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株式会社 スクウェア・エニックス・ホールディングス
令和3年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/21q3tanshin.pdf
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記事によると



(1)経営成績に関する説明
 当社グループは、報告セグメントをデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、及びライツ・プロパティ等事業と定め、各々のセグメントにおいて、事業基盤の強化と収益力の向上に努めております。
 当第3四半期連結累計期間の業績は、売上高は253,643百万円(前年同期比33.7%増)、営業利益は41,022百万円(前年同期比47.7%増)、経常利益は38,703百万円(前年同期比38.3%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は18,371百万円(前年同期比4.3%減)となりました。

 当第3四半期連結累計期間の報告セグメント別の状況は次のとおりであります。

○デジタルエンタテインメント事業
 ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第3四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいては、 「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の大型タイトルの発売があったことに加え、カタログタイトルの販売が好調に推移したこと、ライセンス収入等により、前年同期比で増収、黒字転換となりました。
 MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前年同期に「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージの発売があったため減収となったものの、同タイトルの継続課金収入等が前年同期比で増加したことにより増益となりました。
 スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、「ドラゴンクエストウォーク」、「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」等の既存タイトルが堅調であったことに加え、当期にサービスを開始した「ドラゴンクエストタクト」と「オクトパストラベラー大陸の覇者」の収益貢献によって、前年同期比で増収増益となりました。
 当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は203,536百万円(前年同期比48.6%増)となり、営業利益は42,204百万円(前年同期比43.0%増)となりました。

○アミューズメント事業
 アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及び販売を行っております。
 当第3四半期連結累計期間は、政府の緊急事態宣言発出を受け、新型コロナウイルス感染症の拡大防止対策として、第1四半期連結会計期間に国内の店舗を臨時休業としたことにより、前年同期比で大幅な減収、営業損失となりました。
 当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は24,314百万円(前年同期比27.8%減)となり、営業損失は1,116百万円(前年同期は営業利益1,496百万円)となりました。

○出版事業
 コミック雑誌、コミック単行本、ゲーム関連書籍等の出版、許諾等を行っております。
 当第3四半期連結累計期間は、マンガアプリの「マンガUP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売が大幅に増加いたしました。また、紙媒体での販売も好調に推移し、前年同期比で増収増益となりました。
 当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は20,134百万円(前年同期比45.0%増)となり、営業利益は8,867百万円(前年同期比77.8%増)となりました。

○ライツ・プロパティ等事業
 主として当社グループのコンテンツに関する二次的著作物の企画・制作・販売及びライセンス許諾を行っております。
 当第3四半期連結累計期間は、自社コンテンツのキャラクターグッズ、サウンドトラックの販売等が好調に推移したことから、前年同期比で増収増益となりました。
 当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は7,002百万円(前年同期比6.7%増)となり、営業利益は1,865百万円(前年同期比154.2%増)となりました。


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2021(令和3)年2月3日開催 第3四半期決算説明会資料
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/21q3slidesJPN.pdf

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スマホゲー、出版がいい感じ HDゲームも黒字転換
MMOの継続課金まだ伸びてるのか すげー














コメント(225件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:01▼返信
やったぜ!
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:02▼返信
こうして見るとスクエニもCSにほとんど出してないな
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:02▼返信
スマホゲーとネトゲとなろうコミカライズ?
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:03▼返信
アヴェンジャーズのポカなけりゃな
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:03▼返信
ニシくんが叩くところ皆好調じゃね?
逆神として覚醒したのかな?
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:05▼返信
ソシャゲの方が開発が楽だし楽に儲けれるからね
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:06▼返信
クサニシなんもねえなあ(´・ω・`)
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:06▼返信
CSやめてソシャゲに注力したほうがいいと思うよ。
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:06▼返信
FF14生き返らせたのはマグレでもほんま英断やったな
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:07▼返信
流石FF7リメイク
はやく続編よろしく
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:08▼返信
7Rのエピソード2はまだですか?スクエニさん?
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:08▼返信
FF7Rについてはなんか言われたんか?
あれ今いくらくらい売れてるんや
続編はいつ出すんや
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:08▼返信
スクエニのソシャゲはつまんね
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:08▼返信
ソニー 2兆円(ゲームのみ)

