おそらく格ゲーで一番有名な試合
これをアニメ化
Street Fighter fan animation by Alain Vu.https://t.co/6XDy3GUf9G pic.twitter.com/NcHGbEaOPF
— Catsuka (@catsuka) January 6, 2021

この記事への反応
・This crazy hard
・Let's go, Justin!
・Ayyy the daigo parry
・Diego!?!?!?!??
・LET'S GO JUSTIIIN
いつ見てもかっけぇ試合だよなぁ

誰こいつを神って言った奴は!
誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!
よーえーなまじ神神とか言ってまじで!
逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
フリーランスの自称アニメーターらしいが
描いたアランの事調べても経歴不明
アホ
必殺技を防御するあたりから沸いてるけどスゴイのか?
バーカ
ナニイッテンダコイツ
オリジナルだけでいいわ
ゲーム云々以前に純粋に頭悪そう
ブンブンvs大門ラウ?かブンブンvsキャサオの頼む
2.4万人が絶賛いいね押してるのに素人はちま民になにがわかるんだよwwwww
これでは、あのシーンの何が凄いのか全然表現出来てない
全人類77億人の中のたった2.4万人とかクソ雑魚も良い所だな
もっと世界の大きさを知るべき
オリジナルでええわ
通常、背中側に入力するとガード。でも必殺技系は少しづつ削られる。
このケースの場合はガードしても超必殺技が来たから削りで殺されるの確定。ジャスティン側から見たらどうみてもイージーゲームだった。
ところがスト3は敢えて前に入力することによってブロッキングというシステムが発動して、ノーダメージで回避することが出来る。ただし、タイミングがシビアなのと、失敗すると前入力故に攻撃を食らってしまうのがデメリット。
チュンリーの全キャラ中一番の攻撃回数を誇る超必殺技が出されたにも関わらず全弾を準決勝(それもファイナルラウンド)というプレッシャーの中ブロッキングするというのはかなりの技術・集中力が試される。
それを実現させた上に、半分程度あった相手の体力を見事なカウンターコンボで削り切りそのまま決勝に勝ち進んだウメハラはレジェンドになったとさ。
しにゲー的に言えば一撃即死の状況でガードも回避もせず
パリィを10回以上連続で決めて勝利するのを
世界大会のどたんばで決めて見せるくらい
やろうと思えば技術的には無茶苦茶難しいことをやっているわけではないんだけど
こく兄ちーっす
千烈脚で削り殺しに行ったところをパーフェクトガードされたんやぞ。
ブロッキングのシステムが無いスト2やストゼロまでのシステムだったら
千烈脚が発動するシュワシュワシュワの時点で、春麗の削り殺し勝ち確やったんやで。
ようやく元ネタがわかった
これだけ見ても何のこっちゃだし
なお神の事が大好きなもよう
一応SAを全段ブロッキングくらいならむしろコンボを取るよりは楽(タイミングは覚えてしまえば一定だから)
ただこの失敗したら終わる状況で成功させたうえ、そこから完璧に反撃まで決めてフィニッシュに持ってったのが凄いところ
だから一連全て含めてこそのドラマチックなのよね
もっと圧倒的な攻撃で絶対絶命のケンみたいに演出しないと
1ラウンド目からの流れを見ないと意味がない
鳳翼扇の全段ブロッキングなんて練習すれば誰でも出来るんだから
あれは防御でなく攻撃がヒットする瞬間に特定のボタンを押すって行為だからね
失敗すれば負け確
もちろん押しっぱなしは効果なくて音ゲーのように一発一発入力だよ
フルで3戦見たら壮絶な死闘だった
ガイルに「国へ帰るんだな」と言われてる時ぐらいケンの顔がボコボコじゃないと
ピンチなのかどうか分からんな。
賞金と名誉の掛かった大会で1ミリ残しの状態で同じことができる奴そんなにいないよ。
宮本武蔵も、剣術なんか誰でもやれることしかやってないと言い残してる。
その意味では歩いてるのと一緒、ただし、パンピーが道端でやっるのと同じことを
落ちたら即死の城の上の細い木材の上でも同じように出来て、初めて剣豪になれる。
屈大K になってるよなw
ゴミじゃん
これ多分頑張って作ったんだと思うけど
微妙に感じてしまう
とても残念だ…
現実を知らないアホは気楽でいいよな
ちょっと流れ重視のあっさりした演出で肩透かし感もあるな
※57
女キャラの必殺技が出たのを見てから前入力してブロッキングするのは不可能に近い反応が必要だから
ウメハラは必殺技が来るタイミングを読んで前入力してる
動画を見ればウメハラが前入力した瞬間と女キャラの必殺技が出た瞬間がシンクロしてるのが判る
余計な期待を持たせる記事タイトルをつけた
はちまのバイトが悪いね
初撃は見てからブロ不可能なんやから練習すれば誰でもって訳じゃないやろ。
その何年も後の対戦では、パーフェクトガードまでは再現できたもの、そのまま負けた試合もあった模様
コレじゃあ凡百のやりとりだ
誰だよコイツを神じゃねぇって言った奴は!
