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『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』国内独占インタビュー【ゲームシステム編】PS5の技術を投入した新たな“親愛なる隣人”



記事によると



・ファミ通が『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales』クリエイティブディレクターのBrian Horton(ブライアン・ホートン)氏と、ゲームディレクターのCameron Christian(キャメロン・クリスチャン)氏にインタビュー


以下、気になった部分をピックアップ

・前作の『Marvel's Spider-Man』でマイルズが登場したことについて、ユーザーは驚くほどポジティブな反応だった

当時はマイルズの知名度もそこまで高くなかったが、映画『スパイダーマン:スパイダーバース』が公開されたことでマイルズの人気も知名度も一気に上がった

本当にすばらしいタイミングで、マイルズが主人公のオリジナルストーリーという、初のビデオゲームを作ることができた

・本作をPS5で作るにあたって、「PS5の機能をフルに活用したい」という新たな挑戦意欲が湧いた

・PS5のSSDの機能を活かして、シームレスな没入感の高い体験を作ることが第一の目標となった

ゲームを始めてから1回も倒されずにエンディングまで到達できれば、ローディングはいっさいない

ムービーとアクションのあいだにもローディングはない

ファストトラベルを使ったときと敵に倒されたときだけ、短いロード画面が挟まるが、画面が一瞬暗くなってすぐにゲームプレイへ戻る

PS5のデュアルセンスワイヤレスコントローラーに採用された“ハプティックフィードバック”では、振動で方向を感じられたり、手元からウェブが出ている感じやスイングしているときの抵抗を感じられたりする

グラフィックモードの“Fidelity(フェデリティ)”は、レイトレーシングが有効で完全な4K、30フレーム。“Performance(パフォーマンス)”は4K、60フレームでゲームを楽しめる

・ゲーム中にグラフィックモードを切り換えることが可能

本作ではスーパーフレンドリーな難易度も用意した。この難易度では戦闘で倒されることがないため、アクションが苦手な方でも、ストレスを感じることなくストーリーやアクションを楽しめる

この記事への反応



ノーコンでノーローディングま?

クリアまでロードないとか凄すぎる

ゲームによっては上手く作ればどこでもドア的なファストトラベル演出できそうだね。

革命だ

これはすげえ

スパイダーマンのロード無くなると 地下鉄乗って移動するロード画面観れなくなるのか。ちょっと寂しい。

ファストトラベルは一瞬ロード入るらしいが、一瞬の暗転ですぐ復帰するとか。すげぇ時代が来たもんだ





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PS5のSSDパワーやべえ!
マジでロード画面を過去のものにしてる












コメント(549件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:21▼返信
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:21▼返信
あっ買います
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:21▼返信
ちょっと大げさなんじゃないかな?
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:21▼返信



そう、PS5ならね


5.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:22▼返信
TASプレイ流行りそう、
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:22▼返信
ブヒッチ死亡確認
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:22▼返信
PS5安すぎん?
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:22▼返信
倒されたらあるのかよ
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:22▼返信



「なうろーでぃんぐ」は任天堂独占


10.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:23▼返信
PS5は59,800円が適正価格
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:23▼返信
Switchもロードありません
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:23▼返信
倒された場合は暗転一回入るけどやっぱ爆速とかなんやろな
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:23▼返信
常に裏でローディングしとけばいいんと違うの
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:23▼返信



悔しかったらスイッチのローディング無しのゲーム挙げてみろよw


15.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:23▼返信
熱風凄そう
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:24▼返信
ローディングが無いってことはオンメモリで動くショボゲーってことか
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:24▼返信
一方XBOXは旧世代タイトルでロード10秒以上・・・
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:24▼返信
※3
箱のフィルとは違うので^^
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:24▼返信
※9任天堂はカートリッジだから、読み込み時間はありません、 任天堂社長 山内博が言っていた。
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:24▼返信
ローディング待機がないのであってローディング自体はあるよね?
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:24▼返信
新型ファンヒーターですか?
買います!買います!
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:25▼返信
TSUTAYA
「PS5本体、専用ソフト、周辺機器類の当日店頭販売はございません。発売日以降も予約・抽選販売実施も未定です」
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:25▼返信
>>8
画面が一瞬暗くなってすぐにゲームプレイへ戻る
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:25▼返信
スーパーファミコンもロードなかったけどな
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:25▼返信
イグイグイグイグ

クソアナイグゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:25▼返信
PS5でモンハン発売されたらロードがなくなるのでは???????????
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:26▼返信
PS5もっと高くしろ!
俺は40万まで出すから!
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:26▼返信
>>20
そりゃそうだろ
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:26▼返信
明らかな捏造だろう
暗転でロードしているんだろうなあ
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:26▼返信
>>24
あったぞ
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:26▼返信
暗転でロードしてないように見せかけているのだと思う
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:26▼返信
高橋ジョージもびっくりだな!
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:26▼返信
完全に映画みたいなゲーム体験が出来るってことか
神ゲーじゃん
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:26▼返信
でも爆音・熱風なんでしょ?
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:27▼返信
ローディングはしてるだろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:27▼返信



ロード時間の無いPS5版ライザのアトリエ2お楽しみに!


37.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:27▼返信
そりゃすげぇなw
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:27▼返信
年内までに日本に100万台投入します!!とかやって!!!!!!!
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:27▼返信
人間が体感できないものは無いとみなせるんだよ
スマホの電波の干渉だって同じだ
40.もこっち投稿日:2020年10月23日 21:27▼返信
つまり倒されたらロードあるってことじゃねーか嘘つきが
PS5はロード無いんじゃねーのかよ
つまり下手くそな人が死にまくったらロードだらけってことじゃん
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:27▼返信
こういう捏造ポジキャンをしないとゴキステソフトは売れないからなあ
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:27▼返信
ロードやだ!倒されたくない! → ゲーム頑張る
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:27▼返信
ロンチの時点でこれだったら開発慣れてきたらどうなっちまうんだろうなw
恐るべしPS5
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:28▼返信
他ハードでは決して味わえない体験をPS5で。
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:28▼返信
ソニーお抱えのメーカー以外が対応できるかわからんぞ
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:28▼返信
「倒され無ければ」ロードはないって言ってんだろがクソハゲ
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:28▼返信
他のハードももう少し頑張れよw
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:28▼返信
ロードはあると思う
SFCのようなのが真のロード無しハードなのだし
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:29▼返信
暗転時に自分の顔が画面に映るストレスからもオサラバか
なおゲーミングモニタなら暗転中も映らないのが有ったりする
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:29▼返信
>>45


悔しかったらスイッチのローディング無しのゲーム挙げてみろよw
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:29▼返信
ロードを挟むゲームとか過去の物に成りそうだな
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:29▼返信
※13
オプーンワールドでそれは難しいんじゃね
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:29▼返信
いうてロードも爆速だからな
かなり快適だろうよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:30▼返信



ロードが挟まれたってことはテメェが倒されたってことだよw


55.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:30▼返信
>>3
大げさも何もそれが売りだってなんども言われてんだろ
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:30▼返信
オープンワールドゲーではPS5とその他ではとんでもない差がつきそうだなこりゃ
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:30▼返信
イグイグイグイグ

クソアナイグゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:31▼返信
判ったからいつになったら
予約再開すんだよ。
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:31▼返信
>>29
当たり前だろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:31▼返信
Switchのリトルナイトメアのロード時間は長くて酷かったな
まとにもゲームとして遊べなかった
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:31▼返信
ロードはあったほうがいいだろ
ロードしてないということはそれだけゲームがスカスカということにつながるからな
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:32▼返信
容量を削ってロードをなくしたのだと簡単に予想できるな
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:32▼返信
※45
PS5は特に何かしなくてもクソ早いってさ
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:32▼返信
>>61
その理論だとロード時間のない映画はクソって事に成るよ
映画業界を敵に回したな
来週まで無事に過ごせると良いね。
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:33▼返信
>>61
ずっとブスな顔見続けるの?
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:33▼返信
ローディングがないんじゃなくて恐ろしく早いんだろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:33▼返信
4Kレイトレ30、レイトレ無し60も凄いな
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:34▼返信
もう真っ暗なロード画面に映る不気味な自分の顔に落ち込む必要もなくなるのか
大したものですね
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:34▼返信
???「こんなんマルチでやられたら敵わん
サード買収したろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:34▼返信
ゴッドオブウォーですでにやってたじゃん
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:34▼返信
売ってないのになぜか宣伝する
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:34▼返信
ロード画面は過去の物
ロード画面があるゲームは恥を知れ
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:34▼返信
俺、予約出来なかった人の分までPS5を楽しむから迷わず成仏してくれ
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:35▼返信
>>70
あれはリニアだから全然違うぞ
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:35▼返信



豚がロード時間擁護してて草


76.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:35▼返信
イグイグイグイグ

クソアナイグゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:35▼返信
今PSとかサターンやったらローディング長すぎて途中で寝そうになったわw
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:35▼返信
※70
GoWは確かにノーカットだったけど、あ今読み込んでんだなってのが分かるくらいには演出長かったからな
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:36▼返信
PS5「ロード画面あるゲームまだやってるの?」

