記事によると
・12月10日に『サイバーパンク2077が発売される。
・そんな中、CD PROJEKT REDのQAリードであるŁukasz Babiel氏がプレイスルーによる本作のプレイ時間を報告した。
・彼によると、175時間43分をプレイしてなおエンディングに到達していないとのこと。
How it started How it's going pic.twitter.com/b4JL6bIVBf
— Łukasz Babiel (@pjpkowski) November 21, 2020
・また、彼は最高難易度に挑むスローペースなプレイ、全ての戦利品を獲得しながら、全ての機能を利用しているとのこと。
・このプレイスルーがあとどれくらいで終わるのかはまだわからないが、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の100%クリアに170~200時間程度必要だったが、『サイバーパンク2077』のボリュームは『ウィッチャー3 ワイルドハント』並かそれ以上である可能性がある。
この記事への反応
・嘘やろ?
・ウィッチャー3に比べて短くなるって聞いてたのに余計に長くなってて草
引用ツイート
・これマジ? 1000時間目指すか`
・プレイ時間はいいから発売はよ
・まじかよ!?それはそれで楽しみだけど
他のゲームと両立出来る自信ないなぁ
・短めにするとはなんだったのかw
・…175時間??…ゆっくり実況で動画にしたら完結するのに何年かかるんだろ( ´;゚;∀;゚;)
・CDPR「ウィッチャー3は未クリアが多いからメインクエストのボリューム少なめにしました」
という報告は何だったんだ(歓喜)
・光失いそう…
・意外とストーリー最後までやってくれないから短くするとはなんだったのか
【PC版『サイバーパンク2077』最新の動作要件が発表!4Kレイトレ推奨スペックがエグすぎるwwww】
【【ハードル爆上げ】CDPR「 『サイバーパンク2077』はメタスコア90点以上を目指すために延期する」】
175時間もやってまだクリアしてないの!?
寄り道せずメインストーリーをやるだけでも30時間超えそう…
寄り道せずメインストーリーをやるだけでも30時間超えそう…

しかも公式でウィッチャー3よりストーリーだけは短いって言うとるやろ。
答え出てるじゃん…
通常プレイなら30時間で終わって拍子抜けしそう
装備取るまでには発売してくれよな
50時間くらいで全要素クリア出来て尚且つ濃密な内容にしてくれ
100時間超えるとかどんなに楽しくても時間が足りないから
毎月のように大作が出るんだから1本のゲームにそんな時間割けるわけねーだろ
マルチプレイのボリュームはシングルプレイと同等と発表されています
マルチプレイが過疎るPC版は止めましょう
しかもまだ伸びる可能性あるのか
という報告は何だったんだ(歓喜)
だからこれは全部寄り道した時間だろ
メインだけならウィッチャー3より短い
面白いんだけどな、ちょっと大変だよね
ウィッチャーより短いって言われてるのに
取りこぼし凄そう
(:´•ω•` )うわきったね…
バイオ3ぐらいの長さにしてくれ
100時間以内にクリアできなければ早く終わりたいって感情の方が強くなってくる
自分もタイターになれるとか夢のようだわ
200時間とかどんなに面白くても飽きずにできる人って半分もいないだろ
最低三週しないとメインクエストをクリア出来ないのにガチ攻略すると100時間オーバー?
クエストバグでも発生したらどんなことに
龍が如くとかそういう系統?
そりゃコンプリートするなら百時間以上かかっても驚かないわ
まあこれまでの状況から相当悲惨なロンチになると予想していた方は少なくなかったかと。それを遥かに凌駕する産廃状態にはさすがの私ですら引いていますけどね。ぶっちゃけPS5を買って被害に合っている方達に私は「救い難い馬鹿だな」と同時に「スイッチやXSXを買えば幸せになれたのに」とどうしても思っています。いい加減に学習しようぜ。
PSを購入して悲惨な目にあった事のないユーザーなんてまずいないんだろうから。
逆を言えばこういう情弱がいる限りPSはなかなか滅びないとも言えますが。
色んな意味でつ令和なPS5ロンチだぜ・・・
総プレイ時間100時間程度も超えるゲームに出会った事ないのか、かわいそう…
日曜に朝から夜までデモンズやって寝る前にエラー落ちしたのが初めてのエラーだったわ
その100時間超の内の30分でもいいからプレイ動画が見たい
サブクエスト増やしました
トロコンガチ勢はトロフィー取りやすいやつばっか狙うからな…
難しいものはスルーするまである
それは飽きるからだから
面白さが持続してたらやる
バイオ3は短すぎだろ
スパイダーマンぐらいがサブクエ含めてちょうどいい
ならないね
腕前もわからんし
最初から最高難易度やらないし
けっきょくどれほど転送速度が上がってもロード待ちの時間は減らないジンクス
メイン級のサブが膨大なのは理想的じゃん
クラス専用の武器やサイバーウェアとかあってカスタマイズが楽しくなったパターンだ
使い方が分からんハイテクガジェットを渡され調べたら大当たり的な
2ヶ月でクリアできるかな
???プロゲーマーかなにか?