任天堂 1兆4千億円

任天堂\(^o^)/オワタ

15.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:08▼返信
アベンジャーズ大丈夫だったのか
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:09▼返信
任天堂のおかげだな
世界を代表して言いたいありがとう任天堂
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:09▼返信
ゲーム業界はコロナ禍のおかげで大黒字ですな


赤字のゲーム会社なんてあるの?ww
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:09▼返信
>>15
あれの損失は前期においてきたでしょ
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:10▼返信
ソニー 利益 1兆円

任天堂 売上 1兆円

任天堂\(^o^)/オワタ

20.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:10▼返信
ここ1年の話題作だとFF7Rしかやってないな
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:10▼返信
クズエニはさっさと7Rをアプグレしろよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:10▼返信
漫画とMMOの利益率って凄いんだな
まぁFF14があれだけ成功してて稼いでなかったらアレだけど
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:10▼返信
FF7リメイクのサントラが発売前から売り切れ続出だったけど
やっぱ売上もエグかったんやろ?
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:10▼返信
すべてソニーのPS4とPS5の本体の売り上げのおかげだな
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:11▼返信
アベンジャーズで利益全部吹っ飛ばしたかと思ってたがなんとかなったか・・・
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:12▼返信
ンなバカな通年で計算しても赤字だろう
ここも粉飾しとるのか?
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:12▼返信
FF7で死ぬほど儲けてアベンジャーズで失敗していくスタイル
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:13▼返信
FF7Rのみで辛うじて助かった形だな
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:13▼返信
今年はFFXIVの拡張だけなんかね?

FFVIIリメイク続編は今年あり得ないとして、FFXVIはたぶん来年くさい。
プロジェクトAthia?は続報なさ過ぎて分からぬ。

バビロンズフォールはプラチナ開発だけどこれも続報なさ過ぎ。
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:13▼返信
ドラクエ10は過疎感が最近半端ないぞw
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:13▼返信
プレステがなければ死んでた
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:13▼返信
オクトラ大陸の覇者好調なのか
Switchではなくスマホにして正解だったな
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:14▼返信
FF7RのPS5アプグレとDLCはよして
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:14▼返信
つまりmarvelアベンジャーズの70億負債分は、補填出来てる上の増収ってこと?
それはそれですげぇな・・
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:14▼返信
発売前に光の速さで売り切れたFF7サウンドトラックの画像あるw
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:15▼返信
スクエニ「ありがとうFF7!」
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:15▼返信
あ~、わかった!エニックス側のおかげだな
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:15▼返信
Q1のアミューズメントとゲームが正反対になってるけど、結局あの時に緊急事態は意味あったかな?
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:15▼返信
Switchとかいうガキ向けのハード見捨ててよかったな


やっぱプレステだわw
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:15▼返信
興味ないね
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:16▼返信
CSはFF7Rだけ作ってろ
ドラクエはソシャゲだけの方が儲かるよ
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:16▼返信
救うェ大赤字75億ックス
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:16▼返信
>>34
14バブルは言わずもがな
7Rも好調だったしその位はペイ出来たんだろ
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:17▼返信
さてはFF7で盛り返してFF16で盛り下げる魂胆だな?
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:17▼返信
FF7リメイクは神ゲーだった
ハードは何でもいいから追加シナリオとか早くくれ!
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:17▼返信
2021年(or 2022年) FF16
2022年 アーシア
2023年 FF7R2
2024年 DQ12

