切れなくなる
刀を大事に使うなら骨を避けて切るか突くのが最上
>西洋人が考える美しい光源が横なんだよ
へえ〜それソースあるんかしら
確かに朝日なんかの描写は光がうざいくらい主張してる海外ゲームあるかもね
でも東洋物じゃないとあんなに影を真っ黒にしないよねRDRとか
インタビューとかでも部屋の中でやたら影を暗くするのはなんなんかな
美人過ぎるとNGが出るのがポリコレ棒
黒の美しさとゲームにおける実用面での黒の美しさのバランスは難しい部類やと思うで
海外スタジオだとラスアスなんかが一番黒を魅せてくれてると思う
黒の美学というのはレンブラントの夜警なんかがよく現れてると思うよ
何か魔法発動して殲滅とかできないんやなw
SEKIROみたいに斬り結ぶ感じ出せないの?
グラはいいけど
リアリティねぇ…
多くの一般人の抱くイメージは映画やフィクションのそれで
そうじゃないものでリアリティを感じさせるのは逆に難しい
目指してるものはリアルじゃなくてリアリティなのだからそれでいいのよ
このゲームは苦行
ある意味サムライ版ニンジャスレイヤーといえるだろう
ラスアスは黒いのか
今思ったんだけど水墨画のイメージから来てるのかな
白黒を目指しているというか
ゴキの発狂が楽しみなんだ😄
映画だとセブンとかエンゼルハートとか羊たちの沈黙あたりか
死にゲー死にゲー言ってるやつってアホなの?
地獄の苦しみを味わいながらのたうち回ってショック死やろなぁ
UE5見た後だと現行機のフォトリアルはゴミに見える
言ってやるなよ
次世代向けタイトルの発表より後になることを承知で
PS4末期のしんがりを務めてくれた貴重なタイトルなのだから
是非ともスイッチで遊びたいです
真のアホゲーやわ
規制入るなら海外版買うぞ
最低限のリアリティが甲冑や服装からしてダメだけどなw
別に海外は美人キャラをポリコレで叩いてるわけじゃないぞw
勘違いすげえな
でも汚いよな
簡単だよ
セキロが難しいと言ってるのは基本下手なやつ
きっと売れないし信者しか褒めないゲームだけど
ソニーが経営統合したのはいいが糞ゲーだしすぎて潰れないか
それだけが心配
大鎧とかかなり防御力高そうだけど
意識高い系が公式と違う考えをドヤ顔で拡散してくのは2次創作の上から目線バカが偉そうに語るくらいきっしょい
鬱ゲーマーwww
自然にポツポツ建物あるばかりで、城とか町とかそういうロケーションの映像見ないし
黒の美学w
意識高い系の戯言やろwww
ぜんぜん違います
言われるのがオチw
ほめてる輩はあんたらの会社を潰す害虫だよ
決算最悪だったんだからファンなら心配するだろ
心配しないのは糞ゲーマンセーしてるお前ぐらいよ?
意識高い系の皆さんは知らないと思うけど、リアリティ全くないよ
ゴキさん泣くぞ……
粘土ってBotwみたいなのだろ
三角板ポリだし
意識高い系はそんなんばっかりだよ
だから意識高い系にならざるを得ない
ブシドーブレードもゲームとしては全然面白くなかったからな
セキロだって何だかんだクリア出来たしカンスト苦難厄憑きも制覇したから行けるやろ
セキロは簡単だぞw
決算の内容くらい見ろや
決算ガイジw
ソニー中間決算ゲーム事業に陰り
前年同月比で過去最大の200万台ダウンとなる610万台
営業利益731億→535億
おまえが決算内容知らないだけなのに上から目線なのは意識高い系のデブだからか
たまにはまともに文章読めるようになれよwww
あいつらアホだからソニーの経営方針がうまくいってると勘違いしてる
集団でも上手い人に勝てんやろこれじゃ
エンタメ路線ならむしろそこを大事にしろよ
あれでも普通にとろいよ
あいつらの語り口は根拠のない妄想だから簡単に論破できる
長らく待った
本当の対馬と似ても似つかぬ想像の島だけどなw
対馬にする必要あるんか?言うぐらい
グラがリアルになるだけじゃなく、こういったこともリアルに近づけるべきだと常々思っていた
動揺が、えええで、に現れてて草生える
だからリアルじゃないんだって
何回言ってもわからないのは純粋な知能に問題があるぞ
公式がファンタジーにふさわしくとわざわざ発言してくれてるのにこれぞリアルだと曲解してしまう人はどうしたらこういうアホになってしまうのか謎
ヤバイのはお前の頭だろ
日本語が支離滅裂
2位ですけどね
任天堂は9位
テンセント超えて売り上げ1位になって言えよ
こういう緊張感あるゲームはいいね。
こういうの聞くと逆にやってみたくなるのはゲーマーのさがか
10年に一度しかgoty取れないゴミがなんか言ってるわ
ちなみにソニーはラスアス、アンチャ2回、gowで4回
いや頭悪いなりに1人でやってるの隠せよ
どこが支離滅裂なの?w
決算悪すぎて論拠のない悪口言って草
なんでそんな馬鹿に生まれたの?
