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この記事への反応


これは行動の成熟度に関する可視化資料として最適!
娘の言う「わかってるよ!」=「知る」
「わかってるよ!」に対する親の期待値=「している」
ゲームやスポーツで顕著だと思いますが、言動全般に当てはまりますよね。「わかって」いても「できていない」自分に気づくことが成長になるかと。


すごく有意義な図です!ただ最後の壁は逆なのでは。むしろ習慣化しなければ技術は身に着けません。

右端に突っ立ったまま左の方の人に「やり方教えて下さい。調べたけどよくわからなくて(調べてない)」って言ってる人は何やってもダメですね

20年くらい何らかの技術売って生きてますが間違いなくこれ

これゲームに限らず大抵の事に当てはまると思う。

俺にとっては行動の壁がでかすぎる

これはスポーツや仕事でも同じだと思う。
知らない事を知りたい、その知識が正しいか試したい・・・そういう欲求って自然な事だと思うんだけど、何故か出来ない人がいるんだな。
IT業界なんか特にこれ。調べる → 試す → もっと深い知識を求める、というステップが踏めない人がいるんだよね。






めっちゃわかるわぁ…
技術の壁が高すぎて悪戦苦闘することが多い



B07H7G3LK2
フロム・ソフトウェア(2019-03-22T00:00:01Z)
5つ星のうち4.4




コメント(124件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:01▼返信
東京五輪反対
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:04▼返信
小池百合子は人殺しです
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:06▼返信
得手不得手があるから技術の壁は超えられない人は超えられないんだよ
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:07▼返信
娯楽に壁を設ける意味がわからん
面白いゲームってのは壁を感じさせないんだよ
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:07▼返信
木村花ちゃんをおかずにシコります
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:09▼返信
Switch←心から楽しめるゲーム


PS4←無駄遣いと無駄な時間のゲーム
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:12▼返信
ゲームなんて見るだけでいいだろ
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:16▼返信
こいつらそんなにゲームが上手くなりたいんか
これもesport()ってやつの為か?
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:19▼返信
勉学でもスポーツでも仕事でも上達することが楽しさだぞ
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:26▼返信
なお、
「ゲームを買う」の壁すら越えてない奴が大量の模様
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:26▼返信
>>9
ボクしゅごいでちゅねー
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:27▼返信
現状維持が一番やで
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:31▼返信
>>11
意味のない自己満足煽りの上達することが楽しさのようだな
人生、楽しそうで何よりだ
それで結局、何が言いたいんだ?
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:32▼返信
>>8
逆に聞くけど、君は何か上手になりたいと向上心を向ける先がないのか?
毎日ダラダラ過ごしている人生でよければ、他人に余計な口を出さないことだ
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:33▼返信
老い で敵のモーションやらが高速すぎて目で追えない
って壁はどうしたらいいですか?
もうおっちゃんモンハンが高速すぎてついていけなくなってきたぞ
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:35▼返信
なにこのかんたんにしか考えてない分類w
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:37▼返信
>>11
どういう煽りやねん
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:39▼返信
※9
仕事とゲームは全然違うだろ
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:41▼返信
定義…?
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:48▼返信
>>18
口がクセェぞ
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:51▼返信
壁は順に並んではいないけどな
知識は切ってプレイしたい勢も多いだろうに第一の壁になるなんてそれもはやゲームか?

