不名誉な話ばかりのサクラ革命
スマホゲー『サクラ革命』がサービス開始!⇒「キャラと装備の闇鍋ガチャ」や「おしゃれな枠」などFGOらしさがさっそく話題に : はちま起稿
【悲報】リリースされたばかりのソシャゲ『サクラ革命』、「キャラがブサイク」という理由で最低すぎる「あだ名」で呼ばれてしまう… : はちま起稿
【悲報】新作スマホゲー『サクラ革命』なぜかスタッフクレジットが非公開になってしまう : はちま起稿
そんなサクラ革命公式が現状と今後について語った
プロデューサー&ディレクターレター|サクラ革命 ~華咲く乙女たち~(サクラ革命)公式サイト|セガ×ディライトワークス
司令の皆様、こんにちは。
「サクラ革命 ~華咲く乙女たち~」プロデューサーの木原です。
『サクラ革命 ~華咲く乙女たち~』をプレイいただき、そして多くのご意見をいただきまして、誠にありがとうございます。「お客様のご意見を真摯に受け止め、成長し、最良の運営を目指す!」という方針で、スタッフ一同改善に努めて参ります。
この「プロデューサー&ディレクターレター」では、『サクラ革命 ~華咲く乙女たち~』が今後どのように運営されていくのか、皆様からいただいたご意見を元に、いつ、どのように改善されていくのかを中心にお伝えして参ります。何卒お付き合いください。
ここから多く寄せていただいたご意見について、クリエイティブディレクターの池さんに答えてもらいます。
引き続き、『サクラ革命 ~華咲く乙女たち~』をよろしくお願いいたします。
「サクラ革命 ~華咲く乙女たち~」プロデューサー
株式会社セガ
木原 卓
司令の皆様、こんにちは。
「サクラ革命 ~華咲く乙女たち~」クリエイティブディレクターのディライトワークス 池です。
12月15日のサービス開始からとても多くの皆様にご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
おかげさまで先日50万DLという大きな反響をいただきこちらについては皆さまに感謝の気持ちを込めてキャンペーンを準備させていただこうと思います。
そして同時に、たくさんのご意見ご感想をいただき、重ねてお礼申し上げます。SNSを通じていただいたご意見や皆様の応援のお言葉を胸に刻みつつスタートしたばかりではございますが、より一層しっかりと運営を行っていきたいと気持ちを新たにいたしました。
皆さんと共に本タイトルを成長させていきたく考えておりますのでどうかこれからもご意見をお寄せいただけますと嬉しく思います。
そこで本日は、サービス開始からこれまで皆様より多くお寄せていただいたご意見についてこの場をかりましてお答えさせていただこうと思います。
▼ 乙女(霊子ドレス)の育成に関して
年内に開催を予定しております「期間限定ストーリーイベント」をプレイいただくことで、乙女の霊力強化や霊力進化に必要なアイテムを入手できるよう準備を進めておりますので、開催をお待ちいただけますよう、お願いいたします。
その上で...
① ★1、★2の霊子護符は護符強化に
霊子護符は戦闘の際にパラメータを上げるだけでなくスキルとしても重要です。護符のレベルを上げることは攻略の支えにもなりますがフレンドポイント調査で得られる★1、★2の霊子護符を強化素材として使うことで育成を毎日少しずつ進めていただければ...と思います。フレンドポイント調査は毎日無料で10連調査が可能となっており、★3までの護符、進化アイテム、スキル強化アイテム、★3乙女を発見することができますので、ぜひこれを育成にお役立てください。
② 七曜の鍵と曜日クエストに関して
★3以上の霊子護符を売却することで、「乙女のキセキ」を入手できます。★3以上の霊子護符を消費して強化しても僅かな経験値しか得られないため、不要になった★3以上の霊子護符は合成せず、売却してください。
「購買」にて「乙女のキセキ」と「七曜の鍵」を交換でき、これを使用して他の曜日クエストをオープンすることができます。曜日クエストの初回クリア報酬として、進化素材や経験値、GPを得られるのでこちらもご活用いただければと思います。
③ 育成に役立つ報酬の追加
本日まで開催しております「九州地方奪還キャンペーン」では、予想を上回る司令の皆様のご活躍があり、早期に目標を達成することができました。この結果を受けまして、引き続き開催いたします「中国地方奪還キャンペーン」においても、浄化・討伐10,000,000体を達成するごとに以下の報酬をプレゼントさせていただきます。
・蒸気燃料(大)×1
・七曜の鍵×1
また、この期間に対応した「期間限定任務」にて、乙女の霊力強化や霊力進化に必要なアイテムを入手できるようになっておりますのでぜひ、皆様の司令としのたち帝国華撃団の育成にお役立ていただければと思います。
この3点だけではなく、同時に今後の調整も皆様のご意見をいただきつつ
しっかり調整をしていきたいと思っております。
▼ 乙女の魅力をもっと知りたい!につきまして
こちらについても多数お寄せいただいたご意見ですね。
① キャラクター達の更なる魅力の表現の検討
➁ 乙女紹介コンテンツの早期提供
③ キャラクターシナリオの実装準備
④ ストーリー見返し機能の早期実装
こちらを随時進めております。グラフィックについてはゲームオプションから画質設定がありますのでそちらもお試しいただければ、とは思います。(やはり、より良いビジュアルを楽しんでいただきたいですよね)
また、乙女たちのバックボーンやプロフィールを紹介するコンテンツを公式サイト、公式Twitter等でご提供する計画のほかキャラクター個別のシナリオもアップデートにて実装する準備をしております。現在ご覧いただける、ホーム画面で信頼度ごとに開示されていく会話コンテンツよりも深く、乙女たちがどう生きてきて、何を目指しているのかがわかる物語を一人一人用意していきます。
生放送などでも言及していた、ストーリーの見返し機能なども早期に実装をするように計画しておりますが「もっとこんな機能が欲しい」といったご意見もお寄せいただければと思います。(LIPS機能ももっと作っていきたいところですが、まずは...)