例えばモンハンなんて500~1000時間くらい当たり前だし
感覚はfalloutのRPGシステムでGTA5の世界観を遊ぶフィーリング
当たり前ではないと思うし、そもそもゲームジャンルが違いすぎる
ヨドの抽選 応募しておいたよ
当たればいいなぁ
お前に今年中に当選メールが来る呪いをかけた
ニシ君よ本当にすまんな
スイッチでは無理なやつw
まぁそれでも結構なボリュームだ
延期して不安だったけどメディア記事によるとかなりの傑作みたいだし楽しみやな
ブタイラ
ノーマルPS4だとまともにプレイできないんじゃないか?
PS5…
またラスアス2•デスストみたいに過大評価されただけで恥をかくのはもう嫌やで?
私たちが聞いたところによると、問題は開発ツールが遅れているということです。
彼らはまだXbox(GDK)でまだ初期段階にあります。
時間内に改善されると確信しています。
これは初期リリースの問題にすぎません。 心配いりません。
評判良ければPS5版が出た時に買おう
過大評価?GOTYなのに?
youtubeの台頭で飽きやすくなったんだろうけど
せめて先っちょだけでもw
先っちょだけなら浮気じゃないから
箱はサイバーパンクで本領発揮しそうだよな
PS5との比較動画が楽しみ
どんだけ信仰心強いねんwwwwwwww
こうですか? わかりませんw
原神出すって言って音沙汰ないハードが有るらしい
Johnの言葉通りなら同時にPS5はパッチでグラフィック落ちるだろうな
みんなもう知ってるんだ
本当は12テラワロスは低スペなんだって…
PS5の開発環境は早くから配布されててPS4に機能追加した物とだいぶ前から言われとる
PS5はオーバークロックの弊害から低クロック化によって低下する
将来どちらが勝つかわかりきってるんだよ
世界中で絶対に負けを認めない惨めな負け犬扱いされ始めてるぞお前らw
ゲーム用ミドルウェアツールを開発・提供するRAD Game ToolsのプログラマーCharles Bloom氏は9月24日、同社製品である「Oodle Kraken」と「Oodle Texture」の、PS5での活用法について解説。
RAD Game Toolsは、ゲームコンテンツの大部分を占めるGPUテクスチャについて、使用可能なパターンを見つける手法の確立に苦労していたが、Oodle Textureの改善によって大幅な進歩を見たという。
Oodle Textureによって準備されたデータの品質を確保しながら、Oodle Krakenによる圧縮の効率をさらに高めることが可能に。両技術を組み合わせると、ある最近のゲームのテクスチャではデータ圧縮比にして3.16:1、従来より圧縮率を約1.7倍高めることができたそうだ。
Charles Bloom氏によると、Mark Cerny氏によるプレゼンテーションのあと、RAD Game ToolsはSIEとOodle Textureについてもライセンス契約を結んだとのこと。もっとも、Oodle Textureはまだ新しい技術であるため、PS5のローンチ時点でこれを利用するタイトルは限られるとのこと。ただ、将来的には大部分のタイトルが利用することになるだろうとも述べている。
多分こういう事情なんだろうとは思ってたけど
やっぱり検証大手の解説があると安心だわ
OCぶん回し限界パワーでハードが次々氏んでいく現状でもドヤる要素ねえだろとは思うが
本当に惨めだなチカ…
嘘ばっかいってないでいい加減現実みようぜ…
じっくり腰をすえてやる部分はやるっていう方針で技術も金もない連中の言い訳じゃなくて
しっかりとした技術も金もゲームに対しての理解もちゃんとある集団がこれをやってる事の意味をゴキちゃんわかってなさそう
それか持ち運び便利なPCだわ
なんちゃって次世代ハードのXSXだったりさあ
もう少しマイクロソフトと任天堂は
真面目にやれよ!
なにか差が生まれることあったけ?
マルチ全戦全敗がそうとう堪えてるってのだけは理解できたw
dirt5開発ディレクターのjohn LinnemanのTwitterがソースなw
ウィッチャー3のサブクエ全消化してもそれくらいだったからね
ゴキちゃんのPS版いつ公開すんのよ
これが現実
"メインストーリーは"って話知らないのか?
>という報告は何だったんだ(歓喜)
メインだけじゃねえっていってんのになんなんだ
同じだったアサクリもダートもXSXの超劣化だったぞw
PSファンボーイの戯言よりは信憑性あるよw
John LinnemanはDFの人だぞ?誰の事言ってるんだ?