完全勝利!
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:36▼返信
>>73
ありがとう、今日XSX予約できました
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:36▼返信
>>70
GoWはマップ構造を工夫してどうにかやったけど
今回はハード性能ごり押しでいけるから工夫しなきゃいけない点が少ない
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:36▼返信
※61
お前は何を言っているんだ・・・・
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:36▼返信
4Kテレビ買わなきゃなぁ
HDMI2.1付いてるのがまだ出揃ってないのがネックだわ
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:36▼返信
全くないわけではないだろうけど全部バックグラウンドでロードしちゃってるから実質ノーロード
やっぱりスゲえな
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:36▼返信
翻訳の仕方がおかしいんだろローディングが無いのではなくて
ロード時間が体感できないほど極めて少ないと表現するべきだな
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:36▼返信
※69
ハードの性能に天地の差があったら海外だと暴動起きるw
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:36▼返信
3週間後にはもう遊べるのか
楽しみだなぁ
予約に当選すればだけど…
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:37▼返信
あれこれ試行錯誤してロード時間の短縮を行っていた無駄な時間と労力が、
PS5によって解消されると
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:37▼返信
ひえええまだロードのあるゲーム機で遊んでるんスか?wwww
もうそういう時代じゃないッスよぉ🤪
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:37▼返信
たいしてロード短縮されないBOXさん可哀そう
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:38▼返信
>>85
違うだろ
ロード画面がないでいいだろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:38▼返信
やっとFC、SFCに並んだだけなんだが?
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:38▼返信
・グラフィックモードの“Fidelity(フェデリティ)”は、レイトレーシングが有効で完全な4K、30フレーム。“Performance(パフォーマンス)”は4K、60フレームでゲームを楽しめる

これなら1440pのレイトレーシングあり60fps選べても良かったかも
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:38▼返信

SIEほどロードを気にしてたメーカーも少ないのに

何故か豚の中では
特に何もしてない任天堂がロードに気を使ってて、
ソニーは大容量垂れ流しくそ長ロードって設定になってるよなw
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:38▼返信
ダークソウルもなんだが(^_^;)
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:38▼返信
ロードで待たされることは無いが本体が手に入るまで何ヶ月も待たされる
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:38▼返信
ライザ2のSwitch版はロードが多そうだな
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:38▼返信
凄い時代だなあ
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:39▼返信
ぽこすか蹴る殴るだけのゲームやろ
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:39▼返信
>>70
ファストトラベルのときロード終わるまで細い道グルグルされられてたよね
それでもスタート画面からエンディングまでワンカットは偉業だと思う
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:39▼返信
本体予約成功者はスパイダーマンは買うんか?
こんだけプッシュするなら同梱版でも出してよ
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:39▼返信
単純なロードタイムが無いゲームだと恩恵が少ないんだよね
FF7Rとかゴッドオブウォーとか、狭い場所をゆっくり歩いてロード時間を稼ぐ作りは変化がない
PS5専用タイトルはそういうシーンも無くなるか
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:39▼返信
またPSでスマンなぶたよわ(´・ω・`)
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:39▼返信
いちいち読み込まないくらいゲームをスカスカにして
ロードをなくすことに成功したということだろう
スカスカのゲームで面白くないのは明らかだ
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:39▼返信
ファストトラベルもワープするような演出入れたらローディング感じないだろうな
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:39▼返信
※92

画質は天とウンコの差だけどね
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:39▼返信
ボリュームがないだけ
1時間くらいで終わるよ
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:39▼返信
もし死んだときにそこそこのロードあるなら
単なる工夫でなんとかしてるだけだね
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:39▼返信
ファミコンのゲームでもできてた事
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:40▼返信
これ絶対にうまいやつはYoutubeで
ノーコンノーローディングの動画を出してくるね
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:40▼返信
ぼこすか殴るだけのゲームってなんてスマブラ?
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:40▼返信
ぶーちゃん...(´・ω・`)
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:40▼返信
PS5はローディングという言葉自体を世間から無くさせるかもしれないな
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:40▼返信
>>104
自分はプロレスのつもりでもアホと見られるたらどうしようもなくない?
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:40▼返信
死亡時やファストトラベルも1~2秒暗転するけどロードなんてあってないようなもんだろ
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:40▼返信
>>19
ファミコン時代でもロードあるタイトルはあったっけどな
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:40▼返信
>>102
GOWはファストトラベルするにはぐるぐる回って扉出るまでロードを待つ必要あるからな
そういうのはなくなるだろうな
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:40▼返信
>>99
マンハッタンを移動するだけでも超楽しい
だから前作はあんまりファストトラベル使わなかった
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:41▼返信
1回も敵を倒さないってどんな縛りプレイだよ・・・
そんな条件でロードなくても意味ねぇぞクソニー
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:41▼返信
オープンワールドなら当たり前だろ
何いってんだ、クソニー
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:41▼返信
ポケモンの記事なんてコメントが100行くか行かないかくらいなのにPSのスパイダーマンになると楽々100超えるなw
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:41▼返信
PS5でストレスフリーなゲーム生活。
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:41▼返信
>>119
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:41▼返信
ファミコンもロードなかったよな
やっとファミコンに追いついた感じか
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:42▼返信
※119
やっぱぶーちゃんは日本語が不自由やなぁ
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:42▼返信
ノーコン4Kクリアプレイ専門の動画チャンネルに最近出会えたのはラッキーだったわ
PS5が発売後には有名になりそうだ
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:42▼返信
珍天堂は64の時にロード時間無くす為にあえてカートリッジ選んだとか言っててGCではあっさりディスク使ってきたようなクズなので
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:42▼返信
※122
予約できなくてストレスなんだが?
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:42▼返信
>>92
SFCよりは早くなってるよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:42▼返信
PS5早く買わせろよクソニー日本だけ発売前倒ししろよクソニー
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:42▼返信
※124
じゃあ任天堂機はずっと退化し続けてるってことか
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:42▼返信
PS5の性能がすごすぎてサードのソフト開発が完全についていけずに
ソフトラインナップがスカスカという
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:43▼返信
いきなり神ゲー
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:43▼返信
ゴキは買うなよ
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:43▼返信
※130
まぁ日本が最速なんやけどね
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:43▼返信
ローディングにイケメンが映る演出
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:43▼返信
こんな面倒なことをしなくてもカートリッジにすればゲームROMと別に
一時保存用記憶部分が搭載されるからロードはなくなる
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:43▼返信
>>121
任天堂がポケモンの広告費完全に削っただろ
DLCの話題にならなさは異常 もっと売れてないゲームのDLCだってもうちょっと話題になるわ

いかにいつもの任天堂ソフトの話題が雇われた豚役の強引な盛り上げかがよくわかる
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:43▼返信



スイッチのテイルズオブヴェスペリアは戦闘開始で画面がパリーンて割れてから20秒だっけ?w


140.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:44▼返信
ブレワイみたいにスカスカオープンワールドならどんなにロード時間減らすのが楽な事か
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:44▼返信
今日の豚イラ案件
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:44▼返信
>>132
上げに見せた下げでこういうのが良コメ
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:45▼返信
ロードが速いんじゃなくて 感じさせないような作りにしてるってだけだと思うけど
アンチャとかと一緒

あんまり期待するのもどうかと思うわ ロード自体はだいぶ早くなってるとは思うけどさ
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:45▼返信
※134
クモからエサを奪ったら生きていけないじゃないか
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:45▼返信
任天堂のハードが年々、退化してるのは間違いないね
すぐに壊れる。発煙する。熱で強制終了する。
任天堂のゲーム機はマジで電子ゴミに成り下がってる
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:45▼返信
now loading←死語
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:45▼返信
ロード無しは5Gの時代にピッタリだな
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:45▼返信
ロードがある方がゲームらしくて安心するんだが?
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:45▼返信
死んだら読み込みあるのかよがっかりだな
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:45▼返信
ウォッチドッグスも結局PS5だけレイトレらしいね
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:45▼返信
>>137
それは無駄だらけで廃れた構成だぞ
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:45▼返信
※139
しかもフリーズ多発w
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:46▼返信
>>131
当たり前じゃん
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:46▼返信
>>40
記事読めないならGoogle翻訳で韓国語に翻訳したら?
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:46▼返信
ロード時間のことになると何かと因縁つけるのがいるなぁw

そういやニシくん昔から任天ハードはロードが短いって嘘吹いてたからな
よほどロード時間に拘りがあったのだろうが結局PSに持っていかれちゃったからかw
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:46▼返信
※48
スーファミ普通にロード待ちあるぞ
マスクROM高くて容量増やせないから大抵のゲームはデータ圧縮してたけど
伸長処理糞遅くて暗転するゲーム山程あった
ストZERO3とかCDROM機並にテンポ悪かった
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:46▼返信
※143
そんな面倒な作り方をしなくてよくなるんでしょ
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:47▼返信
ロード時間という言葉すら過去になってしまうのか。
この待ち時間を知ってる連中は、こぞって昔の人扱いになるんだな。
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:47▼返信
でもクソゲーなんでしょ
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:47▼返信
ゴキ悲報】ソニー脱P、SIEがデトロイトなどQuantic Dreamの名作をSwitchで販売へ

ソニーボロボロすぎてマジでわらえん
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:47▼返信
任天堂はあまりに綺麗なグラフィックに敢えてせず、お母さんがビックリしないよう配慮していてる、まさに神対応
スパイダーマンの超美麗グラフィックで喜んでいるゴキは何を思うの?
ファミ通1546号 インタビューにて
■「ポケットモンスター Let's Go イーブイ ピカチュウ」 ディレクター 増田順一氏
 ・グラフィックをあえてリアルにし過ぎず、ファンタジーらしさを出す事で
  周りでゲームプレイを見ている親御さんがビックリしないような配慮をしています
 ・イメージとしては子供がリビングでプレイしていて、お母さんがそれをキッチンから見ていて安心出来るゲーム
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:47▼返信
>>137
カートリッジじゃ容量の限界とコストの問題が大きすぎて
作れるゲームに制限が出るだろ
何処かのゲーム機はそのせいでサードが困ってるぞ
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:47▼返信
>>143
裏読みがクッソ高速だからこういうことが余裕でできるって話だから
アンチャとかと一緒だーとか的外れもいいとこ
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:47▼返信
PS5じゃロード画面で読ませてたTIPSという文化がなくなっていくだろうな
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:47▼返信
ナウい息子は任天堂
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:47▼返信
>>130
そこにスイッチてのがあるじゃろ?
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:48▼返信
スーファミのストゼロ2は対戦始める前にロードあって止まるぞw
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:48▼返信



豚よ、お前らがいくらロード時間の無いのを叩いて糞長ロード擁護しようが俺はロード無い方が良いんだわwブーちゃんはせいぜい長いロード時間楽しんでくれやw


169.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:48▼返信
※148
NEOGEO CD「では私なんてどうですか?
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:48▼返信
ニシ君にとっては一瞬の暗転が長時間ロードに感じる模様w
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:48▼返信
※158
だったらロードが速いと言うよ
ローディングがないだけの作りをしたってことじゃねーの?

