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『Apex Legends』日本で大人気だった!―「世界で2番めに大きな市場」ゲーム自体も大幅躍進で年間5億ドル達する見込みの収益増加




記事によると



・エレクトロニック・アーツは2021年度第2四半期の決算報告を行い、『Apex Legends』が大幅な収益増加に貢献したという結果を発表しています。

・公開された資料(pdf)によると、本作の収益は前年比24%増加して年間5億ドル以上になるペース。

・これは、同社が予測していた年間3億から4億ドルを大きく上回っています。

・なお、同資料内で日本市場が『Apex Legends』に関して現在「2番目に大きい市場」であることも発表されています。

この記事への反応



ずっと言われてるけど日本人気すごいよねほんと
たぶんキャラクターがかなり喋ってその関係性分かったり、VC無しでもピンで連携取りやすかったり、反射神経より当て感が大事だったり、3人分隊ってのが揃えやすかったり…
ゲーム性がかなり日本人に合ってたんだと思う
ともあれリスポーン製のゲームがここまで流行ってくれて1パイロットとしてはとても嬉しい


エイムアシストあるしコンシューマ市場も含めたのが大きかったかもね
ガチfpsはたぶん日本人はすぐ萎えてやらなくなる


日本人のシューター好きはスプラが証明してた
ただFPSが戦争、悲壮、怒声と悲鳴、視界制限、血などのイメージに(少なくともコンソールは)支配されてたから(特に女性が)寄り付かないのは当然だったと言えなくもない。これはFortniteとWZの日本での注目度の差からも窺える。
発信の中心となる成人層が満足できるゲーム性とボリュームゾーンである学生層が参入し、継続しやすいカジュアル性がマッチしたのかも知れんね


初日に触って日本人受けしないだろって思ってた読みが盛大に外れちまったな
そこそこカジュアルで適度なプレイヤースキルと運要素のバランスって売れる要素後付けで考えればちょっと浮かんではくるが
実際覚えることは多い...だからこそキャリー前提でソロ撤廃で成功したのは計算済みだったのだろうか
意外なのはそれまでのFPSではそういうの、寄生とか呼ばれて忌み嫌われがちな行為だった記憶があるから
まさか売れるとはって想いが強い


アジア人気はあるがアジア以外だとランクどころかカジュアルも回せない程人居ない時あるけどな
オールタイム居るのはマジ東京だけや
アメリカはcod、アジアはAPEX、インドはPUBGだっけな
まあそんな状況で緩和して人増やすのが定石なのに何故かバトルパスめちゃくちゃ厳しくして人減らす作戦を取ったリスポンまじリスポン


ワシみたいな素人が後から売れた理由を考えてもわかんねぇが
やっぱりVCに依存しない意志疎通手段が大きかったのかなって気持ち
俺はハマれなかったが


実際FPSやったことない友達とか前シーズンバトルパスマックスになるまでやってたからシューティング好きとは別の層が入ってきててすごいと思う

Apexが流行り始めた頃、「これでタイタンフォール3も来る!」と無邪気に希望を持っていたあの頃の自分…

FPSというコアジャンルでライト層を増やすのはやはりカジュアル性だよな
サンキューMAG


Apexの武器解説動画とか立ち回り解説見ると関係ないのにvtuberの動画が結構おすすめに出てくる。vtuber好きな人が影響受けてやってるのとかも多い気がする。vtuberというかフェイスリグな気もするけど。






比較的コミカルな世界観と個性的なレジェンドたちが日本人ウケしたんだろうか
リスポーンが何故か日本大好きだから謎のシナジー生まれてるな・・・








B08HSPBMTY
コーエーテクモゲームス(2020-11-20T00:00:01Z)
レビューはありません











コメント(177件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:30▼返信
ありがとう任天堂
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:30▼返信
PUBGとフォトナはどこへ行きましたか?
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:31▼返信
アジアじゃなくて日本だけだぞ 韓国なんて人気無い
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:31▼返信
任天堂が育てた日本のゲーム市場に感謝しろよ
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:31▼返信
パッパッパパッドでFPSwwwwww
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:31▼返信
日本人は他のFPSで勝てないからこれに集まるんやぞ
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:35▼返信
では、EA本社の方向に向かって
敬礼
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:35▼返信
さっさとTF3作れ
9.はちまきスニーキングミッション投稿日:2020年11月07日 20:35▼返信
記事という名の宣伝
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:35▼返信