って感じなのかな?ニーア1.2、新すばせか、ダイ大みたいな中規模のもちょくちょく出しつつ
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:17▼返信
FF7RはPC版出ればまた売れるね
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:19▼返信
スクエニさん
FF7リメイクの続編も勿論ですけど
7リメイクのくじもまた発売して欲しいんだよマジで
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:19▼返信
救うェ大赤字75億ックス
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:19▼返信
セフィロスマネーやな
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:19▼返信
救うェ大赤字75億ックス
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:19▼返信
スイッチ向けのソフトを充実させればもっと儲かったのにな
今からでも遅くないからff16をスイッチ向けに開発したら?
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:20▼返信
おかしい、ゲーム売上サイトを見てもFF7R以外は全て
コスパの悪い作品ばかりなのに?
中には千本台のものまであったぞ
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:20▼返信
救うェ大赤字75億ックス
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:21▼返信
グッツはFF7のサントラとプレイアーツと2Bフィギュアが滅茶苦茶売れたって事?
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:21▼返信
>>52
動かないのにどうしろとw
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:21▼返信
※46
なんつーかゴミばっかやな
魅力なさすぎ
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:21▼返信
※53
プログラマーの給料時給制にしたんだろw
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:21▼返信
>>52
またポケットエディション欲しいの?
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:22▼返信
興味ないね。
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:22▼返信
FF7Rはマルチにしてたらもっと盛り上がってもっと儲かってただろうに
PS独占にするからもうみんなに忘れられてるよ
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:23▼返信
アベンジャーズって大失敗だったじゃん。制作費すら回収出来てないだろ。steamとかじゃ2ヶ月以内に半額になってたし
あと出版部門って一番売れてた雑誌のガンガンですら発行部数不明状態なんだが。どこで利益出してるんだ
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:23▼返信
30万のニーアマタのフィギュアの予約が好調らしい
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:23▼返信
取りあえずさぁ?FF16より先にFF7Rを完成させろよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:23▼返信
FF7Rは1年の時限独占終わったら、PC版発表するだろうな
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:23▼返信
>>46
7Rで時間がかかった部分はグラと戦闘で、それらの基本はもう出来てるから次は多少早まるはず
22年頃には7R2は出ると予想
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:24▼返信
>>52
せめてFF15がまともに遊べるハード用意してから出直して?
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:24▼返信
スイッチさんガン無視されてやんのw
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:24▼返信
スクエニはマンガUPのおかげで、ここ最近の出版部門の伸びが凄い
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:24▼返信
セフィロスなら
Nintendoの横で寝てるよ?
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:25▼返信
>>53
ファミ通のガバガバランキングはあてにならないってことね
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:25▼返信
MMO部門はFF11、14とやべーときの保険とかしてるな
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:25▼返信
>>57
Switchで遊べないからって拗ねるなよw
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:25▼返信
PTS爆下げで残念だったなぁwwwww
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:26▼返信
>>53
国内販売だけみてんじゃね?
FF14やってる人アクティブ125万人以上とかだぞ
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:26▼返信
FF14がある限り、FFは当分安泰
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:26▼返信
クラウドくん?
FF15がクッソ滑り倒した後で
よく売れたなほんま?
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:26▼返信
成功の秘訣は、スイッチハブ
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:27▼返信
>>69
未だ出版物は紙媒体だけだと思ってる人?
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:27▼返信
アベンジャーズがあれだけ損失出してもこの利益
カプコン、コーエーより遥かに営業利益あるやないか
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:28▼返信
スマホ頼みの経営してると絶対崩壊するぞ
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:28▼返信
アベンジャーってないで
ちゃんとFFとドラクエに力入れなさいよねぇ!
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:28▼返信
>>66
血迷ってUE4から新規開発の自社エンジンで一から作り直しとかスクエニならやりかねないから怖いわ
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:28▼返信
好調だしFF7リメイクの続きは10年後くらいでいっか!
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:28▼返信
>>79
安価間違いスマン>>62だわ
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:29▼返信
CS部門は出来の良い物と悪い物の差が酷するからそこを見直さないと絶対ダメだろうな
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:30▼返信
FF7でグラフが上がって
アベンジャーズで下がってるの草
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:30▼返信
14アンチ頑張れって