▼ ダウンロード回数が多い!につきまして
先日公式Twitterを通じてお知らせさせていただきました、一括ダウンロード機能について、こちらでも改めてご紹介いたします。
[オプション]→[ゲームオプション]→[データDL]⇒[一括ダウンロード]を選択いただくことで一括ダウンロードが可能となっており、これを行うことでゲームプレイ中のダウンロード回数を減らし、快適にプレイできるようになります。
▼ 不具合につきまして
多々お寄せいただいており、ご迷惑をおかけしてしまっていると認識しております。
こちら、日々改善と修正を行っていくよう対応を進めております。
▼ 敵が強い...!につきまして
一部のボス敵が強くてお困りの場合ですが★3乙女であったとしても、霊力属性を重視した部隊編成をお勧めいたします。本作の★3キャラクターは、「得意な場面がより限られる」タイプの性能ではありますが霊子護符を活用することで戦闘では有利に活躍させることができる...と、思います。
(そして、今は★3の乙女たちも、いずれ...と、準備を進めております)
▼司令ランクが上がってもAPが回復しない...!につきまして
司令のランクが上がると、APの上限が上がり、ランクアップ報酬として「蒸気燃料(大)」(100%分のAPを回復)が入手できます。わかりづらく申し訳ございませんが、回復上限を超えてしまった場合にAPの自然回復分が無駄にならないように実装した仕様です。集中して遊びたいときなどにご活用ください。こちらもよりわかりやすくなるように改修したいと思っております。
----
最後に、私たちが本作を作り上げるに際しとても大切にしてきたものがあります。
それはそれぞれのキャラクター達が様々な思いを胸に秘め、歩む中で挫折等を味わいながらも成長していく姿を、プレイヤーの皆様とともに泣き、笑いながら応援していただけるような「物語」を届けることです。
ここについても皆様から多くのご感想をいただき、我々の思いが届き始めていることに大変嬉しく思い、より一層、皆様に楽しんでいただけるような物語を展開していきたいと強く感じております。今後の物語についてもぜひ、ご期待をいただきたく、よろしくお願い致します。
生放送でもお伝えいたしましたが、年内にはとあるキャラクターと、B.L.A.C.K.の誰か...にまつわるストーリーイベント、そして年明けには第三章の配信も準備を進めております。そして、白上フブキさん、宝鐘マリンさんのキャラクターや、序章の登場人物たちがどうなっていくのか...など、これからも物語を中心に、しっかりと運営を進めていくつもりです。
今後とも咲良しのと仲間たちの旅路を
司令の皆様とともに歩んでいけるよう、よろしくお願いいたします。
「サクラ革命 ~華咲く乙女たち~」クリエイティブディレクター
ディライトワークス株式会社
池 大輔
この記事への反応
・お疲れ様です。
これからいろいろ実装していくの楽しみにしていますね!
・運営さん頑張ってー。
個人的には、凄い楽しんでます。
月額の課金パック作って欲しいです。
・前向きなレター、ありがとうございます
今後の発展に期待しています
・ストーリー楽しいから見たくてやってるんだけど、B.L.A.C.K.が戦闘に来た瞬間、ぁ、終わったって感じですね。1ターンの行動多くて勝てません。
あと鍵は毎週交換なんですね。周回で落ちないので初回ドロを毎日リセットするのはいいんですけど、鍵の本数とスタミナがついていかないんですよね。
・これからも展開楽しみにしてます。
運営、開発頑張ってください。
とりあえず、進化素材のドロップ率UPお願いします。
・無課金でも中国奪還出来ましたよー!皆さん愚痴ばかりじゃなく盛り上げていきましょう!私は心から楽しみにしてました!いつか旧サクラ対戦、新サクラもコラボきたら嬉しいけど…まだ早いよね?しのちゃん可愛いし、ブスばかりじゃないよ?サクラシリーズは個性強いのが昔からなんだ
・キャラやストーリーが魅力的で楽しませて頂いてます。進化素材の歯車やネジの様な物が中々手に入らず苦労していますがオートもあるので気持ちは幾らか楽ですね、色んな意見がありますが、このゲームを長く楽しめたら良いなと思っておりますので運営さん、頑張って下さい。
たった一週間でこんなことまで書かないといけない状態なんやな・・・
がんばってくれ・・・!!
がんばってくれ・・・!!

サクラ革命、死亡
元々死んでたサクラ大戦シリーズを墓から掘り起こした末路である
つまりガチャを引く理由がない。
設定だけ借りた別物。
イベントで忙しくしないで欲しいけどな
そりゃ中国に負けるわ
でもいろんなソシャゲをやってたからこそ、何もかも実装してほしいかもな
さすがにそのうち出るでしょ
出したら出したで古参が文句言うだろうから真宮寺さくらオルタ(笑)とかにして出すだろうな
ディライトワークスがIP借りて作ってるだけで
セガが余り絡んでないのでしょうがない
下地の旧サクラも切り捨ててFGOなんて
受けるわけねーだろ。
話はそれからだ
いや技術は関係ない
V豚以外やらんやろ
さっさと祖国へ帰れよ在日野郎
スマホとSRPGは相性良いと思うけど
FGOの開発会社に丸投げしたのが運の尽きだったのかな
強いコンテンツをツモる事だけに特化した会社やぞ
技術力が無ければ企画力もない
フェイト以外自社オリジナルが全て死んでる事が答えよ
ついてこれないユーザーは切っていく
3Dモデルをブサイクに改悪されそう
さっさとBLACK出しちゃった方がいいんじゃね
あいつらしか集金できそうなキャラがいない
なんで敵にしたんだ
あとは旧キャラ出すかくらいだよね
少なくともサクラ大戦のソシャゲよりは儲かるやろな
さくら大戦を冠したソシャゲでさくらたちがいないという珍現象w
で、スタッフたちの戦犯リストけした理由は?
UR兎田ぺこらでセルラン1位間違いないな
そもそもサクラ大戦はキャラクターがメインだし、魅力的キャラじゃないとつまらないことは最初からわかってたはず、そして今ではアニメ業界やゲーム業界にキャラの飽和状態になってるからね
どんな新キャラが出てもすぐ飽きられるから、キャラクターがメインなサクラ大戦は最初から失敗に決まってる、正直10年遅かったわ
もう小中大最大から小無くした方がいいと思う
原神のあとにこんなゴミゲー出すとか日本の恥さらし
まぁ予想してた通りの低空飛行ぶりだった
一番煽ってた奴が何言ってんだ
キャラゲーとしても中途半端でなにがしたかったんや
「今楽しんでいないユーザーのことは、捨てる。」
今こそサクラ大戦じゃなくVtuber大戦を出すべきだなwww
冒頭で木原、と名乗っておいて最後の締めは池、ってこれ違和感ないのかね。
それともかく、お気持ちレターに頼るには早すぎる、内容はともかく立て直しをうまくやらないとド派手にコケる。
別に新でたいして売れて無いのに旧より売れたとか謎のイキリするから弄られてるんじゃね?
