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オリジナルエロ同人を出している青水庵さん、一般向けゲームを本気で作るためメインプログラマーを募集開始



サンプル画面はツクールで作ったものだが制作にはUnityを使用。見下ろし型の2Dゲームでランダムダンジョンとアクション・クラフト要素があるとのこと。

Steamで販売予定だが、将来的にはスイッチやPS4、スマホへの移植を考えているとか。

半年~1年での制作予定で、報酬はなんと月70万円~となっている。


ippangame1








この記事への反応



すごい好条件やん
デザインやらエフェクトやらメモリ管理とか一人でできるならもっと出してくれるんちゃう


凄く高くない?
700万以上かけて作ったゲームはそれ以上の値段で売れるの?


超大手エロ同人サークルの青水庵さんが何をトチ狂ったのか一般ゲームの開発を始めてるの凄い。巨額のエロ同人マネーで専業プログラマ雇って自分が企画したゲーム開発するとか、オタク・ドリームの体現者やろ…。

ちょいちょい2chの広告とかでこの人の名前は見るね。募集要項見たけど、プログラマの総勢人数次第で難易度くそ変わるので、応募する人はそこきいたり、選考する人はそこ言ったりするといいんじゃないかな、と思った。一人で半年でマルチプラットフォームは色々死ぬると思うYO

UnityでSwitchのゲーム開発をイチからマスターアップまでやった経験あるけど、Switch版出すなら初めからそれを念頭に置き、Switchの特徴を考慮しながら作らないと後で苦労したり断念する羽目になりがち

期間制限があるとは言え月給が凄いな!?

普通に作れそうだけどどういうプログラマーが欲しいから分からないから応募しにくいな

青水庵さんレベルともなればこうなるのか!
と色んな関心が湧き上がってきた
一般ゲーともなればペンネーム変えるのかな?
(ADVで堂々と名前出してるエロゲ会社とかあるからそりゃないか)


ものすごい募集してる…

おれ経験あるから知ってるぞ……
これ簡単そうに見えて意外と面倒なやつだ






月70万円出せるエロ同人作家すげぇ・・・!
マジで作ろうとしてるみたいだし、完成が楽しみですわ










コメント(250件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:02▼返信
よほどスイッチに出したいんだろうな
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:02▼返信
パパイヤ鈴木
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:03▼返信
有名?誰?
4.投稿日:2021年02月01日 01:04▼返信
このコメントは削除されました。
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:04▼返信
半年はかなりきついぞ
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:06▼返信
あれこれトータルでやらされて月70万程度だったらむしろ条件悪いだろ
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:07▼返信
まあ一回目から成功はしないわな
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:07▼返信
サクナヒメの成功を見て夢を見始めたか
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:07▼返信
面倒そうだけど条件が良いとやる気も出る
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:09▼返信
ツクールでアクション要素はマジでキツい
それだけで買うのやめるくらい地雷要素やぞ
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:09▼返信
途中で逃げそう
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:09▼返信
プログラマ1人で半年でマルチプラットホーム?
そんな流浪のスーパープログラマーがいるとでも?ww
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:10▼返信
同人作家って中堅以下でも余裕で1000万くらいは年収あるしなあ
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:10▼返信
これできるプログラマーなら大手でもっと高給で働いてます
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:11▼返信
※10
ツクールじゃないって書いてるだろちゃんと読めよ
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:12▼返信
どこまで規模の構想してるか、現時点でどこまで形が出来てるかが分からんから何とも言えねぇけど、半年から一年で完成って結構な突貫作業じゃねーの。
かなりのブラック臭がする。月70万って報酬も金出してるんだから多少の文句は飲みこめ!って感じに聞こえる。
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:14▼返信
いやいや・・・これはきついやろ
unityで見降ろし2Dランダムとクラフト要素って
半年じゃ絶対無理で1年じゃまともなもん作れ無いと思うわ
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:15▼返信
ゴミッチでunityは…
糞ゴミッチになる
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:15▼返信
見える地雷で草
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:15▼返信
3ヵ月ぐらいでケンカ別れ、完成すると思ってるのが甘い
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:16▼返信
企画と根本仕様が決まってるなら月70万ならフリーのプログラマーなら行くだろうな
最大で840万って任天堂レベルの年収だぞ
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:16▼返信
いやビミョーに安くないか?
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:17▼返信
プログラマー1人雇って1年あれば出来るだろ、なんて思ってたら甘すぎるんだが……
プログラマー5人+デバッカー10人+絵師2人雇ってギリ2年ぐらいだろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:17▼返信
事務所凄くて驚いた成人向けの同人本も当たると儲かるんだな
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:17▼返信
くそ面倒くさいSwitchに加えてスマホにPS4もとなると1人で半年はかなりきついぞ
相当有能な奴じゃないと無理
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:18▼返信
>>1
任天堂は余裕で越えてるし福利厚生も手厚いからフリー以外70万で動くプログラマーはいないだろうな
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:18▼返信
同人でめちゃくちゃ稼いでる人だ
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:18▼返信
全部決まってるならアセットまみれでファイナルソードくらいならいけそうだけど
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:18▼返信
2D?こんなのゲーム会社のプログラマなら余裕では…
中小だとメインでも70万も貰えないし会社辞めてやろうとする人いるかもな…
30.投稿日:2021年02月01日 01:19▼返信
このコメントは削除されました。
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:19▼返信
ええやん
裏の同人世界で成功して表に進出か
夢があるな
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:19▼返信
※13
この人ってサークルの運営者ではあるけど
いっつも他人に絵描かせてるし何してるか疑問
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:20▼返信
どれだけの規模の開発にもよるだろうがプログラマー1人は大変だろ
せめて5~6人いないと潰れるか逃げ出すんじゃ無いか?
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:20▼返信
ツクールでよくね?
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:20▼返信
※17
なんだろう、あのゲームを連想してしまう
クラフトピアが出てくる
半年から1年で完成品を目指してるのか?
クラフトピアみたいにアーリーアクセスでズルズルと完成まで伸びて途中で投げ出しそうだな
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:21▼返信
半年~1年は無理っすよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:21▼返信
条件は良いのかもしれんが、そんな短期でサクッと作ろうなんてゲームは出来もそれなりになるぞ
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:22▼返信
若干名って書いてるし1人と決めてる訳ではないだろ
面接やらで人員構成相談しつつという事だろう
だからマネージャーの要素も持った人でないとたぶん務まらない
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:22▼返信
去年のサークル売り上げが億単位になってる
下手なゲーム会社より稼いでるな
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:23▼返信
この人死ぬほど金持ってるよか
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:23▼返信
このサークルめっちゃ売ってるけど他の人に発注して売ってるのか絵柄全然違うな
金渡しても億位稼いでそう。
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:23▼返信
非正規雇用で月70はそんなに高給でもないんだけどもな
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:23▼返信
製作会社に依頼丸投げしろ
その方が幸せな未来が待てるぞマジで
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:24▼返信
個人製作で4年かけて作られたやつ面白かったわ
今年は5年かけて作った新作出るらしいし楽しみ
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:24▼返信
どのみちこんな見下ろし型の画面でアクションとか。。。