いまだに人減るどころか増え続けてるんだけどwwww
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:31▼返信
>>84
勘弁してくれ
待てて3年だわ
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:33▼返信
アベンジャーズ大コケやったのにな。

クソエニを成功例としてクソエニの真似しだすと
日本のゲーム業界は終わると思うわ。
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:33▼返信
スマブラ効果でFF7またじわ売れやん?
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:34▼返信
どいつも巣ごもり効果か
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:34▼返信
FF7リメイクは良かったよ
アベンジャーズは微妙だったけど
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:34▼返信
いつもポカホンタスが持ち上げてる外人が足引っ張ってるwwww
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:34▼返信
ロマサガRSだけは応援してる
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:35▼返信
>>91
いやいやそんな影響してないやろw
Switchで出るならあったと言えるとこだが
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:35▼返信
>>52
足手まといクソハードはヤムチャと一緒に置いてこい
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:35▼返信
FF7R2ーーーー!!!!
早く来てくれぇーーーー!!!!
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:36▼返信
コロナバブルけぇ
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:36▼返信
>>58
なんでこうバカなことをあっさり言えちゃうんだニシくんって…
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:37▼返信
クラウド
ティファ
エアリス
セフィロス
コイツらを出しときゃ間違いないってワケ
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:38▼返信
ドラゴンクエストXが息をしていないらしいぞ!
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:38▼返信
>>70
Jin豚たよそれ
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:38▼返信
FF7とアベンジャーズ
この2つは両極端な作品になったね
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:38▼返信
スイッチのおかげかな?
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:38▼返信
>>77
7は切り札だからな
これが逆に16先に出してたら初動は爆死だったと思う
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:39▼返信
ゲオでレフトアライブが500円で売っていたから買いかな?
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:39▼返信
>>91
そんな効果はないよ?
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:39▼返信
>>105
スイッチのスの字もないけど?
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:40▼返信
>>101
エアガイツ「は?」
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:40▼返信
FF7グッツが毎月凄い量出るんだけど
自分マジで散財しそうだから
もうちょい緩やかに出して!w
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:42▼返信
7はいつ完成すんの?
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:43▼返信
今のスクエニに問題があるとすれば
開発より運営という事だな
9ヵ月で410億円、FF本編10本作れるくらい稼いでおいて
それを何に使ってるのか
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:44▼返信
巣籠もり需要でどこも絶好調だなあ
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:45▼返信
FF7リメイクしてよかったね
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:50▼返信
>>88
漆黒発売後は3か月毎で見たらアクティブ30万人規模で増えたり減ったり繰り返してるからぶっちゃけちょっとやそっとの増減は誤差よ
プレイヤーの気にするレベルの話ではない
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:56▼返信
いや、FF16を発売する前にFF7Rを完成させてくれよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:57▼返信
ゲーセン事業だけは厳しい結果だけど時期的にしょうがないか
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 18:58▼返信
つくづくアベンジャーズの赤字がもったいねえ
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:00▼返信
売上高前年同期比33.7%増

FF7しか勝たん
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:01▼返信
FF7リメイク
聖剣伝説3
面白かったねぇ~
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:02▼返信
景気がよくて忙しいという話は聞いてたけどアベンジャーズで大穴開けてこれは凄いな。
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:03▼返信
>>110
お前のゲームSEがうるさ過ぎなんだよ!
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:05▼返信
アベの大赤字を
7リメイクの売上で吹き飛ばした…だと?!
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:08▼返信
何だかんだドラクエとFFが牽引してるんだな
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:08▼返信
※5
セガは不調だろ、そしてセガ以外全部好調だしな
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:08▼返信
ティファの海外スタチューが死ぬほど種類出てるけど
アレも売上に入ってるんか?
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:10▼返信
FF15が糞つまらんかったから
FF7リメイク買ってない
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:11▼返信
アベノアカジどこいってしまったん・・・
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:11▼返信
足引っ張ってる下F14終わらせればまだ伸びるのにねw
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:11▼返信
しかしもはや全ての分野で過去の遺物にすがるしかない哀れなメーカーだな
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:13▼返信
FF15とFF7Rの爆死の補填は完了したかな?
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:17▼返信
前年同期に「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージの発売があったため減収となったものの、
同タイトルの継続課金収入等が前年同期比で増加したことにより増益となりました。