とりま上位プレイヤーの動画の動きをトレースできるなら上手いんじゃね?
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:52▼返信
ゲーマーには 心理学 行動学 論理学 心理療法(アンガーマネジメント) が重要
勝ちたい相手がいるなら相手の精神状態をボコボコにして晒せ
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:56▼返信
何言ってんだこいつら?
より多く課金したものが勝者に決まってるだろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:57▼返信
フロムゲーでその壁はとうに越えている
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:57▼返信
なるほど、と感心させられた。
頭で分かることと実際に出来ることが別だというのは日常生活でも感じていたけど、ここまで詳細に分析したことは無かったな。
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:58▼返信
※25
ナイス皮肉
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:59▼返信
コントローラーがマウスに勝つようになるのはなんの壁?技術?
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 05:59▼返信
実際にはこんなに綺麗に山分けはされてないよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:02▼返信
>>23
それはゲームではない(腹パン)
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:07▼返信
「失敗を人のせいにしない」がない
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:07▼返信
技術の壁とか難しく考えているからいつまでたっても中堅なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:08▼返信
スマホ音ゲーやってるけど難し過ぎてできる気がしない。もう千時間はやってるけどな
結局は才能だよな
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:09▼返信
世の中にはエアプ指示厨という地獄が存在するから
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:11▼返信
こわいよー
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:13▼返信
動画で遊んだ気になってるのなんて豚だけじゃん。
プレイしての操作感とか細かいとこ聞いても何も言えないんだから。
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:15▼返信
>>27
ある種の金かな
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:17▼返信
なおプロの域に達したところで
私生活で何の役にも立たない模様
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:17▼返信
>>26
これ皮肉なのか
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:23▼返信
最近はゲームするのにこんな面倒くさいこと考えるの?
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:26▼返信
ゲームが仕事と関係ないとか言ってる奴は
ゲーミフィケーションって言葉も聞いた事ないの?

仕事もゲームのように考える事はもう既に確立されてる手法やぞ?
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:27▼返信
何事と思ったらただのダイレクトマーケティングだった
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:27▼返信
ゲームは見るモンじゃねえ!やるモンだぁ~~~!
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:27▼返信
※37
プロの域ならプロになればいいのでは?
お金貰えるからプロと呼ばれるわけで。
できないならプロの域ではないという事。
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:36▼返信
海外でFPSが人気なのは新作出たり流行りが変わったりするごとに直面する技術の壁をある程度スキップできるからなのかもなあ
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:37▼返信
これをモンハンで例えてみて
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:39▼返信
壁が高いほど超えたあとの面白さよ
セキロウみたいなタイプ
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:40▼返信
説明下手だなあ
ゲームばっかやってるからこんかアホになる
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:41▼返信
>>46
セキロウはただの反射ゲーだし単純にアクションとしてつまらん
フロムのゲームはアクションとしてみたら全部そう
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:43▼返信
>>40
そういう後付け理論で勝ち誇るのはバカだからやめとけ
ゲームやり込んでるやつなんて社会についていけない負け組なやつなんだからw
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:44▼返信
>>46
セキロ「ウ」って言うのやめて
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:46▼返信
※48
>初心者プレイヤー
>簡単にしか考えることができない

まさにこれ
どのゲームも上手い人は理論値とか考えてるで
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:46▼返信
じゃあセキロー?
セキロオか

まあなんでもいい
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:47▼返信
ぶっちゃけそのゲームが好きかどうかだよな
好きなら上手くなりたいと思うし探究心も出てくる
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:48▼返信
※7
スポーツとゲームはやってなんぼだと思ってるから
運動会の応援とか大嫌いだった
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:48▼返信
上達しようとするのであれば知らないから知るへのプロセスは大事で
コンボルートを知ってから練習するのと
コンボを見つけるところからスタートするのでは上達スピードが変わる

