1月28日に発売したディスガイア6
現時点で評価2.5となかなかな感じの今作。
最初からオート周回が可能でもはや画面を見る必要がない斬新なゲーム
システム | 魔界戦記ディスガイア6 | 日本一ソフトウェア


この高速オート周回がなかなかの負荷なためエラーが頻発
ディスガイア1日4~5回エラーで落ちる
— プリコレについて愚痴ろうぜ (@isaoisaoisao80) February 1, 2021
これSwitchの状態とかによるのかな
寝る前放置は朝起きたらほぼ確実に落ちてるしうーん
たとえオートセーブが生きててもエラー落ち寸前まで処理重なってる当たりPS4の寿命がマッハなのは確定的に明らかでしょ
— 尾張ヤナ (@Owari_87) January 31, 2021
流石にディスガイア6程度でハードぶっ壊す程やり込む(=放置する)ほど名作だとは思わなかったな
ディスガイアまたエラー吐いてた
— じゃむパン (@jamnewfactory) January 31, 2021
辞めちゃろうかな…
ディスガイア6 エラーで検索すると山ほどツイート出てくる
— 大田真章 (@dainsleif0825) January 31, 2021
今日も朝起きたら30分位でエラーはいて死んでた
高速周回で放置するバランスなのに放置したらエラーはいて落ちるとかゲームとして破綻しすぎでは??
エラーの末にセーブデータ破損もある
ディスガイア6、オートセーブきって周回してたらエラー落ちして2時間半分消えた
— みるく (@mp01c) February 1, 2021
PS5ですら落ちるとかダメでしょ
ディスガイアのオートセーブのデータ破損して1日のデータ消えた…
— シャカリキボーイ (@Syakariki_B) January 31, 2021
オート実装したせいでディスガイアのプレイ時間の大半を占めるレベル上げの部分ほぼ消えたからなww
— るな🍀 (@FUMIGO0509) January 31, 2021
相対的にやり込み要素減ってるし、ステカンストだけなら5の方が遥かに時間かかるっていうね
オートセーブのデータバグってディスガイアの半日くらいのレベリング消えた
— 🍡りったん🐙 (@dango_dm) January 31, 2021
この記事への反応
・ディスガイア6。
1日に1回はエラー出して止まる気がする。
最速のオートで戦闘任せっぱなしは想定外の使い方なのかな……
・お夕寝したので寝る時間ずらしてそれまでディスガイアのストーリー進めるかと思ってたのにアイテム界100階分がエラーにより消えてしまったので潜り直しで今日はフィニッシュです。
拠点に戻った際のエラー多くね?
修正パッチはよ。
・ディスガイア倍速放置してたらエラー落ちしたしストーリー自体クリアしてるからパッチ修正くるまでライザやろかな・・・
・ディスガイア6の放置作業、PS本体にメチャクチャ負担掛けるから、ファンがゴーゴー鳴るのね。
・ディスガイア6これ倍速上げ過ぎるとすぐエラー落ちするので寝るときは2倍とかにしとくとbestとは言わないがbetter
・ディスガイア6はエラー落ち多発してるようだな……。セーブデータ物故割れてませんように(
もはやハード破壊するためのゲームになりつつあるな

ハードまたぐなよな
それとも単純に開発がダメなのか?
記事読まずにコメント書く馬鹿が速攻で湧いてて草
ただのハードスペック不足じゃん
ンな訳ねーだろ基礎プロは
同じなんだから
ほんと困るなぁ
恐らくまた数千本しか売れてないだろうし
日本一がPS5すら落とすようなハイスぺゲーム作れたのか
むしろオート周回の方が負荷が軽いくらいでいいと思うんだが
日本一は何考えてんだ?
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
ゴミ会社に金払うくらいなら同人ゲー買ったほうが全然いいぞ
おい、PS5も落ちてるんだが
ソニーもゴミ会社って事か?
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
劣化じゃん
今回は売れなかったぶん被害者が少なく済んだが
NSw『あなたの四騎姫教導譚』 初週 3,415本
NSw『嘘つき姫と盲目王子』 初週 6,412本
NSw『魔界戦記ディスガイア Refine』 初週 2,894本
NSw『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』 初週 1,761本
NSw『夜廻と深夜廻』初週 2,997本
数値が馬鹿ほど高いってザナドゥ時代の骨董品じゃない?