機能的に本当に爆速かはまだ怪しいしなw
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:49▼返信
ロード無しって
もうその世界に住んでる感覚になりそう
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:49▼返信
またゴキの妄想が始まったよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:49▼返信
>>124
つ「ディスクシステム」
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:49▼返信
ゴキブリ冷静に考えてみろよ、スパイダーマンのような
赤と青のどぎつい原色カラーの衣装を纏った男が
至るところをびゅんびゅん飛び回るなんて変態以外の何者でもないぞ
それでも「動かしてるだけで楽しい」と言うの?
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:49▼返信
ゴキは買うなよ
177.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:49▼返信
つまり倉庫に出入りするような時でもロード挟まないんだな
178.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:49▼返信
>>154
韓国語に翻訳して読んでるんだが
179.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:49▼返信
>>160
ウィッチャー3みたいに画質比べられてSwitch版はクソって流れになるな
180.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:50▼返信
※175
JJJみたいなこと言いやがる
181.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:50▼返信
☓ ゴキブリの好物:食べ物
○ゴキブリの好物:SSD
182.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:50▼返信
タイムアルター
183.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:50▼返信
>>167
わかる
184.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:50▼返信
>>175
マリオさんwwwww
185.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:50▼返信
>>24
これが捏造大好き任天堂信者ですか
186.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:50▼返信
映画とゲームの境界が少なくなることは
とても歓迎するぞ
187.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:50▼返信
4K、レイトレ、ロード画面無し・・・ゴミ箱とは格が違うのだよと言わんばかりで草
188.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:50▼返信
※175
マンマミーア!
189.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:51▼返信
豚って話題ないからってps5の記事に来て寂しいのかな
190.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:51▼返信
寝ながらダークソウル 寝ながらイース8・9完全版 寝ながら戦場のヴァルキュリア4 寝ながらアサクリオデッセイ 寝ながらディアブロ3 寝ながらスカイリム
寝ながらドラゴンボールファイターズ 寝ながらTOV 寝ながらライザ 寝ながらプリキュア 寝ながらスパロボ 寝ながらチョコボダンジョン 寝ながらゴッドイーター3
寝ながらバイオハザード 寝ながらウィッチャー3 寝ながらデビルメイクライ 寝ながら閃の軌跡ⅢⅣ
寝ながらあおかな 寝ながら大図書館の羊飼い 寝ながらひぐらし完全版 寝ながらノラと皇女と野良猫ハート 寝ながらサマーポケッツ
寝ながらオメガラビリンス最新作 寝ながらシノビリフレ 寝ながらコスプレブロック崩し 寝ながらガルパン 寝ながらおねだり将棋 寝ながらモエクロ
寝ながらホットギミック 寝ながらスーパーリアル麻雀 寝ながらガンガンピクシーズ 寝ながら電愛 寝ながらDOA3 寝ながらパンティパーティー
 これ、全部PS5では出来ないんだけど何か言うことは?
191.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:51▼返信
ゴキ君捏造楽しい?
192.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:51▼返信
>>41
豚涙目で捏造書き込み
193.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:51▼返信
ゴキの捏造を暴き正義の鉄槌を下さなければならない
194.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:51▼返信
>>137
昔のROMはメモリにマッピングされるから圧縮データの展開でもなければロードレスだったが今はROMでもストレージデバイス扱いだからロードレスにはならないよ
195.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:51▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
196.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:51▼返信
ロードが早いと面白いと思ってるの?
ゴキブリはバカだなww
197.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:52▼返信
もう豚はロードの関しては言葉遊びでしかレスできないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
198.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:52▼返信
ニシ君レスが遅いけどロードしてるのか?w
199.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:52▼返信
>>175
さすが赤い帽子被ったオッサンを動かしてるだけで楽しめるニシ君だな
200.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:52▼返信
>>48
はい豚さんのエアプデマ
201.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:52▼返信
やっぱぶーちゃんが発狂するネタは盛り上がるなw
不人気ポケモンなんかとはコメントの数が違うw
202.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:53▼返信
凄すぎ
203.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:53▼返信
>>137
未だにこんな認識って20年ぐらい前から書き込んでるのか?w
204.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:53▼返信
ロード画面出さなくても、2~3秒の演出やモーション挟んでおけば、その間にロード終わるしな
205.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:53▼返信
SONYは日本人から嫌われますけどね
206.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:53▼返信
ゴーキちゃん、PS5→Vitaのリモートプレイが打ち切られたんだけど
どう答えるの?
207.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:53▼返信
もうPS5に敵無しじゃん
208.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:53▼返信
豚の頭脳は任天堂ハードのスペックに比例するからな
209.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:53▼返信
これに騙されて購入してしまうものが出るのを防がなければならないな
ロードがないなどというのは幻想に他ならない
ちょっとコンピューターの仕組みを知っていればわかることだ
210.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:53▼返信
ゴキトラナガンはでも因子が足りない
211.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:54▼返信


インソムくらいスタッフが優秀なら余裕でロード無くせるって事だな


212.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:54▼返信
ぶーちゃんが馬鹿にしてた魔法のSSDが文字通り今までのゲームデザインを変えられるほどの物だった訳だ
213.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:54▼返信
>>80
心配しなくてもPS5より売れないからそれ
214.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:54▼返信
※196
俺らはツシマでロードから開放されたおもしろさを体験できたけど
豚は生涯そんな体験ができなくて可哀想に・・・
一生無駄な時間を過ごすのか
215.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:54▼返信
「Switchはロードを短くするために
カードを使用することにこだわりました
読み込みの長いディスクによるストレスを無くす
それが遊びをより快適にする任天堂品質です」

216.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:54▼返信
ロードがあるって言っても1秒以内の暗転だけだからな
217.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:54▼返信
膨大なデータ量の4Kグラフィックでロードなしはすごすぎ
218.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:54▼返信
は??????
デモじゃ低速版の開発キットが0.8秒で実機はもっと速くなるつってたよなゴキブリwwwwww
ファストトラベルはロード挟むってどうゆうことだよwwwwww
219.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:54▼返信
>>190
ベッドの近くにモニターとPS4置いて寝ながらやってるわすまんな
220.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:55▼返信
>>175
ソニーファンを敵に回してもいいと思うけど
スパイダーマンやマーベルの世界中のファンを敵に回すと
本当にショットガンで突撃されるから辞めたほうが良いぞ
221.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:55▼返信
※218


画面が一瞬暗くなってすぐにゲームプレイへ戻る
1秒くらいじゃないかな(´・ω・`)

222.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:55▼返信
ゴキトラナガンよりグランゾンだわ
223.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:55▼返信
>>205
日本人に嫌われて中国人が買ってるスイッチョwww
224.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:55▼返信
※190
もう一生寝とけよw
225.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:55▼返信
ゴキブリ、せっかくのPS5の発売に駆けつけてくれたのが
ネプとライザとイオンちゃんだけなんだけど、コピペするほど大量にいた
PSW美少女の皆様はどこにいったの?
226.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:55▼返信
ロードを分割しただけだろうな
暗転1秒ゲーム1秒を繰り返してちかちかしているのだと思う
目が悪くなるのは必定
227.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:55▼返信
>>205
犯罪予備軍の任天堂信者が嫌われてるんだよ
228.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:56▼返信
ラルクアンシエルファンを敵にまわす任天堂信者
229.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:56▼返信
>>218
あっちほんの僅かにロード画面出てるから一瞬暗転なら早くなってんな
230.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:56▼返信
ムービー一切ないってことか
嘘ついたら針千本のますぞ
231.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:56▼返信
>>215
Switchのゲームはロードがクソ長いんですけど
なんとかしてください。ゲームに成りません
232.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:56▼返信
※225
PSW美少女ってのがぶーちゃんの妄想の産物ってことやったんやな
233.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:56▼返信
※226
何言ってんだこいつ
234.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:56▼返信
ローディングって文字が出なければノーカンブヒィィィ
235.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:56▼返信
※230
ムービーはスムーズにゲームからそのまま入るってよ
236.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:57▼返信
>>226
それもはやゲームとしてまともに動いてないだろ頭悪いのか
237.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:57▼返信
>>225
マリオは一夫多妻制だからね
238.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:57▼返信
SwitchやXboxSeriesはロード長いからなぁ
239.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:57▼返信
ロードがないのは結構だけど、本体も無いのは頂けないね。早く普通に買えるようになると良いね。
240.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:57▼返信
死んだときにロード入るの謎なんだが
241.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:57▼返信
>>226
小さい画面でクソグラswitchの悪口か?
242.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:57▼返信
G線上の魔王のくせに
243.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:58▼返信
ゴキちゃん、スパイダーマンが評判良いし、ツシマのE3動画がとても良くて
買う気になったって言ってたから、動画を見てみたけどプレイ動画じゃなくて
ずっとムービーを垂れ流してるだけじゃない
あんなに木の葉が大量に舞うシーンやリアルなビル群を縦横無尽に飛び回る表現が今のゲーム機で
実現できると思っているの?
244.投稿日:2020年10月23日 21:58▼返信
このコメントは削除されました。
245.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:58▼返信
※240
そりゃ一瞬の暗転とか挟まないと敵やスパイダーマンの再配置できないからだろ
246.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:58▼返信
豚はロード時間を耐え忍ぶことで忍耐力をつける訓練をしてんだろ?
すっげぇな
247.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:58▼返信