弄る人にとって新だの旧だのどうでもいいのにやたら旧は旧は言うから面白い
結局庄司には対応しきれずにスクエニから引き抜いた塩川になんとかしてもらってたけど
便乗シュバ狐ならケツが軽いから簡単にイケると思ったんじゃね
Vはブイテューヌで扱いが酷かったからなぁ…
ただガチャの目玉である星5がなんであいつらなんだよ
あの時代では普通の売り上げだから、OPに金をかけたことで一応話題になったこともあったけど
正直Vですでにオワコンになったシリーズだよ
しのは可愛いだろいい加減にしろ
擁護してる奴もブスは認めてるのかw
FGOの経験を活かしてより醜悪に出来るのもはや天才だよな
ディライトワークスとか言うクソ会社マジでヤバい
既存ユニットでも工夫で出来るよ!は終わっとるマジで
ジャンプの漫画家なんてサクラ大戦ファンにとっては
1ミリも価値がねえよ
それより可愛いヒロインを用意しろっての
フブキはいろんなソシャゲもやってるし、廃課金でもあるので、一応ソシャゲガチ勢だよ
サクラ大戦とは関係ないけど
無駄に開発費かかってるし、セルランが50位くらいまで上がらないと、早期サ終待った無しやわ
なんでかーちゃんコスプレしてるん?
草
ディライトワークスの低レベルな技術ならあり得るな
サ終もすぐだな
VIPで優遇して少額セールを何度も打ち出していくの
キャラ獲得のハードルを低くして育成に金を使わせるようにするんだよマヌケが!
固さを調整してほしいのにね
それを理解してない運営はやばくない?
それとも☆3引かせるためにわざと?
それな
これの戦闘をarmsにして家庭版にした方がまだ見込みあった
まるで異業種からの参入一発目みたいなセンスのなさ。
ゲーム開発者を叩いて楽しむようになってしまった」
マジでお前ら今どういう気分なの?
二人のコメント並べて書いてるだけだから別におかしくない
あんなの喜ぶのはイカレた豚だけで大多数はドン引きするだけだろうに
FGOと一緒や
高レア出なくても工夫すれば星3でも勝てるって
そーじゃねーのに!w
FGOと同じなら有利取れる低レアを育てれば勝てるって話なんだろうけど
このゲームに置き換えたら低レアブサイクを育てる苦行を行えば勝てるって話だよな誰がやるんだ?
キャラゲーなのにこの時点で終わってる
親の仇みたいに異常に叩いてるからな
成功した新サクラ大戦すら捏造して叩いてるし
運営は法的に訴えた方がいい (営業妨害が成立できてる)
ブスばっかじゃ皆離れるぞ
田中公平が船長と友達だからじゃね?
見た目から変人ばかりで没個性になってるとか終わってるw
あの変なキャラって特徴言われたら他ゲーなら「ああ、○○ね」ってなるがこのゲームはどの変キャラだよ!?
かえてもやらんけど。
課金して装備や基本値を上昇させないと一向に戦線を突破できない
プレイヤー間で対立する(共同戦線を張れない)
メインヒロインが太眉
頑張れよ運営
ダメ出しはしてるが叩くことを楽しんでる奴なんているか?
スマホゲームの時代は終わりを迎えてきてる
せめて1番近い新サクラのキャラ引っ張ってくればちょっとは違うんじゃね?
知らないけどw
販促としては間違っていないが相乗効果がどちらにも期待出来ないオワコン
スマホに入れる気も起らんかったわ
オリジナルを知らない奴らがシナリオ書いてるからな
大正とスチームパンクと宝塚を大事にせず安いアイドルものにした無能采配
というか時代設定的に旧作キャラだしたら軒並み100歳超えるからなw
新サクラのキャラとしても設定上70年前のキャラクターだし
1マン30連10凸天井なしとか誰が引くんや
サクラ大戦ってタイトル使っておっさん世代釣ろうとしたんだろうけど
新サクラが成功とか悩み事何もなく生きてそうだな
ホント感覚おかしい
あまり多くを求めちゃだめ
クソみたいなゲーム出さなきゃ叩かんよ
おにぎりに数年使うとか
旧作がコケて死んでたコンテンツを30万本まで売れたら大成功だボケw
業界にいてそんなことも知らないで仕事依頼するゲーム会社がまだあることが理解できんわ
ならない
なんで無いの?
逃げちゃ駄目だ
ここにはいっぱい居るね
旧作の古参なんて声だけデカくて買わないアホだから打ち切られたからなぁ・・・
セガの希望か?あんまりにもまんますぎてどこに金を使ったのか疑問が尽きない
ガチャやゲーム部分はさすがDW、ブレないって出来。
segaとDWゲームの悪い所だけはちゃんと反映されてる。
むしろ女が戦線のメインで男が戦えないんだからフェミ喜んでるんじゃないの?