完成しても売れないでしょ
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:24▼返信
1千万あるなら月給で雇わなくても外注にぶん投げた方が面倒なさそうな
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:25▼返信
投資とかで儲けて金有り余ってんじゃないの?
そうでないと個人でこんな大胆なことできない
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:25▼返信
めっちゃ頓挫しそう。
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:26▼返信
指定してくる注文の量がとんでもなく凄そう…w
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:26▼返信
>>45
DLsiteの同人ゲームの売上見てこいよ
3万〜5万本売れてる同人ゲームがゴロゴロある
下手するともう国内PS市場なんかより大きな市場だよ
ポリコレ臭いソニーゲームやるより日本人は2dの同人ゲームを選んでる
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:26▼返信
まぁ詳しい労働条件は1:1でやるでしょしらんけど
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:27▼返信
マルチプラットフォーム狙いでプログラマー1人かぁ…70万でも割に合うかどうか
半年~1年でできるとはとても思えないけど
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:27▼返信
エ.ロ抜きで面白いの作れんの
どうせ本番ないだけでエ.ロなんだろ
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:27▼返信
>>41
有名作家か目が出そうな新人を金で囲う手法や
出版編集兼シナリオライターみたいな
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:27▼返信
>>39
数字が見えてる範囲では年商1億6,000万くらいだな
これに加えて外からはわからん電子書籍とかがあるかからもっと稼いでる
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:28▼返信
この人、自分で描いてない
ストーリー考えるだけで億も稼げるの凄いな、、、営業力が凄い