いや、ブーちゃんは体験すること無いんやから関係無いやん?wスイッチのロード地獄楽しんだらよろしいやん?w


248.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:58▼返信
死んだら巻き戻るんだからロードいるだろ
249.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:59▼返信
※240
そりゃ最後に保存したとこに戻されるからな
それでも画面が一瞬暗くなってすぐにゲームプレイへ戻るだけどな
250.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:59▼返信
スムーズだからローディングはないってなんだよ
ローディングは体感じゃないだろ
251.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:59▼返信
モニター買い替えたいな
252.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:59▼返信
>>215
>スーパーマリオオデッセイ起動時間テスト
>本体内蔵メモリ:31.44秒
>microSDXC (512GB):32.88秒
>ゲームカード:37.21秒
>検証に使用された microSD メモリーカードは、英メーカー integral の microSDXC 512GB (クラス10、V10、UHS-I、最大読み込み転送速度90MB/s)
その結果がコレですよ・・・
253.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:59▼返信
ゴキの鼓動
254.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:59▼返信
ハプティックフィードバックってスイッチのHD振動と同じと思っていいの?
255.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:59▼返信
・ファストトラベルを使ったときと敵に倒されたときだけ、短いロード画面が挟まるが、画面が一瞬暗くなってすぐにゲームプレイへ戻る

最後までファストトラベル使わん人なんておるかー
256.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:59▼返信
※248
死ななければいいだけ
自分の下手さを恨め
257.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:59▼返信
全機種マルチのローディング時間比較が今後捗りますねぇ
258.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:59▼返信
>>248



もう記事タイトルの意味すら理解出来ねぇのかよw

259.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 21:59▼返信
>>109
お前のファミコン4Kでできるの?
260.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:00▼返信
じゃあロードなしは嘘なんだなw
261.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:00▼返信
※255
1秒とからなロード??って感じだしやっぱすげーけどな
実機で見せて欲しいぜ
262.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:00▼返信
>>243
グラフィックいいからmovieってまた骨董品な豚おるで
263.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:00▼返信
>>250
ローディング時間
264.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:00▼返信
あんなもんに30秒以上かかるのかw
265.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:00▼返信
※255
スパイダーマンは使わんでも快適やで
まぁPS5になったらロードほぼないから有用にはなってるかもな
266.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:00▼返信
それよりFF16のグラ問題
267.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:00▼返信
>>240
死んだ瞬間に瞬間移動して立ち上がってたら意味不明だろ
268.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:01▼返信
ファーストソフトだから機能のアピールしないと駄目だからなあ
ロード無くすためにいろいろ削ってしょぼいことになってそう
269.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:01▼返信
でも縦マルチクオリティなんだよなあ
270.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:01▼返信
まじで、革命やろ
271.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:02▼返信
>>152
比較動画見たらPS4の方が遅いけど?
272.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:02▼返信
どうせSwitchで完全版
273.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:02▼返信
>>268
ロード無くすために何を削るんだ?
274.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:02▼返信
※268
スペゴリの悪口書くところちゃうでーw
275.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:02▼返信
やっとSFCに追いついただけじゃねえかwゴキブリは物知らずだなw
276.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:02▼返信
※269
PS4は普通にロード入るだろうし
レイトレとかフレームレート上がったりするPS5とやっぱ違うだろう
PS5独占は2に期待だ
277.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:02▼返信
縦マルチって言ってるけどゴミッチとのマルチに比べれば明らかにハイクオリティを維持できるけどなw
278.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:03▼返信
ムービーゲーのゼノブレイド2の悪口を言うな!!
279.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:03▼返信
>>268
レイトレオンとか初っ端から飛ばしてるじゃねーかw
どっかのゴミ箱はスペゴリにレイトレなしとか散々だがw
280.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:03▼返信
なんで豚って
性能では箱X
売上ではスイッチ
他ハードと比較してるのにロードで時間では比較しないで
ロードはある!!ってな言葉遊びでだけのレスしかないんですか?^^
281.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:03▼返信
※240
ロードは常に発生してるぞ
プレイ中はストリーミングで追加ロードをしてるからロードを感じさせないが
チェックポイントに戻るときは一式読み直しになるから若干のロード時間を感じるだけ
それでもSSDが高速だから一瞬で終わる
282.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:03▼返信
※268
インソム舐めすぎ
動画見て来たらSwitchや箱に出てるゲームとか糞すぎて笑えるぜ
283.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:03▼返信
※272
ソニーの子会社だし、版権物は任天みたいな小さい会社じゃ無理
284.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:03▼返信


読み込み速度的に2秒の裏読み時間があればどこにでも一瞬で飛べるからな


豚が期待するような無理をするための劣化なんか起きるわけもない
285.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:04▼返信
プレステの美少女はアークザラッドのリーザだけモンスターに孕まされるけど
286.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:05▼返信
ソニー「やられなければロードは入りません」

豚「やられたらロード入るだろうが!」


アホなん?w
287.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:05▼返信
>>269
スパイダーマンレベルが作れるんだから縦でも問題ない
スイッチとかなら改善の余地はまだあるけどな
288.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:05▼返信
こんなのいずれ慣れる

慣れたらクッソ遅い他機種で遊ぼうなど微塵も思わなくなる
289.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:05▼返信
宮本 昔、ゲームの格納メディアをカセットのROMから光ディスクにしたとき、僕らはお客さんの快適さを少しでも守ろうとして一所懸命だったのに、ゲームデータのロード時間など気にせずに作る開発者たちも現れたりして、それはすごく困ったわけですよ。

普通の技術者ならなんとか長いロードを感じさせないように工夫する
一方任天堂はクソハードをカバーする為にゲーム容量そのものを限界まで減らした
290.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:06▼返信
この読み込みでモンハンやりたい
291.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:06▼返信
ロード無しじゃ無いじゃんって騒いでもPS5は快適だからなんの妨害にもなってないんだが
292.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:06▼返信
>>254
そんなショボいのじゃない
293.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:06▼返信
ロードが無いと言えばファミコンだよな

つまりこのスパイダーマンは
ファミコン感覚で遊べるって事だよな
ヤバすぎ
294.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:07▼返信
容量めっちゃ削ってるクソッチはなんでロード長いんですかね?
295.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:07▼返信
>>286
それで勝った気でいるのが豚だから仕方ない
296.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:08▼返信
宮本「ロードは出来るだけない方が良い」
豚「ロードが短くなったらゲームは面白くなるの?」
297.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:10▼返信
読み込み遅れて、のっぺりテクスチャとか草が後から生えてくるみたいなのも無くなるんだろうし
そこらへん開発は楽になるだろうなぁ
298.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:10▼返信
PS5のメモリ量:16GB
PS5の読込性能:秒間8〜9GB

どれだけ作り込んだゲームだろうが、2秒あればデータロード出来てしまう
それがPS5なんだよなぁ・・・
299.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:11▼返信
裏で読み込んでるのを「ローディングがない」と言うのはミスリードだろう。
300.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:12▼返信
それはそれで疲れる
301.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:12▼返信
>>296
豚は任天堂好きじゃなくて、ただのアンソやからな。
任天堂社長の発言も嘘扱いするぞ。
302.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:12▼返信
カートリッジの装填時間まであと何分?
303.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:12▼返信
ソニーの特許だから同じことをするのに違う手段を模索しないと特許侵害になるから
これをMSはともかく任天堂が再現するのは不可能だろうな
304.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:12▼返信
スイッチ版 ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
必要な容量 6.8GB

PS3時代より減ってそう
305.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:13▼返信
※292
基本は同じ技術だぞ
ただソニーはSEを振動に変換するツールを提供してるからSEデータ突っ込むだけでいろんな事が表現出来るし
switchでもやろうと思えば出来るけどツールが無いから面倒臭くてどこもやってない
あとモータのサイズがswitchより大きいからPS5は強弱の幅も大きく表現出来る
306.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:13▼返信
>>299
裏読みしてる場面も一瞬やから関係なくね?
307.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:13▼返信
>>286
笑ったwニシくんちょいちょい真理をついてくるよなw
308.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:13▼返信
ロード時間が0というより
次の場面のデータを常にメモリにロードして疑似的に0にしてるんだろうねるんだろうね
309.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:14▼返信
任天堂の努力を全否定する豚w
310.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:14▼返信
豚はブスザワがロードから開放されたところを想像してみ?
おもしろく感じないのが豚なの?wwwwwwww
311.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:15▼返信
※296
SwitchがROMって時に爆速でロード無しとか自慢してたぞ
まあロード普通に長くて豚は誰も触れなくなったけどw
312.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:15▼返信
ファミコンはソフトが無尽蔵にあるので
313.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:15▼返信
>>303
わざわざソニーの特許を使う必要ないだろう。
PCゲーで最初にいっぺんに読み込んでガチでロードなしの手法が既にあるのに。
高速だろうがなんだろうが裏で読み込むなんて古いやり方だよ。
314.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:16▼返信
>>299
PS5は60fpsなら1フレームで130MBはロードできる
30fpsならその倍

つまり、必要になったフレームにテクスチャやらポリゴンやらを用意できるのがPS5
これは十分に「ロードがない」と言って良い
315.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:16▼返信
※299
いままでロード時間は秒で話してたのに
なんでここに来て豚のロードの概念が「ある・なし」に切り替わったの?
MHWとかロードが何秒!!ってさんざん煽ってきてたよね?
なんでここにきて「ある・なし」の話にシフトしてるの?
316.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:16▼返信
※312

スーファミやメガドラならまだ遊べるけどファミコンはぶっちゃけキツイ
遊べても1時間で飽きる

317.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:17▼返信
>>313
メモリ何GB積む必要があるんですかねぇそれ
318.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:17▼返信
スイッチ版魔界戦記ディスガイア6
必要な容量(予定)2.3GB

PSPゲームかな?
319.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:17▼返信
>>313
そーいう特殊例でもVRAM転送が間に合わずにポップアップは出まくりなんやで