さすがPS4、人気だな

11.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:35▼返信
シナ畜や超汚染人はウザイからな
あいつ等がいない所に集まるんだろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:36▼返信
中毒性あるわ
やーめたしても次の日にはまたやってる
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:36▼返信
EAのゲームだったのか
日本に感謝するならシムズの改悪直せや
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:36▼返信
VCしなくていいからじゃない
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:36▼返信
なんだろうな
洋ゲーにしてはパステルカラーな色使いが日本人受けしやすいのか
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:37▼返信
Apexで暴言吐いてたらBanされたわ
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:37▼返信
もう子供しかやってないだろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:38▼返信
こうして日本の市場が評価されるのは良い事だな
洋ゲーアレルギーなんてすっかり克服されてるわ
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:38▼返信
外人人気下がってるだけ
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:38▼返信
apexは戦犯ってのを感じにくいゲーム性だからウケた
今の日本人のゲーマーは負けた時自分が下手なせいって思いたくないのが圧倒的なんで責任の分散ができるタイトルが人気なのよね
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:39▼返信
PCのおかげな
スイッチ版出たら1位になる
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:39▼返信
Fortniteより絶対面白いと思う
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:40▼返信
>>6
カジュアルFPSって少ないよね
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:40▼返信
EAの日本支社戻せや無礼者
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:40▼返信
※19
ところがどっこい外国でもシーズン5の中盤ぐらいから盛り返してきてるんだな
CODやヴァロが落ち着いてきて戻ってくるストリーマーが多いせいか、ツイッチの視聴者数もシーズン4の時は3万以下が常時だったのが今日本の有名な人が配信してなくても5~6万維持しててガチで人気再燃してる
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:40▼返信
「2位じゃダメなんでしょうか?」
1位は中国かね
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:41▼返信
アンセムから逃げるな!
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:41▼返信
>>21
チーター無くしてから出直してこい
まあSwitchとか言ってる時点でパソニシだけど
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:43▼返信
実は日本は当てればデカい市場
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:43▼返信
オーバーウォッチみたいなキャラだったらもっと人気だっただろ
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:43▼返信
カジュアルなのとPS4版があるからだろうなー
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:44▼返信
※21
Switch版のオーバーウォッチ出たけど駄目だったじゃん・・Switchうんこすぎ
デッドバイデイライトも失敗したくせに
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:44▼返信
ガチめのは、人が限られちゃうもんな
芸能人やスポーツ選手やら有名人がやってるの聞くと他のFPSと一線画すなぁと思う
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:44▼返信
ジャニーズすらやってるしな
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:45▼返信
>>1
スイッチョ版延期やで
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:45▼返信
2番目に大きい市場だけどPS5もXboxもSteamも日本軽視します!!
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:45▼返信
※27
いやむしろBF5から逃げるなだろ
最初から駄目だったがユーザーの要望を聞いてどんどんだめになるゲームも珍しいぞ
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:45▼返信
普通に遊ぶ分には日本で盛り上がってりゃ海外では人気ないとかどうでもいいしな
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:46▼返信
前にも同じこと言ってたぞ
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:46▼返信
クサニシなんもねえなあ(´・ω・`)
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:46▼返信
来年に延期したSwitch版が出れば日本が一位になる可能性あるな
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:47▼返信
>>41
可能性 除け者
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:47▼返信
ゴキ「日本なんて小さい市場はいらぬ!世界ガー!」
ソニー「よしそうだな!日本軽視しよう!PS5の出荷は15万台だ!」

EA「日本の市場はでかい」
任天堂「日本の人も世界の人も楽しんでもらえるようにしよう!」
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:48▼返信
DTNがハマってくれて良かったな
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:48▼返信
>>41
FortniteですらよくSwitchでやるなと感心する
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:49▼返信
>>43
Apexはだろ
PS4でみんな遊んでるんだけどなw
次にPCかな
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:49▼返信
>>日本人のシューター好きはスプラが証明してた

もう本当いらない豚の任天堂起源説
シューター人口なんて元から多かったろ
シューター系のゲーム数が多かったから分散してただけで
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:50▼返信
1位はどこなの??
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:51▼返信
尚、スイッチ版はスペック不足でリリース出来ずwww
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:51▼返信
流行ったのはVがずっとやってたのとコロナで自粛かぶったからだぞ
ゲームとしてはそんなにカジュアルじゃないよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:51▼返信
妄想デマ豚大発狂
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:51▼返信
・日本人のシューター好きはスプラが証明してた

