Talking Point: Are You Suffering From Animal Crossing: New Horizons Fatigue?
http://www.nintendolife.com/news/2020/05/talking_point_are_you_suffering_from_animal_crossing_new_horizons_fatigue

記事によると
・海外任天堂系ニュース専門サイトNintendo Lifeが「あなたは『あつまれ どうぶつの森』の倦怠感に苦しんでいますか?」というコラムを掲載した
・Nintendo Lifeは『あつまれ どうぶつの森』の発売時レビューに10/10を付けて絶賛したが、「たとえ世界最高のゲームだったとしても、時間とともに陳腐化する可能性がある」として、現在のプレイ感を語った
■論説員のDamien McFerran氏
・私が初めて"リアル"にどうぶつの森を体験したのはDS『おいでよ どうぶつの森』。昼休みや夕方にはしっかりとプレイしていたが、ちょっとプレイを止めている間にすっかり飽きてしまい、別のDSのゲームを遊んでいた。次の3DS『とびだせ どうぶつの森』を同じような感じだった。
・『あつまれ どうぶつの森』も同じで、最初の数週間は毎日プレイした。そうしないと島に雑草が生えたり村人が消えてしまう可能性がある。
・カスタマイズオプションが改善されたことで、いつも以上に長く遊べるようになったが、恥ずかしながら1週間以上ゲームを起動しておらず、放置しているうちに、もう戻れなくなってしまった。
・恐怖や疲労感に襲われているわけではない。他にもプレイしなければいけないゲームがあったので、そこに時間を奪われてしまった。
・『とびだせ どうぶつの森』もそうだったが、またすぐに勇気をだして『あつまれ どうぶつの森』をプレイしようと思っても、毎日のように自分の身を捧げる気力がなくなることが一番怖い。
・ゲームの可能性やコンテンツ量ではなく、私自身に問題があるのではないか?サイトの運営をしたり、コンテンツを制作したり、ゲームのレビューをしたり、家と家族の仕事をこなしたりしているうちに、自分の「現実の」どうぶつの森が、どうぶつの森のゲームを楽しむために必要な時間を奪ってしまったのだ。
この記事への反応
・イエス、3週間にプレイをやめたよ
・毎日起動してるけど、何時間もやらない。毎日30分で十分
・今はたまにやる程度
・確かに飽きてきた。2ヶ月毎日やったからその価値分は遊んだけど
・何時間も粘らないと魚をゲットできないからどうでもよくなった。ゲームする時間があまりないから、自分には向いてなかった
・毎日ほぼ同じことの繰り返し。かなり退屈
・ゲームは間違いなく楽しいが、飽きないように3~4日の休憩を挟むことをオススメする
・1日1時間程度やってるけど、退屈な仕事のようになってきた
・星5の島作ってローン完済してからプレイしてない
これすごくわかる
一旦どうぶつの森から離れると戻るとき大変なんだよな
一旦どうぶつの森から離れると戻るとき大変なんだよな

カブで大儲けして虫の価値もなくなるし、住人もそのうち同じような会話だけになるしね・・・
社会人になると積みゲーばっかりだし
あつもりが許されるのはコロナ終息までだよね
バイオRE3なんて6時間でクリアできちゃうんですけど?
起動して草ぼーぼーなの目の当たりにするのが辛い
宣伝力とコロナ自宅待機でこんなに流行ったけどさ
そろそろバケの皮はがれてくるか
あれはレジスタンスやるためのオマケだから
ソシャゲーのデイリーミッションをこなしてる気分。
楽しくはない、ひたすら虚無。
クソゲーだしね・・・
年取ると、ゲームにこんなに時間使って大丈夫かって不安になってしまう。
それだけのゲーム
「設計の中でしか何かできない」というワクの狭さ
「ゲーム屋、設計が設計したこと以外はできない」
取らなくてもデメリットがないコインが大量にあるマリオと同じで、
いつまで昭和の設計してんだって話だ
無人島要素ゼロやん
艦これとかも一回離れたらもういいやってなった
なんでだ? タヌキがいないから?
漫画家やイラストレーターが作ったアバターでも可愛くないとか相当だろ
ゲームが終わるのは自分が「飽きた」って認める時なんだよ
初代マリオンとか15分も遊べないクソゲーですがw
RE3はひどすぎたな
スッカスカのゴミゲー
今回のあつ森って本当評判悪いよね・・・
プレイするのには勇気が必要とかさ
宗教は怖いね
大人気から、飽きたに変わった。
ひょっとして工作員との契約が終わったのではないか?
