高校の卒業制作でコクピット型コントローラーを作りました。地味ながら座席が傾きます。夢に一歩近づきました。
— かみなり (@kaminari_kz) January 22, 2021
アーマード・コア、最高ッ#ACVD#アーマードコア pic.twitter.com/QfcBh7Ope2
高校の卒業制作でコクピット型コントローラーを作りました。地味ながら座席が傾きます。夢に一歩近づきました。
アーマード・コア、最高ッ
レバーは3Dプリンターで自作しました。 pic.twitter.com/SyUZmNqKY3
— かみなり (@kaminari_kz) January 22, 2021
アーマード・コアシリーズ - Wikipedia
アーマード・コアシリーズは、1997年7月10日にフロム・ソフトウェアより発売されたARMORED COREを第1作としたロボット3Dアクションゲームのシリーズである。
作品ごとに詳細は異なるが、国家による支配体制が崩壊し巨大企業が統治する未来を舞台に、プレイヤーはレイヴン(またはリンクス)と呼ばれる傭兵として、アーマード・コア(AC)と呼ばれる人型機動兵器を操って様々な任務をこなすというストーリーを基本としている。
また主人公は主に中立の傭兵斡旋組織(『AC1』における「レイヴンズ・ネスト」など)から依頼(ミッション)の斡旋と報酬を受け取る。またアリーナやオーダーマッチと呼ばれるレイヴン同士の対戦の場も設けられ、これらの総合的な評価によって傭兵としてのランク付けがなされる。
ゲームシステムとしては、パーツの組み合わせによって自分の望む仕様の兵器(ロボット)が作成でき、各パーツに設定された多様なパラメータを反映した動作を3次元空間内で操作できることが大きな特徴である。
この記事への反応
・将来的には実物大ガンダムのコクピット内を作って欲しいです
・素晴らしいです!これからも面白いものを作っていってください!
・すてきですこれ!
脇のダンパに缶ジュースホルダを使ってるように見えます。
身近にあるもので作ってしまうハッカーっぽいのがかっこいい!
・これ、AC3SLのコクピット視点モードでやったらめっちゃACしそう
・ゲームセンターのガンダムのやつの隣に置いて欲しい笑笑
・すごい!これはレイヴンの夢ですね!
・是非とも、ゲーセンで使いたい!!!
・これ文化祭とかで公開したら100人くらい並びそうですね!
・YES YES YES YES YES YES
・これが若さか・・・素晴らしい!全世界のロボ好きにもっと夢を見せてくれ!!
すげええええ!天才だろ!!

課金にまみれたカスしか残ってない
PS5で発売こいよ
酔わないように、でも画面に合わせてGを感じられるように動かすのって難しいんだよね
現実の動きの模倣じゃダメで誇張が必要で… 昔この手の体感ゲーム作った時は徹夜して深夜のテンションでやっつけたわ
デモンエクスマキナで割と売れるんだから
フロムがちゃんと本家出せば海外含めてしっかり売れそうなもんだが
高校生が自作した、まじ、すげーな、
未完成にも程があるしいつ完成するやらわからん
押入れの中で鉄機やってる方がマシ。
重鉄騎も鉄騎コン使えるようにして欲しかったなぁ…
4系列になるともっと操作増えちゃったから身体と直結して脳からの信号で操作してた気がする
作ったことは素晴らしいし、すごいけど地道に作れば馬鹿以外作れると思うが
発想はレーシングゲームの奴と全く同じわけだし天才なんて過剰評価もいいとこ
さすがに期待してない
頭腐ってんのかよ
会社として発売できんのとは全く別のお話
フロムはしばらくはダークソウル路線で行くだろ
昔のは処理落ち酷かったしね
でも実際設計して、組み立て、稼働して、自分が試遊出来る所まで漕ぎ着けたのはある意味才能だよね
ここから何かが始まるのかもよ
若い才能って可能性が凄いよね
世に絶望と厭世観が広がる
諦めない人々がシェルター(自宅)で耐え忍ぶ
屋内でハッピーになる体験・体感エンタテインメントが発達する
しかし身体は闘争を求める
フロムがアーマードコアの新作を発表する
はい!デラシネ2!!!
VRでも十分だろうけどAR技術重ねたらマジで実機動かしてるみたいになりそう
敬意を通り越して笑える 最早ギャグ
ちゃんとできててえらい
君が自慢するための記事ではない
もうPS3遊べねぇんだわ
後に大破壊と呼ばれる災厄は既に目前まで迫っている…
エヴァみたいな液体に包まれてるコクピットだと思われる
そうすると操縦は出来ないので脳に直結して操作するようになる
空中に浮いてるときでもグライドブーストできれば戦術も広がったのに
コクピット視点でないと無意味。 デパートの上の乗り物と同じ
でも努力、技術は凄いし、行動力は神
ちゃんと作り込めば売り物になるだろコレ