CRASH BANDICOOT 4: IT'S ABOUT TIME
Crash Bandicoot 4: It's About Time:
— metacritic (@metacritic) October 1, 2020
[PS4 - 86] https://t.co/zyHBmkyIMA
[XONE - 89] https://t.co/Cd3ror5q0S
GameMAG: "One of the best platformer games we've played in recent years." pic.twitter.com/kLmPlY5AHE
記事執筆時点でメタスコアは86点(PS4版)

機械翻訳
・GamesBeat 100点
オリジナルのクラッシュゲームはクラシックです。 何年もの間、私たちがこれほど優れた新しいゲームを手に入れることは決してないように思われました。 しかし今、クラッシュバンディクー4はシリーズの新しい最高のゲームだと言っても過言ではありません。
・Areajugones 90点
クラッシュ・バンディクー』が、懐かしさ、オリジナリティ、楽しさ、そして多数のボーナスコンテンツを盛り込んだアドベンチャーで帰ってきます。クラッシュ・バンディクー4:イッツ・アバウト・タイム』は、世界が何年も待ち望んでいたゲームであり、すべての期待を超えるものとなっています。
・Power Unlimited 90点
難易度が高いため、『クラッシュ・バンディクー4:イッツ・アバウト・タイム』はプラットフォームゲームが好きな人には不向きだが、オリジナルゲームを楽しんだ人は『クラッシュ4』をプレイしなければならない。N. Sane Trilogyは最高でしたが、Crash 4はもっと良いゲームです。
・GamePro Germany 87点
量子のマスクとゲストのキャラクターと一緒に(スリリングな)ジャンプと実行を超えて常に新しいメカニックがあるので、ここでは2番目の退屈はありません。私は本当にすべての秘密を発見することができるように、詳細にレベルを介してもう一回行くのを楽しみにしています。私は報酬として、クラッシュとココのための面白いスキンを受け入れます。
・God is a Geek 85点
カラフルで、ユーモアがあり、挑戦的な『クラッシュ・バンディクー4:イッツ・アバウト・タイム』は、オリジナル3部作に続く素晴らしい作品となっている。
・VG247 60点
レベルデザインの選択のいくつかが、トイザらスが90年代のプラットフォームゲームへのラブレターとして作ったエンジンと合わないのは残念なことだ。ゆるくて浮遊感のある物理学、部分的に作り込まれたと感じることの多いさまざまなメカニック、そしてサディスティックな感じのするデザインの選択が、この『クラッシュ・バンディクー』へのアプローチを、真の続編というよりも、ライセンスを受けたスピンオフのように感じさせている。
などなど
過去作品の評価