それTPSじゃん
イカは全く関係ないよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:52▼返信
Apexは今のところ一番気軽にできるな
マッチングも早いし
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:53▼返信
※16
そのままこの世からBANされてしまえ
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:53▼返信
スイッチはフォートナイトでもかなりガクガクでクソだぞ
みんな知ってると思うが

このゲームに至っては載せる事さえ出来ないみたいだけどさ
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:53▼返信
>>36
PS5はPS4タイトルと互換性有るんだな
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:53▼返信
シューター好きが証明されるの遅くない?
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:54▼返信
>>4
日本のCS市場衰退の元凶がなんだって?
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:54▼返信
日本人のシューター好きはスプラが証明してた

では、なんでスプラは覇権にならないのか?
つーか日本人の極一部しかやってない動物園ゲー(プレイヤー民度猿レベル)ですよね?
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:54▼返信
日本が2番とか市場小さいだろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:55▼返信
>・日本人のシューター好きはスプラが証明してた
 
はあ?前から定着しててCoDやBFやろ
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:55▼返信
日本が滑り込めるってことはその程度の規模ってことよ。
どれくらいアクティブいるんだ?
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:55▼返信
それで日本人に好かれようとしたことがスキンに漢字入れたりカタカナ入れたり
そういうこと望んでるんじゃねえよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:55▼返信
フォトナとかSwitchで課金してるアホいるの?
最低PS4で、基本PCやろ
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:56▼返信
>>35
すぐにPS4で出したのが大きい、フォトナがPUBGに勝利したのも即PS4で出したからだわ
初めてすぐは世界中のキッズボイス聞くことにはなったが
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:56▼返信
いつフォトナに勝てるんですか?
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:56▼返信
まるで任天堂が起源みたいなこと言い出してほんと気持ち悪いな
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:57▼返信
俺はFortniteより面白いと思う
というか、俺にはFortniteは無理だw
あまりにも特殊能力が要る
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:57▼返信
FPS界の重鎮stylishnoobが育てた市場
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:57▼返信
>>18
チカ君やGKはそうだろうけどニシ君は今だにあると思うけどねアレルギー正直フォトナもepicがどこの国の会社か把握してないでやってるだろうし
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:58▼返信
FPSやTPSで日本が二番目の市場って言われると流行ってないんだなぁって思ってしまう
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 20:58▼返信
※64
スイッチでも上手いやつはいるけど、スペック不足に嘆いてる奴もよく見る
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:00▼返信
日本人というか日本の配信者はapex好きだよな
日本が2番目ってことは世界的には人気ないのでは
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:00▼返信
Fortniteってカメラの感度かなり上げないと成立しないゲームだと思うんだけど
スイッチで良くやれるな
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:00▼返信
>>71
記事読んでから書き込もうねマヌケくん
76.投稿日:2020年11月07日 21:02▼返信
このコメントは削除されました。
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:02▼返信
・公開された資料(pdf)によると、本作の収益は前年比24%増加して年間5億ドル以上になるペース。