誰だよ!
どこのデブだよ!
死んで来ます!!
っていう続き
だから「これだけなら」誰でも出来るって言われてんじゃん
読解力なさすぎ
前見た、R-TYPEレベルの期待するじゃない
たぶん相当凄い事
素人目にはそれくらいしか分からない
ジャンプブロッキングだろ?
スマブラとかでもジャスガとかあるやろ。あれを連撃で全て防いでるのがエグい。つーかスマブラの方でもネタで再現されたようなのあった気がする
実写版のほうが面白い
普通のブロッキングでも取れるけどジャンプだと反撃が最大になる
操作が難しくなる代わりにタイミングも計りやすかったような気がする
そういうウケ狙いのコメントが一番寒いわ
ジャスガは失敗してもガードになるけどブロはノーガードになるからもっとリスキーだよな
アニメは素晴らしい
本当に何もわかってない
わかりやすい。
俺もなんで観客が盛り上がってるかまったくわからなかった。
歓声なんかもそうだし体力バーも無いから緊迫感も無く
ガードする際になんのエフェクトも表現も無いから
ただただガードした後反撃して勝ちましたってだけの動画になってる
やっぱりアニメ技術は日本
避けるな
実際のゲームの方が勢いがあって凄いのに
アニメの方はショボいなw
って言う準備してたけど微妙だった
格ゲーって一生この試合の話題しか無いよな
求めれれている物との乖離にいい加減気付けよ
これフル版だとケンのダイゴが面白いプレイしてんだよね。
わざと負けて会場を煽ってからのこの動画だから盛り上がってるからこの名シーンのダイジェストではわからんよ。
はちまコメント民で例えると
大統領選のコメント欄でバイデン派のコメントを全部いなして、トランプ正統大統領説で論破するくらいの難易度やな。
同意、フルだと梅原が普通に舐めプしてるようにしか見えない
上にフルで見たら死闘だったってコメがあるけど、死闘は2年連続グランドファイナルでのKOユン戦のほうだよね
ここでウメ負けてからの闘劇ウメヌキがこくじんKOを破るのが至高
でも初手からがっつりガードしてるのはさすがに違うだろと
全ての攻撃を捌いて直撃を回避してこそのブロッキングなんだから
あとケンが瀕死の背水の陣状態であることや超必殺技のエフェクトとか演出が足りな過ぎる
ネトフリアニメがいまいちなのはそういうとこだからな
もっとキモくしないと日本のアニオタは見ない
やったことないやつ→かっけー
あるやつ→すげー
中級者→フェイントにかからず発動前に入力合わせるのすげー
上級者→結局大会でたんたんとやるメンタルが一番やべー
ほんとこれw
この話の裏側を聞けば聞くほど当時の梅原の最強さがわかる。優勝とか興味無くて、格ゲーへの愛を感じる。
筐体前に座ってるジャスティンと梅原かと思ったのに
舐めプなんかしてないし普通にまけてるだけだよ、信者は負けたらすぐ舐プとか言ってくれるから本人はありがたいね
ツイッターやってるやつよりはわかってそうだけどな、ツイッターやってるやつは基本自己顕示欲満たしたい馬鹿がほとんどだからw
タイトルがあの瞬間をもう一度、なんやから体力、時間、ゲージ、立ち位置、全てを一緒にしてしっかり迅雷でKOするところまで再現してほしかったな~
迅雷当たった瞬間にSUCCESSじゃちとモノ足りん
コントローラーから手を離したりして普通にナメプしてたやん
もっと紙一重でまるで拳が通り抜けてると錯覚するような見切り捌きの境地でないと