な~に都合良い意訳しとるんだ
もしかしたらツールが原因なのじゃないかと言ってるだけで
DFははっきりいって理由は分からん
バグだと思いたいレベルの酷さだとか言ってるだけw
グラしょぼいし、音楽ダサいし、FPS要素もダメダメ
まあもしかしたら別の何か楽しい要素があるのかもしれないが…
考えられる理由としてはツールの整備が出来ていないことかも知れないと言ってるだけ
それを分析のプロがこういう理由だと太鼓判を押したって
いくらなんでも捏造が過ぎる
どんだけ必死なんだチカ
捏造してまで絶対に負けを認めないって世界中で言われてるらしいけどw
そりゃCSのグラショボいのは当たり前だろ
DX12Uがクソ中のクソじゃなければという条件が付くけどw
そのせいでGPUが箱より貧弱なんだが
開発ツールは充実してなきゃおかしい
待機電力もすげーとか
とかほざいたのに惨敗した挙げ句まだ本気出してないから! は草だわw
そもそもツール開発のプロフェッショナルであるエピックやクライテックがPS5の方が圧倒的に優れているといってるんだからどうにもならんよw
XSX XSS用のプロファイルが追加されたのが今年6月
つまり世界中の開発者に迷惑をかけ続けたマイクロソフトはクソという事でいいかな?
ちょい前、ユニティもPS5絶賛しとったぞw
今出てる全てのマルチソフトってPS5>>>XBOXシリーズXのレベルでPS5が上だぞw
DIRTなんてマイナーソフトに限定して話してなくてもいいよw
あのニセモンハンはPC版もあるから劣化ゴミッチ版など要らないね
ソフト会社に迷惑かけるだけでしょ?
バグだらけのベセスダにナニ期待してんの?w
XBOXでも出るんだから普通に動くだろ。ただ解像度がXBOXは720p、PS4は900pとかになるだろうけど
フラグはクソ複雑だろうし多少のバグは許容するわ
サブクエ平行してるとメインのストーリーブツ切れになって続きに戻る頃にはテンション落ちてるんだよな
かといってメインの話だけ追って行ったら他のサブクエやり逃してすぐエンディングって事もあるし
作業感が増す所がネックなんだよな
ゴキブタハードは億売れたの僅かですよね?
むしろUE5時代になったらさらにPS5優位になっていくとしか思えんのやけど
それにしてもポンコツ旧型マシンに一瞬でも負けないようにできなかったのか
まあPV見る限り戦闘はそれ程面白そうに見えないからな
それ以外の部分での期待は大きいけど
出たらだが買わぬでダンマリだもんな
まあそうだろうとは思ってたが
エピック「PS5とその他という時代になる」
クライテック「間違いなくPS5の方が優れている」
それな
むしろ時間が経てばさらにPS5のほうが進化する可能性あるんだよな
ノーマル箱動くのか?w
それはゲームの問題っていうか個人の問題だと思うが
六角ライトとかすごい次世代やで
その頃のPS5のマルチタイトルはUE5でさらなる高みに行ってると思うの…
しかもPS4と同じ感覚で開発できるとかソニーが作ったツールが神ツール過ぎるだけで
縦マルチ戦略のせいで古臭い既存のアーキテクチャ使ってるくせにそれのツール開発が間に合わなかったとか恥以外の何者でもない
たしかにこう感じる人がそれほど多くなければ個人の問題だけど
同じ思いになる人が多ければ構造上の問題の部分も出てくるでしょ
オープンワールドゲーの悪い所というより
もったいない部分といったほうが近いかも
今後もっと速くなるんかね
マルチプレイのボリュームはシングルプレイと同等と発表されています
マルチプレイが過疎るPC版は止めましょう
どのソフトのこと言っとるんや?
差が少ないと言われたアサクリでも普通に5~6秒差あったし
DMCとかは10秒以上差があるって言われてね?
楽しみだぜ
まあロード場面の状況で5~6秒差あるとしても言われてるほど圧倒的な差でもないね
他の要素が圧倒的な差だけどなw
対応液晶買えないやつも大勢いるのにな
さすがマイクロソフトさん、ポンコツ作らせたら神だな
そもそもPS5版とかまだ発売日決まってないぞ
計画的陳腐化ハード任天堂Switchはゴミ箱へ
次世代CS対応って来年って漠然な時期しかアナウンスされてねえし
それしないと箱版なんて絶対過疎るやろ
寄り道要素が豊富なゲームなら普通な気も?