年間500億の売り上げが低いと思いたいならそうすりゃいんじゃねw
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:04▼返信
元がタイタンフォールで個人的にハマったCODMWとMW2作った開発メンバーの会社だから操作性とセンスがいいと思うわ
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:04▼返信
日本でも大人気!じゃなくて、何故か日本だけで大人気!なだけだぞ
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:05▼返信
Apexって世界観重視でフォトナみたいにコラボや可愛いスキンがないからな
スキンで儲ける商売でスキンがかなり限定されるって厳しいと思うんだが年間5億ドルも稼いでるんかい
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:05▼返信
関係ないけどフォートナイトってディフェンス系のゲームモードが元だったんだよな
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:06▼返信
豚のスプラage無理ありすぎw
虚構の数字で売れてる!WiiUの時からやってるけど一行に流行ってない
生産出荷と72億再生の工作やで
子供だまし以下スプラでがいいならクレクレすんなよw
クロス求めんな迷惑だつーの
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:07▼返信
>>79
そう思いたいなら
数字からずっと目を背けてると良いよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:07▼返信
そういえばswitch版フォートナイトで思い出したけど未だに不正ログインで課金されてる人おるんやな
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:07▼返信
日本人にはコリアンや支那人を避ける傾向がある
DNAに刻み込まれてるんだよ
奴らに関わると碌な結果にならないことをDNAが知っている
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:07▼返信
漁夫ゲー
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:07▼返信
PC版EA自前ランチャーのみだったがSteam版も出したってことは相当人減って焦ってんなw
フォートナイトはエピック自前ランチャーのみでSteam版ないのに
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:07▼返信
漁夫ゲー
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:08▼返信
・日本人のシューター好きはスプラが証明してた
お前らわかったな?
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:08▼返信
>>79
スイッチも何故か日本だけで大人気なだけだな
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:09▼返信
>>50
何今年流行ったみたいに言ってんの
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:11▼返信
>>日本人のシューター好きはスプラが証明してた
これって笑うところ?本当に気持ち悪い
CODはとっくに若年層に大人気だったろ
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:11▼返信
・日本人のシューター好きはスプラが証明してた
ただFPSが戦争、悲壮、怒声と悲鳴、視界制限、血などのイメージに(少なくともコンソールは)支配されてたから(特に女性が)寄り付かないのは当然だったと言えなくもない。これはFortniteとWZの日本での注目度の差からも窺える。発信の中心となる成人層が満足できるゲーム性とボリュームゾーンである学生層が参入し、継続しやすいカジュアル性がマッチしたのかも知れんね

これニシの妄想じゃん
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:11▼返信
>>79
マジか萌えや可愛い好きの日本人だけで
洋ゲーのゴリラスキンのゲームに年間500億円も課金してんのかw
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:11▼返信
ほんとに気持ち悪いよなw
すぐに起源説言い出すあれとそっくりwww
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:11▼返信
じゃあ一々、コリアンのクレームを受け入れるな
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:12▼返信
>>3
なら俺のミラおじをオッサン呼ばわりするクリプトを削除しろ
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:13▼返信
なんで日本だけで人気って事にしたがるんだろうなw

まぁ例えそうだとしても500億課金してるならそれはそれで凄いが
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:14▼返信
※19
1億人中300~500万人くらいが日本人で
課金する人が多いだけだぞ
別に海外で人気が無いわけじゃあない
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:15▼返信
その割に日本人キャラとかいねえよな
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:15▼返信
そもそもいうと
スプラとかシューターでは新参物じゃんまだまだ
ソレを日本での人気はスプラが作ったとかマジ発想が韓国のそれだろ
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:15▼返信
日本のシューターはPUBGで一気に増えたな
普段FPSやらない人もやってたからなぁ
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:16▼返信
日本と1位の国以外で核爆死してるだけ
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:16▼返信
>>100
スキンが洋ゲーらしいの過ぎてな
女とかおばさんかゴリラで可愛いが0だから課金するき起きんわw
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:18▼返信
フォトナよりグラフィックがリッチだからな
日本のカジュアルゲーマーは"無料"で"リッチ"なゲームが大好きだから
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:20▼返信
PUBGは中国人チーターがワラワラ沸いて一気につまらなくなったわ

まぁどんなゲームその大半は中国人みたいだけど
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:20▼返信
>>102
PUBGじゃたいして増えてないぞ
フォートナイトで増えたんだよ
あとはモバイルの荒野行動
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:21▼返信
いちいち任天堂絡めるな気持ち悪い

109.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:22▼返信
※107
お前当時の盛り上がり知らんのか?w
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:22▼返信
まぁApexに関してはスイッチ全く関係ないしな
というかインストールさえ出来ないwww
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:23▼返信
ライト過ぎず、人数も多すぎず、チャット無し連携取れる
ここら辺がサクッと遊べて楽しめてるかな個人的には
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:26▼返信
PUBGが大人気でそれをパクって荒野行動ができた経緯しらんのか

当時、PUBG作った会社は中華会社に訴訟まで起こしてるんやで
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:28▼返信
そしてこのゲーム、日本で人気のはずのswitchではまだ出てないという
もうずっとスイッチ版延長でいいよ。面倒だろ、低性能向けに調整するの
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:32▼返信
安田さんが言ってるけど日本市場ってかなり大きいんだよね
PS4だってアメリカについで2番めに売れてる国なんだわ
それなのに日本を軽視してるんだからSIEは馬鹿クズってこと
日本で売れるソフトを作れば中国でも同じように売れるのにしょーもない洋ゲーしか作らない
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:33▼返信
FPSをやる動画勢や配信勢は、まずAPEXやってるくらいには流行ってるな
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:37▼返信
リコイルコントロールが出来なくてフォートナイトに逃げた
フォートナイトは狙って撃つだけだから簡単
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:37▼返信
安田に「さん」付ける奴初めてみたwww