絵師って話考えるの苦手な人多いけど、食い物にされてる自覚ないんかな
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:28▼返信
大成功の田植えゲーに続けってか
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:28▼返信
会社って開発者だけじゃないからなw
仕事に集中できるように色んな裏方が動いてる
それがない環境で1年も働くなんて恐ろしいわ
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:29▼返信
こんな絵でも結構儲かってんだな。
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:29▼返信
めちゃんこ稼いでんだな
しかしこういう挑戦ってまずは身銭を切るのが普通でかっけーわ
西野とかは自分の金使わず他人の金を使ってゴミ作るのがだっせーけど
61.投稿日:2021年02月01日 01:29▼返信
このコメントは削除されました。
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:30▼返信
70は普通だろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:30▼返信
同人ゲーで当たれば大金持ちになれるとか安易に思ってんだろうなぁ
まず1年でゲーム作るってのがあまちゃん
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:30▼返信
>>50
まぁPSなんて今年入ってから累計2万本しかゲーム売れてないしなw
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:31▼返信
※63
もう大金持ちだぞ
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:31▼返信
>>61
今あるゲームより面白くなくても
スケベ要素が強ければゲーム性はテンプレツクールでも爆売れする
それが同人ゲーム市場よ
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:32▼返信
>完成販売後のバグの対応はしていただきます。
>半年~1年での制作が理想です。
どんなに高給だろうとこの2点で経験豊富なプログラマは引き受けないと思う。
逆にほいほい引き受ける人は、実際の開発経験があまりないか、逃げる気満々のどちらかかな。
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:32▼返信
無職どもチャンスじゃん
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:32▼返信
金はあるんだろうが時間厳しくない?
クラフト要素あるならもっと時間かけねーときついだろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:32▼返信
クリムゾンさんですか?それとも
クリムゾンさんですか?
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:33▼返信
>>60
この人はむしろそこに注力してるいわば投資家みたいなもんやから
72.投稿日:2021年02月01日 01:33▼返信
このコメントは削除されました。
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:33▼返信
この企画力は凄いと思うわ
FANZAは何か古い絵柄に金落とす人がいっぱい居る気がする
若者よりおっさんがいっぱい買ってるのかもね35~50辺りな気がする
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:34▼返信
※63
上手い人は基本的に真面目だから
普通は下で稼ごうなんて思いすらしない
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:35▼返信
※66
募集要項を見ると、「一般ゲームですので今回は成人向けの内容は含まれません」とあるぞw
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:35▼返信
厳しいもなにも、だらだらやってりゃ月給貰えるんだからいいだろ
普通こんなの成果だろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:35▼返信
>>67
そのバグ対応にも金を出すならまだ良いと思うけどね
もしバグ対応に金を出さないって話ならさーっと引くと思う
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:35▼返信
>>73
たしかにちょっと古めの絵柄でも売れてるな
DLsiteも同じく絵柄よりプレイ内容って気がする
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:36▼返信
※63
もう金持ちだし、期間に関しても大作ゲームでもあるまいしあまちゃんなんぞ言われるいわれはないやろ
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:36▼返信
※61
この人ほとんど自分で絵は描かんから…原作担当だね
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:36▼返信
>>47
今は有名作家に委託して描いて貰って儲ける手法やから間違いじゃ無い
仮にモリモリで月100万で囲ったとしてもそれで年億稼ぐから元取れてるっていう
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:37▼返信
>>75
それでもキャラの見た目が可愛ければ売れちゃうのが同人ゲーム界隈だから怖いな
木星帝国が作ったゲームもゲームとしてはちょっとアレだったがキャラがカワイイというだけで爆売れしてたな
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:37▼返信
>>76
バイト扱いって事にしてるのがポイント
この手の話は「要求に対して達成出来ていないと金を払わない」よ
達成出来てたらポンと出すだろうけどね
こう言う人達は駄目な所が暴露されたら終わりだから
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:38▼返信
ちゃんと支払われるか不安だな
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:38▼返信
>>80
普通は絵を描ける人が原作者を雇うべきなのに
逆になってるのが悲しいな