思ったよりまずまずだな
PS2版のとは違って、こっちは十分に楽しめそう
PS2版のとは違って、こっちは十分に楽しめそう

グリードフォールまでまだかかるしDL版で買ってみるか
チリガミマリオこれ以下じゃんw
マリオ3Dと比べるとクラッシュてヘボいね
やっぱ任天堂って神
すげー楽しみ
こんなんやりたいかw?
その「評」はなんだよ。その「評」は
豚お得意の擦り付け始まりました
なんだよその雑な誤魔化しはw
全機種確認!
まあ販売請け負ってるだけだしなセガ
操作性悪すぎ
3時間くらい我慢してやったがアプリ消したわ
あれはクソゲーメーカーのバイカリアスが作ったリメイクだからな
ノーティドッグが作ったオリジナル版と比べたら天地の差がある
これより面白いゲームは数年出てなかったってこと?
そりゃ売れないわけだわPS4
マリオみたいなジャンルのゲームの事を言うんだぞ
プラットフォーマー知らんとかマリオやったことないの?
逆張りメディアなの?
ダイヤ全部集めるのはかなりきつい
何それ美味しそう
Switchに出てるクラッシュ1〜3で満足ですわ。
任天堂ハードに出ないゲームは総じてクソw
無知って本当に恐ろしいねw
気持ちも明るくなるし
は?中国ではそれが普通だが?
最新作の話なのに1-3で満足とか何しに来たのw
劣等感凄いっすwww
ダイヤどころか箱壊すのも自分には無理すぎ(笑)
日本の漢字は古過ぎw
いつになったらアップデートするの?w
キモ過ぎワロタw
これが宗教か
凡ゲーばっかりでスカスカスケジュールのswitchで満足なわけですね
劣化することを進化www
シナクォリティ凄すぎワロタwww
ゴンじろー「…」
スマゲしか出て無くね?
出た出た、一部の犯罪者が任天堂のゲームやってたってだけで全プレイヤーを批判するゴキw
犯罪者やってるやつは全員パン食ってるのかよw
子供向けのを作るならそれ相応のことしろってことだろ
話すりかえてんじゃねーぞ
キャラの見た目が日本人ウケしないからね
もっとゆるキャラっぽいのにしてくれ
任天堂関係に関しては単純に国外に流れてる部分が大きいけど
横だが
話すりかえてるのどう考えても君
売上出てだが買わぬ発動バレちゃうんだから必要以上に持ち上げるのやめたら?
俺らはちゃんと売り上げに貢献してるが?
ずっと変わらないランナップなのに売上に貢献てそれ転売…
草
まじで45点くらいだろ
アブラミだらけで不味そう
笑ってないで買ってやれよw
そこそこ面白いぐらいには期待できそうだな
マリオ超えたな
残機も無限にできるし死に覚えゲーだな
してねーんだよなあ
あ、転売ヤーの方でしたら別ですね♪
まだまだ序盤だけどクラッシュとココの着せ替えやリアクションが楽しいぞ
1,2とかあれ面白いか?サルゲッチュの方が何倍も楽しめたんだけど
PSで出る限りはいいよ
だって出ないハードあるもんな
サルゲッチュも名作だからな
1・2面白いよ
まあ3が1番面白いのは間違いないが
死んだらムキーってなるがまたやってしまう
↓
【超絶悲報】スイッチ最後の希望『モンスターハンターライズ』データ容量8.7GB
スイッチ版モンスターハンターダブルクロスのデータ容量9.8GB
露骨に隠し過ぎてシリーズ経験者で且つ大体ストレートクリアしてきたのに絶対見逃す
スイッチの焼き直しマリオが全滅とw
いいな
そのくらいの難易度じゃないと既に何作もやってるからまたこのパターンかってなるし
よし、俺も買うわ
ソニーはクラッシュ
クラッシュのほうがはるかに人気が高い
率が異常だろ
しかも幼児絡みの性犯罪率
タイレシオを見る限り買わないのはぶーちゃんなんだな
例えばswitchとps4両方で出てるソフト見る限りファミ通の数字が正しければ万単位でps4版が売れてるんだけど
その上switchは中国合算なんだなら考えたら当たり前に分かるでしょ
スイッ…の悪口はやめなー
自分たちが作ったゲームなのに
任天堂が言えることではないな
普通に50万は堅いだろ
圧縮を知らんのかクソゴキブリ
やっぱ宮崎茂って有能だったんだな
仕込むなよ 寒い
ユニバーサルがクラッシュで稼ぎたいから他のプラットフォームにも出したいと言った
ノーティは3作でやり切った上でレーシングを作った
まあタイミングが良かっただけだな
ソニーが手を引いた後のクラッシュの凋落っぷりには笑ったが
そうなったのはそもそも他社が育てたもので稼ごうとしたユニバーサルが原因
自分今でも好きだが
ノーマルの人は無理して買わない方がいい。逆にproかPS5からの人は全力で買うべきゲーム
マリオより優れたものなんていくらでもあるんだが
つまりロードがクソ長いと
ユーザースコアゴミなのも内緒な
クソウンコユニバーサル野郎が作ったカスゴミゲーはNo Thank You
凄い売れてる(50万)
1は100万売れたぞ
クラッシュよりドララーの俺氏はスパイロを望んでたりする
ファミ通レビューみたいなもん?
マリオって何が面白いん?
ゼルダの伝説は好きだが…
ファミ通のレビューよりは信ぴょう性の高い何か
最近の宮本が関わったタイトル
・潜水艦笑
・スタフォ零
・ピクミン3
全部元々の生みの親追い出して自分の手柄にしようと続編盗んだ結果駄作にしていった奴やで笑
任天堂のメタスコアに関してはスコア付けてる奴ら自身が20点下駄履かせてるって言ってんだから63点やん
他者が育てたものを腐らせるってMSと任天堂みたいやな
ってか今のワールドってアプデで増えまくって50GB近くまであるやろ
そいつらが写真は取り合えずハードだけど任天堂ソフトもあっちには無いから流してるよって明言して任天堂も訴えてねぇから事実だしな