ドラクエ10も課金ユーザーが増えたのか。
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:22▼返信
PSゲームが足引っ張っとるやん
スマホはサガとオクトラが好調だがこっちもやっぱFFが足引っ張ってる感あるからな
特に幻影戦争
常に炎上しとるやん
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:24▼返信
FF7はどうせPS5で全部入りが出るって踏んで買い渋ってる人が多いだろうな
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:32▼返信
MMO強えええ〜!
FF14ナギ節でもヒカセンが強くてニューゲームで大好きな漆黒を繰り返し遊んでるからなあ。あれ搭載したの天才だろ。
今週末にある新発表(多分拡張6.0)の内容によっては、世界中の全プレイヤーが戻ってくるだろうし。
まじで月額課金MMOが機能してるのは強い。スクエニの未来は明るい。
たまにFF15やアベンジャーズみたいなやらかしをするけどw
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:37▼返信
MMOのアクティブユーザー100万人以上って
パッケージとかメディア展開抜きの最低月額課金だけとした収益でも
毎月100万人動員の映画やってるようなもんじゃないの
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:37▼返信
来期は14の拡張版出るから増益になるな
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:43▼返信
FF7Rは巣篭りの恩恵をダイレクトに受けたからな、あつ森のブーストに比べればそこまでではないにしろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:46▼返信
※126
セガは好調
不調なのはセガサミーだよ
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:48▼返信
>>137
オンゲは当たりさえすれば金のなる木なんだよな
セガもPSOが稼ぎの柱らしいし
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 19:55▼返信
※133
ドラクエ10は課金回り強化したのが巣籠需要でうまく回った印象
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 20:08▼返信
ドラクエ10「MMO強いだろ? フフン?」
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 20:18▼返信
もうそろそろFF14とDQXを同列に語るのやめーや
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 20:20▼返信
>>130
言ってて虚しくない?
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 20:24▼返信
※144
FF11からしたらどっちも儲かってるし
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 20:30▼返信
>>136
15は1日で開発費回収した上で売上も12や13から伸ばして全盛期クラスに戻してるシリーズの功労者だからな
オープンワールドゲーのノウハウも積んだし
日本の萌え豚おっさんにやっかまれてるけど
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 20:31▼返信
>>131
むしろスクエニは新しいことや技術を積極的に取り入れてるだろ
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 20:35▼返信
>>77
15は別に滑ってないしな
売上も900万オーバー達成して結果出してるし
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 20:53▼返信
F F 1 5
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 20:55▼返信
>>147
特損40億やらかしてFF15の実売いくらだよって話なんだけどw
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 20:55▼返信
※116
今後の課題はマイディの後釜の発掘だろうな
なんだかんだいってマイディのインフルエンサー能力は高かったからね
公式放送でいじめやらかすわTERUが姫プレイでやらかしてもPDが失言しまくっても
映画化までこぎつけた彼の功績は大きいよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:02▼返信
そして株価は奈落へ
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:03▼返信
※152
FF14全人口でみれば日本のユーザー人口なんて4分の1もあるかないか程度だ
そんなの課題でも何でもない
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:10▼返信
>>1
ニーアにアーシアとFF16
PS5でスクエニはウハウハだね
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:10▼返信
※134
幻影戦争は今決算でもソシャゲ部門の牽引タイトルとしてドラクエウォークと並んで言及されとるぞ
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:14▼返信
※42
大黒字410億ックスなんだよなぁ
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:17▼返信
先代の遺物だけのオワコソ
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:17▼返信
14は何年過疎過疎のオワコン続けてるわけ?
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:18▼返信
豚が馬鹿にしてたFF7Rは結局利益出すのに貢献してたと
スイッチにだしたDQ11Sとここまで差が拡がるとはな
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:22▼返信
いや、ダメだろw
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:24▼返信
※147
その後の修正やらDLCやらで赤字だしたから途中でDLCの開発を中止させられたんだろう
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:30▼返信
SEGAも超有名タイトルのソシャゲ出したのになんでこんな明暗が分かれてしまうん?
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:30▼返信