逆に同情するわ
頭悪いのはお前に思うw
何一つ頭いいとこ見せてないのに上から目線
なんでアホなのに頭いいふりしてるの?w
時代劇のチャンバラシーンもちゃんと一人ずつ斬りかかっている
あと大多数を相手にしたので有名な宮本武蔵も斬る度に相手の脇差を奪ってた
何が言いたいかと言えば刀を神格化し過ぎ
いらね
戦闘がQTAの連続のような感じにも見えるのがちょっとなー
慣れると楽しいのかもしれないけど
もっさりアクションの洋ゲーだよ
出すの遅いからこりゃ腐ってやがる
俺はそれで初めてレスしたんで当たり前ですけど
やっぱ頭悪いな
理不尽しか感じない
つらたん
ひとりでブツブツ気持ち悪いなお前
それだけは伝統として残してるな
はじめてレスして理由がない罵倒と上から目線じゃ最低の人間やんw
そういう人を世間ではアホって言うのよ覚えておこうね
すまんな予約開始の日にPSストアで購入済みだ
どうせ売れないでしょ
の間違いだろ^_^
いい歳してガキに任せて買わないのは得意技じゃん
今年何本ソフト買ったの?
別にお前の自己主張はどうでもいい
ゆるやか死にゲーは面白いのか?否か
文句いうだけでやらない意識高い馬鹿の自己紹介www
精神病棟から逃げてきたのか?
関係ないけど、inFAMOUS Second Sonはスプレー缶の遊びが斬新でひたすらやってたわ
発表して2年くらいしか経ってねーぞ
ちなみにスイッチのメガテン5は4年経って出すって情報以外音沙汰なし
スイッチのサードは採算取れないから仕方ないが
理由がないならなんで反応したんだよ
図星だったからだろ?
しかも朝っぱらから1人で延々同じ内容のネガキャン連投してるのが人格の最低うんぬん語るって
豚ちゃんは買わないどうこうを言い返されるとガン逃げするのに草
実際買ってないんだからそうするしかないのは分かるけど
開発がいわるゆ「死にゲー」ではない
すぐに死なないようにキャラの育成要素があるっていってるし、ストーリー的にもモンゴル軍には正面切っての戦いが通用しないのを主人公の仁が痛感するから、侍の道から外れた冥人に徐々になっていくっていう説明とかきちんと読んでる?
どうせレッテル貼りのネガキャンだろうからどうでもいいけど
図星? 他の人のこと叩いて中身ないのに何言ってんだと思ったからコメしただけだがw
同じ内容のネガキャンなんてどこにもないのに草
おまえのアホすぎる頭は全部同じ内容で全部ネガキャンに見えてんの?
だいじょぶ?病院紹介するよ
エンタメ時代劇の大立ち回りにも「2、3人しか斬れないだろ!」ってケチつけてんのがテメーらだよw
おまえが人格最低のアホってのは理由がない罵倒から明らかなんだよね
自覚しとけよ上から目線のアホ
あんたが一番逃げるの得意なんだけどw
ハイハイ
9位のゴミが1位になって出直してきな
>>323
なんだこいつ
朝っぱらから決算がどうとか同じネガキャン連投してそれバカにされたら被害者ヅラって
知的障害か何か?
あのう坂東武者なめてない?
最初火薬使ってきたビビっただけで後は鎌倉武者が押してたんだぞw
歴史知らない馬鹿が正面切っての戦いが通用しないとかストーリー語るなよ
意識高い系はなんでも信じちゃうから草
無双系のやりすぎを探すほうが難しい
もちろんこれも買うし今年はジェダイFO、13機兵、タイタン2、ff14と7、GBVSの6本やったけど
でお前は?大口たたくんなら逃げずに答えろよ
決算はネガキャンじゃないだろ事実や
バカにされて黙って逃げたのは安価したアホだが?
今度は言うに事欠いて知的障害ってw
ほんとに頭悪くて人格腐ってんやな
人格腐ってるから頭悪いのかも
豚は精神病院入院してたから一本も買えてねえよw
今年6本だけwwwしかもクリアしてないんだろ
うんこまん💩やん
決算が憎くて1人で連投するけどボクチンのことはたたかないでよー
頭悪くて人格が狂った知的障害そのものだろ
ワロタ
なんで黙るの?