PS5なら抑止できるがな
320.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:17▼返信
>>19
ではなぜスーパーファミコン2が出ないんだ?
321.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:18▼返信
スーファミ世代なんて暗転によるロードだらけじゃん
土管ゆっくり潜って読み込みしてるゲームあったし
322.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:19▼返信
なーんかやたらマイルズゴリ押しすんのよなあ…そこがすごく嫌
323.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:19▼返信
すり寄るハードがスーファミww
324.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:19▼返信
【悲報】「ニンテンドースイッチ版『バイオハザード リベレーションズ2』のロード時間長すぎてヤバイ。2分ぐらい待たされる」
○「バイオハザード リベレーションズ2」の安易だが楽しいストーリー、ときとして素晴らしいCo-Opのゲームプレイ、それから優秀なレイドモードは代わり映えしない環境と敵を十分に補っている。
Switch版のモーションコントロールの導入は思ったよりも嬉しい新要素だ。しかし
ロード時間の長さは痛感せずにはいられない。モードによって異なるが、1分半から2分まで待たされるのが普通だ。幸い、ロードが発生する場面は少なく、基本的にエピソードを始めるときにしか発生しない。
325.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:19▼返信
まだカートリッジ信者いるの?
326.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:20▼返信
>>322
前作からマイルズ主役の伏線張ってて今作主役だろ
327.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:20▼返信
>>321
そんな事よく知ってるね
おじさんなの?
328.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:20▼返信
>>313
メモリを128GB載せてRAMディスク化しても早くなるけどロード無しにはできません
329.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:20▼返信
2分あればトイレ休憩貰えるな、あたたみのあるハードだな( ´,_ゝ`)プッ
330.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:20▼返信
※318
豚「モンハンワールドはデータ容量14GBだから中身スカスカ!」

【超絶悲報】スイッチ最後の希望『モンスターハンターライズ』データ容量8.7GB

スイッチ版モンスターハンターダブルクロスのデータ容量9.8GB
331.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:21▼返信
開発者のロードはない方がいいみたいな発言はマーケティング目的で言ってるだけでしょ。
いちいち真に受けちゃダメだよ。
てかここにいる大半の奴が社会人なんだしそういう売るための商売トークとかわかってるはずでしょ。
332.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:21▼返信
oodle krakenで圧縮すれば最大で三倍のストレージ帯域
メモリは最大16GBなので入れ替えに圧縮無しで三秒
最大限圧縮が利用できたら一秒でメモリの入れ替えが完了するというね
ファーストタイトルがいよいよ隔絶したものになりそうな予感
333.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:21▼返信
ロード0とか嘘だったんじゃん
334.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:21▼返信
いや、実機出せよ
第三者に触らせて評価させるのが筋じゃないのか?
335.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:21▼返信
PS5まだ予約出来てないからPS4でやるつもりなんだけど
PS4だとどのくらいロード入るんだろうか
336.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:22▼返信
>>313
お前の頭の中は30年くらい前で時間止まってるんだろうな
337.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:22▼返信
※313
PS5は高速SSDだから初期ロードも一瞬なんだが
それに高速だからこそ必要以上のデータを前もってロードする必要が無いから必要なデータの高品質アセットを利用出来る
他のハードじゃマネは出来ないぞ
338.投稿日:2020年10月23日 22:22▼返信
このコメントは削除されました。
339.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:22▼返信
>>328
それは君の知識とPCが古いからです。次世代ゲームではロードなしは当たり前。
sheldon collymore 14 時間前
@Эльмар Идрисов Smh I must i explain everything. Next gen games are going to load entire map in real time so that means once you load into game that's it for loading.
340.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:22▼返信

チカニシがもう屁理屈しか言わなくなったなw
ロードはあるけどPS5ならプレイヤーに一切感じさせなくなる
死んでも一瞬画面が黒くなるだけ
これでいいでしょw
341.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:23▼返信
>>334
メディアにちゃんと触らせてるだろ?
IGNJ以外(笑)は招いてたと思うが?w
342.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:23▼返信
○PS5では、将来的にさらなるロード時間の高速化を実現か。SIEと提携するミドルウェアツール開発者が予告
ゲーム用ミドルウェアツールを開発・提供するRAD Game ToolsのプログラマーCharles Bloom氏は9月24日、同社製品である「Oodle Kraken」と「Oodle Texture」の、PS5での活用法について解説。
RAD Game Toolsは、ゲームコンテンツの大部分を占めるGPUテクスチャについて、使用可能なパターンを見つける手法の確立に苦労していたが、Oodle Textureの改善によって大幅な進歩を見たという。
Oodle Textureによって準備されたデータの品質を確保しながら、Oodle Krakenによる圧縮の効率をさらに高めることが可能に。両技術を組み合わせると、ある最近のゲームのテクスチャではデータ圧縮比にして3.16:1、従来より圧縮率を約1.7倍高めることができたそうだ。
Charles Bloom氏によると、Mark Cerny氏によるプレゼンテーションのあと、RAD Game ToolsはSIEとOodle Textureについてもライセンス契約を結んだとのこと。もっとも、Oodle Textureはまだ新しい技術であるため、PS5のローンチ時点でこれを利用するタイトルは限られるとのこと。ただ、将来的には大部分のタイトルが利用することになるだろうとも述べている。
343.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:23▼返信
ぐやじいぶひ~(´;ω;`)
344.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:23▼返信
>>331
散々スイッチはロード無しとか嘘吐いてた豚共がこんなこと言ってると思うと笑えてくる
悔しいでしょうねぇwww
345.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:23▼返信
>>333
ロード0なんて誰も言ってねーよ?
2秒有ればメモリフルロードできるとは言ってたがな
346.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:24▼返信
ゴキって昔はロードなんてゲームの面白さに関係ないって言ってたのに急に掌返ししてきてわらうw
347.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:24▼返信
まさに次世代やね
今後これに慣れるとロードがあるハードで遊べなくなる
348.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:24▼返信
>>345
捏造改ざんいつものゴキブリ
349.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:24▼返信
このロードが標準になったらRTAとかPS5版以外でやるやつでて来なくなりそうだな
350.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:25▼返信
日本のゲームはロードしまくりなんでしょ
351.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:25▼返信
まあファミコンサービスよりスーファミサービスばかりやっているからなあ
確かにファミコンはパズルゲームとかならいいが
アクションとかはきついな
352.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:25▼返信
建物から外に出るときのロードが早すぎる!って言われてた動画あったけど、そもそもロードしてなかったのか
353.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:25▼返信
>>339
で、実物のデータは?豪語するぐらいだから実機で動いてるのキャプチャしたやつぐらいあるんだろ?
354.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:25▼返信
>>328
ほんこれ
次世代のDDR5でも無理
355.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:26▼返信
※124
ファミコンでもロード掛かるソフトはあるぞ
356.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:26▼返信
えっ糞ボッ糞シリーズえっ糞はロードだらけだというのに
357.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:26▼返信
ある豚のコメント・・・

438. はちまき名無しさん
2020年10月09日 01:38
箱にはベネッセがあるからなあ
スカイリム2が箱独占になればひっくり返るよ
358.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:27▼返信
スパイダーマンはやられるかファストトラベル以外はシームレスってこと?
359.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:27▼返信
ポップアップとかテクスチャの張り遅れが消えるのもありがてぇな
ボダランとか酷いもん
360.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:27▼返信
>>352
PS4ではロード画面入ると思うぞ
PS5は一瞬で済むがな
361.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:27▼返信
※313
まずそのロードなしのゲームを挙げてくれよ。演出でゼロに見せてるとかじゃなくてな
最初に読み込んでロードなしにするにはそういうゲーム設計にしなきゃならんくなるからゲーム開発に制限がかかるのは間違いない。最近のオープンワールドはファストラが当たり前だからロード0なんて不可能だと思うが?まさか特定のゲームジャンルでしか不可能なゲームを挙げてやり方古いとか言ってるんじゃないよな?
362.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:27▼返信
>>350
暗幕は入りまくりだろうね

まあ、それでも一瞬だろうけど
363.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:27▼返信
※350
SSDが高速すぎるからどうやってもロード時間を増やすことは無理
364.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:28▼返信
>>348
豚「スイッチはカードリッジだからロードがない(キリッ)」

ばーかw
365.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:28▼返信
スパイダーマン移動が楽しいオープンワールドだから、ファストトラベルあんまり使わなかったな
366.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:28▼返信
レイトレでもDMC5のPC版(最高設定)を凌駕してるからな
比較動画が出てる
367.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:28▼返信
>>346
それPS5でロードが無くなると言われだした時に豚が言い出したことだろw
368.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:29▼返信
無圧縮でも最大三秒だから、ゲーム内だといくらでも誤魔化しが効くだろうな
なんなら三秒丸出しでも大したストレスじゃ無いというね
369.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:30▼返信
>>348
捏造改竄してるのはお前ら豚だけどな
370.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:30▼返信
※358
シームレスでは無いけど一瞬で切り替わるからロードを感じない
371.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:30▼返信
豚は何故かロードがーするとファミコンを持ち出すからなあ
お前らの思考は20世紀で止まっているのか?w
372.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:30▼返信
>>355
というかファミコンのゲームも画面切り替わりの暗転はロードよね
PS5はあれと同レベルかあれより早くなる
373.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:30▼返信
※331
MH4のときに3DSがクソメモリすぎてモンスターの関節の調整に苦労した
ってなネタがあったけど
これは最適化しないとロード時間が現実的じゃない
ってなことだぞ
エア開発者乙
374.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:31▼返信
>>331
ロードが無くなるの意味をお前が理解できてないだけだぞ?
375.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:31▼返信
>>1
これからはPS5とその他の時代なんだね
376.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:31▼返信
>>352
ロードは常にしてるよ
早すぎるから暗転やロード画面を挟まなくていいってだけで
377.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:31▼返信
豚 「我々のカートリッジはまだ進化するニダ、ゴキブリは震えて眠れニダ」
378.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:32▼返信
あと3週間、発売日が待ち遠しいなあ
379.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:32▼返信
>一瞬の暗転ですぐ復帰する