文章書くだけのやつが一番儲かるって・・・
86.投稿日:2021年02月01日 01:39▼返信
このコメントは削除されました。
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:39▼返信
こんなので来るようなプログラマーなんてすぐ辞める
インディーゲーで延期したり未完成になるのはだいたい仲間割れ
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:40▼返信
これぐらいエンジニアに普通に出せる世の中になってほしい
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:40▼返信
メインプログラムだけみたいだからな
他の細かいところなどは別の人がやるみたいだな
修正も別人にやらせるみたいだな
メインでバグが発生したらやってねということだな
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:40▼返信
>>85
サークル力なのかもねぇ個人でやるには宣伝足りなくて人が来ないから
絵描きみたいな時間かかる方より文字書いてる方が強いんじゃないかな
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:41▼返信
>>86
PSに移植するときは谷間に布貼ったりスカートの中をダークマターにしたりするやろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:41▼返信
※72
何言ってるの・・・?この人絵描く人だよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:42▼返信
>>89
保守期間明示されてないってのが恐ろしいわ
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:43▼返信
いやいやすでに就職してる人はともかく無職グラマーで条件に叶うなら
どう考えたってやった方が良いよ、お前らみたいにウダウダ言ってて現状は結局無職なんだから
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:43▼返信
>>92
この人は原作と資金と環境の提供がメインよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:43▼返信
>>92
ここ最近何か描いてるの?
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:44▼返信
どうせバイトで70万くれるならもはやそれだけでラッキーなんだが
繋ぎにちょうどいいだろ
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:44▼返信
見た感じそこまで規模大きく無さそうだし2Dならそこまで難しくもないだろうから経験者なら美味い案件では?
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:44▼返信
>>89
えっプログラムと修正が別人なの?
それ最初から詰んで無いか
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:46▼返信
※99
メイン以外は違うみたいだよ
だから他人でも修正できるプログラムを条件にしてる
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:46▼返信
>>6
めんどうなのはどの仕事でも一緒だし
この程度出来るだけで月70万余裕で貰えるのがプログラマーということになるが
それならみんなプログラマーになればいいじゃん
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:47▼返信
>>99
明確な仕様の策定とドキュメント化
それと可読性の高いプログラミングが求められてるってことやから要求事項はハードル高めよ
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:48▼返信
バイト扱いで70なら正社員換算でいいとこ30位じゃないの。
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:51▼返信
夢はでっかくだな
多分システムから言ってアトリエ+シレンみたいな感じになるんかな?
動かして映える絵と漫画で映える絵とあるが、これは後者な感じするけれど
こういった良条件を出すことでこうしてまとめサイトに取り上げられて宣伝にもなるしで
結構良い宣伝方法なのかもな?
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:51▼返信
見下ろし型の2Dって元とそう変わらないのかな
素材作ってたらきりがないし
細かい要素がツクールじゃ無理というあるあるな感じかな
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:52▼返信
プログラム知らない人のプログラマー募集は怖い
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:52▼返信
>>100>>102
…うん!それが出来るレベルの人間で定職に就いてない奴は居ないやろってレベルだな!
同人でも当然昼夜開発しないと半年とか一年で出来る筈が無いし!
この人が「自分が出来ない事に対してちゃんと理解力があるかどうか」で成否が決まるって感じだね
高い金だけ出せば良いって話じゃないし
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:56▼返信
月70マンに見合う仕事が出来る自信がない
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:57▼返信
プログラム分からない人がどうやって選考するの?
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:57▼返信
同人程度のプログラマなら腐るほどいるがSteamメインで家庭用移植を念頭に考えるレベルのゲームを半年から1年程度かぁ
多分世に出ねえだろうな
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:58▼返信
エ□漫画だから振り向いてくれてるんやぞ
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 01:59▼返信
ゲームPGでも年収840稼げる奴はそうそういないのでは?
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:00▼返信
個人事業主で空いてる人が応募してくるんじゃない?
中間会社通さないのでマージン引かれず報酬受け取れるのは悪くない感じ

雇い主側が有象無象の中から使える人材を見抜ければいいけど
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:00▼返信
※107
いやいると思うけど
離職率めちゃくちゃ高い職種だぞ
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:01▼返信
派遣プログラマーで責任なく言われたことだけやってる人でも月100万ぐらい貰ってるだろ
メインで月70万は安いかな
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:01▼返信
バイト待遇70は正社員で30以下ぐらいかな
デきる人だったら他の仕事探すよって感じ
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:02▼返信
クラフトピアみたいな物を作りたい感じだな

118.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:02▼返信
ゲーム作り甘く見とるなw
70マンって安いぞw
期間の見積もりも甘いw
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:03▼返信
ゲーム作り甘く見とるなw
70万って安いぞw
期間の見積もりも甘いw
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:03▼返信
※115
それもう大手すら抜くレベルの収入w
それが事実なら優秀な奴でもやめて派遣にいくレベルだぞw
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:04▼返信
ゲーム作り甘く見とるなw
70万って安いぞw
期間の見積もりも甘いw
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:06▼返信
>>112
要件定義からしないといけないだろうからPGどころかやらなきゃならんのはプロマネ業務よ
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:06▼返信
>>115
ゲームプログラマなら100は無理やな