まさかあれ一作で終わりとは思わんけど
ソシャゲも売れた新サクラで賭けるべきだったわな
まぁ同時開発だったから結果論でしかないけど
俺は霊子甲冑じゃない時点でDLも無理
売れて成功した新サクラは続編製作中みたいだぞ
革命の貯金で続編やろ
前作のキャラやストーリーを今更やるのは無理だとしても、世界設定ぐらいなぁ
声あげてる古参は買わんだろうがそれ以外は普通に買うだろ
あいつらサクラライブで武道館やら劇場やら普通に埋めるんだし
不幸なままシリーズ終焉しちゃうから案件以外にも個人的に放送で頑張ってるんだけどな
とりあえず人気あるイラストレーターで新キャラ投入しつつ
キャラの魅力引き出せるシステムをもっと拡充すべきだと思う
曲は良いんだけどな・・・
ストリートファイターのまことが化粧したような感じ
一応世界設定自体はパラレルだけど地続きにはなってるから
その結果があれだけどさ
プレイした人間ならわかる
無視してればいいのに
ほんこれ
FGOでさえ軌道に乗るまでは既存キャラ中心でやってたのに
セガらしいね
あそこいつも続編作る為なら世界観とキャラクター踏みにじる
Fateの名前なんてなかったらFGOなんてとっくに終わってる事に早くに気づいてればな
少しならそれで良いかも知れんがそれが増えたら結果的に評価も悪くなるぞ
まずは属性(覚醒)素材の大量配布をシッカリしていき、キャラクターを自由に育成してもらえるようにすること。
ドロップ率の低い周回と難易度の高いストーリークエ、この二つが問題なんだよ。
年内に属性素材等々の素材を大量配布しつつ、ストーリー難易度を超下げる。
それもできないなら運営に向いてないよ。転職をオススメする
ユーザーに楽してもらえ。苦労をさせるな。ストレスをかけずに楽しませる。それが正しき運営の姿勢だぞ
普通はサクラ革命みたいに下降線のままだ
SRPGは作るの大変
ちなみにサクラ革命はレジスタンス的な話みたいよ
帝国華撃団BLACKとかいう政府組織と政府に歯向かう為に勝手に作った帝国華撃団が主役だとか
鬼滅の刃でそんな話あったな。
DWとsegaはユーザーが得する仕様見つけると潰すから無理だぞ。苦行こそゲーム、娯楽と思ってる。
捨てたというか甲冑がドレスに変化しただけやぞ
日本アプリゲーム業界終わってるわ
これを見に来たwww
死んだ有名作は時間開いた後に復活した時だけは死ぬ前よりも売れたりする事はある
実力がわかるのはその続編が出た時でどれだけ古参と新規を復活作で掴めたかによる
1なんて絵が古臭いわブスメガネとかウザいガキとか男みてえな巨体な女で声がクリリンがヒロインとかやる気せんわ
新と革命は墓から掘り起こすどころかハッピーエンド後にハッピーに暮らしてた旧キャラ達を地獄に叩き落としてるからな
3500万はヤバすぎてそらコメント出すわwww
開発費の回収不可能すぎてセガ潰れるだろ
・各属性別に完凸できるだけの素材をバラ撒く
・無料100連ガチャを正月に実地
・イラストレーターをもっとカワイイ女の子が描ける人材に変える
・キャラクターにもっと強い個性をつける
頼んよ
あんなブサイクの集まりでか!?
原神とかストーリーボスの難易度マッハで下げたしな
いや、1は今やっても結構楽しいぞ
オワコンを復活させるには新規を開拓する必要があるからね
古参なんて口だけで買わないからオワコンになったわけだし役に立たない
新サクラはブリーチのキャラデザなど注目を浴びて新規開拓できて売れたけど、
サクラ革命はVチューバー次第なとこあるからな
豚共に廃課金させたいだけの物を手っ取り早くやりたいってのが透けて見える
開発はFGOのしこでシステム仕様は、まんま流用
世界観等は自社ipのオワコンやショボイ3Dブサイク
ゲーム部分が面白い訳でもなく…そら爆死するわ
それな
中途半端なもん出しても誰も食いつかないよ
オクトラも即死サクラも即死
もう低予算高収益なんてビジネスモデルは崩壊してるんだから
スマホであろうが予算100億ぐらいで勝負しないと
確かにストレスゲーの塊だけど逆にいえばガチャ中毒ユーザーには合っているよ
FGOはそんな感じで成り立っている
要するにゲームを楽しみたいのではなく時間と金を無駄にする事に喜びを感じる連中がターゲット
100年運営したら回収できるぞ!
中華ゲーのほうがはるかにマシ
大陸の人達に新しいサクラ大戦を作ってもらうよ
どっちも中華という
もう日本のソシャゲはなくなっていいよ開発力ないし運営も搾取しか考えてないし判断が遅いし
負債を抱えて自滅してくれ。
イラストは可愛いぞ?
3Dがクソなだけ
買ってんのはとりあえず続編だから買った古参のおっさんばっかだろ新サクラ
こんなブサイクのガチャが回るわけ無いだろ
しかもFGOなら1万円で50連回せるけどこれは30連しか回せない
ほんとコレに尽きる
そもそも面白くないし
せめて霊子甲冑は残して欲しかった。
霊子ドレスにしても流行りというかキャラ売りしたいからだろうが頭部むき出しでもふ・し・ぎな力で守られて大丈夫!とかそういう世界観だったのかって気持ちになる。ヘルメットとか額当てとかあんじゃんかよ。
まさか自分が上位と考えてるじゃないだろうな
その通り
スタートダッシュが肝心のソシャゲだからこそサクラ革命はVチューバーを初っ端から起用するべきだった
楽しくないし不評だったから数年前5年前後か忘れたが
PSP版の1.2ぱっくがセールで100円とかでDLされとったで
俺はクレタクに100円使ってvitaにDLしてやったぞ(`・ω・´)
そもそも落ち目になったのは古参云々以前に主役の大神が居なくなった事だからな
大河も魅力無かったし、外伝作も大きな当たりはなかったし
更に5のストーリーがあまりに酷かったというのもあってジワ売れすらなかったからな
だからもはや大正浪漫でも何でもないし、設定上過去キャラを登場させる事もできないからテコ入れすら不可能
光武も居ないし、蒸気も無い。それに歌劇団要素も無いだろ。全てにおいてサクラ大戦のコンセプトが残っていない
クソゲーとかブサイクとか以前に根本的におかしいと誰も思わなかったのか?
どうして差がついた
ゲンシンとかの事言ってるならセガの技術じゃ無理だろ…
でも難易度を下げるなんてまともに人間というか社会人なら出来て当然のこと
原神が覇権なのは運営の頭がまともで良いことも理由の一つ
fgoなら最終降臨すらあるのにこのゲームは虚無周回
運営は本当にプレイしているのか?このゲーム内容で心から面白いと思っているのか?楽しいと思えているの?
まずは10人分を完凸できるだけの素材を配布してからがスタート
あとは水着ガチャかな。fgoみたいに萌え要素が無さ過ぎるのも失笑してしまうわ
それには賛同するけど霊子甲冑にしたら見た目がほぼ同じになるからな
ソシャゲとしては割と致命的だと思う
サクラ革命のキャラってブスとまでは思わんけどハッキリ言って地味すぎ
あの甲冑だかドレスだかもゴワゴワしてて女の魅力を妨げてる気がする
光武は最初だけ現役稼働してただろ、見てないのかよ
まるでfateを自社オリジナルかのように言うなよ。
新サクラから大体70年後な
大正100年が舞台で蒸気だの霊子だのは既に亡くなったエネルギー、歌劇団要素は敵の大帝国華撃団BLACKだけ
すまんな
叩きたいだけのド低能のアホが見てるわけないよ
不満点しかねーよ
頑張って良いとこ探したけどねーよ
それが原因で塩川が天狗になるというおまけ付きだがねw
FGO以外でディライトワークス結果出せてないしFGO初期だってメンテバーストしまくってるしな
SEGAがどこまで我慢できるかが長期になるかどうかの勝負でしょ
駄目そうだなと思いました おわり
そう立て直せるもんじゃない
もう畳にかかってて一年後「サクラ◯◯」で復活するさね
ブス専かもしれんだろ
一応メカx女っていうのが好きな層はいるからいいんじゃね?