ファミコンスーファミ時代のサクサク感で
ハイエンドゲームができるって最高やな>PS5
380.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:32▼返信
ファミコンのドラクエでも階段登ると暗転するだろが
381.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:32▼返信
【『ウィッチャー3』と『ドラクエXI』Switch移植の出来は如何に?大手ゲームメディア「スイッチに移植されたゲームを遊ぶとマルチタイトルでスイッチがハブられるその訳が少し見えてくる】
野口:携帯モードの展示しかなかったのでそれのインプレッションになるがPS4と比べるとだいぶ品質が下がる。遠景描写は特に酷くてボヤケている。フレームレートも厳しいくてこのまま発売するのは信じたくないレベル
・スイッチ移植版『ドラゴンクエスト11S』について
クラベ:こちらはTVモードで遊びました。ウィッチャー3と一緒で遠景はボヤケている。あとポップアップが多い。フィールドの草とかが消えたり出現したり。フレームレートは安定してて遊びにくいとかはない。ただPS4と比べてグラフィックスの差はあった
クラベ:いつもマルチタイトルで”何でスイッチ版がないんだ”と思うけどこうやって移植がくるとその訳が少し見えてくる
野口:確かにね
382.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:33▼返信
ボリューム少ない糞ゲーだろうな
383.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:34▼返信
え、ロード時間PS5ファミコンに勝てないの?草
384.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:34▼返信
豚「モンハンワールドはデータ容量14GBだから中身スカスカ!」

【超絶悲報】スイッチ最後の希望『モンスターハンターライズ』データ容量8.7GB

スイッチ版モンスターハンターダブルクロスのデータ容量9.8GB
385.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:35▼返信
※327
おっさんじゃなくてじーさんだ
ありがとう任天堂
386.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:35▼返信
でもDLCレベルのゲーム内容なんだよなあ
387.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:35▼返信
SIEファーストゲーは普通の縦マルチと違って
PS5版とPS4版は別々に開発してるので
次世代機では超高速ロード前提のゲームプレイが楽しめる
388.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:35▼返信
>>383
勝ってるで
389.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:36▼返信
>>386
ニンジャラのメタスコア68
ポケモン剣盾、DLC鎧の孤島のメタスコア70

モンハンワールド・アイスボーンのメタスコア90
スイッチ版モンハンダブルクロスのメタスコア80
390.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:36▼返信
>>386
いつまでその捏造続けるの?
マジで半島の人?
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:37▼返信
PSアーカイブでレトロゲーム出して欲しいな
PS、PS2、PS3のゲームもロード無しで遊んでみたい
392.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:37▼返信
地下鉄演出はオプションで出せるって言うからそれをロードとカウントしなけりゃ
リスポン以外ロードが無くなるな
393.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:37▼返信
任天堂のゲームはぬし釣り64しか遊んでないわい
394.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:37▼返信
糞尻だと合間合間に約15秒から22秒のローディングを挟むからなあ
しかもレイトレは不可能だし4k30fps以下確定してるし
処理の軽いターン制バトルRPGの龍7で24~28fpsはあかんやろ糞尻
395.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:37▼返信
ゴキくんは何か勘違いしてるけどスイッチで出るのはレトロゲームばかりだからロード時間とか関係ないんだが?
396.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:37▼返信
【悲報】XSXゲームと比べてXSSゲームはデータサイズが約30%小さい
・Xbox Series Sはデータ容量512GBしかないが、Xbox Series Xと比べてゲームのデータ容量も小さいサイズになるようだ
・Xbox幹部のJason Ronald氏によれば、XSSのゲームサイズはXSXよりも約30%ほど小さくなる
・これはXSSが4Kに非対応であり、1440p/60fpsを目標としているためだ
397.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:38▼返信
この記事はそこよりもレイトレ4k30fpsと無しの4k60fpsの選択性ってとこの方が肝じゃね
よみこみ
398.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:38▼返信
>>96
1ヶ月切ったけど?
399.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:38▼返信
>>395
レトロゲームでもロードはあるぞ
お前ニンテンドースイッチオンラインに加入してないな
400.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:38▼返信
PS5になっただけで世界が変わるな
長年似たようなロード時間のゲームばかりだったのに
401.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:39▼返信
>>386
PS4版の容量が52GB、PS5版の容量が50GBだからな
旧作並みにコンテンツ入ってんじゃねーの?

ちなみにPS5版のが容量少ないのはサーニーが事前に説明してた通りだな(ロード高速化用の重複データなどを省ける)
402.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:39▼返信
>>396
データサイズ小さい=アセットが劣化してるってことなので
XSSはレンダリング解像度だけじゃなく、テクスチャやオブジェクトもショボいのが確定した
403.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:39▼返信
■Xbox版『NBA 2K21』の商品ページより
『NBA 2K21』は世界的大ヒットゲーム「NBA 2K」シリーズの最新作。最高レベルのバスケットボールゲーム体験を PlayStation 4で楽しめます。

おい、誰かマイクロソフトを助けてやれよw
404.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:39▼返信
>>110
死なないモードがあるんだが
405.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:40▼返信
>>395
お前スイッチでFCやSFCのやつやってないのか?
406.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:41▼返信
RTA勢はPS5一択
407.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:41▼返信
>>348
改竄もクソも半年前にサーニーがそう説明してたやろがいw
408.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:41▼返信
豚が大発狂しても仕方ない
PS5があまりにも化け物ハードすぎる
409.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:42▼返信
>>394
ホントなんで旧世代ソフトで4k30fps出ねえんだろクソ箱
410.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:43▼返信
>>402
スペゴリよりテクスチャが劣化するのかぁ・・・(´・ω・`)
411.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:45▼返信
PS5って
地球に存在しない技術とか使ってない?
412.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:46▼返信
ローディングが見られるのはXboxだけ!
413.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:46▼返信
勝負にならねーわ、任天堂とMS
SIEに土下座してハード開発してもらえ
414.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:46▼返信
ロード画面見られないとかかわいそう
415.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:48▼返信
>>412
PCでもスイッチでもロードは見られるから安心せい
416.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:48▼返信
Quantic DreamのゲームがNintendo Switchに登場
任天堂の最も信頼されているインサイダーで知られるネイト ドレイクは「ゼルダ無双 厄災の黙示録」や「マリオ3Dオールスター」の発表日などを正確に言い当てている人物だ。彼の今日のポッドキャストのコメントによれば、「ヘビーレイン」「デトロイト」を手掛けるQuantic DreamのゲームがNintendo Switchに登場すると発言している。

Switch版デトロイト来るか
417.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:50▼返信
ゲームは別にどうでもイイけどハード性能やばすぎない?
神ハードじゃん!
418.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:54▼返信
CSで我慢ならなかった問題が遂に解決したわ
なんか面白そうな独占ソフトあったらPS5買うとしよう
419.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:54▼返信
もう片方の次世代機は短いロードで20秒かかるらしいねw
420.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:55▼返信
PS5:G3ガンダム
箱尻X:ヅダ
箱尻S:オッゴ
Switch:マゼラアタック
421.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:58▼返信
メモリ全部入れ替えに2秒なのでまあ理屈から行けばPS5で2秒以上のロードはどうやってもないからね無理矢理ウェイトをかけて暗転の時間を延ばすとかを開発者がわざとやったりしない限り
422.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:59▼返信
>>1
8Kはどうなんだろ。
423.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:59▼返信
これが事実なら、PS5になれちゃったら他の機種で遊べなくなるな。
PCが追い付くにはどれくらいかかるんだろか。
424.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 22:59▼返信
ファックSONY
425.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:01▼返信
未だに信じられない

スイッチが次世代ハードという事実
426.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:03▼返信
この爆速ロードはCS機じゃないと難しい技術だし
次に実現するとしたらXbox陣営だろうけど、いつになるやら
427.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:03▼返信
>>13
裏読みはもちろんやってるよ
ただそれにかかる時間が超短いから重いアセット使ったグラフィックでも時間稼ぎ目的が見え見えの演出いらんってこと
ついでに裏読みができない死亡時やファストトラベルすら一瞬の暗転で済むって話
428.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:05▼返信
推測に過ぎないことなので、一応書くけど、転売屋のターゲットがPS5に移行したらAmazonや任天堂公式ショップで普通にスイッチやスイッチライトが販売されるようになりました。となると転売屋はPS5とスイッチの2つのハードをいっぺんに転売出来ないと思われます。おそらく転売に使える資金が無限ではないから。
なので、PS5が普通に買えるのはおそらく2021年初頭に発売されるスイッチプロの発売日くらいになったら転売屋のターゲットが切り替わるからその時がチャンスかと。
429.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:06▼返信
>>29
暗転もなにも、知らないかもしれないがゲームはユーザーが気づかない間に常にロードを行ってる
この記事のロードはロード画面を挟まないという意味。まさかこんなことも分からない程お馬鹿じゃないよね?
430.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:09▼返信
暗転ドーンじゃったか
431.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:10▼返信
XBOXならなにかやるたびに1分休憩ができるというのに
432.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:12▼返信
switchにはゲームが無いから一生待てるんだが?
433.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:12▼返信
DF「真の次世代ゲームはスパイダーマンとデモンズだけ」
434.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:13▼返信
>>423
PCが追い付くには3~5年と言われてるね、しかも今売られてるやつを後からアップデートして追い付くみたいな技も使えない、将来行われるPC業界の規格策定会議でPS5と同じかもしくは類似の新規格が採用され
そしてそれがdGPUかマザーボードみたいなものに組み込まれて初めてスタートライン
435.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:17▼返信
ゲーム機でしか出来ない体験を提供するのがPS5
それは超高速ロードだったり触感コントローラーだったりSIEの独占ゲームだったり
XBOXにはそのどれもない、だから本当にPCの劣化でしか無いんよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:20▼返信
箱は
437.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:21▼返信
今や豚がイキれるのは転売ランキングで埋め尽くされた週販のみ
438.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:25▼返信
>ゲームを始めてから1回も倒されずにエンディングまで到達できれば、ローディングはいっさいない
>ファストトラベルを使ったときと敵に倒されたときだけ、短いロード画面が挟まるが、画面が一瞬暗くなってすぐにゲームプレイへ戻る