知識ないのに意識高い系演じたいから?w
いやしてますけど
しかも一本も買えてないから小学生みたいなこと言ってガン逃げしてるし
まあ財布も頭も小学生なら一本も買えなくて当たり前か
豚らしいな
→一本も買えないから何買ったか言えずガン逃げ
うーん実に豚らしくて笑う
史実がどうこうではなくゲームの開発者がそういってんだよ
ラスアス2への発狂ぶりはガチだからあっちは間違いなく神ゲーだしどっちも買いだわ
自分は逃げずに答えろ!とか偉そうにタンカきっといて
相手が普通に答えたら自分は答えられず即ガン逃げはダサすぎるよぶーちゃん
で、坂東武者はいつから盛り返したの?
対馬侵攻の前?後?
豚はその決算に毛ほども貢献出来ねえんだなw
自分でゲーム買えない豚にピッタリの言葉だな
悔しかったら数少ない新作ゲームのひとつでもクリアすればいいのにw
ゼルダ超えたわ😷
頭悪くて貧乏だから自分でゲーム買う意識は低いんやなw
SEKIROクリードとか海外ニキが言ってたから
楽しみだ。
ブシドーブレードみたいに相手が銃を持っていたら不利になるしな
銃が最強だろ
文永の役自体は日本の勝利みたいだけど、少なくとも対馬は悲惨だったみたいね
守護代の宗 助国率いる軍勢は奮戦するも討ち死に
対馬も上陸した元の軍勢にひどく荒らされたみたいじゃない
そりゃツシマの主人公、仁は侍から冥人になるわけだ
ますます楽しみになってきた
背景を調べるきっかけを作ってくれてありがとうな
まぁ、サムスピも初代の大斬りはすごいけど
まあ血脂と刃こぼれで切れ味が落ちようが鈍器として使えるし
難しいけど楽しい
がフロムゲーのいいところだと思う
敵も魅力的な奴多いし
鎌倉武士なんて外道戦術何でもありでなめられたら殺すの蛮族だぞ
西洋も飛び道具と長槍の発展に防御力の強化が追いつけなくなって全身鎧は廃れて兜と胴鎧だけのスタイルになるから日本と同じだよ
やっぱこうじゃないと!
任天堂ハードで爆死した神ゲーのベヨネッタより売れると思うぞw
バカがなんか言ってるw
ゲームソフトがどうこう言ってたくせに、ハードの減少を持ち出すとかお馬鹿過ぎるだろ
マジでガイジはコメントしないほうがいいぞ
>>282
これが豚の自演ってやつかw
恥ずかしいなぁ、もう
序盤はな
囮になるNPCがめちゃいるし卑怯な戦法で凌げる
中盤以降は主人公が強すぎてゲーム変わるけどな
ハードの減少が減益の原因なのに、「決算一人負け。ソニーは信者に騙されて変なゲーム作りすぎ」とかズレた事を言っちゃうしw
発表になった頃にセキロウも一緒だったとか、この手のビジュアルのゲームが他に仁王ぐらいしか最近ないなから
ソウルライクあと思い込んでる人がかなり多いっぽい
刀にそんな殺傷力は有りません(マジレス)
あくまで刀は介錯する為の立ち位置で本来あの時代の最強武器は槍である(ってネットで見た)
当たったら死んでも良いんでは。精度と連写速度も再現して人数少なめにすればいけそう
いいんじゃない
まだ南蛮人到来してないんだよなぁ
SEKIROを日本式殺陣って言うのはどうかね
特にボス戦が喉ブッ刺されても平然と継戦する人間ばっかで失笑ものじゃん
豚ごときに完全論破されてるのを恥ずかしがれよw
情けねえなあ...
ま、異世界転生モノと考えてやってみるか。蒙古と高麗を存分に成敗してやるぜ!
侍が英語を喋るってちょっと違和感あるな
おもしろいかどうか人柱待ちってなもん
あんなので満足できるんだ…
マイネームイズ!!!ギョーブマサタカオニワー!!!!!(クソデカ大声)
一応買う気ではあるから体験版出してくれたらありがたいんだが
ガイジがなんか言ってるw
自演のほうが恥ずかしいわ
クリアできたできないでケンカとか起きないような...
こないだの紹介で海外版も日本語入ってるゆーてた気がするけどちがったか?
現実に刀で切られたら人はどうなるかを想像すれば対応できるだろ
知らんし。
そんな理不尽にも思える歴史的な戦争の経緯を忠実に踏まえて作るのがロアフレンドリーだ
カッコいいこと言ってて完成度が侍道シリーズ並みじゃ不満しかねえし
セキロウ並みだったとしても文句出ると思うわ。
新体験が最低ライン どうせならVRモードも作っといてやれ
だから皆さん突き刺すのメインで使ってたし、槍系は逆にぶん回して叩きつけて使って相手を撲殺してた
折れず曲がらずが日本刀よ
質の悪い模造刀と一緒にされては困るな
本末転倒やね(笑)