光武は普通にいるよ。ストーリーには出てくる。歌劇団要素も強引に入れてる。主人公達はいってみりゃ現体制打倒を狙うテロリストなんだけど、国家相手だから隠れなきゃいかんところを移動式劇場で各地で歌劇団やってるよw
まあコンセプトが根本的におかしいのはその通り。
逆だバカ
久保のブサイクキャラで新規が食いつくわけ無いだろ。新サクラは古参が買ってたんだよ。まぁ田中公平の音楽目当てだけど
その古参もお布施は1回だけ。古参を怒らせる内容だっただけにもう金は落としてくれない
アニメも糞CG手抜きゴミアニメで新規客の取り込みも大失敗。メディア展開全部失敗した所でソシャゲが来たんだが、それも予想を遥かに上回るクソ。だから盛大に叩かれている
へー
なんの反論も出来てなくて草
やっぱ叩いてるだけのド低能のアホのレスは無価値だなwwwwwwwwwww
まだ人がいる時期にうまくテコ入れできればまあまあいけると思うから頑張ってや
火の玉ストレートやめたれ
課金形態とかマジで考えられてるぞ?
まんまマネしたらセルラン二桁前半は確実に行ってた
見習うべきところは技術だけじゃない
だから驕ってると言われる
もうサ終やな
こいつらのいうサクラ大戦への愛とか絶対嘘だわ
新サクラ大戦はアンチに勝ったからな
サクラ革命はこのままだと負けだけど
露出パワードスーツ×美少女はありふれてるからなぁ
芋っぽいパーワードスーツ×ブスは珍しいが・・・
PSP版の1番の問題はロードが糞長かったこと
中身は変わらず評価されてたぞ
祖国に技術を持って帰るアルよ
しかもブサイク革命と揶揄されたように、排出されるキャラに魅力がないとか
スマホゲーは特に初速が大事だというのに、これから?もうすでに終わっとるね
まぁ結果が全てだしね
新は結果を出したけど・・・革命は厳しいわね
ストーリーとキャラへの愛着が9割。
そこに、我慢できる程度のゲーム性が付属してるだけ。
そんなディライトワークスに作らせる時点で見えてる地雷だぞ。
ついでに、FGO売れてるからってFGOライクなゲームまで増えてるのどうにかしてくれ。
FGOはあのシステムがやりたいんじゃなくて、Fateがやりたいだけなんだ……。
「ブス」「育成めんどくさすぎる」「開発スタッフの公開をなぜ控えているのか?」この三つのキーワードが入ってないじゃねーか
もっと現実を受けとめろ。今度のプロデューサーレターではきちんと答えてくださいね
闇鍋とはいえ確率はそんな悪くはないんだが、回そうって気にさせる要素がないのよね。
ステップアップとか天井つけるとか、スタートダッシュで最レア確定とか、ちょっと金使おうかなって気にさせる仕掛けいくらでもあるだろうに。
次はないけどな
どうなってるのよこの業界は
原神は趣味じゃないから評価できんが、アークナイツ出来いいよな。
ゲーム性も高いし、ストーリーも先が気になるし。
原神は趣味じゃないから評価できんが、アークナイツ出来いいよな。
ゲーム性も高いし、ストーリーも先が気になるし。
こんなゴミが成功すると思ったドアホは全員首にしろ
タイトルと主題歌だけ有名でゲーム自体は触れた事ない奴多そう
クリスマスプレゼント&お年玉キャンペーンで素材をどれだけ配れるか。
ユーザーは運営のそうゆうとこを見てる。
もう遅い
無料dl一位の時に決めるべきだった
FGOもモンストも原神もガチャだろ?まだ腐るほど儲けてるでしょ
ランモバも中華だけど出来いいんだよね
ま、日本人には合わないけど
今のソシャゲ課金のスタンダードってデイリー、ウィークリー、マンスリーと細分化しつつ少額ほど還元率を高くし課金誘導していく
微妙な中華ソシャゲが常にセルラン上位にいるのもその為や
何の市場リサーチもせずリリースした傲慢さが敗因だ
ヒューッ!かっちょいいw
その2作がヒットしてるタイミングで開発が始まったんでしょ
あと2年くらいしたら一回りショボくした原神のパクリみたいなのも出てくるかもな(そもそも原神もパクリではあるが
パクリに躊躇がないサイゲあたりがやりそう
普通は末期なんだが初期から関わらせたから早かった
古いというか、サクラの名前使ってFGO出せば儲かるやろ!っていうFGOの成功分析が欠片も出来てない上に、FGOの5年分の改善をまともに反映してないクソ仕様で出せば失敗するだろwっていう。
古いというか、サクラの名前使ってFGO出せば儲かるやろ!っていうFGOの成功分析が欠片も出来てない上に、FGOの5年分の改善をまともに反映してないクソ仕様で出せば失敗するだろwっていう。
現代で許されるわけがない
読み込みが長かったり大したことやってないのにバッテリーの消耗が早かったり開発力がない証拠
そのくせ課金圧力だけは一人前だからな
バグなんていくら待っての直せないだろ
中華だとその日にぱぱっと直すことに最初驚いた
問題が出てプチ炎上してます→その日のうちに運営からレスポンスが公式に上がります
これってふつうのコトなだけど日本メーカーは出来ないんだわw
あの課金圧力が許された時代はもうとっくに終わってんの
上から下まだ馬鹿しかいないんだろうな
セルランから見込みがない
ゲーム自体は面白いけど課金が意味不明な高さだから流石にあれで課金する奴は他ゲーの超重課金者ぐらいだと思うわ
結論としてはリセマラ無課金で頑張るなら良いけど課金してやるにはハードル高すぎるしクオリティが低すぎる
大幅なシステム周りのテコ入れとVtuberさっさと出さないとマジで終わると思う
ソシャゲ黎明期でもあんな額で回すガチャ見た事無いわ
それが分からない
まぁ、そのゴミは参戦すらしてないんだけどね
そしてマジで可愛くない
頭おかしいんじゃねーの?