NSw『ディスティニーコネクト』初週 1,578本
NSw『殺人探偵ジャック・ザ・リッパー』 初週 2,013本
NSw『じんるいのみなさまへ』 初週 3,682本
どうせ欧米じゃ売れないんだし
NSw『魔界戦記ディスガイア4 Return』 初週 1,642本
NSW『ボイド・テラリウム』 初週 5,400本
NSw『少女地獄のドクムス〆』 初週 1,928本
② 2017.1.17 06:50‐はちま起稿:【哀しい】日本一ソフトウェア、ニンテンドースイッチにゲームを出しただけで株価大幅反落… 投資家が失望売り
③ 2017.7.6 13:30‐はちま起稿:日本一ソフトウェアの社長がネット掲示板に降臨!「何か聞きたいことある?」 → Q.スイッチでディスガイアの続編は出ますか? →(はい、その可能性は最も高いです。)
④ 2019.5.18 07:00‐はちま起稿:【超悲報】日本一ソフトウェアさん、従業員に給料を払えなくなってしまうwwwww
⑤ 2019.5.21 08:05‐はちま起稿:【超悲報】日本一ソフトウェア、従業員の給料が払えず禁断のMSワラントに頼った結果、株価-17%の暴落(´;ω;`)
⑥ 2019.6.14 21:30‐はちま起稿:【悲報】経営がヤバそうな日本一ソフトウェア、なぜか役取締役報酬を1000万円→5000万円に増額…逃げる気満々だと話題に
⑦ 2019.6.15 15:00‐はちま起稿:【ブラック】倒産秒読みだと話題の日本一ソフトウェア、社員の平均年収が低すぎることが判明「技術者ならこの倍は貰わないと割に合わない」
ぶーちゃん必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スイッチはいっぱい良作あるからどうでもいいが
経験値が稼げてりゃ何でもいい、ってモードがオート周回なんだから
画面にデカデカと「オート中」って白い文字だけ出しといて
グラフィックもサウンドも全部カットで良いと思うけどね
違うだろお馬鹿さん
寄ってくるなよw
またかよ日本一
もうコイツらスイッチの評判わざと悪くしようとしてるだろ?
割りと本気で山下さん切られたのかもな
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
こんなのどんな奴が買ってんだ
スイッチ版は体験版からもう出来が悪かったし
なぜわざわざそんなアホなことを?
PS4版はまだマシなんやな
あと不具合なかったとして内容も薄いってちゃんと書いとけ
ざまあwwww
最後までやったけど3650階層ランダムダンジョンにはがっかりしたわ
EDは良かったけど
外のが広い分迷宮内の世界も狭かったし 前作みたいな感じで良かったのに…(泣
キャラも少なければ技も激減、システムも簡素化してしまっていて
5の進化版というより実験作みたいなボリュームになっちゃってる
倍速オートは便利だけど確実にゲーム寿命を縮める原因になっていて賛否両論
エラー落ちを抜きにしても6の出来は悪い
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
しかもTSUTAYAランキングではスイッチ版のが上っていうね
ゴキブリって何だったら買うの?w
バカ豚顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
文句あるなら出ていけ!!
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
前作の残り物だけで完成品ぽいモノを仕上げただけだった
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
スイッチオンラーならな
マルチでスイッチの方が強かったから叩くことにシフトチェンジ
PSの方が強かったらまず叩かない
本気でゲーム業界潰すつもりか?
武器技廃止
装備適正撤廃
汎用キャラ激減
減りすぎた要素を誰が喜ぶ?
6の新要素を足した5の方が売れそう
スイッチ版はニンテンドースイッチ本体破壊する不具合あんのか
こっわ
まず6自体がクソ、突貫デザインと突貫ストーリー
何を考えたかオートモード搭載で更にクソ
おまけに最適化不足で目も当てられない
D2のリマスターか続編出したほうがまだ売れたレベル
何言ってんだこいつ
なんでオートセーブ切った
↑
こいつディズガイアしたことないだろ。本番はクリアしてから
今作はアイテム界に潜らなくてもクリアできるレベルだわ
ガイだからほっとけ
広告手腕だって電通から社員が出向してるから安泰よ
さすがゴキステ企業、Switchの評判落とそうとわざとやってんな日本一ソフトウェア
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
ゲーム業界の前にこのゲームはハードをぶっ壊す勢いなんですが...
しゃーない、PS4版に買い直してやるか・・・、だりぃ
ディスガイアの特徴全部消したのほんとワロタ
ニンテンドースイッチ版は不具合+本体故障不具合もあんのか、スペックの問題か
完全にソフトの問題やん
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
コピペ豚はコピペに時間使わずに
スイッチやったれよ
やるゲームないだろうけど…
ディスガイアだけにw
そもそもPS5版なんか存在してないけどな
ここに関わるとろくなことにならんな
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
コロナの影響はかなりでかすぎると思う。
アルバイト等でバグ等の修正募集とかなくなっとるでの
Switch版は不具合まみれなのか、本体故障するってヤバない?
おとなしくSwitch買っとけ
ポケモンの時も似た様なデマ吹聴してたよな
歴史は繰り返すのか…
スイッチ壊れるやん
覚悟がないやつは買っちゃいかんよ
駄目な方勧めてどうする
互換で動かしてるんだろ
スペックの問題じゃないってことだ
評判とか関係無く最近のマルチはみんなSwitchの方が売れてるから安心しとけ
ゴキちゃんPS4もってるのにスイッチ版買ったの?
もはやゴキにすら見捨てられてるんだなPSってw
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
何故ディスガイアにこんな機能を付けたのか理解に苦しむ
世間じゃSwitch独占だと思われてる、って言ってた割に接戦なんだな
スイッチ版の被害者がPS4へ流れてきてんのかな
高速オートで落ちまくる→設定を画質優先から動作優先にすれば大丈夫
って情報出てたけど
今さら騒いでるってことは何か違う不具合が見つかったの?
練武ワンパンが出来るようになっていくのが楽しいゲームなのにな
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
昔は好きだったんだけどなあ
みなさんご存知はちま遅報やぞ
情弱が情弱をまとめてるだけ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
日本一はなんでこんな簡素なゲームでもやらかすん?