矛盾してるじゃんw
ファストトラベル使ってもロード入るやんw
439.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:26▼返信
>>438
矛盾の意味調べてこい低脳
440.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:28▼返信
豚は1秒でもロード入ったらネガキャンする気満々だと思うよ
クソッチはカートリッジなのにロード長すぎてクソなのに
441.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:31▼返信
絶対ウソだと思う
442.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:40▼返信
宣伝するなら買えるようにしてからにしろ
在庫を北米やらに偏らせて日本に少数しか回してないだろ
発売日後に売れた数量の予測が出るから直ぐ日本を軽視してる事がバレるぞ
443.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:41▼返信
ロードあっても速いから一瞬画面が暗転するだけなんだな
でもそれなら少し演出入れればいいのにって思うけどね
444.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:45▼返信
フルHDでのフレームレートは?
無知ですまん
445.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:47▼返信
苦節数十年
人類はついにロードという生産性の無い待ち時間から開放されるというわけだ
446.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:53▼返信
>>444
ひょっとしたらPS5はフルHD出力が無いのかもしれない
他のゲームでもUIでもフルHDには言及が一切無い1440pも無い
内部解像度4Kの完全な4K出力か、内部解像度1440pのアプコン4K出力かの2つしか無いのかもしれない
だからFidelityかpeformanceの30か60の2種類しかない
447.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:55▼返信
ロードがないようにトリックでごまかしている
悪質行為であり糾弾しなければならない
448.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月23日 23:59▼返信
PCの最新PCIE4.0で7GBsのSSDのレビュー記事が上がってたんだけど
10秒とか20秒のロード時間を挙げながらSATASSDより数割早い!凄い!
とかやってて思わずクスッとしてしまった
449.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:00▼返信
【悲報】XSX本体の箱に記載されたアピールポイント一覧にレイトレなし
450.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:01▼返信
>>442
日本向けの宣伝はあまりやってない印象だわ
TV見てないから知らんけどCMとかやってんのけ?
451.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:02▼返信
凄すぎて草
452.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:04▼返信
※446
DMC5SEに1080pレイトレ60fpsモードあるぞ
453.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:05▼返信
※446
いや、あるよ
DMC5SEが1080P120fpsか1080P60fpsレイトレonモードも選べるから
454.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:08▼返信

これが真の次世代機だ❗❗❗❗❗
455.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:09▼返信
1080pもあるのか
1440pってあるのかなPS5
456.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:21▼返信
>>455
ソフトによると思うぞ

120fps対応してるやつもあるので
457.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:23▼返信
そんなこと実現できるわけ無いだの箱もベロシティなんちゃらがあるから差はないだのここまで色々論争もあったけど
結局PS5の超速ロードは当然のように実現され同時に誰も同じ次元には立てなかった
ただ一つ言えることはやはりサーニーは天才だ
458.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:24▼返信
ロード時間にもちゃんとゲームのテンポを早めすぎないようにしてプレイヤーをコントロールする役割あったのに
強引にムダなものとして片付けちゃったんだなあ
日本的な機敏やもののあはれの感覚を失ってしまった
日本を捨てたソニーらしい無機質な判断と言う他無い
459.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:28▼返信
>>458
誰か解読班呼んできて!
460.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:28▼返信
>>119
頭大丈夫?
461.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:30▼返信
1080pと4Kはあるけど1440pは出力無い可能性あるねPS5
PS4proのときも1440p出力無かったんだよねぇ
だからWQHDモニタはPS5では全く役に立たない可能性ある
462.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:31▼返信
>>449
ベロシティアーキテクチャは記載されたままみたいだがそれも削除したほうが良かったんでないの
PS5を前にしてあの程度で高速ロードがどうとかの宣うのはもはや恥ずかしいだけでしょ
463.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:32▼返信
>>458
お薬出しときますね
464.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:34▼返信
>>461
テレビゲームであるという部分から絶対にぶれないスタンスなんだろうね
465.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:41▼返信
倒されたとしてもあるのは2,3秒の暗転だけなんだから
実質死んだとしてもロード時間は皆無じゃねえの
466.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:42▼返信
※458
ほんと批判できないものを批判しようとしたらガイジになるしかないってのがよく分かるな
同様に養護できないものを無理やり養護しようとしても同じことになる
だから任天堂信者は頭がおかしいって言われるんだよ
467.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:53▼返信
体感できるようなローディングは無いって意味な
当たり前だがローディング自体はあんぞ
468.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:54▼返信
ローディング早くてもPS4と殆ど変わらね-じゃん
PS5は売れんわ
469.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:54▼返信
ロードをロードとして感じるには逆に5秒以上ぐらい操作不能時間が必要ってのがあるんだろうね
PS5の場合メモリフルロード3秒以内だからロードを感じたくても感じられないハードということに
470.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:55▼返信
PCのDirectStorageの一般普及は大体1年後
それまではPS5の完全天下だな
471.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:56▼返信
PS5のゲームにはNowLoadingって文字は全く出てこなくなるだろうね
472.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:56▼返信
>>458
ゲームのテンポなんて開発者の演出次第やん
今までは強制的にロード挟んだり、操作不能シーンを入れざるを得なかったのが
PS5のおかげでよりクリエーターのセンスをそのまま生かせるようになる
473.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:57▼返信
>>428
switchプロなんか発売された瞬間、ルデヤなんぞ在庫抱えて倒産やんけ。

噂通り任天堂が買取保証してるんなら事業継続するだろうけど。
474.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:58▼返信
>>352
通気口を通過するときに一瞬表示される表現が実質的なロード画面だな
475.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 00:59▼返信
>>468
具体性にどうぞ
476.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:00▼返信
こちとらPROにわざわざ高速SSD入れてるくらいだからね

4万なら読み込み激早のPS4ってだけでも欲しいんだよ

477.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:02▼返信
※470
登場が一年後で普及するのは数年後
そもそもただのwin用のベロシティアーキテクチャ
PS5と比べるとゴミだぞ
478.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:03▼返信
今更アイアンマン3作全部見たけどめっちゃおもろいな
スパイダーマンなんてどうでもよくなった
479.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:05▼返信
DirectStorageは、NVMe接続のストレージと組みあわせたさいに、ゲームのロード時間を大幅に短縮したり、ゲーム自体の拡張性を高めるもの。
同社の次世代家庭用ゲーム機「Xbox Series X」で採用されるアーキテクチャ「Xbox Velocity Architecture」のなかにAPIとして含まれていた。
これが、今後Windows 10でも利用可能となる。
480.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:06▼返信
※448
ブーメランになるからいちいち喧嘩売るような真似はやめとけ
PS5は専用機のアドバンテージを生かしていち早くDirectStorageを取り入れたから速い
PCにも近いうちに導入されるんだから、そうなったとき今度は逆に煽られる事になんぞ
481.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:08▼返信
※477
nVIDIAはもう搭載したグラボ出してんのに何言ってんだ?
AMDもPS5にGPU提供してんだから当然次のBigNaviで搭載してる
ゲームとOSの対応にあと1年くらい掛かるだろうって話でしょ
482.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:12▼返信
なんでいちいちPCを煽る奴出てくるんだろう
性能なんてPCの方が製品サイクル圧倒的に早いんだから結局どこかで抜かれる
恨み買うような事したらその時にやり返されるだけだろうに
483.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:12▼返信
>>470
XBox事態がSSD載せたPCくらいにしか速くなってないんだよねぇ
484.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:13▼返信
確かに、ロード時間って「次のシーンは一体どうなるんだ〜!?」と期待を膨らませたり「ふう、さっきは危なかった…」と余韻に浸らせる効果があった
稲船さんもデッドラ2の開発元に同じようなこと言って諭していたとインタビューを読んだ記憶がある
そういう情緒に関わる重要な要素だったはず
ここまで一気に切り捨てて果たして本当に良いものか
485.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:13▼返信
>>480
PCは互換性が担保されてるからOSと部品の両方が高速SSD前提とした設計に置き換わるまで
PS5のSSD速度に追いつくのは無理だろ
486.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:15▼返信
PS4版のイース8がロードがクソ速くて快適だったからな
あれがAAAクラスのグラで体験できるわけだ
487.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:16▼返信
>>484
別に爆速をそのまま演出を切ってまで使わなくてもいいのよ
演出として残せるものは残すべきだと思う
どうて1か10で物を語るのかね
488.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:16▼返信
※482
何被害者面してるのかなこのゴミ野郎は
489.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:18▼返信
>>484
クリエイターが余韻を演出できない、ローディングの偶然でしか作成できないのは無能だから
490.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:21▼返信
確かに、TVのCMって「次のシーンは一体どうなるんだ〜!?」と期待を膨らませたり「ふう、さっきは危なかった…」と余韻に浸らせる効果があった

こうするとどんだけアホなこと言ってるかわかる
491.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:22▼返信
>>485
PS5のSSDの速度なんて大した事無いからwww
所詮格安SSDでよく使われるPhisonチップだからwww
ただしそれが最低レベルになって未だにHDDなんかを使ってる奴を考慮しなくて良くなったのが大きいw
今でもSSD高いしとシステムにだけ使ってゲームはHDDに入れてる馬鹿とかいるしなw
492.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:35▼返信
これがサーニーの統合カスタムIOの力か……
493.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:41▼返信
でも馬鹿決定なんでしょ
494.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:48▼返信
すげえな
495.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 01:50▼返信
>>480
DirectStorageAPIはXSXにも導入されてるもので
その効果のほどは知ってのとおり効いてるのか効いてないのかわからんレベルのものだよ...
しかもnVidia方式はGPUリソースを使って処理を高速化するってもので
暗転ロードなどGPUがディアクティブな時しか作用しないXSX以上の劣化版
496.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 02:00▼返信
>>482
そーいうのはPCを叩き棒にするアンソ連中に言え
497.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 02:03▼返信
>>482
製品サイクルが早くても将来のロードマップは何年も前からで決まってるものだし
急にで新しいトレンドに追いつけるものでは無い
498.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 02:06▼返信
>>480
DirectStorageはWindowsのAPIであってPS5とは1ミリも関係ないぞ