ドラクエなんか日本でしか売れねえんだから任天堂と一緒に開発してSwitch独占販売しろや!400万は余裕で売れるぞ?
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:31▼返信
>>151
当時ソシャゲが外れたから予定変更して開発中の大型コンテンツが中止になったからな
そもそも会社から15のDLC製作については会社から承認貰ってて既にコストとの兼ね合いはできてたし
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:32▼返信
>>150
思えばちゃんと売上伸ばしてて凄かったよな
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:34▼返信
※113
ハードの性能が上がる度に製作コストも上がってるんだから400億で10本も作れるわけがないw
168.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:37▼返信
>>162
ソシャゲが滑ったと言及されてたけどDLCが赤字だったとスクエニのIRには一切書かれてなかったぞ
そもそも修正やDLCやらで赤字だったなら新しいDLCシリーズの承認降りる訳無いから
15憎しの奴って願望先行でちょっとアホ化してるよなw
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:38▼返信
幻影ポーカーとかで搾り取ったからかな(笑)
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:44▼返信
>>162
だったらFF14は同じ理由で旧の時点で中止になってなきゃおかしいんだよねw
ルミナスも解体されずにAAAのアーシアに着手してるしな
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:52▼返信
※168
DLC売れていたとでも思ってるのか?w
追加DLCも承認降りたと言っても結局はすぐに開発中止になって何とか1つ出したぐらいだろうに
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:54▼返信
>>164
switch独占状態だったDQ11Sの売上はどーでしたか?
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:55▼返信
>>171
FF15限定の話ですか?
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 21:59▼返信
※141
ドラテンの悪口はそこまでだ
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:07▼返信
※170
FF14は旧時代に吉田体制に変更した際に
吉田の方からこのままFF14を終わらせるか
もう一度新しくFF14を作り直すかのAプランBプランを社長に提案した
作り直すなら死ぬ気で作り直すって事でBプランが採用されたわけだ
その当時のもっと詳しい話はドキュメンタリー番組としてYouTubeにある
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:12▼返信
※171
だから売れてなきゃ追加の申請が一度だって通るはずがないだろ、肝はそこだぞ
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:12▼返信
※173
DLC8本も作ろうとするのFF15ぐらいだろw
しかも2年以上もスタッフが残ったままDLC開発していたよな
そりゃDLCが相当数売れなきゃ赤字になるだけだ
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:13▼返信
FF14と合算だから分かりづらいけどドラ10単体だと赤字になってない?
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:15▼返信
>>171
だから開発中止になったのはソシャゲ失敗したからこれからは我が社の強みに注力しますとアピールするため新規AAA(アーシア)にすぐ注力してくれって言われたからだろ
DLCはむしろPC版を見据えて旧版よりコンテンツ増やして販売力を増やすための手段だし
(現にPC版でブースト掛かって900万以上まで伸ばしてる)
こういう連中ってどうして未だに15に噛み付いてるのか分からん
何がそこまでさせるのか……w
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:18▼返信
いまだにFF14叩いてるこどおじニートさん・・・
181.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:20▼返信
※179
ソシャゲの失敗って何のソシャゲなん?
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:27▼返信
>>177
そりゃ爆売れして売上全盛期クラスに戻してロシアやブラジルやら海外市場も開拓してるから期待もされるだろ
PC版出したたとき更に伸びたんだから、steamでの更なる継続的な売上考えたら追加DLCで関心呼びこめるようにしとくのは良い手であるし
14も紅蓮やら蒼天やら新規大型コンテンツ出すのはそれ単体の売上というより客を呼ぶ話題性のためでもあるし同じようなもんじゃね
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:31▼返信
>>175
会社側も売上見込めるから作り直しにGOサイン出した訳なんでしょ
何故か15のDLCは赤字だったから中止になった!とかいうアホがいて困る
会社からOK貰ってるっつーの
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:47▼返信
>>181
サーヴァントオブスローンズ、刀使の巫女、ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォースとか
185.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:49▼返信
FF7里メイクの発売はまだですか?
186.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 22:54▼返信
FF7Rって映画的ゲームの極地だよな
PS以降ムービーゲーと揶揄されてたけど、シームレスなバトル、迫力のあるアクションになる演出に抜かりのない歯応えあるボス戦とクオリティで黙らせたのは凄い
アンチャやスパイダーマン、ゴッドオブウォーやツシマみたいに視覚表現に凝ることでゲーム部分をちゃんと盛り上げて体験の質を向上させることが出来てた
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 23:03▼返信
正直大赤字を叩き出したアベンジャーズ以外のソフトは軒並み成功してだろ?
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 23:05▼返信
稼ぎ頭のFF7RとFF14を育てていこうよスクエニさん