「あの」日本一ソフトウェアだぞ?バグが大量にあるのは火を見るより明らかだろうが
最近だとドクムスメ、そして今でもバグ大漁やんけ
ないのは完成されたテンプレートのあるノベルゲーだけだ
ちなみにゲーム面も5より劣化しているぞ!日本一のゲームは成長どころか衰退しているな
こんなクソゲー、シリーズファンでも買ってるやつが居ないんだよ
つまり例のN買取保証が殆ど
言わせんな恥ずかしい
熱暴走によるものなのかプログラム上のバグかで変わるんじゅね?
2021年 ソフト売上 機種別ランキング
1位 Switch 2,070,506本 シェア99.0%
2位 PS4 21,425本 シェア1.0%
最終更新日:21年01月30日
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
まだLv150万くらいしかないがw
ブヒッチ版で起きてるってのが見えない程お前盲目なんだなwwww
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
放置するゲームって時点でどうよって思った
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
全てのマルチゲームが劣化するから
Switchをゴミハードと認めてて草なんだが、自虐かよ
確かに稀に固まってフリーズしかけたことはあったな…8秒ぐらいして動き出したけど
あれがそうだったのか。あぶねー
絶滅機種の痴漢やぞ
それただのロードでしょ
エラーが出てない人はもうちょっとゲームやりこんでから書き込んだらいいよ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
これでますます信用ゼロに近づけたね。
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
このコピペ貼って喜んでるとこ悪いけど日本語ちょっとおかしいところあるからすごく滑稽
単にゲーム機を酷使し過ぎただけデショ
まともな開発する気が失せたんだろ
(英ゲーム誌MCVに掲載された日本一ソフトウェアアメリカ 山下社長へのインタビューより)
借金してまで役員報酬増やすんだもん
あそこも任天堂ハードに出してからガタガタになってたし
まさにNの法則だわ
倍速で遊ばなきゃ遊べるやろ
それで起きたら知らん
任天堂もファッキンサッカー開発じゃ無くて日本一買収してやればよかったのにw
Switchマルチはこんなのばかりだな
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
逆にSwitch版の報告が少ないのはエラーが少ないのではなくてそもそものプレイヤー数が…
買収しちゃったらさーどがあつまってるぅぅぅっていうステマできないじゃん
リリース直後の不具合まみれも当たり前だし期待しすぎ
一泡吹かせるならわかるけど一泡を吹かせるっていうのはおかしいからそこ直しな
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
AIじゃないんだから別の言葉で反応しろよ、コピペじゃなくてさ
もしかしてコメに反応出来るテンプレはそのコピペしかないの?これでガチのAIだったらすまんが
休憩ナシ気絶するまでマラソン走らされ続けるイメージよ
直せやwwwww
VITAマルチはクォリティが落ちるから嫌ってたのに、スイッチマルチでクォリティの低下とバグ多発まで起こってるんだぜwww
こんなんだったらVITAマルチは擁護してたらよかったんじゃないの?www
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡吹かせる事ができるんだ!?
意味わからん。
豚って本当にバカだな
うん、それでいい
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
最初から最後まで勝っても負け、勝っても負けの繰り返し
汎用キャラ、DLCもキャラ削減しまくり
これで面白いわけがない
でもアプリ出してた頃と開発力は変わってないんだな
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
実際はどんな割合だろうが、確実に「スイッチ版の方が売れた」という結果だけが出てくる
スイッチ版は出荷350万とかだったりしてなw
エラーが挟まれることによってプレーヤーとの駆け引きが生まれるのだ
任天堂に関わったばっかりに…
1位 Switch 2,070,506本 シェア99.0%
2位 PS4 21,425本 シェア1.0%
最終更新日:21年01月30日
あんまテストしてないんだろか
ツタランwwwwww
ディスガイア5が初週2万本だったから、あんま売れる想定してないだろうし
3D化もコスト掛かりそうだしな
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
バグ多発はスイッチのせい、って言っちゃってんじゃん
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
桃鉄なんて海外で0本だぞ
冗談抜きで長時間やってたらぶっ壊れるよ
やべえなディスガイア6
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
それがガンガン回ってるってことは本体寿命まじで縮めてる
倍速とかオートとか確実に本体にたいして負荷かけ続けてるのと変わんねえぞ
ベンチソフトじゃあるまいし
俺も寝る時と会社行く時オート周回だが
1度も落ちた事無いわ
売れなくてPSっ子ですとか言い訳して
だした作品でSwitchにもPS4にも高負荷かけて壊しに来るってマジで
日本一ソフトってSIEにも任天堂にも嫌がらせしてるの?
スイッチは本体の仕様でエラー出るもんな
ゾーン
ミカゲールと同じ道を行ってるな
あの人は自分の会社潰しただけだが
テイルズとサクラ革命を潰して大手2社に大ダメージ与えてる
某プロデューサーのほうがやべえと思う
すげー、PSハード煽ってたけど
PSPで出してた頃が一番売上良かったよね、イメエポ
それよりオート周回を導入して回転率を高めてる割にボリュームが皆無なのが問題だわ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
馬鹿だからオウム返ししかできないし、なんでもかんでもソニーガーするだけだから話に整合性もない
そもそも売れない理由をユーザーのせいにしてたけど
PSPのBGMやシステム使いまわしのゲームや、PS3での糞ゲーの時と永遠とか
あれでなんで売れねえんだって文句垂れてるほうがおかしいしな。
あそこは大手の開発協力や下請けで作ってれば良かったんだわ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
決算ではPSの方が売れてるけどなw
店頭販売物理ディスクの話だろ原始人
そんなんだからいつまでたってもデジタルシフト出来ねえんだよ
これに限らずスイッチマルチソフトは100%必ずクオリティが低くなるよな
決算でいつも泣き見てるのに何いってんだか…
煽りじゃなけりゃ、真性の変態か?