時間云々言ってる奴ははなからこのゲーム興味ないんでしょ
だけどサブクエとか合わせるとボリュームはウィッチャーと同等
しかもサイパンはマルチエンディングを採用しているし、追加の拡張アプデも多数計画中
さらにはマルチも追加予定でマルチはシングルと同等のボリュームが有る
らしいで
(*´Д`)ハァハァ
ティアリングの嵐になると思われる箱版はいらね
最高難易度で死にまくりながらストーリー全然進まないんだろ?
しかもアイテム探ししながらって、そりゃそうなるわ
いつものお使いと、めんどくさいミニゲームの寄せ集めだよ
また100倍とかいくかね
そしてXBOXはどこで売ってるんじゃ?
何気にカードゲームが熱かった
FF13とかクリアする頃にはシナリオ抜け落ちまくりだったもん
据え置きはwiiしか1億売れてないけど、結局ソフト売上はps3に負けた
psハードが誕生してからソニーは勝ち続けてるんだけどその自信は何?
ps5が売れないと考える方が不自然だわ
何時間待たせてると思ってんだ
へー。
10年後になったら1000円セールで買いますw
人それぞれとはいえ、可哀想な価値観だな…
雑
これが宗教ってやつか
psユーザーが情弱だったらSwitchとXSSユーザーはどうなるんだ?
何で真逆のこと書いてるんだろ
氏ねパチカス
原神とかゴミゲーだろwwww
まだその捏造すんの?
優しいw
ウィッチャーの時も大半はサブクエ消化で飽きたって人をよく見るし。
もう延期なさそうだな
コメする時はニートを使えと家族人質に脅されてるんだね分かりますw
ん?全機種で出てるぞ?w
劣化パチモンハンにメタスコア79点のクソゲーゼルダ無双のゴミッチw
スイッチ?そんなおもちゃあったか?
○○を○個持ってこい、とか
○○を○匹倒してこい系のおつかいが少ないからな。
サブクエもそれなりにストーリーや分岐があって面白い。胸糞悪い結果のものも大いにあるし、選択肢によっては真相が明かされないのも良い
あれ何気に面白いよな
自分も、忙しいのもあるけどブウ編クリアまで1ヶ月近くかかったわ
トロフィーもそこまで難しくないからトロコンも出来たで
これ数千万は硬いけどゴキブタの代わりに幼児が買ってくれた桃鉄で勝てそう?
うん???通常プレイではなく最高難易度で全部獲得する100%クリア限定での話か?
そりゃ他のゲームでもトロフィー全達成の完全クリアなら数百時間かかるのあるだろ
ソフト1本あればハード不要って変わり者だな
方やXBOXはどこで売ってるの?ってコメントが時々あるだけ
マイクロソフトやる気なさすぎじゃね?w
デスストを超える在庫数千万?
これじゃデスストのアイデンティティ無くなっちまうよ
マルチプレイ実装は22年以降になるみたいだし急いで買う必要はない
やっぱバランスよく程よいボリュームのゲームは難しいね
100時間越えとか飽きないのか?
オープンワールドAAAならそんなもんだろ
面白くて夢中になっても80時間が限界
60時間あたりからそろそろ終わるよなって思い始めて70時間あたりでまだ終わらねえのかって思う
だから最適なのはストーリー直行で30時間くらい、寄り道含めて80時間くらい(周回要素あり)かな
多分これも一周で完結できないんだろ?どんなに面白くても絶対ダレるわ
ウィッチャーも神ゲーだったけど長いのがちょっと辛かった。
modで遊ぶならpc版一択
霊薬の調合とか、流派の装備揃えるとか、攻略行き詰まるまでやらんでええんや
どうせ今回も取り返し不可のストーリー分岐あるんだから何周かするつもりで割り切ってやれ
ウィッチャー3途中で投げちゃったし
単に、おっさん化しただけかもしれんが
カマキリブレードの首スポーンとか何だよアレ
気に入ったオープンワールドゲーは自分ルール遊び始めて寄り道いっぱいするから
サイバーパンクもGTA同様長い付き合いになる気がするぜ
175時間もゲームやってる奴に驚きだわ
無職かな?
俺もw
マップ狭くね?
ModとかどうでもいいからPS5でいいわ
ステマの意味もわからんアホww
乗り物集めはあるみたいだよディーラーから買うことも、某オープンワールドクライムゲームのように他人の車も奪えるらしい(^O^)ただ、車の出し方はサイバーっぽく自分のところに転送される仕様らしいYouTubeで乗り物関連の出ててそう言ってた。
めちゃくちゃ損してるわ
Day3、4とRING、SUPER LOVE SONG以外全部披露されたしな
んで、おそらく外されるのはDon't Wanna Lieやないかと
まあホンマここは勘でしかないやね
ただコナンの主題歌やから演る可能性も高いがな🥐