FF16?
そんなモン知らん
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 23:20▼返信
>>60
何でコメントした?
190.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 23:24▼返信
スクエニはヒットマンの権利手放してなければもっと業績良かったのにね
ヒットマン3は好調、アベンジャーズ失敗か
子会社のままだったら株価上がったんだろうな
191.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 23:33▼返信
なろうのコミカライズを出しまくってるからかな?
192.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 23:52▼返信
>>179
じゃあなんで戦友開幕から過疎ってたんですかね?
DLCは発売前に事前予約されてたズンパスは売上好調だったが発売以降は伸びてないとスタッフ自ら発言してるからな
そもそも各DLC始めに獲れるトロフィー率で購入したのにDLすらしてないズンパス勢が大量なのもバレてるし
193.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月03日 23:56▼返信
>>170
14は13にアーリー権付けてたから中止する方が莫大な赤字発生するからな
194.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 00:24▼返信
>>192
伸びてない!買われただけでプレイされてない!とかどんだけ必死になってもDLC入りのsteam版でかなりのブーストかかって900万以上まで売上伸びたの事実じゃん 
同じようにかなりの追加要素入れた完全版ドラクエ11とかよりもずっと結果出してる一通り大きなDLCは出し終えたあとにFF14ともコラボしてたけど赤出てたとしたら時期的にそれじゃね?
195.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 00:25▼返信
>>193
15と14はコラボしてるからね
14のガルーダ戦を別ゲーのよく落とし込んでたわ
196.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 00:38▼返信
クラウドと2Bのキャラクターグッツがバカ売れしとるんかワレ
197.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 00:45▼返信
141と国2何処で差が付いてしまったのか
満足 懸念 ボクソン 僕必…
198.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 01:12▼返信
でも株価はガツンと下がる...何故なのか
199.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 01:19▼返信
※194
ドラクエ11は追加版の開発が中止になったりディレクターの首がとんだりしてないけど
何をもって結果出してるとか言ってんの
200.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 01:20▼返信
>>194
で?なんで戦友開幕から過疎ってたの?
そもそも海外はCS版もsteam版も発売初日から3,000円台で売られてるから販売数は高くて当たり前
スマホ版のDL数も計上されてるしな
201.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 01:26▼返信
>>198
全然下がって無くて草
202.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 01:31▼返信
>>179
ニーアと逆で15は発売以降グッズ展開遅くなって今はもう全く出さなくなったな
なんでだろーなー
900万も【出荷】されてる人気タイトルなのに
203.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 01:32▼返信
稼いでるのは
スマホゲー>>>MMO>>出版>>HDゲームだな