70は大阪ならフツー、東京なら安い
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:06▼返信
こいつの作品で一般ゲー?
中々チャレンジャーやな・・・
フェミが見たら卒倒するような作品ばかりなのに・・・
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:07▼返信
正社員70とバイト70の違いがわかっとらん奴がおるな。
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:08▼返信
そもそも70万と言ってもバイト扱いだから税金やら何やらを自分で払ったりしないといけないから手元に残る金はかなり減るぞ
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:08▼返信
プログラマーが素人の言う事聞くわけないだろw
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:10▼返信
いや、高額だよ
最低時給付近のバイトが跳梁跋扈してる非正規の中ではね
現在正規で働いてる人を得たいなら低いかな
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:11▼返信
この程度の内容ならベースシステムはアセットストアにあるもの使っていいならかなりの工程省けるからいけそうではあるが、アセット無しで絶対0からやれってことだと1人ではキツイ。
絶対的な内容の仕様とそれを一切合切変更しない、ツクール的に他社が簡単に組み込めるベースのシステムだけ作ってあとは製作者本人がやるとかならまだわからんが、そんな現場見たことないからなぁ。
まぁ募集要項に若干名って書いてるから複数人雇うんだろう。
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:12▼返信
>>128
期間や内容、そして発売後の事を考えたら欲しがってるのは「今正規に付いている人間」でしょ
で、上記が出来る様な人間が一年か半年を同人に費やすなら普通に職探しすると思うよ
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:13▼返信
保険やら税金やらあるから実際はそんなに残らん
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:15▼返信
一番の問題点は販売後のバグ対応もしろって奴だけど、バイト扱いならバグが発生してなくても契約期間は当然金払うんだよね?っていうのが全く分からない
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:17▼返信
バイト70万を高収入と思ってくるプログラマーのレベルでは一年でゲームを完成させられないし、多分めちゃくちゃになって終わるだけじゃないかな。
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:19▼返信
Unity選択のアドバイス貰ったってことは一応仕様は本職にチェックして貰った上でなのかな。
まあしっかり稼いでる人だから足りなければ必要に応じて報酬は払うんじゃないかな。
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:19▼返信
条件的には意外と集まると思うよ
完成するかどうかは別問題だし
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:19▼返信
いいじゃん
どこぞの流出事件の犯人みたいに
専門知識身に着けてIT企業で20年働いたのに、年300万って事になりそうな奴隷候補は応募してみたら?
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:20▼返信
有名なプロでも独立して大失敗するのになに夢見てるんだか・・・
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:22▼返信
>・上記業務内容と仮ゲーム画面をみて制作できそうな方。
募集内容に書かれてる内容とマップ画面2つじゃあ、作業量なんて見積もれないよなあ。
ランダムダンジョンにクラフト要素、マルチプラットフォームとてんこ盛りだし。
ランダムダンジョンにしろクラフト要素にしろ、面白いものを作るんだったら工数かかるからなあ。
割り切って他のゲームをパクるんなら別だけど。それでも一から開発体制を作って半年~1年で完成はきついでしょ。
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:23▼返信
DL系盛り上がってんな
一発当てたら個人もサークルもマジで稼ぎ時だろうな
金稼げるとわかったら商業からも出て来るだろうし
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:24▼返信
Unityの場合はプログラムというよりデザイナーがどこまで作るか?によると思うんだが
RPGだとしたら、システムにどこまで凝るかにもよるけど、プログラムの負担はそんなでも無いよ
少なくともアクション系の製作に比べたら副業でやれるでしょ

141.投稿日:2021年02月01日 02:24▼返信
このコメントは削除されました。
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:28▼返信
>>26
報酬提示が月○○円って時点でもうわかってねえよな

工期ダラダラ延ばしても許されるならいいけどさ
人総額提示しない理由がわからん
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:29▼返信
デザインをもうちょっと詰めないと分からんだろ

こういうときは、モロに言っていいんだよ

「トルネコ」とか「なんとかのなんとか、なんとか」(タイトル度忘れ)など

なぜプログラマーに設計を求めているのか
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:30▼返信
素人マネージャーの元に付くなんて、どう考えても地獄だろ
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:31▼返信
こいつ、「これだけ言って仕上げてきたものを見て選ぶ」とかやってるように見えるが

それはプログラマーの選定方法としては完全に間違い

プログラマーはデザインに関して想像力を働かせる仕事ではない

「設計・デザインの言ったことを形にする」ものだからだ
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:32▼返信
一年は無理やろ、それにユニティか・・・
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:32▼返信
>>140
クラフトシステムがあるって時点で滅茶苦茶凝ると思うんだけど
クラフトシステムはクソ面倒だからね
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:33▼返信
班が5人とか8人くらいまでだと、プログラマーも

「おめーこれつまんねーだろコッチのほうがいいよ」とかヘラヘラしながら仕事してることもあるが

本当はそういうことをしてはいけない

設計に口を出すのは、本来は反則
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:36▼返信
すけべを追及しろ
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:36▼返信
>>50
基地外の妄想かぁ
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:37▼返信
ゲーム内容はアセットで出来る範囲でしかやらず、
ゲームの魅了はキャラで出すって感じかな。
それでも原因不明のバグ発生で時間がかなり取られる場合もあるから、
半年~1年での完成はかなり難しいだろうなあ。
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:41▼返信
クラフト要素はいいんだけど、作ってどうすんの?っていうとこまで踏み込んでねーし

やはり「これだけ言ってどこまで膨らませてくるか」を見てるとしか思えない

それはプログラマーの仕事ではない
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:42▼返信
>>16
ゲーム製作はよくわからんが、条件が良いなら、アドバイスしてくれるゲーム製作者が参加なり紹介なりしてくれそうなのにな
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:50▼返信
パヨクってゲーム好きそうw
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:56▼返信
本当に優秀な人材を欲しいのならば、