ギタギタに重課金な状態から
ちょっとずつ緩めていけば良いんじゃね
いくらなんでもあの値段は無いし、スタダでミスったらもう厳しいでしょ
今すぐ半額にして課金した人全員に2倍の石配るぐらいすればワンチャンってレベル
そもそも課金に足るクオリティに達してないのが終わってる
サクラだからね、上手くやってればそのアンチが金落としてたはずなんだ。
ファンの好みにあっている
つか新サクラ大戦がクソすぎた
金出した奴は辞めにくくなるし
結局広く浅くとる方が儲かるのよね
オールドファンをある程度確保しつつ新規ファン確保しないといけないのに。
オールドファン切り捨てる路線やればね、ある程度良い方向で話題にならないと新規も来ないだろうに。
原神のパクリなんて出せるわけが無いし
2年後にだした所で何千億稼いで開発してコンテンツ充実した原神と真っ向勝負する企業なんかあるわけが無い
出した所で瞬殺されるだけ
今から廃課金しても無駄だぞ、大名はタダで手に入れてるしな
でも普通が一番ダメなんだよ
…なんか…こう…すっげぇ臭うんだよ。
メディアミックス戦略が日本の強みのはずが、足枷になりつつあるな
続編いらん、出すなら新なんて無かったて事にして。
唱和サクラ大戦とか、真サクラ大戦とかにして新規でやって欲しい。
国費で捏造慰安婦ゲー作る、化けの皮が剥がれて暴落アイドル爆誕を誇る国があるらしい。
そんなゲームあったような記憶有るが。
※311それは感じる
FGO柳の下のドジョウを狙いすぎ
やり直し
3Dにすると悉くブサイク化
課金しろって言うのが無理
設定すらまともに借りてないよ
マジで名称だけ借りてる
そんな事はどうでもいいからとりあえずスタッフ隠すなよ
Vでファンと製作にズレが産まれてたからな、シナリオが酷評されて伸びなかったし。
ファンが期待したアメリカ舞台のサクラ大戦じゃ無かったし。
だだそれでも新より遥かに良いシナリオだったけどな。
ガチャ回していっぱい課金してほしいのぉ
やろ。
良い作品やアイデアはソシャゲで使わんから金しか頭にないやろ
100年後の世界に旧作キャラ出るほうがおかしいやろ
特に原神とかいう3Dキャラガチゲーが出たばっかで内心比較してるだろうし。
自分達の都合の良い所だけ見てんだろ、売上は成功のラインに達してるし。
中身はクソゲーだけど。
終わってくれ。
頼むから出さないでくれ。
どんな内容だろうが結局叩く害悪ユーザー。
新サクラの問題点は好評だったARMSシステム辞めてクソみたいなアクションゲームにした名越
キャラが好きになれなかった
絵のショボさを誤魔化すことすらしてなかった
大した内容でもないのにいちいち読み込みでテンポが悪いなどでギブアップ
次回作に期待します
だから新さくらのほうはアクションがクソだと叩かれてんだろ
しかも会話選択肢もクソなんだよ
こういうつもりで選んだはずが全然ちがうニュアンスになるみたいな
シナリオ以前に選択肢の文章がおかしい
ポチポチオートゲーに慣れすぎると一度でも敵に負けると苦情殺到するようになったのか
ユーザーインターフェースの作りが雑というか手抜き
ボイスのボリュームも雑
キャラクターデザインも古く臭い
宣伝アニメ1話みた俺の感想と一緒だな。
あのアニメの失望感と来たら。
私たちは頑張ってる~私たちはやってる~私たちの気持ちは~って
なんで全部自分本位で語ってるんだよ
謝罪する気がねえわ、こんなの普通の会社で言ったらクビ飛ぶぞ
キャラデザ変えてやり直せ
既存キャラリストラしましたブスにへんこうしました
システムも全部一新しました
それさくら大戦関連じゃなくてよくね
あとナカイドも言ってるけどアーマードガールに変えるなら露出度あげろよ
厚着のブスが戦っても華やかじゃねえんだよ
霊子甲冑も人気の要因だったのにね。
ダサいて切り捨てたんだろうな、無能な開発が。
キャラデとモデリングの微妙さが一番クリティカルだぞ
それは昔からじゃない?
無難な選択肢選んだのにニュアンスが微妙に違ってて好感度下がったりする
それが面白いんだと思うが
サクラ大戦って1も2も50万本以上売れたじゃん。3はDCだけど35万くらいは売れたし
Vは想定の半分のボリュームの手抜きも原因。さんざん時間かけておいて途中で妥協したので話を減らしたけどフルプライスなんてやったらユーザ怒るだろ。シリーズ恒例の中盤で新しい光武に乗り換えるのもミニゲームも無かったし
出た!
〇〇である必要ないおじさんだw
捨てたのと一緒やん、あのデザインじゃ。
ソシャゲなんて脳死ぽちぽちが基本なのにゲーム性に関係ない所で個性出さなきゃいいのに
美少女ゲーなのにアホだよな、開発陣が需要を全く分かってない
ちょうど見に来たらレスされてた
いやほんとそこだよね。新サクラも買っても無い古参()から散々批判されてたけど普通に楽しめたしシリーズ復活に喜んでたわ。無限だってかっこよかった
これは違う
この売上のサクラが同じ規模でイベントしたら予算的に死なない?
ただでさえ宣伝アニメ作ったり色々開発でお金使って借金30億スタートでしょ?
そういうのとも違うんだよな
肯定か否定か無難な選択肢のどれかだと思うが
傾向でこのキャラにはこうとかいう好感度のキャラごとに違うから面白いとかじゃなく選んだ文章がただの引掛け問題みたいに
例えると肯定を選んだはずなのに「それは素晴らしい!!」・・・「ただ貴様消えろ」
的な意味合いの食い違う文章を選ばされてるような感じ相手キャラが受け止めるどうこうじゃなく
YouTubeでガチャ動画見たけど。
星5は確かに星4や星3キャラのかわいいキャラと比べてかわいく無いんだよな。
配置権限ある責任者のセンスの問題なんだろうな。
新サクラは旧サクラに泥を塗るような内容で紛糾したけどそれなりに新規ファンを獲得した
でもサクラ革命は新旧サクラをまとめて肥溜めに叩き込むような酷い設定をぶっ込んで新旧全てのファンに喧嘩を売ったわけだ
容易に取り込めたはずの層を真っ向から拒絶した結果が今の惨状なんだが、いったいどんな層をターゲットに想定してるんだこれ?