独学で数式を編み出せるのは一部の才能のある者だけで
教科書を見て公式をあてがったほうが問題を早く解けるようになる
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:49▼返信
ラージャンに勝てねぇ…
もうモンハンやめようかな…
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:49▼返信
※52
「セキロ」やで
覚えてあげてな
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:50▼返信
好きになるかそのまま嫌いでやめちゃうか
その壁を超えてしまうまでやった方が絶対いい
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:50▼返信
そしてポチポチやるだけのソシャゲへと堕ちていく
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 06:50▼返信
定義じゃなくて定石では
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:05▼返信
メンタルだろ
ちょっと死んだくらいでクソゲーって言う奴多すぎだわ
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:12▼返信
MHWなんかも壁はあるからなあ
ネルギガンテ等で1落ちもしないで狩れるようになった時に
上手くなってるかもみたいな感じになる
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:13▼返信
別にゲームじゃなくて全てに言えることでは?
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:13▼返信
たかがゲームに何を
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:16▼返信
そんな大雑把な一般論出されてもなあ、って感じ
FPSなんかのマルチスレッドで情報を得つつ瞬時に判断する能力なんかはそんな単純ではない
戦略ストラテジーのような膨大な情報を覚えておいて適宜引き出すのも難しいな
格ゲーなんかの相手の動きをよく観察して次の行動を予測し、備えてなさそうな択を選ぶのも大変

ゲームの難しいって、そういう仕事とか勉強みたいな話とはちょっと違うってのが分かってないアホよな
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:20▼返信
つか実況とか見てるとろくに操作方法も調べずにずーっと下手くそプレイ続けてるバカいるけど
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:21▼返信
自分の使うキャラが何ができるかちゃんと練習して調べないバカ
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:22▼返信
ヘビーゲーマーってこんなこと考えて生活してるのか
ライトゲーマーで良かったわ
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:27▼返信
オンラインマルチプレイで他人の足を引っ張って
失敗の原因になりたくないと思っている割に
上達意欲もないのはただの甘ったれ
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:32▼返信
習慣の壁を越えても、まだスタートラインにすら立てていないのがゲーマー界
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:36▼返信
なんで途中からステマになっているんだよ
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:44▼返信
考えすぎやで
プロゲーマーが言ってたけど全部やろうと思っても頭がパンクするから出きること少しずつ増やす過程を楽しむべき
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:55▼返信
※46
プレイ済みなら「セキロウ」とは言わないと思うわ
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 07:59▼返信
なんでこんなアホっぽいのばっか記事にするの
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:03▼返信
>>45
初心者:今使っている武器の操作もわかっていないうちに他の武器に浮気するもんだから立ち回りも覚えず成長しない。

中級者:段々武器の扱い方が分かっていき立ち回りや装備の探究をし始める。

上級者:ある程度なんでも極められてきて新しい武器に切り替えても飲み込みが早い。
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:04▼返信
要するにダクソやれってことだろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:05▼返信
>>62
あいつ古龍の中で一番良心的だからなれると劇的に楽しくなる
滅尽旋は知らんが
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:11▼返信
初心者プレイヤーが一番楽しそうだ
上位のやつってゲームやって何が楽しいの?
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:13▼返信
努力できないやつ多いからな
こんな事も図解されて言われないと分からない

『簡単に考える事が「できる」』
ドヤってはいるけど具体的な例は示せない

「できる」とちゃうわ
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:17▼返信
ゲームの上達とか言ってる時点で遊べてないんだから向いてないだろ
マルチの攻略法とか見たり、チーム組出したら終わりよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:24▼返信
残心のことだろ?
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:26▼返信
>>14
めっちゃ早口で言ってそうw
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:28▼返信
>>68
ヘビーかは知らないけどじゃんけんのルール分からずじゃんけんやってたら面白くないだろ?
そういう話になってくると思うんだよな
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:30▼返信
格ゲーのオンライン対戦で何時もボコられて負けるんですが、きっと俺より年齢が若いからゲームが上手いんだろって言い訳にしてる
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:38▼返信
途中から気持ち悪いんですけど
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:42▼返信
>>6
動画すら見てないエアプ、それが任豚
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 08:54▼返信
ニシくんこれができないからFPS憎んでるよね
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 09:10▼返信
※87
ゲームごときで必死なこどおじチー牛ゴキ草
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 09:18▼返信
フローチャート…?
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 10:09▼返信
大抵の人は「知る壁」すら超えてないからな
ゲームに限らずバカばっかりだよ
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 10:12▼返信
※88
ゲームごときすら上達できないからお前はダメなんだよ
まずはその卑屈な性格直せよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 10:18▼返信
ゲームに限った話じゃないじゃん
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 10:26▼返信
技術の壁と習慣の壁を乗り越えられないので挫折する
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 10:56▼返信
③上位プレイヤー
 簡単に考えることが「できる」