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
3Dにしたせいでただでさえ重いとか言われてんのにw
ゲーセク軒並み上がってんのに ワロス
いい加減ゴミ性能のハードはマルチから外すか最初からゴミ基準で出せよ
プレイが単純にストレスになるんだよね
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
あと任天堂からもSIEからもユーザーを敵にまわすのは正直ゲームメーカーとして何もプラスになる点がないのに
プロレスだとおもってやってる社長がマジで痛い
序盤のアイテム界潜りが一番楽しい
4か5くらい楽しめればズンパス買うかと思ったけど、流石に今回のはいただけないわ
エラーはほとんどあったこと無いから別にいいんだが、ボリュームが無さすぎる
汎用キャラもメッチャ少ない。
転生の素質値が、今回はカルマ値とかいうのに変えられててそれを割り振らなければならない。だがそのカルマ値がキャラミッション的なやつ以外では手に入りにくすぎる。
魔ビリティーのコスト上限も、今回キャラ界が廃止されちまったせいで上げにくい。汎用職の職業熟練度を複数マスターしていく事で上がるが、真面目にやるより金で解決した方が一瞬で終わる。
技が職専用にされちまったせいで、盗賊で銃技使う。といった事が出来なくされてしまってる。ガンナーで銃技覚えた後に転生で盗賊に変えても銃技は使えないといったふざけた仕様。
マジで、製品版買った事ちょっと後悔してる。ズンパスもアホみたいに高いしね。6000円てアホすぎる。1キャラ大体550円くらいになるのかな。
職の性別廃止したうえそもそも職自体少ないという地獄
今回はアイテム界でアイテムレベル上げたら、以降宝箱や店やボーナスで手に入る全てのものに引き継がれるぞ。
例として、一度テスタメントLv300作ったらそれ以降は宝箱から出て来るテスタメントも全部Lv300で手に入る。
この仕様の為、金稼ぎするなら修羅界で手に入れた適当な装備一個のレベルを極端に上げておけば、後は同じアイテムが手に入る度にそれ売りまくれば良い。
こういう奴ホント迷惑だわゴキと違って毎週週販でも売上のばしてゼルダやマリカやスマブラやどうぶつの森やモンハンライズとか順調にヒット作も出てるのに。
ただ煽るために意味のないコピペ貼りまくってる奴、Switchや任天堂のファンとしてこういう頭おかしい奴と一緒にされたくないわ。ただの荒らしとか嫌がらせに必死こいてるクズは任天堂からしてもファンからしても印象悪すぎて迷惑。
なにか言いたいことあるならコメント書けよって思う
○マスタリー屋が廃止されてしまった為、装備のレベル上げる意味が薄れまくってるよね。
結局ドリンクバーでひたすら1ずつ255回ガブ飲みしてカルマ値受け取ったら素質値をポコンでINTとHITに500振って魔ビリティーで更に上昇値上げる。
後はひたすらマナをエレメントバーストの威力強化に全ブッパするだけってのが効率良い気がする。
そしてゴミ版買った豚とかキッズおるんけ…10fps以下とか狂気
任天堂はFCSFCのように黙っててもロイヤリティが入ってくる状態を理想としてるんだぜ
そうなったら「ゲーム作りたい?セガでもNECでもソニーでもMSでもお好きなところへどうぞ、ただウチ以外でまともに儲かるとは思えまへんけどなぁw」「買取保証?なんのことでっしゃろ?売れても売れなくても自己責任、それが市場っちゅうもんちゃいます?」ってなるのは見え見え
その時日本一は保証なしで生きていける実力は無いと断言してもいい
どんどんセンスがなくなってきてるよな
週販とか言ってる時点で、>>284みたいなやつに騙されてんだよ、お前も
結局やりこみSRPGなんて数年に一回やればいいし、何本もディスガイアだすくらいなら
日本一で柱になるタイトルとして数本生み出せるように作ればいいのに、他はインディの2500円位の出来なのにフルプライスでイマイチなのを出しまくって、ウチはディスガイアあっての会社ですからってやり方が駄目よな。せめて同じくらい人気のタイトルをコレのほかに3本必要なのに。キャラデザも同じ人使いすぎだから既視感でまた買うのもなってなるからタイトル別に有能なキャラデザ雇って何度も設定を練り直しながら作るべきなのに開発関係ない人も含めた社内コンペで決めるとか舐めすぎ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
なんか根本的に開発が間違えてたらする部分があるんじゃなかろうか
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
内部処理はそのままで描画だけ1フレームごとにスキップすりゃいいだけ
そう考えると内部処理の移動や戦闘の負荷なんてタクティクスならたかが知れてるし
昔から熟成&高速化されたタクティクスゲーム用社内ライブラリがあるだろうからそれ使えばいいだけ
むしろ倍速モードの方がゲーム機自体への負荷はGPUの放熱とか考えると軽減されると思うんだが
どこをどうやると倍速モードで落ちるプログラムが組めるんだ?