PSO2マンネリなのにデザイン変えず
さくら大戦はなぞのアクションゲー
龍が如くはなぞにコマンドRPG まっあれは面白いけど
需要がわかってない、悪い意味でしか裏切ってない
古参と新規確保両立出ないと意味無いからな。
古参切り捨てるな新作出せて話しだし。
サクラでやったから悪い。
完全新作でやってくれて話し。
手のこんだ
クソゲー
「一般向けにしたい」っていう変なプライドを感じる
プリコネみたいな絵にされても困るがもうちょっと何かあるだろ
ブサイクなのを直せ
なにより3dモデルが可愛くないのが致命傷
文句しか言わない。
僕の考えた最高のサクラ大戦(笑)しか認めようとしない。
一番の問題から逃げるな
メカデザキャラデザは好みもあるだろうが…
常時帯刀の不自然さとへにゃへにゃしたモーション、3Dモデルがあるのになぜか作画崩壊のイラストで進むイベント、怪しいサングラスがそのまま黒幕と言う何の捻りもないシナリオに関しては擁護できないレベルで酷かったぞ
霊子甲冑から霊子ドレスて発想考えた時の現場は盛り上がったんだろうな。
サクラファンからしたら無能の極みだけど。
ガンダムの新作からMSを無くす。
マクロスの新作からマクロス型戦艦とヴァルキリー無くすレベルの発想なのに。
やらんけどwww
金がかかるとかなら1の連中みたいに寝ずに仕事して予算捻出して演技指導も自分達でやってフルボイスにしろよ
それで新や革命が意欲作だとか丁寧に作ったとか笑うわ、大体新なんて登場してないキャラもいるだろ
ウケル、手抜き以外の何物でもねえよ
まるで過去作のシナリオは捻りがあったかのような言い方ですな
新サクラ成功とか書きまくってる人は理解出来てなさそう。
まあ見てなよ。何も変わらないから。
新にくらべりゃあっただろ帝都構想の意味やなぜ敵が湧いてくる場所が限定されてるかとか
敵の目的もなぜそこを狙ってるのかとか全部説明できてる
で、新さんは?説明できないんだよなあ
ビジュアルが良ければあとの二つが微妙でも修正かけられるくらいの時間は作れるんだから
無課金でも~→課金する価値無し。
ブスばかりじゃない→ブスも多い
旧作とのコラボ~→過去の遺産に期待
こっちの方が遥かにマシだわなw
キャラ萌え系のソシャゲという点を考えると従来の甲冑だと売れないと考えたんだろ
機体に違いはあれど見てくれは似たようなもんだし装備や色が違うだけだし
どれだけ女食おうがいいから藤島使えよ
まーたサクラだよw
捻りがないことに怒ってるんじゃなくて説明が不足していることに怒ってるの?
どっちやねん
サクラ革命だけにサクラレビューかなw
正直旧作とのコラボはあり得るんだろうけどやったら余程説得力ない限り炎上案件だけどな
パラレルとは言え、時代は旧作有りきでの大正100年
旧作キャラみんなおばあちゃんか既に死んでる年齢ですぜ
体験版酷くて買う辞めてよ、発売後はプレイ動画チェックして確認したよ、そしてクソゲーと判断。
メインシナリオが酷すぎる。
サクラ無関係ならメインシナリオ酷すぎて他の良い部分を台無しにしてるから5段階評価の☆2。
サクラシリーズとして評価したら☆1だ、0に近い1だけど。
龍はある意味挑戦としてだし成功してるから問題ないだろ
そもそもマンネリ打破の意味でも主人公とジャンル変えて大正解だわ
敵がかつての盟友とかそこから生まれる葛藤とか旧サクラには色々詰まってたよなあ…
そこから繋がってる筈のすみれや各国の華激団の誰一人としてあの糞怪しい大会に疑問を抱かず糞サングラスの手の内で踊らされてる間抜けさは看過できない…霊力だけでなく知性さえ失ったのか…トップスタァの名が泣くわ
ひねりって言うのは構想や内部設定があるから生まれるもんだろ
すっからかんの中身に何があるんだよ
セルランごみで結局死ぬがな
両方プレイしたらわかるけど、新にはそのどちらも足りてないよ
深みの無い駄ストーリーをただ叩きつけてくるだけ
龍7はプレイしたらRPGの理由はわかるやん
個人の好みは抜きとして
遊んだプレイヤーすらシナリオのシーンをまともに説明できない時点でくそ
だから龍だけは面白いと書いたろ
6がひどすぎたから7は全然ありだし
サクラ革命が初サクラで初ソシャゲとかならあり得るかもな。
試合終了だよ
ゲームの顔としてのキャラクターなのに
ストーリーがマジでクソ微妙なんだよなこのゲーム
全作やってるけど、ストーリーはベタベタの定番で面白いなんて感じたことないぞ
メインシナリオ絡まないコラボキャラの立ち位置なら余程でしょ。
スパクロに普通に華檄団居るし。
いやその旧のベタベタの定番レベルの深みすら無いのが新って話だろwww
とっくに動画だしてるわ
横だがそれ完全な別ゲーだからできる話じゃね?
両方遊ぼう
お気持ちポエム書いてねえで早く修正に回れよブサクラスタッフwww
ちょっと擁護したらすぐスタッフ認定www
リリース直後のクソ忙しいスタッフがこんなとこにいるわけねえだろwww
働けニートwww
ディライトワークスからの企画
セガは1度は断ったけどディライトワークスが再三頼んで実現したとインタビューで言っていた
意識高い系なの?
忙しいって火消しで忙しいんですかねぇ?wwwwww
ニートのレッテル貼りとか敗北宣言だろwwwお前こそもっとしっかり仕事しろwww
ただのコラボとしても普通に炎上しそうだけどな
それに霊子甲冑にでも乗ってるなら救いはあるだろうけど下手に霊子ドレスなんか着せたら目も当てられない
FGOも先が長くないのわかってるから次の弾を用意したかったんだろうなあ
頭の悪いおじさんあるある
売れると高尚ぶったり過去にえろやってたこと隠したり
これだなぁw
あとガチャ札束ゲーなんか?
アンインストールして正解だったわ草
それな。塩って何かとヘイト集めてるけど、庄司が前面に出てた最初期の惨状を知ってる身からすると
あのどんづまりの状況を打破してくれた人でもあるんだよな。まぁ、その後のイキリムーブは擁護できるものではないが…
それを加味しても、個人的にはリリース前にあれだけビックマウス叩いておきながら、いざ蓋を開けたらあの有様で、今現在に至るまで公の場に姿を出さずに雲隠れしてる庄司の方が塩よりヘイト高いわ。
ほんとに日本の経営者は無能がおおすぎる
ここから復活させたいコンテンツ持って見える地雷に突っ込んだだけ
イベント始まる前に圏外に突入しそうだな
パチモンで延命されても意味ないんだ
一年持てばいいね
エ○けりゃ流行るで
馬場が関わってるとなるとどんだけ呪われたアプリなんだよ
馬場がっていうよりそれDWの問題なだけじゃね
パワーゲームはお腹いっぱいです!