取らなくても何の問題もない
取ったところで、メリットは1UPのみ
バカじゃねーの
いつまで昭和なんだこれ
あれも数日放置したらもうどうでも良くなる
時間を食われるからって完全にネトゲソシャゲやん
そら一大ブームになるわな
自分はGC版で飽きた
同じく
GC版どうぶつの森で20年前に経験済み
ゼノブレイドがあらぁぁ
ジップラインが消えてると思うと面倒臭くていつの間にかやらなくなってしまった
毎日流れ星期待するくらいしかやることない
特に終わりのないゲームだとそれが顕著。
30日は手をつけるな
やることないと分かっていても住人に会いに行く。
ラスボス倒して終わりとか全ステージクリアして終わりって
終わりがあるやつで達成感を得て次に行ったほうがいい
シミュレーションゲーム全般に言える事だな
今作はやりたい時だけやる
結局お化けきて、カモメ助けて、今日はツネキチ、、ってルーティンワークになったのに気がつく頃なんだよな今が
確かにダルいな
作業ゲーは全部同じよ
米バンダイナムコゲームスの公式ツイッターアカウントが『あつまれ どうぶつの森』を批判するツイートを送信していたことが判明。
すでに削除されていますが、中の人が間違って掲載してしまったのではないかと憶測を呼んでいます。
「任天堂はマジで『あつ森』スイッチ1台ごとに1つの島しかプレイできないよう設計したん?ユーザー同士で強制的に資源を争わせることにしたん?不快な体験にするってこのことだね」※本当の事じゃんw
リアルタイムのゲームは毎日やるとストレス
しばらく休むともうやりたくない
いつの間にか義務になって楽しくなくなってるから
Fate/Grand Order億 19.38億
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ6.67億
この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ3.04億
どうぶつの森 ポケットキャンプ2.73億
※任天堂信者と豚は課金ぐらいしてやれよw
スマホゲーやんw
あつ森はまだゴリゴリやってるけど
もう少しなんかないかな。長く続けるために、もう少し違うやり方を見つけないとだめだな任天堂は。
売れ方も含めてソシャゲと同じ
だんだんと義務になってくる
あんだけポケモン大好きゼルダ大好きどうぶつの森大好き言ってるしょこたんが放送してるのはFFとバイオな時点でお察しw
ジャンルが違い過ぎる。比べるならあのゲームと比べろよ
GC版は家具でファミコンがあって実際に遊べたという
この話をしようと思ったが、今はサブスクでファミコンある程度やり放題なんよな
依存体質のやつは時間を無限に吸われるぞw
やってないから飽きる飽きないが理解出来なくて都合悪いんだな
ここらへんは自己満足したらゲームクリア
ただそう言うのって一度途切れたらもう戻らない可能性も高いと言う
結局たいしてかわんない上に、ゲーム会社がアップデートも利用してユーザーのペースを管理しようとしてんだもんなぁ
パッケージ販売の普通のゲームなのにオンラインゲームみたいに管理されてるようなソフト増えたよなぁ
MHWみたいなゲームを久々に遊んだら
余裕で倒せていたモンスターに3落ちさせられて失敗とか普通にある
単なる時差プレイという
ある人のあつ森の実況見てるけどマンネリ化して来てるからそろそろ終わりそう
リアルタイムとリンクして無いゲームは違うだろ
でもこれが明確な終わりのあるゲームだとスパッと気持ちよく終われるんだが、ダラダラ続くもんだから不完全燃焼感が強い。
しかも思い返すと永遠と金稼ぎと返済に費やしてて思い出も特に無い…
記事のはそういう辛さじゃなくて1日遅れたらもう取り戻せないと思い込んで起動するのもおっくうになった状態から復帰するのがしんどいって話じゃないの?
まーたゴキがネガキャンしてんのかよ ゲーム同時進行すれば良いだけの話だろ
労働ばっかりで
飽きる→ハマるを延々と繰り返すゲーム
正直にこんなクソゲーに無駄な時間使いたくないと言えばいいのにw
別にどう森やりたくなった時にやればいいだけだから気にせず他ゲーやれやw
真面目な人ほどやらない方がいいゲームだよ
どうぶつの森は
なんにせよコンテンツ少なすぎだしUIが糞
コロプラとかがとっくに実証済みだろ
任天堂も気づいてるから、わざわざ新作を出してまた買わせるんだよw
あつ森なんてこの法則に完全に当てはまってる
もうカブくらいでしか盛り上がれる要素無いし。
やりたくなったときにやるでいいのにな
やってる事は地味な繰り返し作業よ
あつ森はそれが難しい…
この手のゲームは一気に進めるとやることなくなるからよくあること
うーん、それもあるけど普通に現実に対して真剣なんだよ。息抜きとしてのゲームのはずが、変にハマって時間を取られすぎる予感がするってだけ。そこに何か意味があればそれなりに時間も費やすけど、反復がきついとちょっとね。
どう森はソシャゲだった??