攻略情報全く見てなかったから知らんかったがそんな方法もあるのか
素直に固有キャラメインで育ててたわ
魔法使い10人パーティ作るかー
まぁ明日からFF14のアプデやるからしばらく触らなくなるけど
ディスガイアのfpsごときでマウント取る方が狂気だろ
そもそも倍速関係無い拠点でファンが轟音になったりするから元々の処理がおかしいんだと思うよ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
お前ホント迷惑なんだけど、任天堂の応援してるファンがこういうコピペはって荒らしてるだけのキチガイに
ゴキどころか偶然このはちま目に通した一般人からも、ヤバい奴が任天堂には多いって一緒に見られそうで。
同じコピペを毎日はりついて打ちまくって日常生活どうなってんだよこういう奴
え、そうなの?
拠点でファンが轟音になるってやばすぎるw
オートとか倍速以前の問題だねこりゃ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
それマジか
ガレリアもその内Switch版出すだろうけど先にPS4版買っといて正解だったな
・社長はまずSNKヒロインズについて語り、任天堂との仕事に関する詳細を明かした。任天堂はSNKと独占契約を結びたがっていたようだ。欧米向けにはスイッチ版のみがパッケージ販売され、任天堂が多くのソフトを買い取り販売するという
山下「もともと私達とSNKは、SNKヒロインズをPS4で出す予定でした。昨年、Gamescomの会議室で任天堂と話し合いがあり、1つはNISAと任天堂ヨーロッパ(NOE)、もう1つはSNKとNOEの間で行われました。その後、SNKに影響力のある人がブースに来てこう話しました。『山下さん、PS4をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』結果、NISとSNKチームは任天堂と共に欧米市場へ行く事になった。パッケージ版はスイッチ独占になるでしょう。PS4版はDLのみ。これは取引です。PS4版のパッケージは出しません。その後任天堂はこのゲームの代理店として、多くのソフトを購入すると約束してくれました。彼らが保証してくれる本数については秘密なので明かすことは出来ません。」
・さらに山下社長はスイッチ版の好調な売上について語った。PS4とスイッチで同時リリースの場合、NISAのスイッチゲームはPS4の2倍の売り上げを記録しているという
山下「任天堂はSNKヒロインズに限らず、いい方法で私達を支えてくれます。
それに比べて、ソニーは小規模なパブリッシャーには優しくありません。日本の大企業を気にしています。同じタイトルをスイッチとPS4に出すと、2:1の割合でスイッチの方が売れている。パッケージ版もDL版もです。
PS4は多くのタイトルが出ているので非常に競争力があります。それに比べスイッチ市場はパブリッシャーがお金を稼ぐ余地があります。」
“まず、SNKとSIEに対し、心からのお詫びを申し上げます。真実は、(SNKヒロインズの)Nintendo Switch独占計画はNISAの判断による物で、後に執り行われたSNKの影響力を持つ人々との話し合いの中で最良の選択を取ることかより多くの露出に繋がると判断したのです。最終的にはPS4版のSNKヒロインズも市場に出す事になり、2-3月に開催されたNISAのプレス向けイベントやミーティングでも披露しています。 MCVのインタビューにおいて私が口にした内部情報は相手の興味を惹くためのもので、そこでのリップサービスは真実の側に立った物ではありませんでした。
SNKとソニーにはPS4プラットフォームに悪い印象を与えたとしたら再度謝罪します。また、最初にNintendo Switch独占でSNKヒロインズを出そうという方向に話を進めたのはNISAからだったという事です”
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
与ダメの5%SP回復する魔ビリティー装備させとけば、ミスりさえしなければ何発でも撃てるよー。
エレメントバースト=マダンテみたいなもんだから、強化させまくっても消費増えない唯一の技なのよw
SNKとソニーにはPS4プラットフォームに悪い印象を与えたとしたら再度謝罪します。
↑
悪い印象のまま再度どころか謝罪してねえじゃんw
最初はそう思ってたが、体験版やったら差がありすぎてブヒッチ版はやばいぞ。
更に今回最高32倍速まで出来るが、それやった時ブヒッチ版だとどうなるか…怖いで。
↓
【海外でスイッチ版『イースⅧ』のローカライズが酷すぎるとして大炎上・・
これを受けてかどうかは定かではないが、日本一ソフトウェアアメリカが『閃の軌跡』の海外販売権/ローカライズを獲得できず・・】
1位 Switch 2,070,506本 シェア99.0%
2位 PS4 21,425本 シェア1.0%
最終更新日:21年01月30日
そんな便利な技あったのかよ
練武3クリアまでに自分で操作したの3回くらいしか無かったから全く気付かんかったわ
ドリンク合計2040回飲ますの面倒だがやる価値ありそうだな
…ドリンク飲ませもオート高速周回でやってくれんかな
Play,Doujin!って普通にスイッチの移植押しているから、別にソニーの管理下ってわけじゃないんじゃないの
鏡音リン : 投稿日:2019/02/02(土) 21:02:42
スマブラのためだけに買ったスイッチ、今はもうホコリ被ってるわ笑
鏡音リン : 投稿日:2019/02/19(火) 11:05:02
スイッチでソフト売れているなと、ゲハの買取保証ネタ否定したくらいでPS憎しと言われて粘着されるのも大変やな
結局発言は事実だったオチ
一体何を言い訳したかっただろうな山下さん(笑)
なおスイッチの99%が新古ソフトという有り様・・・
まあ山下さんはマイクロソフトにも噛みついたからなあw
だれ?キモオタ?