「元大手ゲーム会社のプランナーの友人」

これの名前を出せば良い。どうせ雇ったらバレるんだから募集の時点で出せば「あれのプランナーか!」って人を寄せれる
名前が出せないのならば…そう言うレベルのプランナーでしかないって話だ
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 02:59▼返信
こういう雇い主はこんだけ出してるんだからあれこれ直せとかどんどん厄介になるから怖いよ
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 03:03▼返信
自称プログラマーとネットプロデューサーさんが集まりそうだなw
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 03:13▼返信
お天道様の下を、大手を振って歩きたいんや…!
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 03:18▼返信
全然知らないけど有名な同人作家なのか
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 03:33▼返信
エ□ゲでもない
ニッチなゲームを作りたい訳でもない
熱意はない
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 03:39▼返信
すげーな半年は無理だろ
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 03:53▼返信
ゲームに使用する絵、音、などの素材とかプログラマーとかスケジュール管理する奴とか…etcと”自己完結”で作業ができる漫画系とゲームは違う アレは人間を纏めて引っ張れる存在がいないと動にもならん
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 03:53▼返信
>>115
派遣プログラマー=高額所得者ってことか?
プログラマーすげーな
みんなプログラマーになれよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 03:54▼返信
>>152
凄い馬鹿
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 04:05▼返信
これだけを組むだけなら誰でもできるが

だったら、「選考基準として完全に不適格」ってことになる

こんな程度も分からんバカがいるとは思えないが
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 04:18▼返信
>>3
広告で見たことある
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 04:19▼返信
>>7
まぁ稼げるかはともかく作れれば本人的にそれでいいんじゃない?こういうのって
168.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 04:24▼返信
ギリギリしか出来ない奴はお呼びじゃないに決まってんだろ
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 04:59▼返信
ツクールで制作したゲームならスイッチのイーショップで配信しているじゃん
800円以上の価格だけど
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 05:03▼返信
フルタイム労働させてるのにバイト扱いすると国地方公共団体と揉めるぞ(社会保険料未納とかで)
外注にしないと危険だわこれ
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 05:03▼返信
メインプログラマーでこの額だから最後の最期まで責任持って完成させろっちゅーこっちゃ
途中で放り投げたりしても逃がしませんよぉぉぉ~~~~
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 05:06▼返信
今日(2月1日)任天堂決算発表なのに誰も感心ないんだなw
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 05:06▼返信
1年でSteamからswitch、PS4、スマホまでとか無理じゃね?
メインはその人にやらせるにしても、あと平プログラマーをどれくらい入れるか・・・
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 05:07▼返信
最低でも1000万円の儲けを出さないと
人件費840万円で大赤字コースだろうからな
変わった要素もないレトロゲーでは厳しいんじゃね
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 05:12▼返信
自分でプログラム覚えてやった方が早いだろ
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 05:13▼返信
※一般ゲームですので今回は成人向けの内容は含まれません

売れる要素が見当たらないな
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 05:15▼返信
このレベルの同人作家はもう赤字とか気にする次元に生きてないよ
年収が推定数千万、トップクラスになると1億以上
仮に1000万赤字になったところで生活に不自由ないもん
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 05:23▼返信
> 技術・条件
> ・一般常識のある方。
> ・報告、連絡、相談ができる方。