あ、こいつ馬鹿だ
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 11:04▼返信
SEKIROフローチャートやん
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 11:18▼返信
※4
壁を感じられない底の浅いゲームって事か?
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 11:21▼返信
fallout76 、duperへの道
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 11:22▼返信
ゲームだと行動のハードルが低いから左まで行く人多そうだけど
仕事とかだと「知る」で止まる人が多い印象
情報だけ入れて自分は勉強していると安心しちゃうのかも
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 11:22▼返信
>>94
あ、一番右に居ながら言葉の粗探して吠えるだけの人だ
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 11:27▼返信
勝敗気にせず気楽に感覚で動かす方が勝てるわ

負けそうになった際に勝利への欲を捨てて考えるのもやめると何か動き良くなって勝てるかいい所まで追い上げられるし
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 12:01▼返信
ゲームに限らない話だと思う。
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 12:14▼返信
動画や他人のブログみてスキル振り、ビルドなり丸パクリしてるやつだらけ
それで上手いと勘違いしてる人も多い
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 12:16▼返信
SEKIROのことやなこれは
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 12:21▼返信
ゲームに限らず何でもそうやな
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 12:28▼返信
入社研修かな?
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 12:31▼返信
こんな難しい定義じゃなくもっと簡単な方法あるよ❗️


ムズくてもつまらなくても約1ヶ月やり続けるとどんなクソゲーでも光が見えてくる‼️
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 12:41▼返信
※106
それ見えちゃいけない光とかじゃなくて?
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 12:42▼返信
ひとからパクった攻略法を余所で自分の手柄みたいに言う奴は?
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 12:56▼返信
>>100
それあんまり良くない
自分なりの勝ち方を確立出来ないから安定して勝てないんや
動画取りながらプレイして悪いときと良いとき比較して悪いときのリカバリー方法考えると安定する・・・かも試練
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 13:05▼返信
まあやりもせずにできないっていう奴もいるからな
まあやりたくないならやらなくていいんだけど
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 13:07▼返信
>>108
コリエイター
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 13:20▼返信
考えて考えて失敗しても考えて、そのうち考えなくても行動出来た時が一人前
ゲームも仕事もそう
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 13:32▼返信
>>97
このゲーム、ラグとバグの温床すぎねぇ?
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 13:39▼返信
バイオハザード1時間7分で全クリ
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 13:40▼返信
>>4
つまらない人が壁を作ってる理屈
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 14:07▼返信
ゲームが強くても一緒にやってても見てても面白くないやつもいる

技術だけ身につけてる強いやつやそれを見てすげぇーみたいに思考停止してるやつは
たいていその部類

一緒にして楽しい人、見てて楽しい人は
たいてい人がどうじゃなく自分なりの価値観もって楽しんでプレイしてる人だわ
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 14:37▼返信
フローチャートのこと分かってなさそう
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 15:22▼返信
ゲームというか全てにおいてそれしかねぇだろ
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 15:57▼返信
ゲームには明確なクリア画面があるけど、実社会はそうでもない。
だから、ゴールを決めてやるようにすると達成感がすごい沸く。
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 16:10▼返信
マルチプレイはそうもいかんけどソロは楽しめりゃどうでもいいだろうよ
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 17:47▼返信
これさ運動にも勉強にも当てはまるだろ。
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 17:47▼返信
そこまでして上達したいのか、そこに価値があると思えるかが最大の壁だろw
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月26日 17:57▼返信
未だに、レベル上げの作業感とか苦手だわ。
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月27日 09:50▼返信
これ、ソシャゲの放置・オート系盆栽がマッチしてる奴らだわ
そもそもゲーム自体好きじゃないだろおまえってやつ

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