なんか任天堂みたいに俗語を作って必死にやっているけど
スベっていることに気付かない豚wwww
分かるwww
いっつも足引っ張ってんのswitchだって自覚しろや
さーど
豚語w
人語でおねがいしまーっっすwwww
switchの売り上げはps4の4分の1
switchはその上でファーストが9割
週販だけ見ても意味ないのはそういうこと
エイペやCODやフォトナだけじゃなく各社だしてて基本無料の良作が多すぎるわ
それか一本買ったとしてもDBDやOWとレインボー6みたいに数年アプデで遊べる作品も多いし
もう考えて俗語作ったわ良いけど
意味不すぎて読めねえうえに寒いパターン
GOTY取れないユーザーがスコアも低いのばっかりのswitchが何言ってるんだ?
ソシャゲと変わんねーのばっかだろ
いつも迷惑かけてるのswitchだから間違うなよ
Rマークって登録商標マークだけど無駄に使うと訴えられるぞ
switchが悪いの分かってるってことだ
そして唯一スコアたかいGOTYノミネートのHadesが2020年内にリリースされるはずが
いまだに日本で配信されないというね。ニンダイで発表もう半年前だぞ・・
チー豚任天堂信者イライラしすぎだよなw
最近仲間割れか?
話を元に戻しますが、PS5本体が店頭に売れ残っているわけではないのです。新型ゲーム機の発売初期には専用ソフトが売れない傾向にあることと、専用ソフトがなくてもしばらくは遊べるようにしたビジネスモデルには触れず、かつサブスクの収益にも言及せず、日本市場のプレゼンス(存在感)が低くなったことを説明せずに、「ゲーム機の転売でソフトが売れない」「日本市場の軽視」というのは、主要因とはいえませんし、説明も足りません。 そもそもゲームビジネスの仕組みをゲーム機とソフトだけで説明するのは過去の話でして、今では有料ネットサービスがカギになっているからです。サブスクの収益があるからソフトが短期的に売れないことを織り込んでビジネスモデルを組み立てられるようになったのですね。にもかかわらずソフトの売れ行きだけで論じると、妙なことになるわけです。
マジでドリンク飲ませるのオートでやりたいよね。255回手動でやるの面倒すぎるよw
すぐにアンカつけて同じコピペうってくるぞ
かまって欲しい孤独なオッサンだろうし
クソゲー作らせたら日本一だなwwww
あれ?PS5ってスペックいいんじゃなかったの?w
エラー落ちしちゃったんだ(笑)
ゲームに興味ないみたいだから逆だって教えてあげるね
クソゲーはswitch独占だから
どうせエース安田あたりだろ
任天堂のせいってよく分かってんじゃん
ネットで笑いものになってるサブカル河村を持ち上げるステイ豚Ⓡ民wwwww
ディスガイアみたいなマルチでたまにはそういうゲームもあるけど
任天堂独占はほぼ神ゲーなんだよなあ
うわぁ…恥ずかしすぎだろソニ信さんw
ソニー信者ってろくに文読まない底辺中卒こどおじニートしかおらんの?
スペックじゃなくて基本的に処理がおかしいんだろうな
PC版でもアカンだろこんなの
ロゴや商品を商標登録する場合には区分(使用するサービス・商品のカテゴリー)も併せて登録します。ここで気をつけたいのが、rマークは商標登録で登録された区分以外では付けられないということです。
たとえば、ある会社が自社の商品を第1類(化学品)という区分で商標登録した場合は、まったく同じ商品であっても、第2類(塗料など)という区分では、rマークを付けることはできません。rマークを使用する対象サービスの種類を増やしたいときは、新規で別の区分についての商標登録を申請する必要があります。
安田の方がやっぱ笑われてんの気付いてないのか
豚ですら擁護しない安田だぞ
ニンテンドースイッチのハード特性について、バンダイナムコの開発者がコメントしています。
これによると、スイッチは、数フレームの遅延が入る状態になっていて、これは直せないそうです。
『なお、注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。Nintendo Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。これは逆立ちしても直せません。平にご容赦を(´-ω-)人 』
日本だけなんでこんな遅れんだよ、本来去年出てるはずだろ
Switchより全然売れてないクセに足引っ張るもクソもねぇw
最近のポンイチこんなのばかりじゃん
↑
こういうアホな事を言うやつを信じる人いるの?w
ステイ豚Ⓡ民<ステイ豚Ⓡ言わないでクレクレ
バーーーーーーーーーーーカ
お前等死ぬまでいったるわステイ豚Ⓡ民wwwww
公式がこれくそゲーだぞって予告してくれてたじゃん
GOTY取れないKOTY連続なので察しろ
あつ森もあれだけ売れてユーザースコアが低いんだぞ
普通にファーストの出来が悪くて凡ゲームばっかだよ
ソニー信者は変態こどおじニートしか居らんから
あれ見た目面白そうだから俺も待っているんだけどね~
これが豚舎の豚が話す豚語ってやつですwww
お前は日本語しゃべれない会話出来ないただのキチガイだな
switchより劣化することなんてあるわけないだろ
ハイハイぶーちゃんはすごいでちゅね~w
スマートに簡略化させて安全に無難に結果だけ計算して短縮させていくようなもんじゃないのか?