あとPS5のロード速度は「専用のストレージフォーマット(ファイル名を廃止&圧縮前提)」「専用のIO(最大帯域22GBsのデコーダ付き)」「デコードにCPUGPUを用いない」などの複合効果によってもたらされる
DirectStorageはこの1つすら達成してないぞ
クソ偉そうにPCPC言う前に最低限のことくらい勉強しておくれ
499.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 02:14▼返信
PCだってそのうちって人は今に至るまで結局なにも抜本的な対策が無かったことをまず直視しよう
そして更にもうしばらく遅れてPCに来るであろうXSXのDirectStorageが糞の役にも立ってないことも
500.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 02:17▼返信
いつもならブヒッチオンになった豚が発狂してコメント伸ばしまくるはずなのに、余りに凄すぎて死滅してるやんw
501.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 02:32▼返信
こうも一方的な状況だと話が盛り上がらなくてちょっとつまらないな...
502.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 02:40▼返信
挑戦する人出てくるだろうな。
503.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 02:44▼返信
なにしろPCが10秒20秒って単位のロードの中で最速のSSDを積んで1秒2秒を削る事を競ってる横で
PS5は2秒未満あるいは完全シームレスを実現しているのだからあまりに次元が違いすぎる
504.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 02:56▼返信
>>498
ゴキがいじめたぁ!
505.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 02:58▼返信
ノーローディングだけど30fps以下のガクガクゲームだったらやばいけどね
いろいろ言われるけどやっぱり最低60hzは張り付いてないと次世代ゲーム機とは言えないよ
506.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 03:02▼返信
>>505
レイトレあり30fpsかレイトレなし60fpsかの選択式だよ
なんで遠の昔に明らかになってる情報をしたり顔で追求してるの
507.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 03:03▼返信
※505
えっ?
とっくに4K60fpsモードあるって出てるのに情弱なの?
508.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 03:16▼返信
イワッチの夢が叶う
509.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 03:18▼返信
RTAやるならPS5版って事だね
他のハードなら負け確定
510.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 03:34▼返信
ロードなくてもクソゲーやんこれ
買う奴おるんか
511.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 03:34▼返信
演出とロードの違いがわかってないのか?
512.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 03:47▼返信
※510
1000万超えの売上があって
GOW無双の年にGOTYそこそこ取って
メタスコアもユーザースコアも高いんだけど?
513.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 04:18▼返信
>>375
PS4も自分でSSDに取り換えれば良くね?
514.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 07:16▼返信
※510
前作1000万本超えたからなー
515.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 07:26▼返信
>>482
5万程度のゲーム機がPCの最先端を一時的にも上回るのは凄いことだからね。
しかも今回は、PCがロード速度でPSに追いつくのは結構大変だと思うよ。単純に高級部品にしても追いつかない。
パーツの理論値でおいついてもPCはボトルネックが沢山ある。
さらにゲーム側の対応も必要になる。
あと、PS5はロード時間ほぼ無しを達成したから、PCが進歩しても、ほぼ無しに追いつくだけだ。2秒を1秒にして抜いて自慢してもマニアの遊びだ。
516.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 07:31▼返信
任天堂ももうPS5でゲーム作ったほうがいいんじゃない
switchはスペック的にもうきつそうだし
517.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 07:38▼返信
任天堂もPS5クラスのゲーム機を
作ればいいのにね
さすがにPS5とswitchが同じ世代っていうのが信じられん
518.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 07:45▼返信
次世代機でもPS5が覇権ハードになりそうだな
しばらくSIE一強の時代が続きそうだな
519.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 08:26▼返信
逆を言えばこれが技術の衰退にも繋がる可能性がある
オープンワールドにしなくてもいいって事になるわけだし
520.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 08:29▼返信
ゴッドオブウォー もまあまあそんな感じやよ
521.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 08:33▼返信
一番のメリットはロードゼロによるゲーム開発の負担軽減
今までロード短縮に費やしていた人的な労力はもちろん、ハードの性能面の負担もなくなるから実行性能が飛躍的に向上する
ゲームの作り方すら根本的に変わる可能性すらある
522.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 08:41▼返信
>>503
PCでもそういう風に組めば普通なシームレスできるでしょ。
というか何でできないと思い込んでんだか。
PS5のはシームレスやるの前提で作ったからからでしょ。
何も考えずに作ると箱のように略。
523.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 09:06▼返信
唯一の未来ハード
524.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 09:14▼返信
こんな時代が来たか
525.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 09:23▼返信
>>515
というかゲーム側の対応が全てだろ。
526.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 09:25▼返信
>>513
それでロードがなくなるなら苦労しない
527.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 09:26▼返信
>>3
事実がおおげさってどういうことよ
528.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 09:38▼返信
PCは根本から変えないと駄目だよ
RAMディスクでさえボトルネックが発生するんだし
529.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 09:39▼返信
>>520
ファストトラベルがめちゃ長いんや・・・
530.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 09:41▼返信
>>522
PCで一種でファストトラベルとか無理無理やで
531.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 09:50▼返信
PCはハード性能上げてもOSがボトルネックになりそう
あらゆるハードで動作することを前提にすると最適化なんて不可能だからな
532.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 09:50▼返信
>>522
ド素人が組めるわけねーだろ
既製品じゃどんなに良いパーツ揃えてもPS5のロード速度は超えられない
そして、汎用品のPCじゃ今後の展望も暗い
533.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 10:13▼返信
>>525
ハードが対応できてないのに、どうやってゲーム側で対応するの?
両方が対応しなきゃロード無しは無理でしょ。
534.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 10:31▼返信
>>522
そういうふうに組めば、って今現在誰も実現してない事を何でできると思い込んでるんだ
できると思うならまず実例を探してみろ
どんなに速いSSDを使ってもロード時間の改善は頭打ちなのが現状だ
535.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 12:09▼返信
PS5がPCとの差別化手段として、ロードタイム短縮に焦点を当てた事は大正解だったんじゃないかな。
グラフィック性能で勝負しても、金をかけたPCには勝てないことは明確だし。
少なくもしばらくは、PCでいくら高価なパーツで組んでも、PS5にゲーム中のロード時間で勝てない。
スイッチは携帯機を兼ねる事で、PCとの差別化を図ったけど、箱は結局、何も差別化が出来ていない。
MSがPCと箱をマルチでゲーム展開しているから、箱だけ特殊な事は出来ないから当然か・・・

536.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 13:37▼返信
ロード短いってそんなに重要か?
ノーロードだと気が休まらなくてストレス感じそう
537.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 14:29▼返信
>>536
休憩は好きなタイミングにできる
でもロード時間やロードのタイミングはプレイヤーの任意では変えられないのだから短い方がいいに決まってる
538.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 16:25▼返信
起動までローディングないのか
539.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 17:59▼返信
>>536
集中してるときにローディングでブチ切られてストレス感じるやろ

てか普通はローディングにストレス感じるわ
基本的にどうしようもないから我慢してるけど、解決できるなら我慢する理由なんてないわ
540.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 20:46▼返信
ムービーやシーン変わるとき読み込むだろw
数十GBのデータをちっちゃいメモリが全部読み込めてるかよww
541.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 20:53▼返信
※532
え?ゲームソフトって素人が組む物と思ってるの?そりゃ凄いね。
542.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 20:54▼返信
※534
オンゲなら普通にありますよ。
543.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 20:58▼返信
※535
ロード時間短縮はゲームソフト側でゲーム動いてるバックグランドで
ロードするような組み方をするかどうかが一番重要であって
そういう組み方してないソフトでできるわけないだろ。アホかwwwww
PS5なら自動的にそういう風になると思ってるのかwwwwww
544.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 21:48▼返信
PS3とかのゲームの時は兎も角、PS4になってから
ロード中に操作方法などやヒント流すから
あの時間も結構有意義だったんだけどねぇ。
545.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 21:54▼返信
>>544
ロードが消せない苦し紛れだぞ >Tip表示
546.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月24日 22:57▼返信
PS4版の時も思ったけど、何で今更スパイダーマンなの?
スーパーマンは出ないの?
547.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月25日 01:12▼返信
>>543
ロード時間の短縮はハードの性能が良くなれば自動的に短縮されるとおもうよ。
ソフトが同じでもPS4でHDDからSSDに変えるだけで短縮される。 ソフト側で対応しないといけないのは、短いとはいえ必ずある読み込み時間をプレイヤーに意識させない工夫で、その為にバックグラウンドで読むなどの工夫が必要になる。
よってPS5なハードの性能により自動的にロード時間は短縮される。 ただ短縮されたとはいえ、それでも存在するロード時間をプレイヤーに感じさせない為にソフトの対応が必要。
548.はちまき名無しさん投稿日:2020年10月25日 08:36▼返信
ロード時間少ないのは良いことだけど
PS5みたいに過度に持ち上げられまくってるのはもうおなかいっぱいで
「また言ってんの?」としか
ハプティックに関しては実際に体感するのが一番だけど
Switchのハプティックと比べてどうなのか、言葉で説明するならそんなとこまで説明してもらいたい
549.ネロ投稿日:2020年10月27日 16:51▼返信
National Holiday

ある意味5ERASはファンにとっての祝日㊗️やし、演ってもいいのではないか🎤🎧🎼🎹🥁🎷🎺🎸🪕🎻

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traq