周回をスキップして結果だけ手に入れられるゲームも多いし
ソーシャルゲームのログインボーナスやミッション、イベントもそうだけど期間毎に○○しないといけないクソ仕様をなんとかしろ
今日スプラのフェスと剣盾の5月ランクママスボまでやってたけど剣盾はやっぱ面白いわ
まぁ最初から黎明期のソシャゲをオフラインにしてどうぶつキャラクターのせたものだったからな
そのことについてはなるほどって感じだったし、どうこういう気は無いが
継続的なコンテンツ追加は売り切り型ではなかなか難しいだろうし…
課金でマネタイズしても叩かれるだろうしな(これはやるのかもしれないが)
そのあとでイベント消化していくものじゃないの?
糞アニメなのに全部観るやつとか
有野課長も語ってたな、ゴールが無いとクリアにならない。
本体も設定して初日だけ
抽選販売で当たったのだけで衝動買いしたっぽい
そんな事も自分で判断出来なくて罪悪感が、義務感から、とか意味不明な言い訳して頭大丈夫なんだろうか
そうでもないとネットでタダで出来るゲーム詰め込んだミニゲー集みたいなの発売するわけがない。
カタログを埋める為に遊んでる人もいる。もちろんこれら以外の遊び方をしている人もいっぱいいる。
本体設定の時間を弄って自分の目的をどんどん達成する人もいれば、時間を弄らずにゆっくり遊ぶ人もいる。
つまり極端なことを言うと、10人いたら10通りの遊び方があるんだよこのゲームは。
ただ、終わりがない+明確な目的がないゲームなので、指示を出して貰わないと動けない人にはとことん向かない。
趣味が時間の無駄と思ったら人生の敗者
クリア引き延ばしてるソシャゲと一緒やぞ。
一定のプレイを想定した制作管理も放棄してる。
徐々に機能解放されるのが進行してるみたいに思えるチュートリアルだけのゲームの一つ。
あのビジュアルでGTAやTESをやれ
1回は飽きるまで遊んだんだよな?
まあ放置せざるおえない理由が別にあったんならスマンが。
結局アイテム渡して限定グッズ貰うだけなら
課金販売で良いじゃん
なんなら動物たちと会話するのもダルくなる
そうなったらもう辞めどきよ
最初から借金を背負わされる展開なんか、やる気が全くしない。
マップがうちの土地より狭くて萎えたわ
まあそれでも1か月放置でゴキはわくし、飽きたのならやめ時かと
ローン組まない選択肢あるのご存知ない!?
そんなに嫌ならテント暮らしのままでもいいんだぞ笑笑
無人島で暮らす設定だからなんの違和感もないぞ^ ^
無理せずたまにプレイでよい
なにか課してしまわない方がいい
そんなん飽きるに決まってる
やる気が一気になくなるんだよなぁ
あれ、逆効果だわ
ぶつ森はやれることややっていいことの範囲が狭すぎてキツイ
脳死してる人たちにはなんも考えずにひたすらルーチンワークしてられるぶつ森は快適なんかしらんけどな
お前それThe SIMS4の前で同じ事言えんの?
MMOに失礼過ぎだろ
退屈なルーチンワークで稼ぎ方法も潰してくるしそりゃそうなるわ
でもたまにいる、やり込みまくる人にも配慮してある
今まで遊んで来たゲームも全ての可能性とプレイスタイルを試したわけでもあるまいに
部屋にゴキブリが沸いて雑草生えまくる
今回は住人は勝手に出ていかないが好感度が下がる
DIYとUIクソだしな
家具で色々できないし風呂や遊具も飾りだし
3年後起動したら雑草すごかった
は?UIはサイコーだが?
マイクラだったらボス倒した後でも、クラフトでやりたい放題にしたりできるけど、森はやりたい放題にできないしそもそもボスもいないし
ゲーマーからしたら毎月新作がでたり、過去の積みゲーがあるから忙しくてひとつのゲームに留まれないんだわ
あの道具を自動整理できない、使いにくい便利リング、カメラ360度回転できない操作がサイコー…?
一人で遊ぶゲームじゃない。
アスペ特有の症状
何言ってんだこいつ
最初から向いてないだけ
コロナも収まってきたりとかもあるし
仕方ない
箱もゴミやぞ 日本じゃ買うべきでない
箱1とかマルチすらも日本ハブが多くてマジでやるもんなかったからな 日本で箱ゲーやりたいならPCでいいぞ
あれ絶対オンラインとか過疎だよな 購入者の壁、有料オンの壁、50のゲームの分散の壁と絶対に人集まらない 普通に無料ゲーでオンライン対戦した方がまし 最終的に麻雀しかやらなくなるだろうしw
時間泥棒で生産性ゼロ
そこに気付くと、貴重な人生の時間をそこに費やす無意味さに愕然とする
やめられない無限ループにはまる
モンハンやって人生終わりかけたけど終わりのないゲームはだいたいこうなるよね
まあそれまでに数十時間~とか十分遊んでいたならいいと思う
品薄商法で売り逃げ終わったのか
なるほど、個人攻撃は未だやめる気なしか
左翼の本質は嗜虐心を満たすことだけかね?