負荷かけ続けてどうすんのよ
効いてる効いてるwwwステイ豚Ⓡwww
一番しょぼいスイッチのエラー回数がやっぱり多くなってるみたいだしな
既に出てるし、switchの方が酷いw
任天堂はノーダメージとかいうバカ豚だもんなあ
まじで任天堂空気読めねえよな
あれこそローカライズ力入れて早く出せよってな
唯一のGOTYに引っかかった作品なのにSwitchでそれを出さないとか意味不すぎ
しかも毎回あそこの制作のゲームは日本での配信に難があるんだよな箱○のバスティオンもストーリーガッツリあるのに英語版そのまま配信だし、今作はSwitchからでるけど延期しまくってるし
願望で草
やっぱり性能にコンプレックスあるんだな
別に言いたきゃ言えばいいけど誤字脱字程度のネタを延々言い続けても誰も気に留めないし寒いだけだぞ
1位 Switch 2,070,506本 シェア99.0%
2位 PS4 21,425本 シェア1.0%
最終更新日:21年01月30日
豚語に自信あるんだなw
ステイ豚Ⓡ民<寒いだけ!
で?お前等ステイ豚Ⓡ民がいくらイキろうがどーでもいいのw
前らバカにするネタがこっちに増えただけだしw
これ以上売るものあるか…
なんか夜ない2といいダンまちといいスイッチ絡むと大抵遅くなる
メガドラソフトのベタ移植でさえクオリティアップの為とかで
延期するぐらいだし
スイッチ自体ソフト開発しにくいのは明白なんだよなあ
スパイダーマン位は越えてくれよw
箱○のとき出てたDLゲーのシャドウコンプレックスとかDefense Grid、Omega Fiveとかトイソルジャーコールド・ウォーとかアイアンブリゲイドとかの名作をSwitchに持ってこいようまく契約して
微妙な8bitピクセルゲーばかりじゃなくて
バカにする以前にスベっている件について
決算は?
一応アーケードアーカイブスは日本一が関わっている
ステイ豚Ⓡに受けても仕方ないから今後もステイ豚Ⓡ扱いで行くんでよろしくねw
開発元がMSから権利買い直してSteamで出すくらいだったからSwitchにもスペックてきに出せるんだけどな
オークマストダイとかも
売上本数から逃げるな
ねえ決算は?何でいつもソニーの3分の1しかないの?売れてるはずだよね?
えっ? 1位だけど?
決算から逃げるな
8bit風とかそういう謳い文句のソフトが多い
某ゲームなんかPV実写なのにゲーム自体ファミコンレベルの画面だからなあ
自己紹介のつもりだろうけど、豚語じゃわからん
これからも勘違いせずにこの路線を貫いてほしい
看板タイトルでこの体たらくは普通にアウトだろ
クソゲー請負会社のフォワードワークス製アプリなんだからそのくらい当たり前だろ
1979年発売のマイクロビジョンから2017年発売のニンテンドースイッチまで、TOP20を発表した。
1位 ニンテンドースイッチ(2017年)←据え置きのPS4、PS5と比べる豚がおかしくね?
2位 ニンテンドーDS(2004年)
3位 ニンテンドー3DS・2DS(2011年)
4位 ゲームボーイアドバンス(2001年)
5位 ゲームボーイ(1989年)
言い訳並べてないで数字で勝負しろよ、数字勝負大好きだろおまえら任豚は
逃げんなよ
お前らの言う売上って店頭販売してる物理ディスクだけの話だろ
あ、任天堂は店頭販売のDL版も含むから嵩増しされるけどな
フォワードワークスは運営だけで開発は日本一だぞ
だから好きに言い続ければいいよ、せめて頑張って一か月は続けてくれ
これディスガイアRPGと全然関係ないんだが・・・あと
ディスガイアRPGはフォワードワークス開発じゃなくて日本一だぞ、だから資金難でMSワラント発行してるんだし。
まっフォワードワークス自体もサクラ革命で糞開発してるからなんとも言えないが
日本一とかいう三流メーカーがクソゲー作っただけだろ
多分来年の今頃も普通にステイ豚Ⓡだよお前等w
ソニーは任天堂に買収されるって言ってたじゃん
え、決算の話になると急に会社規模が違うとかダッセえな
逃げるなら最初から煽ってくんな負け犬がよ
コンビニに積まれてるSwitchのDLカードあるけど
あれもSwitchのソフトのばあい出荷に含まれてその分出荷本数として出るとか知って
まじで虚像じゃねえかと知った時おもったな。
今時物理ディスクの売り上げなんて気にしてるの豚さん達だけだよ
任天堂なんかソニーに買収されるニダ!とか言ってたのはステイ豚Ⓡなんだよなあ
気にして欲しくなきゃはちまに言えよwwwww
ゲハブログに来て売上の結果はミナイキコエナイ!とかガイジかw
その時々で都合よく据え置き扱いになったり携帯扱いになったり、DL販売数の一部を物理にもDLにも含んだり
スイッチってマジで全部狡くできてると思うわ
コンビニとかじゃカード買わないでしょ
この物理ディスクの売上じゃDL含めてもPSの売上はゴミって事。
サクラ革命 ~華咲く乙女たち~(開発・運営ディライトワークス)
フォワードワークスは関係ないw
おまえ普通に統合失調症だから大人しく精神科通院しろ
初耳w
どこの世界で見てきたの?