あと、中国でソフトなんて売れねーぞww

あの国は割れ中心でソフトを買うって認識低いから
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:43▼返信
子供はスイッチでフォートナイトばっかりやっててスプラ2は起動すらしなくなったな
スイッチにAPEX来たら子供とやるかもしれん
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:43▼返信
PCのFPSガチ勢にはCODあんま人気ないってなんかで見たな
FPSでも練習で差が出るようなソフトのほうが良いらしい
CODはカジュアルすぎてPCより家庭用ゲーム機での人気のほうがあるって
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:45▼返信
ゴキちゃんが日本で売れまくってるSwitchのゲームは全部中国に流れてるって言ってるけど・・・
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:52▼返信
皆、オーバーウォッチやろうよ。人少なくて変な時間にやるとすぐ韓国鯖にとばされる。
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:53▼返信
>>120
本体が流れててソフトが割られてるな
正しく理解しろクソ豚
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:53▼返信
皆、オーバーウォッチやろうよ。人少なくて変な時間にやるとすぐ韓国鯖にいかされる。
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:55▼返信
>日本人のシューター好きはスプラが証明してた

キッショいわー
よくこんな短い文章にドヤ顔とかアホさとかキモさ色々詰め込めるよね才能じゃない?
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:57▼返信
アジアはAPEX?
アジアはPUBGだぞ

APEXは日本だけ

126.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:57▼返信
実際、年少者などのライト層に対してシューター需要を開拓したのは間違いなくスプラなんだわ
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:59▼返信
>>2
リアルなのはハイパースケープかも…
名前すら出なくなってしまった
128.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:59▼返信
自分のまわりでプレイしてるやつの理由は日本人が多いからってだけだw
何故だろう?って元々多かったんだもん対した理由は無いよ
フォートナイトで乗り物みたいな変なアプデした時期に何かないかなぁ?ってタイミングでApexがあるやんってなっだけ
129.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 21:59▼返信
>>1
まあ登録者数も再生回数も少ないYouTubeでPlayStation JAPANで1番再生されてるからな、PS5のソフトとか数百回再生とかだし
130.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:02▼返信
>>126
あなたの感想ですよね?
131.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:06▼返信
キッズにスプラという入り口がなかったらまず間違いなくフォートナイトも流行ってなかったよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:07▼返信
>>126
馬鹿にされすぎて御本人降臨しちゃったのかな
133.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:11▼返信
>>131
うわっフォートナイトが流行ったのも任天堂のおかげだってさキモいよマジであんなポンコツ携帯機でやったらネガキャンにしかならんだろ
134.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:16▼返信
>>129
PlayStation JAPAN
ps5 gameplayfeatureトレーラー 164万回