ワロタ
これをできない人が山ほど応募してくるんだろうなぁ・・・
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 05:41▼返信
>>176
一般で売ってヒロインの価値を高くしてから成人ゲーとして売るんだろう
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 05:47▼返信
すげぇ、何も期待できねぇ
181.投稿日:2021年02月01日 05:50▼返信
このコメントは削除されました。
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 06:03▼返信
そもそも2Dゲームで大変なのってプログラムよりもデザインだからなあ
優秀なプログラム打てる人がいても画面作れる人いないと劣化ツクールでしかない
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 06:15▼返信
ウディタであんなクソみたいなUIのゲーム出してるとこがそんな展開出来るとは思えんわ
めっちゃ抜けたけど
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 06:21▼返信
毎年払う税金にうんざりした結果なんじゃねぇの
185.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 06:28▼返信
この人手持ちの金が凄いだろうからな…
186.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 06:53▼返信
これ仕様通りに開発してもオーナーPからクレーム付けられまくって何時までも完成しないでプログラマーが病むパターンの奴やん
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 06:58▼返信
現役のコンシューマのゲームプログラマですら月給30万とかざらだから破格だな
会社辞めてフリーランスになってるベテランも多いから選び放題だろう
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:05▼返信
70万!? すごすぎ
一日に2万行ぐらいかける人なら、半年でもいけるか?!
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:12▼返信
>>63
この人オリジナルアダルト同人で何本も当ててるヒットメーカーだから既に億くらいは余裕で稼いでるよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:14▼返信
>>10
ツクールじゃないって書いてんだろ!
お前って本当に文章を読むことができねーな!
その癖止めた方がいいよ。普通に社会に出たときに問題あるから
191.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:15▼返信
>>189
同人で生きるほうがいい気がするが、やっぱ商業にあこがれるんかね?
192.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:18▼返信
>>80
この人が関わった作品兎に角えっちだからなぁ、絵が上手い人でもこの人と組み合わさるとよりヒットするから原作力が本物なんだと思う
193.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:20▼返信
>>92
一番よく見る特徴的な絵柄の人が本人なんだと思ってたけどあの人も違うのかな?
194.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:26▼返信
つまんなそう
195.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:29▼返信
>>191
同人界隈のみであと数十年ってのはハードだからやれること増やしたいんかなぁ?商業に憧れるにしては出す作品かなり性癖濃かったが
196.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:35▼返信
>>56
買い切りじゃなくて割合だったとしたら悪くないんじゃない?この人のサークル作品売り上げ高いし
197.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:44▼返信
同人かぁ
こういうのって最初よくても色々トラブル起きて企画立ち消えやら未払いで消滅とかざらだからぁ
コメ見ると金持ってる有名どころっぽいから多少信頼性はあるのかもしれないが
198.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:45▼返信
>>142
どのくらいのポジが何人欲しいかすら本人わかってないんだろ。
199.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 07:46▼返信
天サク 85万本
天さくが出てた大戦 20万本

まあインディーズに負けたよね
200.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 08:12▼返信
ちなみに清水庵のほうはヨガチカw
201.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 08:18▼返信
こいつ、「これだけ言って仕上げてきたものを見て選ぶ」とかやってるように見えるが

それはプログラマーの選定方法としては完全に間違い

プログラマーはデザインに関して想像力を働かせる仕事ではない

「設計・デザインの言ったことを形にする」ものだからだ
202.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 08:18▼返信
本人言い訳しに出てきてね?

みっともねえ
203.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 08:22▼返信
工◻︎だから売れてたのに一般で売れるとは限らんだろ、サクナヒメが爆売れして俺も行ける!とか思っちゃったのかな
204.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 08:30▼返信
ツクールゲーをPS4にって既に「エアラフェル」があるしな
elonaは中国の会社が入ってelonaモバイルとしてベータまで出てる
205.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 08:34▼返信
もっと評価されてほしいゲームはDLsiteにたくさんあるわ
206.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 08:46▼返信
よくあるプロジェクト期間内でしか雇用しないのなら70万は高くはない
むしろちょい安い部類
まあ有名になれるかもしれないからワンチャン狙いはあり
継続で一生食わせていくなら高いけど求人みたら期間だからやっぱ安い
207.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 08:56▼返信
なんかのちのちトラブルになりそうな予感しかしないわ
208.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 09:03▼返信
Unityはスイッチと相性悪いからな
209.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 09:15▼返信
相場相応な気がする
210.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 09:29▼返信
前に作ったゲームを流用するぐらいじゃなきゃ半年では絶対無理
Unityって用意された機能をそのまま使う以外は地味に大変で、ツクールと同じつもりで作ると痛い目に遭う
211.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 09:54▼返信
企画とかがしっかり完成してるなら1年で制作は可能でしょ