話はそれだけだ
過去に出たスイッチ版のディスガイアの売上を見てきたら?
こどおじって言われるのがそんなに辛かったのか?
お前ら任天堂信者なんて捏造しかしないくせにwww
なんだ買わぬ任豚か
PS版の4か5が35万売れてるぞ
良ゲーインディーのコンシューマーローカライズだけやれよ
とりあえずVigilante 8とHow to SurviveとCommander's Challengeを出してくれない
いやいらんよ反社の構造を取り込むとかないわ
これはステージ4
早期の通院を強くお勧めする
ランキング見る限り「だが買わぬ」こそステイ豚Ⓡ民じゃねえかw
むしろテンセントに買収されろ
おじいちゃん、いつまでパッケージにこだわるの?
今回クッソ序盤から露骨なオート周回マップ完備してて、かなり早い段階で最初のカンストの9999まではあっさり到達できる
そこからレベル解放までがダルいくらい
ストーリーも基本的に9999揃えて蹂躙する感じになる
ただ周回が最大32倍まで高速化できるんだが、8倍以上にすると記事みたいに落ちるから実質4倍までしかできないという
豚舎を出る前に人語勉強してくださいw
DLCで増えるかも分からん
そりゃ公的に出てるデータがパッケージ分だし、DL比率はメーカーが発表済みだからそこから「多く見積もっても」レベルで類推は可能。
パッケージの数字は意味無い!数字はないがDLが売れてるはずだなんて小学生でも言わない屁理屈。
決算は意味ないって言ってるおまえが言うセリフか
いや、セーフが消えるとかさすがに今回は初
意味はないだろw決算記事じゃねえしw
売上の話から話しそらしたいガイジがケッサンケッサン言ってるだけだろ
売上記事でもないんだが
もう一度この記事のタイトルと内容をよーく見てみろよ
ガイジはおまえだよいい加減気付け
開発力素人か
じゃあケッサンケッサン言ってるステイ豚Ⓡ民がガイジって認めるんだw
こういう真性にはかなわないなw
軽量化とか専用処理しないでマジで32倍速とかにするから追いつかないんだと思う
4倍までならほぼ問題出ないらしいし
本気でそういう理解になってるなら冗談抜きで統合失調症だぞおまえ
ステイ豚Ⓡ民にどう思われようがどうでもいいよバーカw
何でそのままで32倍速にしようとしてるんだろ
素人でもやんないよ
そんな速く経験値稼ぎさせるなら
数値が32倍とかにすればよいのに
煽りが底辺すぎてつまらん
いっそソシャゲみたいなスキップでいいのに32倍速なら
装備による強化を下方修正して、レベルによる強化を重視してる感じだな。
チケット+キャラと、とことん有料DLC付けにしようとしてるからなぁ。しかもまだマオとかゼタとか書いてなかったし、6000円でズンパス買わせた後、ズンパス第二弾!とかで更に6000円追加!なんてやりそうだよなぁ。
そう言えば、ファミ通で32倍速以上だとエラーが出るって言ってたので。
32倍速はps4の限界ギリギリのモードなのでわ?
あのゲームは10分で5~6回とか落ちてたからなぁ
効き過ぎイライラMAXで草w
ネットの書き込みとか見てると、4倍まではセーフで8倍から少しずつエラー落ちリスクが出てくるっぽい
2倍でも半日放置したら落ちてたわ
途中のオートセーブは無事だったが
イース8の移植だけじゃものたらんかったんか
日本一の
13時間ぶん回しして無事やったけど
エラー起きてる本体なんなん?
自分PS4プロやが
さすがにキッズだと思いたいが、そうじゃなきゃガチの人だな
ボード倒せるようになったら金も貯まる貯まるw
しかも取れるようになった時点で即取れば、あの段階ではめっちゃ強い装備だしw
あの頻度で書き込みまくってるんだからな
SSDなんて数か月持たないんじゃないか?
セーブデータ壊れたのはこの辺りが原因だろ
ネットの減点はホンマあてにならんから
アサクリヴァルハラもサイパンもディスガイア6も気にせず買ったわ
気にせず売れまくってたもんな
もう誰もその手の記事は信じなくなってる
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
これ見る限り、スイッチ持ってない豚だけが日本一(山下さん)を必死で擁護してる感じだな
暇人かよw
うちは丸一日放置上げしてても、今の所一回もエラー出てないんだけど・・・
もしかしてうちがおかしいのか?
4倍速で我慢せえ
ただ一番の問題はそれが出ても任天堂の状況が良くなる事は無いだろうから荒らしも続けるだろうって事
本来持ち運びも出来る据え置き機として一応は売れた事になってるのに
タイトルラインナップに問題が有り過ぎる
この分じゃ新機種でてもマリオゼルダスプラポケモン森が出た後は今と同じ状況になる
完全に解放しなくちゃいけないところをおざなりに積み重ねていくから時間と共に悪化するんだろう
バグだらけで出しても全然問題ないって思ってる
そもそも昔のハードで出したら負荷が高くなって問題出るなんて開発する前からわかってるじゃん
国産ゲーじゃないと駄目だな
CD Projekt REDはもう終わりだわ
アサルトリリィのスマホゲーが似た感じだな
マルチで未だに落ちまくってる