FF14よりドラクエのソシャゲがコエたほうがスクエニのダメージはデかいw
204.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 02:01▼返信
来期は14の追加版発売だから来期も14は安定した売上が望めそうだな
決算にダイについて書かれてないと言うことはやっぱり売上良くないだろうな
205.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 02:03▼返信
FF7よりドラクエ11出た時のが売上高いんだな
206.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 02:06▼返信
FFは14や7リメイクで稼いでも
FFブランド自体が回復してる感全くないのが凄いよな
実際あんだけ待望論あったFF7も売上は100万そこそこだし
16への期待度もかなり低い
207.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 02:45▼返信
※206
7Rは500万なんだが・・・
208.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 06:13▼返信
mmoはもう無理と言われてる時代にmmoで増収ってすごいな・・・さすがスクエニ
209.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 07:02▼返信
>>208
信者囲うだけじゃなく勧誘にも手を抜かないからねぇ。
コンテンツ不足にならないようにもしてるみたいだし。
再販繰り返してるどっかのPSO2は見習って欲しいわ。
210.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 07:24▼返信
ドラクエ10の売り上げが大きいな
やはりスイッチか
211.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 07:55▼返信
>>206
全部Switchで出てないソフトですね(*´ω`*)

あっ、ネガキャン犯人わかっちゃったんですけどw
212.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 07:56▼返信
>>210
ゴミだよ
213.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 08:55▼返信
前期にアベンジャーズで営業損失を大きく出しているから、そりゃ今期は増収だろ。

開発サイクルの長いゲーム事業で四半期決算なんぞ意味あるのか。
214.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 13:58▼返信
今日株価下がるとかPTS爆下げ言ってたやつ息してるかー?
215.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 16:30▼返信
早くFF7リメイクの第二章を発売して欲しいのだが?
216.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 19:55▼返信
>>206
そりゃ世界が主戦場だからな
国内のPS市場と似たようなもんよ
全体的な売上は伸びてる
217.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 19:58▼返信
>>199
追加版の開発は会社判断で新規AAAに注力してくれって言われたから
ディレクターの田畑はやりたいことあるから自分の意思で退社
初期の売上目標500万本を超えて900万以上まで販売数伸ばしたのを以て結果出してると言ってる
むしろおまえこそ何をもって失敗扱いにしてるのか不明w
218.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 20:06▼返信
>>202
最初600万だったのに小売側からの追加出荷で900万いくほど求められてるとか凄すぎってことになるよ?w
実際はダウンロード版の売上が大きいだろうけどね
それに萌目的の2Bのフィギュアのグッズ展開で偉ぶられてもなあ
もう4年前のタイトルだから7に切り替えてるだろうし
その言い分だったらフィギュアが継続的に出てるアズレンとかは世界最高峰に人気なんだな
219.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 20:16▼返信
>>200
で、何で過疎ってたら900万以上まで販売数伸ばしたことの否定材料になると思ってるの?
そりゃスタンドアローンRPGに実験的に追加したマルチ要素だからいきなり殺到する訳ないじゃん
つーか自分自身で15の販売数高いことは認めちゃってるし
実際に結果出したものを無理矢理否定しようと必死になってるのはなんで?
悔しいのはわかるけど現実みないと
220.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 20:23▼返信
>>199
その結果が11Sの売上初週30万でしたね……
国内市場がメインなのに小売に【出荷】してもっと伸ばせなかったんでしょうか
15は200万以上上乗せしたのに
221.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 20:27▼返信
>>202
ウィッチャー3も人気だったはずなのにグッズ展開遅くなってるねー
まあFF15も高精細アート未だに出してて全く出さなくなったってのもそもそも大嘘だけど
222.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月04日 20:50▼返信
>>196
ティファのスタチューが人気や
223.ネロ投稿日:2021年02月05日 17:27▼返信
早よFF16を出せゆーとるに
耳の穴かっぽじってたーんと聞きやがれ💢
224.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月06日 15:56▼返信
>>223
うるせぇ精神障害
そんな糞ゲーお前以外誰も欲しいと思ってねぇんだよ
病院に入院してそのまま遺体安置室で一生眠ってろタコ
225.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月20日 11:24▼返信
>>37

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