発表から5年かかるようなAAA級タイトルでも実際の製作期間は1年半とかじゃん
212.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 09:57▼返信
これ一人でデバッグからマルチ移植まで全部やらせるんなら安過ぎだろ
213.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 09:57▼返信
Fateの逆パターンで一般発売してからの
成人向け発売やろな
214.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 09:59▼返信
ツクールで作れるRPGくらいなら1年もありゃ余裕だわな
215.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 09:59▼返信
※210
んなわけねーだろwww
みっちり5年かけても間に合うか微妙だわ
216.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:02▼返信
※211
そのAAA級のゲームクリアしてクレジット見たことあるならなんで1年半で済むかわかるはずなんだけどな
217.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:03▼返信
青水庵か
この人めっちゃ稼いでるからなぁ。出来るだろうな
この人の初期の絵はすっごいキモいんだけど、途中から結構変わってきて、リゾートのやつ以降はなんか魅力ある絵になってる
あと、他に絵師を雇って作画を任せたりした作品も抜ける。トイレ籠とか桂井よしあきとかのやつ
同人はこの人以外だと、STUDIOふぁん、笹森トモエ、この辺とかやばいよ。1本出すだけで数千万とか稼いでるからな
218.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:03▼返信
青水庵か。この人めっちゃ稼いでるからなぁ。出来るだろうな
この人の初期の絵はすっごいキモいんだけど、途中から結構変わってきて、リゾートのやつ以降はなんか魅力ある絵になってる
あと、他に絵師を雇って作画を任せたりした作品も抜ける。トイレ籠とか桂井よしあきとかのやつ
同人はこの人以外だと、STUDIOふぁん、笹森トモエ、この辺とかやばいよ。1本出すだけで数千万とか稼いでるからな
219.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:05▼返信
エラーでたからコメントできてないと思って再※したら出来てた
すまん
220.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:15▼返信
単にUnityが使えるだけじゃなくてマルチ展開させるスイッチやPS4、スマホへの移植というか動作確認ができて、
販売開始後のバグ修正や機能追加のバージョンアップも込みでしょ
221.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:17▼返信
最近の工口同人て
大きく当ててる人は二次創作じゃないパターン多いな
222.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:18▼返信
エ ロって人に言えないからなー
誇りが持てない
ひぐらしみたいにアニメ化とかも期待できないし
楽に儲かるけどそれ以降の伸び代がないっつーか
一般で当てたくなるのもわかる
223.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:22▼返信
素人はunity使いたがるが、完全なる罠だからな
コケる予想をしておく
224.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:29▼返信
よほど自身のあるアイデアなんかな
225.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:30▼返信
※223
Unityって完全ブラックボックスだから2dでいいならcocosでも使っとけ
226.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:31▼返信
ゲームの規模やクオリティは低いものとしてもメインプログラマー1人で70万って激安だぞ
安すぎるって意味で話題になるならわかるが
227.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:33▼返信
エ、ロ無しのツクールぽいRPGなんか売れるのか?
228.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 10:46▼返信
リアルな話、外注でプログラマ雇うとしたら下っ端でも80万くらいかかるからメインで70万は破格の安さ
229.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 11:03▼返信
うーん
今時有料の2D見下ろしはいくら面白くてもステマが無いと無理だと思うわ
230.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 11:08▼返信
ユニティを選択肢とか害悪だろ、ロイヤルティ的にもUEだろ
1億ドル迄無料なのに
231.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 11:44▼返信
これかなり大変だと思う
ギリ可能か?
232.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 11:47▼返信
>>175
雇った方がどう考えても早い
233.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 11:54▼返信
※207
知名度的ににそれはないだろ
雇われ側が余程のバカでない限りは
234.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 12:01▼返信
メインプログラマー(プログラマー兼デザイナー兼マネージャー兼音楽担当)やろか
235.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 12:04▼返信
>>230 そもそもUE4の動作が重いから2Dなら圧倒的にUnityのが強い
2年くらい前から2Dに力入れたのがunityや
ロイヤリティかかるくらい儲かったなら同人作家も余裕で利益でるので問題ない
なによりC++で作るから人件費が高くなる
236.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 12:07▼返信
>>225そこまでブラックボックスじゃないぞ
とあるソフト1つで内部コード全部見れる
237.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 12:24▼返信
>>218
け、経験値ランド・・・
238.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 12:28▼返信
この同人ですげえ儲けてるし
このぐらいの月給なら簡単に払えるだろうな
239.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 13:00▼返信
※190
こういう読む力が無いプログラマーが集まるんだろうなw
240.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 13:02▼返信
サクナヒメドリーム
241.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 13:26▼返信
企業案件だとプログラマの単価としてはちょい少ないくらいだけど個人で出せるのはすごいね
242.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 13:58▼返信
勝算が見えないな
泥船に乗りたきゃどうぞ
243.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 14:24▼返信
※17
募集した本人もできると思ってないやろ。1年で根幹を開発させて首切ってシステムだけ回収する魂胆やろ。なのでバイトって強調してるんやろし。
244.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 14:26▼返信
作家って誰?
redlightさん?
だったら即買いなんだが
245.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 15:25▼返信
こういうの作ってるって人に言えないしさ
儲かっても満たされないものがあるんよ

だから一般で売れたいっていうのはわかる
246.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 18:15▼返信
DLsiteに腐るほどある同人ゲーの1本になるだけでしょ
247.投稿日:2021年02月01日 19:10▼返信
このコメントは削除されました。
248.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 19:28▼返信
他人の褌で相撲取るしかしてないような同人屋にオリジナリティのある物が作れるわけ無い。
何かに似たような凡作未満のものしか作れんやろ。
249.投稿日:2021年02月01日 19:30▼返信
このコメントは削除されました。
250.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月01日 21:25▼返信
この人、似たような作家募集(弟子?)してるのも見たことあるけど
すげえ金払い良いなと思う条件だった記憶がある
募集要項上はかなりホワイトな労働条件を提示してた
才能ある人に投資を惜しまないから成功するんやろな

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traq