???
135.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:17▼返信
>>3
韓国のプロプレイヤーすげーおるぞ
136.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:19▼返信
>>131
高速で走ってる馬の尻に偶々しがみつけただけの豚っていう自覚を持とうよお前らはいつも最後発で流行の先端にいたことなど無いよ
137.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:19▼返信
動画の冒頭とかで強制的に流れるCM動画でも再生数に含まれちゃうからね
138.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:23▼返信
現実にはフォトナよりも2年も早くリリースされたスプラトゥーンが大流行した日本という形なんだけどね。
海外って結局全部日本の後追いなんだわ。
原神とかも全部そう
139.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:26▼返信
言い方でこうも変わるかね
apeは欧米人気が無くてアジア人しかいないが正解だよ
そりゃ日本が二番目にもなる
140.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:28▼返信
日本でしか流行ってないと思ってた
日本より流行っている国ってどこなんだ韓国?
141.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:31▼返信
任天原人突然のイカageで草
CoD4くらいからずっとCSでシューター流行ってたろ
142.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:32▼返信
>>137
72億再生…
143.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:36▼返信
>>119
PCだとなんだろ、CSGOとか?
144.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:37▼返信
しかしEA日本だとやる気でねぇんよな
145.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:39▼返信
>>102
増えた数で言えばフォートナイトか荒野行動だろ
んでジャンルの認知に貢献したのがPUBG
146.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:41▼返信
>>131
フォートナイト流行ったのってSwitchにリリースされる前からだから任ゲーあんま関係ないよw
147.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:44▼返信
1位はどこなんだろ
148.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 22:54▼返信
その割に日本不遇だよな
149.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 23:37▼返信
>>131
いやキッズにフォートナイトが流行ってるのはヒカキンのおかげだぞ
スプラなんか今のキッズはやってない
150.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 23:39▼返信
否定してる奴ってやっぱ…
プレイ出来ない奴だよね
(´・ω・`)ぶたよわ
151.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 23:41▼返信
ゴミッチはシューター云々以前にONに人もキッズも豚さえ居ない
152.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月07日 23:47▼返信
なんか欧米の人がチャンピオンになったけど将来性無いから引退した記事も有ったよな
自国の人見てくれないと配信で稼げないからしゃーないって話だったらしいが
153.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 00:06▼返信
ペーパーマンみたいなの復活したらもっと日本ウケするぞ
154.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 00:09▼返信
最近デスマが人気なのかねえ
BFみたいに兵器に乗ったりチーデスですぐ参戦できる方が楽しいわ
武器拾ってカスタムするとか糞めんどい
155.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 00:13▼返信
>>138
wiiuが爆死してたのに流行ってたの?キッズに?
お前ら豚の鳴き声がデカかっただけだぞ
156.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 00:25▼返信
腐っても元ゲーム大国だよ。ビデオゲームをいち文化に格上げしたのは間違いなく日本だよ
157.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 00:54▼返信
海外だとCODとヴァロの2強らしいけど、日本じゃこの2つはどうなんだろ?
158.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 01:16▼返信
>>2
チーターが全部ぶっ壊したからな
ほんとにもったいない
159.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 01:26▼返信
>>63
外人から見たら日本語がクールなだけでしょ
日本人がアルファベットをスキンに入れたら英米人に媚びてることになるんか?
160.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 01:51▼返信
>>1
日本人はリアルでは負け犬の陰キャラが多いからな
人撃ちゲームでストレスを発散してるのか?
161.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 04:23▼返信
野良でVC無しでもそれなりに意思疎通できるからボッチでも楽しめるし
3人という絶妙な試合時間と連帯感がナンバーワン思考な国のゲーム市場とは違うとこなんだろう

他のバトロワはチーム戦でもソロゲーやってるのと変わりない
162.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 05:08▼返信
>>25
フォトナやウォーゾーンは最大30万越えするぞ
163.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 05:13▼返信
>>38
課金するときには将来性あるかどうか気になるだろ
164.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 07:19▼返信
売上の2番手 人気はブッチギリ1位の日本だけど
世界じゃ存在感が無いAPEX 荒野のよう
165.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 08:04▼返信
海外のトップ選手がAPEXには未来が無いとか言ってたよな?最近
166.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 09:31▼返信
たしかにVCなくても意思疎通できるのは大きいかもな
野良でVCありのやつと当たるとなんか緊張する
167.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 10:25▼返信
apex人気を引き上げたのはVtuberがプレイしてるのも大きく貢献してるやろうな
168.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 11:49▼返信
それならはよスイッチ版出したら?
169.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 12:10▼返信
そんな市場がPS4時代は後回しにされていた
170.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 12:21▼返信
natsuconnって奴がよく回線切りするけど
何とかして欲しいわ
171.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 13:48▼返信
コピペFIFAのとこか
ゴミ会社
社員全員クビ吊って4ね
172.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 14:54▼返信
>>152
アルベラリーのこと?

所属してたTSMやめたけどソロでtwitch配信してたけど泣かず飛ばずで1万人いいね!ついたら別のチームでAPEX復帰します!ってツイートをしてた模様
173.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 16:22▼返信
で その中で何人がタイタンフォールシリーズやったことない  ニワカ  なんだ?
174.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 18:10▼返信
>>25
それってコロナ自粛のせいでは
175.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月08日 18:46▼返信
>>173
そういうこと言うから人口減ってくんだぞ
176.はちまき名無しさん投稿日:2020年11月09日 10:39▼返信
これだけ日本のやってる比率高いのに2位ってことは
日本のPCPSじゃ大したことないってことやん
日本はモバイルしかダメやね 無料ゲーは
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月23日 01:54▼返信
>>1
それでもこないだ公開された国内PSストア年間ランキングでは微妙な立ち位置だな
そもそもの全体の規模がないんだろうか

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traq