もうソシャゲは全部中華製でいいわ
音楽だけだな残ってるのは。
あかんわこれ
戦闘画面の3Dは小さいから誤魔化せる
特に主人公は大事だということがコトブキの大爆死で分かった
たった1キャラも可愛いキャラがいない罪でここまで言われるのかよ
リアイベで50代禿の三連星がセンターに居て笑ったわ
真の仲間でしのはクビかな
お前はFF16作ってろ
モデリングは中華に委託した方が良いのできそう
実際その判断は間違ってないと思うわ
メカ系のソシャゲで成功したタイトルって存在しないし
ただそこから旧来のファンにもある程度受け入れられるように光武のデザインを残して無骨にしすぎた
まぁこの派手な爆死っぷりを見るにキャラがちょっとエッチなくらいじゃ挽回できないだろうけど
今年は露骨にFGOの手を抜いてサクラ開発してたけど、こっちも爆死、FGOも売り上げ半減とか草も生えない
サクラ革命だと総指揮っていう立場でセガの社長と同じ並びででかでかとクレジットされてて笑ったわ庄司
FGOの全盛期作ったのはなんだかんだ塩川だからな。サーヴァントのバランスもマーリンが抜けていたとはいえあの時代の方がマシだった。カノウに交代してスカディキャストリアシステムやっちゃって完全にゲームとしては崩壊した
甲冑じゃなくて霊子武装にすりゃ良かったねん
中途半端に引きずるより切り替えるなら大きく切り替えりゃ良かったのに
新規の奴には育成項目が多すぎるうえわけわからな過ぎて全くやる気が起きない
ブサイク革命とは関係なしに
全くの素人だから分からないわ
まああれだけ儲かってるFGOをほとんど改善もしないのでは、エンジニアも進歩しないわな。
安心して消えてくれ
ブス修正(整形)はしないってことかよ
なめんなよ
関係ないわ
デザインからしてブスなんだから
これでさらに落ちるなw
さっさとサ終して、どうぞ
3ヶ月で見切るほどの低予算じゃなさそうな作りだから1年は続くはず
赤字だろうが意地で。そういう企業体質じゃなければこんなゲームリリースしないし。
そして2年くらいかけてブサクラ革命Re:diveとしてリニューアルしろ
新の時点で好感度の高かった初代主人公を酷い扱いで持ち出し、ラストはアイドルライブで「みんなー!いっくよー!」だったからな
そりゃサクラと名のつくものなら応援しようっていう旧作ファンは離れていくわ
なんでその失敗を見て原点回帰に向かわず新で唯一「光武デザインは良い」と言われていたところすら変えてしまうのか
ゲーム性の問題かと
キャラデザは新サクラ大戦より圧倒的に良い
つか誰だよジャンプの漫画家とか起用したアホは
新サクラ大戦のキャラデザはゴミすぎる
記憶にも残らんキャラデザ
尚、一部のブサ専どもには大好評な模様
fgoみたいに元から固定ファン持ってる作品をfgoベースで作ればいけるとでも思ってたのかね。
でも、旧キャラ封殺する設定でやっちゃ意味ないのわからなかったのかね。
まぁ、セガが旧サクラ切り捨てたいから外せって後から指示が出たんだろうな。
なぜかザイニチ南朝鮮猿が湧いててキムチw
昔のSEGAの良さは全く無い
むしろソシャゲにするなら旧サクラに手を出す方が難しい、良くて新サクラだな
キャラガチャするにしても旧サクラベースなら華撃団自体が少なく戦闘員もほぼいない
5の時点で帝国、巴里、紐育と舞台で語られた伯林の4つくらいだぞ
新ならまだ世界各国華撃団あるし代表以外の戦闘員という体で増やせる
新サクラ大戦のクソみたいなキャラよりは100億倍マシだな
爆死は必然
何やってんだよ~
バチャ豚じゃねーの
楽な商売やで
でもお前ブサキャラばっか描くやん
春日の勇者願望を実現するためにだよ、ドラクエ風なBGMもそのため
スタッフ公開してくれるかな?
もう完全にオワコン
ADV部分がダメな時点でもう無理
キャラデザもダメダメだし、いっそのこと別ゲーにすればよかったのに
育成がどうとか課金がどうとかデザインがどうとか全部些事なんだよ。
根本的なゲーム部分がFGO準拠という約束されたクソゲーなんだから、そのクソさを振り切れるような熱狂的魅力を用意できなかった時点で終わってんの。
このゲームがどうしようもないことを見抜いてさっさとサ終できないようなら、いよいよセガも終わりだわ。
は?まだまだこれからやぞ。
キャラデザとモデリングとPGMとUIとシステムとBGMとグラフィックの見直しが入るからな!
シナリオもやぞ!
見てきた。ブサイクはまあいいとして
なんだあの必殺技カット。
専門学校作品のがまだまともやん?
進化素材のドロップ率以外は別に気にならんけどな
そのユーザーの課金次第なソシャゲなんだから別に間違ってないだろ
確かに、各国幻の三人目出せるもんな。
どの華撃団も三人目が無名だし、何故そこを上手く使わないのか。
何をやっても全肯定の信者を多数抱えてる環境に慣れて改善要望を突っぱね続けてきたツケだな
DWに任せた判断がそもそもの間違い
ユーザーとの意識が違いすぎるってことだし
…と思います、が多すぎて逃げて感がスゴい
課金しても盛り上がる要素無いのに課金できんやろ…
特にソシャゲは根幹変えられんのは基本だし
やっとナメック星に来た悟空が、その時のベジータより弱いポンコツだったくらいじゃね?
だって何故かフルボイスじゃないし
ブス×DWでマイナス方向に振り切ってるだけだよ
基本姿勢はそれだけど、無視できないレベルの売上だからわざわざこう言うの出すんやで。何とか回復するようにね
お前はねじ込みとかイメージ最悪なんで無理
今まで濡れ手に粟で儲けてきた罰だよw
昔は洋ゲーって馬鹿にしてたのに3D技術を培ってきた海外と差が付きすぎw